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ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 13島目 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き求道者:2016/12/14(水) 08:41:24.71 ID:ueV2E3hI
■公式
http://lodoss.pmang.jp/
■公式Twitte
https://twitter.com/lodoss_jp
■公式なんでも相談室
http://service.pmang.jp/lodosswar/discussions/questions

質問者はまず自分で調べる事も忘れずに。
公式サイトや過去レス、ログ等を一通り見て、
それでもわからない場合に質問しよう。

回答をしてくれた方へのお礼も忘れずに。

次スレは>>950が新しく立てること。
スレを立てる際は [無断転載禁止]©2ch.net の部分は勝手につくので
スレッドタイトルは ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 ○島目 で立ててください。

前スレ
ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 12島目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1474601693/

2 :前スレ996:2016/12/14(水) 11:00:53.10 ID:KrJzhZ00
>>1 おつです。


996だけど、overlearnpointのことと勘違いしてた。前スレ最後ごめんな。
でも振らないで残してあるのはどちらにしても怖いとは思うけど、もうあとは待つだけだし。

3 :名も無き求道者:2016/12/14(水) 20:22:55.24 ID:slaTAmhl
1日のGPが6?に増える遺物って「鐘」で合ってますか?
始めて使ったのですが、GP4のまま変わりません
「枝」のほうなのでしょうか……

4 :名も無き求道者:2016/12/14(水) 21:00:19.46 ID:1238epBx
>>3
自己解決、普通にタブのほうでは6になってました。

5 :名も無き求道者:2016/12/14(水) 21:26:47.57 ID:u/1hv4XZ
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co169496
12月12日 21時01分頃
放送経過時間
1時間39分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

6 :名も無き求道者:2016/12/15(木) 09:20:59.32 ID:IqeXmhOx
コスって戦場不可てなってるけど着ててもGVとか戦場で効果なくなるの?
体感的に感じないんだけど?

7 :名も無き求道者:2016/12/15(木) 16:55:17.38 ID:fxY1I1hj
パペットスロットを拡張するとどうなるのか知ってる人いませんか

8 :名も無き求道者:2016/12/15(木) 22:11:18.46 ID:Z1TV6doJ
狩り中落ちる人と落ちない人は完全に分かれてる?
プリ盾続けてる人達は絶対落ちないマンだよね?

9 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 01:03:26.23 ID:ussZkJvD
パペットはパペットリストの1/28隣の+を
クリックすると大金貨18枚で6スロット
増えるようです

10 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 04:01:46.16 ID:EICk3MVb
バディが全てパペットに変更されたんですよね?
装備とかの専用化みたいになってしまって、「同一アカウント内でももう受け渡しは出来ない」であってるでしょうか?

あと、敵モンスターを連れて歩いてるのは作成とかするんでしょうか?

11 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 10:19:31.23 ID:0WSo74je
敵のビジュアルのはレイドや探検迷宮で出るやつからランダムで出てくるよ

12 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 13:36:32.21 ID:LSIubeg9
パペットの合成はどうやるんですか?また成長はなんでしょうか?運営の説明が足らなすぎて全くわかりません。

13 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 15:29:08.88 ID:ussZkJvD
>>10
バディは倉庫入れる分はまだ共通倉庫で
移動出来るしマーケットで売る事も出来る
今日マーケットでタキシードキャットが
たくさん売ってたよ500k高w

モンスターはパペットの素体を使い
ランダムでいろいろ出ます。
まずはWeb倉庫にプレゼントで届いてるから
使ってみてください


14 :前スレ996:2016/12/16(金) 16:16:56.66 ID:yg/s4o0O
成長で最高まで(Lv5?)上げてやると合成出来るようになるって噂は聞いた

15 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 22:04:44.77 ID:LSIubeg9
コスの宝石は着脱可能ですか?それともはめたら外せないないのでしょうか?

16 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 22:10:28.61 ID:tu4xHpqS
>>15
外せない、上書きは可能

17 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 22:20:18.20 ID:83gqydOk
バージョンアップ以降、ロイド落ちの頻度がヤバいな

18 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 22:34:57.41 ID:LSIubeg9
回答感謝

19 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 23:14:13.32 ID:EH2sUZ73
>>17
前はクラ再起動しておけばそんなに落ちなかったのに、今はインして動いた瞬間に落ちるよ…

20 :名も無き求道者:2016/12/16(金) 23:44:14.31 ID:ussZkJvD
パペットは戦利品で成長するようです
パペット右クリックで+付いてるところを
クリックで入れられるよ〜
説明が見当たらないから手探りでやってます
ロードス運営はあまり親切じゃないね

21 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 00:52:20.28 ID:eGq+tga+
>>20
ロードス運営に親切心の欠片でもあったなら
余りのバグの酷さに、今頃申し訳無さで自殺してるだろ

22 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 03:26:54.78 ID:iM0Mn0OS
接続切れるけどクラ落ちはまだ一回もないや

23 :10:2016/12/17(土) 07:22:33.99 ID:66O62eOu
>>11
>>13
遅れましたが、情報ありがとうございます。

以前から持ってたバディをパペット化(専用化)してしまった僕みたいな人が皆ブーブー文句を言ってますねw
それを知ってたら熟考して専用化をするキャラを選別できたのに・・・。

ここの運営は本当に不親切すぎ。
普段からフラストレーションが溜まってるから、今回の件とかでも引退とかが出そうですよ。
現に僕のフレも告知のなかった「専用化されて受け渡しが不可になる」とかいうクソ仕様で泣いてましたからw
これからはちょっとした事で引退者が出るはず、みんな積もり積もってますからねー。

24 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 09:06:05.68 ID:diFVVEyV
>>23
同じく。
何の告知もなしにいきなり専用化されてがっかり。
猫は可愛いから癒しとして受け渡して楽しんでたのに…
こういう些細なことでプチんと糸が切れちゃうね…

25 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 10:50:02.25 ID:SrCG6m9V
>>20
http://lodoss.pmang.jp/notices/621

説明が見当たらない×
説明を見つけようとしてない○

画像つきで、
いろいろ試してみたところ、まずはレベルを上げないといけないようです。
「パペット」を右クリックして、赤い四角の「+」をクリックします。
「パペット育成」が開くので武器、装備、戦利品をポイポイっと…

ってちゃんと書いてるのにちゃんとお知らせを見ろ

26 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 11:01:24.82 ID:eGq+tga+
>>25
説明を見つけようとしてない×
タイトルでパペット関連と解らない為気付かない〇

GM潜入!UPDATEレポートのタイトルだと、パペットの説明だとは全く解らない
このタイトルだと、また運営のどうでもいいレポートだと判断してスルーしても仕方ない
運営擁護する前に、センスの欠片もない不親切なタイトルに文句言えや

27 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 11:39:56.93 ID:QVkhKdVf
リアクション「チェイン」発動率が、成長でLv50 (118%)・職技能で反応強化 (110%)がある場合
どちらかが適用になるのでしょうか?それとも合算されるのでしょうか?

また、プリの「機知に富む司祭−専用 (105%)」を取得した場合は発動率はどうなるのでしょうか?

お教え下さい。よろしくお願い致します。

28 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 11:57:28.29 ID:SrCG6m9V
>>26
お知らせやぞ
普通なんか出てたら全部見るやろが

それに知りたかったら普通パペットで検索フォーム公式にあるのにかけるやろ?
それで出てくるのにそれすらしないで見当たらないってどういうことやねんって話や

29 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 12:00:05.80 ID:SrCG6m9V
ということで以下の通りってことや

説明が見当たらない×
説明を見つけようとしてない○

30 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 15:21:20.49 ID:AR6gQA0w
運営乙

31 :前スレ996:2016/12/17(土) 15:25:19.83 ID:ML1QVR5O
いや正論言ってるだろ。取説すら全部見ないで攻略本だけ頼ってるようなコンシューマゲーマーかよ。

32 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 15:27:08.49 ID:ML1QVR5O
名前はいりっぱなしだったわw
更新内容は隅から隅まで見て自分がやり損ねて不利になる内容はないか調べてやるなんてMMOの基礎だろうに。お子様乙としか言えないよ。

33 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 15:50:58.62 ID:3EK/hfci
>>26
の書きこみに賛同一票
スルーしてたw

34 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 15:54:59.34 ID:PlyWa7gy
まあチュートリアルでもう少し分かりやすくして欲しいってのはあるかもな
パペットのもいきなり見たこともない餌アイテム寄越すんじゃなくて
スタックが別の戦利品1とN2くらいの装備をちょうど10レベルになる程度にくれて、それを餌にしろとか
そうすりゃ直感的に分かるだろうから

35 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 15:59:40.72 ID:s5wE95AU
エサは分からんよなw
同じようなアイテムが手に入るまでスルーする人も多いと思うわ

36 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 16:06:09.78 ID:na/9R8NF
しかし、これだけ要素増えるとウィキの整備が必要だよな

37 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 16:12:00.83 ID:PlyWa7gy
>>35
リンゴやろうとして、こいつ何食うのかわからん!って半日放置してたわ

38 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 16:37:11.50 ID:eGq+tga+
>>32
思考回路が廃人のそれで草
GM潜入!UPDATEレポート←このタイトルから、取説だと解るとか完全に超能力者だな

ロードスはやり込みゲームに疲れた中年層以上が多いから、そこまで必死じゃないんだよな

39 :名も無き求道者:2016/12/17(土) 16:42:19.89 ID:ML1QVR5O
>>38
取説として見てるなんて言ってないぞ。
上がった情報には目を通してその内容は理解するのが刻一刻と状況が変わるMMOでは当然、って言ってるのさ。大型アプデ後なんて余計に変わってる可能性あるだろ?
勝手に、タイトルから雑記だろう、としか判断しないでおいて何を言ってるんだ。

40 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 00:33:59.57 ID:52iWhFZn
>>39
このクソ運営かばうとか運営関係者としか思えないw説明があろうと分かりずらさに代わりはないですよクソ運営さん。だからヒットゲームが作れないんですよクソ運営さん。

はやくアイテムのロック機能と装備のセット機能位実装しろよ、この手のゲームならあってあたりまえだろが、無能運営はよつぶれろ。

41 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 08:50:08.00 ID:kK4gY405
>>39
勝手にも何も、タイトルが解りずらいんだよクソ運営
さっさとロイドクラ落ち何とかしろ、糞運営

42 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 12:56:18.54 ID:V+L9f59d
探検ダンジョンのハードって経験値どれくらい入りますか?

43 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 14:28:05.19 ID:SfCmhceA
>>42
もし君が答えをを知ってるとして、僕に同じ質問されたら僕が知りたいレベル帯を答えられるかい?

44 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 15:05:03.94 ID:owWIdSp/
宝石ってどこでドロップするの?
そもそもパーンのうでしかコス持ってないけど宝石どうやってはめるんだろ?

45 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 15:48:52.43 ID:to1SyYRg
>>44
お知らせに書いてたよ

46 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 16:07:54.89 ID:NrqEYs96
>>44
簡単にいうと、宝石はコス分解、コスにスロットつけるにはコス合成。
詳しくは45のいう通り公式のお知らせに書いてあるから見よう。

47 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 16:29:45.09 ID:SfCmhceA
ゲームガイド見ましたがわからないところを質問します
@ノーマルコスやレアコスなどすでにスロットが空いたコスをベースに合成できるのか
A合成で、ベースと素材ではレア度を統一しないといけないのか
B@が可能な場合、合成の成功、失敗でレア度は変化することがあるのか、それともベースのレア度のままなのか
C@が可能な場合、宝石をセットした状態で合成可能か、またその後成功・失敗によりセットしてあった宝石はどうなるのか

以上、わかるところだけでも構いませんのでお願いします

48 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 18:10:18.09 ID:kK4gY405
>>47
質問スレに逝け

49 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 18:14:37.51 ID:NrqEYs96
>>48
ここ質スレやで

@すでに開いてるものも対象です
Aこれは書いてありますが同グレード同士でないとできません
Bノーマル同士の時に穴なし格下げorレアにはなりましたが、レア同士でノーマルに下がった事は自分はないです。下がるかもね。
C合成可能。成否に関わらず宝石は消去。確認メッセージ出ます

50 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 18:15:36.98 ID:NPzgJdVd
>>48
どういう・・・ことだ・・・?

51 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 18:28:13.08 ID:kK4gY405
すまんスレ間違えたw

52 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 18:50:14.63 ID:SfCmhceA
>>49
ありがとうございますー

53 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 21:46:35.39 ID:kPMcqYNk
冒険の軌跡がリセットされてなくなってる
もう一度最初から集め直しですか?
何かの不具合でメンテで直るんでしょうか
皆さんは大丈夫ですか?

54 :名も無き求道者:2016/12/18(日) 22:38:01.04 ID:kPMcqYNk
>>53
不具合に載ってました。
すみません

55 :名も無き求道者:2016/12/19(月) 10:39:40.38 ID:5nIgeAiQ
次の新しいコスが来た場合
新コスに今までの宝石を埋め込んだコスの完成品を合成したら
宝石消える+スロット消滅かも?
であってる?

56 :名も無き求道者:2016/12/19(月) 11:15:53.25 ID:+1w/QAYh
あってる

57 :名も無き求道者:2016/12/19(月) 12:42:44.06 ID:odNsARMP
せめてどちらかのコスに穴が空いているなら、合成後も無穴は無しにしてほしいよなあ

58 :名も無き求道者:2016/12/19(月) 14:31:27.79 ID:j0R8aJjB
>>55

もともとコスに付いてる能力の上位が来て合成を余儀なくされたら完璧に引退、ダメオンも引退。

見た目だけ変わるなら合成しなくてすむけど上位は出したらダメだな、そのうちやりそうだけど。

59 :名も無き求道者:2016/12/19(月) 15:14:05.62 ID:F5MVllBF
最近復帰しまして、1からナイトを作っています。そこでチェインについて質問させて頂きたいのですが、皆様チェインは何を選択しているのでしょうか?

60 :名も無き求道者:2016/12/19(月) 16:46:11.08 ID:vTrGPt+k
>>59
ナイトは基本的にはラピッドスラッシュ主体の戦闘になるから
チェインはカウンターブロウ、ファイナルブロウ、チャージアップをまず揃えとけばいいかと
余裕が出来たらフィアスアタックとっとくと、強いレンとかソサ居る時にダメージ上がって喜ばれる

61 :名も無き求道者:2016/12/19(月) 16:47:20.50 ID:ELi6lEuo
>>59
今まで魔法攻撃力がうんこだったから必然的に
1はカウンターブロウ、2はファイナルブロウまでは鉄板で3がチャージアップかスパイラルブラストの2択だった

12/14から剣に魔法攻撃力が付いたから他の選択肢もありかもしれないけど……
俺は成長技能で上げるの物理関係メインだから結局以前と同じ構成に落ちついたよ

62 :名も無き求道者:2016/12/19(月) 22:00:29.78 ID:TZ33Lklx
>>59
自分は1カウンターブロー、2ストライクブラスト、3スパイラルブラストだけど
初撃のスキル連打でかなり削れるのとチェインの発生モーションが早いのでうまく波に乗れば短時間でダメが入るのが利点

63 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 00:36:56.94 ID:Z0fKsjjx
レアコス同士を合成した場合ノーマルコスに格下げされることはありますか?

64 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 09:24:17.15 ID:/dwnQKXE
ある

65 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 10:15:48.28 ID:6YxpOtyZ
まじか…レアのままでいた自分は運が良かったんだな

66 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 14:25:04.21 ID:S0NyXH5y
ナイトってスキル攻撃力と、スタミナ攻撃にGP降った方が良いですか?
通常攻撃力には降らない方が良いと以前見ましたが

67 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 15:44:20.51 ID:4PF5Hsse
GP経験値の課金アイテム1日用を昨日18時ごろに使ったんだけど
メンテ時間もこみなの?メンテ時間は除いて1日?

68 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 15:59:10.43 ID:4fNjbjcS
メンテ時間も込み

69 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 16:15:39.24 ID:ic1SXpCb
終了時間はアイテムにマウス重ねると表示されなかったっけ

70 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 17:52:57.56 ID:cjP5FTnu
>>63-65
ないよ。ミスったらそのまま、成功したらユニーク
ゲームガイドも更新された

71 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 19:07:30.73 ID:1Hn31h2M
ユニーク作った方にききたいのですが、合成するのはレアコスどうしですか?それともノーマルコス同士ですか?

またどれくらいの確率でユニークになりますか?質問多くてすいませんが宜しくです。

72 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 19:40:49.32 ID:keksswPb
>>70
今見たけど、注意事項追記されてるのね。
N同士で既にスロ付きの合成でもスロット消えたりするの?って連絡帳出した甲斐があった。

73 :名も無き求道者:2016/12/21(水) 23:11:59.32 ID:1Hn31h2M
ノーマル穴空きコスとノーマルの穴なしのコスを合成ノーマルしてもレアコスになりますか?5回ほどやってレアになりませんでした。

両方とも穴なしじゃないとダメなのでしょうか?

74 :名も無き求道者:2016/12/22(木) 07:06:59.62 ID:nNnosiEG
>>73
レアにはなります。それくらにレアになりにくい場合があるのでレアコスは露店で10Mとかで売りがあります

75 :名も無き求道者:2016/12/22(木) 07:42:08.68 ID:nNnosiEG
あ、昨日のメンテで仕様が変わってなければね

76 :名も無き求道者:2016/12/23(金) 20:48:24.90 ID:GviURSAD
シーフさんはマローダー使いますか?

77 :名も無き求道者:2016/12/24(土) 06:16:31.72 ID:S5mJ2QJB
潜伏マローダーとか使いますよ
主に後方で魔法売ってるソサとか防御固めてないレンとか
迷宮OP積めば潜伏マローダーで即死させることもできるので

78 :名も無き求道者:2016/12/25(日) 14:41:58.49 ID:mjFyiPqS
ジャスティンのクエが達成出来ないのですが何故でしょうか?
目的は完了してます
ジャスティンがクエに対して無視してる感じです

79 :名も無き求道者:2016/12/25(日) 14:57:13.19 ID:VnE3C23B
スイングダウンのダメUPは需要ありますか?

80 :名も無き求道者:2016/12/25(日) 16:00:09.77 ID:cMrIdJRa
>>78
ジャスティンのクエ、複数受けてない?
メインキャラだとAのクエが未完だとBのクエが完了できない場合があるよ。
ジャスティンにそういうクエがあったか覚えてないけど…

あとアランでクエ受けてたとかのオチもある。
M押して街の所にクエの名前出るから確認してみては??

81 :名も無き求道者:2016/12/25(日) 18:45:09.69 ID:wbySv5HH
ID指輪とさざなみ装備で大量出血食らうとどうなるか知ってる人居ますか?

82 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 07:48:24.73 ID:sNOlainq
??
喰らったらいつも通りだけど
明らかに同時に喰らったやつらよりHPは残ってる

83 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 10:05:27.85 ID:EmFwG38M
>>81
効果は重複するぞ

84 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 10:15:10.07 ID:oMG2aNpD
>>83
ってことは初発ダメージは喰らうけど継続時間0には出来るってことか

85 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 10:53:07.69 ID:EmFwG38M
>>84
ソロするんなら必須だとおもう

86 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 13:03:28.07 ID:oMG2aNpD
>>85
さんきゅー情報助かるわ。

87 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 15:22:37.93 ID:yIUP0lxa
サブが軒並み40になって久しいからキャップ開放しようと木漏れ日の庭のメンバー集め始めたけど結構面倒
複数キャラやってる先輩方は木漏れ日メンバーはどのキャラのクエストクリアしてるんだろう?

88 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 17:30:02.84 ID:ZuRcVYby
>>87
これ知りたいです

あと41N全殲滅ってなんの意味があるんですか?
経験値GPに変化がないことは確認しました

89 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 17:40:44.79 ID:LfzcSvSU
>>88
デイリー消化じゃない?
星2〜星4の敵

90 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 18:23:46.14 ID:ZuRcVYby
>>89
それはもちろんわかります
でもなぜ3週とも殲滅しないといけないのか
デイリーなら1週目のみで終わりますよね

91 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 18:32:01.23 ID:qNOf77UF
グルネル以外でしょ

92 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 21:27:11.84 ID:SOvQygTT
>>88
やわい割にそこそこ経験値もらえるから、半端に時間あればアリじゃない?

ソサプリ居ないPTだと飛ばしても殲滅してもあまり時間変わらないし

93 :名も無き求道者:2016/12/26(月) 23:27:43.94 ID:g1nLnjUw
41Nだと雑魚を全部倒したところでカーラ危険の羊1体の経験といい勝負じゃなかったっけか
そもそもがサッサと消化させるためのノーマルなんだし
一確でサクサク行けるならともかくそうじゃないなら時間のロスでしか無いような
これがハードなら経験値が美味すぎるから見過ごすのは勿体無いってのは理解できるけど

94 :名も無き求道者:2016/12/27(火) 05:18:30.58 ID:J5FsU3ot
>>87
ザクソンのビアンカ、アーティン、グラシア、シルビア、ルーナ、ロレッタ、レイリア
で7人
アランで赤い髪の少女で1人
ロイドでグランティスとエレインで2人
合計10人って感じでやってっけど、ザクソンのやつらが面倒なんだよなぁ
ザクソンでもレイリアはめちゃくちゃ簡単だから好きだ

95 :名も無き求道者:2016/12/27(火) 10:24:45.04 ID:wH+1F9mw
>>87
ロレッタなしにしてフィアンナでもいいかも
ロレッタはシルビア終わらんとできないから後回しにしたら、やらなくて終わってた

96 :名も無き求道者:2016/12/27(火) 19:49:01.03 ID:sRSYXMWY
信頼クエはアカウント共通でいいのにね
ザクソン連中の胸ぐらつかんで「おまえら用件は一度に言え」と言いたくなる

97 :名も無き求道者:2016/12/27(火) 20:26:07.25 ID:1Ok1qADJ
新キャラでたまにやりたくなるから嫌だなぁ

98 :名も無き求道者:2016/12/27(火) 21:44:23.44 ID:BNA8TSWN
お巡りさんドマゾはこちらです

99 :名も無き求道者:2016/12/27(火) 22:19:26.73 ID:XWwWtIcu
同じクエスト嫌いじゃないよw
暇なときに数日かけてちょこちょこやるのが好き。
同じ感じで狩り手帳も大好き。

100 :名も無き求道者:2016/12/27(火) 23:55:17.81 ID:vYliMhpS
ロードス音に福島を

101 :名も無き求道者:2016/12/28(水) 08:29:44.27 ID:M1sGTJDd
今Lv25のスカウトなんですけど攻撃スキル回し教えて下さい。

102 :名も無き求道者:2016/12/28(水) 12:23:17.54 ID:wwLrN/3f
46レイドに最低限必要なクリ率はどのくらいでしょうか?

103 :名も無き求道者:2016/12/28(水) 13:10:14.91 ID:F4JB5E3M
スカはダークブレイド付けて
スタブとビアッシングで毒が5に
たまったら敵のグロッキーに合わせてシャドウラン潜伏べノブクラッシュ→ラッシュ→サプライズ 時間があればスタブとビア連打で
火力が出るようですよ
MPに余裕があればスキル撃ちまくり
で大丈夫だと思います。

104 :名も無き求道者:2016/12/28(水) 13:32:19.09 ID:a3fD/FPE
>>103
それぞれのスキルの効果時間を考えたらベノム→シャドウ→…の方が総ダメージは高そう
スタブはシャドウ→ラッシュ→サプライズからだと普通は1発安定、2発以上は十分にCTカットしてたら入るかも知れんが大抵は潜伏切れてる
あとラッシュはスタミナ削りの為のスキルって印象が強いし、グロ時よりは通常時に使った方が効果はあるんじゃね?
ベノム→シャドウ→(サプライズ)→シャドウ効果時間内スタブ連打→潜伏切れたらピア残数消化
かな、効果的なのは
スタブとピアの交互連打も考えたが、多分チェイン発動したほうが強い気もする

105 :名も無き求道者:2016/12/28(水) 18:30:56.27 ID:yfJcMxwL
現在の本スレは何処にあるのでしょうか?

次スレを誰も立てず、リンクはキーチーガーEーの立てた過疎スレです。

106 :名も無き求道者:2016/12/28(水) 18:38:09.49 ID:2hSQSgXs
>>105
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1482916850/

ワッチョイないけど

107 :名も無き求道者:2016/12/28(水) 18:58:59.20 ID:yfJcMxwL
>>106 感謝します。 今まで探してなお見つけられないでいました。

108 :名も無き求道者:2016/12/29(木) 13:27:28.45 ID:sZ11eBo+
宝石やコスはどうやって手にいれるんでしょうか?
また今見てみたらLV48とかって人いますが経験値等に変更あったんでしょうか?
1ヶ月ほど休んでてサッパリわからない状態です。

109 :名も無き求道者:2016/12/29(木) 13:35:43.09 ID:ASUL+0Uk
>>108
コスは課金
宝石はアイテムを倉庫部屋にいるジャスティンから購入したアイテムを使ってコスを消費して作成する廃課金用コンテンツ
限界突破はトップページのバナーの「ExantionV」参照

110 :名も無き求道者:2016/12/29(木) 16:00:52.16 ID:sZ11eBo+
>>109
やっぱ課金ですか有り難う

111 :名も無き求道者:2016/12/29(木) 17:04:03.01 ID:cGmRf+g+
合成コス1つ作ったんだけど、スロット空きがあるのに最大限に達していますと表示されて宝玉はめ込めない
両方ノーマルなのですが

112 :名も無き求道者:2016/12/29(木) 18:49:06.05 ID:lKR+fdng
>>111
コス外してから大金貨アイテム窓上でコスをSHIFT+左クリックして、出てきた窓の空きスロットに宝石ドロップしてもだめかい?

113 :名も無き求道者:2016/12/29(木) 19:37:14.89 ID:cGmRf+g+
できた。ありがとうございます

114 :名も無き求道者:2016/12/30(金) 12:59:47.85 ID:kLv15mPO
46レイドの参加者募集がレベル45〜になっている事がありますが、PTを組めば45でも入れるのでしょうか?

115 :名も無き求道者:2016/12/30(金) 13:24:19.69 ID:tzSr1S/E
>>114
レイドはPTLのLVが一致しているところに入場でき
PTメンバーはそれに引っ張られる形で入場できます

116 :名も無き求道者:2016/12/30(金) 17:24:37.82 ID:kLv15mPO
>>115
そうだったんですね、ありがとうございます!

117 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 07:45:58.54 ID:uPeEF+Kq
今度の課金イベなんだけど、例えば先に2.5万円分まとめてJEWELにしてて、1日に1万円分を大金貨、2日に5千円分を大金貨、3日に1万円分を大金貨にすれば、OP付与の書、計5枚手に入るんだよね?

JEWELもイベの条件と同じ額に交換しないといけないのか気になる。
例えば、1日に1万円分をJEWELにしてから大金貨にしないといけなのか。

後、大金貨にさえしてればおkだよね。
今回は大金貨を使用とは書いてなかったけど。

118 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 07:52:37.92 ID:xs5L3lY7
>>117
例)1月1日に5,000JEWELを大金貨に交換した。⇒
ってあるから大金貨への交換だけでいいんじゃないかなあ

119 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 09:34:24.44 ID:uPeEF+Kq
>>118
ありがとう。
前のイベは、JEWELに交換した日が対象だったり、大金貨に交換した日だったり、大金貨を使用したら、とかだから心配なんだよね。

120 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 10:14:53.85 ID:xs5L3lY7
>>119
でもこの運営なので怪しいので当日入れて交換、が安心できるとは思うよ。
各日分のbitcashとか用意だけしておけば入れる手間は少なくて済みそう。

121 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 12:25:37.05 ID:uPeEF+Kq
>>120
何度もサンクス。
2.5万円分のビトキャシュで、1.2.3にそれぞれ大金貨交換しようと思ってたけど、この運営だからアドバイス通り、1万円×2と5千円×1を、当日にそれぞれJEWEL→大金貨にするよ。
念には、念をしとかないとマジでこの運営課金管理馬鹿だからな。

大金貨使用が条件だったイベで、大金貨使用履歴を依頼したら、出せませんって返事きたくらいだからなぁ

122 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 12:49:03.08 ID:qomdDo+a
>>114
という事は46になってしまっ人を45のレイドに連れてくることも可能ですか?

123 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 13:44:15.11 ID:gXIIROSj
>>117
OP付与の書って何?数値再設定の魔法書の事?付与する書ってどれですか?
数値再設定の魔法書だったら怖くて考え物だな
補正はランダムに変更されます。数値が変更前と同じ数値になることもございます。
また、補正が使用前より上昇することを必ずお約束するものではありません。
使用後の補正が下がる場合もございますのでご了承ください。

124 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 13:55:51.39 ID:YmSonXHC
>>123
OP付与もギャンブルだけどな
名将靴にソサ用スキル付いちゃって仕方ないのでソサで使ってる

125 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 13:56:58.04 ID:FWKJvAG7
>>122
できる。それどころか30レイドにも連れていける。

126 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 14:01:43.15 ID:uPeEF+Kq
>>123
ごめんごめん、それの事。
数値再設定の魔法書の事ね。

3OPとか2OPの奴で、1OPが最低補正に近いのが結構あるから、最低値の
方に使ったら化けるでそ?
例えば不死鳥とか、クリクリ指輪とかね。片っぽだけ良くて片っぽがうんこ補正とかよくあるからね。

>>122
45がPTLだったら46〜も行けるよ。
ギルドではそうしてレイド行ってる。

127 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 14:42:06.36 ID:qomdDo+a
>>125,>>126
ありがとうございます。

128 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 18:56:34.92 ID:xlmYFcSx
コスチュームにセットする宝石は同じのを一着に3個付けた場合、物攻20なら物攻60になりますか?
とんでもない火力になりそうですが

129 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 19:06:18.79 ID:uPeEF+Kq
>>128
1着に3個も付けられないよ。
ノーマル・レア 共に一箇所に付き1個。
ユニークはまだ持ってないから分からないけど、確かレアかノーマル石を1個、ユニーク石を1個、計2個つくんだっけな?

とにかくレアまでは、全部で5個しかつけれない。
そして、重複できる石には限度が決まってる。
0/3 とか 0/2 とかで表示されます。
自分は速度レア2個 ダメ軽減3個 しか付けてないから他の限度は分からないですが参考までに。

130 :名も無き求道者:2016/12/31(土) 19:36:41.61 ID:xlmYFcSx
>>129
2/2などの意味がわかりました。
丁寧にありがとうございます

131 :名も無き求道者:2017/01/01(日) 20:27:56.73 ID:Mq2G/tlB
スカウトのサプライズアタックの
スキル特化はどれがいいですか?
1破壊 攻撃力上昇

2疲弊 スタミナ攻撃力上昇

3奇襲 潜伏状態での使用で気絶だが
効果時間は2秒だけ

迷ってるのでよろしくお願いいたします

132 :名も無き求道者:2017/01/01(日) 21:51:47.43 ID:WbXPNnp/
火力は攻撃力を上げるのが基本だから無難なのは破壊
他にも十分にスタ攻スキルはあるけどスペシャリストになりたいなら疲弊、デスグラ阻止にあと少し削りたいときに使えるのかも
通常スキル封じなどで意外と役に立つのが奇襲、但し他の人が「あれ?スキル来なかったね」と言わなきゃ気付かれないオナニー的でもあるかも

まあ消費MP的に使用頻度はプリ次第なスキルなので
何をするのが自分の役目なのかで選ぶのがいいんじゃないかなと思う

133 :名も無き求道者:2017/01/01(日) 22:56:07.05 ID:Mq2G/tlB
回答ありがとうございます。
どれもいいなって思ってて1つに決める
のが難しいですが無難に破壊にしてみます
ありがとうございました。

134 :名も無き求道者:2017/01/01(日) 23:20:25.16 ID:CL+EqqSC
クエストスレインの決意にて、ザクソン郊外でスレインに話しかけて「家で話をしよう」と言われ、クエストが更新されて狩人の丘でスレインと話をしよう、となっているのですがスレインがいません。
何度かクエストを受け直してみましたがやはりいないのですが、これはどうすればいいのでしょうか?

135 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 04:37:37.42 ID:I+WpwsxN
レンジャーの技能の両手持ちをソーサラーでつけた場合と同PTのレンが強弓を
有効にした場合、どちらもソーサラーには意味ないのでしょうか
ステ見る限り有効にしても変化が見られないようなので・・・

136 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 09:01:13.30 ID:MIs1IHFx
>>134
1.M押してマップ上でQマーク探してそこへ行く。クエスト表示の◯◯へ行け、はテキスト信じたらダメ

2.スレインに関する他のクエストを同時進行してないか。してると他方のクエストに引っ張られて居なくなってる事があるので他方をまず終わらせる

137 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 09:18:31.67 ID:MIs1IHFx
>>135
1.両手持ちは魔職もステに反映されるはず。攻撃ステータス、の枠の一番下に物理ダメージ増加、魔法ダメージ増加、ってのか増えるはずなので確認を

2.レンの強弓はそもそもが物理攻撃と書いてある通り魔法は対象外。なおPT内レンが付けた時に近距離物理にも適用になってるのは報告しても直さないし不具合にも載せないから現在は仕様。レンから見て遠距離攻撃だからいいって判断なのではと思ってる

138 :135:2017/01/02(月) 13:09:01.34 ID:I+WpwsxN
>>137
ご回答ありがとうございます。

1→確認不足すみません。ご指摘通り増えるのを確認しました。
攻撃力の表示付近ばかり見てましたorz

2→やはり魔法は対象外なんですね。表示のない近接物理にも有効って聞いたので
ひょっとして魔法にも有効かと期待してしまいました

139 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 15:01:20.06 ID:qSM/B171
成長技能で質問ですが、スタミナ攻撃力は攻撃力やスキル攻撃力の影響をうけるのでしょうか?
レイドで貢献度が低く、技能をどちらに振ったらよいか悩んでいます

140 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 15:16:16.37 ID:GoXGs7JT
>>139
攻撃力はスタミナ消りには影響しないよ。
例えば攻撃力300と、100でもスタミナに対するダメージは一緒。
とにかく敵に1ダメでも与えればスタミナは削れる。
逆に言えば、自分が敵から0ダメならスタミナは削られないけど、1ダメでも食らうとスタミナが減るのと一緒。
関係するのは防具、手だっけ?あれのスタ攻と成長のスタミナ攻撃力。

チェインスキルもスタミナダメに入るから(ダメージ量は関係ない)
スタミナ攻撃力・速度・チェイン発動率で手数で削るのが良いかな

141 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 17:12:44.55 ID:qSM/B171
>>140
回答ありがとうございます。謎が一つ解けました
次からはスタミナ攻撃に振っていきます

142 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 17:45:48.33 ID:I5idv1vH
レンジャーのくるくるって成長技能のリアクションダメージ増加って乗りますでしょうか

143 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 20:12:33.98 ID:oPFrT4xu
>>142
以前のスレにもあったけど、ウィンドアローはチェインだけどペネトレイトアローと置き換わるから
アクティブスキル扱いでリアクションダメージ増加は乗らない

144 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 20:37:42.25 ID:N/8JK339
>>142
スキル連打と同じ考えでいいよ
スタブ連打みたいなものだね

145 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 20:52:00.12 ID:I5idv1vH
>>143
サンキュー助かった

>>144
スタブもなんかあるのかな?

