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【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】12章 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 23:14:04.21 ID:pfnWSMUs
GC・GBA・DSのFEシリーズの改造について扱うスレです。
※改造コードの話題はスレ違い

★前スレ★
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】11章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1408811022/

★過去スレ★
封印の剣や烈火の剣を改造するスレ
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1090842216/
【GC】ファイアーエムブレム 改造 【GBA・DS】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1117022671/
【GC】ファイアーエムブレム 改造 【GBA】2章
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151910128/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】3章
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1221288848/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】5章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1268416905/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1285744030/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】7章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1300499568/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】8章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1324659395/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】9章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1352653303/

FE関連スレログ倉庫
ttp://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html

★関連スレ★
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】27章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399878238/

必死で改造ネタや闇のオーブのすばらしさを語るスレ(FIRE EMBLEM@2ch2)
ttp://www.2ch2.net/bbs/test/read.cgi/emblem/019438590/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 23:14:31.25 ID:pfnWSMUs
■UPろだ
総合
http://ux.getuploader.com/FE4/
Projects_FE_GBA
http://ux.getuploader.com/Projects_FE_GBA/
圧縮ファイル用UPろだ(画像掲示板の方の所)
ttp://www6.atpages.jp/feardan/uploader/

■まとめサイト(画像掲示板の方保存)
ttp://sheeda.himegimi.jp/olwen.html
■まとめwiki
ファイアーエムブレム改造まとめWiki(FE総合)
ttp://wiki.livedoor.jp/fe_mars/d/FrontPage
GBA版ファイアーエムブレム改造まとめWiki2
ttp://www58.atwiki.jp/fekai2/

■画像掲示板&画像UPろだ
ttp://sheeda.himegimi.jp/

■関連サイト
TOスレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(前スレのdatや改造講座)
ttp://www.geocities.jp/to_546/

■ツールなど
推奨バイナリエディタ Stirling(構造体編集)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://www.mycreate.jp/software/item/1113_0.html
グラフィック改造ツール YY-CHR
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
BGM関係(midi移植法 sappyの項目参照)
ttp://pokeeditor.wikiwiki.jp/
sappy2006の改良版(UPろだ内から検索)
ttp://www.poketool.com/uploader/upload.html
他まとめwiki等参考に 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 23:22:55.14 ID:6SVjg5na
                  |

    \            ノ´⌒ヽ,,          /
              γ⌒´      ヽ,
       \    // ""⌒⌒\  )     /
             i /   ⌒  ⌒ ヽ )
          \  !゙   (・ )` ´( ・) i/  /
              |     (__人_) |
             \    `ー' / <はやくごめんなさいしないと
              /ノ⌒)  、、、、ヽ
______  ∈ 彡彡       }  ________
            ~`ー┬―┬――" 
               ``` ```

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 00:52:57.92 ID:wZUsu+16
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00:17:35 ID:7bDt8wtJ
GIRLS作者さんってajk氏みたいに、元々プログラミングとかの素養あるかたなんですかね?
それともGBAのファイアーエムブレムを改造したい一心で一から挑戦していったのでしょうか。
とてもあそこまで弄れない。本当に凄い

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00:18:19 ID:5PvChyxZ
GIRLSさん作者が凄い改造してるので、よーし自分も作るぞ!と意気込んで
戦闘モーション移植だけでもその面倒さに閉口し、マップ改造で諦めるスレ

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/22(月) 00:37:16 ID:xIj/3Eeh
>>927
GIRLSさんは職業プラグラマーだからね
それなりの知識があってこそ解析や作業も早いわけで
とくに勉強したこと無い人は同じようなペースで弄ることは出来ないでしょう。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 00:54:18.09 ID:wZUsu+16
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/09/19(日) 11:51:06 ID:e4iGiaSQ
パッチなんて難しすぎて糞が普通
このスレで作られるパッチだってVIPマリオとかと同じで
難しすぎて糞という方向にいくのは普通のこと

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 11:55:54 ID:mx305RSv
厨ほど難易度を上げる傾向にあるからね

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 12:01:52 ID:E/vjHAU0
厨というかFC時代の化石みたいなゲーマーが多いと思う
クリアできるだけで凄い、ってゲームばっかだった時代が抜け出せない

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 15:39:17 ID:3nnt5HHV
無償で提供されてるって事はフリーゲームと同じなのに文句垂れ流してるお前らが理解出来ない
難易度が高いと言うなら自分で調整すれば良いし、そもそも遊んでくださいお願いしますって作者が言った訳じゃ無いだろ?
難易度なんて人の好みに寄るんだから楽しめないならそれは単純に合わなかったって事だろ 
無料なんだから作者が好きに作って合う合わないは個々の問題

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 02:58:04.11 ID:norN29tW
>>1 スレ立て乙
前スレが1000行ったらまた来るぜ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 09:08:05.18 ID:u5WiV3HZ
あの流れでしっかり立てる>1 有能
ただスレ10はどこいったんですかね(小声)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 13:51:38.46 ID:h5XWCLKI
質問した人ではありませんが前スレの964好きな効果音を鳴らせるやつを試したんですが
ドラゴンの鳴き声はだと音楽が止まってしまうみたいです。
効果音エフェクト指定にしても駄目でした。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 22:05:30.01 ID:4FaITb7S
おれのパスカルくんがぜんぜん早さ伸びねえ。
ソードマスター8なのに速さ21しかない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 01:19:55.78 ID:sUEdmhm7
>>7 スレ10はきっと黒歴史なんや…

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 07:20:24.36 ID:oVCKYQwj
>>8
ドラゴンの鳴き声とやらが何番のSEのことを言ってるのかわからんが移植ミスってるか番号指定ミスってるんじゃないの
他のSEを指定したときはちゃんと鳴るの?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 16:13:26.45 ID:40NWMatd
>>11
8だけど海外版で試したんだよ。SE番号はE6
魔法効果音とかは音楽止まらなかった。

あとろだにある魔法エフェクトのパッチ試した人いる?
エフェクトが出ずに効果音だけ鳴る、普通の聖魔ROMに当てるじゃダメなのか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 18:50:39.73 ID:WlyTDRZZ
>>12
今俺も試してたけど音しかならない
念のためVBA1.7.2で試してみたけどそっちも同じだった

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 00:42:13.68 ID:O7u7C3Dp
>>12
ごめん
古いの引っ張り出したせいで間違ったやつ上げてました
修正したのを上げ直しました

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:14:51.46 ID:FqYszorj
>>14
無事魔法エフェクト出ました!
魔法移植できるなんてすごいですね

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:46:53.45 ID:O7u7C3Dp
無事動作したようでよかった
できればVBA以外を使ってる人は使用エミュと動作状況を教えてもらえないだろうか

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 13:00:04.25 ID:O7u7C3Dp
魔法を追加する方法を書いた説明書をつけたものを上げました。
複雑な手順ですが、頑張りたい人はやってみてください。
パッチ自体は前と同じです。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 13:03:03.77 ID:FqYszorj
>>16
聖魔の海外版持っているのですがFEditorで魔法入れるとき
例えば入れる場所をF00000に指定して入れるとかはできないのでしょうか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 13:04:33.35 ID:FqYszorj
聞く前に書き込んだの気づいていませんでした。
確認してみます。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 16:07:55.49 ID:FqYszorj
>>17
この魔法を追加する方法はまほーパッチを当てたROMじゃないと出来ませんか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 16:11:50.46 ID:kYrF9gq5
おとぎ遊戯の仕事歴で
男性向けアダルト「千年戦争アイギス」
・竜巫女ルビナス 立ち絵(覚醒後除く)&イベントCG 原画&彩色

って書いてあるんだが
覚醒後は別絵師が担当してるのかね?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 16:12:12.16 ID:kYrF9gq5
すまん盛大に誤爆った

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 19:05:58.82 ID:O7u7C3Dp
>>20
書き忘れたけど日本語版はパッチ当てたものを使用してください
最初から入れてある魔法が邪魔かもしれないけど、魔法入れてないバージョンが見つからなかったので、
申し訳ないけど自分で消すか記載したのと似たようなことやれば移動させられると思う

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 20:11:40.86 ID:FqYszorj
>>23
何度もすいませんがパッチを当てたROMからEFB300〜EFC327をコピーして素ROMの同じ場所に張り付けて
そのROMで教えてくださった方法で新しく魔法入れたら出来たのですが後々問題出ますか?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 00:47:09.15 ID:MGq4MazR
>>24
リストの場所を指定している05C19Cも書き換えてあるのなら、元のパッチから魔法部分とテスト用のエフェクト指定を消去したのと同じ状態になっているはずなので、問題ないと思われます。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 06:27:29.63 ID:4wQz5/10
魔法移植すげぇ・・・乙乙です

27 :24:2015/09/13(日) 10:23:22.09 ID:4YF1aAlw
>>25
そうですか、よかった。
魔法移植の方法、本当ありがとうございます。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 20:56:16.29 ID:tp0oHlOo
ProjectsFEGBAって配布やめたのか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 21:16:00.75 ID:eCw7lxQ1
名軍師YUでググれば直リンあるよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 21:57:44.95 ID:4wQz5/10
前スレ>>964を参考に聖魔にcommand 48 hackを移植しようとしたのですがうまくいかないのでアドバイス頂けるとうれしいです

書き換えに使用しているアドレスは58D64(00444608)と464400〜46441F
464400〜46441Fを空き領域にコピペし最後のリターンアドレス(080596CD)を日本語の該当アドレスに書き換え(0805A475)
58D64の日本語版に該当する部分(59B94?)を空き領域にコピペしたアドレスに変更

このような感じで移植しようとしたのですが何処か間違いがあるでしょうか?
怪しいとしたら 58D64の日本語版に該当する部分(59B94?) かなと思うのですが・・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 23:12:27.48 ID:RBXRzjov
>>30
ソース見た感じBL命令使われてるっぽいしそれじゃ無理な気がするが

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 00:58:35.10 ID:wtvDBT8O
天地の剣はすごいな。奇をてらわず正攻法でここまで作るとは
ゲームバランスもシリーズ並のようだしケチを付けられんわ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 01:18:29.66 ID:7i2KxTqR
>>30
プログラム中で8071991にジャンプしているので、その部分についても日本語版の該当部分に置き換えてください。

>>31
ソース中の@はたぶんコメントなので実際にbl命令を使っているわけではないようです。おそらく0871990には遠すぎてblで飛べないので、
bl 0x08071990に相当するものを以下のように実装したというような意味のコメントではないでしょうか。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 03:26:12.27 ID:7mUkzgzR
>>32
いわゆる同人臭さが無いね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 05:22:56.69 ID:DoF0ktBU
ほんと天地は素晴らしいパッチだよな
日本初の完全オリジナルだしバランスもいいし
いつまでたっても新パッチあげられないクズみたいなお前らとは大違いだな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 06:28:19.36 ID:9JqIAk6z
>>33
該当ポインタを置換した所正常に動作しました
すぐ横のポインタなのに見逃してました・・・馬鹿だなぁ
ありがとうございました

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 06:37:15.32 ID:DoF0ktBU
せっかく新パッチ上がってもまたすぐに過疎るんだろうね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 09:22:27.98 ID:5hgbcNY7
お前のせいでな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 10:51:33.49 ID:DoF0ktBU
人のせいにしてないでさっさとパッチ作れよ
せっかく聖人が新パッチ作ってくれたのにお前らゴミときたら本当にどうしようもねえクズだな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 14:27:47.46 ID:B2g37x97
天地の剣、輸送隊と通常の物交換ができません(店で買ったアイテムや村訪問で入手)
進撃準備があるマップまでくれば交換できるかと思いますがいちおう報告

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 14:47:55.68 ID:VX33ItHm
既存のバグに最初から書いてあるから
それぐらいちゃんと読め

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 07:35:09.40 ID:EQVmc7zr
アサシン弓あげました

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 10:40:49.73 ID:bO1uleSF
>>42

アニメ作れる人ほんと尊敬する
細かいけどAta07の弓の上部が欠けてる気がする

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 11:48:41.40 ID:mSBJiOpR
天地クリアしたけど本当に高クオリティな改造だな
完全オリジナルストーリーなのに会話文とか自然だったし難易度もちょうどよかった
キャラクターも本家に負けず劣らずの個性が各々にあったし支援会話の追加が楽しみだ
全キャラ分追加ってなると相当時間かかりそうだけど頑張ってほしいな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 13:07:33.51 ID:JzioGHgl
最後まで封印ノーマルより少し難しいくらいなのかな?
だとしたらいいね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 15:48:48.42 ID:QgovqqEw
全体的にユニットの初期値が控えめやね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 15:51:05.56 ID:UV161XZ4
成長率もだぜ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 16:12:39.51 ID:LhfKkftz
ゲームバランスもマップ構成も素人の域を超えてるわ
元IS社員が「俺だったらこう作る」というのを形にしたとしか思えん出来

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 16:18:12.42 ID:UV161XZ4
また面倒なことになるからあんまりアホな褒め方はするなよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 22:52:55.45 ID:OlJXu8Mp
海外んトコの掲示板とかでも天地の剣の話題で活気付いてきているみたいだ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 11:53:07.43 ID:bXwcBRbY
海外も停滞してたのか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 18:53:17.63 ID:/LncJdIX
海外は技術的にもうやれることやり尽くせてる感あるし仕方ない
あとはやる気あるやつがシナリオ考えて改変していくしか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 23:03:35.27 ID:EvW2moUZ
海外では次々と新しい技術だったりパッチだったりが出てるのにここにいるゴミ共は情けねえよな
最近神パッチがあがったけど基本的にはくだらねえ質問ばかりで一向に新パッチが上がる気配ないもんな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 23:51:45.74 ID:XERlC/QZ
これからは天地の剣が基準になるな
半端なものを提出しても笑われるだけだろう

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 00:19:00.00 ID:lrJ2saYH
いちいち基準なんか作る必要ないだろ
どう改造するかはその人の自由なんだからよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 01:42:25.64 ID:qB3lVi7m
改造なんて自己満なんだから改変の出来がどんなでも良いだろ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 04:46:12.88 ID:AZpPKOsA
自由に作ったら叩かれるのが分かってるからな
金払ってるわけでもないのに

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 13:24:52.20 ID:AP44711y
無料で自己満足のために作られた配布物勝手にやって叩きまくるとかわけわからんよな
自分に合わないなら別の合うやつのやってりゃいいし、それもないなら作れって話だ

天地の剣は素晴らしいけど、だからって基準にするとか意味わからん
荒れる原因にしかならない基準とか笑わせてくれるぜ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 13:40:30.54 ID:ZthBOaQt
封印の剣の難しい奴作ってほしい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 13:46:03.61 ID:o/g2uuAP
>>54
消えろゴミ
お前みたいななんの役にもたたない奴はここに存在する意義がない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 13:53:32.55 ID:rOJR9Sc0
私たちは天地の剣クラスのクオリティがないと満足できない体になってしまうのね……

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 18:28:53.34 ID:aBv/t5oL
おい、荒らしてるのクロノだろ。
消えろや障害者

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 20:25:32.55 ID:Qcry8dY0
ヤラフやセルゲイみたいな従来のFEにいない能力のキャラがいるね
まあ使わないんだけれど

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 20:36:18.39 ID:ngJyY0eh
発想は面白いんだけど6章あたりから入ってくるキャラの初期値が低すぎて育ててらんないよな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 20:48:21.33 ID:Qcry8dY0
セルゲイは速さ3だからねw
総じて馬キャラが強いところは封印寄りだなと思う

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 21:25:52.19 ID:1jgKzlIv
ところで例のクソブログ更新されないけどさすがにここで叩かれ過ぎて心折れちゃったのかな?
新パッチ出たらここぞと言わんばかりに評論(笑)してたのに

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 23:02:41.90 ID:aBv/t5oL
ぺっきり折れたんだろうなww
目障りだから早くブログ消して欲しい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 00:24:50.29 ID:PjgMatFb
そのクソブログってどこ?
どんなもんかちょっと興味沸いたんだが

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 00:28:14.23 ID:iSRuNcOK
>>63
セルゲイ速さの成長率そこまで悪くない気がする
そして異常にHPと守備が伸びるから魔法使いなのに壁やってます
アーマーより守備高いってどういうこっちゃねん

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 00:39:34.94 ID:G0RYtXnu
体格10の魔導師ってのもいいよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 01:01:58.61 ID:YaHUtBrB
でも闘技場でQSして育てたんだろ?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 01:19:39.25 ID:eCgdQ7JA
バレたかf^_^;

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 06:04:17.82 ID:G/zw243V
天地の剣のメンバーカードってどこで使うん?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 07:25:39.55 ID:avhrFRs1
おれのセルゲイ、賢者レベル10で魔力12速20なんだが・・
魔力低すぎだろww

というわけでアサシン弓の修正版をあげた

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 07:26:11.76 ID:avhrFRs1
すまん、速さじゃなくて守備20だ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 07:29:39.10 ID:YaHUtBrB
パッチプレイヤーの何割がQSを使っているのかが気になって夜も眠れない

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 07:54:36.04 ID:avhrFRs1
おれは使ってないぞ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 07:56:51.55 ID:upmK0kRk
readme読んでる人全員

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 14:09:31.15 ID:eCgdQ7JA
ドルカスよっわw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 19:27:40.50 ID:PjgMatFb
いや、普通に自分でステとか成長率とか変えればいいんじゃね?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 19:46:34.98 ID:6j7Qf0eK
人が作ったパッチをツールでいじるなんて酷い
与えられたバランスでやらないと、ましてやこれだけの傑作だ

>>79
某主要キャラの女遊牧騎兵でもあんなもんだから、後は推して知るべし

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 19:55:30.00 ID:UO5ITKc3
イェケ、グレープ、ロストフ、フロミーの4人を育てておけば間違いない

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 20:02:58.89 ID:TnJ5tH5B
ツールでいじるのはダメで
QSはいいのか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 20:05:43.26 ID:eCgdQ7JA
>>81
あのキャラは従来のパッチならもっと強くしてるところだよなw
いやこの調整いいわあ好みだ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 20:13:29.85 ID:xkuTcSo5
天地完成度はクッソ高いけどNPC救助系が多いのが面倒

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 20:14:02.01 ID:UO5ITKc3
フリッツとパスカルは育てなくてよい
あとで仲間になるエリカとボリスのほうが強い

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 20:17:14.75 ID:6j7Qf0eK
まだ8章だけど全体的に急がされるマップが多いのかな
まあゆっくりでOKだとどうしても簡単になってしまうしね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 23:17:55.43 ID:Lv4pFiHj
初期値低すぎるキャラ多いかなと思う。Lv5前後の有象無象が微妙すぎる
もうちょっと初期メンツ基準でクラスも考慮してくれたほうがいい
まあ自分でいじればいいんだけど

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 00:31:38.98 ID:asTKsCA3
ディアナたんとエミーたん最強

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 02:31:49.85 ID:aJzJA7gS
まあ全体的に急がせるマップ多いから
やっぱ騎馬は強いな〜 もうちょっと騎馬、弱体化させてもよかったかも

あとやたら後のほうで仲間になる傭兵エドガーとか… 育てたら強いのかね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 09:25:57.81 ID:YG2MO/ho
モブ顔の山賊を一生懸命育てたら
やたら成長率の良いイケメン海賊が仲間になったでござる・・・
術使いの中では修道士の人が成長率妙に良い気がする

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 09:36:14.71 ID:1Ap/3xne
騎馬のステ自体は控えめだぞ
歩兵が一部以外イマイチで前に出しにくいのが問題

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 10:08:16.58 ID:3iPw6VUL
騎馬のステ自体は控えめ(歩兵のステが控えめでないとは言ってない)

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 10:10:07.22 ID:+euCKUaZ
騎士のステは並
となると歩兵の守備の低さが調整点か

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 10:31:57.81 ID:/BJc9l1c
歩兵ならエミーとディアナで支援組ますのが一番安定する
守備が伸びればの話だけど

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 10:48:29.45 ID:ZtR6qzJz
トビー、オットー、ニキータ、ジェフあたりは誰も使ってなさそう
特にソルジャーのジェフは、容姿のいいディアナが先に仲間になるから悲惨

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 11:00:37.16 ID:6p36sqzM
ジェフ使ってるけど、守備も伸びが高いしハルバーディアにしたら強いよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 11:05:29.63 ID:+euCKUaZ
しかし天地の剣はすごい人気だな
マップグラシナリオ完全新規にくわえ、ふつうに遊べるゲームバランスなのも大きいか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 11:34:15.83 ID:/BJc9l1c
バランス(難易度)いいよね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 11:56:55.51 ID:twWauqSX
バランス調整の極意――原作のバランスを踏襲すべし――

動かせば動かすほどクソ難易度になると心得よ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 16:31:03.59 ID:6p36sqzM
そうは思いつつ、ついつい味方と敵の成長率を上げてしまい、いつの間にか
インフレパッチになるんだよ!!

