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【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】14 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 22:21:31.69 ID:lyuu7B7m
FC、SFC、GB、GBAのFFシリーズの改造について扱うスレです。

FFバイナリスレ専用共有うpろだ
ttp://ffbin.sp.land.to/upload.html
FF&DQバイナリ改造アップローダー
ttp://u4.getuploader.com/SPARX/
ffbin @Wiki
ttp://www9.atwiki.jp/ffbin/
推奨バイナリエディタ Stirling
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/

レトロ系バイナリ研究室(JBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/18212/

前スレ
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】13
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1371403907/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 22:22:13.88 ID:lyuu7B7m
過去スレ
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1330853296/
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1259418186/
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1221066316/
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1217778641/
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1212195252/
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1206975761/
【オメガ】ファイナルファンタジー【バイナリ神】6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1188242136/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 22:23:23.47 ID:lyuu7B7m
>>1のリンク一部修正

推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://smblabo.web.fc2.com/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 23:37:03.11 ID:xJaR5w/R
なんだこれは
ttp://up.pandoravote.net/up27/i/pan2hi00004590.png

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 23:48:33.92 ID:SZBz2hUF
雑コラにもほどがある

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 01:05:56.65 ID:2enFu/bW
なぜロマサガ2なのか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 13:04:21.29 ID:Zd3cYpjf
GBA版FF5の文字データ載ってる所あるかな?ググってもそれらしい所が無い…
「????」を「リベンジブラスト」に変更しようと思ってるんだけど、YYchrとか
使っても画像データが何か圧縮かかってるのか知らないけど、それらしいのが
見当たらないんだよね…

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 14:26:40.50 ID:PxnEl+aa
文字列を変えたいのか
フォントを変えたいのかどっちだ

両方とも必要な情報は>>1のwikiに載ってるはず
あと、文字列を変えたいなら画像データを探しても仕方ない

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 16:14:34.85 ID:Zd3cYpjf
フォントはそのままで良いよ。魔法の名前を変えるだけだから

ffbin @Wikiに載ってるのはSFC版の文字データだからなぁ…前にそのまま
使えるかどうか念の為試したけど、当たり前だがやっぱりGBAには使えなかった

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 17:51:03.80 ID:PxnEl+aa
おっと、GBA版だったか、すまん
そっちは俺もよくわかんねえや

ttp://x11.s11.xrea.com/ff_gba_messages_info
これ見るとbit0-5で文字番号指定ってなってるんだけど
bit0-5ってことは64種類までしか指定できないよな
bit6で別テーブルを指定できるとしても64×2で128種類しか指定できない
128種類じゃひらがなとカタカナ全部フォローするのすらムリな気が
基本マルチバイトで指定してるんかな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 19:09:41.17 ID:EqY9F1Qq
むぅ…ファミコンの数値ちょこちょこ弄ってた程度の俺の知識じゃ敷居が高そうだ…
済みません、後は何とか可能なら根性でやってみます…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 23:38:03.60 ID:5GVAPptV
>>7-11
アドバンス用データ解析プログラムのソースコードをDLして
ff4decode.c ff5decode.c ff6decode.c等を開けば文字コードが書いてある

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 06:40:32.57 ID:XVkBjXbS
>>12
おおなるほど。
ちょっと調べてみた
3BB6EE〜の
31 31 31 31 00 31 31 31 31 00が「????」だな。
直前の「じばく」で確認したところ
どうやら00で区切ってメニュー画面用の名前のあとに
戦闘シーンでの表示用の名前が並んでるらしい

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 17:42:38.27 ID:8G+EKE72
>>12
解析用プログラムを置いてたとは知りませんでした…ありがとうございます

>>13
ありがとうございます。今日は時間が無いのですが、青魔法を参考に
ちょっとだけ一覧を作ってみました。下から順にレベル5デスまで確認したけど、
時間切れ…後は暇な時にやってみます

   00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
00 ? ?  い  ?  ? の  ? う  か ん  ?  た  ? し  ? な

(*「?」は文字では無い)

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 15:18:09.28 ID:tjknQIt/
今の所判明したFF5A文字。今日はここまで…

(左から0〜F)
00:(なし)、(空白)、い、「、」、の、!、う、か、ん、・・・、た、(。)、し、て、な
10:っ、(、)、ま、に、−、る、ル、と、は、こ、が、ス、く、を、ク、き
20:だ、で、お、ら、れ、じ、フ、す、も、リ、あ、ち、り、つ、さ、ド
30:ン、?、せ、よ、ラ、ガ、レ、ょ、や、け、え、ゃ、そ、わ、ナ、タ
40:イ、ど、ッ、み、ア、ろ、ァ、シ、エ、ば、ト、ね、め、ほ、『、』
50:ふ、デ、ぞ、ひ、げ、ゅ、む、カ、1、ギ、ミ、0、ウ、ぶ、ず、ム
60:ぜ、サ、へ、テ、ジ、バ、び、2、ブ、ご、ロ、ザ、コ、メ、マ、グ
70:ォ、ダ、カ、ボ、ゼ、ェ、ぼ、ゆ、ョ、F、ぎ、ビ、ケ、モ、ニ、(行?)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 18:07:39.51 ID:7qKduk73
>>15
おつかれ。文字コード自体は>>12も書いてるように
ttp://x11.s11.xrea.com/ff5analyzer
にあるソースコード内のff5decode.cを見ればわかるよ

んで、1バイトで文字を指定できるのは7Fまで。
80以降はbit7が立つ(2進数で最上位のケタが1になる)から
ttp://x11.s11.xrea.com/ff_gba_messages_info
ここに書いてあるようにマルチバイト(2バイト)指定用になる
最初の1バイトでどの文字コードを使用するか、
次の1バイトで文字の番号を指定する

あとは開始と終了位置を指定してるオフセットをずらしてやればいけるかな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 15:53:38.59 ID:+6D/ztvc
>>16
ありがとうございます。ただ、こちらでff5decode.cを開いたのですが、「何かの文字列」は
確認できるのですが、文字をざっと羅列してるように表示されてるので、どの番号がどの
文字に対応してるのか素人目ではよく分からなかったんです。本当はちゃんと分かり易く
表示する方法があったのかも知れませんが・・・