146 :名も無き求道者:2017/01/02(月) 21:08:19.28 ID:FJ7vIBj2
>>145
スタブは>>143の言うアクティブスキルの1例として示しただけで、特にスタブがどうとかはない

147 :名も無き求道者:2017/01/03(火) 19:34:52.50 ID:ZysnP3os
敵モンスターのネームが緑になったら白の時より経験値やドロップが下がりますか?

148 :名も無き求道者:2017/01/03(火) 20:54:33.49 ID:zFxCHPqi
>>147
緑はまだセーフ
水色はペナルティとして経験値と泥が1/2
灰色は0

149 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 00:54:19.26 ID:v4B7iqm5
>>148
おお!ありがとー

150 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 08:52:14.78 ID:Cciyb3bf
成長技能の通常攻撃力と攻撃力上昇はどう違うのでしょうか?

151 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 09:05:51.03 ID:9Hh7X61c
通常攻撃力は普通に殴った時のみ
スキル攻撃力はスキル使った時のみ
そして攻撃力は両方に乗るはず

だから最初は通常攻撃力は前提のみ取得して攻撃力上げちゃうほうが一般的だと思うよ

152 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 09:27:25.18 ID:lnhVfTu6
ついでに質問だけど
スキル攻撃力=アクティブスキルつかったときの最初の一撃
リアクションダメ増加=チェインのダメージ増加

っていう理解であってる?

153 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 09:51:03.97 ID:1Id4vs4x
>>152 スキル攻撃力はリアクションスキルにも適用されるはず

154 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 09:53:19.04 ID:lnhVfTu6
>>153
d
だとすると、あげるとすれば
攻撃力>スキル攻撃力>リアクションダメ>通常攻撃力
の順番か

155 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 10:01:40.98 ID:lnhVfTu6
とはいえ実際は
通常攻撃力やリアダメあげる前に命中率とかが優先になってくるだろうけど

156 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 12:18:30.72 ID:QHwEW8We
>>154
リアクションダメは掛け算の関係なので、程よいタイミングで上げた方が火力が上がったりはする
3×1より2×2の方が大きい、みたいな(実際はここまで顕著ではないだろうけど)

157 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 12:28:00.86 ID:lnhVfTu6
>>156
なるほどわかりやすいですね

攻撃力>>>>(スキル攻撃力×リアダメ×リア発動率)>通常攻撃力

って感じですかね。
で()内は各自試行錯誤してくれ、と。

158 :名も無き求道者:2017/01/04(水) 12:31:12.59 ID:SCW9yk1A
>>155
クリティカル関連や攻撃速度もお忘れなく
結局、装備とかやりたいことによって優先順位が変わってくるので、廃は用途別に複数タブ持ってたりする

159 :名も無き求道者:2017/01/05(木) 17:25:18.71 ID:BXh25Ukk
ウォロは攻撃力の他に何をあげたらいいですか?

160 :名も無き求道者:2017/01/05(木) 17:47:53.65 ID:HHGhtJof
攻撃力挙げた後の最優先は通常攻撃力

161 :名も無き求道者:2017/01/06(金) 07:40:37.80 ID:QVFqHPnp
既出の質問だと思いますが、ウォロのdotに装備の最終ダメージは関係しますか?

162 :名も無き求道者:2017/01/06(金) 09:01:29.24 ID:NY++C/IV
なかったと思う

魚に限らずナイトもスカウトもレンジャーもDOTはあくまで「状態異常」

163 :名も無き求道者:2017/01/06(金) 13:23:23.89 ID:Wy8UIxyB
片手剣盾の鎧貫通スキル以前バグがあったらしいのですが今は修正されていますか?

164 :名も無き求道者:2017/01/06(金) 15:02:13.88 ID:icyRKRiE
ソーサラーではじめようと思うのですが、理想の装備ととりあえず揃えるべきコスパのいい量産型の装備はどんなものになるでしょうか?

165 :名も無き求道者:2017/01/06(金) 15:49:29.14 ID:uCNIGTio
>>164
最初はとにかく足が遅いからコンポジットレザーかソルジャーグリーブの速度+20以上の付いた足装備
資金に余裕ができたら草原妖精、MP・LP欲しければ大行軍

服は聖者の加護がMP消費-10%ついててコスパ良い
紋章店で破壊者の衣買えるようになったら買うといいけど、ソサだと物攻ばかり出て魔攻出づらいから注意

腕は最終ダメ10%に近いバランスグローブ

肩はパールシャインショール

指輪は竜王の炎の魔攻

首はタリスマン、これは物理と魔両方持っておいて必要に応じて付け替えればいいかと

頭はMP・LP余裕が無いならメモリールーラー、あるなら戦乙女辺りでいいとおもう

杖は基礎攻撃力が高いミスティックロングスタッフで魔攻かクリ率の数値が良いのあれば
Lv30くらいまではあまりストレスなく行けると思うよ

166 :164:2017/01/07(土) 00:22:41.42 ID:q1GxyFnK
>>165
ありがとう
当面はその辺集めるよ

167 :名も無き求道者:2017/01/07(土) 12:54:55.33 ID:3/k88OPD
強化回数を回復するハンマーって、何かの宝箱で出ましたかね?軌跡クリアとかだったかなぁ?この前、露店で闇色の刃買ってよく見たら強化回数0だったんで回復したいのですが。^^;

168 :名も無き求道者:2017/01/07(土) 12:58:49.36 ID:nDMvE/+9
>>167
需要あるんですね、その内露店に出すのでよろしく

169 :名も無き求道者:2017/01/07(土) 13:02:13.97 ID:3/k88OPD
>>168
安くよろしくお願いしますー。(^。^)

170 :名も無き求道者:2017/01/07(土) 18:45:58.69 ID:PkOQhI2U
パペットのレベルを上げるとステがつくと聞いたのですが、
ランダムですか?選択できるのですか?

171 :名も無き求道者:2017/01/07(土) 19:07:43.55 ID:OrDwe1AB
>>170

パペットのタイプで変わるよ。
攻撃型なら筋力、防御型なら生命。
後はまだ作ってないから自分は分からない。

172 :名も無き求道者:2017/01/08(日) 08:43:50.26 ID:Pi77Ifz4
質問なのですが
紋章の冒険者Lv400で手に入る戦勝装備はPCダメージ軽減とありますが
モンスターの人間も範囲に入るのでしょうか?

前にも質問であった気がするのですがログを見つけられませんでした。
どなたかわかる人いませんか

173 :名も無き求道者:2017/01/08(日) 09:35:11.30 ID:wK9cbs51
>>172
入らない

174 :名も無き求道者:2017/01/08(日) 10:22:41.97 ID:Ae0ORLUF
>>172
モンスターの人間も入る場合は「人間」
対人のみの場合は「PC」

175 :名も無き求道者:2017/01/08(日) 13:39:41.91 ID:WeztGlnO
>>168
冒険の軌跡、1段目の2回目以降のコンプボックスUを開けたらハンマーがあって、回復成功しました。露店に出していただき有難かったんですが、間に合いました。御免なさい。
でもこれから狩手帳10段目のクリア報酬、強化の書で強化失敗する人増えて来ると思うので、ハンマーは需要があるかもです。回復失敗はハンマー消えちゃうから高値だと売れないでしょが出して頂いてる値段だとギリギリ買う人いるかもです。ありがとうございました。

176 :名も無き求道者:2017/01/08(日) 21:44:46.75 ID:I9uTKUDp
シーフでV20になったんですが
基本のスキル攻撃方法をご指南ください

177 :名も無き求道者:2017/01/08(日) 22:20:18.93 ID:OBADXgEV
スローイングダガー連打の投擲チェイン型が安定かな

178 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 00:44:24.40 ID:IRJwdb49
LV20でそれは無いわ

179 :172:2017/01/09(月) 08:42:39.70 ID:aBY9TFKm
お返事ありがとうございました

180 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 09:59:10.14 ID:cvf77lwC
スカウトなのですが首は攻撃20%と速度30%どちらが火力上がりますか?

181 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 11:19:19.26 ID:ItDX1hl6
攻撃力20%の方だと思います

182 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 14:22:16.62 ID:4w17VSTx
戦場とかでシーフが消えて近寄ってきてスキル封じられて一瞬で死にます
見えないのは仕方ないですがスキル封印とかは対策ないでしょうか?

183 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 16:39:21.97 ID:IvhbD6M9
>>182
呪い耐性積むかPTのプリから離れ過ぎないようにするしかないね

184 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 19:21:25.75 ID:CEzv1p4L
通常攻撃ってあげた方がよいのですか?
現在5にしているのですがあげていけば火力あがりますか?

185 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 20:31:44.71 ID:o9O9JJkp
少し上に回答上がってるよ

186 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 20:33:53.91 ID:IvhbD6M9
>>184
通常攻撃の火力は上がるけど、ウォロ以外は振らなくていいと思うよ

187 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 20:39:39.16 ID:EeY9nqOp
>>184
通常攻撃はもうダメ関係の成長スキルが60になって上がらなくなってからで良いかと。私の場合、攻撃力→クリダメ→クリ率→攻撃速度or詠唱速度→CT減→スキル攻撃→グロダメ→リアクションダメ→最後に通常攻撃かな。

188 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 20:41:55.03 ID:EeY9nqOp
>>184
だだパラの場合、MP少ない上に攻撃スキルのMP消費が半端無いので、チェイン初手の通常攻撃を30位まで上げて、スキル攻撃ダメに頼らない様にしてますね。

パラメイン、他数職サブのプレイヤーより。

189 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 22:09:46.29 ID:ItDX1hl6
エレとかプリはチャージ速度って要りますか?

エレはスキル攻撃よりチェインで戦う方が
火力出やすいですか?

190 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 22:18:37.61 ID:EeY9nqOp
>>189
プリには要らないと思います、回復は即時だし、攻撃は殴りチェインだから。
ただチャージ速度はプリ以外はほぼ上げといた方がいいですね、特に魔攻職や、一発ダメスキルを使う職は、一体倒す間、もしくはそのエリアでの敵に撃てる回数が変わって来るから。
魔攻職の場合は詠唱速度も合わせて上げとく事ですね。

191 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 22:24:32.11 ID:EeY9nqOp
エレはスキル、チェインを共に大事ですね、
精霊に6割持っていかれてるから、チェインは精霊主体、シルフで持続ダメが出るチェインを入れれば良い、ウォーター撃って合間にウインド、そしてダメが上がるアクティブスキル2種を撃つ。名前忘れたけど、赤いやつと、シルフへの青黄のやつ。

192 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 22:28:01.00 ID:ItDX1hl6
回答ありがとうございます。
詠唱速度は上げてたんですが
チャージ速度は効果が良く分からなかった
のでこれから上げます
ありがとうございました。

193 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 22:39:24.68 ID:EeY9nqOp
>>192
詠唱もチャージも50位は上げ無いと差が解らないですが、その差が同じPTの同職との差になります。成長攻撃系を60まで上げた次に詠唱、チャージでしょうね。

194 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 23:01:36.73 ID:zvn+vYhh
チャージが重要って初めて聞いたわ

195 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 23:28:14.60 ID:czeQRvQH
>>194
俺もチャージってパラのシールドバッシュ課エネルギーボルトくらいしか影響する場面思いつかない……
ナイトのやつってあんまり使った記憶ないし……
アレあげてもクールタイム減らないよね?

196 :名も無き求道者:2017/01/09(月) 23:42:46.98 ID:HVBGTK0z
>>187
CT減ってどれのこと言ってるんですか?

197 :名も無き求道者:2017/01/10(火) 00:09:15.23 ID:J1xeqA+0
>>192
まこうしょく言われてるけどウォロはチャージないので要らないと思います。

198 :名も無き求道者:2017/01/10(火) 00:58:11.03 ID:EGuToIlk
チャージ上げてる奴見たこと無いんだが重要ってマジ?

199 :名も無き求道者:2017/01/10(火) 01:11:42.15 ID:MbUAsqAV
>>192
すみません、チャージ速度とCT減を混同してました。
チャージ速度は押しっぱなしで貯めて放つスキルの貯め速度。
CT減は再度スキルが放てる時間の短縮です。
チャージ速度に関係するのは、パラのバッシュ、ソサのジャベリンなどですね。
間違えて御免なさい。

200 :名も無き求道者:2017/01/10(火) 13:37:06.49 ID:s4ha371H
コスチュームで、足を被ダメ物理−5にしたんですが、ステータスに変化が無いんです。
今の物理ダメ減少に加算されないのかなぁ。

201 :名も無き求道者:2017/01/10(火) 19:25:21.18 ID:TTJKNTj+
>>200
ステのダーメージ減少は%だから別物かと

それはそれとして、被ダメ-5が実際のダーメージ-5なのか
なんかの計算でもっとダメージ減るのか謎なんだけど?

古代語の頑強なとか意味ある?

202 :名も無き求道者:2017/01/10(火) 22:43:37.61 ID:s4ha371H
>>201
やっぱりステのダメ減少とは別と言うか、ただ単に物理ダメの差し引き数が5ってだけなんですね。パラなら頑強なと合わせてダメ0に近づける、それだけですかね、意味としては。^^;

203 :名も無き求道者:2017/01/11(水) 00:01:28.47 ID:DRjopftS
ダメージ定数引きは殆どの場合においてトラップです
計算式が分からないからってのもあるけど
どうも最終値から引いてるわけじゃないっぽい、と言うことくらいしか

204 :名も無き求道者:2017/01/11(水) 17:38:07.23 ID:9N6YqwB7
同一人物だと思うけど、
>>187のCT減は文脈からチャージタイム減少つまりチャージ速度上昇
>>190はチャージ速度と書いてはいるが文脈からクールタイム減少の意味
>>193のチャージ速度はそのままの意味
>>199で訂正
まとめると、190でチャージ速度上昇=クールタイム減少と勘違いしている可能性が浮上するが、193で否定
つまり190のチャージ速度とはそのままの意味となるのだが、上記と矛盾
一体この方はどのような混同をされたのだろう?
馬鹿にするとか煽るためとかではなくて、199の訂正では解決しないため、質問者のためにも確認したい

205 :名も無き求道者:2017/01/11(水) 17:53:16.23 ID:9N6YqwB7
>>202
質問スレ9から引用

522 : 名も無き求道者2016/06/02(木) 02:21:25.69 ID:D4EYcxdE

1.計算順は%減(種族と属性はおそらく合算)→防御力に応じた割合減→固定減→パラ職技能ダメージ耐性
2.固定減計算後、1を割っている場合最低保証1ダメとなる
3.パラ職技能を計算後、1を割っている場合0ダメとなる

206 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 03:55:08.28 ID:+4ccZ8Ng
>>204
ただの知ったかぶりの勘違いバカが調子に乗って質問に答えて赤っ恥かいただけなんだからそっとしておいてあげてください。

207 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 12:25:05.96 ID:3kq+aqg9
チェインの発動率アップ系ですが、どれとどれが重複可能なんでしょうか
@成長技能のリアクション発動率上昇
Aアイテムのトロールリング等
Bプリの職業技能の反応強化
Cモンクのスキルの司祭の機転

208 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 12:31:46.05 ID:ycfj7PGR
>>207
@〜Cすべて重複します

209 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 12:43:08.77 ID:jGq646gb
スカの攻撃速度ってバフ込みでどれくらい上げれば良いですか?

210 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 12:47:51.30 ID:3kq+aqg9
>>208
回答ありがとうございました

211 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 13:57:11.83 ID:TI0m+aNa
この重複の使い方は運営か?質問スレにまでご居るのかよw

212 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 14:33:14.53 ID:mYVbZrlw
今さら言うけど、エレやるなら>>191は無視した方がいいよ
精霊に装備OPは6割持ってかれるけど成長技能もバフも持ってかれないしそもそも精霊は雑魚だから精霊主体なんて弱すぎて話にならない

213 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 15:52:37.21 ID:4p5/R6a6
モンクちゃんのスタミナ攻撃って、
全然減ってる様子がないんだけど、もしかしてゴミ?

214 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 16:28:38.28 ID:jGq646gb
>>212
エレのチェインは何が良いですか?

215 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 16:43:06.50 ID:QvwUSd8m
>>213

(1)強撃を入れてない
(2)スタミナ攻撃力上昇に振ってない
(3)スタミナ攻撃用の装備にしてない
(4)スタミナ攻撃用のチェインスキルをセットしていない

のいずれかが該当してるとか

216 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 17:23:00.43 ID:unYgnBME
反応強化とトロリン等の装備は重複しないって前に見たけど結局どっちなんだ?

217 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 17:29:26.87 ID:BIaI8drb
>>206
せっかく何のメリットもないのに時間を割いて答えてくれたりしてるんだから煽るなって。

勘違いくらいはお前にも経験あるだろ?
同じような煽りされたら悲しいだろうが?
お前みたいなバカがいるから人が減って行くんだよ・・・。

218 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 17:44:52.77 ID:4p5/R6a6
>>215
ありがとう
まだ完全デフォルトなんで、効果ないんですね

219 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 17:48:53.36 ID:4p5/R6a6
>>215
あ、(4)のチェインは入れてます。
それだけじゃだめみたいですね。

220 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 20:31:47.59 ID:N5AeMDoA
>>214
目的によるとは思うけど、俺はソロきつすぎてストーン系の3つ入れてる
精霊が着いて来ようが来まいが本体だけでダメージ稼げなきゃやってられない

221 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 21:51:39.06 ID:84idoolw
専用と書かれたものは除外して総合値を掛け合わせるよ
たとえば発動率70%のスキルがあったとしてチェイン率120%なら
そのスキルの発動率は84%まで向上する

222 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 21:59:21.87 ID:wdHKpqkV
>>216
体感的には両方入れてるほうがチェインの出がいい気がするが、確率物だし10%や20%程度の差だから断言ができないなあ

223 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 22:07:56.86 ID:tLmpGlRR
>>221
このゲーム、表記がおかしいことあるから[専用]が書き忘れられてる可能性も低くないわけで

俺の体感では反応強化あってもなくてもほぼ変わってない

224 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 22:12:23.22 ID:tLmpGlRR
>>223
トロールリング、成長技能50、パーン信頼技能つけた状態での話な

225 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 22:33:05.25 ID:nhHfi0/d
チェイン率は実際のところは体感でしか分からんし確かなことは言えないわな

>>214
他の人も答えてるがストーン3種が安定
使ってみれば分かるがチェインが連鎖しまくる所が強い

226 :名も無き求道者:2017/01/12(木) 23:37:02.14 ID:DLPPq6lM
質問させてください。
@リアクションの追加発動率とは、基本の発動率があって
下記の条件満たせば追加で加算されるということでしょうか?

Aレンジャーのブレイクダウンコンボの発動率が約5%なん
ですが何が原因なのでしょうか?
ストームアロー、ブレイクダウン、クルクル、の流れです

227 :名も無き求道者:2017/01/13(金) 09:13:44.77 ID:EHgzurQD
>>226
@その認識で合ってます。が、いま追加発動率が大半のスキルで機能しなくなっており不具合リストにも載ってはいます。はやく直して欲しいんだけどなあ。

Aはレン持ってないので他誰かよろしく。

228 :名も無き求道者:2017/01/13(金) 09:18:07.75 ID:uCqXTWQL
A
多分5%ってあれじゃないか
クルクル中はスキルチェイン一切発動しないから(仕様かどうかもしらん)
CT中にたまたまコンボが発動してってことで5%なのかな?

くるくるなしでやればたぶん正常な確率になると思うが・・・
適当な書き方で申し訳ないがたぶんこれ

229 :名も無き求道者:2017/01/13(金) 09:19:03.28 ID:EHgzurQD
こちらも質問。
46レイドにそろそろ行けそうなんだけど、耐性無いと床とお友達必至、って聞いてますが実際いくつくらいあれば迷惑はかからないんでしょうか。

230 :名も無き求道者:2017/01/13(金) 09:44:03.04 ID:UhX+Bifs
亜人 不死 幻想 魔法 幻想の順にボスがでてくる
3体目の幻想は範囲がきついから対幻想装備は持っていくといいかも

231 :名も無き求道者:2017/01/13(金) 12:18:56.88 ID:GOPqdNiy
>>229
近接職ならクリ耐の値にもよるけど対種族+魔法耐性で80%以上は欲しくなると思う
遠距離なら赤円の外から行けるので多少は下げられると思うけど、無しだと逃げ回ってばかりで攻撃してる暇がないかも

45と違ってザコが消せないので初見では混乱必至、但しボスと同じ属性が出るのが救い
先行46組もある程度こなして慣れてきてるし
初見ですと素直に言えば、頑張ってねと温かい応援&多少の床ペロ連発への理解はもらえるはず

232 :名も無き求道者:2017/01/13(金) 13:11:36.86 ID:EHgzurQD
>>230-231
ありがとうございます。近接職なのででてくる種族ぶんの耐性装備もっていってみようと思います。魔法込みで80%ならアルラ同等の耐性が揃うならなんとかなりそうですね。

233 :名も無き求道者:2017/01/14(土) 00:25:12.87 ID:STsebc2W
>>227
>>228
回答ありがとうございました。
くるくるでは発動しないのですか・・甘くないですね
魔法攻撃クリ極振りなんで通常攻撃でペシペシってのも
なんだかなぁ・・・

234 :名も無き求道者:2017/01/14(土) 20:28:26.50 ID:u2GuTvUT
2か月ぶりに帰ってきたナイトです
GPフリダシしに戻ってたんですが

効率の良い上げかたはありますか?
以前は40までだったんですが
上昇幅が増えていて悩んでます

235 :名も無き求道者:2017/01/14(土) 20:38:04.09 ID:5xnxajFK
>>234 50までは従来通り、GP1=1成長で振れますが、51以降は2ポイント必要、3ポイント必要と必要ポイント数が増えていくため、50まで振ってる方が多いと思います。41〜50は上がり幅もボーナスがつくため、効率がいいです。

236 :名も無き求道者:2017/01/14(土) 20:39:52.31 ID:6K4Zf0e0
>>234
40だとまずはレベルキャップ開放のクエが終わってないなら先にそれを終わらせることかな
終わってるのならIDで上げるのが最近は基本になってると言っても過言じゃないくらいに経験やGPが入る筈
カーラ危険での募集レベルがインフレしてて、最近は43〜なんてこともあるので
上手くPT見つけられないなら仲の良いプリさん見つけて組むようにするといいかも知れない

237 :名も無き求道者:2017/01/14(土) 20:41:42.68 ID:6K4Zf0e0
あ、GPの話かごめん、勘違いしてた

まあでもレベルの話としては〜48レベルならカーラ危険安定
それ以降も52レベル迄は現状はカーラの方がいいらしいです

238 :名も無き求道者:2017/01/14(土) 21:29:32.76 ID:u2GuTvUT
>>235-237
早い返答ありがとうございます
50まで降って様子見てあげていきます
前は40までだった気がしたんで
効率よく上げていきたいと思います

ありがとうございました

239 :名も無き求道者:2017/01/15(日) 12:53:12.65 ID:KtvMsZy1
46レイドっていつ頃開催されてます?
0:30と22:00くらいですかね

240 :名も無き求道者:2017/01/15(日) 14:14:29.56 ID:/7EfoFAE
今だと0時〜数回と22時過ぎじゃないかな
人いないから乗り遅れたらその日は諦めろになっちゃうね
45に参加すりゃ何言われるかわからないし

241 :名も無き求道者:2017/01/15(日) 14:26:07.66 ID:ZWTyKS9C
0時台は0時と15分と30分くらい
あとは13時くらいか

242 :名も無き求道者:2017/01/15(日) 14:39:16.01 ID:KtvMsZy1
>240-241
ありがとう

やはり回数は少なめですね
13時安定して開催してくれるとうれしいなぁ

243 :名も無き求道者:2017/01/16(月) 13:30:44.61 ID:RsJj1wEo
レベル46〜探索ダンジョンについて

ID46N ボス直

ID46N 全壊滅

ID46H ボス直 

ID46H 全壊滅



経験値が一番多いのは ID46H全壊滅 が多いと思いますが、ID46N全壊滅 と ID46Hボス直 ではどちらが経験値おおいいでしょうか?

244 :名も無き求道者:2017/01/16(月) 14:50:39.12 ID:AVcW1UJt
Hボス直

245 :名も無き求道者:2017/01/17(火) 08:51:11.88 ID:kaYbOKpN
モンクのBS特化(2分)について質問です。

PTメンバーが死んでしまうと、掛けなおしができない、
というデメリットのほかに、デメリットがあれば教えてください。

246 :名も無き求道者:2017/01/17(火) 10:56:57.48 ID:dDW/vem7
>>245
効果時間よりCTが1分長いからCT減を34%かBS延長OPを使わないと切れる時間が発生するので装備に頭とお金を使う
メンバーが死んだ場合の他に、普通にかける時も位置取りに気をつけないと漏れるメンバーが出るから歌う時の立ち位置とタイミングに気を使わないといけない

これくらいじゃないかな

247 :名も無き求道者:2017/01/17(火) 15:37:05.13 ID:7gCRmhKo
ナイトで成長技能のチャージ速度を上げると
ラピッドスラッシュのチャージは早くなりますか?

248 :名も無き求道者:2017/01/17(火) 15:48:58.30 ID:dnUmAY02
そのチャージじゃねええええええ

249 :名も無き求道者:2017/01/17(火) 15:50:41.95 ID:7gCRmhKo
>>248
ありがとう
やっぱり溜め撃ちだけなのか

250 :名も無き求道者:2017/01/17(火) 15:53:06.39 ID:rtGQVYk3
紛らわしいよなぁ

251 :名も無き求道者:2017/01/17(火) 18:16:28.71 ID:8HXoWHau
スキル説明で同じ「チャージ」って言う表現してるのがアホなんだと思う
TCGとかなら即エラッタが出るレベル

252 :名も無き求道者:2017/01/17(火) 21:42:45.15 ID:1/dvPYft
パラさんはGP回避に振りますか?
無難にタブ分けないと厳しいでしょうか

253 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 08:58:33.66 ID:ZHXBdCJZ
>>245
お座り放置ができない
急な用事やサブ火力育てるのに面倒になるな

254 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 08:58:57.53 ID:yxHhCGPJ
対人をする予定が無いならタブよりもインベントリを増やす。パラはPTの力量、立ち位置などにより同じ狩り場でも動き方が変わるから装備の入れ替えが頻繁に発生する

その意味では回避は火力同様重要になるので上げるほうがいい

255 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 10:04:01.36 ID:yfvo/CT/
初心者のウォロです。パーティー狩りに誘ってもらいレベル30までなりましたがソロ狩り場所で悩んでます。

ワールドマップに載っている適正レベルみたいなのは何なんでしょう?
ロイド付近のフィールドではさくさく狩れるのですが
北の墓では適正レベル低いはずなのに倒すのに時間が少しかかってしまいます。
旧王都にも行ってみましたか、こちらは入ってすぐの敵をやっと倒せる感じです。

とこで狩るのが効率良いがまたご教授お願いします。
ちなみに2垢で似たようなレベルの追尾プリいます。

256 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 11:43:20.24 ID:o+v72ncY
>>255
狩場には2種類あって、マップ開いて緑色のエリアがフィールド、紫色のエリアがダンジョン
ダンジョンは基本PT推奨だから、ロイド近辺のフィールドより墓や王都みたいなダンジョンの方が敵は強い
適正レベルが同じでも推奨人数によって敵の強さが変わってくるということだね
ちなみに推奨人数やドロップ情報などはその狩場に行って、画面右上のマップ名の左側にある丸いアイコンにカーソル合わせると見れる

狩場だけど、ダンジョンがきつそうならハードフィールドでもいいと思う
ハードマップかどうかはマップに「H」の文字が表示されているかどうかでわかる
レベル30くらいだと、ヒュドラとか三角州周辺がいいのかな?そこは自分で試し狩りしてほしい

257 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 13:14:41.84 ID:yfvo/CT/
>>256
ありがとうございます!色々試して見ます。
ちなみにロイドの西ってどうやって行くのですか?

258 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 13:18:02.56 ID:ZqgY0GrA
>>257
ロイド出てすぐのMAPを北西方向へ行こう

259 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 13:43:49.20 ID:DJ0WQ9S4
>>256
前から思ってたんだけど普通のとハードマップって何が違うの?

260 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 14:27:21.87 ID:d3F0P8eX
>>259
4人PT推奨ってことで、一応は難易度が違う
例えばLP高め、出て来る敵もノーマル★3以上
ただ装備が充実してたら適正でも追尾なしソロ狩り余裕

261 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 14:48:45.60 ID:DJ0WQ9S4
>>260
そうなんね。サンキュー

262 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 17:34:29.75 ID:KQoURMxM
クリティカルダメージと攻撃力、どちらを上げると効果が大きいですか?

263 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 19:10:53.72 ID:d3F0P8eX
明確な計算式が公表されてないのでなんとも言えないけど
感覚的には「長方形の縦と横、どっちを伸ばせば面積が広くなりますか?」って質問と同種だと思う
縦と横との合計が決まっているならなるべく正方形に近づけた方が広くなるのと同様、どっちかだけを上げてもバランスは悪くなる感じ
ただでも攻撃力はすべての基本なので、ここから上げといても損はないと思う
あとまだGPに余裕のない段階であるなら少々先になるかもしれないけど、リアクション関連もきちんと見たほうが良いかも
特に率は見た目こそ小さいけど後々バカにならなくなってくる

264 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 19:35:26.10 ID:LrIJSwEd
最後の率ってリアクション発動率上昇のことでっか?

265 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 20:22:53.27 ID:d3F0P8eX
その通り

266 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 20:34:26.57 ID:n5bUqd8D
回復上がる小盾ってエンハンスドキュアの回復も上がるの?

267 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 21:32:29.58 ID:Mw+XTrp9
>>266
上がります

268 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 22:08:06.31 ID:n5bUqd8D
>>267
マジかよ接続切れで戻れないの治ったけど、そのころから追尾もバフなしでソロでやってるのに
そんな回復あがったら俺無敵じゃん。早く言ってよ

269 :名も無き求道者:2017/01/18(水) 23:57:53.46 ID:n+lOTdOP
追尾に持たせて重宝してる

270 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 03:52:34.03 ID:7+XLwojF
秘薬の箱(取引可能)はいくらくらいで売れますかね
また取引の方法も出来たら教えてください

271 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 07:31:40.37 ID:yoJlCUNL
wikiにはマーケットで過去の相場が見れると書いてあったのですが
マーケット見ても何も見れません。どうやってみるのですか?

272 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 09:15:40.47 ID:Hu5m5xin
>>271
出品したら左に参考相場が表示されるからそのことかも
まったくアテにならないけどね

273 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 09:19:53.41 ID:GCqWAFpO
>>270
よく露店で20Mで出てはいる。売れてるかはよくわかんない

>>271
マケに物を出してから一回マケ閉じて、もう一度開いたら自分の取引タブの方を開けると一番左に相場(最近売れてる価格)が出る
マケに出しても即反映されるわけじゃない(1〜15分くらいかかる)ので、1ゴールドで最初出して相場見たら取り下げ、適正価格でその後に出せばいい

274 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 11:29:19.99 ID:+tr8sScu
>>273
1ゴールドで出したら即座に買われませんか?

275 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 12:06:19.86 ID:GCqWAFpO
>>274
上で書いてあるけど、出してすぐに反映されるわけじゃない。早くて1分、遅くて15分20分かかることもある。
心配なら、ゴミアイテムで特徴あるわかりやすいアイテムを1で出してみて、すぐ検索から探してみるといいよ。出てこないから。
なのでその出てこない間に相場数値見て、取り下げちゃえばいいのさ。

276 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 12:52:25.36 ID:z09+9UsD
質問です パペットでレベルを100まで上げればCランでもステが補助で付くと聞きました

例えばCランクレベル1/30のグレード☆2ラミアをレベル100にしたい場合
どのような感じで成長させたらよいでしょうか?

277 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 13:01:02.22 ID:Wk1n86Oa
1+1=2
2+2+2=3
3+3+3+3=4
4が5つでグレード5になる

278 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 13:08:01.58 ID:B/nPaHAF
>>275
なるほど、詳しくありがとうございます。

279 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 15:48:38.05 ID:8/WTREVl

そういう仕組なのか
育てるの楽しみになってきた

280 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 16:22:53.07 ID:z09+9UsD
>>277
わかりやすいです感謝!