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 16:32:33.47 ID:aJzJA7gS
闘技場廃止して(公式チートなので)もうちょっと経験値を入りやすくして
あと10%成長率を上乗せしたらいいんだが

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 16:57:26.38 ID:ZtR6qzJz
支援のほうが公式チートという感覚がある

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 17:15:34.18 ID:E+b7zUvf
ジェフは初期レベルにアフア投入したディアナよりも強くなったよ・・・
ジェフとエドガーは強キャラだと思う

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 20:28:10.48 ID:YG2MO/ho
>>96
>>97
>>104
ジェフ強いよな
女キャラばっかり使いたくないんで多分強いであろうディアナはあえて避けて育てたら普通に使える子だった
アーマーだとちょっと鈍足すぎるんで守備もあってそこそこ動けるほうが使い勝手いいね

イェケが強いのか遊牧民というクラスが便利なのか
スナイパーはやっぱりスキルとか特色がないと微妙なクラスに感じちゃうなぁ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 00:07:52.73 ID:WvDGSHt2
エドガーはエミーが強くなりすぎたから使わなかったけど初期ステ高かったし普通に強くなりそうだな
てか裏設定とか気になるから支援会話完成するの楽しみだわ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 01:56:39.30 ID:ekF1K/5+
意識してるのかは分からんけど同職は基本あとに出てくるやつの方が強いな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 09:28:26.48 ID:EsWgKQTv
知らないうちに日本語版にも魔法移植できるようになってたのか・・・
素晴らしすぎる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 11:17:11.73 ID:RdIaLkoP
アーチャーは遊牧だけじゃなく魔法系もライバルだから戦闘力は高めじゃないとな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 12:05:48.56 ID:aApQzmGC
弓しか使えなくて近接不可なんだから他より強くてちょうどいい

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 16:56:14.35 ID:thEvBUye
命中と回避ボーナスでも付いてれば多少はなあ…常時攻撃回数×2とか。
スナイパーってなんかないと遊牧騎兵の下位互換でしかないもんね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 17:09:02.31 ID:EsWgKQTv
暁の射程3が良かったと思うけどね、あれはユニットとステ上限が高すぎるからぶっ壊れてただけで
常時攻撃回数x2だと飛行系使えないよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 17:36:32.74 ID:/b2bpDNv
スナイパーは十分な必殺補正さえあれば十分使えると思う

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 17:54:57.62 ID:42uNCIBe
天地はコンウォル人多すぎで困る イェケとか絶対お前サカじゃなくてコンウォル出身だろ…

>100
でもさぁ封印はどうなん…鋼が酷すぎる上に敵が鋼持ちすぎでおもんなくね?
必殺武器のゴンザレスとソードマスターで全部終わりじゃん

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 18:09:59.95 ID:RdIaLkoP
スナイパーに必殺補正付けてやったことあるけど、そもそも弓を必殺頼みで使わないし削りにくくなるし敵のスナイパーの事故が怖いし散々だったわ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 18:20:36.00 ID:ekF1K/5+
射程3も飛行系が死にそうだな
暁はドラマスが強くてペガサスは弩と射程3の被害を受け可哀想だった

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 19:13:25.44 ID:vcuK1R+y
聖魔ではスキルついて差別化しようとしてたけど
確率発動のスキル1つじゃやっぱりボウナイトの機動力の便利さには勝てなかった感があるしなぁ
3マス攻撃か近接弓で反撃化とかつけるとすみ分けできそうだけどバランス調整大変そうだよね

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 19:23:18.00 ID:/b2bpDNv
ボウナイトに近接弓とは懐かしい笑
新紋章みたいにスナイパー専用のロングボウ追加とかどうだろう?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 21:53:01.65 ID:42uNCIBe
確かに懐かしいな しかも外伝はボウナイトになると射程1〜5じゃなかったか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 17:24:10.86 ID:n1RNrQrI
みんなで何かアニメ作ろう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 18:04:01.66 ID:mG03TuVn
アニメ作れる技術がほしい

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 18:19:04.74 ID:n1RNrQrI
ハルバーディア作りたいけど、なかなかイメージがでない
想像だと上級兵士ってカンジなんだけど、形にできない

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 18:26:05.34 ID:Uu7IoqHy
海外に素晴らしいハルバアニメあるよ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 18:26:50.02 ID:n1RNrQrI
知ってるけど、もっと別なの作りたい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 21:44:37.05 ID:uo/Z6Lra
少し前にも話に出てきたけど誰か海外パッチの翻訳してくれねえかな…

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 22:16:30.94 ID:n1RNrQrI
まあ、でないだろうね。

127 :天地の剣:2015/09/21(月) 22:20:52.29 ID:V0tDP7Dg
海外版の仕様を知らないけどまず日本語を表示させるのがくっそ大変そう。
文字数の関係でセリフ枠の変更もしなきゃだし、かなり手間がかかるな。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 22:26:20.30 ID:n1RNrQrI
誰かがやってくれるのを待つより、自分で翻訳していって遊んだほうが早い気がする。

向こうの日本の作品をプレーしてくれる人はそうやってるみたいだし

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 22:27:38.48 ID:Mxech3jI
コテつけっぱだった…。
他意はないので許してくだしあ。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 07:04:01.44 ID:MdLrvSf7
翻訳するだけなら誰でも出来ると思うけど書き換えるのが面倒過ぎるな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 10:17:09.82 ID:t/OtAcFH
どう考えても労力に見合ってない

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 15:55:11.61 ID:DnqmQcvF
カシス仲間にできないんか、関わりありそうだからできると思ってた

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 16:04:43.02 ID:Mb8Cu664
カシンは仲間になりません

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 18:08:58.30 ID:zzspG0+K
少なくともここにいるクズ共に出来るとは思えないね
何に関しても手間がかかるだのめんどくさいだの言い訳して全く先に進めないんだから

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 18:10:30.97 ID:zqo92elP
お前もできないんだからクズ同士仲良くしようぜ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 18:31:33.64 ID:shO5em7j
カシスって… あの急いでる時に出てくるパラディン?
グレープの傭兵仲間だっけ
しかしなんで果物の名前?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 18:44:11.76 ID:efQoO7aU
でーでたーwwwww
自分がやって欲しいことを他人に頼むくせに出来ないとわかると
クズ扱いする奴ーwwwwwwwwwwwww

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 20:33:49.55 ID:CVgrotlu
天地終わったけど、これ確かに良ゲーだったわ。作者乙
秘密店が国王初登場マップでしか見つからなかったんだが他にもあったんだろうか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 06:36:22.65 ID:6ZRytx37
天地の剣パッチver1.1あがってるやないかーい!
作者さん乙です。
騎兵弱体化、アーチャー強化ですか。このスレ見てるんですね。
今度は闘技場廃止とか、難しい条件でいく外伝とか作ってほしいです。
まずはゲームバランス改善ですかね。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 06:44:07.06 ID:6ZRytx37
まあ遊牧騎兵の強さばっか上がるけど
ソシアルナイト、パラディンもけっこうチートなんですよね
下級クラスで剣槍使い分けられるし。パラディンになるとさらに斧。強クラスですわ。

ナイトキラーを鬼のように強くしてもいいかも。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 07:11:15.18 ID:jGGCWKCE
闘技場廃止とかいらなくね
使いたくないなら使わなきゃ良いだけだし

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 08:56:31.73 ID:lDcaQfE4
ほんそれ
ここの意見がそのまま通るとおもわせるとこういうくっさい奴出てくるからほどほどに改良してくれや

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 09:53:13.98 ID:iHQtaczy
地味にニキータが他より守備高めの騎兵に変わってるな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 10:15:08.48 ID:QuwrcDEh
一番強化されたのはフリッツみたい
妥当な調整だろうね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 11:41:34.74 ID:nTPDBCKT
ぶっちゃけ強化になってない強化ばっかだな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 11:44:54.08 ID:fZk7LN/3
そんなもんでいいよ
元々バランス悪くないし

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 12:09:26.83 ID:nTPDBCKT
それじゃ意味ないだろw
難易度バランスがいいだけでキャラ格差は大きいよ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 12:17:12.94 ID:QuwrcDEh
別にキャラ格差はあってもいいと思うけどね
トビーとギムは弱い部類だろうけど、それは本家封印のワードとロットもそうだし

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 12:28:25.86 ID:y7rZ/VvV
キチガイのタコ踊りwww







いろんな スレで基地外ファシオンの野郎が大暴れw

あー秋葉の加藤と同一人物みたいに似てるなwwwファシオン君www




https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g



プッwww

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 12:29:43.53 ID:TYC67aeU
元々原作のバランスが悪かったんだからそれ以上のもの求めるなよ馬鹿か?
天地は十分バランスいい方

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 12:45:45.31 ID:HX5SlC1K
意見を言うのはいいと思うが自分の好みを押し付けるのはどうかと思うけどな
作者の好きなバランスとかあるだろ
作者自身がどんどん意見欲しい、その意見取り入れて行きたいってスタンスならいいけど

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 12:46:03.74 ID:py/VGwrM
ほかのパッチやればどれだけ神調整かわかるわ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 13:00:42.47 ID:w1n0xz7X
というかどんなゲームでも雑多な意見に迎合すると必ず滅茶苦茶になるので自分の作りたいもの貫くほうがいいよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 13:09:59.55 ID:iHQtaczy
敵ボスの能力が控えめなのは素晴らしいね(まだ13章だから後半どうなるのかはしらんけど)
でもノスフェラート落とすボスの強さは浮いてたな。倒さなくていいボスとはいえ倒せる能力にしてもよいのでは

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 13:18:40.59 ID:oE8F+WhG
>>138
はやっ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 13:35:39.66 ID:xIevhHHV
こんなに人いたんだな
ほぼプレ専だろうけど

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 14:24:49.65 ID:py/VGwrM
そういえば13章のテウクロスとかいうボスがセリフだけ出て出現しなかったな
出現場所ふさいじゃってたのかねえ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 15:31:11.94 ID:xdOCYLD6
だいぶ上の方にもいたけど闘技場廃止とか求める人は何を考えてるのかさっぱりわからん
使う使わないの選択肢を与えてくれてるのに強制的になくせとかどういうことなの

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 15:33:04.69 ID:Uml6IfU2
自分が使わないのに使って楽をする奴がいるのが気にくわない

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 15:34:11.37 ID:xdOCYLD6
なるほどなぁ
ところで天地の19章の中ボスってあれ倒してしまっていいんだよね?
もしかして分岐とかする系?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 16:10:38.62 ID:oE8F+WhG
もう電撃に攻略本だしてもらいたいレベルだわ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 19:20:34.61 ID:61y7nu4N
クリアした人誰かセーブデータうpヨロ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 20:32:18.51 ID:iT4WuZmI
キチ ガイファシオン自慢の妹


https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ



( ´,_ゝ`)プッ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 19:57:08.53 ID:qKoZHK8e
このスレの奴って自発的に何かしようって奴がいないよな
その上図星突かれたら発狂するとか小学生かよ
そんなんだからクズ呼ばわりされるんだよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 20:40:17.63 ID:tiDn7JuR
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 21:07:13.46 ID:CdsIltro
>>164
自己紹介乙

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 22:56:38.96 ID:hssCfcdy
いいから天地のセーブデータうpはよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 22:57:20.88 ID:JM09jvyR
ここにいるクズ共って痛いとこ突かれるとすぐに顔真っ赤にしてお前もな発言するよね
いい加減自分が無能だってこと自覚しろよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 23:18:40.48 ID:jvZexvDy
僕はスキルを上げたけど、君は僕に何かしてくれたの?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 00:01:28.00 ID:r9PeP4IM
飛行機ビュンビュンだな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 00:16:43.56 ID:xKzvCzqH
俺が天地をクリアするまでお前ら何も作らなくていいぞ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 03:12:30.27 ID:k7ove2dp
スキルをあげたとかお前個人の事はどうでもいいんだよ
パッチをあげることすらできないゴミが何を言っても無駄

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 03:47:45.23 ID:XJHgZdIu
>>172
お前さん特大ブーメラン刺さってるけど大丈夫か?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 06:50:01.80 ID:SL8S/VNS
.


キチガイ 自演やらかし野郎ファシオンの タコ踊りwww

https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g

ニート自演ファシオンは連休関係なく 毎日発狂w







キチガイファシオン自慢の妹

https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ




( ´,_ゝ`)プッ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 07:55:38.69 ID:KJBS4qOB
スキル「パッチ」なんだからパッチじゃんw
あと指摘されてるけど、物凄い綺麗なブーメランだね^^

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 12:54:11.32 ID:35j1XAfV
天地があがって活気づいたのはいいけどプレセンの煽り耐性ない奴等は邪魔だから消えてくれよ
しょうもない荒らしに反応するな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 13:15:45.20 ID:PsaZRbet
スルースキル無いのはお互い様だな
荒らす奴が悪いんだからそうカリカリすんなよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 14:54:07.82 ID:qCoThZ2/
そんなことより秘密店の場所教えてくれ
138のおかげで一つはわかったが、他はどこにあるのか気になって中々進めん
とりあえず4面先まで全マス止まって無かったのは確認した

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 15:25:13.85 ID:z1hAmInd
ブーメラン厨沸きすぎワロタwwwww
語彙力無さすぎwwwwwwww

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 16:57:04.42 ID:SdFOvm3t
別に中見ていいよとわざわざ言いに来てくれてんだから中見て確認すりゃいいだろ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 17:02:17.46 ID:SdFOvm3t
>157
女神像ドロップするパラディンだろ?今プレイしてたんだが、右下あたり修道士の右隣に出てきた。
その辺にユニット置いてたら塞いでたんじゃないかね。Ver1.1だったら問題なく出たぞ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 20:13:47.19 ID:AfJSc0Wr
>>178
うろ覚えだけど、エリウッド防衛章、遊牧民の四天王襲来章、終章手前にあったよ
色の変わったマス(終章前は海に浮かぶ砂地)探せば見つかる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 20:17:01.29 ID:MfQS6uE9
Q
つまり、自演厨ファオンのキチガイがこっぴどくやられて
自演厨ファオンがくやしくてくやしくてたまんないのになにもしかえしできなくてじぶんがゆるせなくて
自演厨ファオンがさいごのわるあがきでけいじばんにねんちゃくして荒らしまくってるってことでおけーですよね?




A
はい、OKですw
自演厨 ファオンは 元からキチガイですけどwww









あー秋葉の加藤と同一人物みたいに似てるなwwwファシオン君www



キチガイのタコ踊りwww

https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g


キチガイファシオン自慢の妹

https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ




( ´,_ゝ`)プッ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 23:28:25.47 ID:kpHTazvc
イライザよっわw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 00:47:20.37 ID:Z+7xqG6k
>>182
おお、超助かるぜ
他にも無いか注意深く探ってみるわ。サンクス

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 06:15:13.02 ID:SKQUW+Xs
今更ながら烈火ifをプレイしてるんだがエリ編ノーマル23章クリア後のイベント終わった後にセーブ画面に移行せずにブラックアウトしたまま進めなくなったんだが回避方法ありますか?
AndroidのJohn GBAでプレイしてたんだけど推奨エミュじゃないからダメなのかな…?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 06:38:53.57 ID:yoyfWm5b
.


https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs




さすがにこんな馬鹿いないだろうと思うが
馬鹿がいるんだなw
まあ無駄な荒らしなんてしてる辺り
そのようだが


あー秋葉の加藤と同一人物みたいに似てるなwwwファシオン君www



キチガイのタコ踊りwww

https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g




キチガイファシオン自慢の妹

https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ




( ´,_ゝ`)プッ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 11:10:03.67 ID:8SituabB
天地の剣ですこし気になるところは手槍持ちが多すぎること

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 12:56:51.23 ID:NK9kPtaW
ラガルトグラでアサシン弓アニメも上げておいた。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 23:23:31.50 ID:JoGu0+ZB
天地さん、もうちょい上級職を強くしてくれないと使えませんぜ
成長率が高いのは見て確認してますが初期値(特に速さ)のほうが大事でしょう

トラヴィス
http://i.imgur.com/IMw8PDd.jpg
アーチャーlv15
http://i.imgur.com/rpSqN1b.jpg
スナイパーlv4
http://i.imgur.com/vEqmhr3.jpg

ドルカス
http://i.imgur.com/sL9gEHW.jpg
ウォーリアlv4
http://i.imgur.com/0dzJYB5.jpg

封印のバランスを意識してるのはわかりますけれど、敵が封印よりも強いのだからちょっとね
せっかく作ったキャラ達なのだから使いやすくしないと勿体ないでしょう

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 23:48:50.82 ID:iytw5HvO
その二人とギデオンはきついな

192 :天地の剣:2015/09/27(日) 00:55:22.91 ID:glQKlwnz
ご意見ありがとうございます。
黒竜隊は全雑魚ユニットでも最強レベルの能力(その代わり数が控えめ)なので
彼らに合わせるとヌルゲーになってしまいます…。
期待値を確認すると確かに低めだったので
三人に関しては速さの成長率を減少させて初期値を増加させようかと思います。

初期上級はこの前の修正で初期値を微増させてありますのでそちらもご覧ください。
現在今のバランスでテストプレイ中なので、適応はもう少し後になりそうですがご了承ください。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 00:58:03.31 ID:glQKlwnz
失礼。期待値じゃなくて初期値でした。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 01:09:19.12 ID:spErZv38
初期上級はバランスが難しいだろうな
個人的には設定上の強さが反映されてるFEのほうが好きだけど

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 01:39:19.89 ID:glQKlwnz
あー・・・。でもよく考えたら初期値は途中から更新しても反映されないし
データが無いと把握するのは無理がありましたね。無茶言ってすみません。
イライザに関してはv1.1で速さを上げましたので多少使いやすくなったはず・・・。
期待値の表とかは作ってあるんですが把握不足で申し訳ないです。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 01:43:40.68 ID:J0Odx1k2
元々FEみたいなゲームって弱いキャラでどう強敵を撃破してくか考えるもんじゃないの?強キャラで無双するゲームではないと思うんだけど

そういう遊び方を否定するわけではないけどね

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 03:52:26.32 ID:GuZCXpt3
ver1.0の天地の剣でもけっこうバランス良かったけどな
まあ俺は烈火の剣とその改造作品を何度もプレイしてて慣れてるのもあるけど

こういう改造作品は初見の人とかほぼいないんだし難しめでもいい
ただし難しすぎもダメだけどな 理不尽だ、他のゲームであそぼ〜ってなる

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 05:52:23.47 ID:dmZG2BZl
>>196
GBAFEの仕様上2回攻撃を食らうキャラはしんどいと思う
ベルサガみたいに能力が低くてもスキルで活きるわけでなし

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 08:05:53.95 ID:YfCQtJ1n
天地の剣はバランスが良いからこそ一言申したくなるんだよな
どれとはいわんがバランスが完全崩壊してるやつならつっこむ気も失せる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:23:43.68 ID:XW/UOBe9
粘着荒らしてるキチガイファシオンよ、今の外人さんが運営してる2chだとあまり派手にやると自宅にお手紙くるぞ!ファシオン
ファシオン自分の書き込んだ内容がモロに載ったお手紙が来る事自体は、独り暮らしなら別に問題ないかもしれないが
多分だが運営側に自宅までバレてるかもしれない、、、というのが問題だと思う。
2chって匿名だけど最早全然匿名でもない特定掲示板みたいになってるし






いやそんな道理が通じる相手ではないな キチガイファシオンは
キチガイファシオンのこの妄想は かなり重度の統失だと思うw



キチガイのタコ踊りwww

https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g

https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs


キチガイファシオン自慢の妹

https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ


( ´,_ゝ`)プッ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 14:24:17.35 ID:/YN5cVIX
バランス面言うなら別にいまのままで何の問題もないと思うんだがなあ…
そもそも黒竜隊って無双できる相手じゃないだろ。それ基準にしろって。
確かに初期上級は弱いかもしれんけど、そうじゃなきゃレベル上げる意味薄れるしこんなもんじゃないの?
守備9のユニットだって使い方によっちゃ戦線支える要にできるような敵配置なりになってるんだから、
これで使えない言う人はユニットの扱い方をもうちょっと考えたほうがいいんでないかい。
俺はバランスこれ以上いじるよりオッサン連中支援会話つくって欲しいな。
タイガーとギニキの支援会話とかどうなるのかすげえ楽しみw

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:08:35.93 ID:spErZv38
まあ最後は作者の好みやわね
支援会話ができたら上級キャラでも使って遊ぶかな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:50:43.85 ID:UTVrYtSj
ちょっと前のレスでもあったけど作者さんの好きな様に作って欲しいね
尖ってるなら尖ってるでもいいよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:25:52.89 ID:ZywuUuGB
でもまあ好きに作るのと意図したものを作るのって別だからな
一人で作ってると感覚麻痺しちゃうし人の意見聞くのって大事だよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:56:16.45 ID:SpATU7r+
プレイ専の人しかおらんのかここ
単にそういう話題しかもうないって感じなんかね?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 17:04:17.91 ID:rmIbK13m
プレイ専のみんな、作品を作ろう

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 17:09:23.46 ID:iX4Jr4Lx
SRPGSTUDIOでクローン作っとるよ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 18:49:12.90 ID:YfCQtJ1n
マリオメーカーの次はFEメーカーだと思ってるからそれまでは作らん

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 18:56:03.58 ID:ns+ReBL3
ただのSRPGツクールやん
ないでしょ
マリオメーカーとは全く話が違う

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 19:06:55.62 ID:spErZv38
天地を完成させるのに少なくとも500時間はかかってるんだろうな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 21:26:40.24 ID:tmePVHSn
技術がないから配置とパラメータ弄って難易度あげるパッチ作って遊ぶだけ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 22:36:01.71 ID:rmIbK13m
それでもいいじゃない

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:33:24.60 ID:UTVrYtSj
最近聖魔用のスキル増えてうれしいな
カリスマ恐怖パッチ乙

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 20:16:28.79 ID:bM3lfHDC
ところでみんな字幕ヘルプってどうしてる?
あれがなくなって困る人とかいるかな?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 23:19:06.52 ID:5Dwt/uif
闘技場のオンオフ上げてくれた人かな?乙
別に無くても困らない気はするけど

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 23:28:34.26 ID:hPRApX3k
特に困らないと思うが…字幕ヘルプなくてもなんとかなるくらいみんなやってるだろうし。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 02:28:30.29 ID:0hmLupjq
なくても困りはしないがそうしたところに作り込みが表れるものだと思う
フレーバーテキスト好きよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 20:04:34.18 ID:UFb21ell
作品を二つ以上完成させた作者っているんですか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 20:53:23.63 ID:fQV8ddQ0
何をもって作品とするのか知らんが個人的に完成してる物を上げてる人なら何人もいるだろうよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 22:41:22.83 ID:RFSj7iPl
あん?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 10:06:49.67 ID:Nik0TBGO
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 18:03:57.09 ID:P5Ldz6wv
天地いいな
文章とかちょっとおかしいとこもあるけど普通に面白い