とりあえず>>13の「3BB6EE〜の31 31 31 31 00 31 31 31 31 00が「????」」の情報を
頼りに確認、その後エディタで弄って番号を変えて、どの番号がどの文字に対応してるのか
確認してました

>>14-15は、せっかく教えてもらったんだから、無反応でおくのは失礼かなと思い、せめて
「自分で確認した成果くらい載せておこう」と思って書き込みしました。「ff5decode.c」を
正しく読み取れる人には今更だったでしょうが…

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 16:35:03.95 ID:8uYIJZiN
質問です。誰かご教授ください。
FF4 ゴルベーザプレイ・改1.1をyy-charやBNE2で弄ってるんですけどフィールド画面のグラフィックとメニュー画面の顔グラの変更が出来ません。
yy-charでFF4用画像からカインとゴルベーザを差し替えしたいんですけどアドレスが分かりません。
戦闘のグラフィックは差し替え出来ました。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 22:14:14.82 ID:LCfTQ2Cf
>>18
・フィールド画面のキャラスプライト
0D8000〜
・メニュー画面の顔グラフィック
0ED3C0〜

※アドレスはヘッダなしのもの。どちらも3BPP

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/12(木) 00:50:55.61 ID:GHGpoWIV
レスありがとうございます。
分かりやすく丁寧な対応ありがとうございます。さっそく差し替えしてみたところ上手くいきました。
ゴルベーザプレイ楽しみます。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 09:44:37.05 ID:2PVGGB+3
ローダーからFFC2消えてる?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 19:44:29.86 ID:HT239cZE
ワイは持ってるからどうでもええな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 15:06:21.10 ID:yBR/0UXA
もしかして、狂戦士=バーサーカーか?
FFにはバーサクという魔法(攻撃力上昇+制御不能)があるけど、
これってまさに狂戦士じゃん。

言っとくけど俺、ファンタジーは結構詳しいよ。
もちろんFFシリーズは全作プレイしてる。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 22:53:02.67 ID:8vo/Mtbs
上がってたFFC2の最終バージョンって0.91だっけ?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 02:00:13.49 ID:xBIPhWpS
FF3の続き来ないかなあ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 02:28:10.03 ID:bMicrFZV
UFF3は期間あけたら自分でいじった場所がわからないとかなんとかで更新凍結なんだっけ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 00:07:09.07 ID:oGWpuV46
>>24
俺が持ってるのだと0.92かな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 00:43:57.82 ID:bK8E1bUu
>>27
マジか、逃したなあ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/03(金) 22:19:31.06 ID:tJlfWk6m
0.91だった・・・
orz

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 01:26:26.40 ID:qhqAwvj4
FFC2 もし再アップ禁止されてないならよろしくお願いします

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 06:25:07.09 ID:gwUsLVMV
FFC2の作者さま、再アップしてください
お願いします!
orz

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 08:17:06.98 ID:4+gqFEML
消したということは理由があったんだろうから作者以外が再うpするのはどうなんだろうね
消えてしまった作者で数年後とかならわかるけどまだいるっしょ
そのうち上げてくれるんじゃね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 09:12:14.22 ID:rAZsutus
>>30,32
再配布は禁止と書いてあるので作者以外は再うpは無理

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 13:49:43.71 ID:qhqAwvj4
>>33
そうでしたか 残念
バージョン1になって復活されることを待つしかないか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 21:01:58.67 ID:gwUsLVMV
0.91との差分パッチだったら二次配布には当たらないと思います

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 22:14:49.90 ID:tJqX/WtT
何その勝手な理屈w

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 02:57:07.37 ID:lyftJub5
乗り遅れた

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 08:36:47.34 ID:wO27cK8K
そもそも再配布禁止ものを再配布したからと言って、
倫理的な問題はあるにせよ、違法ではないからなぁ(チラッ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 10:22:58.62 ID:y8GYh5hr
お前みたいなのがいる限り再配布はしない

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 01:28:13.91 ID:U32zPzCa
そういうチラチラやってる奴って、むしろ第三者に再配布させないためにやってるよなw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 23:49:09.77 ID:bwznYsUO
「バイナリオ申のハックロム」が…。

閉鎖されたこのサイトに載っていたFF4の魔法の効果プログラムを控えている方がいたら、
アップしてください、お願いします…。
アーカイブでもある程度は拾えるんですけど、
魔法の効果プログラムのとこまではフォローされておらず…。
よろしくお願いします。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 10:25:33.36 ID:/KTIZMDa
ftp://

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 18:39:12.90 ID:OLekGYik
上げとくから欲しい奴お早めに

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 11:47:49.28 ID:VS9byWIj
どこに?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 14:39:06.68 ID:k/1O4057
FF6Tもう更新無いかと思ったらまた更新されてるじゃないか
セーブデータ使いまわして大丈夫なんだろうか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 19:47:22.46 ID:oFWYmTWW
よっぽど古いバージョンじゃなきゃいける

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 22:14:23.32 ID:tvmJ1IdN
いけたわ
どこかでバグらないか不安

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 18:40:06.82 ID:EK4HhjO2
誰にも相手にされていない作者さん自演乙です

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 19:53:49.61 ID:dqhxiXIc
自演とまでは思わなかったが、専用掲示板の方が確実だろうに
何でわざわざこっちにレスするんだうぜーなとは思った
そういやそうか、自演の可能性があったか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 23:34:48.03 ID:xS2AvdrZ
ばーかw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 11:13:24.81 ID:guqvr4tW
ここで自演するメリットなんざないだろw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 18:52:11.62 ID:GXZ6vd4s
全然関係ない話ですまないが、FF2(FC版)で、いんせきのエフェクト使うとバグるorフリーズするんだが
どなたか解決方法ご存じない?
適当にアイテムにいんせきの効果持たせて使っても、既存の魔法のエフェクトをいんせき(15)にしてもなってしまう
メテオ作りたかったのに・・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 02:56:53.52 ID:lGXv4v5T
仕様