281 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 17:20:29.90 ID:yoJlCUNL
プリのハンズって重複できますか?
出来るなら2垢から3垢に増やしてプリを2キャラ追尾させたいのですが。

282 :名も無き求道者:2017/01/19(木) 17:37:58.00 ID:SYwprU4j
>>281
できる

283 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 06:34:32.17 ID:XiPYWIGk
パラが服や軽鎧を着ても40%制限ってかかるんですか?

あと頭、手、肩装備などですがソサやウォロが
あきらかに見た目重そうなマスクをつけても制限は何もありませんか?

284 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 10:54:22.88 ID:0MaL7gmB
>>283
鎧だけは布服、軽鎧、重鎧で制限がつく。パラでペナかからないのは重鎧のみ

他の部位はいくら重そうだろうと誰が装備しても制限はない

285 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 16:00:25.57 ID:N397QlQc
45で止めるか解放するかまだ迷ってるのですが
どっちにするにしろクエストの条件はクリアしておいて@は報告だけにしとこうと思うのですが
45の上限解放のクエストってどれなんだろう?
バロウズから3つほどクエ発生したのだけど、報酬にも解放って書いてないしワカラナイ
ドレをクリアしちゃったら上限が解放されるのか教えてくださいませんかー?

286 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 16:03:18.39 ID:tWMbaukT
>>285
三つすべてクリアした瞬間に解放されます
討伐の証5000個クエを先に報告すれば、
カバンの邪魔にならないのでおすすめです

287 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 16:25:43.99 ID:PncPsvxJ
>>284
軽いものを着てもペナ着くのか…。

288 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 16:27:15.28 ID:XiPYWIGk
信頼クエですがレベル上げすぎたりメインクエを先に進めすぎると
出来なくなる信頼クエはありますか?

289 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 16:55:23.61 ID:N397QlQc
>>286
お答え頂きありがとうございます!
証からやって報告し、ボスっぽいのを残しでやってみます^^

290 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 18:31:35.29 ID:0CU98OWo
>>287
重鎧キャラは、攻撃を鎧で受けるという癖がついているので
軽鎧をつけるとざっくりいっちゃう

291 :名も無き求道者:2017/01/20(金) 18:33:24.78 ID:0CU98OWo
>>288
アイテム取得やパラメタ変化にかかわる信頼クエは、ないとおもう
ただフィアンナとエト、みたいなサブクエ?で、できなくなるものはあるらしい

292 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 00:18:25.30 ID:mQq6bgWw
https://goo.gl/H7aTq0
この記事本当なの?
ショックだわ。。

293 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 07:05:08.97 ID:75egoCIm
追尾つけないでやってる人はリンゴとかで回復してるんですか?

294 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 09:42:06.71 ID:X3vMrEbe
ずっと1垢でほぼ追尾なしソロしてますが
回復アイテムはリンゴやお菓子たまに
使います
MP無くなったら女神で座ったりです

295 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 11:18:42.22 ID:YB7wLN9l
>>293

何かのイベントで干し肉をドロップさせる装飾具を手に入れたので
普段はそれを装備して干し肉を補給しています

296 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 14:18:21.21 ID:g0wxtjBG
金が出現したときが分かりやすいんですが
誰も殴ってない状態で優先的に狙われる人がいますが
あれは何かしら法則あるんでしょうか?

意図的に誰が優先的に狙われるか変更することは可能でしょうか?

297 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 14:36:53.98 ID:m10txdQP
>>296
噂によるとアカウントかキャラ作ったのが早い順に狙われるとか
レイドや迷宮の沸いた雑魚とかも引き寄せるから集まる人は注意が必要

298 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 15:07:52.82 ID:ioW8PlUr
>>296
アカウント作成順
狙われる人は今度のアプデで作成するキャラで高レベルによる追尾上げPTに潜り込んだとしても狙われる

299 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 15:28:19.85 ID:75egoCIm
モンクの回復スキルってレベル上がってもキュア・ウーンズのみですか?
パーティー全体とか詠唱なしとかはなし?

300 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 15:33:11.16 ID:cB3AkKIF
別垢で使ってるキャラ名を本垢で使いたくて別垢のキャラを削除したんだが
いざ本垢で使おうとしたら既に使われてますと出るんです。

一度登録した名前は削除しても使えない?
メンテまで待てば使えるようになるのかなぁ

301 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 15:41:06.45 ID:ioW8PlUr
>>299
今のとこそう

>>300
削除後更に1週間開けると使えるようになるという噂

302 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 15:52:27.40 ID:cB3AkKIF
>>301
ありがとうごさいます。

303 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 17:14:44.38 ID:EMkWVqxs
正確に言うと、「削除」してから一回メンテを挟むと使えるようになる。

304 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 18:19:19.82 ID:75egoCIm
モンクのバトルソングって追尾しながらでも効果ありますか?

305 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 19:06:28.94 ID:q/4D0Cg1
>>304
なし
追尾→そのままBS→escキー→追尾主クリック
くらいかなー手動でやるなら

306 :名も無き求道者:2017/01/21(土) 19:58:00.47 ID:zcr3B81L
>>303
>>305
ありがとうごさいます。

307 :名も無き求道者:2017/01/22(日) 01:24:17.83 ID:F6FVtKgS
筋力と知力の秘薬の交換を持ち掛けられたのですが、今の相場だと妥当でしょうか?(こちらが筋力です)
また、ゴールドで売り買いする場合、各々幾らくらいで取引されているものでしょうか?

308 :名も無き求道者:2017/01/22(日) 02:03:59.04 ID:rCazMojH
>>307
知力が30〜50M、筋力が50〜70Mくらいってところじゃないかな。筋力の方が高いよ。

309 :名も無き求道者:2017/01/22(日) 05:45:11.84 ID:CNQtJ5AX
レンジャーのブレイクダウンコンボについて質問です。
チェイン発動から即ブレイクダウン発動かチェインのクールタイム4秒
待って発動どちらがいいのでしょう?
追加発動率50%は嘘なので4秒待つ価値があるのか無いのか悩んでます。

310 :名も無き求道者:2017/01/22(日) 16:18:35.73 ID:bdsrO9jB
前のアプデ以降、発動が体感で下がったから当てにしないですぐ撃っちゃってる。

311 :名も無き求道者:2017/01/24(火) 16:20:07.45 ID:fIZMhUsz
気が付いたらSPがマイナスでレベル上がってもスキル習得出来ないんですが仕様ですか?

312 :名も無き求道者:2017/01/24(火) 20:21:32.76 ID:oTcTOcik
質問

前衛キャラで成長ポイント振り分けなんだけど
通常攻撃力
攻撃力

これ上げる意味ありますか?
上げたらスキル火力上がったりとか、どのような火力影響がありますか?

313 :名も無き求道者:2017/01/24(火) 20:29:46.91 ID:/ad+m+3E
>>312
攻撃力は火力なら必須
通常攻撃力はソロでワンクリ放置するんじゃなきゃ一部の職除いていらん

314 :名も無き求道者:2017/01/24(火) 22:00:03.94 ID:oTcTOcik
>>313
ありがとう

315 :名も無き求道者:2017/01/24(火) 22:31:20.72 ID:DOa8VCkT
>>312
攻撃力=全ての攻撃が上がる(スキルにも加算)
スキル攻撃力=スキル関連の攻撃力が上がる(チェインスキル含む)

攻撃力・クリティカル関連・チェイン関連・グロッキーダメ・攻撃速度

グロッキーの時にどれだけダメージを出せるか?が一番火力が出ます。
ソロはグロッキーとる必要ないので、これとは全くことなりす。

316 :名も無き求道者:2017/01/24(火) 23:11:09.57 ID:G5JDOSuD
迷宮OPの詠唱時間短縮ってデフォルトの詠唱時間から減少されるのか
それともGP振りなんかで詠唱速度上昇した値から減少されるのかどっちですか?

317 :名も無き求道者:2017/01/24(火) 23:32:12.51 ID:WUzoGnaG
固定値で減少させるOPがまだない以上

詠唱時間*時短効果*(詠唱速度+100)/100

の順序を入れ替えたら数字が変わるわけもなく

318 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 00:13:51.43 ID:hs8jBWex
秘薬の箱Uのレシピで合成できる秘薬って取引可能品でしょうか。
普通にティキ箱50回開けても秘薬一個もでないから余ってる生命秘薬とレシピで
作ってみようかと思ってますが、魔職なのに筋力でたらゴミだなと思うと
作成に踏み切れなくて

319 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 00:17:44.74 ID:Yiae78eB
>>317
そうだったw
なんか勘違いしてました

320 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 00:21:53.59 ID:n6XuANRg
>>318
取引不可

共通倉庫には入れられたはずだから、合わなきゃサブに回せるけど
生命の秘薬使って生命の秘薬が出来たりするから期待しない方が良いよ

321 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 04:53:49.32 ID:ZuLwUd2o
ティキからカオスボックスを交換できるようになる条件って何でしょうか?

322 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 04:58:34.37 ID:pqEcmr8d
軌跡開始

323 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 05:42:19.37 ID:zMHpbiXO
今の課金コスって外見を変える目的じゃなければ、どれか一つ買えばOKってこと?

324 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 07:24:18.25 ID:0ooBBVhL
>>323
部位ごとに効果があるので、例えばプリで詠唱+15%だけ欲しいのなら、腕1つだけ買ってつければおk

325 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 07:58:21.16 ID:E0p0SQR7
モンクでスタミナ攻撃に有効なスキルってありますか??

326 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 10:16:13.09 ID:Y+pR3tf5
>>321
ただし今バグがなにかでアランではカオス箱交換できず

327 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 10:49:25.21 ID:zMHpbiXO
>>324
ありがとうごさいます。
複数の部位を買っても効果があるのは一つだけなんですよね?

328 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 11:08:06.89 ID:IhZ6c77u
>>327
腕なら詠唱や攻撃速度、
足なら回避アップやダメ減少

5つ着けたらそれぞれの効果出るよ。
腕を二個着けて詠唱アップと攻撃速度アップとかはできないからね。

329 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 11:10:13.03 ID:l3AYfSmN
>>327
頭と腕のコス付けてどっちかしか反映されないって意味なら違う

3つの効果の中から1つの効果を選んで固定化
これはコスの部位毎に可能だが、各部位で選択できる効果は違うので注意

外見を変える目的なら、メイン以外の全ての部位を同じシリーズのコスで揃える
違うシリーズ(メイン以外のパーンコス3つにクリスマスコス1つ)だと変化しない
武器(と盾)を変えたいならメイン付けるだけでOK

330 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 13:35:51.61 ID:ZuLwUd2o
ありがとうございます。

331 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 22:16:24.88 ID:ilp/saul
パペットの「同行スキル」「補助スキル」って最初の発動効果のまま固定なんですか?
基本最大スタミナ+5とかばっかり出て萎えてるんですが・・・。
気にいった見た目のパペットに限ってなぜだか要らない発動効果のばっかり引く。

332 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 22:43:35.40 ID:l3AYfSmN
>>331
固定ですが
ランクが上位のもの(BやA)になれば違ったスキルになるパペットもいます
運よく入手できる事を祈りましょう

333 :名も無き求道者:2017/01/25(水) 22:55:22.13 ID:ilp/saul
>>332
あ、違うスキルになることもあるんですね。
ちょっと望みが出ました、色々と遊びながら試してみます。
ありがとー。

334 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 01:27:49.30 ID:8lXGi48F
経験値目的で迷宮いくならどこがお勧めですか

335 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 02:09:17.56 ID:VFRcvdOC
>>308
カメですが、ありがとうございました。

336 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 06:23:53.00 ID:J+rJiI3t
ソサなら攻撃速度と詠唱速度、どっちをとりますか?

337 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 06:59:25.07 ID:fc9+KyGt
>>336
両方
優先するのは詠唱

モーションの長い詠唱スキルは攻速で結構短縮できる

338 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 08:37:48.14 ID:ijlM4mek
ソサは火力アップした方が、最終ダメージ高くなる
詠唱速度を上げてもCTディレイの限界があるから、消費ポイントの割に見返りが少ない

なのでどちらも取らないが正解

ソロが多いなら非戦闘時MP回復、座った時の回復量も必要になる
溜めて発射するスキルを多様するならチャージ速度も必要だが、俺は優先度低いと考える

339 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 08:40:36.90 ID:ijlM4mek
あとチェインダメージと発生率
クリ率とクリダメと通常攻撃力

対人やるならスタミナとLPも必要

340 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 10:00:24.80 ID:IkUa6RW9
いま星強化の護符ってジンでいくらくらいで取引されているかわかる方いますか?

341 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 10:49:43.49 ID:XTkm4+wn
>>340
前のデータからいうと30m-50m
ただだいぶ経つ上に需要の方がだいぶ上だろうからもうちょい狙えるか?
といっても破滅武器売りたい奴もいるからやっぱ上の間ぐらい。

342 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 10:58:10.77 ID:J+rJiI3t
>>337
どもです。
課金コスの手を攻撃か詠唱か悩んだもので。

343 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 11:00:53.64 ID:J+rJiI3t
>>339
こっちも、どもです。成長の参考になります。
今回は課金コスの手をどちらにしようかと思いまして。

344 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 11:11:23.64 ID:IkUa6RW9
>>341
ありがとうございます。
買いたい側だったのですが、供給少ないですかね〜

345 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 16:27:10.79 ID:s69vzwlT
「回収」って何ですか?

346 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 16:46:45.99 ID:cXUd5Wtu
>>345
現在その場にいないメンバーが後から参加するときに
他の人にもそれが分かるように表記したもの

人待ち 先客あり 予約あり

って書く人もいるけど二文字の「回収」のほうが人気

347 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 17:08:31.69 ID:c0xNKYnk
例えば
・PT内にいる人がキャラチェンしてくる関係で一時的に脱隊している
・残りの枠はギルメンやフレで確保している
・迷宮などで不慮のトラブルで解散になってしまったけど元のメンツで集結したい
等、その瞬間欠員ができてるように見えるけど
実際には8人いるので欠員募集はしてませんよ、みたいな意思表示

348 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 21:47:54.22 ID:k6biHZEu
一日のGPの上限値に変更ってありましたか?

少し前に新しくキャラ作ると上限値がたしか30でしたが今は21です
GP400以上のキャラだと以前は6だったのが今は4です
前って何かイベントで上がってたんでしたかね?

349 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 22:33:25.31 ID:bjqkVLFm
>>348
今回のメンテで何故かGP400時代の上限に戻った
告知がないので不具合か仕様かわからない状態です
そのうちサイレント修正されるか、告知されることでしょう

350 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 22:50:25.44 ID:4P51vg35
連絡帳ってスマホで見れますか?

351 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 23:17:42.78 ID:9EPFeG57
キャラ選択画面の順番は変更できますか?
新キャラ作ったら変な位置に出てきました

352 :名も無き求道者:2017/01/26(木) 23:37:37.65 ID:Uq/YSF/i
>>349 告知あったよ、公式HPに。確認されてるバグって感じで

353 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 02:06:53.58 ID:x1T8zyJm
アッシュアーマーとかいう銀軽鎧と同じ性能の軽鎧が売ってるんだけど
どこかでドロップするの?

354 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 04:30:35.87 ID:y+cThyEO
種イベかなんかで出たやつだと思う

355 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 10:22:29.86 ID:2Kln0FdV
>>351
私も何故か位置が2番目に新キャラがきて
その後何もしてないのに3番目に変わって?
順番変える事出来たら一番下にしたい

356 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 15:32:49.69 ID:HRIgH2F+
新キャラ削除→タイトル画面→削除取消し

で1番下になるはずだから試してみて

357 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 16:35:19.95 ID:2Kln0FdV
>>356
ありがとうございました。
一番下になりました。
感謝です。

358 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 17:36:46.45 ID:G7QQurLr
本スレの壊山って何ですか?

359 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 17:45:56.72 ID:b3bhJfEd
>>358
レイドのポイントで交換できる箱とかの壊山はMP50消費で3倍ダメなのに対して、
今回のガチャで出る奴は1/10のMP5消費で3倍ダメなのよ

表記ミスだとしたらこれ目当てでガチャ回した人に返金しないと詐欺になるので
ワクテカしながらなりゆきを見てるとこ

360 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 17:47:47.00 ID:b3bhJfEd
あ、今見たらレイドのポイントで交換できる方もMP5消費になってるな

取得済のはどうなんだろ?

361 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 17:59:52.88 ID:25CZLWTC
もしこれで壊山修正されたとしたら
ここの運営にしては上出来の神対応ということになるな

362 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 18:01:27.70 ID:ETu6dDZn
>>356
ありがとう、できました!

363 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 18:04:59.84 ID:b3bhJfEd
だね
消費5ならあまり気兼ねせずに使えるわ

プリだとMP売るほどあるし、デッドリーキッスとかほとんど出回らないし
破滅のとか更に現実的じゃないから、壊山使えるなら助かるw

364 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 18:13:40.25 ID:yJsE/1Gv
まじかー
やばいねー
モンク時代きたなー

365 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 18:30:18.57 ID:NeO/gdlZ
>>356
こんな裏技があったとは・・・嬉

366 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 18:30:30.04 ID:y+cThyEO
>>359
前からあるのもそんなにMP消費しないぞ

367 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 18:31:18.96 ID:y+cThyEO
あと、メンテ後のレイド報酬から出るのも消費5になってる

368 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 19:20:22.48 ID:b3bhJfEd
>>366

25だっけ?

突っ込みいれるなら正解も書いてくれるとうれしい

369 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 19:24:51.82 ID:nDGxAO1y
>>359
誤表示でガチャしたところで補償なんてここの運営がするわけがない。

370 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 19:27:07.35 ID:GmeeGbSS
GPの上限低下ってみな一緒?
それなら諦めるけど一日4Pじゃあ休日暇しちゃうよ〜〜
あと上限奇数の時課金アイテム使ったら損ですよね?
もうGPのことでイライラしっぱなしです。
皆さんはGP上限到達したら何して遊んでるんですか?
教えてください。cc以外で

371 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 19:39:31.81 ID:aad9kZkw
スターターパックが再販されましたが
これって開封前でもLV35上がスターターパックを所持した時点で大秘宝の効果がなくなりますか?

372 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 19:51:41.60 ID:b3bhJfEd
[1/27掲載]アップデート以降に出現する「壊山の戦鎚」のオプション3に付与されている効果が誤っている

表記ミスじゃなくバグだったみたいだね
期待した分モチベ下がるわw

これバグ壊山を使ったらBANかな?


>>369
トロリンの時もなにもしなかったんだっけ?
ここの運営が何かするとも思えないけど、軽く祭くらいにはなるかなとw

誰か訴えないかなあ?

373 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 21:05:03.76 ID:AQXKysju
ちょっと前に初めてレベル38になりました。
ソロの適正狩場ってどこらへんになりますか?
追尾プリいます。

374 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 22:27:01.86 ID:R2DI2Luk
右上のマップ開いてカーソルあてろ
あとは好きなとこいけ

375 :名も無き求道者:2017/01/27(金) 23:04:32.39 ID:T9XZc3Js
>>373
アラン東西でいいんじゃねえの?アラン近いし
国境以降行っちゃうと火力にもよるけど稼げないよ

376 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 06:58:48.93 ID:sZ1n+8Oi
>>375
盲点でした。さっそく行ってみます。

377 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 12:58:41.79 ID:Saag3rmU
妖精でもいいかも

378 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 13:17:27.49 ID:feBOnvXA
これってPC98のロードスみたいなもの?それとも名義貸し?

379 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 14:41:44.33 ID:zqGHUymA
>>378
ろぉ〜〜〜どすぅ?
ここはろーどすじゃにゃによ〜〜〜???

380 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 17:22:35.04 ID:nLQ44yBu
>>378
プレイするにつれて段々とロードスの色が薄くなっていきます。
でもまあ課金しなくてもある程度以上は遊べるので、一度キャラクターを作成してみては?
嫌ならすぐに辞めればいいだけだし。

381 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 17:38:26.00 ID:nLQ44yBu
ソサで質問なんですが、成長技能で「グロダメ」「スタミナ攻撃」「MP回復上昇」「回避」とかにはポイントを振っていますか?

タブ拡張なしの無課金でやっているので汎用性のきくようにポイントを振って行きたいのですが、
途中で何に振ればいいのか分からなくなって悩んでいます。

チェインが「エングロ」「コンバージェンス」「インフェルノ」なのでリアクション関係には全く振っていません。
どなたかアドバイスを頂ければありがたいです。
GPはもうすぐ400になる所です、よろしくお願いいたします。

382 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 17:41:38.74 ID:BSucDay5
迷宮は何回も参加した場合、経験値はもらえますか? 報酬はいらないです

383 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 17:56:31.06 ID:nLQ44yBu
>>382
残念ながら、経験値も報酬も最初の1回だけしか貰えないようになっています。

なので「迷宮のみ」で経験値を得る場合、貪欲や破滅など各種の迷宮を回るしか方法はないです。

384 :名も無き求道者:2017/01/28(土) 19:07:43.07 ID:BSucDay5
>>383
そうですか 即答ありがとうございました

385 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 00:24:07.04 ID:si2zHOo6
>>381

通常攻撃力5
攻撃力50
スキル攻撃力50
魔法クリティカルダメージ
魔法クリティカル率50
リアクションダメージ50
リアクション発動率50
MP回復(非戦闘時)50

以上が完成したら攻撃力70、スキル攻撃力70、魔法クリダメ70を目指せ
ゲーミングマウスで2PC4垢などの環境があるならMP回復は上げなくて良し


グロダメ、スタミナ
これは手数が多い殴りプリ、スカが振った方がメリット高い
ソサが降っても見返り少ない
グロダメ、スタミナPT狩りをするならグロダメ50にして、課金のグロダメ手を装備しろ

回避
これは対人やってる前衛とプリ用、パラが居ない時の回避プリとしてなどの目的で上げる
ソサは基本的に被弾するようなプレイをしてはいけない
ワープを多用する癖をつけましょう

386 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 00:26:54.77 ID:si2zHOo6
>>381
アカウント1つでソロが多いなら
MP回復(非戦闘時)50
座りMP回復50

これ上げとけばMPストレスから開放される
PTでMP回復の仕事をしない地雷プリに当たった時もストレスなくプレイ出来るようになる

387 :381:2017/01/29(日) 04:28:59.38 ID:A+M3yNZA
>>385 >>386
おおー、ご丁寧な解説に感謝します!
危うく回避に振ってしまう所でした。
グロダメとスタミナ攻撃も敷居が高そうなので、少し優先順位を下げて後回しでまた考えてみようと思います。

割り振りの優先順位が見えたのでかなり考えるのが楽になりました。
ありがとうございました^^

388 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 06:26:53.13 ID:SX358jOT
阿部のチェイン1のバフ解除効果持ちのデッドリーさんは
迷宮の敵(オーガー、双子、馬、草、ゴリ、アルラ)にも有効ですか?

効果があるならレベル1だけでも習得しておこうと思うんですが

389 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 06:44:07.81 ID:oNBeHAFR
コスも専用化を解除することはできますか?

390 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 07:51:39.91 ID:6zaaqpCH
>>389
コスは解除できないよ

391 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 10:39:50.30 ID:N/aqOlu8
>>387
固定PTでスタミナ攻撃してくれる味方がいるならグロダメは選択肢としてありかと
スタミナ攻撃は他の人も言ってるけど手数の少ないソサには不向き
ソサは周りを活かすと言うよりも周りに活かされるという感じ

392 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 10:41:53.64 ID:oNBeHAFR
>>390
マジすか…
コスに限らずこのゲームの専用化ってプレイヤーにも運営にも悪害でしかないだろ

393 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 12:35:50.71 ID:fRJ4CoSk
>>392
それがわからん馬鹿が運営やってんの
もう1年にもなるんだからわかって

394 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 12:48:42.98 ID:pXOgRykw
>>389
専用解除はできないけど、合成すると解除された状態にはなる

395 :381:2017/01/29(日) 14:13:50.71 ID:fnKySt9s
>>391
なるほどー。
ナイトをメインでやっていたので感覚の違いから方向性を見失っていましたが、やっと見えてきました。
未振りのポイントが60程度ある状態なので、焦って振らずにもう一度再考して組み立ててみます。
アドバイスありがとうございました^^

396 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 15:37:05.42 ID:njAKRQmO
難しい質問かもですが分かる方いたらお願いします
水乙女の24.8%装備した場合消費MP10のスキルだと7か8どちらが正解でしょうか?
またCT5%を装備した時のCT10は10のままか9になるのか
分かる方みえましたらお願いします

397 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 16:18:46.22 ID:pXOgRykw
>>396
表示は端数切捨てで内部では小数点以下も計算してるはず

398 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 16:54:30.13 ID:oNBeHAFR
>>393
まだ始めたばかりなので…。

>>394
そうなんですね。合成はまだしたことないのでやってみます。

399 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 17:04:18.69 ID:oNBeHAFR
本スレに話題になってるついでに質問です。

プリを育ててるのですがLP回復、MP回復、ハブ、リザ、コルを用途にあわさてしてました。
フォースは使ってなかったのですが使った方が良いのでしょうか?あと具体的にどのような効果があるのでしょうか?

400 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 17:11:36.75 ID:njAKRQmO
>>397
なるほどCTならそれで頷けますね
MPは内部と言われても分からないですがとりあえず0.1でも数値が上なら無駄にはならないのかな?

401 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 17:14:13.28 ID:JMxzM27y
>>399
レベル41になると「スキル特化の書」を2枚消費することで、フォースを特化することができます
元はただの遠距離攻撃ですが、「防御力−10%」デバフが追加されることで需要のあるスキルとなります
プリは忙しいので、無理して使うことはないと思います

ちなみにスキル特化の書の入手方法は
40人レイドの報酬、ティキから交換する「カオスボックスU」、
狩り手帳の報酬、その他デイリーデリバリーなどです

402 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 17:24:43.34 ID:pXOgRykw
>>399
Lv41で[粉砕]の特化すると、防御力-10%のデバフ効果がつけられる

特化してないフォースなら打つ必要ないよ

403 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 17:28:05.65 ID:oBxs2OWb
>>399
スキル特化をすると敵が数秒間柔らかくなるので
火力がうれションします

404 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 17:32:23.17 ID:pXOgRykw
>>400
面倒だから検証してないけど、端数のある水乙女でスキル使用した時に
消費が上下すれば小数点以下も計算してるってことだと思うよ

精神も1あげるとMP回復0.5くらい上がるんで、奇数上げると回復量が
一定にならなくなるとかなんとかだったと思う

405 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 18:14:20.01 ID:iILEX287
レイドダンジョンの最後のボス範囲攻撃みたいので死ぬんですが
生き残るコツってなんでしょうか?
最近、蟻地獄みたいな赤い即死するやつは打つ前に的が貯めポーズしてるの気がつきました

406 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 18:46:11.21 ID:SX358jOT
>>405
プリ以外ならボスタゲってれば
威圧もデスグラも詠唱バーが出るからいつ来るかはわかると思うぞ

威圧対策は人間耐性や魔法耐性ガン積 プリならこれが基本
他には見切り運ゲー、第六感運ゲー
スカならクイステ
シーフちゃんならシーリングダスト(生命系異常なのでバトソンでレジストする場合あり)
発動前にスタミナを0にする
など

プリならデスペナついても問題ないし(どうせ次の威圧で死ぬから)
入り口帰還で復活すればいいと思うけどな

407 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 19:27:06.87 ID:oNBeHAFR
>>401
>>402
>>403
ありがとうごさいます。とりあえず41目指しますわ。

408 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 23:25:08.58 ID:/pujcX70
レベルが低くて経験値が入らないのはどんな理由がありますか?

409 :名も無き求道者:2017/01/29(日) 23:33:35.02 ID:pXOgRykw
>>408
敵のレベルより20レベル以上低いと経験値入らないよ
20レベル以内だったか未満だったかは忘れた

410 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 01:51:06.89 ID:pIO8jZsd
>>409
あってる
レベル差19から入ります

411 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 06:57:07.11 ID:WuUCtdkq
>>409
>>410
ワールドマップに書いてあるとこ適正レベルから20差ですか?

412 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 07:10:42.16 ID:uVQnRDks
モンクを始めたいと思うのですが
パーティーでの立ち回り方、とった方が良いスキルと成長を教えて下さい。

413 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 08:08:18.58 ID:IBXD8yGc
>>409>>410>>411
転職直後の20Lvで、死霊研究室(適正40Lv)で経験値入るぞ

414 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 13:52:55.49 ID:1MvOV77t
>>413
このゲームってバグとか表記間違いが多いからね、
最終的には自分で足を運んで確かめたほうがいいと思うよ。

415 :414:2017/01/30(月) 17:17:09.57 ID:1MvOV77t
すみません、レス番ミスってますた。

416 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 18:26:42.37 ID:MghcdJF1
>>412
基本的にBS切らさないことが最優先です。PT入る前に練習しておこう。
BSは持続型スキルなのでクセがあります。悩んだらまたおいで。

スキルはキュア以外はとっておいた方がいい

成長は火力特化がオススメ。LV上がればブラン覚えられるからMPはそれで管理しよ

417 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 19:14:25.56 ID:ip4+wJCp
>>412
MP自然回復(非戦闘時)これを50まで上げるのが最初の仕事
MP回復・軽減させる技能や装備がどのくらい揃ってるかで、どこまで降るか決めればいい
俺はMP管理気にしてストレス感じたくないから一番最初に50まで振り上げた
その後はスキル、クリ系を上げて完成


BSを9秒ごとに絶対に切らさない事
ステ振りが完成するまで火力が糞ゴミで
Lv45くらいまでゴミ火力だと思ったほうがいい(前衛と比較)
なので火力出せるGPまではBSオンリーでBS以外のスキル不使用でPT寄生して育てた

MP回復を無視した場合、MP垂れ流しの糞地雷になるので要注意

418 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 19:17:10.98 ID:ip4+wJCp
追記
鈍足系デバフ使える職が居ない場合のみアッパーだけ使っていけばOK

419 :名も無き求道者:2017/01/30(月) 23:34:29.43 ID:e+KTv06Y
どういう方向性で育てたいかに依るけど、火力型に育てておいて基本的に問題はなし
先端狩場やPvPで不沈お座りモンクを作りたいなら別

MP回復関連はクラススキルで増えていくので将来的に不要というか、振って後悔すること間違いなし
必要に応じてMP回復系の古代語や装身具、MP消費カットの武器や鎧や技能をつけよう

BSを切らすな等は神経質な人もいるので、ここは技術を身につけるしかない

420 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 00:01:05.88 ID:Qkp1S5v2
ヘヴィプレッシャーが迷宮ででたんですが、N5だから需要ないですよね
専用化解除して利益ありそうなら売るんですが
露店見たけどフェアリーテイル?しか売ってなくてわかりませんでした

421 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 00:40:10.31 ID:v1FJypxt
モンクでBSは1秒でも切れるようならモンク辞めた方がいいと思う
それくらい完璧求められるのがモンク
戦闘中以外でもMP回復に影響するし
戦闘突入した瞬間から全体の火力に影響する
これが完璧に出来ないモンク入れるくらいなら
お座りでいいしな

422 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 00:47:55.29 ID:QtTsM/+g
オンゲーの何が嫌かって、こういうバカが多いこと

423 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 02:35:50.40 ID:L4ZnY5Vv
MP回復が必要なのは壊山使いかブラン取得前だろ
成長リセットする予定が無いなら必要ない

424 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 10:54:41.39 ID:FWv8yBrs
倉庫拡張クエストがT以外進みません。カバン拡張クエはWまで終わってるんですが、何が足りないのでしょうか。
共通倉庫拡張クエストもTしか出現していません。

前提クエストなどあったら教えて下さい。よろしくお願いします。

425 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 11:15:49.38 ID:pD3XNcHl
アベンジャーのレベルが上がったら
回避上げてフレンジャー国境高速ソロ狩りを考えてるんだけど
出来るよね?

426 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 12:02:19.29 ID:He8ZUqmC
>>424
たぶん、そこまでしか実装されていない。

427 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 12:26:23.99 ID:1TVVSGz/
>>412
他の人も言ってるけど>>417は信じないように
壊山使わない限りモンクにMP回復なんていらない
ナイト技能とブラン、鎧のMP軽減だけで十分
35超えたあたりで火力とMPのバランスはとれるようになるからどんどんスキル回していくべし
BSだけなんて真っ先に地雷認定される
BS不発に備えて7秒くらいから上書きする方が安全
とりあえず成長でMP回復だけは取らないように

428 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 12:44:10.80 ID:fxfK5lHG
>>425
追尾プリにマクロ組めばいけるっしょ

429 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 12:49:30.21 ID:TeAV1toS
MP軽減だけだと足りないけど
ソロなら火力上げればいいと思う

430 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 12:57:47.00 ID:He8ZUqmC
モンクがMP回復要らないってのはプリに回復してもらう前提でしょ
さすがにBSお座り状態で自分のMP維持できないのはどうかと思うよ

431 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 13:02:02.98 ID:1TVVSGz/
>>430
MP回復に一切振らなくてもお座りBSでMP維持なんて当たり前でしょ
てか、プリに回復してらもうくらいMPなんて減らないでしょ

432 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 13:04:12.02 ID:UDgUx+BV
自分のモンク、mp回復降ってないから35くらいまでは座ってるだけでも減ってたような…
モンクはレベル上がれば自然回復量が増える?