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 18:09:50.53 ID:AnETmSsm
普通が一番作るのが難しいんだよなあ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 18:53:23.09 ID:xoTTXCaS
たまに文がおかしいことを除けば会話シーンに特に違和感ないってのは地味にすごいと思うよ
それだけ原作をやりこんで研究してるってことだから

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 20:53:12.33 ID:T4CCenaF
褒めてるのかわからんw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 20:57:58.78 ID:YDQDYDPV
褒めてるでしょ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 22:37:11.57 ID:t0FbFKzH
>>222
具体的にどこがちょっとおかしいのか書かないと参考にならんだろ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 15:25:24.97 ID:EhwnNGR2
>>227
確かにたまに変なとこあるぞ、つか変って程でもないが
急に難しい言葉使ったり、逆にガキっぽい口調になったり
どこと言われてもちょいちょいあるし、わからないんなら気にする程じゃ
ないんだろう

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 15:29:12.90 ID:YLjdl2pE
んなあやふやな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 16:20:20.31 ID:yQjppcrG
まあぶっちゃけわざわざ気にしないかぎり気にならんからなあ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 19:03:58.94 ID:Nidq+lRN
天地の剣色んなところからネタ引っ張ってくるのがいい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 11:41:38.04 ID:Hu++5mAD
烈火の魔法剣の1/2計算消したいんだけど場所がわからない
聖魔は過去ログにあったからできたんだけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 12:50:43.17 ID:Z7M+63Nn
プレ専のゴミ共は黙ってろ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 12:56:44.04 ID:+Xpr645Z
ならまずお前が黙らなきゃね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 13:51:01.21 ID:KYH7bNcx
過去に色々上げてるしばんばん意見していくわ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 13:53:31.64 ID:DtZQN5FC
俺漏れも

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:14:35.76 ID:oh4z44Vv
素材上げたことある俺も大丈夫そうだな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 00:19:42.50 ID:nGPevWSN
封印の剣でMシールドやせいすいの魔防アップの効果を
守備アップとか速さアップとかにしたいんですが変える方法をどなたか教えて欲しいです

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 00:54:16.36 ID:OV2WfWcO
>>238
逆アセ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 00:59:47.08 ID:rGuRKnSf
>>238
過去スレで似たような質問見た覚えがある

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 08:16:36.27 ID:HXw77uJJ
>>238
一か所変えるだけで魔防アップ→守備アップ
なんてことは無いからおとなしく逆アセするか諦めな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 11:14:31.54 ID:tDXyVTTH
父親も爺やも部族の仲間も皆殺しにされて和解は無理があるだろw

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 15:49:04.40 ID:akJ1+Qpx
デスピサロのことか

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 16:06:48.95 ID:gVFzQKBo
サヤでいえばリン(メルゲン)アルエル(トグリル)ツァガーン(アルタジュウ)イェケ(バラカン)らを殺されたようなもんだからね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 00:17:06.61 ID:NcCA3sMc
ネタ改造作っていい?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 00:30:23.22 ID:f2tZma0t
いいよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 00:47:39.60 ID:1H0RlZxD
だめ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 03:42:45.99 ID:RBZvXk+g
一族郎党女子供含め皆殺しってわけじゃないだろうし、アルスランがサカの掟破って
ジュテ・ベルンと結んだ後ろめたさとかもあったんでないかな、というように好意的に受け取ってる

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 09:02:19.67 ID:9Bs7uHHH
ほかのみたいにシナリオの上辺を弄ってるだけじゃなく
新しく封印の裏側を作り上げたからこういうツッコミも出るんであってね
大筋では実に見事なものだと思っておりますよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 11:13:40.31 ID:qqtOgc3m
20章の敵強すぎる
闘技場なりQS吟味なりしとけばよかった

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 12:32:08.09 ID:yoELdMP+
パッチ当てたらFEEditor使えないんか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 14:30:14.96 ID:5xbhiJg/
使えるとおもうけど

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 15:48:16.91 ID:g0ELt9Bu
大地の剣のストーリーはすごくよくできてるね
個人的にはあの人がやっと死ぬことができて良かったと思った

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 16:21:47.40 ID:firxKTt7
改造スレじゃなくて遊んだ感想スレだな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 16:23:36.46 ID:db/Ke8qY
神が現れたからね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 17:05:22.03 ID:LrzeDe3G
改造(したものを遊んで感想を報告し合う)スレ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 17:32:31.78 ID:yoELdMP+
天地パッチ当てたらエディタでステータス等の変更は反映されるが所持品が反映されなくなってしまった

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 17:42:05.30 ID:mFz8yiKx
人が改造したものいじくって遊ぶなら他人に聞くな
そんなことも守れなくなったのか

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 17:45:27.85 ID:zdyi+6Z4
普通にコード使えばええやろっていう

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 17:46:44.41 ID:yoELdMP+
すまんかった

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 17:46:57.08 ID:NcCA3sMc
GIRLS烈火IF緑パッチ天地

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 17:56:54.87 ID:9Bs7uHHH
げんに天地が既存の情報でこれだけのものを作り上げた
だからもう改造の話をする必要なんてないんだよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 18:04:47.41 ID:hU9Nqzs7
スパロボスレがティタ戦以後息してないのと同じ流れか
まぁあそこは最初から息してないような気もするが

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 15:44:49.10 ID:gn+ba5ye
Fire Emblem Bloodlinesおもしろそうやな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 18:16:54.27 ID:g96zXRNX
最近パッチ上げてくれる職人多くてうれしい
乙です

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 18:20:07.43 ID:Ww45gBLU
いいってことよ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 21:50:14.80 ID:n3pegfL8
これいいな
俺でも作れそう
http://srpgstudio.com/

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 22:10:05.05 ID:462OzQTS
>>267
今頃かw

それでFEのクローンゲー作っとるよ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 01:56:31.62 ID:Qv/9yonE
改造してる人間しか書き込めないなんてルールはない
何勝手に仕切っちゃってんの?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 02:18:47.15 ID:Qdh0Z4Yj
き、急にどうしたの?(困惑)

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 06:35:58.05 ID:mFaqFVj+
プレイ専の文句しか言わないゴミはこないで

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 08:39:13.05 ID:V//l+oK0
オマエモナー

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 12:28:19.28 ID:MYQMy7OE
プレイ専っているにはいると思うがここに来てるやつでそんなのあんまいないだろう

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 12:32:32.67 ID:IiKL89qh
クソ天地は全キャラの顔グラをフリー素材にしろや

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 12:59:59.72 ID:nJFf0b3D
叩いてる変な人はなんでいつもageなのか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 15:43:54.74 ID:WB9ftZzc
>>275
スレ見つけらんないんだよきっと

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 18:35:33.69 ID:a57SDI9E
プレイ専だとなんか問題あんの?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 18:38:02.06 ID:Dw8ohPzq
プレイ専自体は構わんが文句しかいわない奴はNG

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 20:26:10.60 ID:Q/UPY83t
気に入らないところがあったら
どこが嫌でどこがダメなのか具体的に書くと
フィードバックされるかもしれないゾ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 22:04:06.57 ID:9HmeuvjA
プレイしたなら作者のブログにでも感想言いに行ってあげればいいのに。
そうすりゃ作者もモチベーションあがるだろうしさ。
しかしもう動画上げとるバカタレがおるのな。少し考えろよ…考えられたら動画上げたりしねーか。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 00:47:36.93 ID:lS7mqwtR
まだ3章クリアまでしかやってないけど
敵がリンって呼んだり輸送隊の爺さんがリン様って呼ぶのは気になった

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 04:30:37.46 ID:E5bCaKYP
リンは部族の中での愛称で、本名はリンディスなんだっけ?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 07:26:54.39 ID:enCNB7Gu
リンディスは貴族内での本名だからサカ人ならリンでいいんじゃないの

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 08:59:24.99 ID:fC+PQk4d
天地は素晴らしいけど、唯一の難点はサヤの夫第一候補の顔がキモいこと

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 09:02:51.83 ID:Sd5g/x6g
誰のことだ…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 09:27:24.02 ID:ynuxN63c
>>282-283
まあそういうことだね
サカの一族や部隊の仲間内ではリンの愛称の方が自然だろうし
古くからの慣習でついつい本名でいう奴くらいしか呼ばない
本名であるから呼び方もそちらに合わせるという規則はねえし
当のリンが本名で呼ばれるのを好かんのでは(特に仲間から)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 09:32:09.57 ID:EAxpE1HL
リンdis

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 14:53:19.64 ID:xRJGTO1a
そういえばFEってシリーズ通して登場人物に家族名がないんだよな
貴族でも個人名だけ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 15:16:50.75 ID:IFWN3z9L
セリス・バルドス・シアルフィ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 15:18:19.49 ID:vLzNqvaR
リーフ・ファリス・クラウス

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 15:27:29.87 ID:UYu1oOA1
エリンシア・リデル・クリミア(公式
ジル・フィザット(公式
サナキ・キルシュ・オルティナ(公式
ブレンダン・リーダス(公式
ロイド・リーダス(公式
ライナス・リーダス(公式
パスカル・グレンツァウ(公式
アルバイン・アルム・ルドルフ(公式
セリス・バルドス・シアルフィ(解析
リーフ・ファリス・クラウス(解析
マルス・ローウェル(OVA

まだあったかな?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 17:45:48.12 ID:a1aBctkD
サジ・マジ・バーツ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 17:48:52.27 ID:EMWRaT/f
くっそww

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 17:56:11.80 ID:QbKZ+t3m
女傭兵のグラなんかゾンビみたいでキモいな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 20:42:40.38 ID:vLzNqvaR
封印の14外伝のジジイはなぜ短パンなのか

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 20:43:57.23 ID:fC+PQk4d
ナバタは暑いからな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 12:50:16.42 ID:kEmneyqG
10章でも気合出せば黒竜隊討伐できるな。封印時代からそうだが、高い山くそ強くて笑える

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 16:51:24.94 ID:k9ANUv6v
10章……記憶にないな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 21:54:15.35 ID:E9646Xsb
雪原でノスフェラ落とす強いモルフ居るとこだっけ
結構ターン数かけないと出てこないから仕方ないね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 07:36:25.95 ID:1Pcb7pae
そう、南側にアーチいて北側に遠距離闇マージいるとこ。飛兵にウロウロついていくギリングかわいい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 16:21:52.23 ID:ipeR8f6u
バサークアーチってのはどうですか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 20:47:31.36 ID:5I2QBKXZ
プレイ専丸わかりの発言

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 09:05:37.21 ID:c9LfpM2E
スリープアーチってのはどうですか?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 09:10:39.91 ID:52iqXPKP
魔法攻撃アーチってのはどうですか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 09:33:34.31 ID:MtJVUDOq
必殺100%アーチってのはどうですか?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 11:16:15.62 ID:Kd9fsUW7
4角にダメージのアーチってのはどうですか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 11:17:48.13 ID:rllZ9U73
戦闘後バーサクとかスリープくらい出来るから頑張れ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 12:07:36.52 ID:tCmnMH5j
ただでさえ、アーチはうっとおしいのに状態異常ついたら、強すぎない?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 12:35:14.05 ID:KHCoPYIi
即死アーチってのはどうですか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 13:26:01.83 ID:jQcrkYqc
某改造にあったりゅうせいアーチは強かった

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 14:24:46.44 ID:SyhJdnpB
緑の能力0エイリークは分岐後で死亡者が出た時にソフトリセットと続きからで発生するのかな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 14:47:07.97 ID:tCmnMH5j
修正版では緑エイリークでなかったけど

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 22:27:13.54 ID:lMeG4bEJ
GIRLSはエフラム編のみ
時の垣間はエイリーク編のみ
天地は分岐なしだったり改造FEは分岐廃止する傾向が強いね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 23:00:05.84 ID:bmem3DGi
そっちの方が楽だからな
その点で言えば緑は良く出来てる

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 23:10:11.40 ID:b0tPvHuW
天地一応分岐あるよ
あれを分岐と言っていいのかは知らんが

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 03:03:25.01 ID:vSB5vTNI
そもそも分岐しても両方やってくれる人がいるのかね
誰も両方やらないなら1本に絞ってクオリティあげた方が制作者もプレイヤーも嬉しいと思う

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 07:21:27.31 ID:AtHZLlIF
俺はやるよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 07:46:45.77 ID:DZ0AXqX0
俺も俺も

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 08:00:21.59 ID:I2xWBbZw
俺はやらない

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 10:47:43.51 ID:r23Nrt6z
プレイ専の役に立たないゴミ共消えろ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 10:49:45.96 ID:00YRy8qr
じゃあまずお前が消えなきゃね

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 12:05:06.33 ID:6j5V8ChJ
>315
えっまじで?!もう8週目なのにわからん
どこで分岐すんだ?シグーネの説得か?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 12:06:55.00 ID:cEs86PxH
>>322
そのシナリオ以降の会話が変わるだけなので分岐と呼んでいいものか
重要イベントを失敗するだけだからたぶんもうやってると思う

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 12:14:45.32 ID:y7AbmHMJ
8週?
天地の剣が発表されて8週目という意味か

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 13:01:38.86 ID:aaVFkun0
誤字脱字をちゃんと見つけられる奴ってやっぱ普段からそういう心構えなのな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 15:20:36.06 ID:7GUmgFuX
システムなら緑パッチが一番好きかもしれない

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 16:08:43.85 ID:6j5V8ChJ
>322
やっぱそこか。せっかくシグーネ使えるんだから1回やった後はやってないや。
でもドルカス出てくる章で、ドルカスと会話する・しないで章後の会話変わってたり、
メチャクチャ細かいとこまで作りこんでるよな。やる度に発見あってすごいよね。

>325
作ってあるとこ全部見たくならない?でじーっと読んでると見つけてしまうんだよな。
でもなんか重箱の隅をつつくような真似してる感じで、報告しようかどうか迷うよ…

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 16:15:32.86 ID:Vx+zwXP7
誤字脱字って8週に対するツッコミのことじゃ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 16:19:37.15 ID:4/d1WOhQ
せやな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 16:27:40.20 ID:I2xWBbZw
え、8周回もしてるの?
まさかね……

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 17:25:02.77 ID:6j5V8ChJ
確かに恥ずかしいな、8周回目ってことだよ。ちょくちょくVupするから、途中やめしたのもあるけど…

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 18:38:49.90 ID:cEs86PxH
>>327
俺が言ってるのはシグーネでなくリンな
1周しかしてないから一応試してからリセットして生存ルート行ったけど
死亡させるとその後の会話がかなり変わりそう

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 18:54:16.80 ID:7GUmgFuX
リンが敵として出てくる章はトラキア5章を思い出した
マップとかじゃなくて展開的に

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 10:42:36.32 ID:93WG3DwQ
天地って25章終わった後編成画面に敵のモルフ三姉妹の長女が追加されるバグがあるな
キャラドットはリン、ステータスは市民で顔グラが長女
こいつが増えると次の章からターンエンドでエミュが落ちる
セーブしちまったからやり直し出来ないし一ターン毎に再起動で面倒だった

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 10:45:12.25 ID:vgiNRlhX
ああ、リン死亡でもシナリオ進行するのね…
でもマップとかは変更ないでしょ? 
リン死亡編作者が作ってくれたらもう一回やるけど

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 15:04:46.34 ID:1hzcZ8mK
天地は紛れもない神パッチだったな
それなのにここにいる他のゴミ共ときたら…

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 15:06:07.82 ID:izqLocs+
そんなに自虐しなくても

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 15:11:02.80 ID:Q4Clw4DX
天地とかGIRLSとかじゃなくてあんまり話題になってないので面白いのない?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 18:23:38.48 ID:J0HEPpvh
HAGANEの剣かな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 19:00:45.82 ID:axhA1+dI
>>338
海外製の大作は充分有名だけど、このスレではあまり名前でないな
Dream of Five、Midnight Sun(未完)とか

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 19:03:18.18 ID:VZ7DO4gL
海外の大作ってどんな内容なの

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 19:17:56.46 ID:m+orLjYF
クォリティめっちゃ高そうで興味はあるんだけどね
英語がな…

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 19:56:18.09 ID:izqLocs+
やってみれば英語結構わかるもんだぞ
わかんないとこ調べりゃ勉強にもなるから苦じゃない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 20:04:52.61 ID:m+orLjYF
いや、英語の意味は分かるんだけど
頭の中で一回日本語に変換しちゃうのが面倒で…
まぁ一回やってみるか

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 20:29:59.79 ID:Q4Clw4DX
>>340
ありがとう
海外のは全然触れてないから探してみるよ
個人的に某動画サイトにあったAWSっていう聖魔の改造
やってみたいと思ってたけど完成したバージョンが公開されてないんだよなあ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 21:17:04.73 ID:J0HEPpvh
あれ、完成してなかったっけ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:05:00.34 ID:21epllah
>>341
脚本から完全オリジナル
Midnight Sunはまだ8章までしか作られてないけど、本当に凝ってるよ
本家作品並

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:06:30.76 ID:21epllah
あとThe Last Promissも評価高いな
これもオリジナルの完成品

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:18:16.44 ID:fL8XoTli
でもどうせバカ難しいんだろ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 00:13:37.23 ID:gRAt79dY
流星剣を採用した作品はないんですか

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 08:07:34.50 ID:MklF7+E6
流星つくるだけなら簡単だけど攻撃のたびに元の位置に戻らないといけないからテンポくそ悪くなりそうだな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 11:32:25.06 ID:gPvjNxwa
簡単・・・だと・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 11:59:58.74 ID:DUHKQ8hw
いや簡単だろ
何が難しいんだ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 12:11:30.05 ID:mAKNaEDs
逆汗はさっぱりだにゃあ・・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 12:29:46.87 ID:K46DzVyD
素直に尊敬するよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 13:33:25.53 ID:UCqvNvmd
実装よろ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 14:24:48.63 ID:K46DzVyD
https://gyazo.com/b44fe02da959be56fd9ae1180a0c1f38
まあ、こんなもんでしょ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:20:25.35 ID:32Rxk7r1
素晴らしい

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:51:01.67 ID:3k4To7FB
>>357
すげぇ!

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 21:30:41.16 ID:I9wDRJQ7
あげ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 21:33:50.45 ID:mOSKjaef
ふん、どうせ文章を差し替えただけだろ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 21:40:24.44 ID:gRAt79dY
なんの話をしているんです

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 23:42:39.31 ID:K46DzVyD
さあ?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 03:11:33.98 ID:j2BM4kBN
surface

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 06:35:21.54 ID:HhD3Pkk5
>>357
もうスキル名流星じゃなくていいんじゃね、TSみたいな竜聖とか
動画で見たいな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 08:41:15.87 ID:yEI4amQg
スキル発動時に、5倍のダメージを与えるだけだから動画だしても
なんの面白みもないよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 08:49:54.52 ID:PSSWsmOV
なんだしょうもない
これだからプレ専は

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 08:59:40.44 ID:5mZVZQ9Q
ダメージ5倍じゃなくて5回攻撃しろよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 09:12:14.71 ID:OyBk/Q6j
多分5回攻撃自体は難しくないとは思うんだけど
聖戦みたいにその場で斬り続ける、あるいはアクションが変わるならともかく
攻撃するたびに元の位置に戻って同じ攻撃するのは微妙な気がする…

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 09:15:59.10 ID:yEI4amQg
5回があまりにも長くて発動のたびにイライラするから
5倍にしたんだよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 09:18:48.94 ID:PSSWsmOV
とっとと失せろ三流

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 09:22:23.64 ID:BUUVf2KC
もうソドマスの必殺発動したら流星になるでいいよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 10:10:32.67 ID:ZwxCMtIm
>>369
本家聖戦ですら魔法剣で発動するとダルいもんね
まともに実装するなら戦闘グラ書き直し必要だから現実的じゃないな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 10:55:52.71 ID:Igl7A7fc
リンの必殺は流星意識してるよね

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 11:55:10.89 ID:kaAOXhwG
あい

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 13:35:08.16 ID:b62FI9bZ
流星で勇者の剣使えばさらに戦闘を長引かせれるぞ
そしてさらにとつげきのスキルがあれば

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:18:26.80 ID:Y7saCuW2
全部攻撃終わるまで立ってる敵が想像つかねえw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:58:11.60 ID:oMQwr6Va
流星意識してるのがあるとすればリンよりソードマスターの必殺の方だと思う

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 15:39:49.53 ID:j2BM4kBN
どっちも五回攻撃してるね

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:12:17.99 ID:OyBk/Q6j
>>378
ソードマスターよりソールカティのリンの方が近い

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:13:57.22 ID:b1WyJ7AB
どっちでもええやんけなんだこいつら

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:37:37.32 ID:yEI4amQg
なんか凄い荒らす気満々なのがいるね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:04:36.15 ID:HhD3Pkk5
聖魔マニアック乙
スキル一杯あってすげぇ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:31:54.11 ID:m/eGhK07
パスわかんね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:30:13.28 ID:/Y4Uvvcz
聖魔でジェネラルLv31にしたらめっちゃ発動するようになった

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:32:14.99 ID:yEI4amQg
レベル%だからね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:10:09.77 ID:BUUVf2KC
見当たらなくて涙目

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:22:09.79 ID:j2BM4kBN
すぐ消したみたいだ
荒らしの一環かな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 16:42:01.14 ID:s0RKwrgq
荒らしの一環(爆笑)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 16:53:04.65 ID:atO8TbQy
荒れるほど人気も出なくて残念でした

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:50:28.71 ID:oG35d93u
上げていいよね。二次配布については触れられてないし

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:11:59.76 ID:iK+s+/kv
いや、だめ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:16:28.66 ID:Am5QP/un
いいよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:18:23.27 ID:GiGYsEyz
そのパッチとやらは面白いのかい

