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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊 [転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き求道者:2015/10/02(金) 20:40:04.32 ID:gcdWQN36
ここはWorld of Warshipsの質問スレッドです。雑談する場所ではありません。

▼質問する側の注意
・あらかじめwikiのFAQ(よくある質問)のページだけでも読んでおきましょう。
・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。
・自分のPCのスペックをあらかじめ確認しておきましょう。
・正常動作しない場合MODを外しましょう。

▼答える側の注意
・優しく答えましょう。(ただし、甘やかさないこと)
・経験の伴った回答をしましょう。
・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。

■World of Warships Wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/

■前スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第4艦隊
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1439202232/
次スレは>>950が立てましょう
無理な場合はレス指定しましょう(例:>>960さん、お願いします)

2 :名も無き求道者:2015/10/03(土) 06:16:01.91 ID:VVTQ4wjg
※ 重要なお知らせ ※

WGAsia代表ユン・テウォンはWorld of WarShipsにおける旭日旗が戦犯旗であると虚偽主張を繰り返しWG本社に対して強硬に削除するよう迫りました。
意見を求められたWGJapanもこの虚偽主張に全面的に賛同し旭日旗が削除されてしまいました。
WGAsiaもWGJapanも韓国人によって運営されている事実を知っていますか?
World of WarShipsで遊んでいるユーザーは是非この問題について真剣に考えてください。
Asiaサーバで課金をすると韓国と韓国人の利益になります。
加えて旭日旗削除などの反日活動を認める事にもなり、さらなる反日活動の根拠や資金としても利用されるのです。
つまりAsiaサーバで課金すると日本と日本人に対する反日テロ活動に加担するテロリストになるという事です。
日本人ならこの問題を良く考えてください。

World of Warships内に於ける旗関連問題の意識調査
http://t.co/Hkzjy9NpmU

【旭日旗問題】「World of Warships」旭日旗問題の真意を聞いた。Wargaming.net CEO Victor Kislyi氏単独インタビュー
http://goo.gl/REj60q

3 :名も無き求道者:2015/10/06(火) 02:07:37.85 ID:F/o419uE
NA鯖に課金したら特亜に金が行かないようになってるの?

4 :名も無き求道者:2015/10/07(水) 06:47:03.07 ID:4I3JByHh
(´・ω・`)マップをぴこぴこするのができなくなったのでおしえてください

5 :名も無き求道者:2015/10/07(水) 08:42:00.27 ID:bPc8EBc8
>>4
小マップでしか出来なくなったとかなんとか

6 :名も無き求道者:2015/10/08(木) 08:00:17.74 ID:WNF4yrLF
クライアントをアップデートしろってでたんだけどやり方がわかりません

7 :名も無き求道者:2015/10/08(木) 08:05:19.11 ID:nWXFQ3iM
>>6
ランチャー起動

8 :名も無き求道者:2015/10/08(木) 08:44:59.49 ID:7sXbE/cD
下の左端押したら、アップデートしなかった?

9 :名も無き求道者:2015/10/08(木) 08:48:22.84 ID:7sXbE/cD
私も質問、
チーム戦果一覧で
「碇マーク」が付いてるのと
最後に「1」とか「2」とかタグが付いてる

のって何を表してますか?
既出ならすみません。

10 :名も無き求道者:2015/10/08(木) 08:53:41.54 ID:JmrY/wqi
>>9
自軍左、敵軍右の数字は分隊No。1なら分隊1所属みたいな感じ。
碇はその戦闘中に取得した実績。マウスオーバーすると何を取ったか見れる。

そして当然のように既出だ

11 :名も無き求道者:2015/10/08(木) 16:33:11.64 ID:WNF4yrLF
>>8
画面左下を押して再インストールしました

12 :名も無き求道者:2015/10/09(金) 22:12:27.91 ID:j4+R/75i
空母の雷撃機の発射角度って変えられるの?

13 :名も無き求道者:2015/10/09(金) 23:52:50.82 ID:m2hdMs47
昨日からはじめたんですが
画面中央上の3:5とか8:7とかの数字ってなんの数字ですか?
生き残ってる数でもなさそうだし・・・?

14 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 00:42:08.42 ID:mYLQTDPS
照準MOD欲しいんだけどどこかいいところ(サイト)無いかな?
一度「Aslain's WoWS ModPack」っての入れてみたんだけど、
画像とか出してくれないから一々入れて立ち上げで繰り返すのがめんどうで(しかもなんか今インストール出来ないし)

15 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 00:42:32.90 ID:mYLQTDPS
>>13
撃破した数

16 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 00:47:36.64 ID:YQNOLXpi
>>14
サムネはチェック入れれば普通に確認できるんだが?
そういう人はMOD使うな

17 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 00:49:19.31 ID:EjjBJS+W
>>12
投下前であれば何度でも変えられます
>>13
敵チームの誰かを撃沈すると数字が増えます

ミニマップのアイコンが飛び飛びに表示されるんですが、どうすれば良いでしょうか

18 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 00:57:48.44 ID:mYLQTDPS
>>16
うーん。そのチェック入れる画面で出てないんだよなー。
↓このリンクの上から二番目の画面でしょ?ウインド内に画像出たりしないよ?
(http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/25508-mod0502-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview-v106-08102015/)

散々別ゲーでMODいじってたからまさか、MOD使うなとまで言われるとは思わなかったわー。
それに、質問内容は
「照準MOD欲しいんだけどどこかいいところ(サイト)無いかな?」なんだけどね

19 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 01:02:43.92 ID:mYLQTDPS
>>12
分かりやすく言うと、
(http://www.fastpic.jp/images.php?file=0657425528.jpg)
↑これのLangleyの右下に緑のアイコンあるじゃんこれを白い点線に沿ってぐるぐる回せば変わるよ。
※Alt使ってのやつでも回せる

はじめたての頃にふざけて撮ったのしかなかったからちょっと見にくいけどorz

20 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 01:04:46.71 ID:mYLQTDPS
すみません。()つけたらリンクに上手く飛べなくなってた。

18のリンク
http://jump.2ch.net/?forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/25508-mod0502-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview-v106-08102015/

19のリンク
http://jump.2ch.net/?www.fastpic.jp/images.php?file=0657425528.jpg

連投失礼m(_ _)m

21 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 01:05:47.47 ID:YQNOLXpi
>>18
誰もレ点のチェックなんていってねーよ
戻るの左のボタン押せや。別ゲーの話なんてしらねーよ
パックに照準なんて腐るほどはいってるわ

22 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 01:15:24.31 ID:mYLQTDPS
>>21
おぉー!(!o!)!
見れた!!
なるほどなるほど、
さっきは答えになってなかったから悪態ついたけど悪かったねm(_ _)m

なんだかんだで教えてくれるいい奴じゃん!
助かったよ!ありがとー!!

23 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 01:54:46.42 ID:RfKYNCcY
>>19
いやその発射角度じゃなくて、魚雷の散布角度って言えばいいの?
扇状じゃなくて並行に撃ちたいんだ。

24 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 04:02:44.25 ID:dfmYMbbj
>>23
魚雷の間隔を言ってるなら無理
開いたりするのは敵の対空スキルが発動してたり
艦載機が攻撃受けてるから

米空の方が日空よりも平行らしいけどね

25 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 11:32:28.19 ID:mYLQTDPS
>>23
日空は広がるのかな?(日空使ってないからわからないけど)
米空はキッチリ並んで撃てる。
Wikiの米空母の説明欄に書いてあるよ
http://wikiwiki.jp/wobships/?%A5%A2%A5%E1%A5%EA%A5%AB

26 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 11:40:01.78 ID:mYLQTDPS
>>23
多分コレ↓のことだよね?
http://www.fastpic.jp/images.php?file=3867836443.jpg

このキッチリしてるのは仕様だから日空使ってたら仕方ない。
(違ってたらすみません)

27 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 13:40:03.33 ID:17SBqTqo
経験値1,5〜3倍のボーナスと、旗の経験値50%アップの効果は重複するんですか?それとも倍率の高いほうだけですか?

28 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 14:04:55.53 ID:S5aZPffu
>>27
重複するよ。だから旗は無駄にならない

29 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 15:03:14.66 ID:r+j9BR1W
二人の兄弟のab旗のみの制圧戦について質問です。このマップは両方に展開するのと、片側に全力で仕掛けるの、どちらがオーソドックスな戦い方になるのでしょうか?

30 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 15:05:22.63 ID:17SBqTqo
>>28
亀レスすまない
ありがとうございます!

31 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 18:22:39.99 ID:lysNntl+
いまさら艦これ始めたいのですが、
今インスコしたら始められないんですか?

32 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 18:42:01.71 ID:743E2Ntv
制圧戦で残り時間充分、400:600くらいから
一気に1400くらいになって勝利するのはなんなんでしょうか?

33 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 18:49:23.94 ID:F5rzoIEE
>>31
シナチョン隔離鯖オープンまでお待ちください

34 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 19:04:01.63 ID:743E2Ntv
おお、自己解決
ランク戦だと1000ポイント加算あるのね

35 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 19:08:50.15 ID:aN8m5V9w
艦これにインストールなんて必要ないだろ

36 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 20:42:51.87 ID:e62MmqM2
>>34
解決してない

1.ランダム戦の制圧戦ルールの勝利は敵殲滅、1000ポイント獲得、時間切れでポイントが高い方
2.拠点を制圧した時に何ポイントかもらえる
3.拠点が2つタイプの制圧戦は敵陣を制圧するとポイントが1000もらえる

よってどれだけ劣勢でも、10対999でも
制圧できたらその瞬間勝利できる


ランク戦は800ポイントの制圧戦固定

37 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 21:58:12.46 ID:SXaXbX/3
>>31
艦これならばインストールは必要ありません。泊地(サーバー)に空きが無いと着任出来ないので運営Twitterなど見て開放されるサーバーを見つけましょう

これ(WoWs)ならインストールが必要です。サーバーは日本語が選べるアジアがおすすめです

38 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 22:47:14.44 ID:uBqq8DKa
>>31
ほかの方が言われているように艦これはインストールする必要はないよ
WoWsとインストールした状態で艦これできるかというように解釈すると
うちの鎮守府ではWoWsも開いてやると重く感じるので一度に片方しかやってない感じ

39 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 23:04:35.37 ID:aN8m5V9w
>>31が言ってる艦これが、こう言う事でなければインストールの必要はない。

http://i.imgur.com/iidnutl.jpg
http://i.imgur.com/C8FsL3E.jpg

40 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 23:31:12.81 ID:4JQS5sH4
やはりPCの性能が良くないと勝てないのでしょうか?どこかでfpsがいくつかを切ると当たらなくなるみたいなのを見たのですが…。
自分としては、解像度が低いと目標が見えずらく、高くするとまるでグニャグニャした泡の上でも走っているかの様に揺れる感じがするのですが。

41 :名も無き求道者:2015/10/10(土) 23:36:58.23 ID:SXaXbX/3
>>39
派手すぎィ!!

42 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 00:29:26.17 ID:13RcJ8Dm
>>40
抽象的でわからん
まずはスペックを貼れ話はそれからだ

43 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 01:11:49.86 ID:wpcdpl5D
>>40
んなことはない
寧ろエフェクトを減らした方が相手の動きを見易いから有利ってのをどっかで見た気がする
fpsが高負荷時に15位あればプレイに問題ないと思う、通常15程度で負荷かかると下回るようなら、設定下げるか素直にゲームPC買った方がいいと思う

44 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 01:15:20.73 ID:kBwpEoWj
>>42
大変申しわけございません。2chかツイッターがブログかは、忘れたのですがPCのスペックが低いと射撃精度を大幅に落として通信ラグを回避する仕様になっているのではないかと言う書き込みを見ました。
画面がカクカクするとかカメラが安定しないと言う事はしよっちゅうなのですが、さっぱり偏差射撃が当たりません。もしかしたら自分の能力だけではなくpcのスペックも悪いのかと思い。
ゲーミングpcではなく一般的なものです。
スペックは、
・物理メモリ8GB
・CPU Intel Core i 7 -2670 2.20GHz
・ハードディスク全容量 1.5T
・ビデオカード オンボードタイプのもので
Intel graphics family と言うものです。

全体的低いスペックなのですが…。
長文、すみませんでした。

45 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 01:23:03.14 ID:kBwpEoWj
>>43
なるほど。fps15はあるのですが。。
やはり、自分の技術ですね…。
相手との距離が10キロ以下になるとカメラがガクガク揺れ出す事があるので、買い替えも検討してみます。

46 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 01:23:43.09 ID:kBwpEoWj
すみません。sageていませんでした。

47 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 01:24:20.94 ID:DyIavQhK
>>44
i7 2670なんて型番見たことねぇなと思ったら2670QMか
もう少しで「グラボ刺せば捗るぞ」って書くとこだった

最低解像度、最低設定でフルスクリーン表示でなんとかならないか?

48 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 01:28:42.45 ID:/vcqFtkO
ラグがあろうが処理落ちしてようが、着弾地点に相手の艦があれば当たるだけの事だよ。
もし着弾時に、見るからに当たってるのに当たった判定になってないっていうならそれはもっと別な理由。

相手が真っ直ぐ走っているならまずは撃ってみる。そのあと着弾地点を確認してズレを修正してもう一度撃つだけだ。
あと艦によって集弾性がまちまちで、ちゃんとした所で撃ってるのに当たらないって事は良くあるぞ。
いい例が、戦艦で斉射した弾の着弾地点が敵艦を中心にして落ちているのに一発も当たらないなんて事が良くある。

とにかく開発進めて集弾のいい船に乗って見るといいと思う。その頃にはそこそこやりこんで撃ち方も上手くなってるはず。

49 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 01:37:30.11 ID:YvKP1HEa
俺は一体型PCだけどfps30程度出てるよ
グラフィック設定は最低値で解像度も下げて負担が掛かりそうな設定は極力OFFにしてる

波も立たないし海面はなんか濁ってるし禿山ばかりだし離れて見た艦の見た目はしょぼくなるけど

50 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 01:46:49.68 ID:kBwpEoWj
>>47
>>49
解像度は最低まで下げていいんですか。
かえって、見えずらくなるのではないかと心配だったのですが、設定をかえてみます。

>>48
カメラで時々追いかけると、夾叉はしてるので調整してるのですがなかなか当たらなくて。もう少し、coop戦とかで練習してみます。

ありがとうございます。

51 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 05:52:40.48 ID:VkMGS991
テクスチャの品質を落として動作を軽くするMODもあるよ
日本語wikiにも載ってるけど、入れるとFPSが安定して開始時の読み込みも早くなった

52 :名も無き求道者:2015/10/11(日) 11:11:40.89 ID:E76rN1e0
>>40
http://koigakubo.seesaa.net/

53 :名も無き求道者:2015/10/12(月) 14:21:21.62 ID:tLMM4zz8
だいぶpcも安定してきました。
色々アドバイスしていただきありがとうございました。m(_ _)m

54 :名も無き求道者:2015/10/13(火) 03:30:38.52 ID:zXEBBO7u
質問させてください。
ttp://worldofwarships.asia/ja/community/accounts/で確認できる戦績の元になるデータ、
特に直近何試合かだけでもいいのでその試合で誰が誰をキルしたかやチームメンバーの名前など
詳細な情報はどこかで確認できる手段はありますでしょうか?
ありましたら確認方法など教えてください。既出でしたら申し訳ありません。

55 :名も無き求道者:2015/10/13(火) 04:09:40.53 ID:NtON0niw
>>54
通常だと、戦闘後クライアント落としてしまったら確認する方法はないと思う。
クライアント落とす前なら右下の!から戦闘終了後の結果と同じものは見れる。

リプレイを保存するように設定しておけばリプレイで確認はできる。
こっちだと戦闘終了後のダメージ等の数値の集計そのものは見れないけど。

56 :名も無き求道者:2015/10/13(火) 04:19:42.27 ID:zXEBBO7u
さっそく試してみたら確認できました!
ありがとうございます!

57 :名も無き求道者:2015/10/13(火) 20:31:57.94 ID:bdT3OjQe
自分は駆逐艦で壁ズリ戦艦を殺したいんだけど魚雷当てるコツはないですか?
予測線に合わせて発射してもなかなか当たりません
自分も壁に対して垂直にめり込み、壁の線に平行になるように魚雷を撃つと当たりますか?

58 :名も無き求道者:2015/10/13(火) 20:53:41.58 ID:yWrB8tpT
>>57
壁ずり相手には壁ぞい魚雷がいいけども、発見されるとまず回避に入られて当たらない
米駆なら、味方と挟むように位置どらなきゃまず逃げられることが殆ど
日駆なら自分も壁ずり(慣れればその必要もない)で慎重に近づいて、被発見ぎりぎりで魚雷打つと用当たる
余裕が出てきたら敵艦載機の動きみて、事前に発見されないようなタイミングで撃てるとなお美味しい

59 :名も無き求道者:2015/10/14(水) 02:35:02.07 ID:xxstmI8u
やっと両方の艦艇取れた
ソ駆は米駆進めてる身からすると被ってる感じだね

60 :名も無き求道者:2015/10/14(水) 09:44:46.20 ID:xMTCnHfd
自分が火災で燃えてる時の煙のエフェクトって設定で消せませんか
火災中、魚雷のガイドが見えなくなるっていうひどい状態で困ってます

61 :名も無き求道者:2015/10/14(水) 15:32:38.43 ID:LpaEDQ6Z
艦長だけを採用するのはどこから操作すればいいのでしょうか?
Wikiには「艦長を採用する画面で〜」と書いてあるので探してみたんですが、
艦艇を買う画面とはまた別の画面のようで、どこから行ける画面なのかわかりません。
スキルを取り直すついでに、顔・名前なんかも(ランダムみたいですけど)変えてみようと思ったんですが…

62 :名も無き求道者:2015/10/14(水) 16:40:41.45 ID:F0TNEiif
>>61
艦長のいない艦を用意する。

63 :名も無き求道者:2015/10/14(水) 19:58:01.67 ID:F0TNEiif
ちょっと不親切だったかな。

・艦長のあたりをクリック
・スキル画面に変わるので艦長名をクリックして「リザーブへ送る」を選択
・艦に艦長がいなくなるのでその状態で艦長を雇う
(このとき下にリザーブ枠拡張と残り枠数も出るので確認)

艦長リザーブ枠は最低1は空けておかないと悲劇が起こるので注意

64 :名も無き求道者:2015/10/15(木) 08:06:13.70 ID:WG64R5c6
※ 重要なお知らせ ※

WGAsia代表ユン・テウォンはWorld of WarShipsにおける旭日旗が戦犯旗であると虚偽主張を繰り返しWG本社に対して強硬に削除するよう迫りました。
意見を求められたWGJapanもこの虚偽主張に全面的に賛同し旭日旗が削除されてしまいました。
WGAsiaもWGJapanも韓国人によって運営されている事実を知っていますか?
World of WarShipsで遊んでいるユーザーは是非この問題について真剣に考えてください。
Asiaサーバで課金をすると韓国と韓国人の利益になります。
加えて旭日旗削除などの反日活動を認める事にもなり、さらなる反日活動の根拠や資金としても利用されるのです。
つまりAsiaサーバで課金すると日本と日本人に対する反日テロ活動に加担するテロリストになるという事です。
日本人ならこの問題を良く考えてください。

World of Warships内に於ける旗関連問題の意識調査
http://t.co/Hkzjy9NpmU

【旭日旗問題】「World of Warships」旭日旗問題の真意を聞いた。Wargaming.net CEO Victor Kislyi氏単独インタビュー
http://goo.gl/REj60q

65 :名も無き求道者:2015/10/15(木) 19:13:30.64 ID:JPZGP1bX
日巡の艦長スキルレベル3は
管理でいいのかな?

66 :名も無き求道者:2015/10/15(木) 19:17:20.65 ID:c1naoF/N
厳戒態勢で良いと思うけど…二つ目のコスト3スキルならありじゃないでしょうか
自分だったら二つ目は警戒取ります

67 :名も無き求道者:2015/10/15(木) 19:20:52.63 ID:L6j89+la
効果で見たr単純に厳戒or警戒の二択だと思う
自分は厳戒

68 :名も無き求道者:2015/10/15(木) 19:31:33.30 ID:+czucIEd
>>65
Tier9以上までその艦長を使うなら管理もアリかも。
余裕あるなら軽巡艦長と重巡艦長で二人作ることをオススメ。

69 :名も無き求道者:2015/10/15(木) 19:51:10.42 ID:JPZGP1bX
>>66-68
そうだったんだ みなさんありがとう
巡洋艦長1人しかいないから、
厳戒と警戒どちらかで一晩考えます

70 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 00:16:00.88 ID:QIF3U9Qn
ミニマップの表示位置を変更する方法ってないでしょうか?もっと左に表示したいのですが

71 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 01:12:46.21 ID:SjAXJqgj
扶桑ちゃんさ、いくら敏感だからって魚雷一発で5万食らうのはどうかと思うよ・・・・・。

72 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 01:19:30.00 ID:VHtSoSkp
Tier10空母使ってる人に2つ聞きたいんだが、
大和の開幕AAサポは要るのか、それとも邪魔?
雷撃し終わった編隊は、わざと溶かすことってある?あえて対空砲offにして全滅させないほうが嫌なのか教えてくれて

73 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 03:28:52.86 ID:jgHb2Hu3
敵艦から攻撃された際に此方の速度とかはダメージ判定に影響出たりするのかな?

74 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 07:55:15.02 ID:x6FcBbay
>>72
空母の編成、開幕の位置にもよるけど、まず近くに大和くんな。もっと前に出て味方の盾になってください
高ティアだと射程延びて、交戦位置によっては空母が撃たれまくったりするから、戦線を適度に保ってくれるのが一番嬉しいかな
近くにいると、大和に向かって撃たれた魚雷の巻きぞいをくらいそうで怖い

雷撃を全滅させるかは、可能ならば1機だけ残すのがベスト
だけども、大抵はそんな調節難しいし、出来たとしても僚艦が落としちゃうことが大半だから気にしなくとも

以上が我が儘空母である私の意見です

75 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 18:24:48.49 ID:gw3jFNxe
ネットの接続が切れたときってほかの人にわかりますか?

76 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 18:44:47.85 ID:G9VNTL26
質問です
始めて1週間の新米艦長ですが、日空(または米空)使い目指してます
現在 瑞鳳で モジュール研究コンプ
艦長は鳳翔から引き継いで状況認識 魚雷専門家 ドッグファイトエース 再訓練済み

明らかに同格の瑞鳳の戦闘機とサシで勝負たら、いつもウチの戦闘機中隊が撃ち負けるんですけどなぜでしょう?
相手が爆撃機、攻撃機の護衛でやってきて、味方の戦艦上空に誘い込んで対空砲の援護をもらっても撃墜1、被撃墜3くらいで負けてしまいます。

77 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 19:45:15.76 ID:uHTOs2Dh
>>76
状況認識 → 後部銃手・エース
アップグレード → 飛行機隊改良2 戦闘機の生存性 +20%

これでだめなら航空機整備専門家、制空権を取得

78 :名も無き求道者:2015/10/16(金) 22:46:50.63 ID:VHtSoSkp
>>74
ありがとう
先行くわ

79 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 00:02:35.89 ID:kqMsl6Nt
>>77
サンキュ 
アップグレードの存在知らんかったw

ただそれでもボコられたので艦長もっと鍛えます

80 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 00:27:09.37 ID:Vh6enKLK
>>79
空母で状況認識はいらん
さっさとやり直さないと後悔するぞ

81 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 00:53:37.41 ID:qNyfC5Zi
状況認識知らない間に駆逐が近寄ってきた時わかって便利だけどなあ

82 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 00:59:05.22 ID:LyhLNmNf
無能ですって自己紹介かよ…

83 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 01:17:40.32 ID:7uZE061a
そんなタイミングでピコピコされても間に合わないんだよなぁ

84 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 01:27:58.65 ID:htF4qL+Q
翔鶴までしか知らんけど間に合うし、砲撃されるかの目安にもなって便利だと思う
けど、常にMAP全体、敵艦の位置共に見落としなく空母自体も回避行動取りながらプレイ出来る人なら不要なんじゃない

>>77
そもそも戦闘機に後部機銃ないでしょ?
それでも後部銃手って適用されるの?

85 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 04:26:43.96 ID:BLODkLrD
>>84
護衛でやって来たのを倒そうとして艦攻艦爆からも多少攻撃食らってんじゃね?
逆の立場ならあった方がいいかもな

86 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 09:21:56.52 ID:htF4qL+Q
>>85
なるほど、艦戦対艦戦のみってわけではないか

87 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 12:20:48.13 ID:6u+QaFHZ
後部機銃の主な出番は艦攻艦爆が敵水戦に絡まれた時用だよ

重要な局面や空荷で帰る途中に水戦に絡まれた時に役に立つ
高Tierになると戦艦の水戦も上がり始めるから空が狭い

88 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 19:53:24.72 ID:bPFC7Vqq
長門で一撃で48000ダメージ食らった

89 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 20:31:35.00 ID:ytu/Jz2h
弾薬庫に魚雷刺さるといけるな。

90 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 20:32:55.88 ID:2vt0fnXa
妙義で雷撃機ふりきれなくてケツ側面に後ろから魚雷きて
7割り近くもっていかれて轟沈したんだけど、魚雷って中心部より
端の方がダメージ少ないんじゃないのかな?
当たる角度とかにもよるんだろうか・・・

91 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 21:15:51.49 ID:ytu/Jz2h
>>90
妙義って後ろに砲が2つあるし弾薬庫じゃないの?

92 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 21:54:33.87 ID:2vt0fnXa
>>91
そうなんかなぁ
着弾は船体の両端が攻撃受けて炎上したり破損したるするとこだから、
バイタルじゃないと思ったんだけどなー

ちなみにさっき、味方の援護いこうとおもったら島影からでてきた戦艦に
きがつかずに、出会いがしらにワンパンで沈められた・・・

93 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 22:33:08.47 ID:HANjFztT
魚雷の爆沈判定の範囲ってけっこうでかいのかテキトーなのかわからんけど
扶桑の先端に当たっても爆沈するし
バルジもりもりの大和の真ん中でも爆沈するからなぁ

取り敢えず運悪かった、旗つけとけばよかったと思えばいいと思うよ

94 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 23:22:46.91 ID:LyhLNmNf
空母で状況認識とか常識でしょ?

95 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 23:28:23.62 ID:Vh6enKLK
>>94
空母で状況認識に振るポイントなんて余らんし何言ってんだ?

96 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 23:33:05.16 ID:HANjFztT
自艦狙いの敵艦載機がmapに映る前にアイコン出るからそれも結構大事

基本的に最後まで見つからないはずの空母が見つかるときは
敵の脅威が近くまで来ているってこと

97 :名も無き求道者:2015/10/17(土) 23:38:01.48 ID:7uZE061a
もうどっちでもいいよ
二者択一って訳でもないんだし

98 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 01:33:13.89 ID:iiuvY9Rg
エリート艦の目印ってありますか?

99 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 02:13:49.24 ID:/nxr8HQK
昨日から沸いてる空母に状況認識要らないマンは
裏取ったけど返り討ちにされた駆逐艦乗りだと思うことにします

100 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 02:21:30.91 ID:i16/dVey
裏取りされるような奴が駆逐倒せるのか疑問だけどなw

101 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 06:23:06.02 ID:Oh/Qncxa
ドイツ艦っぽい駆逐だか巡洋艦をよく見かけるんですが技術ツリーが見当たりませんどうやって入手してるんでしょうか

102 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 06:26:01.56 ID:Oh/Qncxa
>>101
申し訳ない自己解決しました

103 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 07:16:22.18 ID:nnhmpZrc
最近駆逐使ってる時に偶にくらってないのに操舵不能になることがあるんだけども、急な舵とったりとかでもなったりする?

104 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 08:47:22.93 ID:VQ9Thjnt
>>103
ダメージ無しのカスリでも操舵壊れることはあるよ

105 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 09:00:32.32 ID:lMQUlmfc
状況認識が必要っていう空母はたぶん勝率も低いし艦長レベルも低い

106 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 09:24:54.37 ID:3RmRI0i5
状況認識は後回しだな
前線をすり抜けられるような艦載機運用をしなければ必要ない
空母もそれなりに足が速いし見つかってもわりと逃げられる

107 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 13:57:11.21 ID:o/V5G1wW
>>106
空母で逃げるときはやっぱりガン逃げで速さ活かす方が良い?
転舵してるとめっちゃ速度落ちるから逃げ切れないよね?

108 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 14:05:43.14 ID:fkcS3wIy
>>107
後ろから追っかけられてるならそれでいいと思う
魚雷が来れば適宜舵切るぐらいで艦載機を敵艦の上でブンブンさせとけば早々追いつかれることはないよ
ヘッドオンしたら流石にきついけど

109 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 14:15:45.55 ID:d+2keF3+
スコープの倍率切り替えをマウスホイールから他のキーに変更したいのですが?
ヘルプ画面では分からなかったです。

110 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 14:16:25.75 ID:0pleKINN
ミッションで魚雷しか出ないんだけど泣いていいよね・・・
スナイパーで1試合に4発の魚雷当てるって死ぬの覚悟で
戦艦に突っ込んでいくしかないのかな?

111 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 15:04:43.50 ID:o/V5G1wW
>>108
ありがとう、空母運用始めてまだ日が浅くて。
そうか艦載機を上手く使えば良いのか。目から鱗だった。

112 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 15:21:18.22 ID:0pleKINN
あれ?PC再起してクライアント起動したら
変な船が追加されてるんだけどなんだこれ・・・
って調べてみたら4killしたらテスト船もらえるんか
びっくりしたわ

113 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 19:03:04.65 ID:j3dhdWCx
空母で状況認識は日米で変わると思うな

日本の雷爆は速いし、編成が4機か5機だから後方機銃の強化をとっても恩恵が少ない
だから状況認識も有りだと思う
編成多いから、それこそ状況認識要らんだろって意見もあるだろうけど

米は雷爆が比較的遅いが編成数が6機か7機だから絡まれたときの恩恵が大きい

一概にどっちがいいかは言えなさそう
16ポイントまで他の艦種で育てればry

114 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 20:12:35.73 ID:lMQUlmfc
日空の戦闘機ぶつかりあいで不利付くときに
爆撃も一緒に突っ込ませるとイーブンまでもっていけるよ

115 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 20:55:58.89 ID:SrdthGBD
ケーニヒズベルグ乗ってて気づいたけど、これって自艦が一度に撃てる弾数制限ってあるの?
基本射撃訓練と主砲改良2でリロード早めてて、射程限界の敵艦に斉射して、リロード完了してまた斉射して、次のリロード完了で緑色表示になってるのに、
次の弾撃ちたくても先のが着弾するまで発射してくれない感じだったので

116 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 21:44:42.89 ID:SrdthGBD
115だけど、ラグの影響で射撃できないことが他の艦使ってて分かりました お騒がせしました

117 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 21:45:33.19 ID:wvi85gB6
>>115
ラグじゃね?