433 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 13:10:52.03 ID:DUWzrgz3
満ちるとか付けてないからじゃね?
満ちるLv10ナイト20%重鎧10%程度でいけるはず

434 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 13:12:10.80 ID:fxfK5lHG
お座りBSしたいなら火力装備と火力技能を外せばいいだろ
空いたところに好きな軽減装備とナイト技能でもいれとけよ

435 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 13:12:55.43 ID:TeAV1toS
MP振らず軽減無し
BSしながら攻撃参加すると物凄くMP使うでしょ

436 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 13:24:00.78 ID:1TVVSGz/
>>433
満ちるつける前からお座りじゃ減らなかったけどな〜

>>435
ナイト技能と軽減くらい入れろよ
仮に軽減無くてもナイト技能あれば物凄くというほどMP減らん
ブラン忘れてるか切らしてるんじゃないか?

437 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 13:44:31.56 ID:TeAV1toS
私は立ちっぱなしでも減らないよ

438 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 13:50:58.61 ID:fxfK5lHG
物凄く大雑把な数値

対策なし≫
BS消費10 vs 自然回復6 → きつい
ブラン ≫
BS消費5 vs 自然回復6 → 平気
40軽減装備 ≫
BS消費6 vs 自然回復6 → 平気

だいたいこんな感じ


モンクはGPけっこうカツカツのだからMP回復に成長ポイント振る余裕は無いと思うの

439 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 14:11:17.62 ID:Boj4RqzT
おまいらアヴェとマセのチェインなに取ってる?

データ少ないからあれなんだが・

440 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 14:19:03.72 ID:ucaFIX71
>>431>>433
まず相手はこれからやろうって言う初心者なんだから、古代語や装備ガン積み前提での説明は適切じゃない
やってみりゃ分かるが、32レベル未満、ナイト技能のみのお座りBSしたらMPはガンガン減る
強いメインキャラ持ってて短時間で32Lvまで引き上げれるならともかく、墓、王都と地道にレベル上げてく環境だと、まともなプリさんもいないだろうし、MP回復ふらないとやってられないぞ

441 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 14:38:12.29 ID:fxfK5lHG
これからやろうってんならサブじゃないの?
MP回復いれて不要になったあとはどうするのさ
課金で技能リセット前提ならそっちのほうが敷居高いんじゃ…。

442 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 14:44:37.49 ID:DUWzrgz3
MP回復なんて振っても後で後悔するだけなのに勧められる訳がない
タブ複数前提なら良いけどそうでないなら振らない方がいい

443 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 14:57:12.42 ID:F2ijlfvi
>>440
モンク自体が35レベルまではなんか色々できる火力扱いしかされないし
32レベルで苦しいから35以降を無視してでもMP振っとけにはならないな

王都辺りから急に相手の火力が高く感じられるようになるからって事で
どの職もLP振っとけにはならんでしょ?

444 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 15:58:12.38 ID:RhXKiyYI
王都なら回避すりゃええやん

445 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 16:04:44.46 ID:F/A9fcVe
内容は別にして、なぜかモンク関係だけ他の回答者を馬鹿にするようなレスが多いよなw
まあそれぐらい性格が悪くて鼻息荒い奴じゃないとメインモンクはモチベ維持できないんだろうな

446 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 17:49:02.50 ID:IIxvL3f8
このスレの印象
質問者に直接回答する人は少数
回答者にケチをつけようと待ち構えている人多数

447 :名も無き求道者:2017/01/31(火) 20:05:19.52 ID:aXClwADQ
基本ステータス部分は引き算できないから、何やら意見が対立してて地雷っぽいアドバイスは足し算で対応、これが基本

448 :412です:2017/01/31(火) 23:27:27.56 ID:e5r8QUDi
皆さん、ありがとうございます。

サブはサブですが今月から始めた初心者で回復する装備などはありません。
モンクは27になりました。成長はまだ何もふってませんが長い目で考えてMP回復はやめようと思います。
多重起動でやっててとりあえず自分のための座りモンクなのでBSが途切れても構わないです。
しかしいずれは前線でも戦えるようにしたいです。

そこを踏まえて成長はまず何にふるべきでしょうか?
普通に攻撃、クリティカルダメージ、クリティカル率とかでいいすかね?

449 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 00:06:38.38 ID:jicZiekC
野良パーティで迷宮やってて女主人からの招待状が出たんだけど、持ってる必要ないかな

ほぼ、ソロでしかやってないんだが

450 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 00:36:43.71 ID:rtpVj4s/
ベルゲンシスをモンクでエンゲする場合、コツはありますか?

451 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 01:04:24.11 ID:nIa9ScNY
>>449
夕方とかの新職多めPTなら頼まれるかもな
0時のは中級集める作業だから、いらん事するなと拒否されるかも

452 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 01:43:41.88 ID:ZUrpRCjJ
ベルケン引っ張りはデス○する前に範囲
攻撃来ますよねその赤○の外に出るように
引っ張るとだいたい上手くいきます。
タゲ外さないようにね
地面クリックで走りまわってるワニとか
タゲってしまうと間に合わなかったりします
上手く引っ張れたら楽しいよ頑張ってね

453 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 05:16:49.32 ID:bffqhH9F
あれ引っ張ったらタゲ変わることない?
なんか悪いことしてんだろうか

454 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 09:49:00.67 ID:NDAMXBI+
タゲが変わるとしたら本来の挙動だから仕様通りだししょうがないんじゃないかな

いまだにデスグラの発動条件を知らずにひっかかる前衛火力もいるんだし、あとで無駄なリザの手間を取らせるくらいなら引っ張ってあげたほうがいいと思う

とはいえ威圧とデスグラは事前情報があるんだから避けるか耐性積んで自分で対処してほしいよなぁ

455 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 10:35:25.50 ID:4TIVUVGT
>>453
エンゲの仕様として、引っ張り+成功すれば5だか6秒タゲが移動不可になりその間は引いたモンクにタゲが向く。
レイドの1〜4匹目で数秒パラとかからモンクにタゲが行くのはこの場合と思われる。移動不可時はかかとが更に乗るから積極的に使っていいと思うな。
ただ5匹目でデスグラ以外のタイミングでそれやるとせっかく火力パラがタゲ固定出来てたものを外すことになるので、タゲ固定出来てる時はデスグラ時以外のエンゲは厳禁、と思ってる。
固定出来てる時にマキシ使うようなもん。タゲ飛びまくってる時ならいいんだろうけどね。

456 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 11:11:05.72 ID:4TIVUVGT
積極的に使っていいっていったのは殴りながらのその場エンゲ、と補足。引っ張るとみんな移動しないといけなくなるから。

457 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 12:02:18.34 ID:X/yxIqcM
その場でエンゲも座標ズレや一瞬タゲかわることによる、振り向きで位置がおかしくなる
タゲが外れて攻撃しなおさないといけなくなる場合も
デスの時だけエンゲすれば良いし、適当なエンゲは警戒されるぞ

458 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 12:30:57.44 ID:l3uidZmM
今後は引っ張るのはマセの役割になるだろうから。マセメインとか育ててるやつは
↑のコメ見とけよ

459 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 12:31:05.84 ID:y4HNK7Q0
レイドでタゲ維持してるパラだけど、ザコが湧かない場合は自分が一発で死なない前提でエンゲしてもいいと思う。
ザコが湧いてる時だけは控えてもらえると助かる。
タゲが外れると自分の攻撃が止まる事があり、ザコが多いとボスにタゲを合わせるのが困難になるのが理由。

460 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 12:33:55.67 ID:dRmOg2+A
>>448
攻撃・クリ率・攻撃速度・命中・クリダメ・スキル攻撃・リアクションダメ・リアクション率・グロダメ

461 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 13:06:25.51 ID:4TIVUVGT
>>459
ザコ大量の時はまずいのね。46レイドの3とか4みたいに大量ザコ出てこない時ならタゲ合わせやすいってことなら使ってもいいんじゃないのかなあ。

>>457
タゲ外れるって言っても適切にスキル使ってれば攻撃途切れることはないと俺は思うんだけどどうなんだろう。座標ズレとか位置変更で微妙な移動は発生するとは思うけど、その間かかと付けて殴ってる全員の攻撃力上がる方がデカイと思うのだが。

462 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 13:20:14.97 ID:AvRGIsTw
パラの場合BOSS以外にも目を向けなきゃいけないし状況次第で色んなスキルを使わなきゃだし
全体を確認してる時にいきなりタゲが外れると困るんじゃないかな?

特にレイドでタゲ維持できるクラスのパラにもなると、他職じゃ理解できないレベルで頭動かしてたりするよ

「パラに無口な人が多いのも話してる余裕が無いくらい忙しいからだ」って誰かが書いてなかった?

463 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 13:27:39.42 ID:nIa9ScNY
攻撃力とスキル攻撃力は恐らく最も基本となる数値
(通常攻撃も基本ではあるが、真剣に上げても普通のキャラでは効果が薄い)

クリティカル関連・リアクション関連・グロダメはその基本数値に対し
条件が合致する時にのみそれぞれ別々に掛け合わせる数値
例えばグロってる相手に対する攻撃でリアクションスキルがクリった時は
(基本値から計算されるダメージ)×((100+クリダメ増加分)÷100)×((100+リアクション増加分)÷100)×((100+グロダメ増加分)÷100)
で計算される感じ(実際は受ける側の防御値や耐性もあり、式は公開されてないので推測)なので
適度に後ろの方のを振ってやると威力がより増したりする

ただ条件に合致しないときは死にステになるので
例えばどんだけクリダメが高くてもクリ率が低くて相手にクリティカルが発生しないとなると意味がない、とか

464 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 13:35:05.21 ID:nIa9ScNY
>>463
例えばこれの一番下の文の影響を受けたのがR5腕装備のアンメとスマナ
そんなに対策しなくても普通にクリティカルが発生していた頃は
クリダメ40〜50%のアンメに対し、クリダメが30%固定のスマナはやや外れ扱いだったけど
国境から先やカーラ危険などの高難易度MAPの登場によってクリ率の確保が難しくなり
クリ率アップ効果のあるスマナが見直されるようになった、とかね

465 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 13:48:14.14 ID:bffqhH9F
レイドでタゲ維持出来てれば威圧使ってこないけど
エンゲージ使って一瞬でもタゲ変わっちゃったらアウト?
だとしたらあんまり使わないほうがいいのかな

466 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 14:09:35.89 ID:4TIVUVGT
>>465
エンゲでもマキシでも、タゲがズレればそこでスキル使うようにはなる。
途中からでもまた誰かがタゲ維持するようになればそこからの威圧とかはなかったように思えるけどそこは俺も識者に聞きたいところ。
一回も威圧使われない、と、一度だけでも使われる、は近いようで全然違うしね。一度の威圧でボロボロになるレイドを何度も見た。

467 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 17:59:28.27 ID:y4HNK7Q0
最初から最後までタゲ維持しても、デスグラは出る。
んでエンゲ引っ張りでタゲ変わる→威圧出る。
だから結局威圧は出るよ。

>>457
パラしかやってないから他の職は分からないけど、プロボやリモート、ワイドなんか使った後にタゲ変わると、連続で攻撃に移らないんです。
なのでボス一体だったらクリックで修正できるけど、ザコ大量沸きだとすんなりボスに合わせられないって事です。

468 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 20:40:40.83 ID:J9lbX8WH
>>467
前からと仕様が変わってないなら、最初から最後までナイトではあるけどタゲ維持して赤丸デスグラ威圧全部なしで倒せてた。最近46の方しか見てないから維持しっぱなしを見てないからすまんがね。
一瞬どこかで誰かに移ってるか、仕様が今変わってるかのどちらかかな。

あとエンゲージで引っ張ってもタゲは変わらないことが多い。呪い耐性か精神耐性かわからんけどその抵抗を突破したら移動不可効果&タゲが移る。だいたいは引っ張るだけ。でもタゲ変わると嫌だから5匹目では多用しないが得策。

469 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 20:48:57.45 ID:MUQnlWVE
レアコスは大体どの位合成したら出るんだ?10やったけど駄目だった

470 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 20:50:56.46 ID:gLSfVxJA
5部位やって一つついたよ

471 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 22:22:40.08 ID:nIa9ScNY
>>468
パラが維持してる場合は発生することが多々あるので
もしかしたらヘイト値とは別に与ダメによる管理もしてるのかもしれない

472 :名も無き求道者:2017/02/01(水) 23:45:05.50 ID:HYAfIs1W
レアコスしりあるエラー終わった

473 :50:2017/02/01(水) 23:55:55.96 ID:rtpVj4s/
>>52 ありがとうございます。参考にさせていただきます。

   他の方の投稿も勉強になります。
   エンゲでタゲ移ると思ってなかったのでそのあたりも踏まえて
   検討します。基本、デスグラ時でワニワニしてないときかな。
   それとマセにも引っ張るスキルあるんですね。
   マセやってなくてエンゲとの違いとかわからないですがマセにまかせたほうがいいのかな?

474 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 02:42:10.59 ID:19v/+icE
やっと41になったスカです
装備のおすすめ古代語を教えて下さい

475 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 05:46:06.16 ID:OjqztIex
>>469
レアコスは10m以下で売ってたら買った方がいいよ、作った事があるなら7mや8mでレアコス売ってるの見ると安いのが解るはず、何で売れ残ってるのか不思議なくらい。

売るやつも何でも安く売ればいいわけじゃねーぞ。

476 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 08:31:36.90 ID:RHV8pdd9
このゲームはかかった費用と同じ対価で露店に出すと高いとかぼったくりだとか言われる
レアコス10万で作れたらラッキーレベルで20万かかることもあるのに、買い手は自分で試せない貧乏人だから少しでも安く買い叩こうとする

いまだにコス一式6Mで買うって言ってるやつもいるくらいだぜ?

477 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 09:32:36.46 ID:ZelvIPeJ
>>473
デスグラの時はワニワニしてても、エンゲしてくれたら助かります。
デスグラ=エンゲ って思ってくれてオーケーです。
マセも引っ張りあると思うけど、ここで質問して知識を得るような意識高いあなたのような人にやってもらいたいです。

478 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 10:36:52.95 ID:Cc0yBr1x
成長50〜60はポイント2だったと思うけど
58から59は4ポイントだったっけ?
60から4ポイントだと思ったけど
50から51は2ポイントだった

479 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 10:37:04.96 ID:kOf5yAFo
>>476
ごめんレアコス作るのに10万って何?
一個作るのに10万円?
もしそうならレアだって余裕でつくれるが

480 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:05:13.33 ID:MJBiMcXq
>>474
古代語を何にするかは条件がいろいろあるから何とも言えないが
R5からは、古代語を移すのが醜くなっているから 僕みたいにいつも金欠の人には
その作業自体がつらい作業になるよね

481 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:06:30.49 ID:hE7bDu7n
>>479
10M20Mの間違いだろ。そこ揚げ足取る所じゃないぞ。

482 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:12:08.26 ID:Cc0yBr1x
54から55が3ポイントだ

483 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:18:35.14 ID:WSvk/9Mh
>>479
Mでした。すいませんでした。何でもするので許して下さい。

484 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:18:49.24 ID:Cc0yBr1x
別垢の調べたら
普通に50〜60は2ポイントだった
垢毎に必要ポイントが違うおかしい

485 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:20:30.44 ID:Cc0yBr1x
いや頭おかしくなるもういい

486 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:24:21.23 ID:+bqvAebq
レイド5匹目について、よくわからないので聞かせて下さい。

範囲攻撃?のあとに確定でデスグラなのはなんとなくわかったのですが、エンゲージはどのタイミングで撃てばいいんでしょうか。
詠唱が始まったらなのか、赤丸から逃げた先で急いで撃てばいいのかがわかりません。
威圧って広範囲死人出まくりのあれですよね? あれの発動タイミングもよかったら教えて下さい。
安定して働けるようになったらレイド募集してみたいです。

よろしくお願いします。

487 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:36:28.61 ID:hE7bDu7n
>>486
エンゲはデスグラの詠唱始まったらすぐがベスト。だいたい赤丸の後にやってくるから、赤丸きたらタゲ外さないように赤丸外(エンゲ最大射程くらい)に逃げておいてその後のデスグラ詠唱始まったら引く。

ボスのLP残が7割くらいからデスグラ始めてきて、半分から威圧を混ぜてくる。威圧モードになったら威圧→デスグラ、のパターン多し。

基本はこれだけど、46レイドになると急にデスグラ出してくるから詠唱ゲージには常に気をつける、詠唱始めたら即座に離れてエンゲする。まあ31レイドでエンゲ慣れてればそんなに苦じゃないはず。

488 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:38:58.38 ID:Rs2N8sIe
>>482, 484
マジか。もう少し調べてくれ。垢毎に違うなら大問題だろ。
俺のは54から55で3ポイントだったし、他の人もそう言ってた記憶ある

489 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:40:32.94 ID:Cc0yBr1x
勘違いでした

490 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 11:40:36.95 ID:+bqvAebq
>>487
ありがとうございます。早速試してみます

491 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 12:03:46.27 ID:WSvk/9Mh
>>486
45以下でいいのかな?ヘルの範囲は以下の3つ
@ダークバースト Aデスグラウンド B威圧

@はAの前提スキル。必ずAの前に@が入る。

Aは回避できない即死攻撃。踏まなきゃいいが、グロッキーが間に合わないor火力が散開しない場合はエンゲで引っこ抜け。タゲが外れることもあるが全滅されるよりはいい

BはLPが減ってから使いだすスキル。詠唱時間が短いから見て回避は間に合わない。素直にタリスマンと人間耐性積も。32↑ナイトがいるならフォーサイトもらおうね

@ABは同時に存在できないから前のデスグラが残ってる間は範囲飛んでこないので気緩めてもいいよ

492 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 12:44:18.07 ID:S+jdLa52
威圧→バースト→デスグラのパターンになることが多いけど確定パターンではないので注意
デスグラをグロで潰されると単発でバーストを使用する臨時のパターンになる
恐らくは威圧とデスグラのCTが30秒以上でその時だけバースト単発がある模様

あとデスグラの準備行動として遠距離攻撃の人がタゲ取ってた場合近くまで移動しようとする事があるけど
・移動中にグロったらその回のデスグラは中止
・エンゲでは発動までは潰せない
の模様

493 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 15:28:02.96 ID:Y3o3Tdjo
>>445
どの職の質問が一番荒れるのか、統計を取ったら面白いかもしれんねw

ソサとかで質問をした時にはこっちが恐縮をするくらいに低寧に教えてくれたもんだけど、
モンクはなぜにこれほどまでに荒れるのか・・・。

494 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 18:16:28.98 ID:0v0ek48K
教えてください。
今マーセナリーでLV28になったのですが、レベルアップ時にLPとMPが上がらなかったような
気がするのですが・・そんなことあります?
いま裸の状態でLP393なんですがこんなものですか?
なんか低いような・・バグだらけゲームだけに疑心暗鬼です。

495 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 18:35:42.01 ID:HLcstrcw
>>494
ウォーリアーのころよりLP下がってるよね明らかに
たぶん軌跡分が反映されてないのかな?

496 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 18:44:54.47 ID:1GjDrrxo
今見たら俺のマセLv29でLP150しかないわ
21プリでLP223あるというのに

497 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 19:07:16.15 ID:1GjDrrxo
連絡帳に問い合わせは投げておいたけど明らかにバグだよな
気づかない俺も大概だがwww

498 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 21:37:45.13 ID:uxoc3QEP
うちのレン娘が弱いと思ったら
成長GPを物理系に振ってました。
クルクルするには魔ダメに振る認識でいいでしょうか?

499 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 22:10:56.72 ID:MoKMfEDZ
>>498
うむ

500 :名も無き求道者:2017/02/02(木) 22:29:29.95 ID:uxoc3QEP
>>499
ありがとう

501 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 05:07:35.23 ID:35g3b2gi
ナイトのスキル特化で悩んでます
ラピッドで破壊か変性にしようと思ってるのですが
変性するとチャージアップは無意味になるという解釈でいいんでしょうか?

ラピッド変性+プリパ高速で火力出そうな感じするのですが
チャージアップをレベル上げて発動率上がってくると
ラピッド破壊+プリパ高速のほうが使い勝手等いいのかなとも思ってます

主流の特化パターンはどのような感じなのでしょうか?

502 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 08:40:27.17 ID:lKDSodbq
>>501
上から3行、その通り。でラピッドに1秒のCTがつく。

真ん中3行上から順に、
変性させるとCTがひどすぎて逆に火力下がる。Lvが上がるほど顕著になる。
CTを100%カットできれば化けたが50%で打ち止めになる予定なのであんまりお勧めしない
後はおおむねその通り

最後、主流はチェイン率をあげての破壊+詠唱カット
これで50代の面々は敵をラピッドで殴り続ける感じになる。
あくまで感じであって実際は人によるけどな

503 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 11:39:48.02 ID:jUFvzAzA
>>501
自分は変性ラピッド使いだけど、基本的にナイトに変性ラピッドはお勧めしない。破壊のほうがあらゆる場面に対応できるしコスパが良い。

変性型は持続的な火力こそ出るが、共通CTが発生するのが弱点。ブロウやスタックなど他のスキル発動の邪魔になるしMP消費の割にはDPSはそこまで上がらない。

チェインVをチャージアップに出きる場合はそもそも破壊の方が変性より安定する。特殊な運用を考えているならさておき、以上のことから変性は罠。

504 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 12:00:23.44 ID:eojArufC
共通CTを半分にするだけでかなり快適になりそう。
基本攻撃速度を上げるより、共通CTとかいうモッサリ要素を考えなおすべきではと思います。

デスグラエンゲージ練習しようと思ったら、昨日はレイド自体が開催されませんでした。
30人くらい集まっているのに「新規開催を押すPT」「開催中を押すPT」に分かれてもレイドマップ移動出来ず。
一度倒すと次の日はレイド不可とかあるのでしょうか?それとも何かやり方が悪かったり、条件があるのでしょうか。

505 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 12:12:30.05 ID:E1Gz//Ei
>>504
レイドは新規を押している人が12だったか15だったかになると開催される。
開催中はすでに開いているレイドに空きがあれば押すと入れる。

504の場合だと、30人が意思疎通できる状態でそこにいるのを前提として
1.まず開催中を押す
2.入れないなら開催中がない→みんなで新規を押す
3.新規として認められたメンバーは入れる
4.押すのが遅かったりで入れてない人は一度キャンセルして開催中押すと3.でできたのに入れる

2.のところを分散してやっちゃったから、新規を同時にやってた人が規定人数いなかったためと思われる。
画面見てれば3.で入れたキャラは消えるから、そしたら入れてない人は4.に移行すればいいんじゃないかな

506 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 12:18:01.91 ID:qWcOH2FI
質問

塔の理想的なPT編成って

スカ3アベ3モンプリ1かな?

507 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 12:38:17.22 ID:wlAE2tQP
>>506
パラのオバパや、ナイトのヘビブロを使わずに効率が出せるかな

508 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 12:41:09.01 ID:oBY5fL2D
理想的な編成はプリ1とクリ率確保した各職被りなしが良いかなー

509 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 13:12:34.80 ID:XdTKlxA/
>>506
アベは辛うじて1だろうな
見てるととりあえずくり率確保できる人間最優先じゃねーか
スタミナ削ろうがダメ出せなきゃ時間だけかかって意味がない

510 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 13:43:04.76 ID:L1Pn1uH3
各々2アカ操作の16人編成で行こう

511 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 13:49:08.67 ID:jPttT2em
ナイトのお話が出ていたのでついでに質問です
成長技能の「チェイン発動率」増加は効果的でしょうか?

優先順位高いようなら早めに取っておきたいと思うのですが
ナイトの成長技能の主流はどういうものなのでしょう

512 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 14:05:42.32 ID:5gH3xv4d
必須
・プリ
・モンク
・スタミナ削り(スカ等)

居た方が効率がいい
・パラ(オバパ、抱える能力)
・ナイト(ヘビブロ)
・レン(強弓、高クリ率)
・ソサ(高クリ率)
・ウォロ(デバフと撒きによる削り…5〜6体抱えてると案外馬鹿にならない)

とかかね

513 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 15:02:39.81 ID:SYYjk9jF
>>511
GP低いなら攻撃優先にしたいとこだけどチェイン率はナイトの生命線
というのもファイナルブロウはMP使わず攻撃力はスパスラに匹敵する
トロリン奇跡技能で率最大にした高レベルナイトだと体感二秒でファイナルがポコポコ出る
ファイナルはスタミナ削りも馬鹿に出来ないからマジ優秀
まずは攻撃系上げつつ以上踏まえてチェイン率の重要性だけ覚えておこう
自分ならまず狩場に合わせて当たるのが前提で命中
そこから攻撃→クリ率→スキル攻撃とクリダメ上げつつチェイン率かねえ
まあこれが正解とかないから自由が1番さ

514 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 15:22:29.72 ID:9hsVVMNg
>>512
>・スタミナ削り(スカ等)
これなんですが、スカウトでも高レベルになったら
毒スカからスタミナ削りスカにシフトしたほうが良いのでしょうか?
手数が多いからスタ攻3の腕装備だけでもいっかな〜とか
日和っていたのですが^^;

515 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 16:20:30.87 ID:dBXVEITi
強者として知られているスカさんたちも
塔ではスタミナ型に切り替えているんでしょうか?
SP不足でスキル両方取るのは厳しくないですか?

516 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 16:28:27.42 ID:7KYgvbzd
ホワイトタイガーってのがいないんだけどソロだと46ってなれない感じ?
手帳の左側の全部倒してからじゃないと出ないのかな。

517 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 16:43:08.41 ID:gRwT4YeQ
ザクソンの〜亭にいるNPCから潜り込めるPT向けダンジョンのラスボスだからヘルプ募ればいいよ

518 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 16:46:12.02 ID:7KYgvbzd
いっぱい45キャラいて全部となると頼むの申し訳ないしそのまま引退だな
ありがとう、お世話になりました

519 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 17:12:09.65 ID:E1Gz//Ei
>>518
毎日1キャラずつででも募集すればいいじゃない。PTによっては事情話せば2〜3連くらいしてくれる場合もあるよ。厚かましくいかなにゃ平気かと。

520 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 17:25:51.52 ID:lbgDOCOL
>>518
アヴェ、マセの職技とる人多いから、これから募集増えると思うよ?

521 :501:2017/02/03(金) 20:58:54.50 ID:35g3b2gi
>>502
>>503
破壊+高速に特化しました
分かりやすい解説ありがとうございました!

522 :名も無き求道者:2017/02/03(金) 21:55:19.19 ID:wstObTCJ
>>495
>>496
ありがとうございます。苦情入れときます

523 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 00:48:51.70 ID:73yl6OMS
>>494
アヴェもレベルアップでLP上がらなかったわ

524 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 04:35:05.80 ID:fagczzXJ
レイドって1日何回でも入れるのですか?

525 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 06:20:45.65 ID:+o/W4jRg
>>523
阿部は40になったらLPが倍以上に増えたけど新クラスのLP関連は色々おかしいと思う

526 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 07:15:57.16 ID:fagczzXJ
初めてレア6武器を入手したので古代語を移そうと思うのですが
移し元になる武器はN1よりN5の方が良いとかありますか?

527 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 07:34:53.14 ID:Ql3gzt1+
>>526
ない

失敗する時は10回とか軽く失敗するからめげずにな

528 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 08:58:31.03 ID:AyvpcUqz
アベンジャーをやってますが、腕コスのオプション選択に迷ってます。攻撃速度か?グロダメか?皆さまのご意見を頂きたいです。

529 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 09:06:40.93 ID:K42BaoOb
>>528
火力職は速度とグロダメ両方持ちが多いよ。

530 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 10:27:17.27 ID:AyvpcUqz
>>529
コメありがとうございます。
そこであえてコスでつけるならどっちが良いでしょうか?

531 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 10:46:13.97 ID:7vtXXm8H
>>524
何回でも入れるが報酬は初回限り

532 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 11:12:58.13 ID:jsFzRR94
>>530
PTメインならグロッキー、ソロが多いなら速度。

533 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 11:19:34.39 ID:BJ6Gr7h9
>>530
PTいくならグロダメ、ソロ専なら速度の方が安定かな?
ソロ専だけどグロ狩りしてるならグロダメでも良さそう

534 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 11:50:38.96 ID:AyvpcUqz
>>532、533
ご意見ありがとうございます。
PTが多いので、グロダメにしようと思います。
速度は成長でおいおい上げることにします。

535 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 16:25:25.41 ID:fagczzXJ
>>531
ども。迷宮と同じなんですね。

536 :名も無き求道者:2017/02/04(土) 21:12:14.48 ID:Ay+HpKEF
レイドって一日1回だけ報酬がありますが、1日2回目出てクリアーした場合、報酬は0ですが、経験値はもらえるのですか?

537 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 00:25:36.24 ID:92BlkeuZ
エフ鯖ですが、なぜか上記手法で教えて頂いたやり方でもレイドマップ移動出来ませんでした。現状2日に1度の開催成功といった所です。

30人以上居て全員で新規押してもダメだった(PT外の野良含む)状況下だと、ユーザーに出来る事って他に何かありませんでしょうか。
定時主催して下さっている方にもなんか申し訳なくて。解決策や対応策案などお持ちの方いらっしゃいましたら是非お願いします。

538 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 01:17:37.95 ID:vB6/LdMC
チェーン率上がる指輪、職業スキル、コスで何が重複するのかわかりますか?

539 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 03:51:00.95 ID:a/YXjzBx
>>547
・ジンに移動する
・レイドを求めない(自覚しろ)

と言いたいところだが、
各自ができる範囲でサブ垢でサブキャラ育てて同時申請する(入場はしない)が手っ取り早い解決策だと思う

540 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 03:51:52.37 ID:a/YXjzBx
すまん
>>547じゃなくて537だった

541 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 03:56:20.15 ID:NBYK/tQu
>>523

マセだけど意識しだしてLVUP三回でLPMP微動だにせず。。。

コスHP200と軌跡と装備でLV30のLP763、MP210ってどうよ?
どうなのよ・・・・・

542 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 08:23:50.71 ID:smOn5RJZ
>>538
専用と書いてるものはチェイン率に限らず同時に効果が発動しないでもっとも数値が高いものが適用される。逆にいうと専用と書いてなければ全て重複するのが仕様

でもたまに重複しないバグもあるかもしれないし、運営もそれに気づかないことが多くて困る

543 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 08:56:01.70 ID:IpGX7EFE
コスの分解で得られる宝石って効果は選べないのですか?

544 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 09:42:30.26 ID:a/YXjzBx
ランダム
選べない

レアコス、ユニコスと等級があがるにつれレア宝石、ユニ宝石ができる可能性があがるぐらい

545 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 10:34:41.63 ID:IpGX7EFE
>>544
ありがとうございます。
宝石の効果ってどんなものがあるのですか?

546 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 11:50:55.71 ID:OwtD1gUj
ん?
Rコス分解したらR宝石で、Uコス分解したらU宝石じゃないのか?

547 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 11:51:10.36 ID:KGfYQJoM
>>537
全員で、って言ってるけどPT組んでたならPTLしか必要ない。逆にPTLが悪意ある無しに関わらず申請押してなかったら開催しにくいだろうね。
エフ鯖のレイドはいい噂聞かないし、都合いいようにレイドやりたい輩が多いんじゃないかって勘繰りたくはなるけど、本当にちゃんと申請しても開催されないんだったら連絡帳事案なんじゃないかな。

548 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 11:53:02.74 ID:KGfYQJoM
>>546
NコスはN石確定R石僅かに出る
RコスはR石確定U石僅かに出る
UコスはU石確定で出る

549 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 11:58:02.70 ID:KSJzdLyM
>>513
遅くなりましたが回答ありがとうございます
有用そうなのでタイミング見てチェイン確率も上げていきます

550 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 11:58:34.23 ID:KGfYQJoM
>>545
アストンさんところのブログである程度まとまってるから、ロードス島 アストン とかでググってみよう

551 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 16:24:36.07 ID:IpGX7EFE
>>550
おぉ、すごい。
ありがとうございます。

552 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 19:27:38.32 ID:HyH5EgnG
ソーサラーの装備で質問なんですが
最終ダメージがつく装備って必要ですか?
クリ率クリダメの装備ばかりなんですが
どっちが強いのかわからなくて

553 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 19:55:01.25 ID:I3GAmR2M
アヴェンジャーのチェインって何にしてる?

ブラッドスパート・ボーンクラッシュ・デモリッシュ
にしてるけど微妙なんだよね

554 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 20:09:20.56 ID:hakq/nsk
バレンタインイベってどれがどこでドロップするの?

555 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 22:28:32.69 ID:W7KOodYb
どこでも

556 :名も無き求道者:2017/02/05(日) 23:59:18.92 ID:8hQohY5E
45レベルのキャラで36ID(沼地)に行っても神秘の石の欠片はドロップしますか?
また、何レベルまでドロップするのでしょうか?
ご教授をお願い致します。

557 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 00:43:16.88 ID:wm2+q6e0
>>556
36で100%落ちるのは43までだと思う

普通のアイテムと同じで100%落ちるのは敵の名前が緑まで
水色になると50%、灰色になると落ちなくなる

558 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 01:13:46.55 ID:k+5kcWzS
>>552
例えばだけど
装身具とかだと風の乙女のクリダメ30とかより勇気の最終ダメ10のほうが強い
クリダメは素で150あれば最終ダメ優先であげてみるのがいいかもね

559 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 01:16:47.01 ID:0ga+aS6i
>>541
仕様なのかはわからんけどレベ40で謎の1000アップがあるから頑張るんだ

560 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 01:48:16.36 ID:FZ+hPg0K
>>559
それって途中までのが一気に反映されてるんじゃ
>>523なんだが、もう1レベル上がっても変わらんかったまだ26なのに

561 :556:2017/02/06(月) 01:54:45.17 ID:O5CRyID6
>>557
早速のご回答感謝します。
ソロメインでやっていまして、レベルキャップを外すタイミングの計算をしていたので助かりました。
もう少しGPと装備を整えてから41レベルにしようかと思います。
ありがとうございました。

562 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 06:09:30.58 ID:lwWrJUzc
課金でゲーム内の金策をしたいのですが
今だと何をいくらくらいで売るのが良いですか?