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:20:40.04 ID:iK+s+/kv
すまん
もともとは個人宛に渡すパッチだったんだけど、パスつけてなくて
二人のがDLしちゃったみたいなんだ。
こっちのミスだから、とやかく言えないけど、二次配布は勘弁くれないかな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:41:26.86 ID:YcBiR3y6
スキル一杯あってすげぇっていうレスだけでクソパッチと分かるからいらんよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:46:29.75 ID:s3eL/4WU
マニアック上げた主です
所々バグがあったから一旦消したけど二次配布はお好きにどうぞ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:50:15.41 ID:iK+s+/kv
いやいや、成りすましやめてよww
個人名宛の名前が書いてたでしょ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:53:44.10 ID:SK7QeSQ7
個人宛なら、次からこういう場所にアップするよりもスカイプなりメールに添付なりで頼む

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:55:13.40 ID:iK+s+/kv
すいません。
2chのアプロダじゃなくて、某生主にアプロダだったので油断してました

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:15:24.69 ID:QHuL/FmU
?どういうこと?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:16:50.48 ID:sU3zL0h/
感想よろ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:18:25.54 ID:8BsaXuDN
どんまい

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:27:25.63 ID:oG35d93u
>>395
把握。一人で楽しんどくthx

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:30:50.87 ID:HBbFg8CW
ダウンロードできた人裏山

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 23:37:18.43 ID:GiGYsEyz
緑パッチやって思ったけどシャーマンと待ち伏せの相性いいね

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 01:02:13.08 ID:z7V6v4Fh
聖魔に国王の待機アイコン移植したら立ち絵がずっと横向き
画像は乱れないけどなんでや

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 02:01:28.99 ID:HIQkkN9s
緑パッチはネタ系かと思ってたがやってみると意外と凝ってるな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 11:02:03.01 ID:fVbthHpr
>>400
池沼かよ
二度とこのスレにくるな消えろ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 13:23:22.99 ID:XTYIE25T
緑パッチは外伝から緑キャラ出てないよね
グレイあたりでも出せばよかったのに

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 13:25:58.88 ID:Vm6hd/oN
顔が用意しづらかったのかな?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 19:42:21.92 ID:LWx5YpNT
外伝やってないんじゃないの?
俺もやってない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 19:56:50.07 ID:g+JbbEFx
やれよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:03:32.18 ID:NhuzakhX
>>409
いちいちそんなこと言うお前の方が池沼だろ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:05:51.15 ID:NhuzakhX
外伝面白いよ
顔グラ書ければGBAに出したいぐらいに好きな作品

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:06:39.80 ID:LWx5YpNT
やるわ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:07:49.70 ID:XTYIE25T
天使の指輪だかがアイテムであった気がしたから
作者が外伝やってないってのはなさそうな気が

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:11:07.24 ID:+9Iu5Ziw
外伝ってリメイクとかあったっけ
今手元にやる手段がない

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:13:03.69 ID:XTYIE25T
wiiか3DSかwiiuあればバーチャルコンソールでオリジナル版できるよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:29:26.85 ID:+9Iu5Ziw
まじかサンクス
やろっと

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:41:22.57 ID:NhuzakhX
>>417
天使の指輪は外伝だけだから知っているだろうね。

外伝WiiUあたりでリメイクして欲しいけど無理だろうなぁ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 21:31:48.97 ID:Ov88FnJS
聖魔は外伝好きの俺としては最高だったな
そのうちリメイクあるのを期待してる

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 22:08:29.66 ID:XTYIE25T
GBA三作品の闘技場の戦闘曲って全部過去作の戦闘曲のアレンジだね

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 22:14:39.69 ID:LWx5YpNT
聖魔のだけ聞いたこと無いな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 22:37:39.88 ID:NhuzakhX
>>424
外伝の戦闘曲だよ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 22:50:22.40 ID:+9Iu5Ziw
なんだかんだ全作通して一番好きなの烈火だな
3DSのはやってないけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 22:52:07.01 ID:LWx5YpNT
>>425
やっぱりかw
そんな気はした

外伝結構BGMもいいのね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 23:19:06.24 ID:XTYIE25T
BGMに関してなら外伝聖戦聖魔の三強だと思ってる
FEは全部BGMいいけどね

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 18:46:52.35 ID:BNDrtRbI
烈火でクラスチェンジ分岐

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 21:37:40.00 ID:1EiwN5Lj
聖魔緑敵多すぎてハゲた

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 13:34:39.24 ID:rkzKzBdO
聖魔緑はラスボスで拍子抜けした

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 14:52:05.06 ID:iSDsL6QL
4章でエイリーク消えてハゲた

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 15:57:10.06 ID:gAB3mF4o
ハゲは黙ってろ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 16:01:36.55 ID:9AB+gBKd
そして誰もいなくなった

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 17:47:19.41 ID:rkzKzBdO
そして私も消えよう

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 17:50:29.73 ID:FX40b7tv
永遠に!

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 20:37:10.10 ID:DoowNqJk
おい緑パッチのアーダンメチャクチャかっこいいじゃねーか、なんだこれ!すげえ!

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 22:53:14.63 ID:rkzKzBdO
今はもう修正されたと思うけど
昔アーダンめっちゃ移動力上がったよね

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 23:22:19.73 ID:gAB3mF4o
あんないいおとこが修正されるわけないだろ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 07:39:36.42 ID:DI7UGSwR
>>438
聖戦でもアーダンにレッグリング持たせるんだし
おかしなことじゃなくね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 10:43:26.16 ID:D1qhy59y
持たせねえよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 11:06:16.04 ID:JYtzJcN7
今更緑の話題とか遅れすぎなんだよ
役に立たないプレ専新参は消えろ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 12:43:09.55 ID:sdgihIRr
ならまずお前が消えなきゃね

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 13:22:38.29 ID:tol8+bzs
実際、緑は時代遅れだろ
今の時代は赤だわ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 13:30:06.67 ID:NTnoqtFM
金だろ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 13:33:46.80 ID:u8DtuZre
青パッチ
主人公が勢ぞろいしそう

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:52:03.22 ID:zjOwOWgs
>>444-446
小学生かな^^;

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 00:18:16.15 ID:vmwQA1mc
R18パッチはよ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 06:17:13.31 ID:W4iKXBy4
白パッチってダミー?
起動しないし中のぞいてもデータめちゃくちゃだけど
適用ミスは無いと思うが

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 06:57:55.53 ID:Ha3d429b
緑パッチてろだにあがってる14/12/29が最終版だよな?
ラグドゥ行くと止まるんだが未実装のままなんだろうか

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 07:30:41.08 ID:A3pfKBF8
釣れてて草

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 14:39:13.26 ID:FGwG1KNK
>>451
死ね

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 15:50:31.79 ID:z2g+432B
一週間後、そこには元気な姿で本当の白パッチ製作にいそしむ>>451の姿が...!

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 16:33:07.37 ID:LAbiFKs3
白パッチ起動できるよう修正してみました結果
何の改変もされていない
もはや改造ですらないことが明らかになりました

後日このファイルをアップロードした方のお宅に
しりこだまをぬきとりにうかがいますので
ふるえてまっていてください

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 17:15:24.56 ID:z2g+432B
おれもかっぱさんにしりこだまぬかれたい

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 17:48:07.04 ID:vT53GLZ4
FEで白い人・・・。
パッと思いつくのはディアドラ、ユリア、アマルダくらいか。
あとニイメも。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:29:07.26 ID:BQwDZwyG
アニメ職人ってまだいるのかな?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 19:44:30.65 ID:z2g+432B
つれてこいや

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 20:29:25.83 ID:FmbCSqNr
アニメ職人引き抜いて
SRPGSTUDIOでFEクローンゲ作っとるよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 20:55:17.08 ID:BQwDZwyG
SRPGSTUDIOのアニメってしょぼくない?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 21:34:03.38 ID:Su449f85
しょぼいと何かまずいんか

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 21:44:10.82 ID:FmbCSqNr
>>460
しょぼいが聖戦レベルのアニメなら
最近ようやく再現出来るようになった

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 21:46:14.47 ID:BQwDZwyG
聖戦レベルってかなり凄いやんけ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 22:38:27.39 ID:FmbCSqNr
でも必殺1パターンしか出来ないし
ソードマスターとかロードの
ビュンビュン飛ぶ必殺はまだ無理やわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:25:55.66 ID:BQwDZwyG
でも僕がみたいのはGBA風のドット絵アニメーションなんですみなさん!!!!!!!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:48:36.59 ID:Yq490fqg
今頃改造に手を付けようと思いツール探したがFE78fはもうダウンロードできんのな…………

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 00:38:42.12 ID:wrdInYU5
別にそのツールなくても快適に改造することはできる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 21:23:55.69 ID:eRbxdNF6
NGさんがアップした聖魔マニアックってパスワードなんだ?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 22:15:20.18 ID:VA3CptNW
それ、NGさんがアップしたわけじゃないと思うよ。
それに、なぜパスワードがかかっているのか少しくらい考えてみることだな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 22:31:45.19 ID:JEe48zBP
>>468
なんでスレ内検索ぐらいしないの?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 23:37:48.65 ID:PX+UFq94
少しくらい考えてみることだな(キリッ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 23:39:21.90 ID:GaZcszBi
でも実際そのとおりじゃね?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 00:08:39.92 ID:wddUHM5j
素直に俺が上げたって言えばいいのに

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 07:44:17.26 ID:f9D5304e
>>469
あんま改造界に来たこと無い新参かな?
Twitterに目を配ってればNGが上げたことくらいわかるから、まぁ新参確定か
新参如きが軽々しくレスすんなよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 07:47:44.58 ID:64vLILzj
新参が来るとお前ら生き生きするよね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 07:50:45.08 ID:f9D5304e
>>475
クッソ楽しいからな
「ぎゃーパスつけ忘れたww」って自分語りしてる改造主がTwitterで一人確定してる事すら知らないんだろうな
誰とはいわんが

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 08:00:34.41 ID:q6c+lWyV
天地ブームはもう去ったのか

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 08:37:45.90 ID:UObjG4O1
去ったというかみんなもうクリアしたんだと思うよ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 09:05:50.07 ID:QjD23DvP
>>477
今やってるよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 09:11:08.50 ID:f9D5304e
俺はマップ広すぎたんで途中で投げたわ
もうちょっとコンパクトにまとめてくれるとありがたかった
あと少し不親切なのは改造だから別に文句言わないけど投げる要因にはなったね
ほとんどの章でボスを速攻で倒したのに直後のT制イベントで普通に顔出ししてたのは笑えたw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 09:30:16.69 ID:LJ1GRkWp
マップ広かったかな
でもGBAはユニットの移動力を全員1上げるというのはありかもしれん
蒼炎暁はそうだった

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 09:49:08.96 ID:f9D5304e
>>481
3マップ目から広すぎ
終盤かってくらい

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 09:52:40.05 ID:UObjG4O1
うーん、そんな広かったかな?
全体的に封印の剣レベルの広さだったような

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 10:42:44.63 ID:wddUHM5j
GBAは元々マップの狭さにあわせて移動力も低くなってるから
マップを広げるなら移動力も上げないと辛いね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 10:52:17.31 ID:f9D5304e
せやな
それよりも>>469は結局逃げたんかな?
また新参イジメちまったよ・・・あかんなぁwww

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 10:53:48.52 ID:A0EjxOiM
くっさ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 11:05:41.84 ID:xAz/OD9J
>>474
あんまTwitterやったこと無い新参かな?
NGさんのうpろだに関するツイートはbotだから、うpろだに上がったものが自動的にツイートされてるだけで
ほとんどはNGさんが上げたものでは無いことくらいすぐわかるから まぁ新参確定か
botも知らねぇやつが軽々しくTwitterを引き合いに出すなよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 11:09:01.01 ID:LJ1GRkWp
何の諍いだよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 11:13:12.92 ID:E6kfadLq
とりあえず天地がマップ広いとかねえだろ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 11:47:16.87 ID:Ayd8nV7X
>489
同意

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 13:31:31.70 ID:QNnari7N
もっと広くてよかったよね

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:03:50.63 ID:F4EEIR4C
>>487
残念でしたぁぁwwww
たった今Twitter見始めただけのガキであることがこれで確定しましたねwww


「ぎゃーパスつけ忘れたww」って自分語りしてる改造主は誰かわかる?
そいつとNGさんとのやりとりは見てる?


見てないようだよねぇwwwwみてればおのずと聖魔マニアックは誰があげたかわかるからねぇwww
いやー馬鹿を論破してしまってスレ汚しさせてもらいありがとうございました
どうぞ引き続き普通の会話をお楽しみ下さいw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:06:24.58 ID:F4EEIR4C
あ、でも面白そうだから>>492のレスは定期的にこのスレに貼り続けますねw
>>487が完全に反論やめたら消えますw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:15:38.26 ID:ogCwlkOj
まーた顔真っ赤な変なの沸いてるね

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:21:56.55 ID:Bklptmf0
他の板ならキチガイのふりしたガキで終わりだけど
これは本物の池沼で間違いない

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:26:14.59 ID:wddUHM5j
何を主張したいのかよくわからん

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:48:14.60 ID:UObjG4O1
>>残念でしたぁぁwwww
たった今Twitter見始めただけのガキであることがこれで確定しましたねwww

なんで確定したのかよくわからん。
bot機能知らないからTwitter新参ってのはわかるけど

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:50:03.10 ID:E6kfadLq
変な人の話はもうやめにしないか

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:54:12.22 ID:UdNuk9dk
でスレ見ても聖魔マニアックのパスなんて何処にもないわけだが。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 15:40:58.78 ID:dz3hvqWG
.
.
.
ファシオンとか言う統合失調症の荒らし何でいろんな人にコンプレックス抱いてるん? こいつ







キチガイファシオンのマヌケな点は

ピットクルー用ホットリンク用端末と浪人契約を別に持っており

その端末で荒らすだけ荒らして

通常端末で荒らし報告をする手口を長年多用してきた事





時々どっちか分からなくなって ”やらかす”www



× 時々
○ いつも

ttps://twitter.com/miurafashion

http://psoizakaya.web.fc2.com/T1.htm

http://auction.rakuten.co.jp/item/11328802/a/10003757/

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 16:06:57.48 ID:xAz/OD9J
>>499
@ある改造者が聖魔マニアックを作成
A改造者は知り合いに作品を渡すため、名軍師さんのうpろだに作品をうp
BAの時、改造者はパスワードをつけ忘れる
Cある第三者が作品を上記のうpろだで発見、パスワードがついていないのでダウンロード
D上記の第三者がうpろだ4に作品を転載
E383-404のような流れがあり、うpろだ4から無くなる
 そして多分この頃、改造者はパスワードをつけて名軍師さんのうpろだに上げ直し
F池沼の468が大暴れ
Gあなたが書き込み ←今ココ

多分こんな状況だと思います
この状況で正しいのであれば、改造者は知り合いに渡したかっただけで、ここのスレの住民には渡って欲しくないからパスワードをつけたわけで、スレの何処にもなくて当然。
ってことになるんじゃないかな。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 16:16:29.16 ID:3046c9Am
なんで名軍師ろだにうpしたのかが理解できない
知り合いに渡すならメール添付でも斧ロダでもできただろうに…

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 16:45:59.83 ID:dOvtIeAO
>>502
別にパス付けられるんだから、あそこで公開しても問題ないと思うけど
しかし、ただパス付け忘れただけで小規模とはいえ荒れるのか。
もう作者謝ったんだから、許してやれよ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 16:50:58.39 ID:dOvtIeAO
503だけど2行目からは502に言ったわけじゃないからね
一行話しておけばよかった。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 17:15:45.08 ID:UObjG4O1
これ同人だったのか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 17:16:31.65 ID:UObjG4O1
あ、板間違えた ↑はミス

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 17:58:33.26 ID:Ayd8nV7X
つかTwitterで話題にするなら鍵かけろやと言いたい
そんなんだからツイカス言われんだろ…

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 18:49:52.83 ID:wddUHM5j
>>503
本気でパス付け忘れただけで荒れてると思ってるの?

誰にでも見えるところに、
気になるタイトルを付けて、
鍵ありでうp

さらに1度失敗しているのにまた誰にでも見えるロダにうpし
しかもそのあと作者本人らしき書き込みが散見され自演擁護している
とあれば荒れるなというほうが難しい

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 18:57:34.24 ID:UObjG4O1
いつまで引きずってるの君たちは

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 19:13:33.81 ID:/8KzrEpx
ま、普通は個人の利用なら適当なろだにパス付きでかつそれとわからないファイル名で出すわな
もしくは宅ファイルとか
常識的に考えてパスつけ忘れただけが原因ではないから擁護するにしても
きちんと流れ読んで自分の頭で考えてからにした方がいいよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 19:38:32.12 ID:dOvtIeAO
なんで意見を言っただけで擁護になるんだ?
お前らがいつまでも勝手に引きずっているだけだろ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 19:53:52.02 ID:79x9hmTq
もう作者謝ったんだから、許してやれよ。
これが擁護にならないと思う方がすごい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 19:55:37.91 ID:F4EEIR4C
多分天地の剣つくったやつもちょいちょい自演してんだろうな
ちょっと痛い事言われたら変に発狂してるレスあったし

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 19:57:06.86 ID:E6kfadLq
帰れ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 20:43:20.35 ID:CzozRdRf
>>513
そもそも最初に天地の話題出たのも作者の自演だろ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 20:47:20.83 ID:fo6goXtx
身内ネタやめてよ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 20:49:54.89 ID:dOvtIeAO
>512
それは自分の書き方が悪かった、ごめん。
許してやれば?ぐらいにしとけばよかったかな?ただ過ぎた事をいつまでも言っているのがね。
結局パッチだしたって文句いうやつがいるんだから、限定にもしたくなるだろうよ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:07:29.39 ID:QjD23DvP
なんで叩かれるかって言ったら
パスワード云々じゃなくて、
身内宛のファイルをUPしたからじゃないの?

UPされたからには遊べるんじゃないかって期待させちゃったわけだし

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:34:50.84 ID:dOvtIeAO
別にどこにUPしようとその人のかってじゃん、ルールがあるわけでもないのに
そもそもそんなに遊びたいんなら、自分で作れよって思うけどなぁ
実際自分はそれで満足してるし、他の人のパッチはたまにしかやらない
他人に求め過ぎなんだよね。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:42:15.49 ID:wddUHM5j
見えるところに釣っておいて引っかかったら掛かる方が悪いと言う
公共の場でそんな理屈が通じるわけがない
自分たちだけで遊びたいならそれこそスカイプででも送ればいい

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:43:39.71 ID:GLSVM/Y0
ついでに言えばダウンロードするのも人の勝手だな
不特定多数が閲覧してる場所にダウンロードしちゃだめな物を持ってくるのは
仲間内で知らせる暗号文の解読方法を人通りの多い公園に置いておくのと同義

こんな事で喧嘩する君たちは冷静になった方が良いよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:51:16.64 ID:dOvtIeAO
>>520
釣るって、確か別に悪意があってやったわけじゃないよね。

>>521
別にパス設定がある、ろだなんだからパス付で上げたっていいじゃん
でも確かにこんな事で時間潰すのもな、もう黙るよ。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:56:54.85 ID:QjD23DvP
まじで>>520が真理だと思うわ

身内ってたかだか1人か2人とかだろ?
なんでスカイプとかで送らなかったんや

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 22:01:18.19 ID:wddUHM5j
別に喧嘩してるつもりもないが作者の意識が変わらない限り何度も同じことは起こるぞ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 23:06:20.78 ID:fraGJStm
なら再うpお願いヨロ
聖魔マニアックやってみてぇ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 07:41:19.70 ID:u86XfsBU
二人落としてたらしいな
うp無かったらきっとどっちかが上げてくれるはず

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 07:45:50.47 ID:AQ4ER/Uw
スキル一杯あってすげぇっていうレスだけでクソパッチと分かるからいらんよ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 08:30:04.09 ID:w94dhGtj
作者のレスの日本語が乱れすぎなだけでクソパッチと分かるからいらんよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 08:39:33.44 ID:epPOEgmr
プロジェクトFEってまだDLできますか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 10:29:37.81 ID:3LqjUyl0
>>522
もういいから黙ってな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 10:51:53.39 ID:Ez+oGb5G
最初の書き込みの時点で本人と看破されてるんだが気づかないもんかねえ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 11:27:16.69 ID:BByEzTTs
>>529

>>2
にあるだろハゲ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 14:16:23.06 ID:oVlFonZQ
>532
お前やさしいなあ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 14:18:29.89 ID:8Z/w+tTM
こういうのは冷たくするより優しくしたほうが早い

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 14:28:16.84 ID:uQzcxo4Q
だが優しくしすぎるとつけあがる諸刃の剣

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:27:51.84 ID:BgjEtORj
性魔マニアックなんていらんは ただのバランス調整だろ
我々が求めているのは天地の剣ver.2のみ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:34:06.26 ID:WU0Ar5Pb
聖魔マニアックはどうでもいいが性魔マニアックはちょっとやってみたいなw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:37:33.11 ID:qh07Uxjo
>>536
前マップ広いって言ったもんやけどマジで広く感じるから出来れば狭くしてもらいたいわ
しんどい正直

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:43:30.00 ID:AQ4ER/Uw
自分でユニットの移動力上げてもいいんだぞ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:45:10.42 ID:WU0Ar5Pb
移動力を上げると見えない範囲から敵が飛んできてうざそう

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 17:47:47.98 ID:qh07Uxjo
>>539
それ既に相当前にいじろうとして気づいたんだけどさ
天地の剣ってマップのユニット設定みたら章かなりグジャグジャじゃないか?あれなんでだ?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 17:49:35.17 ID:lnJPOtfr
移動されてるんじゃないの?知らんけど

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 21:48:39.22 ID:c/ls/rzk
今10章だけどマップ広いとは感じないな…
これからか?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 22:05:56.14 ID:qh07Uxjo
いやもう闇魔道士の女の子解放するとこでうわってなった
そこからずっと広い

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 22:16:54.11 ID:8Z/w+tTM
そうか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 22:41:49.67 ID:BN/SWsCM
>>544慣れるまであそんでよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 22:57:07.04 ID:c/ls/rzk
聖戦好きとしてはマップ広いほうが好きなんだよなぁ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 23:29:47.58 ID:BgjEtORj
数マップくらいしか広いと感じなかったが
聖戦だの今やると移動がめんどくさいが 特にアグストリアとか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 23:35:29.96 ID:qh07Uxjo
>>547
あんぐらい移動ありゃあな
あと視点の広さ
GBAでぐわーってスクロールしないといけなくて、かつ移動力短いといらってくる

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 00:05:29.14 ID:a0DCbScP
そんだけ問題点解ってるんだったら自分で対処すればいいのではないだろうか…
移動が低いってんならクラスの移動力+1するだけで全然違うだろ、何故やらないんだ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 00:57:38.62 ID:6l1gOHBp
完 全 プ レ イ 専 な ん じ ゃ ね ?