味方側が本来使えないもんだし
バグっても仕方がない

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 18:01:17.29 ID:yBbSvQSv
質問です
FF4やFF5のバグ修正IPSは手に入りましたが
FF6のバグ修正IPSというのは存在しませんか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 20:25:04.67 ID:FuC9Zljz
回避率バグ修正パッチなら前に無かったっけ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 22:37:24.08 ID:dtJvaaXr
>>55
54です。もし可能でしたら場所を教えてください
FFアップローダーやググってもなかったので…

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 11:30:58.70 ID:LKWvcDch
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1429297801/

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/05/22(金) 20:40:29.76 ID:B/Jb+2ag0 [1/2]
>>458
>>459
制作=違法
アップロード=違法
ダウンロード=グレーゾーン(しない方が無難)
話題にする=合法

なので、一々口汚く反応しているそっちがウザイ。
荒らしと自覚していないのならやめてね


469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/05/22(金) 22:16:39.03 ID:B/Jb+2ag0 [2/2]
>>466
>>467
実は弁護士に聞いた事があって、言葉を濁してた。
「いけない事だと思うけれど、法律上の根拠が示しにくい」といった感じ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 14:16:23.61 ID:RS4tVDUG
>>57
最高にアホだな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 09:58:19.59 ID:gq7d/k/U
>525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 08:19:21.17 ID:6jFRS+/30
>まぁそう言うけど
>実際やるとけっこうおもしろいよ
>スクウェアファンならおもわずクスリと笑えるネタも随所にあるし
>ゲームバランスに関しては、逆にあっちの本格派に慣れると本家が物足りなくなるくらいww


ゴミの日と場所を守ってください

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 10:11:50.77 ID:BLOqulHY
わざわざ持ってこなくていいです

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 09:59:59.22 ID:lVKL/HaW
FF5総合スレ Lv155(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1429297801/

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 20:35:21.01 ID:aY3F0vvj0 [3/3]
>>537
改造パッチを私的に利用するためにダウンロードするのは合法。
ただし、rの場合、その中に含まれるドット絵が著作権違反だからそこが問題になると思う。
もちろん、エミュ用ソフトをダウンロ−ドするのは違法。

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 20:58:34.32 ID:6jFRS+/30 [3/3]
違法違法言ってっけど
こんな小さな違反にこだわるほどお前らって規律高い崇高な人間なわけ?
どうせ制限速度40キロの道路で50キロ出したり運転中に携帯操作したりしてんだろww

それとも
「著作権違反は重罪だしぜったいダメだが、制限速度10キロオーバーくらいなら実刑にはならないし捕まらないからいいんだよ!!」

みたいなこと言うのかな??

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 06:51:03.00 ID:QnMRC4/R0
>>540
全然例えになってねぇ

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 09:31:38.94 ID:LZgHizDn0
と、自分の違法行為(道交法違反)を棚に挙げて他人の違法行為(著作権法違反)を非難する人間がファビョっております

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 00:03:46.73 ID:E945g0ah
UFF3でなりたての狩人より最初から白魔道士で熟練度が高くなった弓のほうが
圧倒的に攻撃力が高くてちょっと笑える

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 19:30:17.16 ID:HeN3fZ8t
その熟練度のせいで土のクリスタルの職業はどれも強くするのが面倒という

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 12:17:57.04 ID:4wm+sbrP
DS版もそうだったけど
熟練度の影響を高くすると後に入手するジョブはどうしても使いづらくなっちゃうよな

FF2みたいにパーティ側熟練度と敵レベルの差分から
獲得熟練度を算出するような感じにできればいいんだろうけど

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 17:52:34.19 ID:j5oplMFm
FF3と言えば村人氏の音沙汰が無いな・・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 00:50:59.21 ID:+MfKRnIT
最後のクリスタルでやっと取れるジョブが
最初のクリスタルで取れるジョブと同等の使い勝手であるべきってのは
悪平等めいてる

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 01:02:45.81 ID:QyRfC+JQ
終盤で入手できるジョブのご褒美的価値を維持しつつ、初期入手ジョブが単純な下位互換にならないようにする
そうなるとやっぱりFF5やFFTの方向にいくしかないんだろうな……

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 13:11:50.80 ID:iftCD+ML
UFF3の形だと熟練度の上がる速度を高く調整して、
後発のジョブが前半からあるジョブにすぐに追いつけるようにするしかないんじゃないかなと思う

それか単純に、前半のジョブだけでクリア出来るように調整しておいて
後半のジョブはステの上がる量を高めておくか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 15:07:40.94 ID:I1IzIV75
原作でも最後のジョブは優遇されてるし
そもそも使う期間が短いんだから強くても特に問題ないのにね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 23:13:01.14 ID:o0Gkxvok
クリスタル取るごとに完全ランダムにいくつかのジョブが追加されるようになれば、
毎プレイごとに工夫が必要になって面白そう

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 00:10:25.32 ID:klR+g1LH
FF6のキャラでFF5がやりたい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 03:34:46.23 ID:9FiUOvp9
どうぞ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 03:44:50.49 ID:Jm+Bsus1
クリスタルごとに完全ランダムって、その後の店の品揃え次第でガチクズ職になったりする連中もいそうだなw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 23:31:11.67 ID:A7iKNbo0
(ノ∀`) 風のクリスタルで魔剣士……

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 11:01:34.89 ID:1Oyr9mo9
ランダムより熟練度が一定数を越えると上位職にクラスチェンジとかジョブ解禁とかの方がよくないか?
そんな仕様がFF3にはないから改造しようと思ったらかなり手間掛かるだろうけど

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 17:14:31.59 ID:OIfPkVSi
マイルフィックとか出して欲しい
それとオメガと神竜じゃなくてカオスと皇帝だったら嬉しい
あとサウンドテスト

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 17:25:58.11 ID:OIfPkVSi
デッシュやサラのサブキャラの戦闘援護とかも欲しい
それとドーガ離脱後寂しくなるのでエウレカに封印されたサブキャラとかも欲しい
1M化で容量足りるやろ(適用)

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 17:34:02.23 ID:OIfPkVSi
今更ながら最終的に素手が強くなるモンクや空手家の特殊仕様にロマンを感じる

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 17:46:24.16 ID:OIfPkVSi
オニオンシリーズを使用するとステータス上昇するとかどう?使用後は消滅する

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 17:52:36.76 ID:OIfPkVSi
攻撃が回数制の弊害として攻撃時のドキドキ感が無い
これも何とかして欲しい所

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 17:58:19.58 ID:OIfPkVSi
>>79
自レスだけど好きなキャラが鍛えられてええやん!