563 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 06:36:17.54 ID:GpoNnAhx
即売れそうなのが秘法30日4〜5Mぐらい
マーケットで売ってない物が売れそう

564 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 06:53:36.91 ID:/+0iGDRk
マケの遺物欄見ると今は金貨50枚で2M前後か
コスチューム、解除スクロール、冒険初期化、成長タブ拡張、秘宝30日
あたりはまず売れると思う。秘宝30日とか高いのはあんまり流れないから
10Mとかでも売れるんじゃないかな

565 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 07:35:13.11 ID:LZLMTwq3
狩りで稼げる額が変わらんのにそんなに上がらないよ

566 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 07:38:06.39 ID:LZLMTwq3
新キャラ追尾に突っ込んでGP稼げればいいや、固定の収入はIDの石拾いでいいやと思って
ずっと秘宝使い続けてきたけど一昨日期限切れたけどもうマケで買うつもりない。

567 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 08:02:13.43 ID:EctQL5Gv
10mとか本気で言ってるの?
いくらめったになくても買わないよ
まあ出したければ出せばいいけど他の人の待つわ

568 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 08:02:59.11 ID:p5yQX+Qq
最近解除スクロ馬鹿高いよな。誰か釣り上げたままになっちまった。
あれ適正160kくらいだろ?

569 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 08:17:18.47 ID:lwWrJUzc
皆様、ありがとうございます。
ちなみに1M=1.000.000円、1K=1.000円であってる?

あと露店って開けばログアウトしても出し続けてるんですよね
てことはメインで露店出してサブでも出せるってことですか?

570 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 08:47:16.27 ID:3E6CkQbO
>>559
マジで40になったら1000も上がるの?!
前衛なのにLPあまりに低くてコス底上げしてたんだけど40で1000増えるならそれで頑張れる

>>569
そう、円とは限らないけどkとMはそれぞれそれ千と百万で合ってる
露店キャラはアカウントごとだから追尾用なんかの別アカウントがあればそっちでは出せるよ

571 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 09:12:49.49 ID:SzD1g3sv
マーケットで最近よく出てるステ付きの指輪ってどこでドロップするんですか?

572 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 09:54:35.93 ID:iO3hLvbc
R6の4種の指輪のことなら
46レベル以上の探検ダンジョン(難易度不問)でボスを倒したら欠片同様に個別ドロとして出ます

573 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 10:11:11.01 ID:SzD1g3sv
>>572
ありがとうございます、45レベルキャップを外すメリットは一応あったんですねー。
1キャラだけレベルキャップを指輪掘り用に外してみようかな・・・。

574 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 10:21:37.71 ID:iO3hLvbc
まあパペットと同様に確定泥ではないけど
キャップ開放の時にすぐに開放した人達なら恐らく3〜4個は入手してるであろうくらいの確率で泥するので
一月に1〜2個は手に入る程度の現実的な確率なので気長に掘るといいよ

575 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 11:13:54.51 ID:T6FBK5Pt
>>572
ホワイトタイガー倒す前に鯖切れ起こす・・・
いつまでたっても終わらん

576 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 13:37:56.87 ID:Q5J2Flrk
質問です。
トロールリングはどの職が使うといいですか?
魔法職はいらないのではないかなと思ってます。おすすめ職教えてください。

577 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 13:52:15.42 ID:mup5ZNwH
>>576
チェインスキルのファイナルブロウが強いナイトでしょうかね。

578 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 13:57:46.52 ID:y2UDPWFB
>>576
スカウトに付けてるけど良い感じでチェインしてるよ

579 :573:2017/02/06(月) 14:11:25.94 ID:SzD1g3sv
>>574
おおー、情報ありがとうございますー。
高レベルのフレとかがいないのでそういう情報は本当に助かります。
欲張らずに1キャラだけキャップを外してまったりと掘ってみます。

580 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 14:49:50.03 ID:3MOesHlr
コスの合成についての質問です

コスの素材となる方はコスのベースとなる職種や部位と
一致をしていないとダメですか?

例えば

パーン(ベース) + ギム(素材)
部位:頭(ベース )+ 部位:肩(素材)

というような合成ができるのかどうか?

581 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 15:03:41.36 ID:p5yQX+Qq
>>580
職種は問わない。部位だけは一致させないといけない。

582 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 15:05:05.17 ID:p5yQX+Qq
>>580
あとランクも同一でないとダメ。ノーマルxレアとかは合成不可。

583 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 19:22:48.78 ID:q/QhOWAe
アプデ後、クリ率が話題になってますが、ナイトでクリ率あげる一般的な装備等教えてください

584 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 19:31:21.45 ID:gzlu22NA
>>583
ttps://www65.atwiki.jp/lodossonline/

585 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 19:51:24.55 ID:SzD1g3sv
パペットは「成長」をさせても見た目は変化しないのでしょうか?
気にいったキャラが出たので見た目が変化をしてしまうならば成長をさせずに残しておこうと考えているのですが・・・。

586 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 19:53:33.20 ID:cs72ve76
>>585
全く変化しない単純なロードスクオリティーです

587 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 20:24:54.18 ID:SzD1g3sv
>>586
ありがとー!
(ある意味)安心しましたw

588 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 20:37:15.90 ID:SzD1g3sv
>>583
片手剣(クリ率OP付きのやつ)
軽鎧(SILVER-LIGHT-ARMAR)
腕防具(スマッシュナックル、アイアンナックル)
足防具(草原妖精、マキシマムブート、名将の鉄靴)
指輪(竜王の炎、爆ぜる鬼火、魔鶏蜥蜴の呪い、リング・オブ・ピアス)
パペット(変化型)

上記以外にもあると思いますが、パッと頭に浮かんだのがこんな感じの装備でした。
「軽鎧」「リング・オブ・ピアス」は手に入り難いですが、他は小まめに見てれば手に入るかと思います。
週末とかは露店もマーケットボードも賑わうみたいなので、その時に3〜4時間ごとに街を見回ればいいかと。

589 :名も無き求道者:2017/02/06(月) 20:51:11.28 ID:txiKRcSd
>>559
541だけどまじですか!?
なら頑張ります。ロードス最高ですね

590 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 06:17:33.64 ID:mYlKfmou
プリのリムーブ・カースとリフレッシュって何が違うのですか?

591 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 07:17:50.55 ID:JieIRSVp
>>584
ありがとうございました

592 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 07:41:08.00 ID:gV0GxbzW
>>590
単体と全体、CT、あと射程も違う
対人やらないならリフレッシュだけでいいけど、対人やるなら両方使う

593 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 07:59:24.45 ID:Ae3AkRIT
レイドも両方使うよー
理由は全体だとPT外にかけられないのもある

594 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 09:10:53.59 ID:Q5oydWEK
>>588
具体的に上げて頂きありがとうございます

595 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 09:36:01.32 ID:mYlKfmou
PTリーダーなのにメンバーを蹴ることが出来ません。
リストのメンバー名を右クリックしても
リーダー変更、フレンド追加、ささやき、メッセージブロックしかないです。

ここに蹴るのが出るらしいのですが…
これは不具合ですかね。それとも何か間違ってますか?

596 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 09:38:10.37 ID:+7zZs9mr
>>595
画面の左上に並んでるPTメンバーの顔やLP/MPバーのある所クリックしてもダメ?

597 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 10:29:20.09 ID:TIrUExzq
質問、ナイトとアベの成長ってどう振れば良いのでしょうか?

レイドや破滅迷宮等ではLPも大切だと聞きましたが。基本これら無視でひたすら物クリオンリー
で良いのでしょうか?

それとモンクについて激論になっていましたが、冒険者技能の拡張を使ってPTの求めによって
物専・MP回復専というやり方とかは有効なのでしょうか?

598 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 11:41:20.92 ID:iL6jh2/n
>>597
アベンジャーもナイトもまずは攻撃力を50まで上げて、つぎに物クリダメを開放、物クリダメも50まで上げる、その次に物クリ率ですね。
みんなクリ率、クリ率って言ってるけど今そのキャラがメインで戦うエリアや探検でクリがあんまり出ないときに必要数字だけ上げれば良いと思います。分母が無いと本末転倒。

599 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 11:54:20.63 ID:gd21YSoh
>>597
有効といえば有効ですが、スレッドは少数の人間が激しい主張をしているだけで
実際のゲーム内に流れている空気とは別物です。
壊山使ってMPを空にする、みたいな極端なことをしなければ適当でいいと思います。

野良PTで入るたびに物専がいいか、MP回復専がいいか、なんて聞いても
大抵は好きにしたらいいよって言われるかと。

600 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 12:23:41.42 ID:V/5lY/LC
>>597
育て方は人それぞれだけど、自分は攻撃力を重視しつつも適正狩場において足りない物は先に上げてる
一番疎かになりやすいのが命中率で、ミス目立つなと思ったら10単位でまとめて上げてる
王都危険2なら大体20くらいまで欲しくなるし、三角危険2だと最終的には30位は欲しくなると思う
レベル上がると補正で当たるようになるから急ぐ必要はないとは言ってもID等での効率にも影響出る項目だし
将来的には50にしたい項目だから

601 :559:2017/02/07(火) 12:34:02.72 ID:2UsXlhWG
>>570
>>589
返信遅くなりました
いきなり相当増えたからびびりました
不具合じゃなければいいけど・・・

602 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 17:11:39.53 ID:mYlKfmou
>>596
あー、そっちかー。出来ました。
ありがとうございます。

603 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 21:43:19.27 ID:/AtVjpjt
ソサでファイアボールに対してスキル特化の書を使おうと考えているのですが、
破壊(攻撃力)と会心(クリ率)で迷っています。

どなたかファイアーボールを特化された方はいらっしゃいますでしょうか?
使い勝手などの感想などをお聞かせいただければありがたいです。
よろしくお願い致します。

604 :603:2017/02/07(火) 21:51:52.14 ID:/AtVjpjt
ファイアボール以外にも、お勧めの特化があればお聞きしたいです。
よろしくお願いします。

605 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 22:24:11.87 ID:v0pem/ZM
>>604
そもそもファイヤーは使わないでアイス、アイス、イグニ、コール、合間の敵ダウンでジャベリンが基本ですから、特化はジャベリンの一つ増えるやつか、MP回復量が増えるやつの二択でしたね、私は。ファイヤーって万出ないでしょ、意味無いと思う。

606 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 23:18:43.80 ID:V/5lY/LC
FBは詠唱長すぎというデメリットはあるけど
・単発火力は高い
・燃費がいい
・炎系のチェイン1と3が発動させやすく、スリープの邪魔になりにくい
・迷宮一般においては敵の弱点になってるので威力が更に増す
という点で使う事はあるなあと

以前だと会心は要らないって話もあったけど
湖畔レベルになるとクリ率稼げるなら少しであってもそうしたくなるかもしれない
まあ用途を考えて、破壊が無難、会心も以前のようにスルー対象ではなくなった、みたいな感じか

607 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 23:26:42.23 ID:zbB80ERc
>>558
ありがとう
150%超えてるんで装身具変えてみます

608 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 23:34:31.26 ID:zbB80ERc
>>605
ファイアーボールよりアイスのほうが1万出せないと思うけど
ダメージの話だよね?

自分はファイアボール破壊にして攻撃upしてる

609 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 23:57:23.08 ID:/AtVjpjt
>>605 >>606 >>608
アドバイスをありがとうございます。

チェインを「エングロ・コンバージェンス・インフェルノ」の炎系で組んでしまったので、
今回はファイアボールの破壊にしてみようと思います。
アイス系も面白そうですが、またSPに余裕が出来てから派生形として考えてみたいと思います。

皆様ありがとうございました、非常に助かりました^^

610 :名も無き求道者:2017/02/07(火) 23:57:43.75 ID:gQHAz8oe
エングロスメントの詠唱速度増加が強い
インフェルノクレストの追加ダメージが地味に大きい
単発威力が高い
火属性弱点の敵がいる

破壊特化にして連打してるけど、別に不満はないな。バフなし詠唱1.2秒は長い気もするけど、あんまり連打すると指疲れるし。
DPS重視なら氷系のがいいんだろうけどね。

611 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 00:05:08.29 ID:KZvGrCae
>>608
アイスでダメ出すなんて思って無いですよ、攻撃手順でしょ。コールでダメ出すに決まってますよ。普通に3から5万はダメ出せますよ。

612 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 01:18:04.72 ID:Hk8YWCwc
迷宮装備でファイア伸ばすのもおもしろそうやね

613 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 08:02:11.98 ID:inVnMCcv
ソサ

スキル正しく名覚えてない。なんとなく脳内変換してくれ
アイスダガー
ライトニング
ファイガ
フリージング
MP回復
(基本はここまででライトニングを発動させるのが目的のスキル仕様)
テレポート
ダメージ累積
チャージしてどかん

これメインで使ってる。ファイアなんて使わない
MP節約する意味がわからん
MPを火力に変換する職で何を言っているんだ
MP回復させるのがプリの仕事だし、それが嫌だというプリが居たら晒せ

ファイア使ってる奴をたまにみかけるけどサボりたいだけにしか見えない
実際サボってんだろ

614 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 08:39:41.97 ID:K2mgs1Xm
>>605
FB普通でいいから詠唱上げてればアイスとの差を補えるかそれ以上のダメだせる
あとイグニ2回打てる点からも意外と手数が多いしコールも不自由しない
>>606
修正されてチェイン3がライトニングボールでもスリープの邪魔しないようになってる
>>613
うろ覚えすぎてクソワロ
しかし鯖最強のソサはFBなんだよなあ

615 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 10:37:56.37 ID:eW0V/wY9
>>614
チェイン3はデバフ溜めでインフェルノを設定してますので、ライトニングボールでは無いですが、スリープを邪魔しないって言う意味が分かりません、スリープってボスや準ボスを攻撃するまでの間、眠らせて置くってだけで、それがコールライトニングとは何の関係がありますか?

616 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 10:43:35.08 ID:eW0V/wY9
>>609
アイス系はアクティブとリアクションスキルでのデバフ溜めと、それ以前に基本的に下準備が必要です、低速の状態異常を利用する為に同じID内にナイトを作成してかかと切りを覚えソサで使う事です。

617 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 10:53:36.61 ID:I9R5Lusz
FBの方がライトニング打てる回数は多い

エングロやイグニ連発

618 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:17:00.30 ID:RhIEcA8s
>>615
状態異常に反応して100%発動するスキルなので
スリープ撃ったらその状態異常に反応してライトニングボールが発動し、すぐに起こしてた
そういうお馬鹿なスキルだったのよ
今は違うのか

619 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:29:57.41 ID:I7oaL7Kl
IDって制限時間ありますか?

620 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:34:53.73 ID:K2mgs1Xm
あとFBでやっててもたまにモンクがアッパー(減速スキル、かかと効果)入れなかったりするから
そういうときにアイス型もしくはアイスを挟めるかっていうのも上手いかどうかのポイントになるね

勘違いしないでほしいのはモンクがアッパー入れないのが悪いのではないってことね
そのモンクの最大火力がアッパーを使わないスタイルならば、アイスはソサに任せたいだろうし、
ソサもFBならばアッパー入れてもらいたい
無言の意思疎通ができるかどうかが大事

621 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:37:06.61 ID:riB41kh5
>>619
ある。
正確な時間は覚えていないけど、30分以上1時間以内

622 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:38:39.90 ID:K2mgs1Xm
>>619
1時間
IDは狩りと違って入口放置でも経験値ドロップともに入るけど、泡ふいたら経験値ドロップ(欠片も同様)ともに無くなるから注意

623 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:45:07.73 ID:eW0V/wY9
>>618
そんなスキルだったんですね、ライトニングボール自体取ってないので分かりませんが。
最近インフェルノの固定ダメはもはや論外だから、デバフだけの為にインフェルノ使うのはどうかとライトニングボールを検討してたので、今改善されてたらチェイ3見直すかも。
まあアイス系攻撃は変わりませんがね。

624 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:48:42.28 ID:K2mgs1Xm
>>623
その書き方だと危険を感じるが、ライトニングボールも固定ダメに修正されたよ

625 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:55:49.76 ID:eW0V/wY9
FBかアイスかって議論は成長スキル、攻撃手順によっても変わるだろうけど、結局は敵一体倒すまでにダメをいくら叩き込めて、
その中でも最大ダメを伸ばす事だから、新たに出来たダメゲージ?を参考にしたらいいでしょうが、
やっぱりソサの最高の攻撃手順は知りたいですね。
他職の成長スキルを併用含みで、但しPTモンク、魚などには頼らない事を条件で。

626 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 11:57:58.78 ID:eW0V/wY9
>>624
あらーライトニングボールも固定ダメですか、デバフもかからないし、意味無いスキルになりましたね。ガク。

627 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 12:03:50.02 ID:pvCrqLO4
某ブログで、ID51Hのクリア経験値と殲滅経験値を合わせると
湖畔の数時間分ってあったんだけど、具体的にはどれくらいもらえるんだろう?

これが事実なら、湖畔PTを集める意味がなくなるよね

628 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 12:07:43.03 ID:eW0V/wY9
ちなみに私は、スカの攻撃力アップ、エレの両手持ち、ナイトのかかと切りの3つのサブキャラ成長スキルを利用してフリーズ、アイス、アイス、イグニ、コール、
敵グロ前にアキュム、敵グロ途端ににジャベリン、アイス、アイス、イグニ、コール、ここまでグロ中、
敵が起きたらフリーズあと倒すまで繰り返しです。

629 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 12:28:07.16 ID:HChThRef
>>628
これだけよく考えてるならこっちが質問したいくらいよくわかってると感じる

グロ時までCL装填(追加発動も前提)でため、一気にCLを落とす
これだけでも相当DPSのびるイメージかな
結局装備に左右されるとおもう

630 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 12:39:04.50 ID:D0sBCXFB
>>627
IDしっかりやった上で湖畔集めていつもの湖畔+数時間分、に決まってると思うんだが。
なんか湖畔PTをやらせたくない輩がこのスレにはたまに出るようで

631 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 12:46:54.37 ID:riB41kh5
質問の回答になっていないし、そんな煽りいらんから

632 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 12:54:34.74 ID:D0sBCXFB
>>627
少し棘のある言い方だったのはちょっと言い過ぎだったかね。

46Hですら一回あたりのGP経験値だけで350,000,000くらい入るから経験値換算だと×3で大体1Gは入ってる計算。それが平日でも2回分あるから2G。
湖畔B1で経験値が100万、B2で1匹500万くらいだっけか。500万で考えても400匹分。倒すのにどれだけ時間かかるかってとこ。

633 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 13:03:17.27 ID:pvCrqLO4
>>630
質問の仕方が悪かったかな

ID51Hに行ける層が増えてきたから、短時間で従来の湖畔PT並みの経験値を稼ぎだせるなら
みんなID51Hを選ぶようになるのも当然だよなってのを確認したかったんだが。

で、ここからが本題だが・・・
もしID51H=湖畔PT数時間ってのが事実なら
俺としては運営に狩りPTを優遇するように仕様変更して欲しいんだがね

IDゲーなんてつまらんだろ

634 :609:2017/02/08(水) 13:05:09.30 ID:G+/KSUqO
>>616
なるほど、ナイトのかかと切りも必要になってくるんですね。
アイス系にするのは結構時間がかかるんですねー・・・。

>>622
僕が以前に時間を計った時には45分でIDを閉じられましたが、マップによって時間制限が違うとかあるんですかね?
(入ったのはID36Hでした)
ちなみに時間を計ったのはウォリアーの実装前だったので、知らない間に修正とか入ってる可能性もありますが。

635 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 13:14:19.92 ID:D0sBCXFB
>>633
みんなIDゲーするようになっても結局ドロップをしないと装備更新もなにもないから湖畔も狩るよね?ってのが運営の考えな気がするので調整難しそうな気も。して欲しいのは俺も同意だけど。

上で書いたような経験値効率だから、例えば湖畔B2が1匹30秒としても時間120匹しか狩れないわけで、それでも46Hの3時間分の効率になるよね。
51Hの経験値は俺も知らないし知りたいところだけど倍と考えれば6時間分?

636 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 13:16:22.28 ID:D0sBCXFB
>>634
俺も46Hソロしたら40分くらいで残り5分ですメッセージ出たかな。IDの制限は45分な気がする。

637 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 13:18:56.39 ID:Nrx6/q6i
経験値とGPはIDで、アイテム泥は湖畔で、と言う考えのような気もしないでもないな
狩場で無制限に経験値GP稼がれちゃあ、運営としては予測が立てづらいもんね
結局、湖畔のアイテム泥を良くするのが一番良い解決策に思える

638 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 15:03:38.01 ID:RhIEcA8s
>>632
今は×3じゃないからちょっと違うと思う
GP開放後は多分経験値と同値か若干GP経験値のほうが多く入ってるかも

639 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 15:08:53.68 ID:D0sBCXFB
>>638
え、まじですか。帰ったら差分みてみようー

640 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 16:46:00.12 ID:l0BbG2BT
キャラ拡張枠についての質問です。

現在6枠拡張して合計11枠なのですが、
1キャラ削除した場合、一つ空きの枠が出来るのでしょうか?
それとも枠が減って、再度増やした場合は再課金が必要なのでしょうか?

641 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 17:12:57.18 ID:78lftaqi
>>640
空き枠できるよ
枠を買ってるからキャラ消しても減らない

642 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 17:23:41.45 ID:l0BbG2BT
>>641
空き枠になるんですね。良かった。
回答有難うございました。

643 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 19:22:12.54 ID:DX54YiEG
スカウトちゃんのおすすめチェインを教えてください

644 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 20:05:00.05 ID:K30A+S1y
51H
経験値147875232
成長577356792

645 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 20:39:24.15 ID:RhIEcA8s
>>644
圧倒的な成長力だな、経験値の約4倍だったか
まあレベルだったり技能や秘宝などの有無で変わってくるんだろうけど

646 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 21:16:53.66 ID:D0sBCXFB
>>638
いつの間にか経験値の1/3じゃなくなってたのね。
GP150くらいのキャラで雑魚倒してみてみたけど、経験値より1割くらい多くGP経験値入ってた。失礼しました。

647 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 22:09:12.16 ID:K30A+S1y
>>645
これ冒険レベル10の50%と秘宝に鐘に成長加速ありだからね

648 :名も無き求道者:2017/02/08(水) 23:42:09.56 ID:vS7gVVDT
古代王国の秘宝のドロップ率はPT組んでもあがりますか?

649 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 00:20:06.75 ID:sMZJcTJB
技能修得の書ってダブれば捨てるしかないんでしょうか?

650 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 00:56:54.23 ID:tR8oyLjc
>>644
これはIDゲーになるのも分かるわ
狩りPTと何らかの違いを設けないと、マンネリ化してユーザー離れを引き起こすんじゃね?

一定のレベルまでの育成用にIDを強化するのはシステムとして歓迎なんだが
狩りPTを軽視しだすと、過去にプレイしてきたタイトルでもユーザーの減少を招いたんで心配するな

651 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 02:01:21.34 ID:AAr9b7vi
まともな狩り場あればIDなんて廃止してくれてもいいくらい
完全作業だし

652 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 02:04:01.64 ID:xBc1W36e
冒険技能の「パーティープレイ経験値上昇」を上げると、GPの獲得量も増えますか?

653 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 05:14:14.07 ID:UNw57VzN
ソサさんモンクもスカも鈍足入れてくれなかったらアイス打って欲しい、いいレベルしてかかと理解してない人がたまにいるのよ。

モンクいてスカいてソサいて誰も鈍足打たない時もあるからねwそっとかかと切りを外すんだそんなときはさ、パーティー全体の火力が上がるのに何で鈍足入れないんだろね、理解してないんだろーね、質問スレに書くことじゃないけどアイスの話題でてたからさ。

誰も鈍足入れないパーティーで新規で入ってきたソサさんがアイス打ってくれるとホッとするのよ。

654 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 06:17:52.08 ID:/Y4TkWWR
攻略サイトも満足にないうえ講習会もないゲームで何いっちゃってんだか

655 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 06:47:19.19 ID:NLM+V8Pu
>>653
そこそこのレベルでFBを打ってるソサさんがいると、おっしゃる通り鈍足を利用したアイス系ダメアップを知らないと思ってしまいますよね。
しかしナイト、エレを育てたりFB主体のスキルを取り直したりと途中から変更するにはストレスがあるのもたしかですよね。
前にスレ質した方もそんな感じだと思います。
あ、あとアイス系ダメをもっと伸ばすにはPTに魚さんがいてデバフをいっぱい付けてくれたらいいですよね。
あれだと最大ダメ15万でたときありました。

656 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 07:21:39.41 ID:9eopPphk
申し訳ない。始めて1ヶ月ほどたつがどうやれば鈍足になるのか、鈍足になるとどうなるのか
なぜアイスが有効なのか…を教えてくれませんか。

657 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 07:24:59.76 ID:HWY1dMdA
>>656
職業技能で「かかと」っていうのがあってだな
それが乗るとダメが20パーあがるんだ
その職業技能は「移動速度低下状態の敵」に対して発動するから
アイスで移動速度が低下していると発動条件を満たして20パーダメがあがる

658 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 08:29:19.93 ID:9eopPphk
>>657
ありがとうございます。
アイスって鈍足にする付加もあったんですね。知らなかったです。

659 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 08:35:27.54 ID:zwmRsOHs
キャラを41以上にするためにはイチイチ、メインクエを受けなきゃいけないんですよね?
アカウントで1キャラ、メインクエを終わらせてればOKなんてことはないよね…。

660 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 08:43:14.75 ID:NLM+V8Pu
>>656
ソサのアイス系攻撃手順と他職も含めた必要スキルは私が投稿した最近の質問スレを読んでくださいね。
明らかにFBとはダメが違います。
あと、FBが決定的にアウトな所は詠唱時間です。
成長スキルに割ける詠唱短縮は精々50程度で装備も詠唱短縮ついたやつを着てもPTで敵一体を倒す間に攻撃回数が長い詠唱の為に阻害されるのは明らかです。
アイスはコールのデバフをつける為に放つので、ダメを期待するものではありませんがFBより詠唱時間が短く、先に上げた50位の詠唱短縮をすると一瞬で詠唱は終わります。
長々と書きましたが要は鈍足アイス系大ダメとそれを敵一体倒すのに数多く打てるかです。

661 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 08:44:15.91 ID:T8DG1EpS
正確にはかかと切りって技能で、ナイトをレベル30にすることで取得できます。
ナイトはレベル20でMP消費軽減技能も取得できるので、アカウントに1人は育てておいて損はないと思います。

662 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 08:54:29.93 ID:pme5lUNd
あとかかと斬りの効果は鈍足だけじゃなくて、モンクのエンゲージやナイトのスタック等の移動不可にも別個で乗るからそれも合わせてかけてくれるメンバーがいるとなお効果が期待できる

663 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 10:00:23.64 ID:Y/qoC/IL
グロッキーに合わせてそっとスタックとフィアス乗せてくれるナイトさんいるけど、サラ的にちょっと嬉しい。

あ、移動不可と言えばマセの引っ張るスキルも移動不可効果あるからマセの人もその辺気にしてくれると嬉しいな。

664 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 10:24:21.38 ID:BldG/tup
今更の基本的な質問ですみませんが、どうしても解らない事があるので助けてください

ティキの「とっておきを見せて」で選べる『秘密の箱』が購入できません。神秘の欠片
5つで交換できると聞きましたが出来ませんでした。

その後、歴史家の卵から冒険者の軌跡を終えないと購入できない、と言われましたので
マンティコアも倒しましたがやっぱり出来ません。あと、何か足りないものがあるので
しょうか?

もちろんメインクエは、『ロイド冒険者ギルドでウッドカーラと会おう』以外は終了しています。

665 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 10:29:24.69 ID:GQ3WO31B
落ち着けお前ら、質問スレで「自分が正しい相手は間違い」を前面に押し出すなw
自分はこう思ってこうしてる、こういうスタイルもあるから良かったらやってみ!くらいにしとけw
ソサ話ってかモンク話みたいにノリになってるぞ。


>>659
41にしたいなと思ったキャラ個別で、メインクエとバロウズの試練全部です
庭に10人集めるのと証1万個がとてもめんどくさい時間のかかる作業です
めんどくさい割に達成感はあんまり無い(※個人の感想です)

666 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 10:31:15.39 ID:GQ3WO31B
>>665
みたいに× みたいな○

>>664
Lv35にはなってる?

667 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 10:34:21.36 ID:pme5lUNd
まずティキから交換できるのは秘密の箱ではなくティキのカオス箱1or2。欠片か石かで交換できる種類が1か2か異なる。
選択肢がでる条件は軌跡開始してるかどうかなはずなので、マンティコア倒してるなら条件はクリア。
メンテ後確認してないけど、アランでは選択肢が出ないバグあり。ザクソンかロイドでどうぞ。H押しても軌跡窓が出せないバグ遭遇時はザクソンのバールに話しかけて窓が出るようにすればOK
考えられるのはこんなところかなあ。

668 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 10:38:58.19 ID:pme5lUNd
>>667
補足。
H押しても軌跡窓出ない時はとっておきの選択肢が出ないため、まず窓が出せることが条件になるため

669 :664:2017/02/09(木) 11:18:20.78 ID:BldG/tup
ありがとうございます。本当に助かりました。

>>667さん、ありがとうございました

670 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 11:25:08.98 ID:nZOU7REr
ソサでFB使うプレイヤーは自分も含めてアイス系の優位を認めつつも
操作の忙しさが感覚的に合わないというのもあると思う
あとエングロの自己バフで徐々にペースを上げてく感覚はちょっと気持ちいい

671 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 11:42:11.94 ID:83EgGOnR
>>654
そうですよねー、他職の事とかも含めて詳しい人間のほうが数が少ないのが当たり前なのに。
そんな事ばっかり言ってたらそれこそライト層(高レベルでも軽く遊んでる人はいる)がごっそり抜けてそのうちサービス終了で終わりますよ。
人によってゲームへの情熱も掛けれる時間も違うし。
「俺様の知識の基準に合わせろ」っていう人間が増え過ぎたらそのゲームは終わりが近いよ。
まあ俺はこのゲームが無くなっても痛くもかゆくもないけど、コンシューマーゲームに戻るだけだしw

672 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 13:33:05.86 ID:74XRDe3h
このすばのめぐみんにあこがれてFB系を伸ばしてます
カッコイイです
アイス系www

673 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 13:44:23.48 ID:UgGmyF+0
FBも詠唱1.2秒まで短くすれば問題ない

674 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 14:10:52.51 ID:83EgGOnR
迷宮OPとかで固めてたら、今さらFBからアイスに変えるよりもそのまま伸ばした方がいいと思うしね。
そういやアイス系の迷宮OPってまだ見た事ないな、誰か持ってます?
あとロイドの入口近くで募集してるFBダメ27.9%増の名将が気になる、今5Mだから8Mくらいは行くのだろうか?
できれば古代語で散財する前に見つけたかったよ。

675 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 14:24:01.35 ID:NLM+V8Pu
迷宮のソサ装備、皆さん知ってると思うけど紋章商人アリエルで交換出来る、破壊者の衣。

こいつでクリダメと魔攻のオプついたやつは良いですよ〜。
ソサは基本的にダメ伸ばすのはクリダメと魔攻だから。あ、この衣 物攻ハズレを引く事もあります。笑

676 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 14:51:48.83 ID:83EgGOnR
>>675
あ、それちょうど質問しようと思ってたとこです、ありがとうw
オプション1と2が「?」になってるんですよね。
OPはクリダメの他に何があるんですか?

677 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 15:04:05.48 ID:tpuqnzmI
>>676
OP1
魔法攻撃力
物理攻撃力

OP2
クリティカル率
クリティカルダメージ
攻撃速度

だったと思います。

678 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 15:17:16.08 ID:83EgGOnR
>>677
ありがとうございます!
何か思い出しました、だいぶ昔の書き込みで「なんで布服に物攻OP付けるんだよ!」とか大騒ぎしてた人がいた事をw
これのことだったんですねー、交換するのはちょっと考えてみます・・・。

679 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 15:57:35.07 ID:NLM+V8Pu
>>678
僕の場合、2回目で当たりの魔攻10.9パー、クリダメ22.4が引きました。
魔攻は10〜15パーの間、クリダメは20〜30パーの間ですから必ずしも良い数値とは言えませが、でもソサで良いと言われるウォーキングディクショナリーの魔攻10パーよりは全然良いから引く価値はあります。
だだ僕も1回目は物攻、速度だったんで最悪でしたが。

680 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 16:50:28.07 ID:83EgGOnR
>>679
いい引きを持ってて羨ましいです。
紋章1万↑持ってるから5回チャレンジ出来るけど、正直引ける気がしないw
露店・マーケット・共通倉庫が利用不可だから外れたら砕くしかないですもんねー。
僕の運では夢幻60個になる未来しか見えない・・・。

681 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 17:06:55.73 ID:pme5lUNd
>>680
紋章製品は砕けない仕様なので…残念ですが…

682 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 17:26:14.44 ID:NLM+V8Pu
>>680
ソサでは紋章商人でこの衣ほどの交換するアイテムって無いと思いますから、5回交換使っても価値ありますよ。(^^)

683 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 17:37:36.27 ID:GADkH5Bs
4回引いたけど
全部物理攻撃だった
やっぱり魔法攻撃は出にくいのかねー

684 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 17:39:11.84 ID:fpMNoUoO
FBはPTでの長期戦用、アイスはソロ、短期戦用で使い分けてます。
エングロが5まで溜まる長さの狩り場ならFBのほうが強い。
もちろんFB中にもアイスを挟むのは大前提。
それ以下ならアイスのほうが強い。
エングロで詠唱とチャージ速度、イグニの打てる回数が上がるから手数も増える。

あとレイドやカーラ危険くらいを基準だと、他にスキル使ってない前提ですがコールライトニングはグロ中に最低でも4回は打てる。
前にグロダメいらんって話もありましたが、グロ中にスキルをまとめることができるソサこそグロダメが必要だと思ってます。

色々と自分で試すのがよいとは思いますが参考になればと思います。

685 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 18:31:28.28 ID:NLM+V8Pu
>>683
残念無念です。何か急かしたみたいですみませんでした。でも僕もまた2000貯めたらまた交換したいと思ってます。またチャレンジしましょう。

686 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 18:36:26.78 ID:NLM+V8Pu
>>684
僕も成長スキルでグロダメを60まで上げてます。
あ、冒険スキルの金ダメも20。そしてグロ前にアキュムをグロ途端にジャベリンを入れてグロ中のダメ蓄積量を上げてます。
それは一発最大ダメを楽しむソサの醍醐味です。(^^)

687 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 20:27:21.57 ID:wBWjsQbe
>>683
プリで5回引いて全部魔攻だったよ?w

このゲーム基本的に魔職は魔が出づらくて物職は物出づらい

688 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 20:28:31.41 ID:83EgGOnR
ここ4〜5日くらい、このスレでソサの情報がいっぱい入ってきて助かってます。
ナイトとか近接系だけだと飽きてくるからたまに気分転換にソサやるんだけど、情報が少なすぎて正直萎えてたとこだったし。
今のうちにテキストにコピペしてデスクトップに張り付けておこう・・・。

689 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 21:11:50.88 ID:GADkH5Bs
>>685.687
あまり繋げない身としては2000Pが遠い
最近は野良狩りもあまりないしゴールドからのポイント溜まりが難しいですね

気長にデイリー消化してためて再挑戦してきます

690 :名も無き求道者:2017/02/09(木) 23:19:41.26 ID:vpGCQcud
ソサはかかと入れて、アイスダガーとアイスランスの鈍足でダメ4割アップであってますか?