そ ん く ら い さ っ し て や れ よ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 01:01:05.91 ID:UAU9CzW7
さすがに画面の広さはどうにもならない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 06:12:16.92 ID:6l1gOHBp
と思ったらなんかいじいじしてるっぽい人だ...ごめんなさい。

なんかのボタン押しながら十字キー入力で高速スクロール、とかならできそうじゃんよ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 09:30:18.65 ID:a0DCbScP
え、デフォルトでB押しながらスクロールすれば高速になるのでは…
画面の広さも自分で縮めて、敵の配置場所とかから弄れば修正できるよ
幸い作者の人、中身見られたりするのは気にしないって言ってたし

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 09:27:41.47 ID:0WQoAb0t
今更Girlsやってるんだがこれおもろいなー。てかGirlsと本家の覚醒ってどっちがはやかったんだ?
双方無限転職システムがめっちゃ似通ってんだけど。最終更新日はわかるが最初に発表された日はわからんかね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 09:47:26.19 ID:U5ejKdcB
無限転職なんてラングリッサーには大昔からあるよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 09:50:58.08 ID:X6GQOG8t
Girlsが圧倒的に前
3DSすらなかったはず

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 09:52:02.51 ID:IRdtHIoA
あいつはどんどん情報を公開してくれるいいやつだったな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 10:16:48.50 ID:U5ejKdcB
惜しい人を亡くした

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 12:49:44.88 ID:kEIWtS2/
今更そんなこと言うとか気がしれねえな…

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 13:02:33.54 ID:dgg/dKcK


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 18:17:11.44 ID:8ypbpYfZ
GIRLSのシステムを本家がパクったっぽい要素が結構あるよね
まぁそれを言ったらGIRLSはFEのほぼ丸パクりなんだけども

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 18:28:19.26 ID:FzLEdwWz
パクりも何も改造ですし…FEの範囲内

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 18:29:22.96 ID:X6GQOG8t
そういうのって単に誰でも思いつく改善点を実装しただけでもあったりする
他のゲームでも二次創作の同人ゲームのシステムを逆輸入したかのように見える本家続編ゲームとか結構ある
けど本当に逆輸入か?と言われるとたぶん上記と同じで怪しいんじゃないかな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 18:50:09.81 ID:gQ/hVHCg
つまり今のFE制作者の発想は素人レベルってことだな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 19:01:39.06 ID:FzLEdwWz
最近は素人発想の方がマシなレベル
変に凝った物つくろうとして迷走してる

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 19:10:04.17 ID:7fLbw6rK
それな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 19:36:37.94 ID:X6GQOG8t
まあ公平に見て無限転職はゴミ仕様だからね
むしろなぜ実装したレベルの黒歴史

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 21:15:41.14 ID:zYYs5VvI
ではここで素晴らしい素人発想をご覧ください↓

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 21:52:12.79 ID:FzLEdwWz
次回作はドット絵に戻そう

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 01:06:49.45 ID:n8qMm3G4
>570見てちょっと納得してしまった自分がいるわ…
海外の戦闘アニメとか見てもまだまだ発展の余地はあるし、難易度顔グラ含めてドット絵とか…ないよなぁ…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 01:44:45.23 ID:sCoyyZ7Z
ドット厨の思いつきだったが納得されてしまった
3D嫌いじゃないけどドットのアニメの方が好きなんだよね

懐古乙と言われたらそれまでだが

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 02:06:13.24 ID:GjycaHs3
好きかで言えば好きだがコスト的にもう無理なんだろうな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 03:54:42.43 ID:GwdWHWWh
3Dアニメーションだってセンスあるとこが手がけてくれればとんでもない神ゲが生まれそうなもんだけどなぁ
GGXrdとか見てるとそう思うよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 09:34:28.60 ID:NHFoK/Qb
GIRLS独自の要素って何があったっけ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 09:41:03.34 ID:pAKE4Tyv
セルフで攻略情報を開示してるところ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 12:44:07.54 ID:n8qMm3G4
無限転職だとか、武器レベルによってパラメタ上限変更になったりとか、
物理職と魔法職を行き来できたりとか、武器レベル上げやすいオリジナル武器とか
ざっと思いついただけでもこんなもんかな、他にもあると思うけど

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 15:01:29.61 ID:NHFoK/Qb
そんなあったか…
シーフマージくらいしか記憶になかった

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 16:34:42.48 ID:n8qMm3G4
職業追加、各上級職へのスキル設定、鳴動・人形召喚・魔法月光等新スキル追加、
ラグドゥの敵が自軍のレベルによって強さ変動、盗む仕様とか色々あるね。
やり込み甲斐がある感じの仕様だよな、バランス取りきれてないっぽいけど。
職や武器の追加なんかはまだ出来そうな感じだが、スキルがちょっと訳わからんな。
特定条件で計算式を変更しなきゃいけないとなると命令コマンド?の勉強からせんと…

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 00:54:33.45 ID:uG8Sybi2
>>572
CGでドット絵作ったらどうなんだろうね

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 01:09:23.56 ID:d+WREB7v
ドット絵もCGだし普通の絵もほとんどCGだけどな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 01:53:39.04 ID:zmjG69aT
CGでドット絵って一体何を想像していってるのか全く分からん

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 02:22:45.60 ID:SXyGcwaR
>>580
つ「3Dドットゲームヒーローズ」

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 02:27:57.08 ID:Ndgz11EH
格ゲーでは3Dモデルを元にしてドットを打ち直して仕上げてるものもある

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 02:35:17.14 ID:TQ6VFK8r
ドットに戻そうって言った俺が悪かった

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 07:48:01.04 ID:AOzrdN7u
トラキアのロムエディターww

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:52:57.52 ID:xm/zQXTA
ドットアニメ作りたいんだけど、参考になるサイトとかあったら誰か教えてくれさい
移植方法とかはよく出てくるけど作り方の方で

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 08:33:07.37 ID:Esbhpgrc
IFの資料か、シーコクの部屋ってサイト

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 15:28:14.75 ID:bzxo4b1i
>>588
シーコクのはすぐ出たから見てたけどあれ移植方法っていうかそういうのだから…
描き方の参考になる方が知りたいのよ

普通にアニメの勉強でもした方が早いかなあ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 15:35:38.67 ID:Esbhpgrc
匿名掲示板じゃなければちょくせつ教えれたんだけどね。

アニメの描き方等を教えてるサイトはないね。

ドット絵 初心者 で検索したら一応そういうのはでてくるけど。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:11:02.60 ID:bzxo4b1i
一枚ずつは描けるんだけど、どう繋げたらそれっぽく見えるかがよくわかんないのよね
まぁ地道にやりますわ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:12:38.85 ID:Esbhpgrc
もともとのFEの絵を見ながらやれば、いいんじゃない?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:18:15.26 ID:bzxo4b1i
なのかな
既存の奴全部眺めてみるか…

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:41:37.79 ID:Esbhpgrc
たとえばモーションそのまんまだけど見た目が違うってアニメは、FEの元のアニメを
改変しながら作ってる

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 18:36:02.96 ID:bzxo4b1i
書き換えるだけでも結構形になるものね…
傭兵ベースにアイク作れそうだ

助言ありがとう

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 19:44:38.47 ID:WIqjL94i
いいってことよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:46:26.32 ID:C6gML6Jh
緑パッチ誰かくれ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:48:59.17 ID:/kfGTBm0
白パッチならあるぞ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:18:09.25 ID:Esbhpgrc
起動できなくて真っ白ってか?www

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:21:34.72 ID:kpx4T/eq
     / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<起動できなくて真っ白ってか?www
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ   .|   | ̄ ̄\ \
   /       \__|   |    | ̄ ̄|
  /   \___       |   |    |__|
  | \       |つ     |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:40:48.21 ID:Esbhpgrc
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 23:44:23.79 ID:E3xEgkXD
ハゲ虐めんなよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:32:40.07 ID:qNnev/eJ
このスレ中学生もいるんだな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 04:38:13.57 ID:9jYG+CIk
おれは小学生だぜ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 11:15:48.40 ID:5aIFFaKs
ハゲよりマシだろ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 13:27:11.56 ID:qNnev/eJ
そんなに悔しかったの?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 13:39:28.14 ID:1hwSNPby
うん

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 15:21:23.84 ID:rwjlfXV9
緑パッチ誰かくれ(二回目)

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 15:38:16.09 ID:1iMlQ7HB
白パッチならあ るぞ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 15:48:43.62 ID:i4i0gQz5
緑ってうpろだに無いのか

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 16:45:19.92 ID:1hwSNPby
以前は合ったけど消えたっぽいな
フリーのアドレス書いたら送ったるわ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 18:38:48.26 ID:5FwtSdqN
どこか別の所にでも移転したのかなと思い緑パッチで検索したら
トップに出て来たのがあの糞レビューとは…

しかもあんな酷評をして「バグひでぇから二度とやらん」とか無いわ
改造を嗜んでいる人間の台詞とは思えないクズっぷりに引いた

あんなんじゃいたたまれなくなって失踪しても文句言えんわ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 19:03:36.85 ID:qNnev/eJ
改造を嗜んでるという体だがあれは実際にはやってないプレイ専だと思うわ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 19:20:19.31 ID:cMfq95B8
あのクソブロガーも失踪中だけどなwww

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 19:46:05.06 ID:MYoxXvee
評価について書いてある事はあてにならんが点数だけはその通りだと思った
あの改造関係の記事を見て、実際に改造してないって思う方もそうとう歪んでると思う

言い方は問題ありありだが、内容はまとを得てる所が多いよ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 19:53:18.84 ID:rwjlfXV9
烈火ifだけ異常アゲしてんなあのブログ
ガールズ含め他の改造は軒並み酷評
わかりやすいよなぁ…

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 20:06:10.11 ID:rwjlfXV9
vip_suteado114514
@ヤフー.co.jp
頼むわ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 20:14:01.59 ID:cMfq95B8
二次配布していいの?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 20:24:44.30 ID:qNnev/eJ
>>615
> 評価について書いてある事はあてにならんが
> 内容はまとを得てる所が多いよ

擁護に必死すぎて支離滅裂になってんぞ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 06:45:13.70 ID:Afbc0fSk
緑パッチ、オルソンの説得カリンとか流石に想像つかんだろ、総当りでようやく見つけたぞ…

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 07:27:35.64 ID:Q7MyJMHi
りどみに二次配布はご遠慮ださいって書いてあるからダメ
まあこっそり送りつけるくらいならわからんだろうけど

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 11:05:05.37 ID:RZHzXwPz
>>620
トラキアやってないん?
イリオスってキャラをカリンで説得できるんだけど、
その時にオルソンってあだ名つけるんだぜ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 12:20:24.24 ID:eTVtPcJj
光の剣は射程でモーション変わる
ルーンソードは射程でモーション変わらず
手槍も射程でモーション変わる
手斧やトマホークは変わらず
何が言いたいかわからなくなってきた
手斧でも射程1と2でモーション変えることはできるのかが知りたかったんだ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 14:42:36.95 ID:dAhYC9+e
>>623
いきなりどうした
出来るけど

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 15:19:58.76 ID:GM6bVqhJ
トラキアやっててもあれはオルエン死亡してないとだめなはずじゃなかったか
知らない人がいても不思議じゃない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 15:39:57.35 ID:E7Uxfgkc
トラキアやってれば知識としては知ってるものだと思うが

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 16:00:29.41 ID:dAhYC9+e
トラキアやってたけど知らなかったのでこの話はここまで

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 17:00:08.48 ID:73t/p4UO
トラキアやってて知らん奴はいない

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 19:56:27.13 ID:2GIy+id8
>>627
もしかして頭悪い?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 20:02:13.65 ID:dAhYC9+e
飛行機飛ばし過ぎやで

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 20:24:21.04 ID:bhQ/oBmO
またお前か

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 20:57:12.70 ID:Afbc0fSk
>622
いつもダイムサンダが仲間にいたから、仲間にしたことなかった…たしかどっちかだったよな
ちょっと久々に本家やって仲間にしてみるか

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 11:17:01.97 ID:DWgjDNH3
聖魔の味方全男キャラ性転換パッチを作り始めたんだけども、グラとテキスト以外の改造要素が思いつかん...
本筋がそのままじゃ遊び応えが無いだろうから何か入れたいんだが良いアイデアを僕にくださいお父さん。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 12:27:33.62 ID:S2BpWvpP
マップを変える
音楽を移植する

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 13:16:09.24 ID:kI45LEXE
お前にお父さんと呼ばれる筋合いはない

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 13:22:46.75 ID:DoQcbstY
どうしてそんなこというのよパパ!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 13:28:34.09 ID:3pptA04o
凄いあぼーんの数…
昔の荒らしって同じようなAAコピペばっかりだったけど
この板に居る キチガイファシオンは手動でずっと頑張ってるよね…
統合失調症ってヤバイんだなあ

ファシオン お前 病院行って来い

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 23:19:53.66 ID:iBauUwni
いつも同じ奴がファシオンがどうのこうのって貼り付けるけど
まじでなんなん

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 10:43:49.30 ID:veYbnzeP
ちょっと聞きたいんだけどさ、改造すべき場所ってどうやってみんな探してるんだ?
例えば今FE6の改造してるんだけど、アイテムデータ31バイト目に効果ってあるじゃん
この値の内容を知りたい時ここの値が何ならどんな効果で、みたいなのが
記載されてる箇所ってどうやって見つけるか知りたいんだ
そうすりゃCCアイテム統一もできるのかなと…

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 11:50:51.69 ID:qWRPCGsJ
>>639
そのアドレスのreadにブレークポイントを仕掛ける

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 11:58:28.28 ID:vMvWxTrH
>>640
そのアドレスはどうやって特定するの

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 12:21:06.40 ID:qWRPCGsJ
>>641
知りたいアイテムの31バイト目のアドレスだよ
構造体かProject FE GBAでも使えばすぐわかる

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 12:26:42.36 ID:veYbnzeP
ちょっとNo$GBAっての使ってみるか。これにReadonBreakってのがあるみたいだから
ためしてみることにする。とても助かった、>640ありがとう。初逆汗か、ドキドキするな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 16:55:59.32 ID:veYbnzeP
逆汗てメチャクチャ疲れるな…

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 16:58:46.65 ID:1vDqslAK
慣れたらそうでもない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:51:06.49 ID:veYbnzeP
└(??? )」

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:15:39.82 ID:ZeTWQIOG
一日頑張って、逆汗って「1行1行で何が起きてるか」を理解するだけじゃだめで、
「何のためにその1行があるか」を把握しないと全く意味がないんだな…。
ARMのリファランス見ながらやればどのレジスタをどうしたとかは解るんだが
何故そのレジスタを弄ったのかとかが全くわからん…この辺はやっぱ経験なんだろうか

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 21:18:52.29 ID:Bfs79LPj
マップデータの需要はある?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 21:21:44.21 ID:6H3CcNru
ある

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 21:40:53.71 ID:Bfs79LPj
だした

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 02:14:20.91 ID:dgcfRd0N
ナグルファルを烈火に移植したいんだけどどうすればいいんだ?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 02:32:14.16 ID:fmeuuPxn
>651
移植にあたってお前は何を調べたんだよ
まさかションベンすんのにジッパー開けてチンポ出すとこからやってくれってんじゃあるまいな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 02:35:34.85 ID:bqgAjGhp
やめてよ...正直かっこ悪いし気持ちわるい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 08:20:36.65 ID:kRhkDA+j
竿無しかもしれないだろいい加減にしろ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 20:22:24.60 ID:nM+WgPbw
>>651
早く死ねよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 20:38:50.00 ID:Xml7ECti
なんでこんなにもプレイ専の雑魚しかいないの・

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 21:03:21.46 ID:+sbOgj8O
とプレイ専が申しております

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 21:29:18.43 ID:Xml7ECti
君たちみたいなゴミと一緒にしないでよね

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 21:33:22.86 ID:a6NCwCOV
とゴミが申しております

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 21:44:36.07 ID:Xml7ECti
オウム返ししかできないゴミに煽られて悔しいよお><

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 21:56:15.69 ID:a6NCwCOV
かわいそう

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 11:35:10.17 ID:VMT9ywzN
>>638
統合失調症で被害妄想に支配されてる
中華ゲーム機のスレがひどい有様

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 21:17:53.70 ID:b8VQi2od
>>662
お前はお前で結構きてるな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 23:02:17.73 ID:Pj117JbK
封印のCC周りについて詳しく書いてある資料とかありませんかね…
ろだには探してもなさそうだったんで…

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:51:30.66 ID:dzFp9vVL
過疎なので書き込みしたあげる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 12:31:15.65 ID:jRKf0m/U
新しい特効クラス設定つくりたいんだけど
読み込みが1byteしかできないんだがどこで読み込みbyte数指定してるんだ?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 12:36:50.66 ID:dzFp9vVL
それ先頭アドレスよくみてくれ。
たとえば鉄の剣みたいに戦闘アドレスが「0」のやつを選んでないか?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 20:38:42.73 ID:jRKf0m/U
いや0ではない
能力補正は空き容量に書き込んでも反映されたから
特効も空いてるアドレスでできるかと思ったんだけど・・・

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 22:07:35.66 ID:dzFp9vVL
いや、普通に空き領域指定でできない?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 22:52:23.59 ID:VaMpedO+
封印でCCアイテムを英雄の証だけにしようと思っていて逆汗してたんだが

080237dc 4288 cmp r0, r1
080237de d0f5 beq $000237cc
080237e0 3401 add r4, #1
080237e2 7821 ldrb r1, [r4, #0]
080237e4 2900 cmp r1, #0
080237e6 d1f9 bne $000237dc

おそらくここでCCアイテム使用の可不可を制御してるんじゃないかと思うんだよな
r0が現在職ID r4に使おうとしてるCCアイテムの効果参照先アドレス入ってて、
r4のアドレスの値はクラスIDなんだ
で1個ずつ参照してって、r0=r1になったら特定処理に飛ぶ、
r1が00なった(CCアイテム対象クラスでない場合)は下へ処理抜けする感がするんだ
で、080237deの処理をbにして、どんな場合でも飛ぶっていう処理にしても
CCアイテムがグレーアウトされたままなんだよな…何か考え方が間違ってるんだろうか
もし良かったら助言とか貰えるとありがたい 長文すまん

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 23:12:37.62 ID:xkApT16Z
バイナリの6615E2に英雄の証でクラスチェンジさせるクラスIDが羅列されてた気がする
ここに他の職業のIDも追加して最後に00入れれば多分トラキアのナイトプルフみたいにできるよ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 23:28:30.99 ID:dzFp9vVL
このスレがまともに機能した瞬間をみた

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 23:49:38.69 ID:VaMpedO+
一週間延々逆汗して全く問題解決できない俺 無能
>671 有能
ありがとう、助かったわ…英雄の証で別職CCできた
ようやく先に進めそうだ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 01:59:52.69 ID:nfviINrD
>>669
すまんできた
できる場所とできない場所があるんだな・・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 08:45:28.53 ID:BzWQVlVc
海外にドラゴンナイト・マスターの弓アニメあるけどファルコンナイトの弓アニメってどっかになかったかな
ダークペガサスみたいなのはあったけど

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 08:48:51.36 ID:u9liiG9I
ない。
自分で作りなさい

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 09:20:09.44 ID:8Tk0BDb7
二ヶ月前それ探し回って無かったから作って

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 16:00:40.05 ID:/sPaWes+
セックスシーンのあるパッチ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 17:38:23.39 ID:sHhVNVQN
エロゲーしてろはげ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:11:24.08 ID:u9liiG9I
使いたいアニメくらい自分で作れよジャップ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 22:12:09.04 ID:nfviINrD
曲を移植してループ設定もしたのに戦闘はさむと無音になっちまう
sファイル入れるときに1 1いれたはずなんだが・・・

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 22:38:42.29 ID:u9liiG9I
それ関係ないよ。
プロジェクトFEで0101に設定しなおして

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 23:13:28.43 ID:nfviINrD
>>682
うおできた プロジェクトFEでそこいじれるとは・・・マジ助かった!
でもMAP曲設定は1 0 1 0やった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:25:04.05 ID:+apKFDvV
支援会話捏造して実装すんの楽しすぎだろ なんでみんなやらないんだ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:29:35.92 ID:wjZ5uOrv
ドリーム小説みたいになるから

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:41:19.51 ID:+apKFDvV
何だこのドリーム小説て…Wikipediaの項目見てきたがさっぱり理解できん…
要するに何だ、聖魔だったらエフラムだのエイリークだのを自分の名前にするってことか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:45:06.66 ID:LUlveCM9
セリフが面白いハックロムってありそうでないのかな
ドラモエぐらいしか思いつかない

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:23:15.42 ID:kPTLmenI
作ってるのは基本素人だからなぁ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:16:57.39 ID:YhHpL7W/
>>684
最初だけだよ
妄想は楽しいんだよ、妄想はね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:21:33.39 ID:kPTLmenI
支援会話だけに限れば妄想を文字に起こすだけで十分だから詰まることもないと思うが

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:21:51.32 ID:K9JpLOCc
でも支援会話実装したハック少ないからできるなら内容がアレでもやってほしい