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 18:02:41.80 ID:OIfPkVSi
防御でHP回復とかもどう?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 18:35:47.34 ID:OIfPkVSi
一部の武器に熟練度とか付けられないかな?一品物ならいけるんちゃう?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 22:07:47.71 ID:AYnh7kuF
>>76-83
そういうアイディアは自分で実現してみればいいと思うよ!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 23:29:36.38 ID:3Sbbt+eZ
ここまで読む価値がないレスの群れはこのスレでも珍しいw

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 05:42:21.73 ID:RqXpIY/D
確かに

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 05:47:18.10 ID:yoUafaYL
>>76
自レスやけど神竜オメガはそのままでエウレカの地下を作ってそこに配置すればいいんじゃないかな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 08:08:31.88 ID:uHo8NNiA
自レスだけど既存のものを消していく必要はないね
どんどん追加していけばいいと思う

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 08:44:56.67 ID:PVwfz2Uw
仮にFF3を1MBまで拡張したとしてエミュで動くの?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 08:53:02.40 ID:eiJ+/Pa9
わかんねえけどマッパー変えれば動くんじゃね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 17:55:02.41 ID:S4jCTIG/
そんなこと簡単にできたらみんな苦しまないで済むという

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 21:44:08.93 ID:fPTsg6Si
FF3のマッパーはMMC3
他ゲーでMMC3をMMC5に拡張した例があるようだ
現実的ではないようだが・・・

村人A氏作のパッチっていくつかあるようだが
BNE設定ファイルは共通なんだろうか?

自分で弄ろうにも弄りようがないんだよな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 23:34:37.77 ID:Xq0aZk5b
ファミコンはPROM、CROM合わせて1MBが限界だと思うんだけど
PROMのみのFF3でできるの?って話をしたんだけど半分解決したからもういいや
天地を食らう2もPROMだけだけど640KBくらいまで拡張して動いてるらしい
実機ではどうかわからんけど

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 09:46:03.04 ID:awMr8KIj
ロックマン4のハックロムのMIはプログラムromのみだけど1mだよ
だからその辺気にする必要ないんじゃね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 22:51:56.60 ID:Qkdvkuim
FF6T
レッドドラゴンが倒せんな
それとほろろのねつけってどこで取れるん?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 23:50:25.37 ID:YGXRy1hx
>>95
>>48

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 07:57:43.01 ID:QOha5S2P
>>95
ここで聞くより専スレいけば

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 15:13:13.39 ID:4hsI1W0N
また板中の職人に自演乙って連呼したり、隔離スレ立てて分断させてくる業者か

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 18:02:56.29 ID:YFlM2syV
レッドドラゴンは倒せたわ
ほろろのねつけってどこで取れる?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 22:12:20.62 ID:YFlM2syV
ほろろのねつけ取れたぞ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 17:14:02.70 ID:0uoHqtT8
6T飽きたから5rやってるけどやっぱり5から6へのドット・グラの進化って凄かったんだな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 02:09:47.72 ID:lTWCAZkA
率直に言って6Tつまらんからな
作者は自分で掲示板つくったのに盛り上がらなくて、
こっちにまできて宣伝してるんだろうけど
まずパッチの内容が伴ってないことに気付いてないんだろうな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 09:56:45.80 ID:LV+HGiMw
>>95
>>99
>>100
>>101
>>102

これ全部>>98が言ってる奴な
職人が憎くてたまらんらしい

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 10:52:32.28 ID:2QazZFt4
職人がどうとかは知らんが
FF6Tは改造としてイマイチなのは本当だろ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 11:31:09.37 ID:ReiWd/8u
6Tがいまいちなんじゃなくて
6自体がどう弄ってもいまいちにしかならない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 13:06:54.58 ID:qX4BsRct
名作の5はどんな糞パッチでも面白いもんな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 13:38:39.31 ID:PMrDmj6l
6Tは完成前のバージョンやったけど序盤が面倒くさかったな
敵が物理に強いから魔法使えってのはいいけどエーテル売ってないし
魔石も覚えられる魔法がだいぶ絞られてたしで窮屈だった
今は変わってるのかもしれんがもうプレイする気はおろかパッチをDLする気にすらならん

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 15:47:25.61 ID:cOV6we3T
興味ないパッチはプレイせずに勝手にやっとけでいいだろ
過疎スレでいちいち自演乙とか宣伝とか言う必要はない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 17:45:07.08 ID:QgFovIfG
んなどれがおもしろいの?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 18:44:35.19 ID:kZiPmM7X
6Gはどうなったんだ?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 16:56:16.08 ID:RmRtC+rx
FF5rのようにバッツの名前を入力済みにするのをFF5オリジナルに実装するには
どうすればいいですか?
アドレス115500あたりに5人の名前があるけどそこは無関係ですよねえ。。。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 23:29:55.76 ID:RmRtC+rx
ID:S9seRuUb+さん
どうもありがとうございます。
試してみたらバッチリできました。
カーソルの位置は・・・
気にしない!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 13:14:49.87 ID:g/FAfcrT
FF5総合スレ Lv156 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1435597484/

306
改造の話題は合法だからって思考が凄いなw
犯罪を話題になんかしたくねーよw

322
>>306
お前が息を吐くように日常的に犯している
・制限40キロの道路を50キロで走る
・一時停止無視、運転中の携帯操作

などの道交法違反も立派な犯罪ですよw

なに?
「それらはみんなやってるし軽い罪だから、多少はやったっていいんだ!!でもゲームの改造は重罪だからやっちゃダメ!!」

だって?