691 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 02:33:53.98 ID:xZzLIC+z
貪箱から出たものですが
解除5個買ってまで売る品かどうか意見を聞かせてください

https://i.gyazo.com/75cd4646edb615cf2c1ed613bc6c0909.png

692 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 05:13:21.22 ID:++C8olrh
>>643
毒系でOK
最終的なダメージ最高になる

しかしチェインに頼るよりも
MP回復系を重視して、スキル連射するのが最終的に最大火力を伸ばせる


攻撃力
攻撃速度
チェイン率
チェインダメージ
普通のスカならここをMAXまで上げてる人が多いが
ここは限りなく0に近くていい
入れるはずだったポイントを

MP自然回復(非戦闘)に50
殴ったら確率でMP回復に50

こっちに入れて、スキル火力を最大まであげて
スタブとピアッシングを連射すると
MP減らないのにスキルダメージで火力瀑上がりする
MP回復を装備や外部に依存できるなら他へポイント入れて遊べる
クリ率、スタミナとかおすすめ

693 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 05:20:01.36 ID:++C8olrh
>>663
マセはディレイが長いから期待するな
火力出すのにMP消費する職だし鎖に使うMPは殆どない

使ってくれる人が板としても短時間勝負のIDくらいだな
MP使わないマセは地雷

694 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 05:37:17.75 ID:++C8olrh
>>684

結局のところ
MP効率の問題があるからFBの選択肢が出て来るだけであって
MP残量を無視出来るならアイス連射するのが一番良いわけです

プリがMP回復ステ振りしてない地雷プリだと終わり
私は殴りプリだからMP回復しませんていうプリが割りと最近多くて困る
マジで殺意を覚える


あとIDで、FBしか使わないソサが居ると
めちゃめちゃ時間効率悪化するからやめた方がいい
無自覚で気にしてない馬鹿が多いのか、本当に時間かかりすぎ

ソサ4人PTで物理火力だけのPTの2〜3倍
時間かかるとかマジで頭おかしいって思った
そんな地雷PTをこのまえ引当てた

FBのモーションが同じだし
ソサ人数が多いからサボっててもバレないと思ったのか
通常攻撃放置するソサ・・・

てか基本的に通常攻撃をメインにしてるソサ稀に居るけど
FB使用率高いな・・・
基本的にアホなんだろうな。
だからFBなんて使ってるんだろうな

俺の中でFB使い=通常攻撃主体のサボり馬鹿=頭悪い人
こういう認識しかない

695 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 05:49:01.47 ID:++C8olrh
>>690
かかとが加算式ダメージなんて聞いたことねえぞ
仮にデバフ数でダメージ上乗せしていくとしたら
これまでに騒がれて常識化してるはず

歌ちょっと切らしただけで地雷モンク認定されるのに
エンゲージ使わないモンクは地雷とかいう風になってないしな

という状況的観点から、かかとの累積方式は無いと考えるのが妥当
もし上乗せして増えていくなら報告してくれ

696 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 05:57:45.79 ID:0VBf8weU
>>688
私もめはパラでしたが魔職やると違った楽しさがありますよね。参考になって良かったです。

最後にチェインリアクションだけ書いてなかったので記載します。
当然アイス系のアクティブスキルを使う前提のスキル。
アイスランス、コンバージェンス、インフェルノクレストです、アクティブのアイスアローとアイスランスのデバフが両方かかった状態だと尚ダメがでます。
FB扱いの話しから始まり、アイス系の話しになりとんだ蛇足になってしまいましたが同じソサの方にFBとは違ったソサの遊び方を教えたくて記載して来ました。(^^)

697 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 06:11:01.06 ID:XsYwfDR5
マセでMPってなにに使うのよ。MP消費でかいスキルなんて無いだろ。アヴェと間違えてないか

698 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 06:36:53.99 ID:snihciko
座りモンク作りたいのですがナイトのMP20%減と鎧のMP10%減使ってもMPの回復が追いつきません。
レベルは30です。何か足りないところありますか?

699 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 06:44:46.90 ID:TzbXNAFs
>>698
GPによるところが大きいと思います
MP自然回復(非戦闘)にまず振りましょう

700 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 07:10:43.34 ID:jQ8shj4f
腕に湧き上がる付いたやつをつけてそれを8ぐらいまであげとけば
MP自然回復に振らないでもナイト−20と鎧-10でいけるんじゃないかな

701 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 07:30:10.79 ID:nI9WOlV7
頭に満ちる10レベルで+2もね

702 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 07:45:53.41 ID:xZzLIC+z
戦闘を行わない、完全に座り専用の置きモンクなら
GPのお座り回復と非戦闘MPだけで間にあうと思うよ

703 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:07:58.52 ID:kkMBHWD4
ID:++C8olrh こいつの言ってることはデタラメや!

スカのチェイン・・スタブアンドスラッシュ→シャドウスラッシュ→ベノムストライク
もちろんGPをMP回復なんぞに振る必要性は低い。攻撃力系やチェイン系は振る!

かかとは速度低下と移動不可で、効果重複するで。
例)アイス等鈍足+スタック移動不可+スロウネス

704 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:17:15.35 ID:WbuTqOer
>>695

>これまでに騒がれて常識化してるはず
常識だよ

>エンゲージ使わないモンクは地雷とかいう風になってないしな
効果時間が短い、CTがある、タゲ移動、位置移動がデメリットとして働く場合がある
論理的最高ダメージの話じゃなくて現実的な狩り状況の中で使いにくいスキルを
無理に使えとは言わんよ

あとBS切らすモンクにキレてる奴は一部の基地外であってこのスレの総意じゃない


>という状況的観点から、かかとの累積方式は無いと考えるのが妥当
こんな状況証拠的に根拠となえなくても自分で試せばすぐに答えは出る


>もし上乗せして増えていくなら報告してくれ
スレじゃ何度もかかと切りの話は出てる。過去スレでも見てこい
常識化してるから今さら騒ぐやつはいない

705 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:18:55.04 ID:jhe3W+s+
>>698
石拾いとかで使うならGPでMP回復に振るのは火力下がるからお勧めしない
座りでいいなら、鎧10%、ナイト20%、魔物狩りのブローチの回復+1とかでいける

立ったままでやりたいならMP回復+6くらい必要
安く済ますなら影に潜むと腕と頭に湧き上るLv9x2
月の狂気なら湧き上がるLv8x2とかでいけるはず

706 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:23:35.44 ID:jhe3W+s+
便乗質問
コンファとかの行動不能にもかかとってのる?

707 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:25:00.84 ID:0VBf8weU
>>691
これはたぶん15m以上では売れないからやめた方が良いかもです。N5OP付きは同額程度で売っているR5に古代語付けたやつの方が結局良いから私は買わないですね。

708 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:27:45.64 ID:KyZbgiWw
>>694
IDはNとかならそういうやつは地雷だよな
IDはモンク無しなんてよくあるしスキルも使わない使ったとしてもかかと無しなんじゃ追尾寄生みたいなもん

ただソサ4人PTが物理PTより速くて当然という考え方はおかしい
ソサなんかデバフあってなんぼで、少ないデバフではナイトのほうがずっと強い

あとかかとは加算か乗算か知らんけど鈍足の数でダメ大きくなるぞ
報告もなにも本当にプレイしているなら分かるはずだが

709 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:30:59.48 ID:vNzjBpFs
物言いが某ブログソサっぽいですね、自分の家に帰ってください

710 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:37:09.38 ID:WbuTqOer
>>692
ちょっと違うな

正解は

攻撃力
攻撃速度
チェイン率
チェインダメージ
全部振ってスキル連打、だ


スカがMP自己回復なんて考えながら戦うかよw
火力は火力出すのが仕事、MP回復するのはプリの仕事
もちろんまともな火力がある前提でな

711 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:41:21.45 ID:xZzLIC+z
>>707
レスどもです
PTでのエレなら需要あるかなと思ったけどやっぱ厳しそうですね

解除購入の費用が1〜1.5mくらいと考えて(マケに置いてあるのが大体単価20〜25万だから)
よくて3m程度で売れればいいかなって思ってました

712 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:42:10.84 ID:G9HQvl6t
メインモンクの人ならソロ時には必ずエンゲは使ってるはず
PT時には殴り始める前ぐらいしか使えないな
ズレて他の火力のタゲが外れる方がデメリットが大きい

713 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:50:57.77 ID:cRScwbJ2
>>712
PT時も時によりけりでは?つい最近もレイドでのエンゲ可否の話が出たばかりだとは思ってたけど。
タゲ外れるっていったって自動でしてた攻撃が出なくなるだけで、ESC押したみたいに完全に消えるわけじゃないよね?それならスキル打ってればすぐに再攻撃になると思うんだけど違うの?完全にタゲ消えちゃうなら大変だ、ごめんね。

714 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:53:20.76 ID:WbuTqOer
>>698
主にレベルが足りない。BS2になれば楽だよ

バトソンのMP消費16→計-30%で消費11

バトソンのMP消費周期は5秒、MPの自然回復周期も5秒

素のMP自然回復量+1
バトソン1のMP回復量+2
座りで回復量2倍
合計6
5足りないので座る前提で@2.5上げな

素のMP自然回復量+1
バトソン2のMP回復量+4
座りで回復量2倍
合計10
1足りないので座る前提で@0.5上げな

715 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 08:56:51.09 ID:QOsxd+ZF
N5OP装備で高値で売れるのはBS増とペインダメ増ぐらいじゃないの?腕だとさらに厳しい
でも解除費位の額ならだれか買ってくれるんじゃない

716 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 09:04:00.45 ID:WbuTqOer
>>712
メインモンクでも使うとは限らないよ
装備にもよるけどCT20秒前後、効果時間6秒程度のスキルに火力面で一々頼らない
もちろん理論上出せる最高火力、みたいな話になれば使うのが正解なんだろうけど

自分の場合、主に使う引っ張り寄せるためで火力UPはおまけ程度の扱いかな
そもそも素の火力上げて常時必要な火力出せるようにしないと延々ソロ狩りとかやってられん

717 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 09:31:10.55 ID:ZcZgD60w
ナイトのスタックとフィアスについて教えてください。
グロのとき「逃がさん」って言いますよね?
その直前にスキル発動ですか?
それとも言ってからスキル出しますか?

718 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 10:37:24.31 ID:WbuTqOer
>>717
スタック自体にグロ時ダメUPがあるからグロってからかな?

フィアスはグロ時発動のチェインだからグロった瞬間に自動で発動してるはず
他のチェインが回ってたりすると若干遅れるかもしれないけど

719 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 11:20:40.91 ID:QMq01tkb
8Mじゃ売れ残るよね手数料高いのに
転売乙

720 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 11:33:46.77 ID:snihciko
皆様、ありがとうございます。
とりあえずBS2覚えて装備を見直してみます。

721 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 13:02:18.34 ID:cctVqnki
使ってみての感想なんだが最近NOP装備手に入りやすくなったから
ナイトのスパスラを三部位で180%くらいで運用してみたんだ
結果一発は凄いダメ出て楽しいんだけどナイトはチェインがダメージ元だからDPSは下がっちゃった感じ
ちな頭は戦勝 足はマキブ腕は50%アンメからの変更だった
後は鎧だけどクリ率31%の銀鎧外すのがなあ..

722 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 13:37:06.98 ID:Cpw2av8s
NOPは特殊な使用条件以外は検証用だよ?実戦用じゃない
特定のスキルが使いやすくなるからってR6からR5に持ち替えたりはしないでしょ

723 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 13:45:33.63 ID:WbuTqOer
>>721
>結果一発は凄いダメ出て楽しいんだけどナイトはチェインがダメージ元だからDPSは下がっちゃった感じ

まさにそれが結論じゃないか
早く元の装備に戻そう

N5の迷宮OP装備で使えるのは本当に限られてるよ

スパスラは例外的に幅大きいけど、一般論を言うなら
スキル攻撃力20〜30%UPした程度でダメが跳ね上がるくらいに元の攻撃力が高いことを前提に
メイン火力になるスキル限定で1〜2か所変えるならやれば?ってところだよね

「元の攻撃力が高いこと」←ここね


ナイトに詳しいわけじゃないけど
スパスラとか元から秒殺できる破壊Nのボスを瞬殺して遊ぶくらいしか
使い道を思いつかない。もちろんR5以上にOPが付いてるなら話は別だけどN5じゃね・・・

724 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 15:10:41.34 ID:V3xuFo68
ソサは他職のデバフ各種無いと意外な程火力伸びないからなぁ
モンク・エレ・(ナイトのフィアス)・ウォロと揃っていくに連れて火力ぐんぐん伸びていくんだけどねぇ

725 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 15:11:39.02 ID:KjR9F87D
R5ヴァンダリズムを手に入れました。PT組んだソサさんにお安く譲って頂けました
古代語に雄雄しい、猛々しい、巧みな、虚を突くなどあります・・。
雄雄しいと猛々しいと巧みなのどれかから選ぶとしたら、一番火力UPに繋がるのはどれでしょうか?
クリ率は足りていると仮定した場合です。
よろしくお願いします。

726 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 15:48:28.19 ID:Cpw2av8s
>>725
攻撃力3%

理由や説明が欲しければどうぞ

727 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 16:30:27.88 ID:snihciko
>>726
横レスですが説明お願いしたいです。

728 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 16:50:47.25 ID:ZcZgD60w
>>718
どうもありがとうございます。
グロってからにします。

729 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 18:08:25.07 ID:KjR9F87D
>>726
ありがとうございます。ソサはスキル威力高く見えるものが多いので、巧みもなかなか良いのでは?と先輩とも話ししたんですが、結局検証してないからどれでもいいんじゃない?(計算式が不明である)との結論でした。
よかったら解説もお願いします。

730 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 19:16:21.44 ID:XyzeXTyd
雑魚から軌跡がドロップせず、クリアできません。
三段目です。どうしたらいいでしょうか。

731 :688:2017/02/10(金) 19:27:16.19 ID:AcYPriUc
>>696
重ね重ねありがとう!

732 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 19:49:16.44 ID:XsYwfDR5
>>729
長くなると眠いだろうので端的に

加算古代語が乗算古代語に勝てるのは初期だけ。少なくとも転職してる時点でLV20↑だよね。しかも譲られたのはR5。ならば乗算古代語のほうが数値が上がるし、これからも差は広がり続ける。

スキルのほうは倍率はいいけど、通常を撃ったら死ぬ病気にならない限り手数が一番多いのは通常攻撃。無視はできない。したがって通常除外の巧みより全火力が向上する攻撃%のほうが優秀。

特段の事情があって通常攻撃を封印する必要があるなら巧みでもいいけど、サラでそういった運用法はちょっと思い付かない。対人でどうしてもワンパンで殺したいので専用武器を作るってんなら巧みでもいいけど、今回のケースに該当するとは思えない

よってあなたのヴァンダに古代語をつけて愛し続けたいなら攻撃力%上昇。いい先輩を持ったね。

733 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 20:12:36.65 ID:sBnYiTPV
皿で通常攻撃するんわけないだろ
巧みでいいよ

734 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 20:56:18.98 ID:KjR9F87D
>>732 >>733
どちらにもメリットはしっかりあるという事ですね。
まずは雄雄しいを付与してみて、ダメなら巧み。両方ダメだったらまた手に入れるところからですね。
☆3戦利品の入手がなかなか難しいですが、出来る限り頑張ってみます。
回答、ありがとうございました

735 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 21:21:55.29 ID:V3xuFo68
>>733
だよね?
俺一応サラメインだけど一番手数多いのが通常攻撃なんて事あるのかと首かしげてたんだけど同じ感想の人いてよかったわ

736 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 21:29:23.87 ID:QOsxd+ZF
全力攻撃ソサは強いよ

737 :名も無き求道者:2017/02/10(金) 21:31:35.95 ID:owEFaAdc
以前巧みなど検証動画上がってましたよ
ヴァンダ近辺なら参考になるはず

とりあえず通常攻撃メインなサラが以前いたな
アキュム2k

738 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 00:45:42.36 ID:nUnx29Rn
>>736
同意
だけど>>732がそれを踏まえてるとは思えない
踏まえてても初心者に対する説明としては不足してる
よって732はただのネタ投下かホントに無知か

ソサはスキルに属性があるから物理職と違って巧みな(固定値)の恩恵はでかい
単純なスキル攻撃力に加えて属性スキル攻撃力もダメージに乗ってくるから、らしい

739 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 01:57:43.93 ID:JqnQPSbY
>>732
ソーサラーで手数が一番多いのは通常攻撃

これってあほの言う言葉かな?
サブの放置用かw

質問スレでこんな回答的外れだから気にしないでいいよ

740 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 06:37:34.77 ID:GqhQbJmb
あぁ、雄々しいにしてしまったわ…
上書き+強化10にするのに1Mほどかかっちまった。

とりあえずこのゲームを始めてから1ヶ月ほどたつので感想。
マーケットではなくオークションにしてほしいと思った。そして個人取引も出来るようにしてほしい。
露店がログアウトしていても開いてくれてるのはありがたいね。

物流の流れを良くしたほうが人は集まると思うのに何故しないのか理解不能…。

741 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 07:36:52.27 ID:2lKcZFDS
>>740
雄々しいにして正解かと思いますよ。ソサは魔攻とクリダメが伸びないとダメ伸びて行かないので。ただ気になるのはヴァンダのOP2つが何かによって1m突っ込んだのが良かったのかです。ダブル魔攻か、魔攻とクリ率以外のヴァンダははっきり言って地雷です。

742 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 10:05:37.49 ID:4BkRzVpL
通常攻撃してるソサの方が地雷だと思う

743 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 10:08:45.97 ID:u1nyUCyD
>>737
検証動画は探したらすぐ見つかりました。ありがとうございます。
そこのリンクから、数字ベースの一覧表もあって参考になりました。
スキルダメージの変化(表示上)と、実ダメージに対しての魔法攻撃力(とその他付随ステータス)の計算式がやはり欲しい。
魔法スキル攻撃力だけに関して言えば、表示上は巧み%付与が一番高くなるようでした。

私は雄雄しいも巧みも失敗しました。
☆3戦利品がお高いのは難儀しますね

744 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 10:55:25.33 ID:g6H0wKiT
PTやってると必ずモンスから狙われる人が居ます
これは何を基準にしてモンスが反応してるんでしょうか?

例えば追尾PTでも必ず毎回狙われるという人が居ます
あれは何ででしょう?

745 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 11:27:39.48 ID:wqz5474e
>>744
アカウントの作成順って話をどこかで聞いたことがあるよ
追尾PTの追尾側が狙われる場合、その人にも追尾を付けておくと少し幸せになるかもね

746 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 12:41:19.13 ID:g6H0wKiT
>>754
そんな理由で・・・・
古参プレイヤーはモンスから恨まれている?

747 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 13:24:05.32 ID:2lKcZFDS
>>746
私はβ版からやってて作成もかなり早かったんです。最初に作成したのはパラだったからある意味ヘイト取りは良かったんですが、他職をやり始めると最悪です。βにも協力してやったのにこの仕打ち、なんちゅー開発だと思ってます。

748 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 16:04:33.65 ID:GqhQbJmb
迷宮の草みたいな敵と目玉のときに「タゲきり」と聞きましたが何のことかわかりませんでした。

タゲきりとは、どんなときに使って、どんな効果があるのか教えてくれませんか

749 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 16:36:30.29 ID:XprminSP
毒スカウトに通常サラ。最近はBLOGだけじゃ物足りないのかな

750 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 17:09:17.74 ID:wqz5474e
>>748
戦闘態勢に入った敵がプレイヤーを見失ったり、追いかけるのをあきらめると
その敵は初期配置位置に戻って全ての状態がクリアされる

この性質を利用して草や目の無敵状態を解除するのが目的
(既にお供が湧いていると再び戦闘態勢になっても無敵状態にならない)

スカ、シフなら一人で接近して隠密状態になるだけで解除可能
それ以外は壁や段差に引っかけて一定時間経過するかわざと殺されればおk

ウォロさんがいれば多分リジェクトかけてくれるので不要

751 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 17:43:56.77 ID:GqhQbJmb
>>412
この質問でモンクがBSを9秒ごとに切らさないようにすると書いてありますが
次のBSを使うタイミングって目安みたいのありますか?
もしかして自分で9秒数える?

752 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 17:44:43.11 ID:GqhQbJmb
>>750
わかりやすい説明ありがとうございます。
やっと理解できました。

753 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 18:35:42.60 ID:78pemx3W
>>751
ブランディッシュがCT10秒スキルなのでどこかでCT10%カットすればいいカウンターになるかも
簡単なのは頭、栄光であれば無難だけどやや防御的なので
アウェイクニングか時の支配者が入手できたらシフトするといいかも
あるいはもっとお手軽にしたいなら首に紋章で買える人狼の狂気って手もあるけど

754 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 18:45:47.03 ID:ljsMT2Gr
エレメンタリストの職技能について質問です。

「シルフの守り」、「精霊の祝福」の具体的な数値(○○%減等)を教えてください。
また他職でこれらの技能を有効に使う方法があるかどうか教えてください。

よろしくお願いします。

755 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 19:55:14.54 ID:qStv3KRi
>>754
ttps://www65.atwiki.jp/lodossonline/pages/57.html

756 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 21:07:34.96 ID:ljsMT2Gr
>>755
レス有難うございました。

757 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 21:19:47.88 ID:oFCsNpz0
>>751


1 自分で数える。

2 BSのバフのアイコンにカーソルをあわせると残時間が表示されるので、残り2秒くらいになったらBSを発動。

 自分はこれのどちらか。

758 :名も無き求道者:2017/02/11(土) 21:22:37.67 ID:HJodu2YC
ソサのファイアボールの特化で質問があります。

破壊では魔法攻撃力が230上がると確認できたのですが、会心では数値が表示されない為に上昇値が確認できませんでした。
会心を選ぶとクリ率はどれくらい上がるのでしょうか?

よろしくお願い致します。

759 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 02:58:30.70 ID:QXUhBhXD
会心にするやついるの?

760 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 03:41:49.67 ID:NTVp8Iwv
クリダメに上限があると聞きました
いくつかわかりますか?

761 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 05:00:30.19 ID:qbUOrmJm
木漏れ日の庭を出すには何をすればいいですか?

762 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 05:03:29.79 ID:SjEaxfJQ
>>761
ザクソンのクエをすすめて行くと酒場を掃除してくれってクエが出てきます。
村人に声かけるだけの簡単なお仕事です。
それが終わったら庭が解放されます。

763 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 06:21:28.49 ID:qbUOrmJm
>>762
もしかしてマンティコア倒すやつですか?
プリだとマンティコア固くて諦めたんだけど、またいってみるか

764 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 06:29:47.66 ID:y6unGFq7
>>763
違う違う。そっちは冒険の軌跡だ。

木漏れ日は自分の避暑地にNPC連れ込むハーレム要素
ザクソンのジェレミーじゃないと始まらないクエスト開始してから各種NPCを口説き倒すと連れ込める

ロードス島オンライン ギムのとこ

で信頼クエストってのがあるから検索してみ

765 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 06:34:54.03 ID:qbUOrmJm
>>764
ありがとうございます。
ジェレミーのところ行ってみます。

766 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 06:47:48.29 ID:YWNMsz37
マンティコアは追尾専用で装備も戦闘系成長スキルも皆無なプリでも普通に倒せる難易度だけどな
まあ、アカウント管理だからプリでやる必要も別に無いわけだが

767 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 06:58:36.75 ID:8L58tf0R
冒険技能なんですが皆さん、移動速度(非戦闘)以外にナニニ振ってます?

あとプリの成長で詠唱速度に振ってる方います?リザとか遅すぎて困ってます…。

768 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 07:16:05.06 ID:y6unGFq7
>>767
キャラと運用によるけど移動MAXは好みの問題かな

パーティープレイ経験値+
ダメージ+(ゴールドモンスター)
被ダメージ+(ゴールドモンスター)

上位のアイテムのドロップ率上昇とゴールドモンスター出現率上昇は微妙らしい。掘りなら目利きや装身具つけたほうがいいし


プリは詠唱速度をあげるのはマスリザなどの緊急時の時短のため。レイドや対人やるならあったほうがストレス減るよ

あと前はファストキュアの高速連打のために攻撃速度も重視されてたけど、今はLP回復250%向上する盾があるから優先度さがちゃったね

769 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 07:29:57.53 ID:mXNwcFjW
>>751
ゲーミングマウスを買ってくる
簡易マクロを設定する
ボタン1つで延々と歌、攻撃を自動でやってくれる

地面クリックして歩くか、モンスクリックして戦闘開始するとこだけ手動で左クリック
全自動で完璧に攻撃してくれる
デメリットはチャットが出来ない

追尾歌マクロを組めば歌だけ歌って、指定したPTメンツを追尾してくれる

100%9秒ジャストで歌を継続してくれるから
モンクの人はゲーミングマウス使ってる人多いよ

770 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 07:41:33.90 ID:mXNwcFjW
>>767

非戦闘20
LP回復20(回復量30増えるので外せない)
ゴールド出現20
レアドロップ20


詠唱速度50
LP50
MP回復・非戦闘70
座った時のMP回復60
物理クリ耐性50
魔法クリ耐性50

完全に回復特化
死なない事を最優先にした結果こうなった
どれだけMP使われようがプリ1人でLPもMPも管理出来る
余ったポイントは無理して振らずに貯金

771 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 07:55:10.96 ID:mXNwcFjW
>>751
ゲーミングマウス購入するまで使ってた方法

MP回復を限界まで上げる。ステ+装備
MP消費軽減鎧を装備する

実戦編
PTをがモンス殴る直前に歌う
次にモンスへのファーストアタックは、ブランディッシュ(MP消費半分)
アッパー、スイングダウン、スイフトキック、サーキュラーキック
↑の4スキルを、左手の親指以外の指でひたすら無茶苦茶に連射しまくる
MPとかCTとか気にしなくてOK。とにかく連弾(同時押ししないように流れるように連打)

モンスのLPがどのくらいまで減ったら歌が切れるのかを1〜2匹目で確認
そこからはモンスのLP見ながら歌を挟むだけ

1回挟むだけで倒せる程度なら楽にやれる
MP一切減らないのでMP管理気にしなくてよい

このスタイルが手動でやるなら一番気楽に出来る。精神衛生上も問題ない
移動中も歌切らすなっていうのが居るから
そういう時はモンス死んだ時にもっかい歌っとけばOK
次のモンス開始までに9秒以上必要とかまず無いからね

止まって休憩なら歌って放置しとけばいい。立っててもMP減らない

金があるならゲーミングマウスおすすめするけど
稀にBOTやチートだとか異常反応するプレイヤーがヒステリー起こして手がつけられなくなる
そこんとこだけ覚悟だね
キチガイ炙出し発見システムと名付けてる

公式は中身が居ない、応答できない状態でのモンスへの攻撃行為が禁止と明確にしてくれてる
中身が画面前に居るので問題ない
ワンクリ放置してる前衛と何が違うのかと問い詰めたい

772 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 08:19:49.51 ID:Y5ZFaqN+
>>767
余裕があれば詠唱振った方が良いけど、プリはまず自分が死なない事、
次いでLPMP供給優先だから、頭を「知識のささやき」首を「征服者の号令」
にすれば30%積めるんで、GP振るのは後回しでいいと思うよ

773 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 08:31:21.37 ID:JFPZiUAf
モンクでゲーミングマウスマクロ使うのもいいが、今BSが共通CT化されたせいで攻撃操作しながらのキャラだと時間通りにBSって現実的にできないぞ?
追尾で自動BS機にするならできなくはないし、全く無理とも言わないけど。

774 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 08:54:58.11 ID:MCtBSiBY
マクロとBOTの違いってPC前に人間がいるかいないかの違いなのか?
やるなとは言わないし好きにすりゃいいと思うが、他人に勧めたりするのは違うだろうと思う
モンク=マクロ使ってるみたいな印象操作は気に入らん

この書き方でヒステリー扱いされるならもう何も言わずに通報だけするわw

775 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 08:55:46.83 ID:i/Eu1hyw
>>767
詠唱はMP供給速度に影響するからいずれ振るけど、>>772の人も言ってるようにまず配れるMP供給量確保してからかな
詠唱は成長技能以外にも装備でのばせるけど、トランス連打してすぐMP尽きるようだと、詠唱早くするためのGPや装備をMP供給に回した方が良いからね
MP尽きない廃プリさんだと詠唱200ぐらいある人もいる

776 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 09:09:51.53 ID:i/Eu1hyw
>>767
補足
もともとリザが遅いから詠唱速度をって話だけど、
死人が出るような状況で回復止めてリザしたら、その間に他のメンバーがどんどん倒れていったりするから、普通はモンクがリザするか、2プリで1方のプリがリザする。1プリでモンク無しの場合は、無理せず強敵倒して安全になってからリザするようにする。
だから普通はそこまで速度いらないよ
詠唱速度上げる理由はリザよりもトランスの方が大きい

777 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 10:49:19.35 ID:JFPZiUAf
>>774
俺もモンクだけど考え的にはマクロ不可だがね。
モンクはみんな使ってるかのような書き方は確かに気にくわないし、そんなの使わなくたって普通に運用できるでしょ。
クリック放置に慣れすぎた人がそう言ってるんだろうけどね。

778 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 12:31:13.89 ID:YWNMsz37
まあ、質スレでゲーミングマウス買うといいよって言う回答はちょっとね

779 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 12:32:30.19 ID:iWeid9eR
質問、このゲームで全般で、シフとスカってどっちが需要ある?

ボススキル封じのシフか? スタミナ削り毒のスカか悩んでるんだけど

780 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 13:00:59.87 ID:y6unGFq7
どっちも需要あるけど胸がない方は見切りって言うチートスキルがあってだね

781 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 13:04:43.68 ID:Z0w3Lmnp
塔の1FってR6でるよね?

782 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 13:26:43.44 ID:eicooDM9
>>779
例えば火力はシーフの方があるとされてる
遠距離攻撃もスカとは違って連射が効くしそこからのチェインもあるからダメージを与える手段として使える
メルブレも潜伏でなく通常のでも狩りする時にそこそこ役に立つし
ピンチの時に発動するスキルによって自身の生存率を高めてる

でもスカだから火力が無いわけじゃなく
湖畔等の高クリ率が必要な狩場ではクリ率アップのパッシブがある分有利だし
湖畔PTにダメージを与える役としてのスカがいない事の方が珍しい
職技能の見切りはスカが居ないなら自分で入れると判断する事がある位に優秀
あとIDなんかでの直でみたいな時はスカの有無で進め方が変わるなんてこともある

などなど、どっちにも魅力はあるよ

783 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 13:49:17.17 ID:Rq6qwbh4
>>768
ここにあるPTプレイ経験値ってGPの獲得量も増えるの?

784 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 14:03:27.46 ID:qJe9jztt
毒のDOTなんてしれてるから、毒スカなんてものは選択肢にありえんぞ!