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:41:55.65 ID:F/+lKN5C
支援会話弄ろうとしたことあるけど羞恥で死んだ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:52:46.78 ID:MvoI1ARo
そもそも支援会話に使えるテキストがなかなかないのも問題の1つ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:01:04.35 ID:gpv4TxMI
どういう意味?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:05:30.00 ID:MvoI1ARo
たとえば、新しく新規キャラを増やしたときに、その新規キャラ分の使える
テキストがなかなかない。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:08:01.55 ID:gpv4TxMI
枠の問題か

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:22:48.84 ID:S5ZkkSRg
テキストを空き領域に移動すればよくね?
ProjectFEで読み込むとエラー出るけど使えたはず

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:46:33.91 ID:MvoI1ARo
あれ、エラーでてるけど、使えたんだ。

ファルコン弓一枚だけ書いたから後は、みなさんで完成させて

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:14:08.97 ID:BkQfcHBU
>>698
>>680

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:20:06.44 ID:MvoI1ARo
ええ、そんなあ><

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:52:09.11 ID:wBjuQQ3a
因果応報

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:57:15.59 ID:MvoI1ARo
なんの因果応報w

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:00:05.83 ID:wBjuQQ3a
暴言を吐けば自分に返ってくるってことだよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:01:20.54 ID:rUPfkoeB
>>680
言われなくても自分で10種類以上は作ったぞ。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:07:48.22 ID:MvoI1ARo
それと僕のなんの関係があるんでしょうか・・

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 23:00:31.98 ID:3kr8I7Rl
支援会話の自作は冷静になるとなかなか出来んな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 23:17:15.86 ID:1wVwDjHa
書けるだけすごい。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 00:31:26.11 ID:zyG18LGY
ふと見返すと中学生の黒歴史ノートそのものになってて戦慄するよな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 07:32:43.44 ID:q0nQxp5V
やめろ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 18:16:28.91 ID:67Zmx05M
>>690
文字に起こすだけならいいがそこから間の取り方や表情やらでくっそ面倒だぞ
支援会話が消されてる改造が多い時点でお察し

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 18:25:48.30 ID:8dQA3iWc
最初からそこまでやらなくてもいいよ
とりあえずキャラ2人出して会話さえしてくれたら

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 23:21:23.04 ID:PNMfCOVf
やる側はそうでも作る側はそれじゃだめなんですよ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 00:57:26.13 ID:p/3DR75b
そんなんやるくらいなら無しでいいやってなるよな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 02:04:20.18 ID:H3EozNiC
ならねえよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 09:13:19.45 ID:p/3DR75b
そんなとりあえず会話、なんて状況作るくらいなら最初から作らない
人によるだろうけど、少なくとも俺はそうだな。会話文書くのとか苦手だし

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 09:14:25.43 ID:36iwa1J8
完璧を目指すよりまず終わらせろと偉い人も言っている

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 16:41:40.56 ID:FfoYMmlG
支援会話は1回実装すりゃ充分かなあ。「設計して実装する」ことで、
コマンドを一通り使ってみて思い通りにできるようになるのがいい
そうすりゃ烈火ifや天地みたいにオリジナルな会話つくる時、
スムーズに会話作れるようになるしな。やってみて損はないんじゃないかね。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 21:04:06.87 ID:75dhjOQu
>>698
ドラマスの弓アニメあるからそれ参考にして完成させて、どうぞ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 16:36:23.61 ID:/iMIavjF
スレチかもしれんがお尋ねしたい
ビジュアルボーイアドバンスでコードを利用すれば
夢の出撃可能人数変更と聞いて飛びついたんだが
いざ実際にやってみると変更できねぇ
誰か教えてくれ・・・根本的にこのサイトが間違ってるんけ?
http://mylabo.s20.xrea.com/gb-par%27s_room/gba/gba_fesealedsword.htm

しかも10時間粘ってコードサーチしてもひっかからねぇ・・・
きっと俺が素でアホなだけなんだと思うけど( ノД`)

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 16:56:29.50 ID:UJoMbB0V
オーバーしたユニットは画面外へ行ってしまいます。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 16:59:38.59 ID:YwxhaHqd
初期配置位置を定義しないといけないんじゃないの

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 17:22:15.80 ID:/iMIavjF
>>720 っとなっているけれどもその前に選択人数が変更できない^q^

>>721 やっぱりそうか!
初期配置位置の定義となるとコードの変換だけじゃやっぱり
無理なんかの・・・
WIKI見て勉強するしかないのかねぇ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 18:29:11.56 ID:Jk2Tzx2D
いまはプロジェクトFEっていう簡単に使える神ツールがあるから、そっちを
使って変えた方がいいよ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 18:31:15.09 ID:/iMIavjF
>>723 ッマジッスカ!
詳細オナシャス!とりま早速DLしてみまっせ!

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 18:33:40.60 ID:/iMIavjF
>>723 
って思ったけどググッても出てこないorz
どこにあるんだろうかこれ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 18:35:49.05 ID:UJoMbB0V
テンプレにあるだろ禿茶瓶

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 18:40:23.04 ID:/iMIavjF
>>726
「プロジェクトFE」で血眼になって探してた
うん、アルファベット苦手なアホな子でメンゴ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 18:52:48.43 ID:/iMIavjF
Projects_FEを無事DLした
こりゃまたすんごい神ツールじゃまいか・・・
すぴぶれを彷彿とさせるなぁ・・・

ところで出撃数の設定は
イベント→マップ設定、ユニット設定
のどちらかだと思うんだけれども
どこを弄ればいいのか全くわかんねぇ・・・
どうか教えてくださいオナシャス!

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 19:05:52.45 ID:FI8TEtOE
それっぽいとこもぽくないとこも片っ端からいじってためすんだよ!
バックアップしっかりとれよ!
元ロムはちゃんとのこしとけよ!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 19:07:36.39 ID:Jk2Tzx2D
ユニット設定は基本的にマップに登場するユニットの設定になってる。
つまり、味方の位置、敵の位置などいじれるのはここ。

でも味方の出撃枠をみてもらえればわかるけど、そこを増やせば当然味方の
出撃枠を増やせるけど、空きがなくて増やせないんだよね。
だからどこか空き領域に味方の情報を作る必要がある。

次にイベント命令では、ユニットを読み込んでる。
そのユニットを読み込んでる場所をさっきの空き領域に書き換える。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 19:08:03.09 ID:fiZdikba
バイナリエディタで弄る場合の話だけど
出撃数は味方ユニットの初期配置の記述がズラッと並んでる所に行を加筆してやると増える。
元では各キャラクターの番号やアイテムが割り振られてるけど別に誰でも構わない
(ただし編成画面開放以前は書いた能力番号のユニットが登場する)。

そのままだと敵ユニットのスペースを食ってしまうから
増やす場合はユニット配置を別の場所に移設させて記述する必要がある。
もちろん移設した先頭アドレスでマップイベンドポインタ(Projects_FE_GBAでもここ弄れるのかな?)
も変えないと駄目。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 19:27:39.78 ID:/iMIavjF
>>730 ほんとご丁寧にアリシャス!
ユニット設置の番号、名前等の欄を弄ればいいのは
なんとなくわかったんだけれども
新しい欄は00の所を弄るしかない感じ?
新しい欄を作るのはできない気配かこれ・・・

あと
>>次にイベント命令では、ユニットを読み込んでる。
そのユニットを読み込んでる場所をさっきの空き領域に書き換える。

っと仰っているけれどもイベント命令の見方が
まるで理解できそうにない・・・^q^


>>731 ご丁寧にアザーッシタ!
まとめWIKIにある通りにStirlingをDL
してROMを開いてみたんだけれども
まるでわからん・・・数字とバグった文字が延々と・・・

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 19:58:43.24 ID:Jk2Tzx2D
基本的にいまあるユニット設定のところの枠を増やすとほかで害がでるから
いじれないと思ったほうがいい。
理解してると、なんとでもなるけど。

ユニット設定開いたら上のほうに先頭アドレスってあるでしょ、そこを空き領域に
指定して20くらいで検索して、20人ぐらいのユニットデータを作る。
あとはイベント命令でそこを指定する。

封印の剣だとイベント命令のところ使えないんだっけ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 20:17:18.11 ID:/iMIavjF
>>733 ほんとご丁寧にアリガトウ(ノД`;)

>>ユニット設定開いたら上のほうに先頭アドレスってあるでしょ、そこを空き領域に
指定して20くらいで検索して、20人ぐらいのユニットデータを作る。

これはなんとかできたかもしれん
先頭アドレスを空白にして
読込ユニット数を20で検索だよね
あとはユニット番号と座標だけでいいのかなこれ・・・


>>あとはイベント命令でそこを指定する。

これがまるっきり・・・
一応封印の剣でもイベント命令の欄があって
開けたんだけれども何をどうしたらいいのか
全くわからんとですたい・・・

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 20:26:34.85 ID:Jk2Tzx2D
先頭アドレスを空白???
それロムぶっこわれてるよ。

空き領域は使われてない場所のことだよ。
バイナリエディタでロムの中身のぞいてごらん。
一番したのところとか、FFFFFFFFFFFFFみたいな
かんじで埋まってるでしょ。
そこを指定するの

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 20:52:10.49 ID:/iMIavjF
>>735 バックアップしといてよかった・・・
おかげで仰っている
>>ユニット設定開いたら上のほうに先頭アドレスってあるでしょ、そこを空き領域に
指定して20くらいで検索して、20人ぐらいのユニットデータを作る。
っというのは理解できた
でも
>>あとはイベント命令でそこを指定する。
ってとことでつまづいている・・・
なぜかイベント命令で先頭アドレスをさっきのに
指定したのにエラーが出てくるんだよなぁ・・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 21:03:45.79 ID:Jk2Tzx2D
リトルエンディアンだよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 21:15:06.47 ID:/iMIavjF
あ、でけた
一時書き込みが無事できたんだけれども
こっから先はどうしたらいいんだろうか・・・

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 21:18:37.06 ID:/iMIavjF
あ、わかった
>>次にイベント命令では、ユニットを読み込んでる。
そのユニットを読み込んでる場所をさっきの空き領域に書き換える。
の意味がわかってないんだわこれ
どうかわかりやすくオナシャス

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 21:24:01.54 ID:Jk2Tzx2D
そのまんまの意味
たまには自分で考えなさい。
マップにいるユニットはどうやって場に読み込まれてるの?
イベント命令に解説だってついてるんだから、やってみてロムが
壊れたらまた別の方法で試せばいい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 21:35:51.85 ID:/iMIavjF
ユニット設定の先頭アドレスを
イベント命令の先頭アドレスにコピーしたら
なるほど、一番下にユニットの呼び出しときた

つまりはこの状態で先程の空き領域を
イベントコード→挿入 っでいいのかなこれは・・・!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 21:40:05.38 ID:ECkdLraS
伸びてると思ったらゴミ人間が調子に乗ってるだけだった

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 22:00:29.93 ID:/iMIavjF
>>742 ゴミとか言わないで^q^

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 00:41:03.76 ID:dq+L10MT
いやまてもしかしたら未来の神パッチ製作者誕生の瞬間に立ち会ってるのかもしれん

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 04:44:16.33 ID:dXqJx6EI
比較
>671-672

>719-741

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 04:44:49.39 ID:dXqJx6EI
ごめん間違えた。
比較
>670-672

>719-741

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 21:01:56.11 ID:29N/Uvkm
イベント命令の解説なんてもんがあるんだと
解説ページを読んでいるんだが
これってFe8だけだよなぁ・・・
封印Fe6だとまず最初の
>>イベント_マップポインタでイベントを押オすと各カク章ショウのイベントポインタの先頭セントウアドレスが出てきます。

っで間違いなくつまづくんだが
解説通りに押しても何にも出てこない
まずイベントのアドレスを調べる事ができないんだがこれは・・・

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 22:39:11.17 ID:SAfMNxd0
封印の剣の改造は初心者におすすめじゃないよ・・・
少しいじるだけでだめになるし。

イベントアドレスとかイベントを解析したデータがアプロダのプログラム
改変パッチというフォルダの中にあったような気がする

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 08:35:18.46 ID:rsvTrDeV
お〜性別逆転顔グラ凄いなあ・・
残りも頑張れ!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 10:27:47.63 ID:c+0zaVA/
かあちゃんダイナマイトだな。ってか顔グラ作れる人はほんとすげえわ
残りもがんばれー

751 :747:2015/11/22(日) 10:41:44.00 ID:AwfpHB3t
おはよう
昨日も6時間くらいFEのイベント命令を弄ってたけれども
結局どうしようもなかった・・・

>>748 
プログラム 改変パッチ っという物を探してみたが
見つからなかった・・・orz

>>740
イベント命令の解説が封印の剣に対応してなかったから
もうギブアップですわorz
まずイベントのアドレスを調べる手段がどうにも見つからない
しかしどういう風にコードを上書きすれば
直せるのかはやっと理解はしだした
メモのイベント一覧にある
12000000********''[********]ユニットの呼び出し
13000000********''[********]自軍ユニットの呼び出し?
ここだよねぇ・・・

752 :747:2015/11/22(日) 10:47:11.29 ID:AwfpHB3t
>>748
って検索し直したら出てきよった!
FE6,7,8 プログラム改変パッチってのが
あったけれどもイベントを解析したデータらしき
もんは無かったorz

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 13:22:21.49 ID:c+0zaVA/
しゃあねえな。俺も1回ここで手助けしてもらったから恩返しする

>752
まずお前は基本的な姿勢が欠けてる。テンプレを熟読しろ。
テンプレの中にリンクが幾つもあるだろ。その中に天地作者(38%氏)が
解析した封印のイベント関連についてまとめられたものが上げられてる。
それ読みなおして試行錯誤してから出直せ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 16:48:53.68 ID:xawkXfZn
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ           ___________________________________
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、 /
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/   < しゃあねえな。俺も1回ここで手助けしてもらったから恩返しする
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /    \___________________________________
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /    
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/     
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
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755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:34:51.45 ID:rsvTrDeV
なんでそうやっていちいちちゃかすの?プレイ専くん

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 18:44:46.53 ID:vSX8dg5T
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ             ___________________________________
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、    /
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/   < 自分に自信がないのを誤魔化したくて、
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /             つい他人の見下せる所を探しちゃうんじゃないの
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /      \___________________________________
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/     
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 20:00:58.68 ID:rsvTrDeV
女性化顔グラの作者さんいませんか

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 21:30:13.22 ID:vSX8dg5T
いっつみー

759 :747:2015/11/22(日) 22:22:16.39 ID:WcDNG3hn
>>753 ありがとう。本当にありがとう
おかげでだいぶ理解できた・・・んだけれども
説明どおりに

■ユニットの呼び出し
12 00 00 00 [** ** ** **]
**はアドレス指定。
例えば12 00 00 00 40 9C 67 08の場合は、00679C40から
00が並んでいるところまでのユニットを出現させる。

アドレスを指定しているだけなので、**のアドレスを空き領域に指定してやれば
自由にユニットの数や配置を変更できる。

■ユニットの予備出し2
13 00 00 00 [** ** ** **]

上記を見てすぐさまに各章の解析データーの中から
ついに
66CBA0 13 00 00 00 A0 AF 67 08 : ユニットの呼び出し
    14 00 00 00 :
    12 00 00 00 50 B0 67 08 : ユニットの呼び出し
を発見!
すぐさまにここで教えてもらった通りに
空き要領を指定して上書きして
これで決まった!!!っと思ったら変更できなかった・・・
なぜだ・・・なぜなんだ・・・!データ上書きちゃんとしたのにorz
今見たらちゃんとコード変わってるのに・・・!

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 22:34:45.89 ID:+Wj4e0jQ
天地ブーム過ぎた?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 23:07:29.53 ID:rsvTrDeV
おじさん
コード書き換えたら右上の一時書き込みを押したあと、メインに戻って上書きを
押さないとダメだよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 23:11:37.47 ID:xeY3ymxP
もしそれくらいも分かってなかったら呆れてなんも言えねえ

763 :747:2015/11/22(日) 23:28:18.12 ID:WcDNG3hn
あああああああもうだめだorz
13 00 00 00が味方ユニットの呼び込みって
なってるから後ろのアドレスを
空き領域に変更しているのになんでダメなんだ・・・・・・・・・・

アドレスって後ろから二桁づつ逆に打つんだよね・・・?
13000000A0AF6708の場合、ユニット設定のアドレスなら
67AFA0なんだよね
[0867AFA0]自軍ユニットの呼び出し?
ってなってるし・・・

ほんともうわけわかめ
12 00 00 00の方を弄るとほぼ確実にバグるし
敵の設定までしなくちゃならんみたいだし・・・

ほんと誰か助けて

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 23:30:43.99 ID:xeY3ymxP
半年ROMれ

765 :747:2015/11/23(月) 00:20:32.36 ID:emupCdM7
>>761 流石にそれは最初からわかってる^q^

■ユニットの呼び出し2
13 00 00 00 [** ** ** **]

自軍専用? 敵軍の呼び出しで使っても自軍キャラが出てきてしまう。

っとイベントコード解説にのってあるんだが
ここの** ** ** **に空き要領を指定しても
なんでか変更できない
説明通りにコード上書きしてるんだけどな・・・
例えば空き要領が007FBB00にあったら
13 00 00 00 [00 BB 7F 00]
に上書きだよね?後ろから二桁づつ逆にうっていくんだよね・・・コードを見る限り

あかん・・・
解説通り、説明ページ通りに変更してもどうにもならんとか
もう無理じゃんこれ・・・

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 01:47:13.68 ID:6MQD7bEp
今は無理でもがんばり続ければいつか出来るかもしれない。
君の根気と相談だ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 03:33:48.53 ID:9NIS0ewp
>>753が「テンプレを熟読しろ」っていってるよね。リンク先のコンテンツ含めて読んだ?
あらかじめいっておくけど、どこを読めばいいですかとか言わないでね。
ろくすっぽ調べもしないでここへ書き込んでるのも>>1の先全部読んでないからでしょ。
君が>>759の段階に至るまで>>1熟読すればできたこと。
>>753の言ってる基本的な姿勢って、自分で試したりすることだと思うよ。
解説・説明どおりでできなければ「別のことを」「自分で」試すんだよ。
それでダメならすっぱり諦めよう。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 09:03:05.35 ID:60ryzybz
いくらなんでも甘えすぎ
親切に教えてもらってるからってあまりにも甘えすぎ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 12:28:44.57 ID:r3USkD8G
おじさんプロFE作者の掲示板にも同じようなこと書いてない?

おじさんのような書き込みがいままであった?
ないでしょ。みんな時間かけて?慣れていってるの。

自分も最初はおじさんみたいに???状態だったけど、使うたびに
だんだん把握していって、応用とかできるようになったわけ。
わからないことはできる限り、答えてあげたいけど、いくらなんでも甘えすぎてないか?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 12:32:48.62 ID:aVQo66oy
>>769
なんで>>768と同じこと言ってるの?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 14:13:28.28 ID:bNv+l4YF
9時2分にこのスレ見てて、12時28分まで書き込み考えてたんだろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 14:18:36.57 ID:qNZPVFd0
いやもしかしたら更新忘れかもしれん

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 14:46:21.30 ID:9NIS0ewp
>760
作者が忙しいっぽいし、致命的なミスはある程度取り切ったからかのんびり更新中なんじゃないかな。
俺はあのメンツがいったいどういう支援会話するのか、ワクワクしながら待ってる。

774 :747:2015/11/23(月) 23:55:45.95 ID:+YAT27N6
OKOK
お前等、ピラニアの如く食い散らかさないで

まとめWIKIをやる気満々で見ようとしていたが
一気にやる気が失せたんだ
その理由が

まとめWIKI「バイナリエディタは必須。使い方等はバイナリエディタ関連を参照」

バイナリエディタ関連「reshuffleの作者様の資料が十二分に詳しく丁寧に解説されてるのでそちらを参照のこと」

ググる、アプロダ検索して探ってもHIT無し

もうね、どうしろと^q^

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 00:02:48.86 ID:n5Yrst3x
疑問点は全部天地に聞きに行け
あの人は優しそうだからきっと答えてくれるだろう

776 :747:2015/11/24(火) 00:05:21.61 ID:oHhbia+S
あと他にも

数値の編集
・Nightmare
モジュール(別途ダウンロード必要)を使う。使いやすく、さまざまな項目をいじれる
初めてでも使いやすい。

Q.○○が探しても見つからないんだけどどこにあるの?
A.ちゃんと探しましょう。それでも見つからないなら諦めなさい



え、いや普通に検索してVector等を探っても
全く無いんだがこれは積んでるんじゃね?^q^

777 :747:2015/11/24(火) 00:25:01.62 ID:oHhbia+S
こんなにも声高々にテンプレ、リンク先読めと
ありがたいお説教を頂いた上で
申し訳ないけれども突っ込ませて頂きたい。

バイナリエディタ関連「reshuffleの作者様の資料が十二分に詳しく丁寧に解説されてるのでそちらを参照のこと」






reshuffleの作者って誰じゃあああああああああ!!!???ヽ(´o`;

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 00:39:42.16 ID:tXAQlk93
随分偉そうなクレクレだなあ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 01:08:31.92 ID:7GrTJitr
>>777
悪いんだけどさ、コテつけてくれないか?
名前欄に #任意の文字列 でつけられるんだ
よろしく頼むよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 05:33:38.72 ID:6jZPxbka
少しは自力で調べろよks
つかやる気失せたならもう消えろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 06:36:47.36 ID:Hw69L1m+
申し訳ないけど、もうお前には何も教えない

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 07:43:24.25 ID:oIPfNiy3
747の人気にshit

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 09:46:30.93 ID:oALyssGc
最初に甘やかした奴が悪い

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 12:44:10.85 ID:fHaQKsgF
見つからないから教えろって態度で教える奴がいるわけないだろw

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 15:21:08.08 ID:7GrTJitr
封印のクラスにソシアルナイト・パラディンが二種類(多分男女)いるけどさ
女のソシアルナイトなんていたか…?記憶に全く無いんだが…

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 15:24:33.43 ID:nppPnMyN
封印は全クラス男女用意してあるんじゃなかったっけ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 15:29:23.74 ID:7GrTJitr
性別かたっぽだけなのは
戦士・ウォーリア、海賊・山賊・バーサーカー、ソルジャー(男のみ)
ペガサスナイト・ファルコンナイト(女のみ)
があるな。だからなおさら気になってな…なんでソシアル・パラディンだけ
男女二種類用意されてんのかな、って。開発中没ったりしたんかね。
イベント解析の資料眺めてても「没イベント名残?」みたいなのがあったりするし。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 19:44:10.09 ID:NbNJhSq0
ソシアルナイトだけ男女両方用意した、じゃなくて
専用クラス以外は男女両方用意したけどソシアルだけ女キャラが作られなかった、なんだろう
残りはいかにも男専用・女専用なクラスか敵専用クラスだし
汎用グラフィックなんて脇役の設定が細かく決まる前に先に作っとくもんだ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 20:46:30.41 ID:bkKf57Oo
いや、封印は各クラスすべてに男女キャラを作るって構想があったらしいぞ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 21:03:20.11 ID:aQTk6fjT
どうでもいいよそんなの
何でそんなクソみたいな話ししてるの

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 21:04:27.48 ID:LQwiSP4i
今までの流れでお前が一番クソだぞ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 22:41:54.08 ID:BSzBT/Ox
仮に女騎兵出すにしてもタイミングがちょっとわからない

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 22:47:04.85 ID:6jZPxbka
最初のお供が可愛い女の子だったら

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 00:10:42.83 ID:FlHb2857
>>792
イリアのソシアル二人が女とか…フェレ赤緑が男イリア青青が女
ああこういう時オリジナルの顔グラが作れたらなあ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 06:52:12.61 ID:LmEaN3Ls
封印はソシアルが多すぎるんすよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 07:08:18.70 ID:KoVzhNJF
おじさん消えたか・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 18:14:51.66 ID:KwGRD+hK
静かになっていいよ。(ないとは思うが)自分で試行錯誤してるのならもっといいが…
あーそれと>>671の情報wikiに書いといてもいいだろうか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 18:34:09.82 ID:KoVzhNJF
というか、あのwiki自体書いてあることが古すぎるから、内容新しくしない?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 19:27:58.43 ID:KwGRD+hK
できることならしたいよね。まだ管理人さんとかいるのかな。
後、何故か有用なのに消されてる情報とかもあるからサルベージしたいな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 19:59:15.03 ID:MiTeERst
fe7でチュートリアルイベントの消しかたがよくわかんない。
序章で、Projects_FE_GBAでイベントやイベント命令を消していくと、リンを選択してください系のイベントは出なくなるけど、
それでも、2ターン目に、リンの「さぁ、もっと近寄って攻撃しましょ!」というセリフが表示されてしまう。
どこか違う場所にイベントが仕込んであるんだろうか?