118 :名も無き求道者:2015/10/18(日) 21:45:39.10 ID:j3dhdWCx
>>115
ないよ
ドイツでそんなことが起こってたらアトランタなんか殆ど使えない子になる

>>114
爆撃に絡んでないときも有効なの?
普通に編隊の向いている向きの後方にきたら後方機銃って効力あるってことなのかな

119 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 06:12:27.67 ID:DOVGJri/
クイックコマンドの音声ってどの項目で調整できるの?
一通り順に弄っても変わらなかったんだけどもしかして調整不可?
連呼する奴いると鬱陶しすぎるんだけど

120 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 06:28:29.77 ID:pOjnF8aA
>>119
現時点では無理
フォーラムでもウザいって意見出てるからその内対応されるだろうし待て
我慢できなきゃ音声ファイル移動やリネームで再生されないようにする
やり方は調べろ。やるのも自己責任でな。

121 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 06:46:24.04 ID:DOVGJri/
やっぱ無理だったのか・・・まー実装されたばかりだししゃーないか
チャットの音量調整と対象者ミュートできたら一番なんだけどな
とりあえずファイルの場所やらググってやってみるthx

122 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 08:03:27.88 ID:DOVGJri/
英語フォーラム読んでmod入れたと思ったら5.0.3でチェックボックス追加されててワロタ

123 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 10:10:10.52 ID:opqtz83p
元からなかったか

124 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 15:17:57.34 ID:IDMLOb59
FPSが76で固定ぐらいのスペックなんだけど、
なぜか音が重なるとき(砲撃・魚雷警告音・QRC・着弾音)とかに
音が消えるというか片方の音は小さくなってもう片方が消える感じになるのですが、
自分だけですかね?

125 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 18:54:17.46 ID:1QrbUsHw
>>124
おそらくオンボードサウンドの同時発音数の限界。
そこにこだわるならサウンドカード買う事になるかも。

126 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 18:58:49.30 ID:Pb+KCjyP
バイタル抜かれてキーンってなってるだけかと思ってた

127 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 19:05:55.37 ID:mvotePl1
単純に音重ねていくと音割れするからじゃね
性能がどうとかではなく音圧の話ね

128 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 19:43:41.85 ID:lhO46BTh
でも一斉射撃の時に音割れした感じになったらちょっとカッコいいよね…

129 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 19:54:37.55 ID:IDMLOb59
やっぱそうかー
マイクロATXだからサウンドボード指すスペースも無いし、諦めるしかないのかな。

130 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 21:46:19.05 ID:pIouhpS0
サウンドカード買うくらいならゲーマ向けのマザー買った方がコスパ良いよ

131 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 23:03:37.56 ID:CzMI4AT3
英語ボイスにしたいのですが、設定はどうすれば良いですか

132 :名も無き求道者:2015/10/19(月) 23:20:36.91 ID:CzMI4AT3
自己解決しました
日本語ボイスダサ過ぎる

133 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 04:54:22.85 ID:IGFzLVTR
NAクラを落として鯵鯖から言語ファイルを持ってくる。
これでクソなシナチョンが居ないNA鯖で、英語ボイスで、日本語表記で遊べる。

134 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 12:52:55.07 ID:wfwP5HjH
このゲームって5.1chに対応してますか?砲撃音が後ろからも聴こえたら楽しそうですよね。

135 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 13:06:30.36 ID:gHAadb9h
後ろから魚雷接近音?楽しいね

136 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 18:25:36.44 ID:uj2PINQo
古鷹って艦長スキルはwikiにのってる巡洋艦のやつでいいんだろうか?
レベル1 基本射撃訓練、状況認識
レベル2 熟練砲手、敵弾接近警報
レベル4 爆発物専門家、上級射撃訓練
それとも、艦ごとにいろいろ考えながら割り振っていくべき?

137 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 18:53:11.28 ID:3hzWgGwm
>>136
日本巡洋はメインで乗るのが最上の15.5cmかそれ以外か
もしくはtier9以降まで進めるかどうかで全然変わる
tier9以降行くなら管理欲しいけど、とりあえずは状況認識と警戒あれば他は割とどうとでもなる
15.5cmで運用しないなら、基本射撃と上級射撃にそこまで恩恵無いので優先度下がる
あと防火処理と爆発物専門家は、効果が実感できない事多数。一部では地雷スキルとの評価も

138 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 19:06:41.15 ID:yQErzbIO
ちょっと>>137に補足というか、大体は137の通りなんだけども、上級射撃はとっておいて損はない
AAスキルの効果範囲が広がるので、広範囲の戦艦を守りやすい

あとは、防火と爆発に関して
防火は巡洋艦、特に高ティアにはあまり恩恵がない
延焼ダメージは回復スキルで丸々回復可能だから。そもそも多くは榴弾で焼かれるよりも、戦艦に体力をごっそり持ってかれて死ぬことのが多い。ティア9以降の戦艦は正面からでもバイタル抜いてくるからね

爆発物専門家は逆に高ティアだと恩恵少ない
体力が増えるので、燃えきる前に回復使われ延々とダメを与えては回復といったいたちごっこになってしまうことが多い

139 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 19:25:12.97 ID:y4B1TGD9
>>137
最上で艦長スキルをフル発揮させたら15.5cm砲のままで格上巡洋艦とか戦艦に通用するんでしょうか?
まだ最上に乗れないけどそれやってみたいなーと思ってるんですが、全然ダメージ通らなかったらどうしようかと。

140 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 20:08:08.60 ID:3hzWgGwm
>>139
20.3と15.5のどちらを使うかは好みの問題だけど、15.5cm最上は間違いなく優秀
流石に格上艦と有利に戦えるって事は無いけど、打つ手無しって事にはならない
大和はきついけど、20.3cm積んでも巡洋艦だと単艦じゃまず落とせないから気にしない
基本上級射撃両方載せれば6秒ちょいで15発の砲弾を16kmちょいまで飛ばせる
APも伊吹くらいまでなら全然バイタル抜ける
投射量多いから煙幕に頭向けて突っ込んでソナー使うと駆逐絶対殺すマンになれる

あとHEは仕様を理解するのが大切
まず火災は燃えてるとこは追加で燃えない。大体砲周りと艦橋周りと艦首、艦尾で覚えとけば間違いない
HEダメージは船体より上部構造物のが通る。ただパーツHPの上限まで削るとダメージ入らなくなる

141 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 20:41:15.38 ID:RpmRvpSq
>>140
3箇所以上燃やすと警報出るけど、結構な勢いで減るからな
空母は火災ダメがより大きいから、その時のスリップダメージは特に強烈

155のAPで息吹に盆栽生やす距離って、息吹からしたら
もっとうめぇ距離だとは思うが、しゃーなしか


ところで魚雷発見は警戒持ちでソナー使うのが一番かな?

142 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 21:21:20.03 ID:jHN/fmo9
伊吹ゾ

魚雷発見は艦上偵察機・戦闘機も発見に貢献してるゾ

143 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 23:05:19.21 ID:tinGz4ES
扶桑勝率60以上なのですが、長門に乗り換えてから勝率30以下になりました
長門の与ダメは45kほど、生還する試合が少ないようにも感じます

扶桑系(天城等)と長門系(大和等)で戦艦として心掛けるべき事の違いなどはありますか?

144 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 23:44:29.24 ID:uj2PINQo
>>137
>>138
参考にさせていただきます、ありがとうございました。

追記で質問なのですが、動画で消耗品の購入はクレジットで可能とのコメントを
見たので実際に買おうとしたところ、ダブロン不足と出て買うことができませんでした。
ですが、カーソルを合わせてみるとクレジットまたはダブロンと出ていたのですが、
表記が間違っているだけで買えないってことなんでしょうか?

145 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 23:56:55.98 ID:uj2PINQo
できた・・・・
クレジットに変換するのちょっと分かりにくすぎる気がする

146 :名も無き求道者:2015/10/20(火) 23:59:46.01 ID:IC85O72P
このゲーム砲撃すると被発見距離が母港で見れる被発見距離の1.5倍になるって
事らしいのですが
まだまだ取れるの先ですけど艦長スキルとかアップデートで隠蔽さげたら
その下がった状態から1.5倍の被発見距離になるのですか?

147 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 00:04:22.48 ID:g1J0NJDZ
巡洋艦で駆逐艦を攻撃するのにAPとHE、どっちが結局効率的なん?

148 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 00:10:53.13 ID:xQwrYnpY
>>147
近距離でAIMがあるならAP
AIMないなら近距離でも遠距離でもHE
自分はそれが一番効率いいと思う

149 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 07:41:46.73 ID:yDreJNXZ
今、愛宕がスペシャルパッケージで売られていますがこの価格は単品で売られていた時と同じ価格なのでしょうか?

150 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 11:17:48.58 ID:DWf5Npm4
>>140
駆逐キラーと対空要員として良さそうですね。
目指してみたいところなので最上まで進んだらやってみます。

151 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 13:36:09.73 ID:BbdROfAq
>>147
撃沈速度を見るだけならAPだね
防御も含めトータルで考えるとHEでいい

理由はHEのスプラッシュダメージで運良く魚雷発射管を
故障させられれば応急使うしかないし、
使わせた後に燃えれば隠蔽下がるし、舵や主機が壊れたら勝ち

152 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 14:46:32.51 ID:lIcCAQg8
相手が応急使ったかどうかの確認は火災発生時なら火が消えたら分かると思うんですが、それ以外の場合、応急使ったかどうかの目安ってありますか?

153 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 17:51:47.62 ID:IrsZp0ba
>>152
魚雷をくらって一呼吸置いたあとぐらいかな(浸水ダメージやら機動性の低下がひどいので)

154 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 18:13:07.78 ID:P74uVL3p
>>147
APは過貫通とバイタルが小さすぎるからHE一択でいい
交戦距離は関係ない。
ダメージもHEの方が高く出ることが多い

>>146
聞いた話だと、1.5倍ではなく艦種毎に固定値で被発見が延びるらしい
まあ、目安としてはおおよそ1.5倍で間違い無さそうだけども

参考までに、隠蔽増増愛宕さん
被発見9.1km(スキル、モジュール込み、素隠蔽11.9)
発砲時は15.2km(誤差は数百メートル有る)で見つかる
1.5倍、スキルを発砲補正に適用だと計算上13.7km
1.5倍、スキルを発砲補正に適用せずだと、15.1km

固定値と聞いたのは、素隠蔽の半分が被発見距離として加算されるからなのかも?
公式フォーラムに多分数式乗ってるんじゃないかな

155 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 18:25:48.83 ID:8jYgebSp
>>152
HP減少が止まったら、じゃいかんのか

156 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 20:00:47.07 ID:1sNg66Kl
>>152
火災→見ればわかる
浸水→HP見る
スクリュー→破損中は煙突から火の粉吹く
舵→忘れた
砲とか魚雷管→破損中は旋回しない

スクリューと火事逆だったらスマヌ

157 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 20:18:53.44 ID:tRMSAyHw
Tire3まで来ましたが攻撃受けて砲塔や舵がイカレるのは確率で発生なんでしょうか

158 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 20:31:23.74 ID:P74uVL3p
>>157
被弾したさいにどこに弾が当たったか、どこを貫通したか、HEなら爆発半径にあるモジュール全てに破損判定が発生
確率で、モジュールHPが減少
モジュールHPが一定以下になると破損、大破となっていく

159 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 21:45:06.25 ID:E3eUAkFj
>>156
スクリューは主機だから煙突から火の粉であってる。
舵やられると固定されるので同じ方向に曲がり続ける。

160 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 21:52:41.28 ID:eE/o/yKK
そんなことより北上だよ
もう待ちきれないよ

161 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 22:40:48.53 ID:sewcC6Xp
壁オナ扶桑にやられた・・・(´・ω・`)

162 :名も無き求道者:2015/10/21(水) 22:44:54.87 ID:sewcC6Xp
ぐは、ここ質問スレだった、失礼しましたorz

163 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 00:28:09.43 ID:zqO/OTel
>>158
ありがとうございます
モジュールごとに耐久があるのは知りませんでした
一発の被弾でイカレるのは運が悪いってことですね

164 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 00:39:58.56 ID:sWVj2A8J
>>153
>>156
>>155
>>159
各位、遅くなりましたがありがとうございました。

165 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 00:41:23.07 ID:sWVj2A8J
すみません。164はレス番152の物です。

166 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 03:51:01.79 ID:NS8ELUV8
>>163
被弾の仕方によっては1発でモジュール破損、大破は結構あるよ

167 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 15:59:03.29 ID:rwHDG2+b
>>148,151,154
回答サンクス。HEで発射管撃破の発想はなかったわ
結局各砲の貫通力がはっきりしないことには過貫通の問題もわからん部分が多いだよなぁ

168 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 16:06:45.75 ID:rwHDG2+b
>>154,146
遅レスだが公式フォーラムによると増加率の計算は
 発砲時の被発見距離の増加(km) = 砲口径 (mm) / 33.555
らしい。愛宕なら203mmで+6kmか
フォーラムでも推定含みといってるから、イメージ的にはあってるのかな

169 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 20:27:51.06 ID:UIX0DaLy
新バージョンでの旭日旗差し替えの方法を教えてください

170 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 20:55:17.51 ID:NOioCGf7
砲郭ってどの部分ですか。
副砲がならんだケースメート部分であってる?

171 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 22:15:52.06 ID:trSbIjWq
>>170
日本戦艦だと河内〜長門の場合そう。船体に直接マウントされる砲座のこと

172 :名も無き求道者:2015/10/22(木) 22:20:52.80 ID:trSbIjWq
>>169
C:\Games\World_of_Warships\res_mods\0.5.0.3 フォルダに
旭日旗MODのcontent以下を置く。ただしあんまりMODが古いと正しく表示されない

173 :名も無き求道者:2015/10/23(金) 13:12:50.05 ID:A9LvRiTh
>>168
ありがとう
こんな計算式書いてあったのね

174 :名も無き求道者:2015/10/23(金) 16:13:13.16 ID:aq4ecsGO
戦艦で空母狙う場合ってHEとAPどっちで狙ってる?
あと狙う位置ってやっぱり喫水線でいいんだろうか

175 :名も無き求道者:2015/10/23(金) 16:27:05.21 ID:cO7EzPBL
>>174
基本的に他の艦狙ってて空母は見つけ次第だからAPかな
遠距離だと弾が垂直方向に当たるから喫水狙いではなく上から見たときに船体中央に当たるように
これでたまにVP抜けて、1回だけ爆沈させた

176 :名も無き求道者:2015/10/23(金) 16:27:12.97 ID:7LyeMuqF
>>174
APで、甲板と喫水線の間くらい

正直APからHEに換えてる前に射撃機会失うことが多いく
見つけたらそのまま撃つからAPになってしまうというのが正解

177 :名も無き求道者:2015/10/23(金) 16:42:34.46 ID:aq4ecsGO
>>175-176
なるほど、確かに切り替えてたらすぐ見えなくなっちゃうしね
狙えるときって長射程のときが多いし、AP上から降らして甲板抜くイメージで撃ってみるわ!ありがとう

178 :名も無き求道者:2015/10/23(金) 18:06:15.40 ID:Ni/bxPdT
実績の災害誘発を取得したいのですが、おすすめの鑑はありますか?

179 :名も無き求道者:2015/10/23(金) 18:14:52.17 ID:q05vaCO6
>>178
Montanaかなぁ

180 :名も無き求道者:2015/10/23(金) 19:51:34.47 ID:TBckN01q
>>172
ありがとうございます!

181 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 03:54:42.89 ID:BJtszm3E
>>178
空母使わないプレイとかの拘り無いなら空母が簡単
あとは戦艦HEで順次発射とかでも燃やす箇所増やせるからいけるかもね

182 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 04:47:59.08 ID:dN6KFM8L
>>178
ソ連駆逐やアメリカ駆逐もいいかな
スモークの中から戦艦撃つシーンは珍しくないし、4箇所火災を引き起こせば2.4%ずつ体力を減らせる
ただ、駆逐に慣れてないとなかなか取れんかもだけど

他の回答と合わせると、自分の慣れてる巡洋艦以外の艦種でトライしてみてわ?

183 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 09:33:06.84 ID:YIFxbRrl
ド巡を初めてTier4が終わりそうなのですが
艦長のLv3スキルはどれを取るのがよさそうでしょうか
Tier10を目指して艦長を使いまわしていく予定です

184 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 11:51:07.17 ID:xf8DrcGX
本スレでよくかかれてるピストンってなに?
壁ズリ最盛期に休止して復帰したんだが壁ズリに変わる新しいクソ技かなにか?

185 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 15:53:15.02 ID:aF+lBy00
ドイツ艦の艦長がINしたら変わってたんだけど、どーいう事ですか?配られてる艦長?
前の艦長はリザーブに送られてるってメッセージ出てリザーブに居ます
この新艦長何者なんでしょうか?

186 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 17:01:01.42 ID:ocIHLcAg
>>184
大和やらアイオワなんかで、相手に対して正面を向けて
距離調整を前後だけで行う。堅さを考えればわりと普通の技。
横からの魚雷に弱いけど側面をしっかり他の艦艇がカバーしていれば
なかなか面倒。

187 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 17:02:10.63 ID:Euag/pLC
島影でピストン運動でもしてる駆逐艦のことじゃねぇの?

188 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 17:35:18.82 ID:HFFSkMlq
質問です。
古鷹を使っているのですが、毎回↓の様な感じで負けてしまいます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575257.jpg
色々自分でも調べてみたのですが、殆ど勝てず困っています。
何かコツのようなものがありましたらお教え下さい。 お願いします

189 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 17:47:32.50 ID:ocIHLcAg
>>188
それだけじゃ情報が全然足りない。
誰にどれだけ攻撃したかの詳細を出そう。3つ目のタブ。

あと総合的に見るなら自分のアカウントの艦別の古鷹の成績もってこないと。

190 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 18:42:13.55 ID:HV1ZCTal
>>188
すげー適当に見ると、巡洋艦の仕事が全くできてないって感じだな
巡洋艦の仕事は敵駆逐を沈め、戦艦や空母を守る事

リザルト見ると駆逐の3/4が生き残ってる

出撃位置だ戦局だ他の味方がなんだ俺にはわからんけど
そのリザルト一枚から汲めるのは、駆逐が三隻も残ってて
そりゃ負けるよねって感じ

191 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 21:06:00.42 ID:yCSeugeW
さっき始めたんですがこれって自動的にアジア鯖になるんですか?

192 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 21:14:39.11 ID:c/Q+gmnD
クライアント依存。アジアクラ落としたら鯵鯖強制。

ただMODで鯵クラでも他国サーバーにつなげるようになる。
ただしアップデート時などにサーバー側とバージョンが合わずに接続できない時がある。

193 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 21:24:13.38 ID:wBtkZp/4
>>183
巡洋艦は厳戒態勢か管理が多い
管理は高Tierになるとダメコン使えるようになるからそれ用
中Tier以下ではなんの役にも立たん
警戒とるひともいるけど俺はとったことない

>>188
MM運を天に祈るしかない
真面目な話あんまり考えても勝てん船は勝てんし
勝てる船はなにもしてなくても勝つ
俺のフルタカなんて並みのスコアだったけどなぜか勝ちまくってたから
そんなもんと割り切って気楽にやったらよか

>>191
アジアのHPで垢作ればアジアになる。
垢を作るHPによって決まる

194 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 21:28:38.88 ID:yCSeugeW
>>192-193
アジアにしておいたほうがいいんでしょうか?
他にしようと思ったらクライアントのダウンロードし直しですかね

195 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 21:41:31.07 ID:wBtkZp/4
接続サーバ切り替えMODがあるから
基本一つで大丈夫だけど
今のNAはハロウィンイベント中でNAクラじゃないと接続できない
みたいな状況はたまにある

どこがいいかは一概には言えんのでなんとも
プレイ時間帯で決めたらいいんでない
午前中に主にプレイできるならNAでもいいだろうし
とりあえずはアジアで様子見でいいんでないかな

196 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 21:54:09.33 ID:c/Q+gmnD
鯖によってユーザーのプレイスタイルが違うから好きな方選べば良い。
オレはNA鯖と鯵鯖やってる。

NA → 「全艦突撃せよ!!!」ってノリの人が多い。戦線押し上げようとするから、みんな前に出ようとする。アグレッシブで楽しいサーバー。

鯵→ 射程ギリギリで芋る人が多い。。少しでもダメージ食らったらすぐに引く。前に出るのは相手が下がった時。自分から戦線を押し上げようとしない。
    卑怯な奴が多い。チャット欄が中国語とハングル語で埋め尽くされる。保身する奴がやたら居る。連携ガン無視、指示厨、自分を棚に上げ負けた時にクソチームと言う。
    プレイしていると何故かイライラしてくる。クソユーザーが多いから自分がクソプレイしても目立たない。ゲーム慣れするために丁度良いサーバー。


出るプレイしたいならNA行けばいいし、遠くから狙い撃ちしたいならアジアに行けば良い。

197 :名も無き求道者:2015/10/24(土) 22:04:31.51 ID:BJtszm3E
NA鯖も突っ込んだ連中が魚雷刺さりまくりで壊滅してイラっとするけどね
tier9、10戦場はアジアもNAも変わらんって感じだし

味方の即死noobと糞芋どっちが許容出来るかで良いんじゃね?

あとは米戦使うかどうかとか

198 :183:2015/10/25(日) 03:49:13.04 ID:giT7mXB/
>>193
ありがとう
管理とってみた

199 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 10:57:03.53 ID:+rEyxTyw
>>186
なるほど言葉通りの意味だったのね
巡洋艦乗りにはあまり有用な技でも無さそうだ

200 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 11:18:28.04 ID:Py/nr2TG
ソナーの効果がいまいちわかりません。
例えば海面発見距離が7kmの相手がいるときに使うと+3.48kmてことで
10.48kmになるのですか?

201 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 12:55:01.35 ID:w+gjT4cr
スモークに隠れてる駆逐艦は2kmまで近づかないと見えないけど
ソナー使うと視認距離が伸びて見えやすくなる
くらいの効果くらいしか知らないな
少なくとも素の相手の被発見距離が延びることはない
魚雷の視認距離は伸びるかもしれないけど未検証かつ実感したことはない
あまり気にしてないし使う機会もないしで謎の存在ですな。。
駆逐とインファイトするときにぽちっと押しておくくらいかなぁ

202 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 13:18:38.70 ID:N16NDhfQ
でも強制発見距離より少し遠くても見える気がする
と言っても4km前半ぐらいだから気は抜けないが

203 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 16:56:56.25 ID:YuT4Q6b7
かもしれない
気がする
体感

自分がわかって無いのに回答する奴多すぎw

204 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 17:34:04.96 ID:9qApr7oc
>>203
質問しろやオルルァン!

205 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 19:56:42.37 ID:Ctml+Z75
MODの質問で悪いんだけど
AslainのMODパック入れると迷彩が選べなくなるんだけどどのファイルが原因か分かる人いないですか?

206 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 20:40:06.25 ID:vdtmc5Qn
迷彩を買っても見た目はオリジナル塗装のまま、というMODなら知ってる

207 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 20:59:25.00 ID:JVrnBTfU
最近河内に乗り始めたんだが重すぎ射程短すぎであまり戦果が得られません
河内のうまい立ち回り方法を教えてください
戦艦はこれが初めてです

208 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 21:01:14.92 ID:4iafck/l
>>207
とにかく頑張って妙義を開発する。割とガチ。
他の艦でフリーEXP稼いでも良いし河内で頑張っても良いけど…

209 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 22:09:42.26 ID:9qApr7oc
>>205
トレーニングルームを出すやつ

210 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 22:11:40.63 ID:WLgw2tDT
>>207
射程の短さをカバーするには孤立しない、島を挟んで敵対することで近づき、射程外から一方的に攻められない立ち回りを心がける
河内は両舷に主砲があるからあまり困らないけど、主砲の移動を意識した旋回を心がける
何も考えずにくるくる旋回して、リロード完了してても主砲の移動にもたついて撃てないってことにならないように
斜めに動いてる等、当てにくい場合は無理に斉射をしない、一発一発撃って微修正、かつ射撃できないタイミングをあけ過ぎない
常に射撃することで敵艦に回避行動をとらせるプレッシャーを与え続ける

211 :名も無き求道者:2015/10/25(日) 23:03:20.03 ID:JVrnBTfU
>>208.210
ありがとうございます
常に集団行動を心がけており、カバーアクションのように射撃するようにしているのですが
射程も巡洋艦に完全に負けているのでかなりきつくさっさと妙義を建造するようにします

212 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 00:06:03.67 ID:PAkUXogr
現在の母港の空きスロットって、初期艦4隻分+空き4隻分が無料の範囲ですか?

213 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 01:58:02.94 ID:uutJtG1t
>>205
俺も迷彩表示されないが、一旦modフォルダ移動して迷彩つけて
自動補充にしてから元に戻して使ってる

214 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 02:31:06.42 ID:G2qPdt9n
>>211
発砲しなければ被発見<射程なので、見つかる前から腹見せてる奴に標的定めといて
射程ギリギリでなく8kmくらいまで踏み込んでAP撃てば巡洋艦相手なら盆栽狙える
敵が逃げるなら下手に追っかけずに下がって隠蔽状態になるを繰り返せば普通にスコア取れる

課金しまくりでない限り、河内でフリー使うのはホントやめたほうが良い
その後に控える扶桑の初期船体や金剛の初期船体の方が余程苦痛だから

215 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 12:50:19.57 ID:xFSmCfrb
崩壊した戦線で、魚雷短い駆逐艦がやれることってありますか?

飛行機とびまくりで待ち伏せも無理なら、
味方のために煙幕炊いてけつまくって逃げてもいいですか?

216 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 14:01:52.94 ID:6e5mlNXK
そもそも煙幕の中に入ったのかが判りにくすぎて味方の煙幕を利用する機会ってまずないんだよな

217 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 18:17:48.89 ID:DPDoWKZC
クレジットや経験値のことでし伺いたいのですか。
複数隻沈めても思ったほどスコアがよくありません。
どの様にしてスコアは算定されるのでしょうか?

218 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 18:22:08.03 ID:3h9jShq2
久し振りに起動しようと思ったらランチャーが
ラウンチャー更新中:更新を確認中
で止まってしまうのですがどうしたら良いのでしょうか?
回答お願いします

219 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 18:36:53.45 ID:U/3O1Icr
>>217
与ダメが一番大きなファクターだよ
瀕死の敵にちょろっと当ててキル数を稼いでもスコアは伸びない
HP比ダメージが大きいほどスコアが伸びる

220 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 18:58:29.01 ID:jFdRvjQw
>>217
>>219の通り
4万ダメージのうち駆逐まるまる3隻×100%なのか、HP20%くらいの弱った戦艦4隻×20%沈めるのじゃ結構違う

スコアがいいのはもちろん前者

221 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 20:37:45.67 ID:DPDoWKZC
>>219
>>220
なるほど。
そうだったんですか…。積極的にあてに行かないとダメなんですね。了解しました。
ありがとうございます。

222 :名も無き求道者:2015/10/26(月) 22:28:31.74 ID:SjjyQT3N
質問です

F7ではなく、指定の「〇〇を援護せよ」のコマンドはどうやって出すんですか?

223 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 00:52:58.05 ID:d010Ddab
>>222
双眼鏡で対象を選択してF3「目標を選択」

224 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 00:55:13.70 ID:FN7AQqj5
>>222
対象に照準向けてF3

225 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 09:06:21.78 ID:RAClghqf
やっと吹雪まで来たが HOT・SPOTのCがどうしても克服できん
脚が遅いので逃げきれないし なんかコツがあったら教えて

226 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 12:11:36.41 ID:2eyMw75A
>>222
ctrlキーを押してフリーカーソル状態して、カーソルを対象に合わせてF3

227 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 12:54:14.18 ID:ATHLQ9lU
>>221
当てても弾が弾かれてノーダメってこともあるぞ。
戦闘後に必ず結果で確認すべし。

228 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 13:29:58.98 ID:lTbrw0uP
>>225
島風は島を回って魚雷撒きに行くやつもいる(駄目ではない)から、吹雪とか陽炎がcap行くのをいつも後ろから戦艦で見てるけど
Cの方って巡洋艦が多く配置されない?
しっかりコミュニケーションとって援護しろって言うしかない
でも、斜め(味方が左上と右下とか)配置なら大和でも死ぬの覚悟で動かないといけないから、駆逐艦もタイマンして死ぬの覚悟でCを取りに行くしかないと思う
そこで駆逐艦を駆逐すれば、駆逐艦にとってはご褒美のマップだよ

229 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 14:18:46.32 ID:RAClghqf
>>228
Tierが上がってくると 誰もダッシュについてこなくなるんだよね
援軍頼んでもなかなかうまく行かなくて
あっさり死んだら赤字なんで 死ぬときは道連れにするしかないかな

230 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 16:05:46.25 ID:tYWA2Bpw
ついていくのは良いんだけど駆逐艦が見つかってなくても巡洋艦はバッチリ見つかってる事忘れないでくれよ

231 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 17:31:57.31 ID:vDlGFAU6
Cをとるために駆逐がCAPしにいく
巡洋がその駆逐の護衛と対駆逐の為にCへいく
援護に向かった巡洋が一方的に戦艦巡洋から狙われないように他の戦艦巡洋がプレッシャーをかける
全部できないとCはきれいに取れない

現実は駆逐がCに行くも巡洋戦艦は島外周で駆逐無駄死に
もしくは駆逐と巡洋がCに行くも他の巡洋と戦艦が外周で巡洋即死からの駆逐も無駄死

232 :222:2015/10/27(火) 18:44:28.44 ID:GfRgllyo
ありがとうございます
>>223
>>224 指定攻撃目標ではなく指定援護が知りたいのです

>>226 ミニマップ上で味方艦にカーソル合わせてF3でいいんですかね?
帰ったら試してみます

233 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 18:49:19.54 ID:d010Ddab
>>232
同じだよバカたれ

234 :名も無き求道者:2015/10/27(火) 19:29:48.97 ID:xC0mqhl2
>>232
敵だと攻撃要請、味方だと支援
勝手に変わる

235 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 09:22:09.31 ID:1dGDXEfR
課金艦のムルマンスクを買いたいのですが艦長について質問です
別の船からムルマンスクに乗せ変えると再教育をせずに育成できるという認識であってますか?
また、ムルマンスクに乗せ変えた艦長を元の船に戻した場合は再教育は必要ですか?