今現在の日本の交通事故死者は、1週間で80人ずつ(年間4000人ペース)
うちよく言われる飲酒運転が占める割合は7%ほど
ほとんどの死亡事故は上記のような世間が息を吐くように日常的に犯している違反が原因の事故がほとんど

こんな状況で、まだ
「制限速度10キロオーバーくらいならやってもいいが、ゲームの改造や飲酒運転はぜったいダメ!!」

とか言うのかな?(笑

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:10:44.97 ID:NvZRAD+v
FF3Cv2はまだなのか…
増量FCFF2も去年から止まったままだし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 21:34:07.56 ID:NCn0Z9Ce
作者がすでにこの世にいない可能性(´・ω・`)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 22:58:03.62 ID:/KTFA8rs
縁起でもないこと言うなよ…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 23:03:22.76 ID:7Ci81Q+c
作者の初盆かいな…

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 12:31:05.60 ID:5w26myOo
DS版の3のBEN2ってないよね。
自力で防具の耐性いじったりはしてるけど構造体もないしStirlingだと面倒なんだよな。
武具の数値と装備者と耐性はなんとなくわかったけどステ上昇とかよくわかんね。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 19:07:42.51 ID:4m9B+Gjq
便通ってw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 19:18:41.59 ID:TthAolHH
0001A4CA BD 04 20 LDA $2004,X

0001A4CA BD 06 20 LDA $2006,X

0001A4CD 09 04 ORA #$04

0001A4CD 09 20 ORA #$20

0001A4CF 9D 04 20 STA $2004,X

0001A4CF 9D 06 20 STA $2006,X

SFC FF4のアヴェンジャー装備者のオート狂戦士化の処を
オートリフレクに変えてみたんだけど
装備者(セシル)がcheapさんの云うモノマネ状態になってしまって制御不能

誰か修正方法を教えてください…

121 :120:2015/08/25(火) 19:19:34.11 ID:TthAolHH
ちなみにオートリフレク状態にはなれてます

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 01:50:07.84 ID:3IdoqlHR
わたしもBEN2だと思ってた時期がありましたねえ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 02:11:01.39 ID:CwFrFXN8
UFF3をプレイし始めたんだが風のクリスタル後に全ジョブ使えるようになってるんだがこれでいいんかね?
付随のHTMLマニュアルには、たとえば魔人なんかは入手時期が遅いと書かれてたりするが・・・

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 07:18:35.23 ID:DIu13Xj/
動作環境とセーブデータ添えて作者に報告してあげなよ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 19:54:54.78 ID:q7DZVWgu
付属のパッチで全ジョブ解禁あるから当てたんじゃないの?
デフォでそうなってるのはおかしいぞ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 22:37:27.74 ID:lQVdjsEX
作者さん生きてるのかな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 00:45:26.33 ID:TSq56j+S
どのジョブも最後まで使えるようになってるが故に迷うゲームだったな
大抵の人はバランスよく戦士系2、魔道士系2にすると思うんだけど
水のクリスタル突破時点でどの戦士ジョブを使うか決めうちしておかないと熟練度がねえ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 04:39:57.15 ID:CuNT3WX3
UFF3Bってたしか、作者がリアル事情で手一杯になってしばらく手を付けてなかったらどこをいじってたか忘れて、
そのまま1.14が最終バージョンになった感じだったっけ?
他の人がtypeC作ってたと思ったが、ここで話題にならんってことは頓挫したかまだ作ってるかで形になってないのか

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 22:07:23.25 ID:9e+urwL3
FF3Cの装備画面をUFF3(+拡張パッチ)っぽくしてみた
改造の知識ゼロで、余白を全部FFで埋めちゃったけど大丈夫かしら・・・
画像みたいな感じで、装備変更時の+表示とかはちゃんと反映されてる

ttp://nagamochi.info/src/up155596.png.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6e575a86f6cb45029b39e03b2afa0402)


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 23:25:20.13 ID:DaZLYTRw
表示画面ならたとえおかしくなってても元のデータに影響与えないし大丈夫じゃないかな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 21:41:48.90 ID:fv6BwD/K
>>130
そっか、ありがと
このまま最後まで通しプレイしながらもう少し詳しく調べてみるよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 00:59:34.47 ID:yPTKYUgA
右下のちから〜せいしんの表示位置がズレなきゃ問題無いお

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 15:25:30.02 ID:xw8IFaOp
ちょっと教えて欲しいんだがFFC2の火のクリスタルってどうやって手に入れるの?
試練の山頂上に行ったけど見当たらない

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 19:32:15.92 ID:rvJAvkYi
FFC2ってうp主が消したの?どこにもないんだけど。
誰か持ってる人いたらロダに上げてくれ。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 07:46:32.15 ID:Rh7g2ALx
ダークソーサラーの帰還はめっちゃおもろいわけじゃないけど
原作通りのゴリ押しで倒す感はすごい
ラスボスはモロクソ強い

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 14:06:53.59 ID:gSAwu6TX
いやくっそつまらんだろ
なんだあの駄作

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 19:15:01.70 ID:m6kTfvuT
あのノリについていけるのなら面白いのかもしれないけど、俺には無理だった……

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 02:26:09.24 ID:pt4U1fuy
改造したものにストーリーとか求めてる人達なの?
なんか気持ち悪いな
あれ改造量は素直にすごいだろ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 02:43:10.08 ID:uYeS0BtA
改造量を楽しむためにやってる人もいるんだな、俺はゲームとして楽しい方が好きだわ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 10:58:42.74 ID:soCsE4KD
改造量だけを評価するってほうがよっぽど気持ち悪いと思うけどな
少なくとも自分には、やってておもしろくなかった
最初のユミールの代わりの変な虫の時点で萎えた