天地の剣は、メニューをいじって強制ハードモード選択でチュートリアルを出さなくしているように思うけど、
こうするしか方法がないのかな?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 20:35:27.64 ID:jfsjoVG6
>2ターン目に、リンの「さぁ、もっと近寄って攻撃しましょ!」というセリフ
これチュートリアルイベントじゃないよね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 21:38:48.92 ID:MiTeERst
>801
あっ、そうか。
「さぁ、もっと近寄って攻撃しましょ!」のあとに、
「リンをつかんでください」というメッセージがあるから
これもチュートリアルの一部だと思っていた。
「リンをつかんでください」という部分のみがチュートリアルですね。すいません。

このイベントは、どこで定義されているのでしょうか?
Projects_FE_GBAでイベントは全部無効にしたつもりなんだけど消えてくれない。

Projects_FE_GBAではさわれない所?それともやり方が悪いのかな?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 22:27:45.14 ID:sWUC2DZT
ターン条件じゃないの

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 22:49:44.50 ID:MiTeERst
>803

序章のイベント条件でターンイベントをこんなふうに変えました。
0x00D68510 開始ターン:1 終了ターン:1 (終了ターンを0->1へ変更)
0x00D68520 開始ターン:99 終了ターン:99(共に99にして無効にしたつもり)
0x00D68530 開始ターン:99 終了ターン:99(共に99にして無効にしたつもり)
0x00D68540 開始ターン:99 終了ターン:99(共に99にして無効にしたつもり)

0x00D68510のイベント8D6FCC0を
章イベント開始、ユニット出現とマップ表示、移動開始命令、イベント終了
以外を全部消して、軍師とリンのイベントを全消去。
(ユニット出現とマップ表示もけすと暗転したままになるので、ゲーム開始最低限のみにしました)

これでも2ターン目に、
リンの「さぁ、もっと近寄って攻撃しましょ!」イベントが開始されます。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 23:16:39.51 ID:sWUC2DZT
本当にターン条件が原因じゃないかどうかしらべるために、ターン条件そのものを
なしのポインタにして試してみては?
または全部消す

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 23:59:18.54 ID:rDSiSY0C
「さぁ、もっと近寄って攻撃しましょ!」のセリフから遡ればいい

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 01:30:58.56 ID:7sLKlku1
>805

イベントを全部消して

0x00D68510 イベント条件:なし
0x00D68520 イベント条件:なし
0x00D68530 イベント条件:なし
0x00D68540 イベント条件:なし

にすると、画面が暗転して、
なぜかチュートリアルイベントで流れすべてのリンのセリフがいろいろ出た後で、
画面が暗転したままで、ゲームが進まなくなります。
(たぶん0x00D68510で実行される章開始イベントが始まらないためだと思います。)

0x00D68510 開始ターン:1 終了ターン:1 (終了ターンを0->1へ変更)
0x00D68520 イベント条件:なし
0x00D68530 イベント条件:なし
0x00D68540 イベント条件:なし

にすると、ゲームは進みますが、
やはり、2ターン目に「さぁ、もっと近寄って攻撃しましょ!」イベントが表示されます。
なので、ターンイベントで呼ばれているイベントではないと思います。

>806
「さぁ、もっと近寄って攻撃しましょ!」は、
番号:083F アドレス:08B66E43らしいので、これを参照している命令からデバッグすればいいことはなんとなくわかります。
が・・・・ それは、ROMをバイナリエディタで変更ということですよね。。。
Projects_FE_GBAからポチポチと変更でできたらいいなあとおもったのですが、
チュートリアルイベントは、これでは無理っぽいということでしょうか。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 12:43:36.89 ID:RsgAF+Mx
海外のフォーラムにチュートリアルキラーみたいなのがあった気がするから
それ適用した海外版ロムと日本版ロムの差分調べればいけるかもしれない

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 22:59:57.18 ID:/cQ8L5Or
おいおい過疎すぎるだろ!

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 12:06:45.54 ID:I4lLdBan
こっちが平常運転でしょ。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 12:44:24.20 ID:IDfIlJhO
マニアックのアレ以降すっかり鎮火してしまった

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 18:42:13.17 ID:uwtkthu1
もう話すこともないってことか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 19:16:40.50 ID:mqg57Luf
技術的にも打ち止めなのかねぇ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 23:20:29.03 ID:3Q2xkA1S
初心に戻っていこ。

まずどんな改造にしたいか・・

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 22:40:09.09 ID:bZoE4kkZ
今現在作ってる人いたらスクショお願いします

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 23:30:28.53 ID:eAFq+DBS
いないんじゃね

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 23:44:02.41 ID:rtzAAi2b
なら仕方ないな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 16:56:03.88 ID:1jjlbj4U
SRPGStudioで作っとるよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 23:22:19.14 ID:N0ipy4Ii
>>818
459の人?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 07:55:56.08 ID:sY3ktqOW
女性化の人は?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 10:54:22.25 ID:k63jGFF4
このスレも廃れたなぁ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 12:35:03.24 ID:191plsQH
燃料無いからな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 12:53:53.36 ID:WcCG8yr6
設定を妄想してる時が一番楽しいから…

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 23:37:24.35 ID:fyxhbDOf
延々と聖魔のバランス調整パッチ作り続けてる

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:43:33.02 ID:k3e5A6hl
クリスマスに合わせて作っているのだろう職人さんたちは

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:57:58.70 ID:RHb3EYe5
おう
期待して待ってろ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 07:33:36.46 ID:l9zkzifP
俺もクリスマスに合わせてホワイトパッチ出す予定

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 10:44:35.12 ID:kRjgmReF
封印の改造あげました

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 10:57:29.78 ID:11nH5dqj
上げるとこ間違ってないか?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 13:43:36.78 ID:RAZeJn8N
どこにあげたんだ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 19:36:05.55 ID:UkmN1yi7
誰かにあげたのかもしれない

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 02:16:00.37 ID:JRgjYUC6
高々と上に持ち上げて「あーげた!」という古典的ジョーク説

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 20:16:40.69 ID:ZcXHkvzk
https://gyazo.com/3346a7391fc954674028838858650d7c

sファイルいれようとしたらこんなんでてくるんだけど、誰か助けて

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 00:58:34.04 ID:2fuDFdQQ
天地の剣で見た目は/の形の高い山なのに地形は山で作られてる時があるな
23章で確認した

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 09:00:17.61 ID:cJIjF5IO
>>834
秘密の店があるってこと?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 09:39:27.65 ID:xbOrgws8
おい、クリスマスパッチまだかよ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 18:54:33.23 ID:ZU0NB35q
これは元旦だな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 01:00:45.60 ID:oO+gMiqk
雷zipってのはなんだ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 08:45:57.61 ID:rdLT+DtE
中身そのまんまで吹いた
せめて更新しとけよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 10:08:55.10 ID:MMLI/7nI
ファイアーエムブレム系
C・○・紋章の謎ハード
M・○・紋章のビラク
C・○・聖戦の系譜R2 14点 レビュー
B・○・トードの系譜
M・○・ネールの系譜
A・◎・BSTSの系譜 27点 レビュー
R・◎・幻想水滸伝の系譜 30点 レビュー
B・○・アイラさんの系譜
C・○・聖戦の系譜エキスパート 6点 レビュー
Q・△・バグ聖戦
Q・△・ファイアー聖戦
B・○・FE5ZC
B・○・ブルーム
R・○・超トラキア 14点 レビュー
C・△・封印ベリーハード
B・○・FE7inflation
S・☆・FE7if 烈火の剣IF 43点 レビュー
C・○・デフ烈火の剣
B・×・緑パッチ(終章突入不可) 13点 レビュー
B・×・FE8 another(中断セーブ使うとクラスがぐちゃぐちゃになる)
M・△・FE8 ヘイデンの野望
B・○・FE8 時の垣間 エイリーク編 15点 レビュー
B・◎・FE8 GIRLS 15点 レビュー
B・△・聖魔A・W・S
B・△・聖魔の光石ベリーハード
C・△・デフレ聖魔の光石
B・×・聖魔の光石適当に改造(2章でバグ)

ざっと思い返してみたけどやっぱり本当に凄いと思ったのはFE烈火の剣IFだね
どれも凄いけど、あれは次元が別
色んな所で絶賛されてるみたいだけど、絶賛するしかない改造パッチだったと思う
こんだけやって唯一、BGM、シナリオ、グラ全てに特化して改造してるパッチだし
とりあえずやっておけ、あれをやらずにFE改造パッチを語る事はできんだろー的な作品
でも間違っても一番オススメというわけではない、むしろ改造初心者にオススメしないかなw
そのうちそれぞれもう一度プレイしながらレビューするよ
もしかしたらverが更新されて変わってるかもしれないしね

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 16:45:50.15 ID:OSk29nIj
緑パッチがシステム的には好きだ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 19:21:54.34 ID:ccU4xo6m
緑パッチ凝ってるよな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 20:03:53.77 ID:NpPbgHZM
烈火ifに緑のスキル移植して欲しい

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 23:15:02.21 ID:oO+gMiqk
The Last Promise日本語化とかできないんかな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 23:16:41.62 ID:4i8H0uTc
訳すだけならやってもいいけど全部書き換えるのは流石にめんどい

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 08:48:05.67 ID:e7GRK0ww
雷パッチワロタ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 12:11:21.13 ID:aqIbz2CR
TLPは輸送隊が出てくるのが遅すぎ
アイテム捨てまくらないといけないわ
それを見越した設計なのかもしれないが

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 15:11:38.67 ID:VE73CHzx
ラストプロミスってそんなに面白いんか

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 15:24:44.58 ID:Yh/RQ54B
面白いじゃなくて面白そうな段階だと思う

英語のせいでプレイ出来てるジャパニーズは少数

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 18:06:16.16 ID:Ib+Jsil/
The Last Promiseは難易度もちょうどいいし、キャラもかわいいし、
隠し要素やクリアした後の裏面とかもあって結構遊べる。
英語わかんなくてもゲームはFEなんだから遊ぶことはできるだろう。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 19:25:53.74 ID:VBdVfpIy
まぁでも日本語のがいいんだよねやっぱ
ラストプロミスはアニメーションのこだわりがすごくて好き
あれぐらい作りこめたらなぁ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 09:43:48.61 ID:FEAFT96B
お前もすげぇすげぇ言われるの作れよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:47:35.29 ID:+fn7KsNg
オマエモナー

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 13:22:00.45 ID:FEAFT96B
じゃあオレとオマエで作ろうよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 13:56:36.62 ID:aztKg3Jw
子作り?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:32:24.13 ID:ReAj+ra0
いつからホモスレになったんですかね…

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:58:49.83 ID:9UuGs2FS
>>846
雷パッチ起動できないんだけど

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:55:58.15 ID:3oQ0t0kF
女なんだけど(女アピール)

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 11:52:16.63 ID:UGanll/d
むしろなんで起動できると思ったのか
中身白パッチだぞ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 21:50:35.91 ID:vMZ4cZxa
聖魔のワールドマップとマップ移動について教えてほしい。

222AXX00 ワードマップ無セーブ有 次のマップ コマンドで、
移動できるステージと移動できないステージある。
移動できないステージになんとかして移動できるようにしたい。

例えば、222A0200 で2章 守るべきものに、
移動すると章タイトルが出た後で暗転のままクラッシュ
ノイズとともにフリーズする。

だけど 222A1900 12章B 上陸タイゼル港へは
問題なく移動できる。

どうように、222A3800 フレリア城や、
222A0100 1章 脱出行 とかへも移動できる。

試しに、普通だと落ちてしまう2章 守るべきもののマップ設定を
移動できるフレリア城 や 1章 脱出行に丸コピーで上書きして、
フレリア城に飛ばす(上書きしているので2章 守るべきものへのマップデート飛ぶ)と、
今度は普通に移動できる。

もともとワールドマップを経由しないでいけるMAP IDには移動できるが、
ワールドマップを経由しないと入れないところに飛ばそうとすると
落ちてしまうみたいだ。

でもなんで落ちるんだろう?
落ちないようにするにはどうすればいいんだろう?
誰か知っていたら教えて下さい。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 00:39:05.29 ID:UgTvv/dD
みんなあけおめ
今年も新しい作品出してくれよな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 16:05:10.67 ID:m7cJ1yG8
ゲームバランスについて、スキル等の運要素とインフレ具合
色々なFEのパッチをやりましたが、ちょっと分かってきた事を一つ

運要素を使うなら、デフレにしろ
運要素がないなら、インフレにしろって事ですかねw

運要素とは、スキルやトラキア乱数、命中最大99、最低命中1とかの
仕様上絶対に運要素になってしまう物ね
必殺率とか命中とかはやり方次第で0にも100にも出来るから運要素とはいわない事とします

スキル(運要素)+インフレだと、よく分からないスキルの発動連発でいきなり即死ばっかり
爽快感はあるが、非常に運要素が強い(× つまらない)

スキル(運要素)+デフレだと、比較的、スキルがおとなしくなり、いきなり即死は少なくなる
爽快感もあり、比較的運要素が弱くなる(○ 面白いか分からないが、つまらなくはない)

スキルなし+デフレだと、爽快感がなく、普通につまらない
運要素がないが爽快感がなく、やっていてつまらない(× つまらない)

スキルなし+インフレだと、爽快感があって運要素が少ない
爽快感があり、運要素もない(○ 面白いか分からないが、つまらなくはない)

一つの形としてこういう事なんだろうと思いましたな
もちろん、そんな物を覆すようなシナリオ性、BGM、グラフィック等他に圧倒する要素があれば別ですよw
でも中々そういう物が作れるとは思えませんからね
作る側として色々詰め込みたいのは分かるんですが、どっちかに振りすぎになってる印象
スキルを使うならデフレじゃないと戦略性がないですよね、いきなり死にますから
インフレ系を作りたいならスキルはオミットしないと駄目
スキルを使いたいならデフレ系にすれば、比較的良い感じ
スキルを使わないならインフレでも、良い物が作れる

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 17:05:18.35 ID:QIxP45HF
お前烈火if持ち上げてたあの糞ブログの奴だろ
いい加減巣に引き篭もってろ下衆が

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 17:18:57.96 ID:m7cJ1yG8
やっぱりバランス良いなって思う幻水、烈火IF等はここを間違ってないと思う
こういう所を意識して作ってる改造ってのは同時に改造レベルも激高いんですがねw

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 18:25:48.69 ID:qAq+GelG
スキルを一括りにして運要素とか言ってる時点で何もわかってない

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 18:29:18.30 ID:nzHZe7xE
これブログのハゲか

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:14:44.28 ID:m7cJ1yG8
最近の改造はとりあえず色々チャレンジしてるのはわかるけど
そのために中身を捨ててる印象、とにかく一つ一つのクオリティが低い…
これも聖魔改造あるあるなんだけどねw

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 00:13:59.06 ID:uOqaT/5Q
ifは内容どうにかしようとし過ぎて改造感無いよな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 00:18:22.12 ID:QiVwqnSn
新しい聖戦改造来てるぞ
序章クリアしたけどなかなか面白いかも

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 00:24:16.31 ID:042eWN0R
if作者はなんで自演したの
自分の動画で烈火ifみたいなすごい改造作りたいみたいなこと言ったりwiki自分で作ったり

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 07:39:22.85 ID:DDab2CTE
行動力あるな
やるじゃん

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 09:08:11.64 ID:q0p2e1Xg
雷パッチ説明無さ杉
起動できねえ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:27:41.32 ID:/pKhdzV+
Wikiなんて人任せにしてたらいつまで経っても完成しない

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 13:35:08.00 ID:uOqaT/5Q
完成どうこうではなくそもそもいらないって話じゃ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 17:31:43.86 ID:K4qCiYDh
改造wikiの書いてあること、もう古いからお前らで書き換えて

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 19:23:04.87 ID:DDab2CTE
>>874
要るけど?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 20:09:55.04 ID:YYdKK7Qp
そういうやつが作ればいい

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 20:10:42.66 ID:DDab2CTE
もうあるじゃん

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 20:13:49.54 ID:YYdKK7Qp
作者が自演で作ったからな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 20:14:42.70 ID:K4qCiYDh
烈火wikiじゃなくて改造wiki

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 01:21:32.04 ID:UCvofCJf
>>878
自演おつかれ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 15:02:42.27 ID:acwFuciy
K5の自演おつかれ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 16:22:21.90 ID:7n5oyQH5


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 22:34:59.90 ID:nzoWLtHE
過疎ふざけんな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 10:58:55.38 ID:BRAYFnCC
煽りや叩きばかりだと盛り上がらないだろ
最近はそれが悪い行為だという風潮すら無くなってきたよな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:11:03.20 ID:dvg7GMeG
触る必要すらないんでスルーでいいんです

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:36:57.99 ID:Y9NZyhkX
改造wikiあたらしいのに書き直してください

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:52:31.98 ID:u1ssVr/0
天地プレイ動画欲しいなチラッチラッ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:37:48.35 ID:SQUncXAx
管理人がいないwikiなんぞただの廃墟だっつーの。意味ねーよあんなん
管理人が放置したから前のwikiは潰れたんだろ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:50:55.05 ID:de4+x5tl
そういえばここにいる人って何の改造をやったのか知りたい

自分は天地の剣、ガールズ、緑パッチ、時の垣間、リンディス戦記、封印の剣ベリーハードです

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:53:03.35 ID:CPl4XSWq
何を作ったならともかく何をやったかなんて聞いてどうすんだ?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:39:45.13 ID:de4+x5tl
どうもしない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:08:03.89 ID:pwzPE3ff
IFやったん?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:20:38.85 ID:WDi7mYyu
やってないねー

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:31:16.78 ID:fz80GUes
別にやらなくておK

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:35:48.91 ID:9tFvVfU9
そらそうよ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:40:30.61 ID:WDi7mYyu
聖魔の女性化の人ってまだ進めてるんですか?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:56:29.83 ID:MdC4i+8o
@苦言 FE改造再興のために・・・

誰も言わないから敢えて言わせていただきます。FE改造界が廃れ切るのはごめんだからね。
雑文極まりない上に同じ内容を何度も言い回しているだけだが、読んでくれると嬉しい。


誰かの作ったパッチをダウンロードして遊んだり、その感想などを2chのバイナリスレに書き込んだり、
改造をやってみよう!と決意して動いたり、自分でパッチを作成して公開したりすることは、
ある意味、一つの共同体に属すことに似ている。
敢えて名づけるならば、FE改造界、みたいなものでしょうか。そこにいる人たちは、日々改造の技術を磨き、
有益な情報や素材を相互に提供し合い、さらなる高みを目指して活動しています。そこでは色々な物がタダで手に入ります。
改造パッチはFE好きのFE好きによるFE好きのための作品ですから、すべてがハイセンスに作られていて、
非常にプレイ価値の高いものばかりであります。改造資料や便利なツールや各種ヒントは、改造を行う上で、
必ずあなたの役に立つことでしょう。しかし、いい事だけではありません。これらの受益に対し、
あなたは相応の対価を支払う必要があると思います。いや、あります。つーか払ってください。