236 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 09:47:19.28 ID:e/DF/0zh
ムルマンスクで再教育を行えば、別の船に載せ替えた時に再教育が必要なくなる、という仕組み。
ムルマンスクで再教育をこなす必要あり。

237 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 09:57:08.26 ID:IhIl6aUa
>>235
現在の所属艦とムルマンスクの間で乗せかえる間は再訓練は必要がない。

プレミア艦以外の新しい艦に載せ変えた時に再訓練はもちろん必要だが
ムルマンスクに載せている限りペナルティは発生せず、新艦向けの再訓練の経験値も稼げるというおいしさ。

238 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 10:22:52.11 ID:0/Mu00mF
>>230
CAPした途端丸見えなのは駆逐も一緒 スモーク炊いても突っ込まれたら同じ

>>231
高tierの戦艦はもっさり動かないのがほとんど 頼みは巡洋艦だけど
確率的には3〜4割かな?
C取りに行かずソロで自由行動させてもらったほうが 結果良いことが多い

239 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 13:05:13.56 ID:1dGDXEfR
>>236
>>237
なるほど、ありがとうございます!
プレアカと合わせて購入することにします

240 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 13:25:45.13 ID:S1ADQJmF
>>239
同国の船長しか載せ替えられないので。いわずもがなだけれども念のため

241 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 14:20:37.32 ID:+yXlSQsh
艦種も同じじゃないとダメじゃなかったっけ?

242 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 14:59:59.28 ID:MoWNDDHV
>>235
アジアサーバで購入するともれなく反日テロリストの汚名も貰えます

243 :名も無き求道者:2015/10/28(水) 16:22:49.40 ID:e/DF/0zh
>>241
関係ない

244 :名も無き求道者:2015/10/29(木) 09:34:13.43 ID:Xbig8kBz
事情知っててゲームしてるアホが一番の売国奴だってそろそろ気づけよ

245 :名も無き求道者:2015/10/29(木) 11:54:46.56 ID:goLLqSlo
質問なんですが、WoWSにはWoTの様にチームトレーニングが正式に導入される可能性ってありますか?

仲間内でみなやりたいねーとはいうものの、その様な話は耳にした事がないので、
ちなみにWoTの方は最初からチームトレーニングってあったんです?
何か知ってる方いらしたら教えてください。m(_ _)m

(Modのチームトレーニングは無しとします。)

246 :名も無き求道者:2015/10/29(木) 12:28:39.12 ID:+nZCB36A
>>245
Modのトレーニングは隠しているものを出るようにしてるだけで、実際はモードとしては実装されている。
現在公開中のPublic Test 0.5.1ではそのモードが選択できるようになっているので
可能性はあるんじゃないかな。

247 :名も無き求道者:2015/10/29(木) 12:33:35.63 ID:goLLqSlo
>>246
おぉ!!!
左様ですか!!!?

それは楽しみですねー!!
ありがとうございますっ!

248 :名も無き求道者:2015/10/29(木) 15:56:05.84 ID:9uXda7L9
やっとT8まで来たけどアップグレードのスロットFって隠蔽の方が良いのかな?

249 :名も無き求道者:2015/10/29(木) 23:00:00.29 ID:pvxdmXqB
>>227
レスありがとうございます。
見てみたら、そんな感じがしました。。

250 :名も無き求道者:2015/10/29(木) 23:23:57.48 ID:WjHOEz95
Aslain's WoWS ModPack を入れてみたらサーバー選択でアジアサーバーがないんですが
どうすればいいですかね?チェック欄で入れ忘れがあったのかな

251 :名も無き求道者:2015/10/29(木) 23:45:11.34 ID:Um5eXAYN
ASIAじゃなくてASだかなんだかで別な名前になってたはず

252 :名も無き求道者:2015/10/30(金) 00:28:46.57 ID:vQ1Vd5RT
>>248
基本どの艦もゲーム仕様的に隠蔽一択
最大補足距離が20%増えたところであまり役に立たん

ソナーのように敵の隠蔽マイナス数パーセン卜とかなら価値はあるのだが

253 :名も無き求道者:2015/10/30(金) 04:33:20.84 ID:RNP2RgpW
>>248
一応、艦種くらい書こうか
隠蔽とっておけば間違いはないけども

もう一方の発見距離増やしても、遠くの戦艦を見えるようにするだけの微妙なもの
使うとすれば陽炎、島風の20km魚雷でワンチャンかもだけど、そんな遠くの敵を狙う機会なんて早々無い。もっと前でろ。現状死にモジュール
wot見たいに視界距離によって発見可能距離が延長されれば恩恵はあるかもしれん

254 :名も無き求道者:2015/10/30(金) 07:18:26.57 ID:YDhwhhTk
>>252>>253
ありがとうございます
隠蔽にします

艦種は最上と天城を開発して現在買うためにクレジット貯金中です
スロットFは200万するらしいので失敗したら厳しいですので…

255 :名も無き求道者:2015/10/30(金) 13:00:09.74 ID:Rl7UhXNf
大和のUGについて質問ですん
スロットCに主砲改良3か射撃管制2にするか迷ってるんですがどっちがいいすこ?

256 :名も無き求道者:2015/10/30(金) 14:33:04.51 ID:PphUTWWV
>>254
隠蔽10%下げたところで何が変わるってわけでもないし、戦艦はスロットFは何もつけないってのもありだぞ
寧ろそのクレジットで有料の応急対応U100個分近くになるって考えた方が良い

257 :名も無き求道者:2015/10/30(金) 21:43:27.15 ID:Yd6qWVIY
>>256
隠蔽10%より有料応急100回のほうがいいわな

と言うか、有料消耗品が優秀すぎて無いと生きていけない…

258 :名も無き求道者:2015/10/30(金) 22:00:25.22 ID:NydWOmxR
質問です

ゲーム中早々にやられてしまった場合、途中で港に戻ると
結果勝っても負けになりますか?

259 :名も無き求道者:2015/10/30(金) 22:17:36.67 ID:tY2sYSJ0
>>258
普通に勝てる。けど、あなたが早々にいないので負けてる可能性の方が大きい

260 :名も無き求道者:2015/10/31(土) 00:13:13.62 ID:U1MQx/y7
>>258
即沈して港に戻っても、チームが勝ってればちゃんと勝ち星がつく

261 :名も無き求道者:2015/10/31(土) 00:53:59.22 ID:yp/Cey9P
>>255
個人的には、装填時間短縮か対空砲強化の2択かなあ
副砲強化ガン積みも面白いとは思う

少し使ってみて、自分に足りそうなものを付けてみては?
あと、大和に射程に伸ばすの付けても恩恵殆ど無い。というか殆ど当たらん気がする

262 :名も無き求道者:2015/10/31(土) 08:31:29.04 ID:XRBugnMd
>>261
スロットBには対空つけてるんですがスロットCの対空砲の有用性20%upて効果有るんでしょうか?
とりま今は装填速度上げてるんですけど砲旋回が遅すぎてこのままでいいのか不安になってw

263 :名も無き求道者:2015/10/31(土) 13:42:14.04 ID:teVEDWW+
>>262
空母がいる戦場だと半分くらいの確率でclear sky(敵機30撃墜)取れる程度には効果あるかな
現状でもそれくらいはとれてるってのなら要らんかもだけど

264 :名も無き求道者:2015/10/31(土) 14:15:13.14 ID:gRW9Gi6J
>>263
空母以外で35撃墜しても晴天取れなかったけど空母以外でも取得できるように変更されたの?

265 :名も無き求道者:2015/10/31(土) 14:16:29.59 ID:gRW9Gi6J
あ、自己解決
ctrlで目標設定しないとダメなのね

266 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 16:06:42.16 ID:t6JZJRzG
【WoWS】World of Warships 第133艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1446361474/

267 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 20:46:17.00 ID:RY706XZQ
一昨日はじめた。楽しいねこれ。
http://s-up.info/view/201201/257971.jpg

268 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 20:48:54.34 ID:0vJFb6x9
質問です、スレタイは読めますか?

269 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 20:52:49.67 ID:sxqLtLVB
相手の艦を指定して攻撃と
CAPを指定して占領指示は
どうやったらラジオチャットできるのですか?

270 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 20:56:32.36 ID:RY706XZQ
あ、ごめん。質問スレだったのか。

では、あなたの戦績はどうですか?
画像であげてくれますか?

271 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 21:07:12.05 ID:nNE4hcfv
COOP、、、すごいね ^−^

272 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 22:08:59.67 ID:iuiZmS26
>>270
coopで勝率100%以外は無いでしょ

273 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 22:52:43.11 ID:WC4DzyJy
>>270
coopなんて間違えて出撃した1戦しかやってねーよ

274 :名も無き求道者:2015/11/01(日) 23:03:40.90 ID:gXkNBW9s
>>270
どんな戦績をお望みなんだい?

そんな、ゴミのような戦績だったらそこら辺の人見れば沢山いるだろう

275 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 00:05:36.89 ID:CnVmzwPC
雑魚が釣れたようだな(笑)

276 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 00:10:42.72 ID:Bl6vLwVB
>>270
お前みたいなゴミカス久しぶりに見た

277 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 00:26:27.58 ID:CnVmzwPC
>>276
よう、チンカスwwwwwwwww

278 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 00:49:07.93 ID:ePAFsg0Y
マジレスするとcoopなんて勝つのが前提で、開発の経験値稼ぐ為に存在してるようなモード、勝率自慢したいならpvpモードやってからにしてくれ
あと煽りたいだけや板名もスレタイも読めないようなら荒らしと一緒なのでさっさと他のスレでやってくれ

279 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 05:01:37.92 ID:cpUFeJRg
そりゃ質問じゃなくてアンケやな

280 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 08:39:39.43 ID:AFs7oZ20
>>269
F3

281 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 11:22:17.05 ID:SbZ/eceM
昨日から始めたんだけど開幕のセオリーみたいなのあります?
好きな方向に進んで行っても良いのです?
例えば、全10隻で左から3番目開始なら右に行ったらダメとかあるのかな?

282 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 11:26:30.83 ID:8rWVWFLo
>>281
3箇所以上の制圧戦とか駆逐艦以外はあんまり気にしなくていいと思う。

3箇所以上の制圧戦でいきなり逆に行くのは効率が悪い。
駆逐艦は目になる必要があるから初動が遅れるとそれだけで
全体が不利になることもある。

283 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 11:46:37.66 ID:SbZ/eceM
>>282
3箇所以上の制圧戦ってのは、まだ分らないけど
駆逐艦は目になる必要があるってのは、なんとなく理解できます
もうちょっと経験つんできます! どうもありがとうです。

284 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 14:32:51.31 ID:wahq3kUu
消耗品は弾薬代に含まれますか?

285 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 16:35:17.61 ID:uWEiVygI
>>284
含まれなかったと思う
戦闘の収支とは別に課金消耗品の自動補給があったはず

286 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 17:11:01.13 ID:4n44Q6vV
エリート艦の経験値ってどうやってフリー経験値にするんでしょうか
ダブロン使うやつのことでしょうか?

287 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 17:12:15.70 ID:XMY22huP
>>286
それで合ってる
エリート艦や課金艦で入手した経験値はダブロンを使って(=課金して)フリー経験値に変換できる

288 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 17:20:06.30 ID:4n44Q6vV
ありがとうございます
そうですか...プレミアムでウッキウキで経験値貯めてたんですがそろそろ変換しようと思ったらダブロン必要なんですね...
課金しなきゃ(使命感)

289 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 18:57:31.30 ID:WCVfHNHH
どうせミッションクリアしたらフリー経験値もらえたりするんだし、ダブロンでやらんでも良いと思ってるわ。

290 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 22:31:28.37 ID:6BuGAT0r
>>288
まわし者じゃないけど、露骨な苦行艦飛ばししなければ結構定額で済むよ
初期船体が糞なやつ飛ばすか、経験値な無駄が禿げそうになる高lv艦長の再教育はやりたいところ

291 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 23:22:07.30 ID:p78KrBpJ
WoTから来てTier4巡洋を購入、で現在苦戦中。
WoTの発想から一方的な状況を組み立てていく、ないしは味方を上手く使って稼ぐ(WN8的な意味で)というのが違うようで、
より艦列を揃えてのダメージ分散が大事なのではと考え始めている。
ということはWoWsの根本は集中砲火にあると思うのだけれど、そこで質問。

今、射程内に戦艦、巡洋艦、駆逐艦の計三隻を捕捉し、当方戦力も同数かつ同等と仮定した場合、
集中砲撃を指示すべき優先攻撃目標はどれになるだろう?
単発火力でワンチャン即死がある戦艦を、時間がかかること前提で潰すか。
継続火力で面倒な、放置すれば損傷を食らいやすい巡洋艦を、即効で潰して数の上で有利に立つか。
魚雷の厄介な駆逐艦を、外れる可能性も込みで狙い、制海権を確保するか。
それとも、Tierの低い順とか、とりわけ魚雷の面倒な日駆からとか、そうした優先攻撃目標を教えてくれないか。

292 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 23:32:31.56 ID:SdeBShfo
巡洋でチャンスあるなら駆逐潰して下さい
射程ギリギリなら戦艦巡洋を燃やしてください

293 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 23:46:32.27 ID:jTulbKEF
いきなりT4からやって活躍できるわけ無いんじゃないかなって

294 :名も無き求道者:2015/11/02(月) 23:56:34.93 ID:p78KrBpJ
>>292
なんというか、一般論でいう優先順位かな…
生き残っていて一番厄介なのが駆逐っぽいのはなんとなくわかってきたから、
必中を確信できる距離であるならつぶしにかかるよ

一番良くないのは巡洋戦艦を全員がバラバラに攻撃して、
こっち一隻撃沈、相手双方半壊ながら健在…という状況になることだと思うんだ
だから火力を集中させて沈めるとすれば、どちらに集中砲火を浴びせたいか?
というお話なんだ。判りにくくてすまない

>>293
いきなりT4やるわけないw
ただ流石にTier1.2.3を100戦ずつとかは無理。
海風セントルイスはやることが尖がっていて気に入ったから、
現在運用が大体応用できる球磨に手をだした、というところ。

295 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 00:02:34.48 ID:KgeoYf0q
>>294
購入って言うからいきなり何かしら課金艦でも買ったのかと思ったんだ
うちもT1〜3なら合計50戦もしてないからいいんじゃないかな

296 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 00:13:05.43 ID:khTUNBTU
>>291
距離、艦種にもよる。
あくまで個人的な考えだけど
当てれるのなら優先は駆逐>巡洋>戦艦
つまり体力の少ない方から。
ただし、駆逐の魚雷で戦艦に浸水が発生→応急修理の使用を確認したら、燃やすために戦艦にHEとかはある

発火したら巡洋艦を狙ったり、戦艦の残り体力がかなり減っていたら戦艦に止めを指したり

297 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 00:59:47.60 ID:sIim58tz
>>291
ちょっと設定が雑すぎるのとWOTはやっとらんのだけど
この手のゲームの基本としてとにかく数を減らすべし
というのが定石でそれはWOTでもたぶん同じなんじゃないかな
要するに3者の火力を合わせて一番殺しやすいと思ったのを殺すでいい
個別にはケースバイケースで変わりすぎるからなんとも言えん

あとは終盤に生き残ってる駆逐は試合をひっくり返す場合が往々にしてある
というのは一番ベーシックなルールだと
ポイントの高いほうが勝つというルールなので
ぶっちゃけ敵艦沈めるのはポイント差をつけるための手段でしかない
それは駆逐艦がCAPを踏むのと同列に過ぎない
ということを念頭に置いておいて巡洋艦は動かしてみたらいいんじゃないかな

298 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 02:17:45.87 ID:+Gh+l9NS
空母で質問です
最近空母やり始めて、Bouge同格の戦闘機に勝てません。
研究は全部終わって
スキルはドッグファイトまで
アップグレードは
航空機10%
戦闘機20%つけてます。
6機編成で、敵艦いない場所でファイトしても2機くらいしか落とせないで全滅します
立ち回り悪いんですか?

299 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 04:17:06.78 ID:khTUNBTU
>>298
誰もいない場所で戦う前に対空砲にさらされていませんか?
艦載機にも体力があることを忘れずに

あとは艦長スキルのドッグファイトで交戦開始直前の速度によって攻撃力の上昇があり、開幕で1機落とせるかで大分火力差が広がります

300 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 05:43:43.14 ID:DV8V7Y2B
編成は戦闘機2編隊のやつでやってるかな?
戦闘機は丸に三が入ってるようなマーク
あと敵艦から7km以内だとHPへらされる可能性が高いぞな(大雑把

301 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 10:27:27.27 ID:Tqp6tNzs
駆逐→戦艦(空母)
巡洋→駆逐
戦艦→巡洋(戦艦、空母)
空母→空母、戦艦、自分に突撃してくる奴

302 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 12:00:11.50 ID:+Gh+l9NS
編成は、戦闘機2のやつと初期両方で試行錯誤してます。
攻撃されない程度に敵陣目掛けて飛んでスポットして帰ってきて、攻撃機の護衛やらして戦闘機とドッグファイトになると負けるんですよね。

交戦直前と敵艦から攻撃受けない事を今までより気にして試行錯誤してみます。
ありがとうございます。

303 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 14:44:00.73 ID:Jk96SAC+
>>285
ありがとうございます

304 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 15:17:33.34 ID:8xVcPgn7
>>302
敵艦からの攻撃はその時点でAA範囲内でない限り関係ないはず。
あとは4スキルの効果かな。

305 :名も無き求道者:2015/11/03(火) 15:39:49.90 ID:0OMrYtYZ
>>284
画面右下の勝敗情報の「通知」タブを見ればわかります。
自動補給:消耗品 は無料

306 :名も無き求道者:2015/11/04(水) 00:12:28.63 ID:vfFvRBuj
https://gyazo.com/b62571cd2c0d21c9b1d6fb836c8fda6f
先ほどエラーで強制終了したのですが何が原因かわからないので分かる方教えてください

307 :名も無き求道者:2015/11/04(水) 00:17:18.44 ID:BPJgQnCT
まずはMOD全部抜こう

308 :名も無き求道者:2015/11/04(水) 00:20:06.17 ID:7+M+UrQa
>>306
頻発するようになったら考えればいい

309 :名も無き求道者:2015/11/04(水) 18:53:36.37 ID:++E2T1nu
 昨日アカウント登録しようと思ったら『サーバーが一時的にご利用頂けません。』って出て、
さっきもう一回アカウント登録しようとした時も同じ表示が出てきて、アカウントの新規登録
ができない状態なんですけど、これっていつになったらなおるんでしょうか?
 ちなみにASIAサーバーです。

310 :名も無き求道者:2015/11/04(水) 18:58:40.23 ID:u0WsN13L
ベータからバランス調整された?
変更点のまとめてわかる場所もあったら教えてください

311 :名も無き求道者:2015/11/04(水) 20:04:47.63 ID:Xj2W+CW4
>>310
フォーラムのパッチノート見て

312 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 02:06:16.35 ID:E+3v9cwf
アジア鯖で日BB2まできましたか、やはりBBはアメリカのがいいですかね?
どうせならアメリカ鯖でやりなおしたほうがいいでしょうか?

313 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 11:15:26.23 ID:2ijyUNKN
>>312
言いたいことの意図がわからないんだけども、
日BB2って妙義のことでいいのかな?
変な略使われてもこっちはわからんて

やはりアメリカ戦艦がいいのかって、日米どちらも一長一短だからなんとも言えない
wikiに各国の特徴書いてあるからそれを読んだ上でどちらを使いたいかを決めればいい
使用感はwikiのコメント見た方が量あるし、参考になるかと

鯖も好きな方でどうぞ
ただ、日本人の人数やイベント時間は鰺鯖の方が参加しやすいとだけ

314 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 12:15:09.86 ID:PLBpYJtr
EU鯖は変なの少ないのでいいよ
チャットの英語以外はわからんけど

315 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 13:46:55.66 ID:8htU8kBg
>>313、314

ありがとうございます!
妙義が苦痛過ぎて……
wiki読んで出直します。

316 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 17:22:25.51 ID:CCh0kNH2
質問どす

CQC ってなんの略なん?

317 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 20:14:34.30 ID:tOJYcPyI
>>315
妙義はとにかく後ろの砲門を長く撃ち続けられるように操舵するといいよ。
Uターン繰り返したり敵を左右に撃ち分けようとすると撃てる時間が減るから、なれるまではずっと左砲戦とかずっと右砲戦できるような進路をとるといい。
自分が撃たれてない時は減速するのも手だよ。

318 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 21:02:46.66 ID:8hvynd/U
空母の威力がもとに戻され
つまらなくなりました
辞め時でしょうか?

319 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 22:49:18.23 ID:8htU8kBg
>>317
ありがとうございます!
米鯖でやろうと思ったけど、逃げないで鯵でがんばります!

320 :名も無き求道者:2015/11/05(木) 23:54:10.35 ID:GfULyukx
>>318
さっさとやめてくださいお願いします

321 :名も無き求道者:2015/11/06(金) 00:27:51.39 ID:mUPlgF/2
妙義は足の速さを生かして
つっこんで(着弾時間6-8sec)ひくを繰り返せば平均DMG4-5万は戦艦初心者の俺でもいけた
出入りを繰り返しつつ
押し引きのタイミングを覚えれば金剛でも同じやり方でいけるし
相手のタゲもとれるから勝敗にも影響がでる

高Tierは自分も開発できてないんでこのやり方はおすすめはしない

322 :名も無き求道者:2015/11/06(金) 22:15:05.06 ID:XXlX3qZq
自分の日戦で射撃管制装置改良1が適応されず散布界が広いままです
ダブロンで再購入するも変わらず・・・これってバグですか?

323 :名も無き求道者:2015/11/06(金) 22:47:09.75 ID:EnS6/C0K
なんか
うpデート出来ない

324 :名も無き求道者:2015/11/06(金) 22:54:05.75 ID:XbTFMq5a
そうですか

325 :名も無き求道者:2015/11/06(金) 23:06:24.03 ID:6uzHr/mC
>>322
艦種は?
自分は適応されてるから、本当に適応されていなければバグだと思う

326 :名も無き求道者:2015/11/06(金) 23:08:44.51 ID:XXlX3qZq
いまのところ金剛扶桑ですね 

327 :名も無き求道者:2015/11/06(金) 23:10:43.20 ID:XXlX3qZq
前回のアプデあたりからなんかばらけるなーと思って見てみたらこうでした

328 :名も無き求道者:2015/11/06(金) 23:17:02.83 ID:EnS6/C0K
ああ
アレのせいか
しかしcmosクリアしないといけないかもなw

329 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 00:24:56.85 ID:Z+fRqbwU
散布アプデ後からwikiの情報と合わないやつが何隻かあるんだよ
変更のアナウンスもないのに
勝手に変えられてるし、アプグレしても適応されない

330 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 00:59:50.90 ID:vH5fLCTF
>>323
アプデのファイルがおかしいらしく、
Updateフォルダ内のファイルに_asia付けたらいけた。
ただし保証はない。

331 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 07:00:01.00 ID:pe0BRX8/
>>330 dクス
運営クソすぎるなあ
それを放置してるんおかしい

332 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 08:30:19.71 ID:hGVSVwZM
敵の船が近くに複数存在する場合、
そのうちの「特定の1隻」にターゲットを合わせるにはどうすれば良いですか?

拡大した時、奥方向へ2〜3隻あって遠い敵にターゲットがロックされたまま
近くの敵がいつまでもターゲット移らないので…

333 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 08:34:18.82 ID:YcSAlgQO
>>332
xキー押せば照準から一番近い敵にターゲット移る

334 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 08:47:39.36 ID:hGVSVwZM
>>>333
キーあったんですね…有り難うございます

335 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 09:11:13.93 ID:8dFM0Y4G
>>329
やっぱりそうなんですね・・ありがとうございます

336 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 10:05:51.13 ID:6hyXeMT+
吹雪のアプグレBは何をつけてる方が多いのでしょうか?

337 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 11:28:21.53 ID:pe0BRX8/
>>330
俺のファイルはasiaになってた
再インストールしたらやっと動いた

338 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 13:19:13.90 ID:kP7zthus
以前みたいにresのaudioファイル差し替えても日本語ボイスのままなのですが
ボイスを英語に変える方法教えてください

339 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 14:49:12.65 ID:gj/i7Cuf
>>338
ランチャー開いて英語言語設定に変えて、どうぞ

340 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 21:22:18.10 ID:pe0BRX8/
また更新あった?
またまた動かんなあコレ

341 :名も無き求道者:2015/11/07(土) 21:31:52.90 ID:pe0BRX8/
>>340
自己解決しますた

342 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 09:50:32.11 ID:DV4qaan1
画面の解像度のところを変えたら、起動しても真っ暗なままになってしまいました……
コンフィグのフォルダもみつからないです
どなたかわかるひといらっしゃいますか

343 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 10:07:16.55 ID:W6UonTg/
>>342
本スレのテンプレので直るかな?


■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。

> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。

> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
>   デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。

344 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 13:33:53.19 ID:do6KbrKu
戦闘機対戦闘機の戦いで 一方的にやられましたが 戦闘機の性能で差が出るんですか?

345 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 13:46:26.70 ID:BtV/CWY/
でる。
あとそもそも戦闘指定していない場合が多い

346 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 17:13:50.91 ID:D+bK7sK4
>>345
アプデで自動反撃になったよ
二中隊だったら話は別

347 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 17:44:04.58 ID:W3AL4RvW
ドッグファイトエースの差Tierの差編隊数の差
それ以外ならランチェスターの話で
例えば敵AB 自分CDとして
敵がAB両機で自機Cを攻撃してるのに
自機Cは敵機A、自機Dは敵機B攻撃という形になると
1.5倍ぐらいの差がつくのでほぼ一方的にやられる

348 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 23:30:32.74 ID:yDE0dDhR
被弾無しでノーダメージのまま戦闘を終えても自動修理の費用を差っ引かれているみたいなんだが、
こんなもんなん?

349 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 23:45:49.71 ID:zm5almfU
弾と油じゃないの?

350 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 23:46:44.05 ID:yDE0dDhR
もう一つ質問。
敵艦の至近に水柱が上がっているのに命中のリボンが出たときは水中弾に
なったと考えていいのかな。

351 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 23:49:43.89 ID:yDE0dDhR
>349
弾は「弾薬の自動補給」という項目が別にあるので違うと思う。
油…。そんな概念がこのゲームにあるん?

352 :名も無き求道者:2015/11/08(日) 23:52:32.43 ID:zm5almfU
>>351
移動距離が記録されてるからもしかしてと思ったけど、全く動かないで検証ってのもアレだな…
coopでやってみるかな。

353 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 00:00:29.76 ID:wscCGQuJ
整備費みたいなもんだろう

354 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 00:08:22.12 ID:66ySj6Al
>>348
砲身なんかはある程度撃ったら交換しないといけないからね
46cm砲で寿命は200発だそうだ

355 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 02:30:42.45 ID:SczQqJ6V
ログイン画面の時艦これOP流れるMOD入れたんだけど
最新バージョンになってから映像ながれて音声はデフォのまんまなんだけどなんで??

356 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 02:37:48.86 ID:5fSmIMor
今回のバージョン変更でMOD互換が変わった?っぽいから新バージョンにコピペだけだと変な挙動になるやつあるよ
自分で色々試してみるかMOD製作者が対策するの待つかかもねー

357 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 03:17:31.36 ID:6C17TURZ
音声とアイコン周りはごっそり変わったらしいからな

358 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 10:18:56.94 ID:cAPqh+jt
リプレイ保存について質問なんですが

359 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 10:23:32.51 ID:cAPqh+jt
>>358
途中送信スマん
んで質問なんですがpreferences.xmlにwikiに書いてあった文字追加して1戦しても、Replayファイルができないんですが
ほかに方法ありますか?
事前にReplayファイル作ったりとかしてみたんですがリプレイ保存できてないんですよ

360 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 10:59:32.76 ID:6DfC07bd
低ティアだとゾーン戦って少ないんですか?ティアWの同じ艦で20戦くらいやって1回しか当たってないんですがどうなんでしょう

361 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 11:27:04.48 ID:i8t2HMFx
にゅるーんべるぐまで行ってそろそろヨークに進めるのですが
4番目のスキルは何がよいでしょうか
最後の抵抗か爆発物専門家かなって考えてるのですが先輩の意見が聞きたいです

362 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 11:48:43.32 ID:SczQqJ6V
>>560 >>357
やっぱ変わってるのかー・・・
返事ありがとうございました!

363 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 17:09:08.28 ID:/Ro7f+dt
ランク戦で青葉は地雷ですか?

後、よろしければ地雷艦とおすすめ艦も教えてください。

364 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 18:58:51.83 ID:CdOF2EXO
>>363
Tier6~7の時に青葉で出てたけど駆逐食えるし10km魚雷で牽制も出来るからそんなに悪くなかった
峯風は速力と魚雷装填速度の早さがあるけど、睦月はきついだろうな

365 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 19:10:07.37 ID:KEwo1e0A
空母以外はtier6でも地雷って程の艦はない

366 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 22:25:17.57 ID:Zl1N2xVX
>>363
ランク戦第一シーズンは「比較して」地雷だった
別に青葉が特別弱いわけではなかったが、ゲームシステム的により相性が良かった艦があった

ちなみに当時のガチ艦は
CV:飛龍(制空権持ち)
BB:長門、扶桑
CA:妙高
CL:クリーブ
DD:シムス(次点に米DD)

統計見てるとこんな感じ

367 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 22:38:11.41 ID:Xax9WC3B
艦長って人によって善し悪しあるんやろか?
とりあえず自分はおっさん系のが歴戦の〜みたいなアバウトな感じで選んでるんだけど
いいんかな これ?