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 19:27:05.85 ID:R3ogJf13
大幅な改造でそこそこセンスあるのって
FF5r、FF6T、DQ3kmix、RS3ぼくの
とかでしょ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 19:31:54.84 ID:qdBn2Xf/
ハックロムに手を出すのは原作が好きでやりこんだ人が多いだろうからね
原作の世界観ぶち壊しだったりで愛が感じられないと拒否反応起こす人もいるだろうな
とは言ってもハックロムなんて時点で目糞鼻糞の世界だけど

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 07:22:51.74 ID:NijQhtUD
部分的に気に入らないとか
もっとこのほうがいいとか思うならそこだけ自力で修正する
困難なら諦める場合もあるけど

修正する気すら沸かない、自分に合わないのもあるが
そういうのも技術的な資料としては役に立つ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 23:12:04.43 ID:e1VEL2Cd
FF6-Tがもうすぐ2.0になって完成するみたいだけど、これに続くようなものが出てくるかね
6Gの人はどうなったんだろ、地味に待ち続けてるんだけどな
2Cも途中で作者が消したみたいだけど、バージョンアップとかするのかな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 09:42:42.59 ID:gtOpEsyE
宣伝ご苦労さん

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 11:10:59.24 ID:Bl/jQPcl
こういう職人追い出したい奴がいる限りもうここで活動する人はいないだろうな
みんな外部でやってるし、このスレがある意味もないわ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 12:51:12.93 ID:nPcSCeSd
皮肉じゃなく、言葉通りだという気も無きにしも非ず

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 18:43:37.94 ID:twhstYdD
FF6Tってカイエンの夢のモンスターって獣ヶ原に出るの?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 18:23:07.23 ID:2wAA3FUz
FF6Tの話をやる場所じゃないのに書き込んでくるから、宣伝だってバレるんだよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 18:48:08.79 ID:ixO1eIxf
>>1
>FC、SFC、GB、GBAのFFシリーズの改造について扱うスレです。

なら次から個人作品についての話は禁止ってテンプレに入れればいいんじゃないかな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:07:27.01 ID:KGrxF5MU
>>150
マジレスしちゃダメなのかも知れないけど改造って基本的に個人作品だと思うんだが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:28:19.34 ID:KVGry3+f
そもそもこのスレ、もうまともに機能してない
改造FF雑談スレになってる

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:26:14.35 ID:/aZnBSMD
改造してる人追い出せばそら閑古鳥も鳴くってもんよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 17:38:42.54 ID:JMWL+OyP
あげ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 00:13:38.59 ID:wItGLJqS
SFCFF4のモンスターやらGBA版の色数多いやつに変えてる
改造途中まで日本語版にも使えたらしいけど今は英語版のみっぽい
ttp://www.romhacking.net/forum/index.php/topic,20582.0.html

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:13:37.93 ID:XNXDe22B
ff5(sfcかgba)の改造をしてみたいんだけど、
sfc用の音楽改造ツール もしくは
gba用の画像改造ツールってありますかね?

sfcはgbaみたいな音楽差し替えツールが無いし、gbaは画像に圧縮かかっていたので…

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 21:53:29.07 ID:D698iaI7
GBAのFF4の後期ROM版のBNE作った
というか既存の初期ROM版のを後期版に変更しただけだけど
BNE使いにくいからBNE2用にしたいところだがよくわからん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 16:54:42.30 ID:s8H+pKVw
GBAFF4の初期ROMバグ修正パッチもしくは後期ROMに変換できる差分パッチって無いのかな
実ROMしか持ってないけどレトロフリークでパッチ当てられるからそういうの探したが見つからなかった

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 15:56:04.15 ID:DerwzkNw
両方のバージョン持ってるなら吸い出してパッチ化してみればいいんじゃねえのかな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:41:18.15 ID:dAZV/3zH
最近 FFC2の存在知りました。作者様 パッチ再うpお願いします!
プレイしたいです!

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:11:37.74 ID:c/T4aMjS
FFC2のパッチ持ってるけど作者じゃないからうp出来ん

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:22:01.91 ID:dsHTRANs
あきらめろ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:47:37.96 ID:1ycuXpnO
FF6Tくそつまらんねんけど、なんでこんなん持ち上げられとん?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:50:55.93 ID:Use6GL2A
直近の更新・完成したパッチだからじゃね?
新しいのが出れば話題もそっちに移るでしょ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 18:12:51.92 ID:3y3Fhc9z
>163
どこがつまらんのか指摘してあげないと別の職人のヒガミに聴こえるぞw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 19:54:35.25 ID:c8lpf/50
6Tって作者が必死過ぎて引くんだよね

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:32:04.16 ID:qEn3JhS+
>>166
ひがんでるひがんでる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:59:02.41 ID:BhTrYgxw
ここまでk5関係者の自演

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:52:02.89 ID:8j/GHRif
そういうふうに張り付いていちいち言い返している様が必死に見られるんだと思うけど

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:09:47.17 ID:bKCF8xDg
結局UFF3BとFFC2しかまともにプレイせんかったなあ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:57:58.21 ID:kNh1X+6v
どうみても必死なのはパッチ作者をたたいてる側なんだよなぁ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:06:21.29 ID:sMC99JVl
まあ作者叩きしてる側は、俺も含めて自分じゃなにもしない乞食だからね、性根が卑しいのは仕方ないね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:46:41.22 ID:tEb5I3lD
叩くだけならまだしも
具体的に指摘しろ、と言われてできない辺りプレイすらしてないと思われる

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 15:48:45.78 ID:GeECKImU
任せろ
プレイするから
エストポリス2をクリアしてからな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:51:36.33 ID:W+3X3lUV
FF6TとFF5rは完成度高いから叩くの無理がある

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 17:03:50.10 ID:ndRyGdiH
ちょっとした不満点を挙げただけで他作者の嫉妬と言われ
>>175みたいなのは作者の自演と言われる
ということはすべてがかんけいしゃ、ぷれせんなんていなかったんや

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 17:15:02.04 ID:GeECKImU
改造って不満出るもんだよ
原作のストーリー忠実にして改造だけしたら不満出るし
ストーリー改変したらイメージ壊れて何て事をしてくれたんだとか言われるしね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:29:02.78 ID:pjJlez4e
FF5rは認める