785 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 14:24:50.61 ID:JFPZiUAf
>>778
そこは少しわかるんだわ。サイドボタン多いゲーミングマウスだと左手キーボードが少なくできるから疲れにくい。まあそのぶん右手親指はすごく疲れるけどw

786 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 14:27:53.77 ID:eicooDM9
>>784
毒はDOT期待というよりピアッシングの安定チャージやベノム系アクティブの威力アップ狙いじゃない?
でもレベル上がってくと自然とスタスラ→シャドウが欲しくなっていくと思う

787 :783:2017/02/12(日) 14:42:24.88 ID:Rq6qwbh4
あんまり詳しい人がいなさそうなので、また1週間後にスレを覗きにきます

788 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 15:04:53.53 ID:76GGiVn7
質問です。狩手帳の8段目、そしてそれ以降って7段目までを全て埋めないと出来なかったんでしたかね?お教え願います。

789 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 15:08:15.94 ID:71c+OPiB
>>788
各段で独立しているのでどこからでも可能

790 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 15:16:52.77 ID:eicooDM9
>>787
経験値が増えれば当然それの1/3として算出している成長技能経験値も増える
…だったけど、キャップ解放と同時に計算方法も変わったみたいだし、今もそうかは検証してない

791 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 15:42:49.02 ID:mXNwcFjW
>>773
マクロの組方が問題なんだろう
俺もそんな時期があったがちょっとした切っ掛けで解決した
どこにも掲載されたりしてないから教えたくないけど、あるという事だけヒントあげるよ
がんばってくれ

792 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 15:51:21.04 ID:mXNwcFjW
>>785
オート繰返しだから右手疲れる事ないんだが・・・

793 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 16:44:41.42 ID:76GGiVn7
>>789
ありがとうございます(^^)

794 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 17:18:26.55 ID:JFPZiUAf
>>792
マクロ使用者さんとは相容れないので別に構わないですよ
組み方もわかってるし楽なのは重々承知してるけどね

ただそれをさも使って当たり前かのように話を広げないでくださいね

795 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 17:40:10.74 ID:nlUAWrjw
あまり質スレでこういう横やりしたくないけど、プリの件でGP振りだけで1プリでどれだけMP使われても大丈夫とか言っちゃってるから、お察しなんじゃなかろうか

796 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 18:00:26.86 ID:y6unGFq7
実際GP上限解放でMP楽になったからね
とはいえ受けなくてもいいダメージもらう脳筋やすぐに床を舐めるPTメンバーだとMPどんどん苦しくなる

797 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 18:16:47.94 ID:z9N2u4e1
パラのチェインスキルなんだけど、一番火力出るのはどの組み合わせですか?
どうかお願いします。

798 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 18:22:35.94 ID:OnwGvSRp
アリエルのネコクエで、ランク5の合成用ネコ2体貰えるけど、これってこの2匹を合成すればいいの?

799 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 18:27:38.57 ID:71c+OPiB
>>798
もらえるのはC一体、B一体だから合成用ネコ同士は無理
同じランクじゃないと合成はできない

それぞれ不要なC、Bと合成すればいい

800 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 18:39:19.50 ID:76GGiVn7
>>797
ロードスパラの代名詞、アスト◯さんのブログに詳しく載ってますね。

私のパラは火力だとスラッシュ3種を毎回クリダメ&速度上げを設定してます。
これは手数でダメを稼ぐ方法です。一説だとナイトのチェインより早いとの事。
あと手数の多い分タゲ維持にも効果ありかも、ですから私は探索にも使ってます。
一方、バニッシュ系はカラ危険などのスタミナ削りに使ってます。
ちなみにこちらの3つ目は一発夢スキルのファイナルを使ってますが、最大ダメならやはりこれですね。私だと8000ダメ位ですが。汗

801 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 19:13:59.08 ID:OnwGvSRp
>>799
ありがとうございます
カーラをゲットできました^^

802 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 21:04:05.94 ID:mXNwcFjW
>>795>>794
スレチの馬鹿が否定されてムキになるなよw

803 :名も無き求道者:2017/02/12(日) 23:16:11.97 ID:o3RwhreO
>>802
マクロ云々はともかく、間違った内容書いていたら突っ込みたくもなるだろ

804 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 00:05:47.87 ID:JmPBdKig
>>803
否定されたくらいでID変えてまで必死になるなよ
質問スレから出て行け

805 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 00:50:37.76 ID:MDA64L6C
しっかり仕様を確認しなかった自分が悪かったというのを大前提として、
コスチュームを買ったあと、opを選択して専用化したあとに
いざ装備しようと思ったら別職なので装備できません、とのこと。

仕方なく専用化解除しようと思って解除スクロール買って使用したけど解除できず、
よく調べたらコスは解除できません、って書いてあった。

もう泣くしかないですかね?これ。捨てる以外の道が有れば教えて欲しい。
いや改めて言うけど俺が悪いとは思う。思うんだが…!

806 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 00:55:14.32 ID:0rnXpBWY
>>805
だったら同じ部位をもうひとつ買って合体させてみなさい。解除状態になるし、もしスロットがあけば無印より高く売れる

807 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 01:15:49.84 ID:7px0+NJt
>>805
自分の職のコスを左、間違って買っちゃったコスを右にセットして合成すれば
自分の職のコスになるでしょ?

部位は同じじゃないと合成できないけどね

808 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 01:20:02.59 ID:MDA64L6C
>>806
有用な情報ありがとう!
もうちょっと落ち着いてから買うべき&ココで聞くべきだった。
改めて調べたらコスも合成・分解できるんだね。

分解するよりは確かに合成した方が良さそうだけど、泥沼感がヤバイね。
いい授業料になったわ…。

809 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 01:23:20.13 ID:MDA64L6C
>>807
補足説明ありがとう。次は間違えないで済みそうだ。

810 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 02:05:00.63 ID:BLOOhh/d
>>804
昨日の君のIDので見てきたけど>>770のところは「装備次第で」が抜けてる
GP振りだけでプリ一人でLPMP管理できるような、質問スレに来るだろうプリさんらに誤認させる答えを教えて自己満足してるようにしか見えない
ゲーミングマウスマクロもそうだけど、自分が出来てるからって言ってそれをスタンダードと思わないようにね

>>770で書いてあるGP振り「だけ」じゃプリ一人で管理できないからね。装備もMP自然回復系、詠唱増加系もちゃんと揃えていくようにね>これからのプリさんら

811 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 02:14:59.58 ID:BLOOhh/d
>>810
MP消費軽減系が抜けてた。水乙女が手に入りにくいけどそれもないと一人で管理なんて大手を振っては言えないから頑張って集めましょう

812 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 02:38:07.72 ID:awnTltoB
ID:mXNwcFjW
モンク:マクロでちょろい
プリ:GP振りだけでどんなPTでも1プリ余裕
初心者に自慢したいだけの的はずれな回答
間違いを指摘されると逆ギレ
どう見てもダルマです。本当にありがとうございました

813 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 02:45:35.33 ID:7px0+NJt
今はMP回復装備が色々あるから、水乙女が無くても枯れないプリにはできると思うよ

水乙女が出る前で、ナイト20/ソサ35職技、エタナ、アンぺ、満ちる10、湧き上がる10、月の狂気、
MP回復奇跡指x1、精神薬10で、BS2があればエキサル温存でも1プリでなんとかなってたから
遠雷とかMP奇跡指増やせばメンリカ/エキサル使わずにMP枯れなくはなるんじゃないかな?

まーでも、水乙女で25%以上カットできると、MP回復装備を3ヶ所とか他に替えられるから
手に入るなら手に入れた方が良いと思うけどね


あと話があまり長くなるなら↓プリスレあるからそっちでやった方が良いよ
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1460969377/l5

814 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 03:14:04.14 ID:7px0+NJt
ちなみにゲーミングマウスとかはサービス開始当初の推奨ハードとして
公式ページに広告出てたんだからOKだろ

BOTでBANされるのは、SPが回ってきた時に
指示された動きが出来なかった場合みたいだしさ

815 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 07:16:03.05 ID:lcCcsxTs
推奨されたゲーミングマウスと、これが良いよってオススメするゲーミングマウスあれば教えて下さい

816 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 08:05:49.34 ID:awnTltoB
>>815
推奨モデルは知らんけど、
オーソドックスにロジクール製品で、ボタン割当て数で決めればいいんじゃないかな
自分は比較的安くて売れ筋の4つのを買ったけど、今は6つボタンが欲しくてちょっと後悔してる
決して安くない買い物だから、慎重にね

817 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 08:18:53.82 ID:0rnXpBWY
ゲーミングマウスもいいけどゲーミングキーボードの方が自分は使いやすかったなぁ。

>>812
件の人にあそこまで詳細な成長技能の説明はできませんので指摘されるとキレる某モンクさんだと思うけど、どっちにしろ個人名出して叩きたいならスレ違いだよ

818 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 11:15:34.35 ID:5y4Kh72W
>>815
自分はロジクールの12ボタンマウスを使ってます
主要なコマンドはマウスだけでまかなえるの便利です

819 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 11:19:21.56 ID:JmPBdKig
Logicoolの左面に12ボタンのがおすすめ
アマゾンで6000円

ケーズデンキで買うと1万くらいする
型落ちだけど高性能

820 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 13:34:55.62 ID:sN1BMoHt
ナイトGPについて質問です。

GPの優先順位についてどれを優先的に振ると良いのでしょうか?

1.クリ率 2.クリダメUP 3.攻撃速度

とかの順でしょうか? それと通常攻撃力には降らない方が良いというのを見た気がする
のですがどうなのでしょう?

それとソロではLP極に振った方が良いでしょうか?

821 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 13:43:46.77 ID:G355LqL7
>>820
まず通常攻撃はウォロは必須だけどそれ以外は要らない

現在のGPがいくつなのか知らないけど攻撃と命中は先に上げてある?

とりあえずその3つなら自分なら
クリ率>ダメ>速度

ソロでもLPに振る必要はない
というか、GPにそんな余裕なんてないはず
補強したいなら活力シャツ、忍耐ベルト、コス胴、肩と胴の古代語に瑞々しいなどで十分じゃないかな

822 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 13:50:40.48 ID:sN1BMoHt
>>821
早速の回答ありがとうございます。

命中はやっぱり自分が先に挙げた3つよりも多めに上げたほうが良いのでしょうか?
それと「攻撃上げてある?」というのはどういう意味でしょうか?

GP振り開放の為に通常攻撃は最低限は上げてます。

スキル攻撃力という意味ならまだ振ってませんが、やっぱり振った方が良いのでしょうか?

823 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 14:12:49.97 ID:1KcnsBpP
>>820
別の者です、基本的に火力職は攻撃力、クリ率、クリダメを上げるのは当然です。その上で上乗せして攻撃速度を上げて行くと良いでしょう。
あとクリ率は自分のレベルに合った探索で毎回に近い感じのクリがでる程度で良いと思います。過剰な上げ方は振り無駄とまでは言わないですが、他の必要な所に振る方が先です。

ナイトはチェインリアクションがダメ重要要素なので先に上げた攻撃系の次にはリアクションダメに振ると良いですよ。私的にはスキル攻撃力より先に上げました。
あ、蛇足ですがナイトのウィンド系スキルは地雷ですよ、気を付けて。

824 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 14:15:14.56 ID:7px0+NJt
>>822
命中は良く行く狩り場でmissが出ないとこまで上げればいいよ
必要以上に上げても無駄だから火力に回した方がいい

GPでいくつ振るかは狩り場やレベルや装備によって変わる

825 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 20:16:00.24 ID:lcCcsxTs
https://www65.atwiki.jp/lodossonline/pages/196.html

これ見るとロイドでアリエンとティキも木漏れ日クエあるらしいのですが受けれません。
何か条件とかあるのですか?

826 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 20:37:50.06 ID:hMuxVWYp
>>825
ティキ前提クエ ttps://www65.atwiki.jp/lodossonline/pages/216.html
アリエンはこれ以外不明 ttps://www65.atwiki.jp/lodossonline/pages/209.html

827 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 20:42:56.99 ID:4jEkVj5e
>>825
アリエンのクエは恐らくはザクソンからのアリエン絡みのやつを全部やらないと発生しない予感
ティキは街の下の方にいる女盗賊のクエの一番最初のやつをクリアすると発生するハズ

828 :名も無き求道者:2017/02/13(月) 21:17:37.89 ID:KXoynxnH
PS2でジョイツーケイのフリーソフト使ってるけど超快適 PCとつなぐコンバーターがあればだけどね 

Amazonでコンバーター安く売ってるけどね

829 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 00:40:38.73 ID:jo4ZisMI
レンジャー見切ってマセメインで行くからレンジャー裸にする予定なんですが、
コスチュームの合成は必ず1つは宝石の穴が開くのでしょうか?
古代語移植みたいな悲惨なことにはならないですか?怖いです教えてください!

830 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 00:55:32.75 ID:8VYFHzeR
>>829
穴空かない事もあるよ

831 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 07:24:27.77 ID:lC46BXc9
>>820
靴 クリ15%(+移動)
これを買いましょう

手もクリ率+クリダメか(スタ攻撃、最終ダメ10%)を装備しましょう
(個人的にはスタ攻撃、最終ダメ10%おすすめ。OPは無慈悲)

クリ率武器(クリ率足りているなら攻撃力の武器か攻撃速度でも構いません)
クリ率武器OP(古代語)(クリ率確保出来ているなら攻撃力%でも構いません)
両方揃えば40%〜確保出来ます

ここまででクリ率55%前後確保可能
ナイトは基本的にブロウ後にスキル使わず放置攻撃のスタイルが主流です
チェインダメージを上げて、チェイン発動率も上げて
チェイン発動率の指輪を装備しましょう
プリの職技能チェイン発動率もセットしましょう
ナイトの職技能クリ率もセットしましょう
3つ目は攻撃力UPをセットしましょう。PTで最初に速度デバフ入れてくれる人が入れば(かかと)に変更ですが、野良だと最初に入れてくれない人が多いので宛にせず(攻撃力)をセットしましょう
プリが仕事しなくてMP放置されがちならMP回復をセットするのもありです

通常攻撃力70
攻撃力70
攻撃速度50 ソロは課金コス15%(PTはグロダメ50%UP)
命中50
物理クリダメ70
物理クリ率50(ここは現在のレベルと狩場でどのくらい必要化次第で上げなくても構いません。最初に書いた装備があれば優先度は低いです。装備がなければ優先しましょう)
リアクションダメージ70
リアクション発動率50

(スキル攻撃力は基本的に上げません)
(LPも上げません。上げなくても1400くらいになります)
これが完成形
普段の狩場やIDで9割以上のクリと命中を目指しましょう(限りなく10割に近いのが理想)


通常攻撃力を上げないとか、上げるなっていう人というのは
殴るとPT効率が悪化するプリとか
スキルを乱用して火力アップするスカウト・ウォリア・ソサなどです

通常攻撃を主体としてワンクリ放置スタイルの人は
上記の職でも通常攻撃力を上げてたりします

832 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 07:49:24.91 ID:6vwy9bcF
>>829
まだ1キャラしかやってないけど、5箇所合成して穴開かなかったの2箇所だった。


コスって1個砕くと宝石1個?それとも複数でますか?

833 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 08:47:45.52 ID:BgmtQtHh
>>832
一個ですよ

834 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 10:03:55.43 ID:InvzMlMG
>>831
チェイン主体っていうならスキル攻撃力は当然上げないとだめでは?チェインもスキル攻撃の一部ですよ。

あと通常攻撃もチェインが主体(攻撃力の主)というなら必要ないと思う。通常攻撃はスキルもチェインもない一発目のペチだけのこと。スキル倍率もかからないので通常攻撃GPをフルに上げるよりもそのぶん他のGP振った方が強くなるよ。
通常攻撃振りするのはウォロと、全力攻撃技能使う人だけじゃないかな。

835 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 10:22:05.97 ID:hLAUmlqe
>>831
というか70に一つ上げるだけでも大変なのにいくつもあって草生えます。
ファングリおすすめしてるのになんでグロダメも
スタ功おすすめしないの?チェイン重視なら速度上げろよ70で50%上がるぞ

これ書いてる人はタゲ取れない人なんだと思う。
カーラ危険での上位層なら回避ぐらい50にしてるだろ

836 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 10:39:26.30 ID:h0eolepJ
極端にグロダメを拒絶してる人がいるので注意
レベル35を超えた辺りで使用する狩場で、敵をグロらせる事なく狩り切れるダンジョンはそうそうない
(ソロ狩りは別で本人のスタ攻の有無によって変わるが、元々ダンジョンはソロ狩り用に設計されていない)
レイドに一度参加してみるとわかると思うが、ゲージが大きく減ってるのは通常時よりグロッキー状態の時なので
いかに皆もグロダメを重視しているか分かる筈

837 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 10:43:12.68 ID:M/sMCDIc
ナイト話題便乗、無料キャラ枠5で
1ナイト(メインキャラ)
2スカウト(見切り、攻撃力強化)
3エレメンタリスト(両手持ち)
4プリースト(反応強化)
5シーフ(追い打ち)
これがベストじゃないかなー
課金できるならモンク作って死人返し取るくらい

個人的にはクリ率はできるだけ成長技能と装備、パペット頼りにして、
必殺攻撃セットするなら盾外して両手持ちセットしたいところ
>>831はこう言ってるけど個人的にはPTなら鈍足あてにしてかかと斬りセット前提でいいと思うよ
鈍足が入る様子がなかったら外して他のに切り替える方向で
というか鈍足入れてくださいとか言うのが一番いいんだけどね。別に正論なんだから恐れることはないよ

通常放置スタイルもこのゲームの良いところの一つだけど世の中にはそれをよしとしない人がいるもので、
適宜スキル使っとくと地雷認定されにくい
そうなるとタゲを取ることが多くなるから回避も振っておきたい
あとカーラや迷宮など行くとグロダメも必須
以上のこと考えると無課金で成長タブ増やせないようなら通常攻撃力の優先度は低くなるね

838 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 10:44:27.29 ID:8VYFHzeR
>>835
>>831の意見も偏ってると思うが、GP振り聞いてくるレベルの人に
カーラ危険の上位層の振り方は参考にならないと思うよ?

チェインと攻撃速度はナイトだと重要ではあるけど、攻撃力とスキル攻撃力を
上げるのは必須で、他は狩り場や装備と相談って感じだと思うわ

ソロでワンクリ放置で倒したいのでなければ、通常攻撃は後回しかソロ用タブ開けて振る

PT戦はチェインをカウンターブロウ>ファイナルブロウ>チャージアップにして
ヘビブロ打ったらラピッド連打で、ストック無くなったらエアスラッシュからのチャージで補充
プリがMP配りきれないんでもなければ、通常攻撃放置は地雷扱いだよ

839 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:22:55.90 ID:JVQf5lx+
そもそも質問者のLv、GP、メイン狩場などの情報がない
これくらいは質問テンプレにしてもいいんじゃないの?他ゲーだけどこんな風にしてたぞ

【クラス】
【レベル】
【 GP 】

【武 器】
【 盾 】
【 頭 】
【 肩 】
【 体 】
【 腕 】
【 靴 】
【 首 】
【指輪1】
【指輪2】
【指輪3】
【 上衣 】
【 下衣 】
【装身具】

840 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:23:54.13 ID:JVQf5lx+
続き


【チェイン1】
【チェイン2】
【チェイン3】
【職技能1】
【職技能2】
【職技能3】

【パペット1】
【パペット2】
【パペット3】

【PTメイン狩場】
【ソロメイン狩場】
【課金の有無】

【質問内容】

841 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:25:59.49 ID:lC46BXc9
>>835
お前頭悪いだろ

842 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:30:42.99 ID:lC46BXc9
>>837
エレ削除でいいと思う
ゴミすぎ

843 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:32:48.62 ID:JVQf5lx+
全部は要らんかもしれんけど質問の内容によって決めればいい
後は回答者が必要に応じて追加で求めればいいよ

装備補正とか細かく入れなくても 雄々しい破滅レイド剣(速度) とか クリ型銀狼
みたいな感じで取りあえずはいいんじゃないかな

【コスチューム】 も要るな


枠の幅合わせようと思ったけど上手くいかんかった
実際に質問するときに誰か調整しちょくれ

844 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:40:10.12 ID:lC46BXc9
>>837
鈍足入れて下さい

忘れた頃に見に覚えのない晒しをされ粘着され続ける
鈍足使ってない時点で頭がおかしい
俺はそんな可能性ある奴に対して鈍足使うように言えないな
そのPTだけ我慢すれば二度と合わないと思えばスルー出来る

ゲージ番なら絡んでいくが、ゲーム内なら相手にしないのが正解

845 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:41:57.55 ID:8VYFHzeR
そこまで書いて、計算して答えてくれる人が居るかな・・・?
LvとGPと何がしたいか書いて、お勧めの装備とGP振り聞くくらいでいいと思うよ

火力職はウォロ除いて、分からなければとりあえず攻撃力と通常攻撃に50振って
クリが殆ど出てないならクリ率、5割程度出てるならクリダメと速度
チェインが重要なキャラならチェインに振るくらいでいいんじゃないかな?

命中率は上の狩り場行って外れる様なら、とりあえず装備で命中率上げて
火力の出る装備に変える分上げてってやるとかが無駄が出なくてお勧め

846 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:46:08.26 ID:lC46BXc9
グロ狩り

強くて処理が速いのは認める
一般的なスタイルじゃない特殊なスタイルだと認識するべき
条件限定して募集してやってくれ

一般的みたいに当たり前に話題にしてくるのやめてください

847 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:50:41.28 ID:l11evsrn
質スレで愚痴をこぼしたらいかんぞ
あと質問者そっちのけの上級議論()も別の場所でする方がいいと思うが

848 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:50:53.21 ID:8VYFHzeR
>>842
両手は重要だよ?
近接物理職は攻撃力強化、魔職も魔力強化の他に単純に攻撃力が上がるの両手しかない
30Lvなんか追尾ですぐ上がるから、使わないなら職スキだけとって消せばいい

849 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:58:16.29 ID:iOZ2U4ck
通常攻撃は攻撃な最初や合間にちょろっと出るしょっぱいダメージを与えているのがそれ
人によっては桁が違うこともあると思うが、チェイン3の一発分を与えるためには数回から十回以上のヒットが必要
これはdot火力を増すために通常攻撃&攻撃力をMAXにするのが推奨され
逆に無駄に火力を上げすぎてまとめてくれているパラから剥がしてしまい自分が被弾するのを抑えるために
クリ関係やダメージ増加系、スキル攻撃力さえも最初は抑えた方が良いとされていたウォロであっても同様

特に攻撃系のステ振りは短所を埋めるより長所を伸ばすのが基本なので、安易に通常攻撃には振らないほうが良いと思う
もう何も振るものがないとなってあと少し伸ばせる所はないかとなってから考える、で十分

850 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:58:30.41 ID:8VYFHzeR
>>846
悪いがカーラ危険から上でグロダメに全く振ってないのは地雷だと思ってる

クリが100%出てダメージも並み以上に出せるなら別だけど
ろくに火力のないのが集まったPTで、グロ振ってないと狩るのに時間かかり過ぎる

ソロ主体だとグロに振ってもあまり意味が無くて振りたくないんはわかるが
絶対課金したくないマンじゃなきゃ、PT狩り用とソロ狩り用は分けてタブ作ってくれ

851 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 11:58:37.12 ID:lC46BXc9
>>848
違う違う
取得したら削除してモンク作ればいいって事な
エレで枠つぶしとく必要性が無い
削除しても技能開放は残る

852 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:01:28.98 ID:lC46BXc9
>>850
はいはいわかったわかった
ギルチャでやってろ基地外

853 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:04:42.72 ID:hLAUmlqe
>>838
確かに質問してくるってことはあんまりGPない初心者かもしれないは失念してました
火力なら通常以外の火力あがるやつ50目指すのが最適だと思うよ。
カーラでタゲ維持してほしいのがナイトだから回避あればある程度エンプにも耐えれる

>>841
lC46BXc9はエアプナイトだから気をつけてね。君のGPをシミュレーターで再現したら
前提のスキル攻撃10いれて830必要です。まだ誰も到達してねえよ

854 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:05:14.30 ID:MKbDMXsA
>>834
え?スキル攻撃でチェインスキルの威力は上がらないよね?

855 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:09:28.59 ID:iOZ2U4ck
あとグロダメはコスの有無でも極端に違ってくるが
通常時に8K程度しか与えられないスキルがグロ時限定発動の技能等と組み合わせることで30kを超えるスキルになることも

これを特殊条件だと無視するか、十分魅力的と戦略に組み込むかは本人次第だが
PTを組み職技能が充実してきて各自が職の役割を意識してくるようになってくると
この辺のステを疎かにしていると自身の非力さを嘆くことになるかと

856 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:12:46.60 ID:8VYFHzeR
>>852
はいはい
効率を全く無視するなら野良に出てこないで仲間内でまったりやっててくれ

857 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:15:20.28 ID:6wE0P/0R
とりあえず、質問スレで暴言吐く奴は即スルーNGで良いと思うの

マナーもそうなんだけど、
間違いを指摘されても改めない→冷静な見直しや改善が出来ない→その人のアドバイスは独善的で役に立たない可能性が高い
だからね

858 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:15:48.80 ID:lC46BXc9
>>856
はいはい良かったね
基地外集めて身内だけで超効率PTやってろください

859 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:18:48.01 ID:InvzMlMG
>>854
仕様変わってなければ上がるはずだよ?リアクション「スキル」だし、最初の頃ダメージ上がるか調べた事あったけど…
上がる場合は数値振るとスキルアイコン内の攻撃力があがるからそれで確認できる。今確認できればいいんだが出来ないからごめんな。

860 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:19:36.20 ID:lC46BXc9
>>853
出た出た頭悪い子

目指すべき目標を指し示しただけでエアプ扱いの基地外バカ

861 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:23:08.61 ID:MKbDMXsA
>>859
そっか、体感上がらなかったからリセットしたけど数字みればいいんだね

確認してみます、ありがとう

862 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:23:27.24 ID:8VYFHzeR
>>858
言われなくてもやってるよ

あんまり殲滅遅いからスタ攻装備に変えてグロらせたら
LPの減りが全く変わらないPTに何度か入って嫌になったわw

チャットでバカ話しのついでにだらだら狩るんでもなきゃ
ソロやってる方がマシ

863 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:29:54.70 ID:iOZ2U4ck
>>854
チェインの威力は攻撃力だけに依存しているのか、はたまた通常攻撃も関係してくるのかは詳しく検証してないが
(通常攻撃力、攻撃力、スキル攻撃力)の並びで
(5,50,50)の時に1178-1327のスキルが
(70,70,15)の時には1225-1374になる

通常攻撃も上がっているから単純比較はできんが、少なくとも攻撃力+スキル攻撃力だけでは後者のが低くならないと合わないので
スキル攻撃力は加算されてないか、されていても限りなく影響が小さい予感

864 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:37:10.33 ID:iOZ2U4ck
>>863補足
というか通常のアクティブでも数字上は後者の方が高いな
見た目の数値と実際のダメージ計算時とで異なる可能性があるので検証が必要かもしれない

865 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:45:10.11 ID:InvzMlMG
>>863
違う違う。
攻撃力=通常、ベース攻撃力、スキル、チェイン全て内包
スキル=スキル、チェイン内包
チェイン=チェインのみ
だから攻撃力を70まで上げてればスキルのベースになる基本部分も一緒に上がるはずなのよ。
そうじゃなきゃ、攻撃力+20してもチェインが40しか攻撃力上がらないって計算になっちゃう。

攻撃力で上がったベースに対しての、スキル+いくつ、チェイン+いくつ、になるから、まず攻撃力を70まで上げろ、とか言われるのはそれが理由。

…言ってて今検証できないのが申し訳ないが、可能ならスキル攻撃力だけ+1して各種数値がどう変わるか見てみるのが一番だと思う。

866 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 12:56:52.98 ID:JVQf5lx+
>>863

昔のメモだけど

@攻撃力Lv10(+5)、スキル攻撃力Lv0(+0)  1004
A攻撃力Lv40(+30)、スキル攻撃力Lv0(+0)  1190 
B攻撃力Lv40(+30)、スキル攻撃力Lv10(+5) 1207 
C攻撃力Lv40(+30)、スキル攻撃力Lv40(+30) 1294  

GP400が上限の頃だから技能レベルと上昇値が今とは違う点は注意な
カッコの中の上昇値だけ見た方がいい

一番右側の数値がスキル説明に出る攻撃力

@からAで攻撃力が25上がって実際のスキルは186上がってる →攻撃力1につき7.44
BからCでスキル攻撃力が25上がって実際のスキルは87しか上がってない→スキル攻撃力1につき3.48

ただAからBでスキル攻撃力1につき上昇値が3.40になっててずれてるのがわからん

攻撃力もスキル攻撃力も1当たりの上昇値は装備次第だけど取りあえず倍率は違いそうなんだよな

867 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 13:15:30.53 ID:JVQf5lx+
あと敢えて>>831に触れるけど

一部を除いてチェインは通常攻撃の代わりに発動する
つまりチェイン発動率を上げれば上げるほど通常攻撃自体が出なくなるんだよな

チェイン発動率を上げてチェイン主体に戦うなら通常攻撃力は正直無駄
一方通常攻撃力を生かすならチェイン発動率上げることが無駄、もちろんリアクションダメも無駄

無駄は言い過ぎかもしれんがお互い潰しあう関係にあるため非効率
>>831のGP振りは仮にGPが足りても強化の方向性が迷子だわ

例外はノーモーションで通常攻撃に重ねてダメが発生する場合
デルージョンとかサクセションとかね
これなら通常攻撃ダメも無駄ではないけど、それなら倍率高いスキルにかかるスキル攻撃力優先だよな

868 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 13:21:08.63 ID:iOZ2U4ck
>>865
はず、という推測ではなく、スキルリスト開いて記載されてる実際の数字を見てるだけの話だから

>>866
実際の数値ということなら、通常、攻撃、スキル共に5=+2.5、15=+7.5、50=+30、70=+50なので、そう読み替えてくれればいい
攻撃力+スキル攻撃力は前者だと60で後者は57.5であるから表示上も前者>後者となってると期待したが違った

手持ちのキャラの場合チェイン部分の値に極端な差があって影響が大きかった為、検証比較できなかったのでこれは後日の課題
課金は辞めた関係で簡単にはステ振り検証できない為急いで知りたいのであれば有志の検証に委ねる

アクティブスキルは表示上は後者の方が高く(前者で894-1008、後者で937-1052と記載)されているが
前者の状態で使用したほうが100回ずつくらいずつ当ててみた最大値で5%強、与ダメが高かった
(クリ関係も値が異なるのでクリ無しのものだけで比較)
表示上の数値と実ダメージの乖離がある為、数字だけを鵜呑みにはできないかも知れないし、乱数がたまたま前者に有利な結果となっただけかもしれないが取り敢えず

869 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 13:32:41.88 ID:InvzMlMG
>>868
なので現状で書ける範囲しか書けてないのよ。
帰って調べられる範囲調べて書くようにするよ。

ひとつ勘違いしてるところだけ指摘。攻撃力の+とスキル攻撃力の+は全然扱いが別物だからね。
ダメージ算出のロジックが違うってところは理解して欲しいところ。

870 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 13:35:35.90 ID:iOZ2U4ck
>>869
勘違いはしてないよ、固定観念で見てないだけ
スキルの説明文に記載される数値で見てどうかと
実際にダメージとして与える数値が同じだと思ってるなら検証なんかしない

871 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 14:21:56.74 ID:o8tVl19+
とりあえず普通の火力職で通常攻撃上げるのは罠
そんなのに振る余裕があるなら他に振れよと思う

872 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 14:43:16.34 ID:InvzMlMG
>>870
んっと。今争点になってるのはスキル攻撃力でチェインがあがるかどうか、ってところだと思うのよ。
どっちを上げた方が効率いい、とかその辺はまた別の話で。
あと100発程度の検証じゃ5%誤差くらいは平気ででる(上限値下限値が取れない)から、そこも違うよってところ。

873 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 15:39:32.37 ID:sV73IKGL
>>852
グロダメ、金ダメ、金グロダメのダメパーセントを見てみたら?あれの恩恵を知らない方は悪いですが、ろくな装備も無い標準以下の火力ですね。明らかにダメ量が違いますよ。

874 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 15:41:41.01 ID:sV73IKGL
>>872
リアクションダメもスキル攻撃力も当然両方上げますよ。その中でナイトはリアクションダメが大事ってことです。

875 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 15:47:16.40 ID:sV73IKGL
通常攻撃力は5から上げない。ただ自分的には攻撃スキルを使うとMP消費が半端無いパラでは30まで上げました。
チェインスラッシュ系にすると以外に手数の多いパラには省エネ&火力アップに良いかもです。
まあパラは火力じゃあないですが、火力無いとプレイしてて楽しく無いのですから。

876 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 15:51:15.45 ID:1PDngsct
落ち着け。通常攻撃自体に意味はある。ただその効果が限りなく費用対効果が低いため、そこに降るならもっと別のものがあるだけだ。GPの無駄を是とするかどうかの意識の違いなんだから話は平行線に終わるぞ

たとえるならチャーシュー麺頼んだときについてくる海苔みたいなみのだ。無料なら嬉しい。でもトッピング代で100円取ると言われるなら「じゃあ味付け卵に変えてくれ」と言うだろ。

877 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 16:04:12.91 ID:JVQf5lx+
>>854の質問に答えるだけなら
上がる、で話は終わりだね

>>875
個人で好きなようにキャラ作んのは文句言わんよ
実際強キャラ作ってる廃人でも上げてる人いたからな
本当のところの良し悪しはそのキャラごと状況次第、タブの使い分けもあるし
ただ>>831みたいに初心者かもしれない質問者に無条件に上げるのが正解、みたいに勧めるのはダメってだけ

878 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 16:11:22.35 ID:aofqhXw3
質問者がレベルGPとかキャラの情報とか何も書かずに質問するからってのもあるとは思うが、
明らかに初心者っぽい質問に対してカーラ危険や湖畔の課金勢の基準で回答するのが多いよね

879 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 16:20:15.99 ID:h0eolepJ
>>872
そうだと思ったけど数字的には逆転していた
見てみると
アクティブスキルでも同様の問題が見られた
検証しようと思ったらチェインは検証できなかったけど
同じように予想と異なる大小関係になっていたアクティブでは見た目の数字とダメージの大きさは必ずしも一致してないし
チェインの方についても見た目の数字の大小だだけで結論付けるのではなく詳しい検証は必要だ

って事じゃないの?流れ的に

880 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 17:23:58.30 ID:ET/beIa5
863です
不利な乱数の最大値が有利な乱数を上回るのは結構至難で
さっきの程度の攻撃力だとどちらも大体500後半-700程度に収まってたと記憶しており
その中で5%(約30〜35)も上回る数値は出しにくい気はする
という感想
幅がもっと極端に広ければ30差なんて誤差の可能性が強いと言い切ってたと思うけど

電池切れたのでもしかしたらID変わってたらすまん

881 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 17:40:23.62 ID:InvzMlMG
>>877
うん、上がるはずなんだけど確証が取れてなかったもんで。上がることがきちんと言えればその話はそれでいいかと。

>>879
途中で話がそっちの方にシフトしてきたんだよな。その流れで答えるとすると
・攻撃力+スキル攻撃力で、+の数値合計が多くなる方が表示数値が高くなるはずが逆転していた
→当然あり得る。ベース攻撃力にスキルごとの係数をかけたもの+スキル攻撃力、で数値が表示されるから。例えるなら2×係数+10より10×係数+2の方が低くなる

・表示数値が低い方が、高い方よりダメージが出た
→試行回数足らず。100回で本当に両パターン時の最大値がとれるのか?最小-最大で120近い差があるのに100回で最大値は統計学的にも取れないわけで、そこが最大5%強の差に現れている

チェインの方がデータは取りにくいのでまずアクティブスキルで"本当の最大値"を取って、それでも表示数値との乖離があるならチェインも検証してみる価値はあるかもしれない
って回答になるかな。俺は数値通りにダメージ出てるからそんな事はないと思ってるけど。

882 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 17:43:18.29 ID:hLAUmlqe
lC46BXc9

最近ナイトやってるから自信満々のダルマかな?早く引退してね

883 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 18:00:17.86 ID:InvzMlMG
>>881
>→例えるなら2×係数+10より10×係数+2の方が低くなる
高くなる、だな間違い。

>>880
確かに不利側が上回るのはなかなかに難しいけどその程度ならあり得るレベルだと思うんだ。
敵もどうやら全く同じステータスでは出現してないフシがあるので(総ダメージとかから判断)、敵ごとに硬さも微妙に違うとかもあるかもしれないしね。

884 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 18:14:49.57 ID:jo4ZisMI
>>832
>>830
まじですかありがとう。
もうちょっと冷静に考えてみる。

885 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 18:28:12.16 ID:InvzMlMG
もう必要ないかもだけど攻撃力とかスキル攻撃力とかでの数値変化。

GP振り0
-----
物理攻撃力 140-146
ペネトレイト 284-294
バースト 324-336

通常攻撃Lv5(+2.5)
-----
物理攻撃力 140-146
ペネトレイト 284-294
バースト 324-336
何も変化ないので通常攻撃力はスキルダメへの表示上の影響なし

攻撃力Lv10(+5)
-----
物理攻撃力 147-152
ペネトレイト 296-306
バースト 339-351

攻撃力Lv10(+5)
スキル攻撃力Lv10(+5)
-----
物理攻撃力 147-152
ペネトレイト 306-316
バースト 352-364

攻撃力Lv10(+5)
スキル攻撃力Lv10(+5)
リアクションダメLv10(+5%)
-----
物理 147-152
ペネトレイト 306-316
バースト 352-364
あくまでダメージアップなのでベース表記は変わらず、最終ダメージみたいなものと思われる。

って感じで。これからGP振る人参考にどうぞ。

886 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 19:54:57.62 ID:h0eolepJ
>>881
簡単に試行回数っていうけど、確率nのものが試行回数1/n回で出ないからガセ、みたいな話じゃないしさ、これ

例えば振れ幅が共に120程度の乱数(仮に1から120まで選択される表だとする)で
片方(A)が出した最高値を他方(B)が100回下回る確率となると
仮にAが120のMAXを出せてたとして、Bは100回ほど連続して90より上を出さない確率ってことになるから
(90/120)^100=0.000000000032%
って事に

これを尋常と見るか、Aに何かしら補正があるから差が生じたと考えた方が合理的と見るかの問題な気がする

887 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 20:07:17.33 ID:h0eolepJ
まあでも元々がそんな話じゃないし、どうでもよかったわ、すまぬ

888 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 20:31:00.61 ID:XpS3cbQo
好きにやれよ所詮ゲームだ
自分で試して遊ぶのもまたいいもんだろ
聞いて覚えるのもいいけど自分でいろいろと試すのもいいもんだ

889 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 22:45:21.50 ID:jE/Ebu9C
アヴェに精神の秘薬使うのってあり?
mp回復どれだけ変わるんだろう

890 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 23:09:20.96 ID:rFj6Qu9d
靴にコール・ライトニングの最大チャージ数1増加ってのが
出たんですがこれってどんな効果ですか?