368 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 22:40:56.44 ID:iyTiCaKl
>>363
次のランク戦はティア5、6だから地雷にならんと思うよ
少し傾けるだけで分間33発撃てるのは、ティア9までの日巡と大して謙遜ない

個人的にはクリーブより好きだ

369 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 22:42:27.26 ID:iyTiCaKl
>>367
ないから安心して好きな人を選ぶといい(選ぶ必要もないけど
俺は、鈴木イチローさんのみ採用してる

370 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 22:58:47.37 ID:Xax9WC3B
>>369
特になかったんですね
また難しい事考えなくてたすかります
そして回答感謝でしー

371 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 23:08:23.28 ID:3rP7jlqN
>>359
Ver5.1でもReplay保存できてるから、おそらく打ち込んだ文字が間違ってると思う
自分も初めての導入時は保存されなかったけど、結局コマンドが違ったのが原因だった

<isReplayEnabled> true </isReplayEnabled>
<ReplayCameraUpdate> 30 </ReplayCameraUpdate>

上のを</account>と<filters />の間に入れればOK
結果ファイルの最後は以下みたいな感じになる

<account>
<currency>
<4288624336>
<PCY009_CrashCrewPremium> false </PCY009_CrashCrewPremium>
<PCY010_RegenCrewPremium> false </PCY010_RegenCrewPremium>
<PCY013_SpotterPremium> false </PCY013_SpotterPremium>
</4288624336>
<4290655952>
<PCY014_SmokeGeneratorPremium> false </PCY014_SmokeGeneratorPremium>
</4290655952>
</currency>
</account>
<isReplayEnabled> true </isReplayEnabled>
<ReplayCameraUpdate> 30 </ReplayCameraUpdate>
<filters />
</scriptsPreferences>
<consoleHistory />
</root>

372 :名も無き求道者:2015/11/09(月) 23:11:21.55 ID:3rP7jlqN
タブインデントが効いてなくて見づらいな…挿入する位置さえ間違えなきゃ大丈夫だと思う

373 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 01:01:39.08 ID:fMZzOPIj
大して謙遜ない
ってなんすか?外国の方?
あ、当方寡聞にして存じあげないんで礼を失してたら申し訳ないんですが
ガイシュツとかスクツ的なスラングのケンソンにマジレスしてる?

374 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 07:14:38.46 ID:uDsBJ10B
>>371
サンクス
なんか<account>から<filters/>までの文字なかったから、
再インスコして打ち込みなおしたらできました

preferencesの中身ってやっぱverによって変わってるんかなあ

375 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 08:18:28.62 ID:4qgfdRfg
>>374
CBTから一切いじってないけど保存されてるから、リプレイの仕様変更以外は大丈夫かも

376 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 14:47:40.50 ID:yjiFzNG1
>>364 >>365 >>366 >>368

ありがとう。
てかシーズン毎にtier変わるんだな。

377 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 15:47:04.42 ID:hBXgxIF7
>>376
今後もシーズン毎に変える予定かわからんけど、前回のはティアが高くて参加できない人が多かったんじゃない?
NA鯖なんて向こうのゴールデンタイムでもランク5あたりは全くマッチしなかったからね

378 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 15:54:47.02 ID:QY05v5cH
ASIA鯖に至ってはゴールデンタイムでランク10から試合なかったから、しょうがないとも言える

379 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 16:30:23.65 ID:hBXgxIF7
>>378
ランク1いけたのはEUだけなのかな?
EUでいけた人がいるかは判らないけど、一番人数多かった気がするし

380 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 18:54:10.98 ID:VdVnuqgt
Alsian Mod Pack最新版でトレーニングいれたけどゲーム画面上で選択ができん。
アジア鯖だと動かなかったりとかする?

381 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 19:19:18.05 ID:LJzv3wlc
ドッグファイトエースを取得していた場合、敵戦闘機にはMAXスピードでぶつかるより遅いスピードでぶつかった方が勝ちやすいのでしょうか?

382 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 19:26:22.14 ID:hBXgxIF7
>>381
前の仕様ではその通り
今の仕様では関係ないので全速で突っ込んで構いません

383 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 19:27:33.74 ID:LJzv3wlc
>>382
ありがとうございます!

384 :名も無き求道者:2015/11/10(火) 20:11:03.26 ID:MRUXak9p
<account>
  <currency>
   <4288624336>
      <PCY009_CrashCrewPremium> false </PCY009_CrashCrewPremium>
      <PCY010_RegenCrewPremium> false </PCY010_RegenCrewPremium>
      <PCY013_SpotterPremium> false </PCY013_SpotterPremium>
    </4288624336>
    <4290655952>
    <PCY014_SmokeGeneratorPremium> false </PCY014_SmokeGeneratorPremium>
    </4290655952>
  </currency>
</account>
<isReplayEnabled> true </isReplayEnabled>
<ReplayCameraUpdate> 30 </ReplayCameraUpdate>
<filters />
</scriptsPreferences>
<consoleHistory />
</root>

だな

385 :名も無き求道者:2015/11/11(水) 00:11:34.52 ID:btPjpjlB
プレイ中、それまでスムーズだったのが突然、
FPSが1桁(5〜10)とかでがっくがくになる事があるのですが
どんな原因がありそうでしょうか?

プレイ中はもちろん重い処理やダウンロードなどで回線速度が
低下したりはしていない状態です。

ただ、撃沈されるとガクガクから解放されてスムーズに描画されます。

386 :名も無き求道者:2015/11/11(水) 00:27:11.21 ID:ZxfVJ2wU
サーバーが悪い
回線が悪い
PCが悪い
日ごろの行い

さぁ選べ。

387 :名も無き求道者:2015/11/11(水) 12:37:43.86 ID:jwJK530T
>>380
動くよ、トレーニング押して戦闘開始

388 :名も無き求道者:2015/11/11(水) 19:11:26.62 ID:ZDZEmZM7
最近日空乗り始めたNoobです
日空対米空母の制空戦
ってどうすればいいですか?
機数少なくていつも全部撃墜されます…

389 :名も無き求道者:2015/11/11(水) 19:38:50.39 ID:jINZ205n
>>388
そもそもタイマンで勝てるはずがないんだから空戦を仕掛けようとするのが間違ってる
格上ティアに対してドックファイトエース持ちなら現バージョン仕様でワンチャンあるけど、普通はまともに相対しない
編隊数のアドバンテージを生かして戦ってください

390 :名も無き求道者:2015/11/11(水) 20:10:52.97 ID:zOQAL9lu
>>388
味方の対空砲圏内まで引き寄せてたたく
これで相手は艦載機戻すorそこで戦って艦載機ロスト

あ駆逐艦の近くには引き寄せないであげてね

391 :名も無き求道者:2015/11/11(水) 20:16:25.68 ID:upa1rCM8
>>388
戦闘機同士の戦闘は避ける。速度は日本のほうが早いから逃げれるはず。
戦闘機は対空の強い艦に落としてもらう。

戦闘機は戦わないけど、抑止力として生き残らせる。

392 :名も無き求道者:2015/11/12(木) 01:51:30.79 ID:V3GYgOpm
stats-master便利すぎて開幕で味方不利っぽいとテンション下がるようになってきた(´・ω・`)
ttp://i.imgur.com/pRGu7l0.png
期待してたニコラスさん速攻CAP→敵DD1CL1CA1に特攻で昇天→敵密集しながら逆サイドの前線ガンガンあげてくる\(^o^)/オワタ



ttp://i.imgur.com/f0EhVFt.png
勝負は水物だと思いました(´ρ`)紫青緑の頭数より戦闘数のほうが指標として重要だったりすんのかな

393 :名も無き求道者:2015/11/12(木) 08:39:51.26 ID:7nDUgUzt
>>392
このマッチングだと味方のオマハが飛び抜けて勝率高いから、味方が有利なんじゃないかな
勝負は水物と言うけれど、勝率の高い人が高得点を取れてるね

このツール便利なんだけど、開幕するまで情報が表示されないから、開幕ダッシュを優先するために使わなくなってしまった

394 :名も無き求道者:2015/11/12(木) 10:44:41.55 ID:resjO60G
>>392
いや、明らかに勝率高い人が経験値上位にいるじゃん
とは言え、艦種毎の勝率は戦闘数少けりゃ当てにならんし、開始してから少ない現状総戦闘数やモジュール開発済みが重要かも

あと、一応平均勝率は自軍の方が高いぞ

395 :名も無き求道者:2015/11/12(木) 15:49:15.23 ID:V3GYgOpm
ここに書き込んでたのね道理で見つからないわけだ(´・ω・`)スマセン

>>393>>394
そのオマハが自分す。西制圧して南、東とクルージングしてて南CAP時に北から中央突破してきた1DD、終盤にCVに火着けてたくらいで遊兵だった時間多くて主戦場には関わってない

兄弟島制圧北陣営で西ニコラス自分青葉、東4艦、残り開幕位置待機、敵西3東9で開幕3分ニコラス特攻沈没+青葉魚雷ヒットでHP1/3、東4艦轟沈、敵減少なしで即東方面が制圧されちゃって\(^o^)/オワタって思ったのよ
敵がそのまま固まって北上してくるから開幕待機組がこっちによせて立ちなおしするのかと思ったら北壁目指したりバラバラに東に特攻しだしたりで
こりゃダメかなって思いつつ西から南にクルージングしてて北CAPされた辺りで気づいたら敵残存2隻になっててどうしてこうなった状態

平均勝率こっちの方が上なのね開幕に艦種とプレイヤー勝率の色をざっと見る位だったから不利だと思い込んでた(´・ω・`)
エースだと思ってた敵扶桑がさっぱりだしやっぱ他の数値じっくり見るのにマルチディスプレイにして片方これ出しておいた方がいいのかなー

誤爆スレチ日記なのにレスありでしたm(_ _)m

396 :名も無き求道者:2015/11/12(木) 17:11:18.75 ID:ZMRUvp3i
質問です
対戦後に敵や味方を称賛だったり通報できるじゃないですか
あれってどこに反映されるのでしょうか
称賛された回数 通報された回数等 どこかで見れることができるのでしょうか?

397 :名も無き求道者:2015/11/12(木) 17:58:56.87 ID:qEJIR/ui
サイト名称:A

運営事業社名:Neutral Territory Limited

サイト担当者:ZHANG YONGMEI

所在地:P.O. Box 31, The Valley, Anguilla

電話番号: +358923161189

メールアドレス:info@commucvutwsfc.com

サポート時間 平日10:00〜19:00 

URL:http://commucvutwsfc.com


商品の料金

1pt=10円


事前ポイント購入制

商品代金以外に必要な料金

金融機関への振込み手数料が別途必要 サイト閲覧・メール送信などにかかるパケット通信費は、
各通信会社にお支払いください。


商品のお届け

398 :名も無き求道者:2015/11/12(木) 18:52:05.38 ID:tFJ5ZG7Y
>>396
今のところどこかで見れたりはしないハズ

399 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 02:29:32.82 ID:ZNWy0t2f
>>380
表示がへんなだけだった。動いたわ。すまんかった。
そしてmodが更新されたのであてなおしたら表示も直った。

400 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 02:48:36.29 ID:n/FyirOK
現在なんの船で経験値が一番稼ぎやすいですか?

401 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 02:53:59.06 ID:xb1CmTdQ
KAWACHIです

402 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 02:56:50.63 ID:n/FyirOK
>>401
理由は?

403 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 03:30:32.46 ID:swMFPGBF
Wowsのアイドルだからだよ

404 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 03:34:33.16 ID:/X39fN2A
理論上はTier1でTier10の敵艦を一人で全滅させればいいのさ

405 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 12:30:59.25 ID:56CBeLMc
>>400
少し前の質問にも答えたけど
ミ ッ ド ウ ェ ー

406 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 20:54:54.12 ID:ZI5VXunl
Aslans modpackの中にあるkancolle Voicepackと言うsound modを入れてみたのですがゲーム内のサウンドや音声なにも変わらないのですが
導入や作動させるにはどうすれば良いでしょうか?

407 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 21:06:28.34 ID:njnNQfXb
質問スレでいいのかな?
日駆逐 初春作るべきか意見をきかせて?
合計450戦 プレイ 駆逐60%巡洋艦30%戦艦10%
ソ連駆逐最近初めて楽しい。いまティア4 睦月も最近勝てるけど経験値稼ぎづらい
睦月自体は最近少し使えるようになった。(平均経験値700全体も700)
日駆は上行っても強そうに見えないんで躊躇してる
砲撃ヘタで巡洋艦、戦艦は進めてない(夕張とアーカンサスβには乗ってる)

408 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 21:55:58.36 ID:alT1ny5I
>>407
質問の意図がさっぱりわからんのだが強いか弱いかってことを聞いてるのか?

同Tierで比したらマハンキエフ妙高長門あたりには明白に劣るが
クソってほど弱くもないし格下相手には事故らなければ怖くはない
ただCAPでXP入るようになったから以前よりは格段に稼ぐのは楽になった
日駆独自の立ち回りがあう(睦月が楽しい)と思えば買えばいいんじゃねーの
日駆自体は隠蔽が高いってだけで存在意義があるんで上に行っても需要はある

409 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 22:04:04.73 ID:eSN7H6Q9
睦月がやりやすいと思った人は絶対に初春には向いてない、断言できるわ
他に進めたいツリーがないなら初春を試して納得してみるのもいいんじゃない

410 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 22:26:59.59 ID:njnNQfXb
レスありがとう
分かりづらくてスマン
409が言ってるみたいに睦月と初春の評価が人によって間逆な感じなんで聞いてみた
睦月は今は楽しく乗ってる
スタ垢なんで初春以降の高ティアが苦行ならソ連進めつつ睦月乗り続けようかと思ってる

睦月好きなひとが初春苦手なところってどんなとこかな?

411 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 22:50:50.22 ID:alT1ny5I
俺は睦月も初春もそう変わらんと思うけどな
ただ砲撃が割といけるようになるから
駆逐相手に砲撃できるかできないかの状況判断ができると
睦月以上の仕事ができる
て感じでさして違和感なく移行した

412 :名も無き求道者:2015/11/13(金) 23:55:09.69 ID:eSN7H6Q9
なんだろ、突っ込みすぎなのもあるけど
結果がこんなのだから初春が嫌いになるのにさして時間はかからなかった
http://i.imgur.com/rmftBmt.png

413 :名も無き求道者:2015/11/14(土) 00:43:39.25 ID:e5wsIRxG
>>407
俺は優しい駆逐乗りだから現実を教えてあげるけど、
日駆でどーしても陽炎や島風乗りたいってのでなければ
「今は」ロ駆進めたほうがいいよ

βと正式通算2000戦駆逐やってるけど、ロ駆は強すぎる
まぁ近いうち弱体化されるのは間違いないが

414 :名も無き求道者:2015/11/14(土) 00:46:06.93 ID:kBRdaG4/
https://gyazo.com/07cd1acf237258e9a59df676d23b73e4
鯵鯖で乗ってた頃の戦績で最近は全くやってなくて
俺も偉そうに言うほど乗ってないんだけどさ

リスクを避けること
単独行動しないこと
CAP踏むこと
艦隊の最前線に位置すること
以上が優先順で睦月初春で心がけてたこと
睦月と初春で与DMGのわりにXPが伸びてるのは
砲撃力うpで駆逐を削りが捗ったからだと思う
今だとCAPでXPとれるからそんなリスクとらなくてもいいかもしれん
魚雷で15万DMGだすよりもちゃんとCAP踏むことが日駆にとって大事だと思う
そして駆逐を砲撃で削るのは意外に旨いし
じわじわとボディーブローのように効いてくるからやれると色々安定してくるよ

415 :名も無き求道者:2015/11/14(土) 03:33:48.88 ID:zgy5ymio
俺も411と同じ意見だなぁ

初春から主砲が強くなる
射程が短いから基本3/4くらい当たってダメージは対駆逐、巡洋に1,500〜2,000くらい

だから、魚雷よりも主砲をメインに使う試合があったりする
今日もあって、主砲が50発くらいで魚雷1だったかな。
基本駆逐相手にしか撃たないから、与えたダメージが少なくても経験値がすごい出たりする

使うシーンはソ連駆逐とは全く違うのでわからなければ動画適当に漁るといいかも

416 :名も無き求道者:2015/11/14(土) 04:59:37.90 ID:IxL2PyCf
以前は駆逐と言えば日駆だったんで初春の砲撃もかなりよかった
今は発射レート倍の他国艦が大半だから
あくまで位置バレしてからの近距離護身用として使ってるな

417 :名も無き求道者:2015/11/14(土) 05:29:07.69 ID:9DZkuF/w
みんなアドバイスありがとう
睦月売らないで初春乗ってみるよ
ソ連と併用して自分に合う艦とスタイルを探してみる
スポットポイントがあれば不用意な射撃我慢できそうだけどなぁ

418 :名も無き求道者:2015/11/14(土) 12:24:36.66 ID:KJam10UP
ゲームと直接関係ない質問ですが、分かる方お願いします。
米国の戦艦でマストに時計の文字盤(文字は10までしかなく時計と異なる)
の様なものがあるのですが、あれは何でしょう、何に使われるのでしょうか?

419 :名も無き求道者:2015/11/14(土) 13:04:34.72 ID:IxL2PyCf
レンジロックっていう昔無線が発達してなかった頃に
敵艦との距離進行方向やどいつ狙うっていう意思疎通に使ってたもの

420 :名も無き求道者:2015/11/15(日) 03:19:47.83 ID:YfJ/KLtR
巡洋艦6で7、8の船バイタル抜けない?
横っ腹向けてる7、8にAPで撃っても盆栽が出ない

421 :名も無き求道者:2015/11/15(日) 04:04:06.24 ID:pF3AmgoI
駆逐でも7,8のバイタル抜けるからまあいけるんじゃない(あいまい
旋回すっとろいのは抜けないかも

422 :名も無き求道者:2015/11/15(日) 12:37:32.37 ID:UNndMchg
艦種を詳細に
ドイツ日本のティア6巡洋艦とクリーブじゃ、まるで貫通力や弾道が違う
相手の艦も何かわからんと答えようがない

423 :名も無き求道者:2015/11/15(日) 16:53:01.87 ID:r9ddk6P9
利根っていつ実装されますか?

424 :名も無き求道者:2015/11/15(日) 20:05:10.25 ID:bidmExXe
最終船体を装備している状態から、初期船体に戻したり、再度最終形態に、といった
操作は、あんまりしないとは思うんだけど、クレジットを消費しますか。

425 :名も無き求道者:2015/11/15(日) 20:20:18.17 ID:66XysS+U
しない
自由に付け替え可

426 :名も無き求道者:2015/11/15(日) 20:32:02.55 ID:bidmExXe
サンクス

427 :名も無き求道者:2015/11/15(日) 22:06:53.06 ID:YfJ/KLtR
>>422
貫通力とかスペック見てもわかんないんですよね。
砲弾の大きさや甲板の厚さとか書いてるあるけど、どう理解していいかがわからない。

ニュルンベルク乗ってて、青葉クリーブ相手に盆栽が出ないんす。

428 :名も無き求道者:2015/11/16(月) 03:07:41.76 ID:ZRVme/Ra
普通に出るけど?どこ狙ってんの?noob?

429 :名も無き求道者:2015/11/16(月) 03:56:20.99 ID:Vkl+g9ma
>>427
貫通力は隠しパラメータだからしょうがないね

基本的に6インチ砲は巡洋艦の装甲抜けるはず
至近距離なら一部の戦艦すら抜けるからね

ただし、クリーブはVP(重要区画)が当てにくい位置にあるのかわからんけど、戦艦でも至近距離だと抜きにくい

結局は角度と距離を覚えていくいかないかな

430 :名も無き求道者:2015/11/16(月) 17:19:20.80 ID:dwjpjW/2
低ティアの駆逐艦が、おとりみたいになって味方戦闘機の方へ敵の雷撃機を誘い出していました。空母は使った事がないのですが、こう言う動きまで水上機に期待されているのでしょうか?

431 :名も無き求道者:2015/11/16(月) 20:28:21.18 ID:qoXwXSAW
>>430
単純に戦闘機のいる方に逃げただけなんじゃないの

432 :名も無き求道者:2015/11/16(月) 23:50:50.24 ID:z1NTHz8y
普通は駆逐が誘い出す前に戦闘機で守るんだけどな

433 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 00:04:45.66 ID:8qEADT4s
本来なら面倒くさいから回りに敵が居なければ雷撃機に艦首向けるわ。

434 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 04:04:46.92 ID:lIYJDGDP
なるほど。戦闘機の方へ逃げたのが囮になっている様に見えたのかもしれませんね…。何度か同じ動きをしていたので、巧みに誘い出していたのかなと思ってしまいました。
ありがとうございました。

435 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 08:32:37.60 ID:Kp6jY1z7
>>434
>>431の通り
誘い出したんじゃなくてaircover plzって逃げてるだけだと思う

空母が無能で艦戦が近くにいなければ、対空高い艦に擦り寄ったりするし

436 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 19:58:57.51 ID:x6Auhbtg
チャットで「need AA help」とか書かれてたんですが、どういう意味ですか?

打ってたのは空母でしたが。

437 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 20:01:59.62 ID:MLlCsXDc
対空してくれってこと

438 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 20:12:39.15 ID:SBbEVt40
空母とかよほどの事がない限り助けないでしょ。助けたこと無い。

439 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 20:33:04.23 ID:A5ZlIROq
Anti Airか

440 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 20:39:01.68 ID:x6Auhbtg
なるほど、対空ですか。

まだ向かってくる雷撃機をカンタンに撃退できるような艦船に
乗ったこと無い(あるの?)ので、まだ縁がなさそうですね(´・ω・`)

441 :名も無き求道者:2015/11/17(火) 22:14:17.19 ID:A5ZlIROq
対空砲ブーストできる艦があるね。

442 :名も無き求道者:2015/11/18(水) 00:53:14.32 ID:p+ta2vim
どんな船でも対空砲指定するだけで全然違うよ。
ドッグファイトしてるなら近寄って対空砲で支援したりするだけでも。
弱くはなったけど空母は大切だからね

443 :名も無き求道者:2015/11/18(水) 20:27:19.54 ID:SXGoQwAg
巡洋艦で本当に砲撃が当たらないや
みんな上手過ぎる・・・

444 :名も無き求道者:2015/11/18(水) 22:19:20.76 ID:X60CD8cc
シフトキーでズームアップしてるか?
Altキーで着弾時間表示してるか?
敵艦の速度把握してるか?
あとは練習あるのみだ
巡洋艦で当てれんのは正直話にならんぞw

445 :名も無き求道者:2015/11/18(水) 22:34:55.84 ID:TUQFjhGV
斉射と順次砲撃を使い分けてみたらどうだろう
当てれそうなタイミングまで撃たないことが大事だとは思う

446 :名も無き求道者:2015/11/18(水) 23:25:44.57 ID:eBXsrfxY
質問です。最大速度の艦のスロットルを「ストップ」にするのと、後進をかけるのとでは減速にかかる時間に差はあるのでしょうか。実際にはもちろん後進をかけた方が早く減速できるでしょうが、ゲームシステム的にどうかと思いまして…

447 :名も無き求道者:2015/11/19(木) 02:27:14.33 ID:Ior4CVkQ
>>446
ちょっとだけ後進のほうが早く減速出来る

蛇足だが昔は減速力ありすぎてモーターボートみたいな動き(WG談)
だったから調整入りました

448 :名も無き求道者:2015/11/19(木) 03:42:45.34 ID:DuRcPwNR
テルピッツで10万EXPをダブロンでフリー10万EXPは4000ダブロンで、
2000円ちょっとぐらいですかね? コロラド>ノースにつかいたいかなとおもって><

449 :名も無き求道者:2015/11/19(木) 06:44:30.44 ID:gibjrRJ2
>>448
それを理解してない内は、フリーで飛ばすのなんてやめておけ

450 :名も無き求道者:2015/11/19(木) 07:49:47.80 ID:DuRcPwNR
>>406
res_mods内に出来てるaudioファルダの中のEnglish(US)中身のファイル3つコーピーして、
Japaneseフォルダの中に上書きと
今度は高音声でやってるなら、Highフォルダ内のenファルダ中の3つコーピーして
jaファルダの中のに上書きしたら、 自分は出来たよ。
音声は鳴ってたけど、声の方出てなかったから・・・

451 :名も無き求道者:2015/11/19(木) 18:05:16.42 ID:06946By1
敵の速度はどうすれば把握できるのか教えて下さい。

452 :名も無き求道者:2015/11/19(木) 21:09:20.48 ID:fWS1CrIH
島等の対象物や自艦が魚雷持ちなら予測線を使った推測なんかができるけどめんどくせーなら距離と相手の艦種で大体の所に撃てばいい

453 :名も無き求道者:2015/11/19(木) 21:20:45.21 ID:G6f7QWul
>>427
基本的に防御区画は船の真ん中あたりにあって装甲で覆われてる。
同格くらいの敵をぶち抜くには真横からそこに当てないと難しい。
正面や斜めを向いてる船はそうそう抜けない。
釘打つときに板が斜めだと相当力を入れないと刺さらないのと同じ。平らならズコンと打てるだろ?
ニュルン使うけど、青葉が抜けないんてことない。むしろ抜きやすい方だ。
あと、遠距離だと弾速が落ちるから抜きにくい。

454 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 01:47:53.38 ID:CBsJEkr2
リプレイファイルからユーザーデータを削除するツールって無い?
リプレイうpしたいけど個人特定されたくない。

455 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 03:05:36.82 ID:rnqJ54Y+
望みとは方向性が違うけど、動画編集どうでしょ
Aviutlで気軽にできるよ

456 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 07:30:34.13 ID:9cWrX0Pz
アメリカの巡洋艦の船尾のほうに生物の魚でいう胸ビレ(※)みたいなものが
ついているのですが、史実ではアレは何の役目をするものですか?

※位置は船尾のほう、船体の真横(海面と平行して)に突き出たようなもの

457 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 11:30:20.85 ID:o2+NBaY8
フィンスタビライザーじゃねえの?
横揺れを防ぐ奴(適当

458 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 11:34:19.74 ID:m/5VfEsZ
スクリューとかがぶつかるのを防止するんじゃなかったっけ?

459 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 15:06:02.43 ID:8TCgJtKn
>>452
なるほど。島も使えるんですね。
煙突の煙の傾きとかで把握していたけど、見えないときはどうしようもないので困ってました。
使ってみます。

460 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 20:26:47.06 ID:Gmy/v1rw
>>447
回答ありがとうございます。
もう一つ、妙高に乗ってる方に質問ですが、魚雷は新しいものを開発搭載すると
感覚的に魚雷の性能は結構上がるものでしょうか?

461 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 20:44:27.07 ID:fS8HGJDM
性能は数値を見れば分かりますw

462 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 21:08:15.25 ID:Gmy/v1rw
>>461
言葉足らずですみません。3ノットの増速(主に)はわかっていますが、約16000
もの経験値を使う価値のあるものなのかどうかという質問です。「開発してよかった」
「結構魚雷が速くなった気がする」や「これに16000も使うなら一直線に最上を
目指すべき」などという意見を伺いたいです

463 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 21:26:18.76 ID:3xzgu6t4
>>462
ぶっちゃけ16000経験値払う価値は無いと思う。最上作ってからも運用するなら、後から開発で良いんでないかな

464 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 21:35:08.62 ID:RV0An5d4
経験値よりもクレジットが高すぎて乗せる気しないんだよなぁあの魚雷
そもそも一戦に一回撃つか撃たないかの魚雷に130万クレジット払う気せん
ばかばか魚雷撃つっていうんでなければスルー安定かと

あ、ただ初春と共用だから初春で使うつもりあれば研究だけはしといてもいい

465 :名も無き求道者:2015/11/20(金) 21:37:55.33 ID:fS8HGJDM
>>462
魚雷の性能差がそこまで無い
最上の初期魚雷と同じ=最上開発すると魚雷未開発(妙高)でも開放される

自分なら飛ばす、妙高を長く乗りたいのなら別だが

466 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 00:06:45.26 ID:iLibHY1S
>>460
ぶっちゃけると課金とかしてなくてクレジットと経験値が
カツカツならほっく

あと、アプグレモジュール消耗品など、買い物に迷ったら
重要度と使用頻度を考えるといい

考え方としては一部除いて船体は戦闘力に直結するからとても重要だし(例えば扶桑)
魚雷撃つ頻度より主砲撃つのがほとんどなんだから、射程は先のばすとか(例えばキエフ)

467 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 12:15:52.63 ID:A6vlaDAr
巡洋艦と駆逐艦に主に使い、Tier4まで来たのですが、未だにHE弾とAP弾の使い分けが出来ません。
人には「硬い敵にはAP弾」「柔らかい敵にはHE弾」と教わったのですが、敵の装甲の硬さを判断する方法はあるのでしょうか?
あるとしたらどのような方法ですか?

468 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 12:43:21.19 ID:mMkuz9V/
分からなければ全部APでいいじゃないか?
戦艦同士以外はAP使ってる

469 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 13:20:16.73 ID:5hhNL0Hg
戦艦
対空母 基本HE、横っ腹にはAP
対戦艦 基本HE、横っ腹にはAP
対巡洋艦 AP
対駆逐艦 HE

巡洋艦
対空母 基本HE、横っ腹にはAP
対戦艦 HE
対巡洋艦 基本HE、横っ腹にはAP
対駆逐艦 HE

駆逐艦
対空母 HE
対戦艦 HE
対巡洋艦 HE
対駆逐艦 HE

俺はこんな感じ

470 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 14:02:50.36 ID:ssO8dXuA
>>467
wikiは読んだか?
ハイパーリンク出来るか分からんけどwikiの初心者ページ→戦闘の基本→砲弾の特徴
http://wikiwiki.jp/wobships/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%C0%EF%C6%AE%BB%B2%B2%C3#e30a658f

471 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 14:42:42.74 ID:A6vlaDAr
>>470
はい。読みました。
しかし、同じ艦種なのにHE弾よりAP弾のほうが威力が出たり、違う艦種なのにAP弾よりHE弾のほうが威力が出ることがあったので質問させていただきました。
当たりどころの問題なのでしょうか?