…と、書くと、何やら大仰な感じですが、たった三つのルールを守り、
その根底にある価値観を理解し、共感すれば良いだけなのです。
それがこちら


@自発的な行動を良しとし、尊重する
AFE改造界の発展を妨げる行為を行わない
BFE改造界の発展に可能な限り寄与する



…また堅苦しい感じですが、要はこういう事です。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:59:56.98 ID:P8fmVchB
どこのコピペ?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 20:05:50.56 ID:vfcPVbSc
クレーマーブログの奴ちゃうんか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 23:28:30.52 ID:MqZaH2lu
雷パッチはウイルスだぞ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 23:47:34.73 ID:9JMxWswb
マジか?
詳細kwsk

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 03:38:42.66 ID:uLlw72J2
可能な限り寄与しろとか言葉の意味も知らずに書いてるな
悪徳政治家より調子がいい

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 15:33:56.61 ID:0CdNWCy2
さて、ここまでくればとりあえずある程度の段階までは弄ることはできます。
手始めに聖魔の光石 ROM Editorなんかで数値を色々弄ってみると、改造の感覚が分かって良いかと思われます。
一通り戯れたら、Nightmareにも手を出してみましょう。まだまだ分からない事が多いであろう段階ですが、
とにかく、たくさん試行錯誤してください。分からないことは 自分で調べながら
すこしずつ改造感覚とできることの幅を広めていくのが望ましいと思われます。
たとえフリーズしても画面が暗転し異音を発しても(あの音はかなりトラウマになります)めげずにいじり倒してみてください。
最初は簡単な作業や小さな操作で、大きな成果が出るので、改造してる感がすぐに得られ、とても楽しいです。
楽しい、って感覚はとっても重要です。まずはたくさん改造を楽しんでください。
あえて断言しますが、
他人の作ったいかに素晴らしいパッチをプレイしようとも、
自分であれこれ考えながら少しずつ改造していくことの楽しさには、全く持って敵いません 。


たとえそれが、駆け出し改造士のROM Editorによるほんの小さな改造だったとしても、です。
その事に気づけたなら、自分で作ることの楽しみに目覚めたなら、貴方はすでに駆け出し改造士のLv7程度に
相当するといっても差し支えないでしょう(当社比)。クラスチェンジまでもう一歩、って所です。


そのうち、数値の改造だけでは物足りなくなってくると思います。マップを変えたり、戦闘アニメ、音楽、etc.
様々な部分を「こういう風に変えたい!、追加したい!、改良したい!」っていう願望が出てきます。たぶん。
数値だけ弄って十分満足って人は、それはそれで十分によろしい。でも、何かをやりたい、やろう、と思ったら、
それが大きな原動力になりますので、その気持ちを忘れずに。


で、何かをやりたいと思ったその次にあながた直面するであろう事態が、
「やりたいけどやり方が分からない」 「 今の自分の知識レベル&改造スキルではちょっと難しいかもしれぬ・・・」
のような類のもの。ここまでは誰もが通る道。ですが、この先どうなるかはいくつかのパターンに分かれます。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 16:47:31.25 ID:OMLj0rK0
天地に出てくるキャラのドットは複数人でやってるんだろうけど
一人だけきったねえドット打ってる奴いるよな。イリア騎士連中のドット打った奴
他のドットが綺麗なだけに汚さが際立ってるし全部削除していいよ邪魔

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 18:36:48.57 ID:OAT2xjmp
こういうお客様な人まだいたんだw

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 11:51:04.69 ID:S1DvEwrv
雷パッチプレイ出来ないな
同じ状況になってる人っている?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 12:00:19.11 ID:Zla32tRt
上見たら書いてあるだろハゲ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 17:42:11.16 ID:HhBsIlpY
だまされる人多いし削除要請しとけよ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 18:09:03.84 ID:VcjQLC1x
未だに白パッチ放置というね。あれだけ偉そうな規約を書いてるくせに
声がでかいやつってホント信用なら無いな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 18:56:55.90 ID:yuCIUqBz
というかもう管理者も存在忘れてるんじゃね

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 19:11:25.66 ID:WzRAtWul
>>905
そんなに酷かったっけ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 22:53:04.77 ID:6f/OyMWX
久々に弄ってるんだけど面白そうなシチュエーションの案なんかない?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 23:39:19.14 ID:N/RMpqzL
システム?物語?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 22:12:26.37 ID:gbiJM9XD
システムかな
こんなマップでとかもあるとありがたい

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 22:30:01.89 ID:FUu86qka
疲労度!

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 00:21:58.32 ID:VXIIyz0f
fe8で背景画像を改造出来た人いる?

NLZ-GBA で背景を書き換えているんだけど、
書き換えた絵とパレットはちゃんと動作するんだけど、
どうやってもノイズっぽいのが絵の上に乗ってしまう。

Projects_FE_GBAの背景の項目にある
画像 ? パレット?? の 2番めの?の部分を他のとすげ替えると
現れるノイズパターンもかわるからなんかこのあたりが関係しているんだろうけど、
さっぱり関係性がわからない。

どうやったらノイズが消えて絵だけ出てくれるんだろう・・・

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 09:43:49.18 ID:9R2OrCVq
疲労度とかゴミシステムじゃん

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 11:36:53.54 ID:9VR3o4L2
じゃあ、気力システムは?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 16:14:59.04 ID:RS8IOB1P
スキルがいい

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 23:08:24.61 ID:amHadUS+
じゃあスキルパッチいる人

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 16:42:44.83 ID:QPDQyoj9
全キャラNPCのタワーディフェンスパッチ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 12:49:49.38 ID:SCKfheL4
発想は天才だが調整で死にそう

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 13:37:50.11 ID:1vnu8ikQ
タワーディフェンス風になってるマップは既にあるしな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 23:03:18.68 ID:ilxrcB4o
かそ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 23:35:11.67 ID:1RhFPMpM
一々言わなくていいんだよ!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 20:10:14.97 ID:xiq9kKVG
かそくさせたかったのかもしれない

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 20:44:17.72 ID:Ah6I9aA8
なんか気味の悪いpngファイルだが、どうしろというんだ?
せめてテキストくらいつけてよ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 20:53:54.21 ID:zF1nAXgq
なんだこれぇ…
2.3MBもあるけど偽装ファイルのパッチかな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:07:59.53 ID:ZK/G1THX
戦闘アニメを改変しようとしているんだけど、うまくいかない。

FEditor_Adv Jで戦闘アニメを取り出してファイルに保存。
それを edgeやAzPainter2とかで1ドットでも書き換えて、再度pngで保存して、
FEditor_Adv Jで挿入しようとすると、「16色を超えるイメージ!」というエラーが出て上書きできない。

もちろん、改変しないで、取り出したものを入れるだけの単純な移植だとうまくいくんだけど・・・
1ドットでも改変するとうまくいかない。
ちゃんとpngは16色にしているし、(256色とかも試したけどうまくいかんかった)
いったいなにが悪いんだけどろう?
同ツールを使った顔画像改変は、今やっている方法でもうまくいったのに。
戦闘アニメだけ何が違うというのだ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:15:32.45 ID:ZK/G1THX
Projects_FE_GBA にテキスト文字検索の機能欲しい。
ひたすら 目grepはもう疲れたよ。パトラッシュ・・・

ついでに、
イベント命令とかでTEXTがあれば、
いちいちテキストで該当項目を開かないでも、
ポップアップとかで内容を見れるようにしてほしい。

いったりきたりで効率が悪くてしかたない。
文句があるならお前が作れということなのかもしれんが。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:45:47.03 ID:UQQciwcJ
16色で減色の処理をしないと入らないよ。

それとProjects_FE_GBAは掲示板あるから、そこに書いたほうがいいよ
またはFE7edit使いなさい

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 22:03:15.07 ID:ZK/G1THX
>16色で減色の処理をしないと入らないよ。
減色しているよ。
そもそもパレットは15個以下の色しか使ってないし
edgeで保存するときに16色で保存のチェックは立ててる。
念のため別ツールのirfanviewでも16色に減色をやらせてる。
それでも同じエラーでうまくいかない。

>それとProjects_FE_GBAは掲示板あるから、そこに書いたほうがいいよ
そこにうまくかきこめなかったのでこっちに書いたよ。

>またはFE7edit使いなさい
fe7editってどこで落とせるん?
斧は404でリンク切れてるし・・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 22:21:52.25 ID:UQQciwcJ
ええ、普通に入るくない?
背景のモザイクみたいな奴を取ったりとかしちゃった?

Projects_FE_GBAの掲示板は、よく見るとEメール欄にとある記号を書かないと
書き込めないって描いてあるよ。
まあ、それはすぐ見つかるから探して書いてね。

fe7editないなら、あげてもいいよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 00:28:46.24 ID:MIvYqyGB
>背景のモザイク
背景のモザイクとは通過色のこと?
それならば、減色の過程で飛んでいると思う。


今、FEditor_Adv J 0.3 を使っている。
アニメーションマネージャから保存でアニメをファイルとして取り出す。
今回は、でかいボスを作りたいので烈火の輸送隊(yuso_no1)を取り出した。

で、取り出したファイルの png を見てみると
264x64 32bit color となっている。

1コース
このままでは、32bit colorなので、edgeでは開けないので、
irfanviewで16色や256色に減色してedgeで開いている。

edgeで、画像が使用しているパレットから色を選んで適当に1ドット点を撃つ。
んで、png 16色で保存。

それを再度 FEditor_Adv J 0.3 のアニメーションマネージャで
挿入で入れようとすると、16色ではないという例のエラーがでる。

2コース
AzPainter2では 32bitcolorでも開けるので、そのまま開いて、
パレットを、画像から取り出して、
パレット上の適当な色で、1点ドットを撃つ。
で、AzPainter2でpng形式で保存する。

それを再度 FEditor_Adv J 0.3 のアニメーションマネージャで
挿入で入れようとすると、16色ではないという例のエラーがでる。

もちろん、この場合、画像は32bit colorだからしかたないかもと、
irfanviewで16色に落として再度やっても、
やはり、16色ではないと結果は変わらず。

どちらでどれだけやっても、
16色ではないとエラーが出る。

うまくいく場合は、
いったいどうやって作業していますか?
使用ツールも含めて教えてください。その通りにやってみます。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 07:57:22.101833 ID:QjelkS6G
935さんのいってるように輸送隊を保存して、少し適当に塗りつぶして
挿入したけど普通に入ったよ
この画像が証拠ね。水色のでかい丸があると思う
https://gyazo.com/1a193b348addf3b4a848eb9d8eee3f83

背景のモザイクとは通過色を一度剥がしたなら、再度つけないとダメだよ。
ツールはGIPM2。
そもそも抜き出すカラーが32?とかはありえないと思う。

どうしてもうまくいかないなら1枚1枚、製作してアニメ作ったような納得できるのが
できると思ううよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 19:52:27.15 ID:MIvYqyGB
>GIPM2
使っているソフトはGIMP2.8 windowsでいい?
win7 + GIMP 2.8 portable でやってみた。
結果は変わらず16色ではないというエラーで入らなかった。

>そもそも抜き出すカラーが32?とかはありえないと思う。

そうはいうけど、取り出したpngファイルのプロパティを見てくれ。
こちらでは、ビットの深さは32と表示されるんだ。
取り出した時点で、16色ではなく、フルカラーで保存されているんだ。

FEditor_Adv J 0.3を動かしているjavaの実行環境がおかしいとか
環境に依存する問題なのかなあ?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:18:10.56 ID:QjelkS6G
256色使えるから32bitcolorであって、16色以上使ってるってわけじゃないと
思うけど。
つまりこれは256色が使える16色のデータじゃない?

それとこっちで少しやってみたけど、通過色のところにパレット内の色をいれたら
16色で弾かれたから、これが原因だと思う。
1枚1枚描こう

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:30:27.25 ID:ap36mFzu
アニメーションはやっぱそこで躓くんだよなぁ
俺も同じような問題で一度折れたし

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:41:49.81 ID:QjelkS6G
誰もが一度は通る道か

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 02:44:37.41 ID:qNuiPe/2
やっぱりアニメーションの16色わけわかんね。
もう諦めよう。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 08:56:11.79 ID:0y8jss1x
とりあえず透過色のとこはいじらないで、キャラのとこだけ改変すればいいんだよ!!

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 15:12:16.70 ID:fpr/NXZ+
一般的によく使われるpngは24bitか32bitカラーで、
GBAのソフトで使用されるパレットは大半が4bitカラー(16色で0番目が透過)になってます。
(8bitカラー(256色)だと背景とキャラクタに同じパレットを使わないといけないから現実的ではない)
8bitカラー未満の画像の場合はパレット情報と、どのピクセルがどのパレット番号になっているかの対応で、画像が表現されています。
4bitカラーの場合1バイトの領域に2ドット分データが格納されているため、
その辺を改造用のソフトがうまく取り込んでくれるかどうかが問題だと思います。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 15:14:29.75 ID:fpr/NXZ+
訂正します
8bitカラー未満の画像→8bitカラー以下の画像

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 20:32:01.19 ID:f+YvJwyh
今更ながら天地始めたがこれすごいねほぼ製品レベルじゃん
海外のもやってるがストーリーも気になるので訳すのに時間がかかる

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:29:12.05 ID:hGTa/CH2
天地の剣完全版が楽しみだわ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:30:57.03 ID:7ushbQst
天地は今作者がバランス見直してるらしいから
少し間を置いた方がいいかもしれんぞ。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 08:02:14.56 ID:eBAX2+ee
FE 天地の剣

・シナリオ 8点
日本では珍しいしっかりとしたストーリーw
ただ、時々発言が幼い?ところがあるので−2点

・グラフィック 8点
ほぼすべての顔グラを一人で作ったと思われる。
最初にでてくる顔グラは少し荒いのがあるが、途中から完成度が
高くなっていく。とくに過去作品の顔グラの完成度は高い。

・BGM 2点
GBAの中のBGM移植は簡単だからねw

・ゲームバランス 9点
原作を重視した難しくないバランス
改造FEでこのようなバランスはとても珍しい。
こんなやりやすいバランスをみんな参考にしてほしいなw
ただ、初期上級があまりにも使えないのが多い

・改造度 7点
ストーリー、顔グラが大変すばらしいw
この作者3年もかけて作ってるからねえ。

総評 34点
完成度は大変高い。
みなにもおすすめにするパッチw
さあ、みんなでプレイしよー

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 08:12:35.81 ID:FKHtP8VU
BGMの評価が移植が簡単ってのはズレてると思う
ユーザ視点ならそこはどうでもいい

後は概ね納得

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 08:19:27.59 ID:4fDvNmDd
発言が幼いってのどの辺?
前も言われてたけど具体的にどこなのかよくわからん。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 10:14:05.34 ID:qiWiFtU/
>>950
やってみれば?
記憶にあんまり残らない程度の言い回しなんだけど、作者の性格か
ちょいちょい思うところはある
急に子供が難しい言葉使うみたいな、変なひっかかりが

まあわからなかったらいいんじゃない、その程度の事

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 11:37:34.29 ID:xPTsL5vK
クソブログ復活したのかと思った

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 12:11:32.71 ID:JIEZjOEV
ifの自演クソブログか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 14:37:18.34 ID:8xy5Ru8d
高いじゃん

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 15:16:42.39 ID:M79w/lE4
言い回しを直せば10点なのか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 04:11:43.87 ID:39i58Eiv
前々からくっさいクソブログのやつ確実に居ついてるだろ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 07:18:28.48 ID:9e87zIjN
レビューをしていくにあたって
評価方法は
・シナリオ
・グラフィック
・BGM
・ゲームバランス
・改造度
の5評価かく10点満点かな

シナリオは面白さ5、凄さ5
改造パッチはネタ改造が多いので、ガチ改造は高評価
というかネタ系ってみんなでわいわいやるにはいいけど
一人でやる分だと萎えるだけだよね

グラフィックはそのままグラ関係
数5、クオリティ5

BGMもそのまま
数5、クオリティ5
40〜50曲高クオリティ 7点
50〜75曲高クオリティ 8点
75〜100曲高クオリティ 9点
100曲以上高クオリティ 10点
てな感じが目安、こうでもしないとBGMだけ20点とかいっちゃうのでw

ゲームバランスは
難易度5、クリアしやすさ5

改造度は総合的な改造度
変更点が多ければ高評価

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 07:20:18.48 ID:9e87zIjN
どちらかといえば、改造者向けレビューだからね。

ユーザー向けならBGMの項目はいらない。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 07:23:36.62 ID:I3845ikr
BGMはFEシリーズのなら嬉しいけど、他作品の曲流されても…って感じだなあ。
ネタ改造ならそれもアリかもしれないけど。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 07:24:16.89 ID:9e87zIjN
あとセリフなんだけど、たしかボス関連でよく見た気がするよ。
ダールの「人殺しー」は除いてね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 07:55:19.26 ID:NJpvp8oE
台詞はプロでないのでどうしても、ね…
大目に見てあげて下さい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 18:09:48.00 ID:IJR/QkyH
くっさw巣からでてくんなよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 18:30:46.91 ID:TIlVuiaL
その基準だと満点だせるのは完璧超人しかいねーな。

絵がかけてドットが打てて
作曲ができて
すごいシナリオがかけて
レベルデザイナーとして優秀で
オリジナルハックの技術力があって
ハックロムがやれるほど暇がある・・・
そんなすごい人は存在するんかいな。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 20:26:37.45 ID:+6k4mu0I
加賀でも無理だな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 00:20:14.33 ID:tlcxEM85
そんな人が存在したら間違いなくバイナリ改造じゃなく自分のオリジナル作品作る

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 00:22:16.69 ID:mL+M2YCy
オリジナルを作りたいと思うかどうかはまた別問題だろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 00:24:13.48 ID:tlcxEM85
そんな労力使うならって話だろ
バカすぎ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 00:57:17.59 ID:mL+M2YCy
お前がな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 01:36:34.68 ID:i7hBRlcv
仮に技術があってもFEっていうベースありきでやりたい人もいるだろうからな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 04:46:16.16 ID:1hYkOYbD
ifやってFF5の勇ましい曲が嫌になった

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 07:38:35.75 ID:gpBi0Z3K
ハルトムートの時代の改造作るって言ってた人元気にしてるだろうか

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 17:55:55.69 ID:x6h7EB4k
それいつの人?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 20:44:32.95 ID:FPx0utGP
糞ブログの人ろだにゴミうpするのやめてください

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 21:02:25.83 ID:x6h7EB4k
ゴミってどんなの?
2chのあぷろだ?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 21:53:27.38 ID:o3BWZqHp
内容をkwsk

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 21:00:58.08 ID:mSaJw2sO
個人的メモ
midi移植に使うみーめろエディタがもうダウンロード出来ないっぽいので、
オプソの世界樹でmidi編集をやってる。
で、それでやると、伸ばす音が、みょーんって感じで最後がうねる時があって
解決法がまったくわからないで悩んでいた。
世界樹の表示->イベントリストウィンドウ表示から、
コントロールチェンジイベントを選択して全削除したらいいことに最近気がついた。
これだと音がみょーんとうねることが無くなる。
コントロールチェンジイベントで何か特殊な指定をしているとき、
それをmidi2gbaで変換すると音がうねってしまうみたいだ。
とりあえず、これで解決するっぽいみょーん。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 06:40:28.36 ID:b0+7QqD2
まじで?
てか、コントロールチェンジウィンドウなんてあったのか・・・

みょーんで散々悩まされてきたからありがたいメモ!

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 06:10:16.96 ID:4vCCKt4b
チート売る側から取り締まらなければいつまでも解決しない。
チート売って優雅な生活してる犯罪者をなんとかしないか。

ゲームデータを改造し(LV99やアイテムコンプ)違法販売で月50万以上。
商材がデータで、コピーするだけだから在庫は無限、コストはほぼ0円。
知識不要、ツールで改造するだけ。
当然違法だが、メーカーにバレなきゃお咎め無し。やった者勝ち。
こんなの許されていいの?

http://sellinglist.auctions.yahoo.co.jp/user/clovre819
http://sellinglist.auctions.yahoo.co.jp/user/harukatolove2
http://sellinglist.auctions.yahoo.co.jp/user/donaldyuuyuu
全て同一人物。通報対策でIDを使い分けてる。出品が無い時は他のIDで売ってるので「もう辞めてる」と騙されず通報して下さい。
数年間、数千回にわたり継続しているので決して辞める気はない。


違法だからヤフーが削除するべき物だが、手数料が欲しいから放置。 
多数の通報がなければ動かない。
↓へ通報してくれ
https://www.yahoo-help.jp/app/ask/p/2443/form/auctions-inquiry
各メーカーにも通報頼む

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 23:58:46.20 ID:wkBK7d6A
次スレが近づいてきたかな?
このスレがたった時にはこんなに早く950を超えるとは思わなかったな。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 18:09:04.34 ID:Xlj7ta8A
全ては天地の剣のおかげだ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 23:52:13.50 ID:TiKRsmHN
天地の剣作者ってミノル軍師好きなんかな
ブログタイトルが38%ってことは

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 00:14:01.28 ID:tvW0fpXh
誰それ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 01:52:02.61 ID:DqTRM4xx
数年前にGBAFEの泥酔プレイとかしてた人か
脳みそ縛りプレイとかで一時期人気があったけど
最近見なくなったな
実況動画では一番笑った記憶がある
ドルカス消滅からのまあまあだなが秀逸だった

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 08:10:45.75 ID:XapsszgA
http://feuniverse.us/t/fe7-enemy-npc-luck/1491/5

ここ参考に烈火で雑魚敵の幸運がレベルで上昇するようにしたいんだが
日本語版で該当箇所(17EBA)書き換えてみたんだけど敵情報読み込むときにブラックアウトしてしまう
書き換えの間違いが無いことは何度も確認したんだけどやはりそのまま書き換えでは駄目なのかな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 09:42:51.61 ID:tvW0fpXh
軍師なのか?
それw

皮肉を込めて言ってるのか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 10:48:58.41 ID:0a4/AN50
指定前も書き換えないとだめじゃないの

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 10:53:44.54 ID:XR11FwNq
運だしランダムになるようにしたな昔

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 11:15:36.18 ID:XapsszgA
>>986
指定前ってのは何を指すんだろうか
無知で申し訳ない

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