それと鎧にシールドバッシュ使用時にブロック発動率上昇ハブ発生

上記の2つは専用解除する価値ありますか?

迷宮で出たN5装備を解除して露店で売るときって
だいたいいくらくらいで売れれば元が取れますか?

891 :名も無き求道者:2017/02/14(火) 23:24:10.70 ID:wuvjpVJ3
>>890
魔法3回使うと1回撃て(チャージでき)るコールライトニングは通常1回分しかストックできない
最大チャージ数1増加はその文言通りそれが+1されて2発分ストックしておける
普通は溜まったら撃っていけば良いスキルなんだけど、アキュムなんかでで高ダメージ狙う人は使うかも
まあ、付いてる靴次第だとは思うけど……

シールドバッシュの方はわからないや
N5装備の専用解除はスクロール5枚だから、その分の金額が最低掛かるので元を取るだけでいいならその値段
あとは自分の労力分や売りたい金額上乗せすればいいかと

892 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 01:56:55.49 ID:lVhixf1a
>>889
精神1でおよそ0.5だからやめた方がいいよ
あれはプリでもMP回復じゃなく、グロ時間短縮目的で飲むもの

ソロ狩りなら頭に満ちるとナイト20の職技MP軽減でだいぶマシになるよ

893 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 02:08:11.04 ID:MRoTi47M
U宝玉タートルドラゴンがいいよ。MP自然回復量+10

894 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 07:13:23.74 ID:i0L38Zt0
古代語を移すときは頭防具なら頭防具からしか移せないとかありますか?
何からでも移せればありがたのですが

895 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 07:20:30.28 ID:xPQLSNtQ
>>894
同部位からしか移せないよ。ものは揃える必要はなくて、例えば剣の古代語を弓に移すことは可能。

896 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 07:39:52.88 ID:i0L38Zt0
>>895
ありがとうございます。

897 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 09:50:07.68 ID:benMp1QK
>>889
非戦闘時のMP回復
モンクと同じでアベさんはMP回復入れるステ振りしてないとダメです
秘薬は焼け石に水

頭にMP回復古代語
ステで非戦闘時MP回復7以上確保すると快適になります
チェインにMP回復のがあるのでそれもセット
これでも足りないほど連射していくなら限界まで上げて下さい

898 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 09:55:13.33 ID:benMp1QK
>>885

頑張って教えてくれようとしてるようだけど
その情報を知らない人には一切伝わらないよ
教えるなら人が見て分かりやすいように書かないと意味がない

899 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 09:59:28.42 ID:2jqqYXxQ
>>889
火力職にmp回復?、精神の秘薬?意味ないです。前にスレにあったように火力のmpはプリが回復するから、せっかく稼いだGPやSPは火力に振りましょう。回復なんかに振ると弱い火力キャラの出来上がりです。

900 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:07:52.80 ID:2jqqYXxQ
火力職のmp消費を抑える方法って、基本的な事ですがチェインを誘発するアクティブを打ってしっかりチェイン2、または3が終わり切るまでアクティブを打たない、これをするとかなり改善されますよ。
アクティブを闇雲に連打、これはチェインはキャンセルされるしmp消費は激しいしでよっぽどの即倒し時じゃあ無いとやりません。

901 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:12:00.28 ID:benMp1QK
>>863

その混合方式の結果だと正しい答えを出せない
それぞれを70にガン振りした火力測定値を動画にしてうpして
通常攻撃、チェイン、スキル
それぞれの状態時のダメージ計測してみないとね・・・

IDで毎日のようにリセットされまくってたバグの時に検証しとくべきだったな
サブ垢使って2週間くらい養殖したキャラで検証するのも手か
めんそくさいから誰かまかせた

902 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:15:11.76 ID:UVsn+ppb
そう言えば、ウォロのお薦めGPやスキル、チェインって何? これから始めようと
思ってるんだけど。

やっぱ魔クリ中心?

903 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:16:58.59 ID:2jqqYXxQ
>>901
最初のワンパンにそこまでの労力はかけないでしょう。ただ知りたいのはある。

904 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:18:00.85 ID:UcYCJfeb
レイドポイントで迷宮opつけられるみたいですがあれはランダムですか?

905 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:18:08.07 ID:tar+MEFy
>>898
一切伝わらない、ってのはちょっと引っかかるけど。

「通常攻撃」は攻撃力ベース、スキル攻撃力、リアクション攻撃力にはまったく影響ない
「攻撃力」は攻撃力ベース、スキル攻撃力、リアクション攻撃力すべてに効果あり
「スキル攻撃力」はスキル攻撃力とリアクション攻撃力に効果あり
「リアクションダメージ」は見える数値上は変化ないが実際のリアクションダメージに直接影響

これなら分かってくれるかな。
>>885は昨日の話で、通常攻撃力とか攻撃力とかスキル攻撃力でどのダメージが上がるかどうかを数値出して検証したってだけなので見づらくてごめんね。

906 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:25:41.78 ID:lVhixf1a
>>904
迷宮OP付与の書の事ならランダムだよ

907 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:26:30.10 ID:YnCgXglH
>>885とかで議論されてる内容は分かる人だけ見てればいい気がする
元々質問者からの質問じゃなくて派生して議論が始まっただけだからな

908 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:32:36.93 ID:/d5O1+7C
いらない強化の書が8枚あるんですが防具を強化しても意味ありますか?

909 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:35:38.07 ID:lVhixf1a
>>908
意味はあるけど効果はほとんど無い
防御力を20上げるとダーメージが1減るとかだよ

910 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:36:38.86 ID:YnCgXglH
仮に全部成功して物理防御が+8されたとしても
ダメージの減少効果を実感できるレベルではないと思う

無理に使わずにいい武器を手に入れたときのために温存おすすめ

911 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:38:53.91 ID:benMp1QK
>>899

大間違い
MP回復入れてない地雷ソサ
MP回復入れてない地雷プリ
これに続くのがウォリア

アベは知らないが、マセでMP回復積んでなかったらプリから嫌われる
マセ1〜2のIDPT程度なら適度に調節すれば回復詰んでなくてもプリに負担かけないが
41H付近からMP回復搭載してないマセは完全に地雷だと思っていい

912 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 10:42:48.82 ID:benMp1QK
>>905
なんていうか、お前頭に障害でもあるのか?
言語障害というかアスペなのかな
煽りじゃなくて割りとマジでそうかなと感じた
軽度のアスペなら病院行けば多少の改善あるらしいから受診してくるといいよ

913 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:05:59.52 ID:tar+MEFy
>>912
俺はもともと>>854に対しての回答を、言葉だけじゃなくて数値でも出して確かな情報として出しただけだよ。
逆に言えば854以外の人間に有益な情報かは考慮してないし、必要ない人間には必要ない話。それはどの質問回答だってそうでしょ?

流れてる話を自分に有益そうなら拾って考えればいいだけだと思うが、書いてケチつけられる謂れはないと思うよ。

914 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:10:07.77 ID:37I8tXO0
>>911
弱いマセさん、さようなら。そもそもマセ地雷だし。エレの物理版。mp消費はスキル使い考えて無い証拠。職スキルでもmp軽減あるけどあんなのをソサ、アベなんか火力で使ってるなんて、枠3つしか無いのにそれこそ地雷です。
回復なんかに振るのはプリだけ。

915 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:17:10.57 ID:s1pwjp14
>>892
アヴェンジャーは精神9だから飲むと10になってスタ回ボーナスつくから良いよな

916 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:33:22.95 ID:vQ2ZiTVk
マセ、アヴェがごちゃごちゃになっているな

917 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:35:22.11 ID:khqb2ztH
benMp1QKはダルマか、この時間帯良く沸くね。
攻撃力の話は数字みればわかるのに、それすら理解できないのかよ。
エアプは程ほどにね、エアプじゃないなら立派な地雷ですよ。
爆発おめでとう

918 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:35:31.61 ID:pxYLxjyh
ID:benMp1QKは地雷だから新人は信じちゃダメですよ

919 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:36:37.95 ID:benMp1QK
アスペって言われて怒っちゃったか・・・
多少の自覚はあるんだな

920 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:38:52.11 ID:YofILiun
ソロなら別だがMP回復入れてる火力のほうが地雷だろ

921 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:40:33.90 ID:benMp1QK
事あるごとに、ダルマが〜ダルマが〜って
統合失調症から来るアスペかな?
ダルマとかいう奴を擁護する気はないが、連呼してる奴の異常性は糖質のソレと同じだな

922 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:42:13.34 ID:tar+MEFy
>>919
>>863で数値出してまで「スキル攻撃力は加算されてないか、あっても限りなく影響が小さい」とか嘘を書いてるから反実証には数値出すしかないしね。
ちゃんと分かってくれてる人が多いから良かったけど君みたいのばかりだと相手疲れるわ。
GPのスキル攻撃力の話はこれでおしまいね。

923 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:44:38.14 ID:benMp1QK
>>920
MP回復出来ない地雷プリが多いの知らんのか
地雷プリじゃなくて本人は自称殴りプリを主張する基地外プリ

MP消費おさえてくださいって言い出すアホプリ
これらの対策でもあるし、ソロでは必須になる


大方MP回復否定してる異常者は、ワンクリ放置プレイなんだろうな

924 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:44:53.16 ID:HXUWCla1
煽ってないで黙ってろよ
ゴミが糞が糞が鼻くそぶりゅぶりゅ

925 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:49:56.27 ID:YofILiun
>>923 自称殴りプリなら、支援プリをPTに追加したらいいだけだろ。お前が火力も無いのにMP垂れ流してるから抑えろって言われてんじゃねーの?

926 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:50:10.46 ID:vQ2ZiTVk
>>923
> >>920
> MP回復出来ない地雷プリが多いの知らんのか
> 地雷プリじゃなくて本人は自称殴りプリを主張する基地外プリ
>
> MP消費おさえてくださいって言い出すアホプリ

やべえな、ここ体験あるだけに強く否定できないぜw


でもソロオンリーなら別としてやるならやっぱりソロ用別タブだろ。
MP回復自前で入れていますって状態だと、まともなプリに地雷扱いだからな。

基地外産廃プリに好かれるのと、ちゃんと仕事出来るプリに好かれるの
どっちがいいかって話だよ。

927 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:53:32.67 ID:4elejtoz
>>902
一般的なdot撒きウォロなら
火力に直結)攻撃力≧通常攻撃力
撒き効率に影響)詠唱速度・リアクション発動率>攻撃速度

比較記号はその中でも優先させた方がバランスが良さそうな項目

アクティブはバフ2種、dot3種、ダークボール、イグニッション、エラディケーション、リジェクトだけでいい
それ以外はよっぽど余裕が出てからでも遅くない
迷宮で活躍したいならリジェクトは多少無理しても取った方がいいが、迷宮以外での使い道に乏しいので覚悟は必要

dotウォロならチェインは基本的にdot中心、デバフを付ける5種とMP回復するのはあった方が良いが
これらの中には前提スキルを使わないと発動しない物があるので
メインないしはメインに限りなく近いポジションで使うつもりで作るなら
通常からも発動し手数も増やしやすいのでDB系も1レベルだけあった方かいいと思う

43レベル辺りからSPが足りなくなってくるけど、48レベル位にはだいたい完成し
50レベルには他職より早く全てのアクティブやチェインを取り尽くせるので

928 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 11:59:28.83 ID:37I8tXO0
>>923
プリが火力職? PTでの壊山火力プリはよっぽどmp高くて回復上手いヤツじゃあ無いと地雷。
プリにmp回復振るのは当たり前です。

929 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:04:58.35 ID:fu+vQefN
ウォロLv45以上に育てるつもりならリアクション発動率はパッシブスキルで十分発動するから優先度低いよ

930 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:05:15.51 ID:37I8tXO0
>>925
横らか訂正させてほしい。
PT枠に支援プリじゃあ無くて自分のプリのmp回復だけの為のPTそと追尾プリにしてって言いたいです。
本来必要も無いプリ2なんて火力枠が一つ削られるリスクが高いですから。

931 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:14:28.72 ID:NM+f2rgi
>>923
少なくともジン鯖にはいないでしょ

932 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:14:53.70 ID:4elejtoz
>>922
あくまで推測であって嘘は書いてない
見た目の数値が違うのでまずは見たまんまから導き出される結果を仮定とし検証しようとした

って流れでしょ

933 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:27:23.95 ID:37I8tXO0
>>931
いやいっぱいいますよ。
けどPT火力職へのmp配分は42になって40mp回復を特化しないとそもそも直ぐ底つくから、座ったり、リカバリーかけたりするのは当たり前。
923さんが言ってるmp節約してってプリは42以下のプリには多くいると思います。
火力職もアクティブの無闇な連打をするヤツ、だたの地雷ですからそんなヤツには私は名指しでmp消費抑えてと言います。

934 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:32:20.31 ID:tar+MEFy
>>932
>>854
>通常攻撃も上がっているから単純比較はできんが、少なくとも攻撃力+スキル攻撃力だけでは後者のが低くならないと合わないのでスキル攻撃力は〜

ここな。攻撃力とスキル攻撃力を同列と言い切っての前提で話してるからその後が全部チグハグなのよ。
クリダメ%と最終ダメ%の合算が同じなら与えるダメージは一緒、って言ってるのと同じで、大前提間違ったまま検証してその値がこうでー、とされても嘘情報になるってこと。
なので単体でGP上げた数値で判断してもらおうとしただけなので他意はないよ。

935 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:32:36.30 ID:UVsn+ppb
>>927
ありがとうございます。意外にクリは2番手で良いんですね^^;

継続ダメージにクリダメ続出というイメージを持っていたんですが。攻撃力とか速度優先
ですね。比較記号云々ですが、通常攻撃力より一般攻撃力の方が安定するとは驚きました。
継続ダメはスキルですからスキル攻撃力というイメージなんですが。

大変参考になりました。ありです。

936 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:34:14.63 ID:kyUYG4kA
普段の立ち回りの話と、GPの割り振りの話を分けて考えて書き込めよw

937 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:48:46.55 ID:benMp1QK
>>931
お前が知らないだけ
もしくはお前がそれを気にするような職以外やってんだろ

自分が知らない=ジンじゃない

お前の思考回路は基地外と言わざるをえない

938 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:53:26.34 ID:37I8tXO0
>>937
他人を卑下する発言はやめませんか?
あなたのスレにも間違いはあるしね。

939 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:55:05.03 ID:XYkvqPiL
>>935
DOTの継続ダメージはクリしない、よってクリダメUPの効果も乗らない、オマケに最終ダメージUPの効果も乗らない
この無い無いづくしだから他の火力職とは成長技能の振り方が違ってくるので注意

ついでのこのせいで高レベル・高GPになってもダメージが伸ばしにくいんだけど
運営は海外の複数ウォロにの複数DOTで敵がゴリゴリ削られるの見てウォロは強いと思いこんでる模様
※独自仕様で日本版はウォロのDOTは重なりません

940 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:55:38.22 ID:pz/WcO2g
>>923
そういうのは是非名前書いてってくれよ
ジン鯖でも怪しいプリはいるけど、PT組んでるわけじゃ無いから実態はわからんが

941 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 12:57:25.48 ID:4elejtoz
>>934
未だ正確な計算式の公開がない以上、見たまんまから仮定するのは仕方がない
・通常攻撃は攻撃力と通常攻撃力が影響→2つの項目の合算?
・スキル攻撃は攻撃力とスキル攻撃力が影響→2つの項目の合算?
まずは直感的に一番わかりやすく仮定してみただけの話にしか思わんが

仮定が誤りだったという事は多々あるが、仮定を嘘と断定する人間はそもそも仮定とは何かを理解してないとしか思えん

>>935
通常攻撃より攻撃を優先させるのはイグニッションとか、チェインスキルの発動時ダメージとかの威力も上がるので汎用性の高さから

942 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 13:01:01.22 ID:lVhixf1a
>>937
ジン鯖なのか?
どの辺の狩り場に出て来るの?

ちなみに1プリPTってLv38のトランスとれば、燃費が良くて無駄に被弾しない上手い人の集まったPTなら
なんとかならなくはないけど、Lv42でトランス特化したうえで水乙女手に入れても完璧には無理だよ?

不満なら外追尾つけて自分でMPまで回復しながらすればいいと思うけどね
統合前の過疎末期の時には、プリ足りなくて普通にやってたしさ

943 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 13:40:50.36 ID:tar+MEFy
>>941
攻撃力とスキルを同意と「仮定すると」スキル攻撃力の影響はほぼないとしないといけない→それは間違いで反証が>>885
仮定として話を進めてるように見えるが、根本が「明らかに」違うのを正しいものとしてその後の結果を正しいと言おうとしてるのは違うから嘘って言葉で書いた。
なんか汲み取ろうとしている内容の位置が941とは噛み合わないからこれ以上は無駄かなと。

944 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 13:48:32.01 ID:UVsn+ppb
>>939
大変参考になりました。ありがとうございます。

という事は装備面もソサのクリ率ダメ魔攻のトリプル重視ではなく、魔攻詠唱速度の
ダブルを重視でよいわけですね。

945 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 14:37:05.76 ID:4elejtoz
>>943
その後の検証でも
「数値が高い方が高いんだ、検証の仕方がおかしいのであって仮定は正しいんだ」
そう誘導してるなら主張が嘘と言うのはわかるが
少なくとも検証していくと数値と逆転してるので仮定が違うらしいという方向にしか読み取れんが

やはり仮定とは何かを理解できていないとしか思えない

946 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 14:47:30.60 ID:4elejtoz
まあ本筋から大きく外れすぎてるからより興味ある方向に戻すと、例えば>>885に対して

攻撃力10、スキル攻撃力10の時と
攻撃力15、スキル攻撃力5の時と
上の方が高いのか、上下同じなのか

そこまで行って初めて仮定の部分の結論にもなると思う
「スキル攻撃力もスキル攻撃力の数値に影響は与えているが攻撃力ほど直接的に数字に加算されるわけじゃない」なのか
「スキル攻撃力も攻撃力と同等の影響を数値に与えてる」なのか、がね

まあでも数字が小さすぎてどちらも同じになる可能性もあるが

947 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 18:36:52.40 ID:s/F+yqgd
背理法とかなんとか思い出してしまった
ハイリハイリフレハイリホー

年がバレるw

948 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 18:46:20.45 ID:XYkvqPiL
>>944
魔法攻撃力が関わる部位はそれ優先でいいかと思う
あとソロやるなら足の速さとLPを確保
最初の頃は詠唱速度は余裕があったらぼちぼち集めるくらいでもいいんじゃないかねぇ

949 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 19:50:10.60 ID:sb5GW73F
猛々しい(攻撃力+○)と 雄々しい(攻撃力+%)みなさんならどちらですか?

950 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 19:58:12.57 ID:P+UGEbnT
>>949
初めは猛々しいが強いけど、
装備揃えるに連れて必然的に攻撃力が高くなるので
古代語移すコストなんかを考えると
初めから雄々しいにしておくのがオススメ

951 :名も無き求道者:2017/02/15(水) 20:44:24.65 ID:s/F+yqgd
古代語クエの猛々しいだけ特殊
あれはR5までなら付けても良いかもしれない

952 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 02:00:48.56 ID:NwD4p0vJ
>>951
あれって支給された剣以外でもつけられるのか!?
だとしたら天才だよ
もっと早くに知ればよかった

953 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 02:14:44.14 ID:dMz6fohu
古代語クエって?なんかあったっけ

954 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 03:50:28.12 ID:wNtrjydI
>>953
ジャスティンがやってる古代語のチュートリアル。

955 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 04:27:07.16 ID:uvV6EZ/W
>>951
なにそれ、効果ちがうん?
クソクエだとおもってよく見てなかったわ

956 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 05:12:19.57 ID:C/Ymd+vv
物理攻撃力のみ上がるけど10レベルで20くらい上がる
そんで11にすると何故か下がるww

957 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 07:52:21.05 ID:1d1XafCz
ソサで足の速さとLPが必要とか、どんな下手くそなソロ狩りしてんの
リープで瞬間移動して距離保ちながら削れば、両方必要ないだろ

958 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 08:36:17.62 ID:C/Ymd+vv
ウォロだと思う

959 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 10:26:03.84 ID:Lj9YDTtg
大剣のイレーサー持ってる人に聞きたい、あれってOP1、2とかランダムってあるけどデストルみたいにほぼ出るOPって固定なの?

960 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 10:53:10.84 ID:Cl5wzM15
専用チェインについて教えてください

指輪で同じものではなく別々の専用がついたもの三個装備しても意味はないのでしょうか
あと技能は重複しますか?

961 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 11:23:04.36 ID:VRUVRFnt
>>960
穴居鬼、蜥蜴、トロールの3種を全部つけたら、ということなら重複しない。すべて[専用]付き。
なお昨日公式に上がった舞台コスのチェイン率の話もここに関係してる。[専用]が付くはずなのか、付かないはずなのか、でおかしい事になってた。

技能は重複する「はず」。プリ技能が重複しないとかいう噂もあるけど検証もできてない話なので俺は体感問題だと思ってる。

962 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 13:30:12.27 ID:LvRHcIMr
部隊コスの方はお知らせの方で
他と併用できるのが正しい効果だって書かれてなかったっけか

963 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 15:43:30.81 ID:NwD4p0vJ
そうだよ、>>961もそれを理解してる

964 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 17:16:05.28 ID:43yxTUnr
ゲーミングマウス買って簡易マクロっての?してみたけど
切り替え設定でボタン押してもマクロ止まんないんだけど…何が悪いの?

965 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 17:41:56.04 ID:C/Ymd+vv
1.取説を読む
2.そのツールに関するスレで相談する

自分ならこうする

966 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 17:44:48.29 ID:C/Ymd+vv
1.5 使い方が載ってるサイトがないかググる、が抜けてた

967 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 20:39:14.46 ID:oTNlm+bP
パペットのケルベロスをグレード5にしたときモンスター討伐経験値は何%にあがるでしょうか?

968 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 21:47:23.03 ID:i9SE7WKB
狩場でドロップが出ないレベルってどんな決まりですか?
適正レベルよりいくつ上だと出ないとかですか?

969 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 22:25:49.32 ID:cFbCQvFs
>>968
敵レベルに対して+5以上で敵名が水色になってアイテムドロップが半分になる
+10でグレーになってアイテムがドロップしなくなるとかそんな感じ

敵のレベルはワールドマップで狩り場にカーソル合わせた時に
ポップアップで出る奴に書いてある

970 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 22:26:42.84 ID:neJK3BM4
>>968
+11で灰色? モンスターの名前の色
ttp://service.pmang.jp/lodosswar/game_guides/1848

971 :名も無き求道者:2017/02/16(木) 23:22:14.95 ID:43yxTUnr
>>969
>>970
ありがとうございます。
緑なら普通に出るってことですね

972 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 00:15:58.04 ID:tVOezi/0
>>971
緑なら普通に出るよ〜

973 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 02:04:24.36 ID:f1js3MAH
>>967
未確認だけど経験から言ってたぶん6%
6%じゃなくても10%とかは絶対ない

974 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 02:09:24.55 ID:f1js3MAH
>>973
10%→12%(確認) 15%→16%(人づて確認)になることから判断した
悲しいかな、5%のやつも持ってるけどまだグレード3なんだ・・

975 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 04:21:10.02 ID:YaLcc8wc
火力キャラで経験値アップのパペットつれてる奴地雷でいいんだよな?

976 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 07:08:53.60 ID:tMkVpdTO
>>975
それくらい許してやりなよ、それでその人達が早くレベル上がったら後々あなたも楽できるでしょ?w

そのうち周り回って自分にちゃんと返ってくるんだからさ。

977 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 10:28:55.33 ID:cBdIHLkE
>>973
ありがとうございます。確かに他のパペットの例を見ると良くても7%くらいですかね。

978 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 10:47:35.92 ID:V/685OU4
・火力パペットにして狩り効率上げれば経験値的にも本人含めてPT全体に恩恵がある
・自分の成長を優先する奴が果たして他人を助けてくれるか?
・レベルが上がってさっさと別の狩場にそいつだけ行ってしまったらどうすんの?

とかつっこめるけどまあ大した問題じゃないよ

979 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 11:49:03.36 ID:WiVrp4vM
>>975
超廃課金「パペより装備の方が重要でしょ

980 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 13:59:01.85 ID:FvCSHZZC
今回の課金キャンペーンのパペットが欲しいんですが
期間内に5000円箱を二つ購入すれば
同じパペットを二つ入手できるでしょうか?

981 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 14:12:05.28 ID:NURJXtm8
>>980
同じアカウントで5000円を2回買えば1万円になるので1万円分のプレゼントがもらえるだけです。
別のアカウントで5000円課金すればそちらでは貰えますが、そのアカウント内のキャラでしか受け取ることが出来ないので渡す事は出来ません。
なので同じパペットはどうやっても1アカウントごと1つしか貰えません。

982 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 14:17:39.45 ID:FvCSHZZC
>>981
ありがとうございます。欲しくもないクラスチェンジを貰うところでした。5000円だけ交換してきます。

983 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 14:46:10.64 ID:7I5VYOGT
一周年の馬なんだけど、移動速度変わらない?
前の奴は移動速度30%くらいついてたようなきがするんだけど。
サブのメインクエ終わらせるのに使ってるけど、体感でもステ上でも移動速度変わらない。。。

984 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 15:54:53.43 ID:NURJXtm8
>>982
一応、今特設ページにもあるようにログインスロットが実装されてます。
それの当たり商品の中に同じパペットがあるので、うまくそれを当てられれば同アカウントで複数持ちも可能、です。ツイッターでウォートが当たった報告も出てるので出ないわけじゃないと思いますので。

985 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 17:44:31.22 ID:4FCwCAOz
>>978
こまかw ちっさw
友達とかいなさそうw

生きるの大変そうだが頑張れよ!
まじで応援してるわw

986 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 19:15:52.59 ID:PjFUYdj/
ウォートとか何ランクなんですか?

987 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 20:11:02.70 ID:vto7oaZK
経験値ボーナスに振ってる育成ギルドにいるだけで叩かれる時代になりそうだな
世も末だ

988 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 20:31:30.52 ID:baRNJcbM
久々に復帰しようと思っていますが今でもエフ鯖でマグノリアは価値はありますか?

989 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 21:31:33.68 ID:FvCSHZZC
>>984
なるほど!わざわざありがとうございます。

990 :名も無き求道者:2017/02/17(金) 23:07:08.41 ID:WiVrp4vM
>>982
マケ可能とは書いてあるから金策にはなるんじゃないかな?

>>983
移動速度と攻撃速度は上昇補正入ったらしいしそのせいじゃないか?

991 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 00:21:04.79 ID:gAwxKDor
>>976
そんな事する奴は後々も役に立たないんだよなー経験上。

992 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 09:57:26.36 ID:iNucnHNt
戦闘状態を解除する方法ってありますか?
Escをおすってきいたんだけどメニューが出るだけだし…

993 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 09:58:44.22 ID:YsBHHSn1
今度来る職変更アイテムを使用した場合
秘薬上昇ポイントはどうなるのでしょう?
無くなる?そのまま?

994 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 10:03:31.56 ID:LY9Sl+kz
>>992
無いですよ〜

継続効果のあるチェインとかを使うと、その効果が切れるまで解除されないから
なかなか戻らないのが嫌なら他のチェインにするとかしかないみたい

あと、バグってなかなか外れなくなる事もあるんで、そうなったらリログするしかないです
戦闘状態解除されないとリログできないからめんどうですが

995 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 10:13:19.50 ID:svpQn2OK
>>993
どこにも通達ないから、心配なら連絡帳で聞いてみるしかないかも。俺の考えだと多分初期化。

996 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 10:22:41.24 ID:seYgr5fY
立ててきたよ
ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 14島目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1487380917/

997 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 10:55:37.58 ID:avr7F4Cl
まあ俺は実際細かいことにこだわって付き合う相手を選ぶ人間かもしれんな
ただ>>985みたいなやつは自覚ないまま他人に嫌われていくタイプだな

俺はあくまでこういう考え方もできると例を挙げただけで実際に文句つけてるわけじゃない
>>978で書いたとおり、大した問題じゃないからな

ただ>>976の書きこみ見た瞬間、
あ、こいつ偶々その時の気分で寛容な発言して見せて自分に酔ってるわって思っただけだ
実際>>985みたいな返事で自分の器の小ささを証明してるからな

こまかw ちっさw

998 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 12:19:39.05 ID:oVg2XGr4
自分のスタイルだけが王道と勘違いしていたり
状況判断が出来ていない押し付けだったり
人格攻撃している事に気付いていなかったり
他人を病気扱いして自分の事を顧みなかったり

お前が思っている以上に周囲はお前が書き込んでいると理解している事に気付かない
気付けないのか?そこだけが梅にはわからない
チャットには気を付けろよ

999 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 12:24:23.86 ID:xkjnsS0C
>>995
初期化しちゃったらメリットがほとんどなくなるな
GPとかレベルくらいならコスト考えりゃ新枠設けたほうが良いしなぁ

1000 :名も無き求道者:2017/02/18(土) 12:49:23.40 ID:fn/xZ+ls
ステの一番下にどの薬使ったか見れるし維持じゃないのかなあ
まあ基本ステ変わるから妖怪イチタリナイとかイチオオイがでるんだろうが

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 66日 4時間 7分 59秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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