472 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 16:12:57.45 ID:zKoXZH6B
>>471
戦艦以外だとあまりダメージ変わらないんじゃない?APとHEの単純に弾の威力はそれほど変わらないと。
後はバイタル抜けるかどうか。

473 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 17:50:58.57 ID:ssO8dXuA
>>471
tier4だとあんまり差がないってのもある
差が大きくなり始めるのが5~
あと戦艦相手に巡洋のAP撃っても弾かれるだけだからね
国籍によって傾向の違いはあるけど、基本的には自分の砲で自分の装甲に撃ち込んだときにギリギリ耐えられる程度が基準

474 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 19:38:01.52 ID:XeBZR0X5
ダメの計算はもっと複雑だから瞬間瞬間の砲撃ダメ比べる意味はあまりない
全く同じ相手に全く同じ距離で全く同じ場所に同じ弾を当てたとしても
同じダメになるとは限らないから
>>469くらいの感じでいいよ
重巡だとまたちょっと変わるけど

475 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 19:57:19.10 ID:A6vlaDAr
基本的にHE弾を使って、装甲を抜けそうならAP弾に切り替えながら戦ってみようと思います。
答えてくださった方々本当にありがとうございました

476 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 21:38:43.73 ID:ZjtrzDIc
時々ですが、一撃で轟沈するのは仕様ですか? 当方巡洋艦使用です

477 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 21:40:06.15 ID:ikpccJ8l
爆沈かしらんけど仕様です

478 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 22:00:35.67 ID:P9FGsuNZ
弾薬庫に弾が入ると誘爆で突然死することはある、その時は称号「爆沈」もらえる
それ以外でもバイタルへきれいに入ると一瞬で万超えるダメージもらうことはある

479 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 23:22:29.23 ID:jJegmbRz
友達にこのゲーム勧めたら好印象だったけど
開幕爆沈5連続ぐらいして糞ゲと言い残して辞めたわ

480 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 23:27:52.81 ID:LbyEcJ4i
460、462の者です。答えてくれた方々ありがとうございました!
魚雷は今は開発しないことにしました

481 :名も無き求道者:2015/11/21(土) 23:32:47.20 ID:LbyEcJ4i
連投&既出ならすみません。wikiに転舵所要時間○○秒とありますが、ここでいう
「転舵」とは何を表すのでしょうか。舵が「いっぱい」になるまでのこと
かと思いましたが、9秒とか表示されている艦もあるのでそうではない気が
しまして…

482 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 00:13:50.25 ID:KF2V3Tou
>>481
全舵角(左右最大)の旋回時間

483 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 01:17:21.38 ID:OJsqqprv
>>479
早めに辞めてよかったな。そこまでの不幸もしくは木偶じゃ…

484 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 02:21:44.27 ID:sHWsngls
ランク戦が解放されたのですが、ランダム戦とは何が違うのでしょうか?

プレイヤー同士の戦いならランダム戦と変わりないと思うのですが…

485 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 02:34:32.59 ID:IfJET15V
>>484
ランクが上がると報酬として信号旗とかくれる
前回のランク戦である程度進めた人は今回15からとか10からスタートだったりして、下位分の旗が一度にゴッソリ貰えた
ランダムよりも人数少ないから個々の技量が勝敗左右するので上手い人は楽しい模様

486 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 03:05:41.53 ID:sHWsngls
>>485
>ランダムよりも人数少ないから個々の技量が勝敗左右する

なるほど…(´・ω・`)

487 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 03:53:37.27 ID:CdNc7+/6
stats-masterでマッチング時の一覧からプレイヤー名をクリックするとeu鯖が検索されてしまうのだが直す方法あるかな
マッチング時の一覧はゲーム毎に鰺鯖のデータで更新されるんだけど

488 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 07:09:13.38 ID:6ZX3yBJ1
対空防御スキル使用時に、目標指定した編隊以外でもその投下範囲は広がりますか? なかなか自分で検証する機会がなくて…

489 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 08:55:51.47 ID:+1a+wjVK
AA範囲内に居る航空機の雷撃・爆撃は精度が落ちるよ

490 :名も無き求道者:2015/11/22(日) 11:23:05.99 ID:+1a+wjVK
>>487
自己解決した
wows-stats-master\static\index.htmlの
http://worldofwarships.com/en/community/accounts/
http://worldofwarships.asia/ja/community/accounts/に書き換えたらアジア鯖のアカウントを検索してくれるようになった

491 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 05:39:25.02 ID:0IWpANVg
>>490
検証乙

492 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 08:10:06.03 ID:UCodsE/O
>>464
超亀補足だけど
睦月の魚雷は青葉開発すると開放されるけど
初春の魚雷は妙高で取っても開放されなかった筈だけど修正された?

493 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 09:48:45.77 ID:X020sNyL
ちょっと前にされた
ゲーム内で確認済み

494 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 15:39:37.88 ID:K008Mg3i
Aslain's WoWS ModPackの最新版入れてプレイしてるのですが、オーディオ設定?で艦これのやつにチェックいれてインストールしたけどゴッツイオッさんの声しか聞こえません……
プレビューでは艦娘たちの声が聞けるのに…なぜでしょうか?

495 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 16:31:47.37 ID:0IWpANVg
スレッドの上のほう見ようか。

496 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 16:36:12.32 ID:K008Mg3i
>>494です。

>>450さんが解決してくれてました。
見逃してました。ごめんなさい

497 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 19:48:13.46 ID:0IWpANVg
>>496
解決してよかった。

498 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 20:55:25.02 ID:Ov4n0vxu
本スレとかで見られる「イモ戦艦」ってどういう意味ですか?

499 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 20:57:35.08 ID:8g67JC9+
猛者の皆様、偏差射撃のコツをご教示下さい…

500 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 21:18:16.80 ID:vbEfbcab
SHIFT押してもズームしなくなるんですけど
解決方法教えてください
戦闘中に急になるので
お願いします

501 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 22:04:06.36 ID:J6mwBiOz
クマちゃん専門にやって付けど。 
愛宕でも買おうかと悩むけど愛宕は楽しめる?

502 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 22:06:13.33 ID:OAGb5T4B
重巡の乗り方身につけないと楽しめないと思う

503 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 22:09:41.67 ID:KuyZqaTu
>>498
元はFPS用語で物陰にずっと隠れてるスナイパーとかの事
芋戦艦はわざと島影に行ったりするから射線取れない=戦力外
>>499
1発撃って着弾地点確認してから斉射
>>500
マウスホイールくるくる
それでもダメなら>>343

504 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 22:10:18.25 ID:J6mwBiOz
買ったけど大和多くて禿げそうだよ

505 :名も無き求道者:2015/11/23(月) 23:45:29.20 ID:Ov4n0vxu
>>503
プレイスタイルの事でしたか、、そういえばたまに見かけた気もします

506 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 03:09:26.80 ID:PTCgzRFQ
巡洋艦乗りなのですが、
腹見せないように船体を縦にして攻撃してるとそのうち孤立してフルボッコにされちゃいます。
どう立ち回れば良いのでしょうか。

507 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 03:58:54.35 ID:cJ/ROinF
>>506
そこに「S」キーがあるじゃろ?

508 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 04:31:18.97 ID:hS1QOBIq
戦艦相手なら撃ってから次撃つまで30秒あるぞ?

509 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 05:22:22.38 ID:9w9c8IwA
noobとはどういう意味なんでしょう
WoTやってる人たちが糞noobのせいで負けたとか言ってるからいい意味ではないのは分かりますが…

510 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 05:39:35.87 ID:CJxATbyf
>509
ttps://www.google.co.jp/?gws_rd=ssl#q=Noob

511 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 10:34:22.95 ID:wRlxASvi
スロットいっぱい。リザーブ枠なしの場合、
新しい艦を作る場合、艦を売却しなければなりませんが、
艦長死んじゃうんですか?何か方法は?

512 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 12:05:13.05 ID:HBPSzdEi
あると思ってんの?

513 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 12:39:23.30 ID:h7VeqFBq
Mod入れたらログイン出来なくなりました…
アジアサーバーなくなったんですが何が原因ですかね…?

514 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 12:51:30.94 ID:h7VeqFBq
とりあえずres_mods削除でアジアンサーバー復活したので一応自己解決です。
失礼しました

515 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 12:51:45.47 ID:QuSa/vl4
BANされたんだろ

516 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 12:53:38.69 ID:uSdQvJyE
>>513
mod

517 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 13:19:40.44 ID:h7VeqFBq
その後ネットでいろいろ調べた結果うまく反映出来ました。
自分で調べるって大事ですね

518 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 13:43:15.56 ID:RACe9FiU
艦これ愛宕のボイスMODないですか?
検索してみたけど愛宕見つからないのですよね

519 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 17:24:49.57 ID:jys0BosL
艦これボイスMODならある

520 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 17:42:07.87 ID:wRlxASvi
>>512
艦長が全部船に乗ってたら、リザーブ枠が空くと思ってたので、
リザーブの意味がないじゃんと思ってしまう。

521 :名も無き求道者:2015/11/24(火) 17:47:40.64 ID:iq7sxeRc
>>520
船の置き場所→スロット
艦長の置き場所→リザーブ

普通にやってたら艦長の数より艦の数が多いから
リザーブは今のところ意識しなくていい
最悪埋まったらプレミアム艦にでも着任させておけばいいだけ

155と203の最上で艦長使い分けるような感じの運用艦が増えたらわからんが

522 :名も無き求道者:2015/11/25(水) 13:04:33.21 ID:NIXRm2Pi
砲撃音量だけ下げることできますか?

523 :名も無き求道者:2015/11/25(水) 13:15:13.62 ID:V4yE7ox9
本実装前のスーパーテストの情報とか乗ってるサイトとかのURLおしえてください
次に実装予定の艦の情報とかを知りたいです。
言語はロシア語や英語でもいいです 

524 :名も無き求道者:2015/11/25(水) 18:34:11.95 ID:IZAiu8+5
>>523
スーパーテストの情報はNDAにより口外できぬのよねー

525 :名も無き求道者:2015/11/25(水) 19:37:18.16 ID:V4yE7ox9
そういうのがあるんですか 知りませんでした。ありがとうございます!
公開された情報をまとめてあるサイトとかでも あったらおしえてください

526 :名も無き求道者:2015/11/25(水) 20:48:40.82 ID:6zZ6yOIw
オープニングを艦これopムービーに差し替える作業をしてるのですが映像だけ変わって音楽が初期のまま変わりません…
res_mods内のvideoフォルダーにあるusmファイルだけ差し替えればokだとおもったのですが…
解決方法わかりませんでしょうか?

527 :名も無き求道者:2015/11/25(水) 20:57:24.85 ID:5x93Pj3b
>>526
このスレ内をres_modsで検索

528 :名も無き求道者:2015/11/25(水) 21:25:54.95 ID:6zZ6yOIw
>>527
そでしたか…まだ改善されて無かったのですね
失礼しました

529 :名も無き求道者:2015/11/26(木) 21:04:05.37 ID:p/rK8VDL
左手小指でShiftキーが上手く押せないんだが何か対策ありませんか(薬指と連動して動いてしまう)?マウスホイールエイムから卒業したいんですが

530 :名も無き求道者:2015/11/26(木) 21:11:01.50 ID:4ePup7Nl
マウスのサイドボタンに割り当てる

531 :名も無き求道者:2015/11/26(木) 21:16:03.19 ID:BSaeGlCV
キーコンフィグ出来るから楽なように配置しなおせばいいよ

532 :名も無き求道者:2015/11/26(木) 21:26:04.40 ID:p/rK8VDL
>>530
>>531
ありがとうございますコンフィング探してみます

533 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 08:09:29.38 ID:9cMolT3O
プレイヤー検索してみるとCoop戦を500戦、1000戦としている方がいました。
使用している船はTierは1や2。

Coop戦だと何戦やっとクレジットや☆が不味いとも思うのですが、
Coop戦の良いところは他になにかあるのでしょうか?また、勲章はCoop戦でも取れますか?

534 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 09:37:24.12 ID:ukQkuy3m
自分で試せばいいレベル

535 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 10:53:34.63 ID:LAUyrd8h
駆逐艦を使っているのですが、魚雷を上手く当てられません。
まぐれで当たることはあっても自分で狙って撃った場合は外れてしまいことがほとんどです。
距離4km以下まで接近すれば当てられるのですが、魚雷を安全圏から上手く当てる方法はないでしょうか

536 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 11:00:57.75 ID:LAUyrd8h
>>535
これに加えて、出来るだけ被弾を抑えつつ接近する方法もご教授していただきたいです

537 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 11:05:27.04 ID:g6af2MQo
ないよ
魚雷は撃つ側の技量よりも撃たれる側の技量によるところが大きいから
こうすれば当たる、というわかりやすいやり方はない
相手がどう動きそうか予測してばらまいて
その当たりはずれの経験値を地道にためてくしかないね

日駆の魚雷は飾りだよ
一番の武器は隠蔽と機動力

538 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 12:13:39.23 ID:fMk8foDH
接近に時間をかけないこと、追うのではなく迎える形がいい
見えない駆逐から大型艦は離れるので近づくつもりならしばらく雷撃も煙幕も控える

539 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 16:04:43.36 ID:jbZ2mzcV
>>535
母港の右側の▼開いて魚雷の射程と被発見距離を知る
xキー押してターゲットにすればガイドライン出るから、射程内かつ被発見ギリギリまで寄ってくだけ

というかそれ日本の駆逐だよな?
日本以外の魚雷は最終手段であってメインの武器ではない

540 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 17:28:10.70 ID:OuXZJSbJ
大体7kmくらいを目安に動いてるわ。

541 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 18:39:40.48 ID:LAUyrd8h
魚雷を打とうとした時に出るあの白いラインはガイドラインだったんですね…。
見つかる距離を覚えて、ガイドライン通りに撃てるようになるよう練習してみます。
ありがとうございました

542 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 19:51:44.88 ID:mZFI84dO
必ずしもガイドライン通りに打つことが最良ではないから、
慣れてきたら相手がどういうふうに動くか予想してバラ撒いたり、時間差で数基温存してみたり工夫してね

それと蛇足だけど、自分と目標との間に敵艦載機が居ると大体魚雷モロバレだから注意

543 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 20:13:20.38 ID:3G76hVBa
まだ酸素魚雷を使える身分ではないのでわからないのですが
やっぱ敵に発見されにくいのでしょうか?

544 :名も無き求道者:2015/11/28(土) 23:02:01.02 ID:pWv0t7Th
普通に発見される
航空機による発見距離はよく分からんけども海面発見距離は2km程度

545 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 02:22:34.00 ID:40WtRxoy
http://wikiwiki.jp/wobships/?%B5%FB%CD%EB
wiki参照

546 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 02:25:28.38 ID:40WtRxoy
あ、これちょっと情報古いけど日駆の魚雷は修正はいってないし
多分これ通りじゃない?

547 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 06:24:59.61 ID:5dDbGgqG
Tierが上がると修理代で赤字とか聞きますが、
どれくらいのTierから「使うだけでクレジット不足になる」のでしょうか?
勝敗に関わらずトントン〜赤字みたいな事もあるのですか?

またクレジット不足になった高Tierの方々はTier4〜5の艦を残して
それでクレジットを補うような事も日常茶飯事なんでしょうか?

548 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 11:25:08.97 ID:c8hsy6e0
>>547
勝率50位の人でなら多分、プレ垢ならティア7までは黒字
8からは収支がだんだん悪くなるんじゃないかな

勝率6割以上ならトータルで赤字になるティアは10くらい
逆に4割程度なら6以下で腕磨くついでに稼ぐ方が、金銭面にも精神面にも優しい

549 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 12:44:49.59 ID:REkQo9NA
>>547
ランダム戦でノーマル垢でノーマル艦だと
沈んでしまうとTier9になると赤字、Tier8でトントンと思っておくといいかも。

Tier4-5あたりの船でクレジットを補うのはわりと普通。
プレミア艦だと艦長育成もできてと言う感じ。

550 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 20:57:32.99 ID:ULJKmeCM
戦闘参加艦隊の勝率見れるmodと使い方教えてください

551 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 21:25:32.73 ID:KgIcykef
wikiぐらい読んでこい

552 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 23:14:19.82 ID:UoxHDLWN
>>547
プレ垢でTier9は沈んでもだいたいトントン、Tier10はトップスコアでも沈んでも沈まなくても赤でる事がある。

553 :名も無き求道者:2015/11/29(日) 23:59:48.49 ID:5dDbGgqG
>>548 >>549 >>552
有り難うございます
にしても、やりこむほど赤字リスク高くなるのも変な話ですね(´・ω・`)

554 :名も無き求道者:2015/11/30(月) 01:43:35.12 ID:vG9AcJ4m
ボランティアじゃないからね営利企業は
Tier8まで無料で遊ばせてくれるだけでも十分よ

555 :名も無き求道者:2015/11/30(月) 13:08:20.66 ID:piQFm04Q
>>553
課金艦かえばお金の心配はなくなるよ
ティルピッツがが明日までの販売だから買っておくといい
もし長くこのゲームやるなら、絶対に買っておいたほうがいい

556 :名も無き求道者:2015/11/30(月) 22:50:39.87 ID:lCUXCyIf
質問というか確認というかなんですが
リザルト画面右下の「戦闘開始」を選んで出撃すると、
開始時に流れる「総員配置に付け」とかのメッセージが流れません。
あとSEがおかしかったり(船の軋み音が妙に大きかったり)

これ自分だけじゃないですよね?

557 :名も無き求道者:2015/12/01(火) 11:25:44.07 ID:lZPHmzww
青葉、妙高、最上ならどれを一つ残す?
愛宕は持ってるんだが、Tier被る最上を売る決心がつかない

558 :名も無き求道者:2015/12/01(火) 19:03:00.99 ID:OVDQ4mRn
最上を15cmにするか20cmにするかで楽しめる!

559 :名も無き求道者:2015/12/01(火) 23:40:26.35 ID:weTPGt/1
個人的には青葉はいらんけど
なぜその3隻を残しているのかを説明されんとなんとも
愛宕もっとらんけど最上の155が楽しいと思えるなら残せばいいんじゃない
愛宕のが強いしなぁ、ってんなら売ればいいし

>>558
20cm最上って愛宕はもちろん妙高のがよくね

560 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 00:00:20.78 ID:zm9AK/JO
日本ツリーの駆逐艦に乗っています。
例えば島の角で適当な相対してしまった時どうすればいいのか分かりません。
いつも砲を撃つか魚雷を撃つか、それとも逃げるかで迷っているうちに倒されてしまいます。
このような時、どの選択肢が少ないリスクで状況を打破できるでしょうか

561 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 00:10:06.21 ID:zm9AK/JO
>>560
すみません、打ち間違いがありました。
「島の角で適当な相対」ではなく「島の角で敵と予期せず相対」です。

562 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 00:21:19.57 ID:f1V0Njd9
そのような状況がそもそもリスク以外の何物でもないわけで
島の向こうに敵がいたらやばいなと思ったら
大きく迂回して逃げれる様に準備しておくとか
魚雷ワンセットだけ置いておくとか
もっと事前にリスクをヘッジすべき

いかざるをえないなら腹くくって死ぬ気で殺しに行く

563 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 00:41:42.41 ID:BBvJuoSl
>>560
562の通り、相手に米駆やソ連駆逐がいる場合は出会い頭の戦闘に一番気を付けないといけないから、そうならないコース取りや牽制しておかないと

一応そうなってしまったときの対応としては、基本煙幕、魚雷をまく。魚雷は相手が自分側に梶を切ったときに当たるように撃てると尚良し
主砲は当てられる自信が有れば撃ってもいいと思うけど、操作になれるまでは撃たなくていいかも

あとは、全力で逃げろ。日駆の相手は駆逐じゃなくて戦艦やぼやーっと直進している巡洋艦だから。

564 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 00:43:34.20 ID:BBvJuoSl
連投すまぬ
>>550
自分があの部分編集したからわからないところあれば言ってください

565 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 01:01:21.80 ID:PhLQ/+Du
>>559
日戦乗りなんで、たくさんキープしても使う暇ないからツリーの日巡は3つに絞ろうと思ってて、球磨と(予定だが)蔵王は残すので、中高Tierの日巡どれ残そうか迷ってる
だから、青葉・妙高・最上の3艦
最上の15.5強いけど、やっぱり妙高が好きなので妙高残します
ありがとうございます

566 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 06:17:21.72 ID:19NdGv81
>>560
見つかって敵が見えたら1秒くらいで砲をぶちこんでその後1秒くらいで魚雷を撃つ
そして回避を重視しながら次の砲を狙いつつ敵の移動方向を見てってかんじ
無様に速攻で反撃も出来なかったら押し込まれてすぐ死ぬ

567 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 06:22:39.69 ID:19NdGv81
なんかこう
すっとろい日駆の砲で即反撃されてら読まれてるって思われて退いてくれるのを期待するみたいな
ドヤ顔しながら実際はかなりやばいから速攻で逃げるって感じ

568 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 23:03:52.72 ID:h29AlN/9
河内買ったけど主砲が照準が狂いすぎてて全然当たらないんだけど・・・・。
挫傷して停船してる船にすら着弾率50%以下なんだけどこういうものなの?

569 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 23:14:34.82 ID:ekpiDgrd
>>568
そういうもの
数回乗れば次行けるからただの通過点だと思えばいい
なお妙義も長距離は散弾銃

570 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 23:17:34.84 ID:JfjyNBM3
>>568
巡洋艦でも真っ直ぐ突っ込めば滅多に当たらないし
目の前で斉射しても半分は外れるカンジだよ
河内wとか言われてるが米戦艦もたいしてかわらんし
航路選定弾種変更や撃つタイミングを覚えよう

571 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 23:24:48.65 ID:h29AlN/9
>>569>>570
自分の腕が悪いのかと思ったがこういうものなのか・・・・。
しっかし30秒に一発しか打てないくせに散弾とかほんとストレス溜まるわ。
駆逐にまとわりつかれたらどうしようもない。
空母使ってみたかったのだが妙義も散弾と聞いて心が折れそう・・・・。
正直、球磨使ってるのが一番たのしい。

572 :名も無き求道者:2015/12/02(水) 23:35:18.74 ID:ekpiDgrd
でも腐っても戦艦
それを忘れて舐めてかかってくる相手に上手くAP弾撃ち込めばゴッソリ削れる

573 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 04:44:43.18 ID:kvkiuTI+
ゲーム何回も起動してもバージョンが5.1.2なんですけどどうすれば3になりますか?

574 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 08:23:39.07 ID:Zg7AsW1T
4時台じゃ、まだバージョンアップ前でしょう
今日の7:30以降にゲームを起動すればよい

575 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 12:36:30.81 ID:002533yw
coop戦は122戦117勝で勝率96%だけどランダム戦になるとほとんど勝てねぇ・・・・。
なにが悪いのか原因がわからん・・・・。

576 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 12:48:50.62 ID:Zg7AsW1T
どの国のどの船を主に使ってるの?

577 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 13:08:13.29 ID:002533yw
日本オンリーでwakatake、kuma、kawachiの経験値稼ぎ中です。
ランダム戦だと味方がフルボッコにされてどうしようもない感じ。
coop戦のが上手い人多いのかなぁ。

578 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 13:48:06.06 ID:dzAAkuiP
アメリカの巡洋艦をオススメするセントルイスに乗りなされ俺も日本艦から始めて勝てなかったけどアメ艦に変えたら劇的に勝てるようになった
Coopは誰がやっても9割5分勝てるもの相手はCPCだから糞弱い対人戦は相手人間だからベテランとかニュータイプみたいなセンスの奴もいるのよね

579 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 13:58:08.63 ID:002533yw
>>578
coopってNPC相手だったんか・・・・。
そりゃランダム戦の対人だと勝率落ちて当然か。

580 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 14:00:35.50 ID:wFg/pjlu
>>577
味方を孤立させない、自分が孤立しない。
一隻に集中放火で数的有利に持ち込む事を意識する(勿論相手の同じ事をしてくるが)

581 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 14:39:02.12 ID:EDNU0q/8
8連勝のあと5連敗だわ
罰ゲームマッチング入ったらどうせ負けるのは決まってるし、何するのが一番面白いんだろう?
最近はとりあえずピンクにならないぐらい味方に砲撃して味方煽って楽しむのが一番なんだけどみんなはどう?

582 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 15:15:22.02 ID:/JL5ICYC
明らかに酷いのが3戦続いて懲罰マッチに入ったなと思ったら
その日はやめて別ゲームする
これで勝率うなぎのぼり

583 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 15:30:39.28 ID:kvkiuTI+
>>574
木曜日アップデートだったんですね。
水曜日と間違えてました
すいません。

584 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 16:04:07.95 ID:dzAAkuiP
>>579
対人は勝率5割でいい方らしいキルデスも絡んでくるけど

585 :名も無き求道者:2015/12/03(木) 18:56:33.07 ID:CWAxRx3A
久しぶりに復帰予定なんだけど米空と日空どっちが優遇されてます?
以前はtier7からの日空の数の暴力が好きで使ってたんですが今の日空米空の状況を知りたいです

586 :名も無き求道者:2015/12/04(金) 10:35:35.43 ID:/OrICYex
>>585

587 :名も無き求道者:2015/12/04(金) 10:53:40.77 ID:TiEpDcR1
この本当は何も知らないみたいのに
知っているけど教えないよとみせかける的な人ってリアルで面倒くさいよね

588 :名も無き求道者:2015/12/04(金) 12:13:09.15 ID:gwtF3CFJ
低ティアだと断然米>日なんだろうけど、高ティアはどうなんだろ?空母使わないから分からん

589 :名も無き求道者:2015/12/04(金) 13:02:26.53 ID:/OrICYex
>>588
低ティアほど日>米ですね。パッチで差は縮まりましたが。
7は飛龍が圧倒的
8はレキシかな(個人的には同じぐらいだとおもいますが)
9は同じぐらい
10はミッドウェイ

590 :588:2015/12/04(金) 23:09:28.33 ID:GtaKJaq9
>>589
低ティアだと米>日じゃない?
日の方が最大魚雷4本で、魚雷速度遅いし、ダメージ低いし、で米より脅威を感じないんだけど
他の皆はそうでもないのかな?

591 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 00:33:56.47 ID:7uKHTE5p
>>590
米空母の方が雷即遅いけど?
マジで両方使ってから人に教えてくれ

592 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 02:43:31.45 ID:0kYFak1W
レキシントン以上の米空以外は空気だし
AFKじゃなきゃどーでもいいけどな

593 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 12:57:29.31 ID:R6kDGkef
鳳翔に搭載されてる戦闘機って弱い?
米空母のラングレーの戦闘機にタイマンで一機落とせるか落とせないか程度でこちらは全滅なんですが・・・・。

594 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 13:06:11.58 ID:R6kDGkef
ラングレーマジうぜぇ。
空母一隻同士の戦闘でこちら鳳翔で相手ラングレーだと何もできん・・・・。
鳳翔周辺に敵戦闘機配備されて迎撃に出ても一機落とせるか落とせないかで全滅だし
雷撃だしても敵戦闘機に全滅させられるしどうしようもない・・・。
どう戦えばいいんだ・・・・。

595 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 13:27:03.61 ID:iNvd6Frl
日米の空母の特徴をwiki読んでこい
そして基本的に戦闘機とは戦わない
日本機の方が足が早いんだから相手の戦闘機見つけたら適度に牽制しつつ接触されないように逃げて
味方の巡洋なり戦艦なりの制空権にひっぱってから戦う
もしくは捨て駒で当てておいてその隙に雷撃機で攻撃しかける

596 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 13:40:21.01 ID:/LeE75gy
>>594
ラングレー使ったら似たような事言ってそう

597 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 16:13:20.23 ID:R6kDGkef
>>595
制空権で絶対的に不利でラングレーの戦闘機1編隊、雷撃機2編隊で
空母にまとわりつかれるとなすすべなく轟沈ってのばっかり・・・・。
向こうは落とされないのわかってるから特攻に躊躇ないし・・・。
空母二隻艦隊なら他の空母と連携して迎撃できるんだが・・・・。

598 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 16:26:01.60 ID:8AMj2GQC
低tierで制空権持ってる相手には勝てるわけないじゃん
諦めなよ

599 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 16:33:07.08 ID:R6kDGkef
>>598
ってことは鳳翔って敵のラングレーが味方艦に撃沈されるまで逃げまくって、
ラングレーいなくなってから雷撃機だすってことなのかな・・・・?

600 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 17:15:02.14 ID:R6kDGkef
敵艦も鳳翔だと楽しいなw
戦闘機は互角だから開幕で敵鳳翔いそうなところに
戦闘機と雷撃機の編隊で押し寄せて速攻撃沈w

601 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 17:34:27.61 ID:zK2Mcl+n
>>599部隊数の多さを利用して戦うって事。1部隊で敵戦闘機を釣りながら雷撃したりすれば良い。
ちょっと上級テクニックだけど、ラングレーより足と隠蔽が良いから前に出れて、艦載機の回転効率上げれる

602 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 20:13:33.69 ID:R6kDGkef
>>601
ちょっとコツがわかったかもしれん。
ラングレーは鈍足だから戦闘機囮にして雷撃二部隊懐に潜りこませればいいのか。
雷撃一部隊落とされてももう一部隊あるし戦闘機にビビって中途半端に引くより思い切って突っ込ませるほうが成果でるな。

603 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 21:27:17.10 ID:GTeLCfRx
船の装備のアップグレードってどのクラスからやっていけば良いの?

604 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 22:09:22.54 ID:0kYFak1W
Tier5か6くらいからでいいよ

605 :名も無き求道者:2015/12/05(土) 22:13:46.78 ID:GTeLCfRx
>>604
サンクス
まだTier3くらいなんで聞けて良かったです

606 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 09:44:12.12 ID:RXdHRHdM
>>605
アップグレードはダブロン使えば取り外して使いまわしできるから
課金してるんだったらTier3からでもすればいい
Tier3でアップグレード必須って状況もまず無いけど

607 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 10:20:24.76 ID:TSmTB1FU
艦と一緒に売り払ってもTier5ぐらいまでなら金に余裕あるから付けたければ付けてもいい
ただ低Tierでつけれるアップグレードは気休めみたいなものだし、
すぐ次の艦開発できるから乗り続ける気がないなら無くていいな

608 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 12:28:38.27 ID:LvUDDcH4
詳しくありがとうございました
参考にします

609 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 17:55:51.76 ID:VI09CVCg
>>606
取外して使いまわしって、
例えば 金剛に付けていた主砲改良1をはずして、
扶桑に取り付ける みたいなことができるのですか?

610 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 18:07:47.20 ID:pKg2N1gX
書いてあることが信用できないなら自分で試せば?

611 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 21:41:33.56 ID:RXdHRHdM
>>609
できる
ちなみに25ダブロン(=14円弱、手数料除く)

というかwikiくらい目を通しておくといい

612 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 21:44:25.56 ID:M//Y5Ug8
戦闘中画面の左右プレイヤーネームと船のアイコンのウインドを消す方法ありませんか?
あのウインドがあるせいで空母使用時に雷撃機の爆撃方向支持がウインドに邪魔されてできずに
ミスること多発・・・・。

613 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 22:08:36.35 ID:RXdHRHdM
>>612
メニュー(左上の歯車)→設定→操作→
左下にある「チームパネル表示」のチェックをはずす

個人的には空母でも気にならんけどな

というかそんな端っこで操作せずに
画面の真ん中使えばいい話じゃ

614 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 22:54:55.40 ID:M//Y5Ug8
>>613
サンクス!消せた。
敵が戦闘領域ギリギリにいると画面の中心に持ってこれなくてあのウインドが邪魔になるのよ・・・・。

615 :名も無き求道者:2015/12/06(日) 22:58:03.83 ID:qS2QiOHU
ウィークリー任務の締めって何曜日なんだろう

616 :名も無き求道者:2015/12/07(月) 00:23:44.67 ID:kQopluVV
敵艦がウインド移動制限のかかる真南戦闘領域制限枠上にいる時、航空機、修理アイコンが邪魔になって
手動爆撃指示出せないのは仕様ですか?