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:53:19.19 ID:XakHndMj
もうここには文句言いたい奴しかいないからな
まともな職人もプレイヤーもみんな出ていった

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:49:18.25 ID:oUg0mpWh
5rってタダの詰将棋だよね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 09:45:02.67 ID:Gllwzp5v
詰将棋の面白さが分からない小学生か

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:17:36.95 ID:7qOqk3U5
やっぱFF5rには同じ感想抱くのねw
これ詰将棋じゃん?って思ってたw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 11:07:27.53 ID:lYhM0Qda
詰め将棋というより、トライ&エラーを繰り返させる作業ゲーという印象

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:47:03.54 ID:qAVFsIKe
ダミーのせいで乱れうちがゴミスキルになったことに呆れた

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:28:42.57 ID:GUkwktBt
ほんと必死だな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:34:30.73 ID:y2oNeb0I
>>184
オリジナルでもネオエクスデスとかで死んでいる部分に攻撃してミスしていたようなw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 15:53:19.07 ID:ZRmpEUXP
みだれうちは効くとFF5rでも楽勝になるチートアビリティだから仕方がない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 16:14:49.66 ID:UyCe/i/6
またクリアできない雑魚が吠えてるのか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 17:13:55.37 ID:aYorZsNl
あれはみだれうちの倍率とか命中ちょっと変える方向で調整できた
ダミーより精神的に楽だろう

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 01:44:57.43 ID:+J+3+zJo
5rは好き嫌いがはっきり分かれる調整だからね
自分と反対の感想の奴は敵、みたいなガキ以外はそこら辺理解出来てると思う

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 06:22:45.85 ID:6PcqLt8N
なんかさ
自分の作品が否定されたらそれは他作品の作者がきっと叩いてるに違いないのだというような勢いで
必死に難癖つける姿が痛々しいんだよな。作者ってバレバレなのにそうじゃないフリまでして
自分のサイト作ってるんだからそっちでやればいいのに、そんなにアクセス数少ないのかね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 09:22:00.07 ID:dY7zIMHG
板中の改造スレで10年以上複数回線でいろんな作者に自演粘着したり
作者同士の対立煽りしているアホ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 09:52:13.74 ID:ld1vmwhf
5rも6t-editionも完全初見頃しバランスだからな
きっちり戦略と装備整えて行って倒せるっていう、初期あたりのFF11のNMみたいな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 10:16:54.32 ID:jgdp0bob
5rに比べたら6tは明らかに見劣りする

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 10:40:27.53 ID:Qb+bu0Af
別作品で改造コンセプトも違うものを比べて優劣付けようとすること自体おかしいんだよな
どっちが自分好みかって話なら分かるが

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 11:10:16.61 ID:BGZx9Y0i
まあ、改造作品はエミュでクイックセーブ&ロード使うのがほぼ前提みたいなもんだから、初見殺し当たり前のバランスに調整しがちだよな
それが面白いかって言われると個人の趣味によるとしか言えないが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:07:31.46 ID:A2W3l8YG
ステートセーブ使ってるのお前だけじゃね

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:42:34.58 ID:gUOa8UXi
俺はギリギリの戦いの時はメンドーだから攻撃毎にダメージ高いの出るまで
ステートしまくってるわwwwww


んで虚しくなってゲームやめちゃう・・・

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:30:55.35 ID:8IjN4yOx
そんなめんどくせぇことするくらいならチート使えよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 23:23:42.35 ID:ICd5nOyL
自分で作ったパッチでも、ギリギリのバランスになることがあるから
しばらく時間を置いてやってみると敵が倒せなくて詰んだりする

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 14:03:23.42 ID:ARoV/Sbi
乱れうちはともかくバーサーカーが息を引き取った

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 19:55:07.72 ID:wPLWGhdi
FF6Tやったけどイマイチだったわ
FF5rはやり飽きたしFF6Gまだかよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 20:13:38.30 ID:bshZlANM
FF5ACってどこで手に入りますか?
検索して出てきた斧のはアクセスできないんですが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 20:42:38.73 ID:B/wGAQaL
灯台下暗し

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 13:16:01.20 ID:G8acGyL7
FFC2のv0.91を持っています
以下の3点がFFC2のv0.92の更新内容だと思うのですが、どこをどの値に変更すればよいでしょうか
@セミテの滝の西の川と南の川を越えた所でチョコボを降りると脱出不能になるので橋をかけた
Aペンダント使用のタイミングでメッセージが変化する(フラグ修正)
Bレオンハルト仲間後にシドに話かける時「こうていは いぜんから つきを めざしてした。」(誤字修正)

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 22:47:05.87 ID:puuL98/U
0.92の更新内容なんて作者にしかわからんだろ、それはただのお前さんが直すべきだと思ってる箇所
たとえ修正方法がわかったとしても、FFC2の0.92って名前を付けてパッチはリリースするなよ
するならFFC2個人的修正とかって名前でな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 23:50:55.85 ID:G8acGyL7
前スレで修正点を上げてた
それからパッチについてはは不要です
修正点のアドレスと値だけで十分です

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 09:31:21.37 ID:k7UxUDUN
アドレスと値で十分って全部聞く気じゃねえか
自分で調べろよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 22:44:55.23 ID:sVlE9U0y
FF6Tでウィンドウの見た目変更パッチ追加されたけど
こういうUI系のパッチもっと増やしてほしい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 07:53:40.80 ID:fue4jIxh
FF6T自体が微妙だからなあ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 09:00:44.16 ID:XjwDLygQ
こういう書き込みしかないんだから職人がみんな出て行ったのもうなずけるよな
FFバイナリには避難所無いんだっけ?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:16:21.46 ID:bg2nJh2z
FF6Tの出来がいまいちだと思う人がいるのは別に自然だと思うけど、
FF6Tについてすこしでもネガティブなことが書き込まれると
いつも速攻で反応して発狂する人がいるのなんでなの?って思う。