617 :名も無き求道者:2015/12/08(火) 18:22:05.68 ID:Bp0oaEra
戦艦同士近距離で殴りあう時、敵の砲塔壊すのに有効なのってHE?

618 :名も無き求道者:2015/12/08(火) 18:25:55.62 ID:Bp0oaEra
戦艦同士近距離の殴りあいで砲塔潰したいと思ったらHE使えばええのん?

619 :名も無き求道者:2015/12/08(火) 19:01:06.88 ID:Bp0oaEra
戦艦同士近距離で殴りあう時に砲塔壊したいんだけどHE撃てばええのん?

620 :名も無き求道者:2015/12/08(火) 19:14:02.87 ID:DrxiJOyg
>>615
Weeky (日本時間 毎週月曜09:30にリセット)
って書いてあるお

経験値1760貰って帰ってきたけど反映されない('A`)
1.5倍で貰った経験値じゃアカンのでしょうか

621 :名も無き求道者:2015/12/08(火) 19:48:03.35 ID:Bp0oaEra
>>617-619
何故か書き込めないと思って連投してたらログがぶっ壊れてたわ
すまんこ

622 :名も無き求道者:2015/12/09(水) 19:30:24.31 ID:jLcpZYOn
>>617
どうしても砲塔潰す必要があるなら
HEの方が加害範囲が大きいから壊し易いだろうけど
戦艦同士が砲塔狙える距離まで接近した状態で
APで砲塔すぐ下のバイタルを狙わない理由が分からん

>>620
確か初回勝利ボーナス分は計算外
プレ垢は適用だったはず

623 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 01:47:27.54 ID:5UzP3syl
>>622
初回はダメでしたか
ありがとうございます

624 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 09:39:07.77 ID:iHSvhClT
発砲すると被発見距離はどれくらいに伸びますか?

625 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 09:44:56.24 ID:IG4Ul+7c
およそ1.5倍

626 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 14:00:33.71 ID:MXxOnPk0
日本空母を使ってるんですが
手動雷撃の際にデフォルトの投下方向ってあらかじめ調節出来るんでしょうか?
投下位置決定の際に方向があらかじめ適切に調節されてるだけでかなり投下後の微調整が楽になるんですが…

627 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 14:42:30.77 ID:HnEZOfVS
機首方向に投下するんだからアプローチの仕方で調節しろとしか
一応根元をドラッグすれば移動はできるが、やったことはない

628 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 15:15:39.00 ID:MXxOnPk0
>>627
有り難う御座います
自動セットの後、手動に切り替えてたので
手動だと機首方向だっていうの気付いてませんでした^^;
これでちょっとはマシになりそうです

629 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 17:55:09.30 ID:GmSZKujE
>>622
扶桑使ってて敵扶桑とヘッドオン状態、それから砲塔2つ潰されて苦戦したので聞いてみました
回答ありがとう

630 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 21:46:21.94 ID:8qk/QSUS
ソ連艦の一部(Tier2〜4?)の国旗が
TOKYO GAME SHOWになってるのは何なんでしょうか
もう開催期間終わってるし

俺だけじゃないよね?

631 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 22:25:18.21 ID:KJ/vpOq2
陽炎まで来たんですけど、もしかしてこのゲームってtier5-7ぐらいが一番楽しいのでしょうか?牽制ばかりしあって数隻沈んで終わりとか、味方同士で罵声を浴びせう終盤とかしょっちゅうなんですが高tierってこんな感じなのですか?

632 :名も無き求道者:2015/12/10(木) 23:03:12.29 ID:MUi5F8ZQ
ゲームの勝ち筋が解ってる同士のがストレス無いな
俺はtier8くらいが丁度いい感じ
10が入ると腹の探り合いみたくなって、それはそれでいいけど、みんな萎縮ぎみの動きになるよね

633 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 00:12:39.32 ID:08gQB389
自分は最高でtier7まで3隻を育ててるけど、tier3.4ぐらいがみんな後先考えず殴り合いする人多いし好きだなぁ。
自分も狙うのが下手だから、高Tierになると距離が遠すぎて中々当たらない。

射撃が上手くなればtier8ぐらいが楽しくなるのかな

634 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 00:29:53.06 ID:0N6p814U
やっぱり、修理費がかかりますもんね。3,4も確かに楽しかったけど後ろからくる天竜の魚雷は勘弁です…

635 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 18:16:13.64 ID:mS1HlU2P
日本駆逐で始めたのですが、全速で突っ走ってると敵から見つかりやすくなるとかありますか?

636 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 18:30:40.76 ID:YwQthisH
>>635
ない

発砲時20秒間、隠蔽1.53倍
煙幕炊いたら止まるか転舵、引かずに垂れ流し全速力は論外
煙幕は発見距離2km(消耗品水中聴音使用時3.48km)

637 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 19:06:00.77 ID:sIpQE7G/
>>636
発砲補正って口径で決まっていたのは変わったの?

638 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 19:23:22.71 ID:YwQthisH
目安

639 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 19:50:02.63 ID:sIpQE7G/
>>638
目安なら何で1.53倍なんて細かい書いたの?
おおよそ4kmでいいじゃない

640 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 21:40:42.99 ID:mS1HlU2P
>>636 了解した。ありがとうございます

641 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 22:41:20.62 ID:Oe5ekQyd
>>635
ブースト使うと被発見距離伸びる(隠蔽悪化)
wikiによると+0.2km程度だそうな

642 :名も無き求道者:2015/12/11(金) 22:53:10.87 ID:H7enPzGQ
>>641
今のバージョンだとそれが無くなってるっぽい
10/1付けで検証動画が上がってた

643 :641:2015/12/12(土) 00:49:28.83 ID:KtHb0EEq
>>642
まじか
指摘thx

644 :名も無き求道者:2015/12/12(土) 18:27:16.16 ID:cje1Afvo
modを作ってるのですが、
「目標に命中」とか「機能停止」とかのリボンの画像データって
どこにあるかご存知の方いらっしゃいませんか?

pngとddsファイルを探したのですが見つからなくて

645 :名も無き求道者:2015/12/12(土) 19:19:39.97 ID:RYYIfAoT
>>644
アーカイブされてたりしないかな?
だとすると
ttp://i.imgur.com/lb7ph43.jpg
この手のModでどのファイルをいじればいいかわかるんじゃないかと

646 :名も無き求道者:2015/12/12(土) 20:38:58.58 ID:cje1Afvo
>>645
ありがとう
実は同じ事を思って、まさにそのMODを探してたんだが
やっとさっき見つかった。MODの名前が分からんかったから大変だった。
ゲームへの適用自体は確認したけどやっぱりpngやddsではないみたいだ
これから解析してみる

ちなみにその画像のMODは"KANCOLLE ENCHANT"だった

647 :名も無き求道者:2015/12/12(土) 20:49:23.97 ID:QkKPfRe6
たぶんhud_lib.swfの中

648 :名も無き求道者:2015/12/12(土) 20:57:51.98 ID:cje1Afvo
>>647
ありがとう
こっちも丁度今見つけたところだった

いじり方がよく分からんがここまで来れば何とかなりそうだ

649 :名も無き求道者:2015/12/13(日) 16:24:42.23 ID:m6WZo4Uc
Tier3の船って言ってるけど
Tier3の意味が分かりません><

始めたばかりで、技術ツリー2番目のCHIKUMAまでしか持っていません。
パールほしいよー

650 :名も無き求道者:2015/12/13(日) 16:42:46.99 ID:SWq55toJ
技術ツリーで見るのがわかりやすいけど船の左上に書いてあるローマ数字の3の船がTier3艦

651 :649:2015/12/13(日) 16:52:13.80 ID:m6WZo4Uc
>>650
ありがとう
がんばってみる
でもきびしい!!

652 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:39:02.25 ID:v+VjOBKs
戦艦どうしで撃ち合ってもこっちは2,3発当てて1800くらいしか食らわせられないのにむこうは万単位で食らわせてきます
なんかダメージ与えるコツとかあるんでしょうか?

653 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 14:10:38.80 ID:aLKOBMbu
>>652
両方ともAP弾使ってるとして、
端っこにカス当たりしてるか、きっちり防郭を撃ち抜いてるかの違い
要は当たり所と当たり方でダメージがまるで違うってこと

とりあえずこれ読んで、自分の行動を振り返ってみよう
ttp://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/7851-ダメージの仕組み/

654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 17:24:35.23 ID:v+VjOBKs
>>653
ありがとうございました
当たりどころを意識してやってみます

655 :名も無き求道者:2015/12/15(火) 22:12:13.54 ID:tcLa4C+m
>>561
予期せずに会敵している時点でアウト
そもそも敵と遭遇した時に引き返せない場所、ルートを通らない。
常に逃げ道を意識する。

656 :名も無き求道者:2015/12/16(水) 10:50:17.45 ID:C+qHi1rl
つい最近から古鷹を使っているんですがどうにも扱いにくくて困ってます
遠距離からの砲撃戦だと射程が違いすぎて一方的に叩かれるし接近しようにも隠密性が低いからすぐみつかって叩かれるし接近してもお守り程度で決定打も与えられません
上手い人はどうやって運用してるんですか?

657 :名も無き求道者:2015/12/16(水) 10:51:08.06 ID:C+qHi1rl
>>656
すみません
お守り程度の雷装です

658 :名も無き求道者:2015/12/16(水) 14:52:29.21 ID:cSaYN5oF
煙幕の効果について(相手がソナーを使用している場合、相手方航空機が飛んでいる場合は除く)

wiki(とかここでのレス)見ると、煙の中に居れば被発見距離が2km程度になるって書いてあるんだけど、

@この2kmという被発見距離は全艦種共通で、煙幕内に居るのが戦艦でも駆逐艦でも同じ効果があるんだよね?
A煙幕内で砲撃した場合も全艦種共通で、撃ったのが戦艦でも駆逐艦でも被発見距離は同じなの?

多分@もAも答えは「同じ」だとは思うんだけど、誰か知ってる人居たら答え合わせをお願い!

659 :名も無き求道者:2015/12/16(水) 19:52:39.19 ID:aSwxEL0j
>>658
@YES
AYES

なお煙幕内にいると航空機にすら発見されなくなる(距離無関係)

660 :名も無き求道者:2015/12/16(水) 19:53:57.55 ID:aSwxEL0j
>>656
腹見せて撃つ

腹を隠して装填待つ

腹見せて撃つ

以後ループ

661 :名も無き求道者:2015/12/16(水) 22:10:59.61 ID:2MeIe+Mo
>>660
うーんていうことは基本は砲撃戦が主体っことですかね?

662 :名も無き求道者:2015/12/16(水) 22:44:22.21 ID:5kl+haJh
駆逐艦じゃないしね〜

663 :名も無き求道者:2015/12/16(水) 22:56:20.58 ID:aSwxEL0j
>>661
YES、それも徹甲弾ね。
魚雷はあくまで牽制か置き土産程度に。

664 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 00:53:52.18 ID:P5SaAaYe
テスト鯖にログイン出来ないです。手順は
前もってテスト用クライアントをダウンロードしてる
通常ランチャーからブラウザに飛ぶ
説明に従ってアカウント作る

でやってますがメールアドレスかパスワードが違いますって弾かれちゃいます
何が間違ってるんでしょうか?

665 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 03:05:26.61 ID:MvH/cyvE
>>663
>>662
アドバイスありがとうございます
がんばってみます

666 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 08:04:04.32 ID:KA26PDNR
>>658
概ねyesだけど敵艦がソナー稼働してる場合は3.4km感知だから気を付けてね

あとドイツ艦は再装填長いけど範囲が約5kmで優秀だからカーなんとかさんでもバカに出来ない模様

煙幕内停泊発砲も時と場合を選ばないと分かってる人は魚雷を撃ち込んでたりソナー稼働させて突っ込んでくるので注意

667 :658:2015/12/17(木) 16:28:13.26 ID:4hW2ddbx
>>659
ありがとー! 航空機の件は知らなかった。来てたらP必須だねー
>>666(ふきつw
ありがとー! ドイッチェ艦の件は知らなかった。気をつけるよー(まぁでもドイツ艦ならいいやw

航空機が視界を取ってくれてる状況なら味方艦艇巻き込んで煙幕は有効なんだね。
隠れつつ砲撃と併せてイヤらしい駆逐目指して頑張ってみよっと!

668 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 19:20:03.05 ID:MJxX82HO
射撃管制装置は魚雷の射程距離に関係するのでしょうか。
駆逐艦乗りなので関係ないなら取らないようにしようと思っています。

669 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 19:32:53.25 ID:KSI00AUP
>>668
説明どおりの効果です

670 :668:2015/12/17(木) 20:09:37.06 ID:MJxX82HO
>>669
了解しました
買うのは船体だけにしようかな

671 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 21:26:04.73 ID:S6VbWYBn
金剛自体の開発と次の艦の開発をしていて船体Cで運用していますが。船体Bを使うにはクレジットを要求されます。
一方で睦月は船体C船体Bをクレジット無しで選べます。次の艦は開発していません。。
これは次の艦を開発すると船体を変更するのにクレジットを要求されるようになるのでしょうか?

672 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 21:29:26.51 ID:pPIy6IX8
一度買ったものは売却しない限りは何度装着しようが金は掛からない。

673 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 21:53:18.17 ID:S6VbWYBn
ありがとうございます
だとしたらなんで船体Bに40万必要だと表示されてるんだろう・・・
特に使う気はないですが気になってしまって

674 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 22:13:06.00 ID:pPIy6IX8
研究と購入は別だよ。

金剛研究→購入→Bを飛ばしてCを研究→Cを購入

この場合Bは、C研究時に同時に研究されているが、購入はされていないからね。
だからBを使うにはBを購入したければならない。

675 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 22:30:57.22 ID:S6VbWYBn
なるほど、あれいつの間にか飛ばしてたのかな
一応その艦全て研究購入して次の艦へという風にやってきたと思うんですが
記憶が無い・・・

676 :名も無き求道者:2015/12/17(木) 22:49:12.92 ID:C70m0Uvi
A船体のまま気づかずに、EXP貯めるもしくは間違ってフリー経験地を振り込んでC船体を研究した場合、
C船体+B船体のEXPを消費するけどBを買わずにCを買ってC船体になるんだね。

677 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 00:18:50.35 ID:LHWtoi2y
通常戦で自陣を占領していた戦艦を落としたんですけどゲージが少しも減りませんでした
制圧戦と違って単純に数の差でそういう要素はないんですかね

678 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 01:30:08.37 ID:wPaZrVOd
>>677
WoWsって占領艦は2隻まで有効で、3隻目以降はゲージ無関与だった気がする。
なので自陣内に敵艦が3隻いて、ダメ与えた艦が3番めに侵入した艦だと占領ゲージは減らないよ。

679 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 01:47:06.22 ID:0UQ1cise
そうなんだ。良い事聞いたわ。

680 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 04:22:12.98 ID:LHWtoi2y
>>678
そういうことだったんですね
あの時もう一方を狙っとけばよかったなあ

681 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 08:37:14.64 ID:HnuubVLP
舵を完全に切りきった(転舵時間を完全に過ぎるまで振った)状態で発進すれば
旋回半径に速度は関係無いですよね?

682 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 15:31:39.47 ID:a3FdUxV1
>>675
いつかの更新でB船体追加されたから、それじゃない?
パッチノート読んだほうがいいよ

683 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 15:56:08.61 ID:toF4vMNf
雪上とかの滑る路上にて、
速度が速くてドリフトしながら回る車
ゆっくりだが、ドリフトしない車

どっちの方が旋回半径短いかは一目瞭然

684 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 17:24:52.95 ID:0UQ1cise
船の場合、舵切って旋回する=ドリフトだからそれはちょっと違う気がする。
止まってる+舵切った状態からの旋回はアクセルターンだとおもう。
動いてる状態から舵切ったらドリフトかな。

船の場合動き出すまでに時間かかるから、どっちの方が旋回時間短いかはわからん。

685 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 17:33:13.52 ID:rG/n56tc
舵を切りきった状態からスタートしても次第にスピードに乗ってきたらドリフトし始めるんじゃないの

686 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 17:35:49.52 ID:rG/n56tc
要するにスピード上がれば上がるほど螺旋のように膨らんでいくんじゃないかな

687 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 18:57:48.93 ID:NT7opqax
あるプレイヤーがどれだけプラ組んでるか調べる方法あります?

688 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 19:09:35.56 ID:MVfSl4m7
>>687
ブラウザのプラグインでwowsstatsだったかな。そんな名前のプラグインをいれた状態で公式の戦績見ると、小隊でどのくらい、ソロでどのくらいと見れるよ

689 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 19:18:29.82 ID:NT7opqax
>>688
対戦相手の勝率見る以外でもブラウザの拡張機能であったんですねー
調べて入れてみたら見れるようになりました、ありがとーう

690 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 19:34:22.94 ID:QhVoo5Io
駆逐が座礁している戦艦に魚雷を撃ったんだが
外れたので再度撃とうとしたのかUターン、
後続の味方駆逐が撃った魚雷に当たってた
そりゃ戻って目の前を横切ったら喰らうやろ・・・

691 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 19:40:34.86 ID:MVfSl4m7
>>690
後続の駆逐が悪いな。前の駆逐が戦艦を狙って魚雷うってる時点で、Uターンして再度撃つのは容易に予想できるだろうに

あと、次からはチラシの裏にでも書いてください

692 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 19:53:11.01 ID:QhVoo5Io
>>69
ゴメン書いたらあかん内容だったみたいね

駆逐乗らない戦艦乗りだからよくわからんかったわ。
前に占有権があるんだね

693 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 20:11:43.46 ID:MVfSl4m7
>>692
前にあると言うか、基本的に見方の動きを制限するような魚雷がダメってだけかな

694 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 22:22:59.65 ID:ZxOGQhqt
警告射撃について

開始直後に隣の船が私の船のすぐ正面に2〜3発撃ってきたので(味方)
俺はつかさず4〜5発そいつの鼻先にぶっ放してあげたら、
そいつはものすごい勢いで10っ発ぐらい俺の目の前に撃ってきやがったので。
おとなしく速度を下げて後からついていったのですが。
これでよかったのでしょうか?

695 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 22:26:42.98 ID:1c3HLXS9
わざわざやり返すなら撃沈しろ

696 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 22:44:30.96 ID:YWul/CO8
>>694
全くよくない。
相手は故意なのか事故なのか分からん。何かの拍子にクリックしちゃう事もある。
故意だったとしてもやり返してる時点で同類。

697 :名も無き求道者:2015/12/18(金) 23:18:01.21 ID:It3Z9U8J
しつこく撃ってくるならチャットで言えばいい
聞かないようなら沈めればいい

698 :名も無き求道者:2015/12/19(土) 00:18:42.03 ID:RrWr9xDY
前俺も撃たれてやり返したらsryってきてほんとに申し訳ない気持ちになったからやり返すのはやめとけ

699 :681:2015/12/19(土) 03:36:36.13 ID:f4niaui3
>>683-686
回答ありがとう
10ノットと30ノットで舵maxで旋回し続けたら現実なら後者が半径が大きいと思います
wikiに載ってる旋回半径が速度に関係あるか気になって質問しました
ゲーム内でも何となく速度落とした方が小回り利きそうな気がしてきましたw

700 :名も無き求道者:2015/12/19(土) 04:35:33.63 ID:VshQxK+Z
>>699
>ゲーム内でも何となく速度落とした方が小回り利きそうな気がしてきましたw

今は速度下げたほうが旋回半径が小さくなる(=小回りが効く)仕様になってて、
特にTier7以下の米BBがその恩恵をモロに受けてる。

なので回頭するときはCLだろうとDDだろうと速度落とした方がいい。

701 :名も無き求道者:2015/12/19(土) 20:58:22.10 ID:/DJBe/Dy
信号旗ではない記念旗の方は複数同時に掲げる事はできますか?

702 :名も無き求道者:2015/12/19(土) 20:59:28.01 ID:/DJBe/Dy
信号旗ではない記念旗は複数掲げることはできますか?

703 :名も無き求道者:2015/12/19(土) 21:03:58.89 ID:/DJBe/Dy
うまく更新出来なかったっぽい
連投すまねぇ

704 :名も無き求道者:2015/12/19(土) 23:27:35.34 ID:eKr0CBsx
駆逐艦に乗っているのですが、マップ「ビッグレース」の東側にある群島での戦いが苦手です。魚雷の射線も取りにくいですし、島があるせいで砲撃もやりにくいです。
あそこで戦うコツがあるなら教えていただけないでしょうか

705 :名も無き求道者:2015/12/20(日) 04:55:51.10 ID:5ir6yS0w
港画面でスクリーンショットを撮りたいのですが
画面内のUIを消すことは可能でしょうか?

706 :名も無き求道者:2015/12/20(日) 22:54:59.69 ID:2cWaYclM
>>704
俺峰風だとビッグレース東は稼げる事が多いぞ。
西側の湾の中に駆逐は行きたがるひとが多いけど東か中央のほうが稼げる。

東側だと
俺の場合は南北どちらが自陣かで戦い方が変わる
ただ、戦う(陣取る)場所はどっちの場合も群島の北側。
つまり南が自陣の時はかなり踏み込んで行ったり来たりしてる敵艦が横向くタイミング
か島影から現れるタイミング見て魚雷。
(相手の行動が読みやすいんよ)
北が自陣の時は逃げるふりをして水道に追いかけてくるやつを狩る。
(相手がUターンし難いんよ。Uターンして腹晒したら自分じゃなくても他が狩ってくれる)

707 :名も無き求道者:2015/12/21(月) 10:08:42.92 ID:8vMFRQy0
>>705
0.5.2からできる
今は無理

708 :名も無き求道者:2015/12/21(月) 11:21:45.34 ID:PXvVY+16
WoTですらガレージのUI消しはまだ実現してないんだな

709 :名も無き求道者:2015/12/21(月) 14:13:38.08 ID:T+Isq/5l
エラー落ち直前だとUI消えるよw

710 :名も無き求道者:2015/12/21(月) 18:24:47.74 ID:0AXSr17V
WoTとの違い教えろや
WoT面白かったらお船も面白いんか?

711 :名も無き求道者:2015/12/21(月) 18:53:13.62 ID:/vp1Adzz
>>710
お前に言える事は1つだけだ

や っ て み ろ !

以上

712 :名も無き求道者:2015/12/21(月) 18:57:39.05 ID:W0F+GRA+
島の後ろでうろうろしてると魚雷食らって死ぬ。
撃った弾はしばらく着弾しない。
とにかく未来に向かって撃つゲーム。

713 :名も無き求道者:2015/12/21(月) 23:24:12.88 ID:1StBsO7g
これって、課金しないかぎり
開発すらできないのん?

714 :名も無き求道者:2015/12/21(月) 23:36:41.02 ID:YwLj7Gph
>>713
何を見てそう思ったのか知らんけど基本的に全部無料でできるよ
戦闘→経験値とクレジット稼ぐ→開発→戦闘の繰り返し
一部課金専用艦はあるけどそれは買うだけで開発は必要ない

715 :名も無き求道者:2015/12/22(火) 00:39:47.39 ID:wNGQw3U+
おそらくクレジットを有料の通貨と勘違いしたんだろう
リアルマネーで買うのはダブロンだ

716 :名も無き求道者:2015/12/22(火) 00:47:48.05 ID:j/fMwV5l
>>714 >>715
ありがとう
まさしく、ダブロンとかクレジット、経験値
見てぱにくってマスタ!

717 :名も無き求道者:2015/12/22(火) 22:03:53.46 ID:5cgcTtfs
自作の迷彩は他のプレーヤーからは
どう見えるのでしょうか?

718 :名も無き求道者:2015/12/22(火) 23:06:30.55 ID:L01W+Boc
fmv deskpowerで開始時にプレイを押すとゲーム画面が消えてしまいます
やはりXPでは無理なのでしょうか
Gettext86やmsvcp110、directx9は入れました

719 :名も無き求道者:2015/12/22(火) 23:27:44.95 ID:AtylbUDy
>>717
味方の同型艦で迷彩のやつと通常塗装のやつが同時に居ることがあるから
迷彩は迷彩として見えてるんじゃないかな

>>718
スペックが分からんので何とも言えないけど、
ざっと調べた範囲ではOS云々よりも最低動作環境に届いてないと思う
公式かWikiあたりで動作環境調べるか、
それも分からなければもう少し詳しいモデル名を教えて

720 :名も無き求道者:2015/12/22(火) 23:31:39.64 ID:WO5e9UuB
>>717
他プレイヤーからは何も変わったように見えません

>>718
XPってのはまさかwindowsXPじゃないよな?
どちらにしろ一体型じゃ、排熱やグラボの問題で無理の可能性が高い
ちゃんと判断してほしいのなら、型番くらい書いてください

721 :名も無き求道者:2015/12/23(水) 00:10:54.91 ID:1WfBCdt/
>>720
今実際にゲーム中で見てきたけど敵艦の迷彩も確認できたよ
もしかするとグラフィック設定とかによって違いがあるかも知れない

スキンMODだったら自分しか見えないんだけどね

722 :名も無き求道者:2015/12/23(水) 00:19:33.35 ID:1WfBCdt/
連投スマン
「自作」の迷彩か
「自分」の迷彩と勘違いしてたよ

>>720の言う通りです。他人からは分かりません。

723 :名も無き求道者:2015/12/23(水) 00:23:10.07 ID:t3jIHUKX
>>721
自作の迷彩って言ってたからてっきりスキンMODのことかと思ったんだ
普通の迷彩なら相手からも確認できるね

724 :名も無き求道者:2015/12/23(水) 00:34:38.17 ID:ZEBmSq+6
>>718
今の時代XPじゃゲームをする事すら許されないぞ。
XPを動作保障に入れてるゲームなんて殆ど無い。

725 :名も無き求道者:2015/12/23(水) 11:42:23.40 ID:eOwf74Jt
XPはサポート切れてるからネットに繋ぐのも許されないよ

726 :名も無き求道者:2015/12/23(水) 13:32:06.75 ID:kQ3rxTOw
モンタナのアップグレードについて質問です

スロットCには射撃管制改良2と主砲改良3のどちらが良いでしょうか?

727 :名も無き求道者:2015/12/23(水) 18:22:29.77 ID:LFvYBMPW
>>726
射撃管制改良2                                  では無い方が圧倒的にいい

728 :名も無き求道者:2015/12/24(木) 02:28:08.85 ID:TNIr3XEu
飛行中隊 [12/23 更新]
戦闘機と雷撃機の照準表示を改良しました。
並列、拡散、集中、交差する雷撃機の照準を実装しました。これらの照準表示は、ゲームユニット (艦艇と艦載機) の関連設定を有効にすると利用することができます。

設定がどこなのか分かる人います?

729 :名も無き求道者:2015/12/24(木) 09:11:07.25 ID:bKFHRMMY
>>726
Montanaまでくれば自分で判断のしようがあると思うけども

主砲改良3はいい性能だけど、この質問をする時点で使いきれないだろうからオススメできない
射撃管制2は無難に使いやすくなるから、大半がこれ付けると思う

あとはBスロに対空射程つけてるのなら、対空改良3も付けると面白い
midwayの雷2編隊もほとんど還らなくなる
現状の仕様だと全滅時に時間かかるから、有りかもしれない

730 :名も無き求道者:2015/12/24(木) 15:03:27.17 ID:b5OU8jV/
神風はいつ貰えますか?

731 :名も無き求道者:2015/12/24(木) 19:12:28.82 ID:sM1r0Ggf
>>730
Rが31日までだからね〜

732 :名も無き求道者:2015/12/24(木) 19:28:08.35 ID:ITkj4rDl
>>731
ありがとうそんな急いでイベントする必要もなかったな

733 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 02:44:57.02 ID:l3ZC7cKF
アルペジオ艦欲しい…
鳳翔さんを瑞鳳にしておかないとマズいな

火災発生300回とかむちゅきじゃ厳しそうだから巡洋艦も育てなくては…('A`)

734 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 15:18:22.62 ID:cbcmfmeG
登録しようとしたのですが、メールが送られてきません。
メアドが間違っていないのは登録メール送信完了画面の物をコピペして確認しましたし、フィルタや迷惑メールも確認しました。
このまま届かなかった場合、どうすればいいでしょうか。再登録は最終手段と考えています。

735 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 18:54:53.16 ID:4cwlVE+/
愛宕の特典で経験値→フリー経験値みたいな記載があるんですがこれって稼いだ経験値がフリーに加算されるって事でしょうか?
経験値やクレジットは余計に稼げる訳では無いですよね?

736 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 19:28:14.85 ID:X9YA1tpN
使ったことないけどその認識であってると思うよ
経験値全部がフリーに行くってことね

737 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 19:52:28.16 ID:T1turnkt
>>734
もう一度最初からやり直してみては?
だめならばヤフー等の捨てアドを用いての再登録をおすすめします

738 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 20:03:13.87 ID:lwGy4atn
>>735
愛宕含めたプレミアム艦(課金艦)の特徴は

@最初からエリート化されている
A艦艇Exp、艦長Exp、シルバーがそれぞれ1.5倍ボーナスされる

また一般的なフリー経験値の入手方法として

B通常戦闘で得た艦艇Expの数%がフリー経験値として直接取得できる
C【エリート化された艦艇】で得た艦艇Expをフリー経験値に変換する
  → 変 換 す る の に タ ブ ロ ン が 必 要 !!

なので愛宕で戦闘後、艦艇Expを5000得たとしても、それはフリー経験値ではなく、
あくまでも「フリー経験値に変換可能な艦艇Expが5000」ということに注意。

739 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 20:06:58.65 ID:lwGy4atn
余談だが、WoTにせよWoWsにせよ、新ツリー実装!ともなれば
課金艦、課金戦車でしこたまフリー経験値変換可能なExpを貯めに貯め、
あとでタブロンないしゴールド使って一気にフリー経験値へ変換し、
大量のフリー経験値を使って新ツリーの高Tierへワープするわけです。

なので非課金勢を貫く場合、課金艦は単なる「艦長育成艦」「お金稼ぎ艦」でしかないです。

740 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 20:16:45.73 ID:k0u/wy/w
wows-statsを導入しようと思い、アカウント管理でケータイ番号を追加したいのに
アクティベーションリンクのメールが全然こない、、、2日前から毎日メール送信要求してるのに迷惑メールにすら入ってない
ついでにダブロン買ったら運営からダブロン買ってくれてありがとうメールはすぐ来たのに
同じような症状のお方います?

741 :735:2015/12/25(金) 20:31:24.98 ID:4cwlVE+/
>>738-739
詳しく有り難う御座います
なるほど経験値が貯まりやすいエリート艦みたいな感じなんですね
どのみちダブロンが別途必要と

742 :735:2015/12/25(金) 20:47:16.93 ID:4cwlVE+/
>>738
あ、シルバーってのはクレジットの事かな?
だとすれば艦限定の永久プレ垢みたいなもんですかね
値段が張るけど乗ってる人多いのも納得ですね。愛宕とかティルとか強いし

743 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 21:46:46.58 ID:yWujekqc
プラとMMって何のこと?

744 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 21:50:29.77 ID:S5C4Ed1B
>>743
プラトゥーン=小隊、で分艦隊のこと
MMはマッチングメーカーの事で、仲間や対戦相手を決めるシステム

745 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 22:04:30.30 ID:4jK7CFCb
>>738
シルバーや経験値が1.5倍の補正なんてあったっけ?
この前のアプデで課金艦に取得経験値上昇の無期限無料迷彩(愛宕は50%、ムルマンスクは30%)、それとは別に取得クレジット上昇はあるけども

>>735
普通の艦艇より経験値、クレジットが稼ぎやすいのは間違いない
けども、普通にティア8にくるくらいの経験がないと、即死してつまらない上に大して稼げないってことは補足しておく

746 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 22:16:16.36 ID:1nXADZoJ
>>740
携帯番号の認証は、メールじゃなくてSMSな
メールボックスは探してもないと思うぞ

747 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 22:33:38.91 ID:yWujekqc
>>744
つまり、クソプラのせいで負けたって言うのは、クソ小隊が混じってて仕事しないもんだから負けたって事か。
「クソMMが」は、マッチメーカーがクソって言ってるわけか。
さんくす。

748 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 22:39:12.96 ID:k0u/wy/w
>>746
アクティベーションメールのURLクリックして初めてそのSMSを送信する段階になるから、
URLが書かれたメールそのものがこないのです・・・

749 :名も無き求道者:2015/12/25(金) 22:39:50.40 ID:4jK7CFCb
>>747
クソプラはまるでダメな動きの小隊を指すときよりも、ティアを合わせないで本来その戦場には来ないはずの艦艇を連れてきたときによく使ってる人がいる

750 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 02:11:01.76 ID:9skoqJZN
tier合わせない方の糞プラもゲームの仕様を理解できてないわけで
そんな奴が満足に仕事できるとも思えないけどもなwwww

WOTなら軽戦車なら役目果たせば辛うじてOKな部分があったけど、WOWSじゃ無理だしな

751 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 11:29:35.53 ID:Pwduek31
>>745
経験値は課金専用迷彩の効果に依存してるね。今やってみて確認したわ。

752 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 11:40:29.68 ID:vD9ccSpV
砂糖「今飛行機乗るとこwあーマカダミアナッツでいいwww?」

753 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 16:13:50.72 ID:UZuh9jhW
Aslain's World of Warships ModPack Instalator v5.2.0.02
上記のMODが正常に作動しないのですが日本語でサポートしてくれてる
サイトってないですかね?
具体的には待機画面から戦闘画面に移行しないでずっと待機状態になります

754 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 16:15:32.74 ID:UZuh9jhW
テスト

755 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 16:40:58.78 ID:QsuAioip
>>753
なにも具体的じゃないから答えられん
もっと具体的に現状教えて
aslainの何のMODを入れたか
MODパックなんだから、そこがわからんと答えようがない

あと自分で解決できない(調べてもわからない)ならMODに手を出さない方がいい

756 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 17:35:56.70 ID:Ox4NpuUl
modなんてサポート以前に最悪お前のパソコンが壊れようが自己責任やぞ

757 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 18:19:56.76 ID:gpQa2jOz
ちょいと確認
ランダム戦を選択し、ティア4の戦艦を使って敵を10回撃破
適当に再ログインなりするとエムデンを入手 これで合ってる?

758 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 18:26:24.12 ID:ccStX+jq
効果がよくわからないんだけど追加艦長EXPって勝手に適用されるの?
取得した船だけなの?

759 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 18:34:16.64 ID:gpQa2jOz
>>757 解決

760 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 22:08:59.79 ID:p8f0uy2B
長門を買える状態になったんですが艦長について悩んでいます
リザーブに売却済み艦の艦長が三人います(+5 +7 +8)
+5の艦長を基本再訓練だと2900だと表示されていて20万払えば1450まで下げられるので乗せようかと思っているのですが皆さんはどういう感じでやってますか?
今まで艦を買ったら新しく艦長を雇って共に成長をとやってきたんですが

761 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 22:56:59.47 ID:0lQDigxs
同じスキル構成にするなら1から育てるより再教育したほうが経験値少なくてすむ
前ティアの艦に再び乗る気がないなら同じ艦長を使いまわし

762 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 23:08:54.07 ID:p8f0uy2B
なるほど
乗っていた艦を売却したとしても搭載したスキルは残っているんですかね
リザーブにいる3人とも表示的には習得済みスキル無しと書いてありますが

763 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 23:16:42.91 ID:0lQDigxs
艦長のスキルは一度習得したらダブロンを支払って再分配をしないかぎり忘れることはありませんが、
再教育中は効果が半分になったり一時的に機能しなくなったりします
でもあなたの場合、もしかしたら今まで一度も艦長にスキルを習得させたことがないのかもしれません

764 :名も無き求道者:2015/12/26(土) 23:43:22.00 ID:p8f0uy2B
丁寧にどうもありがとうございますダブロンが必要なんですね
毎度なにかしらスキルは覚えさせていたのでtier1の艦にでも乗せてスキル確認してから長門なので
状況認識と熟練砲手あたりをつけていたら載せてみようかな・・・

765 :名も無き求道者:2015/12/27(日) 00:25:42.24 ID:D2wsajRC
んん
自由にスキルを選べるけどこれは再訓練を終了すると元の艦の時につけたスキルが振り分けられるのか

766 :名も無き求道者:2015/12/27(日) 02:15:00.20 ID:r5eMk4eF
カルマはどこで見れますか?

767 :名も無き求道者:2015/12/27(日) 05:16:22.50 ID:3vkPp9Cc
>>764
一々乗せなくてもスキルは確認できるはず
リザーブが埋まってて解雇した可能性もある気がする

>>766
ゲーム内プロフィールで自分の名前の右上に小さく書いてある

768 :名も無き求道者:2015/12/27(日) 05:32:07.84 ID:ZdbR8TYI
カルマ値すげぇ分かりにくいよな

769 :名も無き求道者:2015/12/27(日) 06:33:57.14 ID:r5eMk4eF
>>767 ありがとうございました

770 :名も無き求道者:2015/12/27(日) 20:51:07.39 ID:D2wsajRC
>>767
個人ファイルへ移動等色々見てみたのですが何も確認できませんでした。
ここから考えられるものはスキルをそもそもつけてなかったということですよね。
そんんはずはないと思いつつそれしかないっていうのは・・・・

771 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 12:51:20.96 ID:umvKz5Cu
駆逐艦で魚雷をうつ場合に
Xキーで一番近くにいる敵に標準を合わせることは分かったのですが、
 自分が選んだ任意の敵に魚雷の標準を合わせるには、どうしたらいいのでしょうか?

772 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 13:22:02.52 ID:oaU0eo/K
>>771
Xキーの本来の仕様がそれなんですが…
カーソルを合わせてる位置に近い敵をターゲティングする
何回かX押せば目的にあうと思うよ

773 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 13:38:22.51 ID:1v3C/oMu
Tier5か6の人で、スっと近づいてきてたぶん魚雷発射
すぐさま取り舵で接近して砲撃
その後面舵で、クロスで魚雷発射
その後、砲撃
1発目の魚雷はよけたけど、2発目で撃沈でした

何回練習してもできません。
なにかマクロのようなものがあるんですか?

774 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 14:05:57.54 ID:8imLGV+M
むしろマクロでそれが出来てもどの艦船用とかになりそうで汎用性が無いな。

775 :711:2015/12/28(月) 14:22:48.56 ID:umvKz5Cu
>>722
お答えありがとうございます。
 では魚雷発射発射準備してる時には自分で動かせるカーソルが出現しないので、
一度砲撃準備状態にして、カーソルを合わせてからXボタンを押してターゲットして
魚雷発射準備状態にして発射してみます。

776 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 14:39:16.55 ID:yJSMEl+I
魚雷に切り替えると海面に射界と照準が映るだろう
白く表示されてるのがロックしてる敵艦の予測位置

777 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 16:25:46.80 ID:w9MNoU3Y
>>775
簡単に言えばロックしたい艦を画面中央に捉えてXキー

そもそもxキーの仕様は画面の中央から最も近い敵艦をロックする仕様になってる

778 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 16:41:47.95 ID:oaU0eo/K
>>773
そのくらいの操作量ならマクロなんていらない
ただ、魚雷発車管の向きがあるから、日駆ではほぼ不可能で、両舷に発車管のある米駆限定になるんじゃないかと

779 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 17:14:04.31 ID:1v3C/oMu
>>778
ありがとうございます。
 4秒くらいの早技で、サッと回避して去って行きました。
 こちらの砲は一発もあたりませんでした。
 爆沈されたけど、後姿がカッコよかったです。手が3本あるような気がしました。
 私もがんばります。

質問
艦に迷彩つけてから、PCの排気がすごく熱くなったような気がします。
 プレミア艦の無料の迷彩なんですけど、迷彩ははずすと無くなりますか?
 それとも、取っておいてまた付けられますか?

780 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 18:14:39.21 ID:oaU0eo/K
>>779
プレミア艦の迷彩はとってもまた付けられるよ
迷彩つけた方が確かに処理は増えるけど、体感できるほど増えないよ
戦闘に参加する艦や描画する艦、マップ
ここら辺が影響大きいイメージ

781 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 19:01:25.52 ID:1v3C/oMu
>>780
ありがとうございます よくわかりました

782 :名も無き求道者:2015/12/28(月) 22:36:16.89 ID:umvKz5Cu
>>777
回答ありがとうございます

783 :名も無き求道者:2015/12/29(火) 17:00:15.86 ID:iclRyH6V
質問

784 :名も無き求道者:2015/12/29(火) 19:48:48.87 ID:6UCJ7DUI
俯瞰画面かなんかで巡洋艦に
大文字Aを矢印で囲んだマークがあったんですがコレって対空強化スキルの発動表示でしょうか?

785 :名も無き求道者:2015/12/29(火) 20:14:17.98 ID:+CvWVhzT
あまり人気のない独巡に乗りたいんだがtier5以上で比較的マシなのあります?

786 :名も無き求道者:2015/12/29(火) 20:48:03.01 ID:iclRyH6V
>>784
副砲の優先目標じゃないかな?目標艦をctrl+右クリックで指定できるよ

787 :名も無き求道者:2015/12/29(火) 21:10:46.14 ID:JToYClkT
>>785
どこで人気がないなんてデマを聴いたかわからんけど、ティア7以外なら楽しめるんじゃないかな
個人的にオススメはティア5かな
到達も容易で駆逐の魚雷射程が短いからソナーが活きる
射程は長いから威力不足もある程度補える

788 :名も無き求道者:2015/12/29(火) 22:04:56.25 ID:6UCJ7DUI
>>786
有り難う御座います
空母やってた時に初めて見たので焦りましたw
たぶんミスクリックしたんだと思います

789 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 07:28:40.97 ID:fjqix44c
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790 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 09:12:28.60 ID:Yx8g+uOx
隠蔽についてなんですが

A:隠蔽状態→B:被発見状態 になった後
B→Aに戻る条件って何でしょうか?
一定時間の経過+隠蔽距離以上離れるとかでしょうか?

791 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 09:22:11.55 ID:7oI0N6sP
>>790
砲撃で被発見距離が伸びて見つかった場合は砲撃をやめて20秒で元にもどる。
煙幕等による視線切れや被発見距離の問題だけなら距離離れた瞬間
(でも0.5秒ぐらいは必要かも)で戻る。

792 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 09:36:24.73 ID:Yx8g+uOx
>>791
有り難う御座います
逃げたい場合には発砲しない方が20秒待たず隠蔽距離で消えれるという事でしょうか
いつも疑問だったので助かりました

793 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 09:50:21.89 ID:7oI0N6sP
>>792
発砲終了から20秒以上経過していて、
現在被発見距離内ギリギリぐらいで見つかってしまっていて
これから距離を広げられるという状況ならその通り。

ただし消える直前に逃げている方向で予測されて撃たれて
当たることもないではない。

794 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 16:37:30.73 ID:f+Dx/Fup
大和艦長に質問なんですけどアップグレードは何にしてます?
主砲改良3が気になってるんだけど旋回速度落ちると辛いですよね?

あと主砲改良2と3を両方つけるとプラマイ0になって意味なくなったりします?

795 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 17:37:43.14 ID:a6VRtij2
港に戻った時
「ありがとうございます。
コミュニティの発展にご協力ください。」
という通知が右下に表示される条件は何ですか

796 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 20:13:43.87 ID:KCGczETs
Emdenの艦長経験値x3はイベント終了後に配布される形でしょうか

797 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 21:34:26.14 ID:yoUVd5hd
現在、ティア5の独巡を使っているのですが。
立ち回りがよくわかりません。
wikiなどを見ると皆さん強いと言っていますが
自分が使うと前に行くとすぐ盆栽されるし(腹はむけてないようにしてます)
盆栽されなくてもダメージめっちゃ削られるし
かと言って、射程ぎりぎりで打っていても
経験値稼げないし
どのような立ち回りを心がければいいでしょうか?

798 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 21:36:32.42 ID:Sg06959Q
質問です。
本スレの方でよく使われているプラって
どう言う意味ですか?

799 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 21:51:21.91 ID:dW8maa/F
>>797
射程があるので味方を盾にするか
本隊からずれた島陰から敵砲が向いてない角度で撃ってみたら?
削らないと戦犯なんで頑張って下さいw

800 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 21:55:03.41 ID:dW8maa/F
>>798
事前にプレイヤー同士でグループを組む分艦隊の事だと思います
プラトゥーンが語源なのかな

801 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 21:55:40.03 ID:09ulgbRY
>>795
誰かを通報したときや称賛したときに出た気がする
要するに、どういうプレイヤーが悪質か又はいい動きかを判断する指標みたいな感じかね

>>796
coopの艦長取得経験値が3倍
即反映されるよ

>>797
自分は戦艦が来る前に最前線で駆逐狩る
→戦艦が来たら味方戦艦と同じかやや前にでて燃やす仕事と魚雷警戒
あとは、相手の弾をできる限り避けるために、常に乙字を心がける

>>798
このゲームでは
プラ、platoon、小隊、division、分艦隊
全て同じ意味

802 :名も無き求道者:2015/12/30(水) 23:23:15.84 ID:KCGczETs
>>801
即だったんですか
ランダム戦でも反映されますよねありがとうございます

803 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 00:26:22.21 ID:7Yt4O7MZ
米巡洋艦の艦長スキルレベル3って何がおすすめですか?
どれもよさそうだけど何がいいかわからない

804 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 01:18:10.18 ID:66EeDqda
>>799
>>801
ありがとうございます!
とりあえず、味方を盾にして頑張ってみます!
なれたら駆逐狩りもしてみようと思います!
ありがとうごさまいました

805 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 01:40:57.50 ID:N7ToP5eN
ようやく金剛から扶桑に乗り換えたのですが、射程短すぎて当てに行くとボッコボコにされてしまいます
フリーexpを使ってもまだかなり足りないので、このまま稼ぐしかないのですが
火器管制のとりかえまでどうやって凌ば良いのでしょうか?

806 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 01:52:46.39 ID:sMFOe2rq
扶桑はBからが本番

807 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 03:10:31.61 ID:pPIz268Y
たしかに扶桑は射程の短さに最初は戸惑うよな
でも書いてある通りB船体にすればかなり変わるよ

808 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 03:24:01.87 ID:sMFOe2rq
所で「スポット」ってなに?
スポットしたって感じで使ってるけど。

809 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 04:43:23.04 ID:nGlUXb8z
敵を探せとか見つけろとか観測し続けろとか
駆逐、艦載機のお仕事

810 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 04:45:55.85 ID:sMFOe2rq
あー、車のレースなんかで言う観測約のスポッターと同じか。
さんくす。

811 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 07:58:55.40 ID:62jFcBoN
>>802
イベント内容よく読もう
わざわざcoopでって限定した意味考えよ?

>>803
高ティアまで使うのならAAスキルの回数欲しいので、一番右のやつ
そうでないのなら、好みとしか
前に出るスタイルなら魚雷がいいし
中距離なら燃やされないよう左のやつ
遠距離は前に出ろ

使用感はwikiのが詳しくいろんな人が書いてるよ

812 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 13:29:36.22 ID:BkaxLOk1
質問です

 グラフィックを設定できる設定画面があります。
 どう設定したらPCの負荷が一番軽くなるか、教えて下さい。
 どこかのサイトに書いてあるならURL貼って下さい。
 
よろしくお願いします。

813 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 13:41:27.11 ID:ASlSdLWU
>>812
公式サイトのガイドにグラフィック設定の解説動画があるから、それを見ながら調整。
基本的には各項目を「低」とかにしとけばいい。
負荷を下げるMODもあるけど、これは使ったことないから分からんのでwiki参照。

814 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 15:43:01.48 ID:btMCZdMy
現在tier6ですが艦長経験値稼ぎはどのTierが一番効率良いですか?
戦闘開始時の視点を俯瞰視点に固定したいのですが、可能でしょうか?

815 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 20:11:38.47 ID:Eu0Axl8u
>>811
ということはcoop限定なんですね
ありがとうございます
coop戦で手に入れてランダムでも反映させてもいいものを
本当にしょうもない報酬ですねろくでもない

816 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 20:27:43.88 ID:62jFcBoN
>>814
艦長経験値は取得経験値と同じだから、基本はティアが高いほど稼げるよ
自分の腕と相談しながら、クレジット、勝率も稼げる艦を探すといい
あと、最低限どの国の艦長か書いてくれないと、具体的にどの艦ってのは答えにくい

俯瞰視点は開始時すぐにM押すのじゃ駄目なの?
需要がある程度あるなら、容易な内容だし既にMODであるかと

817 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 21:08:21.23 ID:BkaxLOk1
>>812
ありがとうございます。
グラフィック解説動画確認しました。

818 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 21:09:23.82 ID:BkaxLOk1
>>813
ありがとうございます。
グラフィック解説動画確認しました。

819 :名も無き求道者:2015/12/31(木) 23:47:54.41 ID:btMCZdMy
>>816
日米の巡洋艦と戦艦を主に進めてますね
視点固定はやっぱりないみたいですね、あざっす!

820 :名も無き求道者:2016/01/01(金) 01:02:00.43 ID:onSZzSCX
新年メッセびびった。急に寄越すなと!いや、急に寄越すしかないだろうけどさw

821 :名も無き求道者:2016/01/01(金) 01:04:41.74 ID:g6eNwK0s
>>819
日巡なら青葉か球磨
日戦なら金剛か扶桑が稼ぎやすいんじゃないかな

日巡はその先進むのなら青葉で練習しとくといいかも
重巡になれておかないと、装甲ペラペラの妙高いったとき何もできなくなるし
金剛扶桑は好みでどうぞ
腕に自身がないのならとりあえず金剛乗っておけば、マッチング帯的にもストレスは少ないと思う

あとは、日駆の乗員はティア2か5がオススメ
ティア2は圧倒的OPだけどティアが低いせいで稼ぎにくい
5は強力だけど、周りも金策中のベテラン混じってるから思うように稼げないことも

822 :名も無き求道者:2016/01/01(金) 18:39:07.66 ID:V2024OiD
日巡の艦長スキルのレベル4って何が良いですか?
最後の抵抗を取ろうと思ってるんですがどうですかね?

823 :名も無き求道者:2016/01/01(金) 19:28:38.82 ID:2Oc2r2Ap
>>822
爆発物一択かな
終身最上艦長なら上級射撃
最後の抵抗は優先度低いかな

824 :名も無き求道者:2016/01/01(金) 19:52:05.01 ID:DS1psma1
>>823
ありがとうございます
まだ青葉なんですが爆発物にします

825 :名も無き求道者:2016/01/01(金) 19:54:25.81 ID:xCdC8og7
手数ですぐ燃えるのに爆発物いるか?

826 :名も無き求道者:2016/01/01(金) 22:58:06.27 ID:MXUMrJyx
上級射撃一択だろうjk

827 :名も無き求道者:2016/01/01(金) 23:42:39.97 ID:rSHyeUO2
巡洋艦の中じゃ日巡が一番手数すくないし、爆発物でいいと思う
上空射撃の乗員持ってるけど、全然落とせないしAAスキルの効果範囲拡大用の微妙効果

828 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 00:32:59.78 ID:T94WtfXH
上級とって日巡の対空範囲あげたところでアメ巡には及ばない
元々着火率の高い203mm榴弾を更に燃えやすくした方が働けると思うぞ
まあ、短所の対空を補って万能艦にするか、長所を伸ばしてピーキーにするか、好みの問題だと思う

829 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 01:23:04.05 ID:xzxWcDI8
クソDD死ねやあああああああああああああああああああ!

戦艦の後ろじゃなくて、姉ちゃんのスカートの中にでも隠れてろ

830 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 01:24:22.87 ID:xzxWcDI8
すいません、本スレと間違えましt

831 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 02:28:10.43 ID:Kp1Sx4mj
ASUSのキャンペーンでdiana cruiserをもらえるというので始めたのですが、どのタイミング艦の受け取りができるのでしょうか?

プレミアムアカウントの方は反映されています。

832 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 03:18:27.19 ID:Kp1Sx4mj
自己解決しました

833 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 06:53:25.13 ID:9qEfzQdi
編んで吹雪は酷使されてるの?

834 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 10:05:48.63 ID:R469+dNA
夜中に敵か味方かわからない艦隊と遭遇した時
青葉から見てくるよう言われて接近したら沈められたっていう史実ネタ

835 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 17:12:02.42 ID:vq+LM00b
何で30隻撃沈なのか、今何隻なのかさっぱりわからん。
運営は日本語を勉強して欲しい。

836 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 17:20:56.71 ID:R469+dNA
>>266
ミッションのタブで
○○を30隻撃沈する、と言う文字にマウスカーソル重ねると何隻沈めてるか表示される

837 :名も無き求道者:2016/01/02(土) 18:08:48.85 ID:iExPMWOn
文字でも出るけどゲージの方を意識してたほうがいいかも
トータルの進行状況の方はゲージしかないしね

838 :名も無き求道者:2016/01/03(日) 05:28:35.50 ID:xRP1B9aP
艦長スキルの敵弾接近警告って、タゲしないで砲撃した場合って警告出るの?

839 :名も無き求道者:2016/01/04(月) 15:44:05.53 ID:4MXbE/KK
Wiki見てフォグカットのパフォーマンス系Mod入れようとファイルは落としたんだけど、
解凍したものを何処にどうすれがいいのかビタイチ分かんないときた。
なんかファイルを置き換えろ的な事が書かれてるようで弄るの怖いw

840 :名も無き求道者:2016/01/04(月) 17:54:57.80 ID:yxhUZfN+
>>839
MOD導入の説明をwiki見てわからないならやめたほうが良い。
どうしてもと思うなら、まずは全てのファイルを他のHDDとかにコピーしてだめもとで試してみる。
で、おかしくなったら元に戻せば良い。

841 :名も無き求道者:2016/01/04(月) 18:25:44.84 ID:slw4DsvL
MODの仕組みを分かって無いなら手を出すべきじゃない。
アプデした時にゲームが動かない、MODが機能しないって言うのは大体そう言う層。

842 :名も無き求道者:2016/01/04(月) 21:44:56.09 ID:YklkOsw8
UIの文字やミニマップを拡大するMODってありますか?
4Kだと綺麗だけど小さくてつらい。

843 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 06:11:05.86 ID:owglC4QO
戦闘中にわけのわからない指示が出ていて困っています。

銀河英雄伝説の、ラインハルト少将が言っているように
「数的優位をつくって、各個撃破せよ」が基本だと思います。

それなのに「あっちで戦え」「こっちを援護しろ」と意味の無い指示をくりかえし、
味方が迎撃体制をとっているのに、それをバラバラにしてしまい、
逆に各個撃破されて負けてしまいます。

あれはゲーム内に組み込まれてた指示なのでしょうか?
停止する方法があれば教えて下さい。

844 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 11:41:11.70 ID:v64wkUPr
>>843
やたらおかしな指示出すのは偉ぶりたいだけの下手くそだから、なんか言う度にnegativeって送信しとけば

845 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 13:35:21.72 ID:P/SUfuB4
ランダムの作戦は高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に程度だからまあ

846 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 15:21:28.52 ID:WLoSGTQQ
そんなの無視して自分の考えで戦え。
皆が見ているものは「勝ち」だけだ。

847 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 17:14:26.11 ID:Gv8aiHN3
公式にあるイオナボイスってどうやるんですか?

848 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 17:16:25.99 ID:WLoSGTQQ
アルペ艦ゲットしたらなるはず。
なら無かったら知らない。

849 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 19:18:23.85 ID:Gv8aiHN3
>>848
ありがとうまだまだだよ

850 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 19:58:34.53 ID:+IE1/QBP
神風がきましたがプレミアムなので峯風の艦長を移動させてもペナルティはない
ただその艦長をまた峯風に戻したり再訓練無しに行ったり来たりさせるのは可能なんでしょうか

851 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 20:09:10.37 ID:yMcJQZ2t
可能

852 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 22:33:21.49 ID:+IE1/QBP
プレミアム艦の艦長を普通の艦に乗せかえるには再訓練必要だったと思いますがこれは特別なんですね
ありがとうございます

853 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 23:51:20.48 ID:yMcJQZ2t
プレ艦に載せる他の艦長の再訓練は不要
一般艦に載せる他の艦長は再訓練が必要

854 :名も無き求道者:2016/01/05(火) 23:53:07.00 ID:yMcJQZ2t
「どの艦に乗せても再訓練が不要なプレミアム艦長」なんてものはないからなぁw

855 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 00:18:31.10 ID:Y3uYBowX
A艦購入→A艦に付いて来た艦長をプレ艦へ→プレ艦で育てる→A艦に戻す

この場合再訓練発生する?

856 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 00:33:21.07 ID:tIwp55+5
するだろjk

857 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 00:38:11.32 ID:iSle1opP
>>856
適当なこと言うんじゃねえよ

>>855
発生しないよ

858 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 00:46:27.19 ID:bxysAfFx
他の艦に載せかえる前にプレ艦で再訓練部分を終了させて乗せかえることができるのが利点か。

859 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 01:22:37.37 ID:B7ltIo5i
 神風ってつおいの?
砲の口径とか、砲や魚雷の射程とか知ってる人、教えて下さい

お寿司屋さんみたいな迷彩してるけど、
ロシア人が考える日本的迷彩なんですかね?
戦闘中に望遠鏡でのぞいてると、どうしても笑ってしまいますw

860 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 01:30:12.57 ID:B7ltIo5i
>>844 >>845 >>846

指示されると、みんなその通りやってます
そして負けます
こんど、おかしな指示出ししてる人と一緒になったら
「negative」って打ってください
私は怖くて打てませんからお願いします

861 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 01:58:43.04 ID:AN3RjTbv
>>859
本スレにあったやつ
http://i.imgur.com/M8aUp2e.png
峰風は艦長スキル込みの値になってるらしいが

862 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 05:56:04.88 ID:XBw8ZK3m
>>859
12cm単装4門の射程は忘れた
魚雷は連装3基射程7km
ほとんど睦月と同じ性能だった

863 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 09:02:54.13 ID:an/ug/GQ
>>859
峯風を少し弱くしてプレミアム艦艇ボーナスつけただけだよ

864 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 17:52:54.29 ID:ZsYS9GR6
巡洋艦で砲撃が避けられないんですけど、なんかコツとかありますか?
15kmから砲撃された瞬間に転舵してもど真ん中に直撃するんですが

865 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 17:59:47.23 ID:6tpDOYsb
スピード落として転舵するとかむしろ止まらないとか。
多分回避がワンパターンだからだと思う。

866 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 18:29:43.30 ID:oWRDNNPJ
古鷹あたりだと仕方ないけど真横っていうか腹丸出しで撃ってない?
それだといくら減速して回避運動とっても限界がある

867 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 18:42:22.48 ID:ZsYS9GR6
たしかにワンパターンかもしれないです
腹出さないようにはしてるんですが・・・
戦艦も少しやってるんですが、敵巡洋艦が腹出してても少し転舵されただけで全く当たらないのが不思議で

868 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 22:10:20.77 ID:W5iwDcXA
扶桑あたりが相手だと斉射時の弾数が多いので多少舵を切ったところで散布界につかまる。
撃たれてから回避じゃなくて、敵艦の射程に入ったら常に緩急と蛇行を繰り返すだけで被弾率が変わる。

869 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 22:27:25.00 ID:Sax4uxcO
>>864
相手に向かって舵を切れ。
逃げるように切るとAPは刺さりやすい。

870 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 23:20:12.25 ID:cVH4Ukgf
巡洋艦に乗ってて空母からaa pleaseって言われた時は何してればいいんでしょうか?戦闘機出して空母の周りを経過して、敵機が来たら対空スキル発動すればいいのですか?

871 :名も無き求道者:2016/01/06(水) 23:59:14.78 ID:yozYBh4L
Anti-Airだから防空してくれって意味で、随伴、警戒行動してれば早々突っ込んでくることはないけど概ねその動きしてればOK

872 :名も無き求道者:2016/01/07(木) 00:17:15.49 ID:Dz/vswQP
なるほど。了解です。
ありがとうございます。

873 :名も無き求道者:2016/01/07(木) 03:29:22.50 ID:1djztqMO
>>861 >>862 >>863

ありがとうございます
プレミア艦は、同じティアの艦と同程度か少し弱いって
ウィキペディアで読みました。本当なんですね。
ティア5でプレミアボーナスつけて稼ぎまくろうなんて
許せませんねえw

お寿司屋さんに飾ってる大漁旗みたいな迷彩を見つけたら
たとえ味方でも、みんなで追い詰めて撃沈いたしましょう!

874 :名も無き求道者:2016/01/07(木) 10:09:54.13 ID:fkGVVVAQ
いかなる状況でもTKは迷惑だからやめてください

875 :名も無き求道者:2016/01/07(木) 10:15:17.04 ID:6Ze4xWY6
wikiとwikipediaの区別も付いてないし、Negativeすら怖くて言えないのにTKするとか頭湧いてるのかな?

876 :名も無き求道者:2016/01/07(木) 15:03:35.16 ID:qTHc2Uss
峯風に比べ、神風は少し舵の重さが気になるわ

877 :名も無き求道者:2016/01/07(木) 15:05:17.20 ID:qTHc2Uss
誤爆
本スレと間違えたわ

878 :名も無き求道者:2016/01/07(木) 16:52:14.45 ID:eGqLG5MP
>>875
大丈夫だろう。
FFした時点で雷撃処分される。

879 :名も無き求道者:2016/01/09(土) 01:24:03.11 ID:wpubUNxa
駆逐艦30隻が辛すぎるんですけどー

880 :名も無き求道者:2016/01/09(土) 01:37:00.61 ID:uKz2GAyn
>>879
駆逐同士で魚雷インファイトしてれば終わるんじゃね?

881 :名も無き求道者:2016/01/09(土) 04:39:56.55 ID:WrjoveBL
>>879
最上乗ればすぐ終わるよ

882 :名も無き求道者:2016/01/09(土) 21:35:01.59 ID:AmuQHs/C
戦闘開始の声と
ドドドンッの音だけうるさいので削除したいのですが
どのファイルか解る人いませんか?

883 :名も無き求道者:2016/01/09(土) 22:25:48.38 ID:cuKNMJW2
167on99って人が動かないのはなぜですか?

884 :名も無き求道者:2016/01/09(土) 23:09:59.31 ID:cIKmM387
敵艦との距離が10キロを切って偏差射撃をすると、カメラから目標がはみ出てしまいます。特に駆逐。。
どう接近すればよいでしょうか?

885 :名も無き求道者:2016/01/09(土) 23:33:06.89 ID:tBHz4v4B
マウスのホイールを少し回すとカメラが引くよ

886 :名も無き求道者:2016/01/10(日) 01:51:02.03 ID:bLVph+Ne
なるほど。
でも、射撃の時は最大望遠でなくてもいいのですか?

887 :名も無き求道者:2016/01/10(日) 02:11:27.34 ID:29ufiGlp
だいじょうぶだよ!

888 :名も無き求道者:2016/01/10(日) 02:15:23.96 ID:bLVph+Ne
了解しました。
やってみます!

889 :名も無き求道者:2016/01/10(日) 02:47:19.83 ID:r2e/+uAc
最大望遠が散布界は一番狭くなるという検証結果がCBT時代にあったけど、戦艦以外は気にするレベルじゃあないよ

890 :名も無き求道者:2016/01/10(日) 14:56:43.93 ID:9NKOwj4B
>>882
音質設定が高で日本語の場合、
Games\World_of_Warships\res\audio\High\ja
の中のWOWS_UI.bnkにパックされてる。

これを解凍して該当データを探し、好きな音声に差し替えて再度パックすればドドドンなしMODの完成。
ただし、「ドドドン」と「戦闘開始」は1つのファイルだから、
「ドドドン」だけ消すのは難しいけど。

詳しくは「WOWS 音声MOD 作り方」とかでググって。

めんどくさいなら適当な音声MODでも入れとけ。

891 :名も無き求道者:2016/01/10(日) 21:46:34.19 ID:bLVph+Ne
886でスケールの事で伺ったものですが。
駆逐艦や巡洋艦との接近戦(概ね10キロ以下)になると、最大望遠にしない様にしてもはみ出たり距離感がつかめなくなり射撃が当たりません。設定を変えて解像度を上げたりしないとダメでしょうか?
あまりスペックが良いpcではないので、高水準の設定は避けたいのですが。。。

892 :名も無き求道者:2016/01/10(日) 23:09:14.54 ID:9NKOwj4B
>>891
お前さんのディスプレイと設定してる解像度はどのくらいなんだ?
俺はフルHDだけど特に見切れて困った事はないな

893 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 00:25:05.55 ID:bdWvLfJP
妙高の船体Bからとれる魚雷は最上研究すれば研究済みになるんですね

894 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 00:29:47.03 ID:8PcaGaff
ディスプレイの解像度が1920×1080
ゲーム画面の設定は1200から1400ぐらいの間で試行錯誤してます。フルスクリーンです。。

895 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 00:40:44.32 ID:uK3Tbl4F
>>894
もしかしてだけど、アスペクト比が4:3とか5:4とかになってない?
16:9に比べて画像の縦横比が正方形に近くなるから(現実的には画面に合わせて横に伸びて見えるけど)
それで横の視野が狭くなってるかも。

896 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 01:24:55.64 ID:8PcaGaff
>>895
やってみたけど、やはり見切れてしまいます。
解像度を一番高くしてみたら、けっこう良くなりましたが今度はすごく重くなって。。
多分、ディスプレイ側の問題だと思います。同じ設定でネカフェでやってみたらすごく快適だったので。。

897 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 05:06:01.75 ID:5U3ohG54
>>896
いやスペックだろ
なんで画面のせいにしたんだ

898 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 07:01:54.35 ID:+5AHvQUC
戦艦ティルピッツこえぇ
魚雷積んでるのな知らなかった('A`)

899 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 08:56:33.87 ID:uK3Tbl4F
>>896
ネカフェで同じ設定ってのは解像度を1400xくらいにしても快適だったって事?
ディスプレイの解像度は俺と一緒だし、それで快適にできてるからそこは問題ないと思うけどな。
多分PCスペックの問題だから、グラボ交換なりPC買い換えないとちょっと難しいかも。

まさかと思うけど、個人設定やグラボの解像度設定がおかしいなんて事はないよね?

900 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 14:34:20.94 ID:ZAI83/5O
オマハのC船体は主砲2門減とのことですが、具体的にはどっちの方向への
火力が低下するのですか。艦首方向6門は維持されますか。

901 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 18:21:34.73 ID:ZAI83/5O
自己解決しました。

902 :名も無き求道者:2016/01/11(月) 20:36:05.69 ID:8PcaGaff
>>899
>>897
今日また、近くのネカフェでやってみました。1400とか最高の解像度にしてみたら見切れることはありませんでした。自宅へ帰って同じ設定にしたら、見切れはありませんでしたが、今度はすごく重かったり主砲を斉射したら音や画面途切れたりしました。
今のPCでは限界みたいです。。
色々アドバイス頂きありがとうございました。

903 :名も無き求道者:2016/01/12(火) 08:40:51.57 ID:PC/9IH1I
定型ボイスチャット(function keyのやつ)についてなんですが
戦場全員宛てに送るにはどうすればいいんでしょうか?
tabで送り先を変えても反映されないようなんですが…

904 :名も無き求道者:2016/01/12(火) 16:45:09.50 ID:IDmtXKDy
それは君の錯覚だよ

905 :名も無き求道者:2016/01/12(火) 16:49:57.91 ID:BKu7hOzp
WoWsの音量が、PC上の他の音量に比べてやたら小さいの何とかならない?
WoWsの音量全部全開なのに小さ過ぎでしょ。

906 :名も無き求道者:2016/01/12(火) 17:21:09.61 ID:AKkpFZ8O
WoWS起動したときにWINの音量をチェックしてみるとか。

907 :名も無き求道者:2016/01/12(火) 17:22:44.62 ID:BKu7hOzp
>>906
win側の音量も全開。
なんかバージョンアップする毎に音量が小さくなってる気がするんだよね。

908 :名も無き求道者:2016/01/12(火) 18:05:30.93 ID:VMcKXVQY
903なんですがコレ、チャットの種類によって全体には送れないやつがあるのかな?
なんとなく解決しますた

909 :名も無き求道者:2016/01/12(火) 19:14:12.21 ID:8t6oxjsg
>>908
なんかもう解決したっぽいけど、
0.5.0.1のパッチノートにそれらしい記述があるので参考までに
F3〜F8は味方宛、F9〜F11は敵味方両方だってさ

910 :名も無き求道者:2016/01/13(水) 01:29:17.16 ID:I1cLJWyD
日巡の運用でお尋ねします

最上で上手く立ち回れず
平均ダメージが19000台から伸ばせていけません

基本的に駆逐艦を撃って
味方のCAPを支援する戦い方が多いです

911 :名も無き求道者:2016/01/13(水) 07:53:41.36 ID:78epzmd2
>>910
基本的な仕事はその通りだけどダメージが低すぎるね
その情報だけだと重巡としての基本ができてないんじゃないかとしか言えないかな

倒される要因は何が多い?

912 :名も無き求道者:2016/01/13(水) 07:55:03.83 ID:78epzmd2
最上は155mm砲なら軽巡か
舵の効きは他の重巡と変わらんが

913 :名も無き求道者:2016/01/13(水) 18:03:36.38 ID:4EaV/uEJ
ウィンドウサイズの設定って何処のファイルに入ってる?

914 :名も無き求道者:2016/01/13(水) 20:27:45.72 ID:8+eGUB6+
爆沈した時のあのうるさい音だけ下げることはできないでしょうか
設定の音量でいうとどこに含まれるんだろう

915 :910:2016/01/13(水) 21:03:57.76 ID:I1cLJWyD
レス遅くなり失礼しました。

お答えありがとうございます。

撃沈される要因としては
砲撃が下手なもので当てようとするうちに
前に出すぎて戦艦や巡洋艦に滅多撃ちにされるケースが多いですね

あと油断して横腹をさらすことでワンパンなことも…

それと
砲撃と回避の両立に問題があると思ってます。

916 :名も無き求道者:2016/01/13(水) 22:08:39.78 ID:ii3dRsBO
原因は分かってるようだから対策も自分でどうにかなりそうだぬ

917 :名も無き求道者:2016/01/13(水) 23:42:53.51 ID:0FYQSaW3
>>914
SFXの所だと思う
そうそう狙って爆沈できんから未検証だけど

918 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 09:15:01.29 ID:V6z1jsR6
同じTierの筈なのに、ドッグファイトすると一瞬でこっちの戦闘機溶ける事あるんですが
これって、艦長スキルの差なんですか?

919 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 09:24:38.38 ID:hIDcSq5Y
手動攻撃されたとか
なんとも言えないが

920 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 11:35:38.79 ID:OdPBjDc3
>>915
ニコニコの「クリーブランド士官学校」って動画見るといいと思う。巡洋艦の立ち回りの基礎が解説されてるから

921 :910:2016/01/14(木) 19:04:46.98 ID:uyxsMVLb
>>920
早速見てきました
色々と自分に足りない部分があって勉強になりました。
早速回避と偏差の取り方が応用できそうです。

最上まで来ていて基本の不出来を痛感しました。

922 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 20:45:44.99 ID:rWNy/ga8
>>918
雷撃機食おうと思って近寄ったらそばから艦戦に手動食らったんだろうなぁ。
後は近くに対空持ちが居たか。

923 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 20:53:09.62 ID:0hTMEDij
>>917
そこ下げてやってみます
ありがとうございます

924 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 21:05:50.76 ID:QsFFqVef
http://i.imgur.com/ZHHG3KI.jpg


双子開始後、Cに向かう集団が何を考えているか答えよ。
なおこの試合は勝ったもよう。もうわかんね。

925 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 21:15:41.15 ID:JaxQP/0/
>>924
占領アシストポイント欲しいんじゃないかな?確実に拾える経験値は欲しいとおもーじゃん?
北カロライナとティルピーは知らん

926 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 21:19:03.47 ID:UZUSq848
>>924
自軍駆逐がafkだったので自暴自棄になってポイント稼ぎにはしったが
相手の駆逐がもっとアホだったので勝てた

927 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 21:22:37.11 ID:QsFFqVef
ってか本スレと間違えてるのなおれ。

928 :名も無き求道者:2016/01/14(木) 22:29:02.45 ID:9qI8/v26
まあ基本双子BCは巡洋艦が取るのがベストだから間違ってはいない

929 :名も無き求道者:2016/01/15(金) 13:30:08.70 ID:hYfSoMs1
WOT飽きてきたから気分転換にお船を始めてみようと思って
Wiki見てて幾つか質問ある

1.WoTだと初心者でも低Tierは開発したらすっ飛ばして
 Tier4か5くらいを目標に進めてそこで練習すべしだったけどお船もそう?

2.WoTには無かったCo-op戦があるけどこれは戦績には反映されない?
 とすると1の質問がWoTと同じならTier1〜4か5くらいまでは
 Co-op戦で経験値とクレジットを貯めてTier4か5を開発するのが
 良いかな?

3.WoTだとまずはマップの地形を把握して射線が通る場所を覚えないと
 話しにならなかったけどお船だと地形と言っても島はあるけどほぼ平原と同じだよね
 とするとマップを覚えるのはそれほど重要じゃないかと思うんだけど
 お船だと何が重要なのかな?

4.初心者向けなのは日本かアメリカと思うけどどっちがいいですか?
 WoTでは中戦車と隠蔽系駆逐戦車ばかり乗ってて重戦車は嫌いな
 精確なんだけどどっちが向いてるだろ?

以上よろしくです

930 :名も無き求道者:2016/01/15(金) 13:33:23.08 ID:s77VoNCd
>>929
1.
そう、Tier5〜6が練習にはいい。
でもTier8が一番ガチが動いてる主戦場だからいずれは8以上目指して

2.
Co-opはPvPの成績に反映されない、その代わりCo-op専用の成績がある。別物だから安心

3.
飛んでくる敵弾に対しての回避運動や防御姿勢、敵のバイタル(エンジンみたいな弱点)把握が重要
最も重要なのが敵艦の魚雷射程と魚雷本数を頭に叩き込む記憶力
魚雷の射程も射線も分かれば無理な回避運動を取らなくて済むから最善の動きが出来る

4.
アメリカ巡洋艦が一番初心者向けだけど砲撃しか出来なくて地味(砲撃に集中できるから初心者向け)
日本巡洋艦のほうなら魚雷も打てて覚えることも多い。初見でドイツは絶対にいくな

931 :名も無き求道者:2016/01/15(金) 13:35:56.10 ID:uuLN5to1
隠蔽好きで駆逐洗車なら日駆がいいんでねーの

932 :名も無き求道者:2016/01/15(金) 14:38:21.13 ID:hYfSoMs1
>>930
すごく詳しい分かりやすい説明ありがとう
3についてはWoTの地形を覚えなくていいイメージかな
とするとWoTでマップによって街マップで駆逐と軽戦車が不利みたいな
船種による有利不利は無いのか
とりあえず無難におすすめのアメ巡で始めてみるよ

>>931
駆逐が面白そうなので将来的には日駆逐を
目指したいね

933 :名も無き求道者:2016/01/15(金) 16:37:25.94 ID:87gKr5Qw
WOT勢は100台近くの戦車の各部位の装甲厚や各種主砲の各弾薬の貫徹力まで頭に入ってるから、魚雷射程と本数覚えるのなんて造作もないよね

934 :名も無き求道者:2016/01/15(金) 16:41:50.98 ID:7d/cr/dt
エリート化して
船経験値結構貯まってるんですが
売ったら0になるだけですか?


スロットル増やしたくないし、売るのも勿体ない感じで
フリー経験値になったりはしません?

935 :名も無き求道者:2016/01/15(金) 16:54:47.82 ID:aTFv97rg
>>934
戦車と違って、エリート化した後の経験値もダブロン、課金ぶっ込まないとフリー経験値にならない。
そして船を売っても溜まってる経験値は消えたりはしない。どのみち課金しないと意味はないんだが。

936 :名も無き求道者:2016/01/16(土) 08:27:22.43 ID:wQ4By85C
>>934
スロットルって

937 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 02:56:21.49 ID:p8cXYh7h
すみません、どなたか教えてください。
空母を使用時(当方、龍驤)で相手がインディペンデンスでした。
先方の戦闘機1小隊(6機)を当方の3小隊(12機)で攻撃指示をしたのですが、
すれ違いの1秒で全機撃墜されました。

格闘戦になるまもなくだったのですが、
これは仕様なのでしょうか?
空母戦ではこんな速攻全滅が多く、勝てる気がしません。。。

マシンのスペックは以下ですが、ラグ等はなかったと思います。
CPU:i7920 2.67GHz
メモリ:4GB
OS:Windows7 32bit
グラボ:GTX 285

原因等ご存知の方宜しくお願いします。

938 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 03:45:19.07 ID:V+CTRWDW
>>937
雷爆機でaltキーを押しながら手動で攻撃指示する方法は知ってると思うけど
戦闘機でも同じことができます
弾薬を大量に消費するけど決まれば一瞬で範囲内の航空機を殲滅できます

939 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 11:55:53.91 ID:f0NyH8n8
>>937

>>938に補足で、戦闘機の手動攻撃時は射撃のエフェクトがよく見えるから、注意深く見とくといいかも

940 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 12:06:45.58 ID:y2RzqHn6
防郭への貫通が発生してもリボンが出ないことってあります?
駆逐に1.2発砲撃して「防御区画の貫通を確認!」みたいな音声と共に
半分くらい耐久を減らせたのですが砲撃命中しか出ませんでした

941 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 12:13:08.86 ID:lgder6zu
>>940
駆逐艦はVP当たる箇所はあるものの、VPがない(重要区画を貫通ボイスはボイラー室の貫通などで発生する)のでリボンはもらえません
その代わり通常のVPダメージの1/2受けるみたいな曖昧な仕様になってます

942 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 12:15:57.27 ID:y2RzqHn6
なるほど、駆逐が特殊だったんですね

943 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 15:38:31.07 ID:zLblLkxF
>>940
そもそもあの音声メッセージは主砲で大ダメージを与えた時に出る
VPヒットかどうかは関係なくHEだろうが過貫通だろうがダメージ量(割合?)次第

944 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 17:05:14.42 ID:4pN358B4
お船戦車問わずこの会社のゲームで「スキルのリセット一回無料!」みたいなのって過去にありますか?

945 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 18:22:14.65 ID:f0NyH8n8
>>944
ないよ

946 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 19:03:21.86 ID:4pN358B4
>>945
ありがとう

947 :名も無き求道者:2016/01/17(日) 19:23:25.20 ID:aQM98Ycj
>>944
スキルが大幅変更になったときに配られる
上級射撃訓練が変更予定だったときにリセットすると公式がアナウンスしたが変更なしになってお流れに

948 :名も無き求道者:2016/01/18(月) 13:01:29.38 ID:64UuYnMi
戦艦の艦長スキルってなにが定番ですか?
とりあえずコレとっておけばいいっていうのあれば教えてください。
戦艦にはあまり効果がないのでいらないってのもあれば

949 :名も無き求道者:2016/01/18(月) 13:17:29.86 ID:oNPV0zIK
>>948
とりあえずwikiを読むことをお勧めする

950 :名も無き求道者:2016/01/18(月) 14:04:57.35 ID:oK3MeeNr
ヌッ

951 :名も無き求道者:2016/01/18(月) 14:06:42.59 ID:oK3MeeNr
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第6艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1453093586/

952 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 02:11:03.40 ID:Kp4YY9Ez
肉薄距離で戦艦同士の打ち合いしてたらAP装填してるハズなのに火災リボン貰った
副砲はHE固定なのでしょうか…

953 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 09:07:44.09 ID:PgnQp82j
>>952
参考:長門
http://i.gyazo.com/21c6c92d4176229be8201aa800b07619.png
http://i.gyazo.com/67cb7f60c001e8d88be1c7104f76b801.png

右の能力バーのところの砲をクリックして、副兵装の所にカーソルを合わせてみましょう
副砲の弾頭は固定されていて主砲の弾頭とは別です
ここで副砲の弾頭種類(AP/HE)を見ることが出来ます、変えられません

さらにクリックするとカメラが搭載されている副砲に合わさってモデルを見れるので
どこにどの副砲がついてて、どの姿勢なら副砲が有効に発砲できるかも覚えておこうね
魚雷回避が最優先とはいえ副砲は侮れないので、駆逐との格闘戦で多少生存率があがるかもしれない

954 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 13:31:11.63 ID:bxDc56MC
本スレでよく話題に出るカルマってどこで見れるのですか?
プロフィールには無いですよね?

955 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 13:49:10.92 ID:i4qPodqd
プロフィールにあるじゃん
任務記録のとこにある自分のネームの右上に小さくあるよ
多分0って表示されてる数字がカルマ数

956 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 15:34:14.57 ID:Kp4YY9Ez
>>953
分かりやすく教えてくれてありがとうございました

957 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 17:05:14.28 ID:LRm3Jug4
魚雷発射缶ってどれから発射するか決めれるんでしょうか?
たまに2番目に発射するのが別方向向いてて
魚雷の列に穴が出来て回避されちゃうとかあるので
あらかじめ同じ方向向けておきたいのです

958 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 17:27:02.79 ID:2C1WaNG8
>>955
ありがとうございました。0でした。

959 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 18:25:58.29 ID:AzXaNw7D
次スレ立てるのもっと遅くていいと思った

960 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 19:10:00.04 ID:qAbUtTDK
>>957
魚雷発射管は主砲と同様、今向いてる方向に自動的に照準合わせるから
いずれかの発射管があさっての方向向いてるのは旋回方向が違うとかで間に合ってないだけだと思う
使用する発射管は武装の最大ズームアウト状態でなければC押すと変わる

961 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 20:31:34.78 ID:LRm3Jug4
>>960
丁寧に答えてくださってありがとうございます
教えてもらった方法で試行錯誤してみます

962 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 23:36:42.73 ID:U4IJ19xQ
色々調べたり試したりしたんですが、お手上げです。

ゲーム起動してしばらくするとPC本体が強制再起動されます。
起動しなければ、特に異常ありません。

何が原因なのでしょうか?
設定最低にしたり、解像度落としてフルスクリーンでやってみても変わりませんでした。

os win7 pro
CPU i5-4460 3.2ghz
メモリ 12g
グラボ GTX960

963 :名も無き求道者:2016/01/20(水) 23:48:31.44 ID:KRNW9yG5
>>962
自動再起動の設定をオフにして
ブルースクリーンのエラー番号でぐぐれ
http://faq.epsondirect.co.jp/faq/edc/app/servlet/relatedqa?QID=011049

964 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 00:02:35.24 ID:kSpygZmT
>>962
俺もログインして港の画面になった途端、画面が真っ暗になって再起動する現象が起きたけど、
電源交換したら直った。

965 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 00:07:33.39 ID:7qo0c4aw
>>963 >>964色々調べたら電源のアンチサージサポート?ってのが働いて再起動してるらしい。BIOSでOFFったので少し様子見ます!情報ありがとう。

966 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 00:35:01.40 ID:OOxzry7e
>>965
それ、誤作動でそうなってるんだったらいいんだろうけど、そのアンチサージ本来の機能が正常に働いて
再起動してるんだったら別のパーツを壊す可能性あるんじゃないの?アンチサージってことはどっかの回路に
設計以上の電圧がかかってる可能性あるってことよね・・・

967 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 00:46:17.10 ID:DTQpUUku
>>965
障害が発生した際、安全な側に制御する機能をOFFにすんのはヤバくね?

968 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 00:50:04.44 ID:sROhz+hb
重要なのにマザボと電源の詳細書かない人多すぎ

969 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 01:03:40.31 ID:CRrdf7hj
俺はビッグレースで開幕後しばらくしたら落ちて、Wiki見たら高負荷マップ云々だったから暫く設定落として遊んでたけど、
別マップでも頻発&他ゲーにも波及

お下がりパーツとか新調パーツとかごちゃ混ぜだったのと知識が乏しく色々弄くって、
結果Bios設定中に落ちるってことをやらかしたんで電源が原因だと気付けたわ

970 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 08:42:20.36 ID:gaXpVZOC
プレイしようとしたらいきなりラウンチャー更新中とかいうエラーが出てきて更新がキャンセルされます
アンイストールして再インストールしてもこれがでてきてしまいます
どうすればいいんでしょうか?

971 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 11:03:01.89 ID:e5AM84Fo
>>970
ちょうどメンテと重なったか、ランチャーのトレンドが原因かも
まだできないのなら、トレントを切ってみるのはどうでしょう

972 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 11:34:51.42 ID:gaXpVZOC
>>971
すみませんランチャーのトレントってなんですか?そしてどうやって切れば良いのでしょうか?

973 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 11:53:33.24 ID:e5AM84Fo
>>972
ランチャーの右上にレンチみたいなアイコンがあったと思う
今で先なんで確認できないんだ、すまぬ

974 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 11:54:52.56 ID:gaXpVZOC
>>973
すみません自分も出先で確認できないんですが帰宅したら試してみます
ありがとうございました

975 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 19:51:04.18 ID:GY7XAzA5
次スレ落ちてて草
次スレは>>990が建てることにしよう(提案)

976 :名も無き求道者:2016/01/21(木) 22:31:44.94 ID:fNf3ZZZE
至近距離に近づいても見えない戦艦、たまに見かけるけどあれなに?あんなの無敵やん

977 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 06:17:16.64 ID:5aAvmsyn
だれかが発見してないと戦艦でも見れないよ!
2kmまで近づけば見えてなくても絶対見れるよ

978 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 09:27:22.76 ID:d5bu/Zv4
7時すぎてから峰風河内天龍と出撃させて全部勝ったんだが天龍だけ経験値1.5倍の表示だけ消えないんだがなぜ?

979 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 09:30:20.53 ID:d5bu/Zv4
>>978
すまん再起動したら消えた

980 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 19:13:42.78 ID:mZacKUpz
>>976
>>977に補足
島影とかだと隠蔽距離よりかなり短くても見えない
間に何も障害物が無いなら多分駆逐艦のスモーク。
結構長い時間残るし、中に入ると煙の中なのか意外と分かりづらい。
スモーク内の発見距離は水中聴音なしで一律2kmだったと思う

981 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 19:51:27.06 ID:GDEaDI0d
GoogleIMEだとゲーム内で日本語入力できないので
コンパネからテキストサービスと入力言語→規定の言語をMicrosoftIMEにかえても
ゲーム内だと 日本語(日本)Notsupportedって左上にでて日本語が1文字づつしかうてないんだけど
これの対処方法ご存知の方いませんか? OSはwindows7 64bit proです。

982 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 21:24:37.51 ID:it0Cyr85
上にあったやり方でaslainの艦これボイスmodがうまく導入できないのでやり方を教えて下さい
低音質、日本語音声でプレイしてます

983 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 21:51:39.18 ID:mZacKUpz
>>982
上のやり方ってのが何かよく分からんけど、とりあえず高音質にしてみたら?
そっちしか対応してないのもあるから。
もしダメなら0522に未対応かもしれない

984 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 21:59:57.48 ID:it0Cyr85
>>983
>>450のやり方でやってみたけどダメで、高音質に変更してもダメでした
0.5.2.2未対応なのかな・・・もうちょっと待ってみます

985 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 22:30:55.45 ID:mZacKUpz
>>984
ちょっと確認してきた
別のだけど、ボイスMOD自体は前のバージョンのまま使えた
高音質なら、
@res_mods\0.5.2.2以下にaudioフォルダを丸ごとコピー
Ares_mods\0.5.2.2\audio\High\jaの中の、WOWS_PF,SP,UIの3つをMOD用に置き換え
で出来るはず。
申し訳ないが俺に分かるのはここまでだ

986 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 22:36:10.45 ID:0Y2vrAWn
>>980
島もスモークも無く大海原だったから理不尽感じたわ
戦艦乗ってて、 右下のミニマップでは半透明でみえるんだが、自艦とほぼ重なってたけど視認は出来なかった。副砲で打ち合ってたけど何だこれと思ったわ

987 :名も無き求道者:2016/01/22(金) 22:43:35.05 ID:mZacKUpz
>>986
それはさすがにバグだと思う
でも今までなった事も聞いた事もないから、おま環ってこともあるかもしれない

988 :名も無き求道者:2016/01/23(土) 22:37:25.30 ID:4K79o0q1
妙義について質問いいですか
モジュール開発は船体優先がやっぱりいいんでしょうか?
それともお手軽にいける主機や射撃管制を先にやったほうが戦闘も楽になるのでしょうか?

989 :名も無き求道者:2016/01/23(土) 22:48:27.72 ID:6wx7/XaQ
>>988
ほかの艦でもA船体は舵が重過ぎて辛い思いをする
戦艦だと主砲の旋回待つより舵切って向ける場面が多いはず
更に上へ行くと航空機が出てくるので対空砲が無いと撃たれ放題になるよ

990 :名も無き求道者:2016/01/23(土) 23:04:17.65 ID:Wol64vvt
>>988
船体優先でやるのが吉
っつか主機やFCSシカトで金剛に行っちゃったほうがいいような気もする

991 :名も無き求道者:2016/01/23(土) 23:09:31.99 ID:KMqNy0P6
射程伸ばしたところで散弾銃だしな

992 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 00:03:27.18 ID:xiMlhXEa
>>989>>990>>991
回答ありがとうございます
船体メインで進めることにします

993 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 00:24:48.11 ID:+lbXMK/3
 
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/Godzilla-G.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/DarkKnight-J.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/StarTrek.html
 
管理会社、仲介業者が苦情に対応せず困っています
これらの人と知人,家族,親類の方はお知らせ下さい。
 
●浪速建設
南野 東条
http://www.o-naniwa.com/index.html
社長 岡田常路
http://www.o-naniwa.com/company/
 
●アパマンショップ八尾支店
加茂正樹 /舟橋大介
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ays.html
社長 大村浩次
http://www.data-max.co.jp/2010/10/01/post_11983.html
 
●クリスタル通り122号室の入居者
 
hnps203@gmail.com
 
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-1-3.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-2-1.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-3-1.html

994 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 09:49:40.19 ID:/mFo7Y54
次スレ立ててみます

995 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 09:53:29.19 ID:/mFo7Y54
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第6艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1453596721/

996 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 10:05:53.14 ID:/mFo7Y54
ついでに質問
上手い人の空母プレイ動画を見てたら俯瞰画面の範囲が縦2マス横4マスくらいになってたんですが
自分のリプレイを見ると最大まで引いても縦1.5マス横3マス程度でした

ディスプレイの大きさで変わるようですが、それ以外で範囲を広げる方法はありますか?

997 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 12:14:47.41 ID:ddjzlLWC
艦長について質問なのですが、同艦種(例えば巡洋艦)のTierを進めていく場合、同じ艦長を再訓練して使っていったほうが良いのでしょうか

998 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 12:20:33.24 ID:FUnp4n9+
>>997
その方が良いと思うよ、同艦種乗り継ぎ乗り継ぎして、T10でやっと艦長レベル15になるくらい後半育ちにくくなる
T6以降は力量に並ぶくらい艦長スキルが大事だからね

999 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 20:45:46.57 ID:LjZCP8Td
>>997
駆逐艦なんかは艦長変えていったほうがいいかも
状況確認無しで再訓練耐えられるならいいけど

1000 :名も無き求道者:2016/01/24(日) 21:34:36.86 ID:hyq9GgGJ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第6艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1453596721/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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