作者さんですか?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:37:58.39 ID:Io9kFNZd
どこら辺に発狂してる人がいるの?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:41:24.44 ID:XjwDLygQ
>>212
違うって言っても認定されるんだろうけど…別に6Tを擁護してるわけじゃないよ。
209でUI系のパッチが増えてほしいってことに対して、ゲームの出来云々ってレスは的外れでしょ?
このスレはもう、改造について語る場じゃなくて感想、もっといえば気に入らない作品を叩く場になってるじゃん
事実このスレでパッチ作ってる人今いないよね?
避難所あってそっちに職人がいるならそっちを覗こうと思っただけだよ、6Tの信者でもなんでもない。
そもそも信者だったらわざわざ6Tの掲示板から出てこないだろ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 19:19:14.42 ID:HfuHdwpP
>>212は仮想の敵を作り上げて戦い続けるプロのシャドウボクサーやぞ舐めんな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 21:44:05.96 ID:oTfLAhcn
ワッチョイ導入するしかないのかね・・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 22:18:34.87 ID:viSAUNue
ワッチョイ賛成

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 22:23:32.05 ID:0i9Jm3oq
俺も

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 22:44:01.57 ID:oTfLAhcn
ただ、職人さんが嫌がりそうではアル
特定され易いから

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 22:52:50.03 ID:KIW/FAhu
余計に過疎って名無しの職人すら寄り付かなくなるな
それが狙いなんだろうが

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 23:00:07.79 ID:viSAUNue
ワッチョイでキチガイをNGしやすくなれば大分居心地良くなるだろ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 23:01:57.07 ID:XjwDLygQ
現状、ちょっとでもパッチに肯定的な事を言う=作者本人認定されるって感じだからワッチョイ導入してもいいと思う。
荒らしいっぱなしよりは職人も来るんじゃない?まあ、個人のサイトなりブログなりでやってる人はわざわざ来ないだろうけど…

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 00:28:25.01 ID:N9uFs43E
めずらしく急激にスレ伸びてると思ったら、
いつもの某作者がファビョってただけだったでござる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 04:13:21.852050 ID:4bjZeXR9
まーた作者認定か

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 04:30:11.784497 ID:4uQV+CNP
223みたいな荒らす事だけが目的の奴を弾くにはワッチョイしかねえ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 15:56:07.48 ID:gYz7+ELX
荒ししている奴は、各スレ持ち回りしていそう
最近、ドラクエのほうがおとなしかったら
こっちが荒れてきた

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 22:15:09.59 ID:WJzdFfOO
ワッチョイはID変わっても名前が変わらないんだっけ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 08:23:24.83 ID:wB4pDgow
FF5rの1.40と1.40hはどう違うんだ?
前のスレでの似た質問は自己解決したとだけあるけど…

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 11:00:06.58 ID:4a/pvbrB
釣り乙

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 19:00:01.26 ID:H8Kjprjl
改造パッチをプレイした後にオリジナルをプレイするとヌルすぎて眠くなる
今思えば、FF6辺りから大幅にバランス崩壊し過ぎてつまらなくなっていったと思う
オリジナルも、もう少し難易度を上げたら面白くなるかもしれないのになぁ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 20:38:35.09 ID:qg+dS7Qf
かつての俺も難易度上げたら面白くなると思ってたが、改造RS3のおかげで間違った考えだと確信するようになった
ハクスラ要素の強いRPGは適切なバランスが理想だが、そうでないなら多少ぬるいくらいの方が面白いや
難しくしたいなら自分で縛ればいいだけだし

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 21:52:56.02 ID:qyHpudNo
経験を重ねるごとに視野が広がったり考えが変わったりする
その分野の経験が大体中高生ぐらいの時期は
やはり背伸びしがちになるよね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 07:19:42.60 ID:5XN3W6v7
改造ロマ3は原作の雰囲気を大切にしながらイベントまわりを大幅に拡充した
ぼくの〜パッチが神がかり的な面白さだもんな
それまでのアホみたいなインフレ路線を一蹴した

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 10:34:36.23 ID:eyPN3lRW
個人的に敵も味方もインフレしてるなら、それはそれで爽快感があっていいと思うんだ
一番ダメなのは敵だけ強くて味方が据え置きのパターン、あれはプレイしてても苦痛なだけで楽しくない

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 11:40:27.69 ID:3J8XKjYh
結局は自分好みに弄るのが一番という

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 12:06:30.71 ID:4l29TBSs
俺は味方のインフレだけは駄目だなあ
やれる事が変わるのはいいんだが

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 12:17:24.59 ID:2PrfSZb6
UFF3Bは敵も味方も割と程よく強化されてて好きだった
アプデ止まっちゃったのが惜しいが

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 22:42:50.96 ID:RpvZh/8e
3は当時多くの人がリメイクは出ないって信じてたから賑やかだった気がする

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:54:46.90 ID:n/YxGJqo
FF6改造版のオメガ追加パッチVer18.2とT-EditionVer2.0.1をやってみようと思うんだけど。
この2つってどのくらい違う、両方プレイした人感想聞かせて。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 16:22:50.35 ID:7iEJvpnC
sage

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 18:39:08.25 ID:bsxK7oSl
両方のreadme読んでも違い分からないのかよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 06:40:12.96 ID:h75H5fEY
いずれも出来はイマイチだしな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 15:40:46.86 ID:b49h5HE8
FFC2再うpおなしゃす!

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 10:55:18.21 ID:u1+kqQ8C
>>233
原作の雰囲気はあまり感じないんだけど?あれがっつり遊んでるのってどの層なんだろ?
いろいろ他シリーズのを詰め込み過ぎで蛇足が中心なっているというかなんというか
たまに思い出したように遊んでみてすぐ胸やけして辞めてしまう
ああβやぼくののってのは改造の悪例だと思う

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 11:13:49.77 ID:8LFYAkIV
ハックロムに良いも悪いもない、ただ単にプレイした人の好みかそうじゃないかだけ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 11:59:53.07 ID:wAHJZn0b
改造RS3は詰め込みイベントやバランスは確かに糞だけど、むちゃくちゃ手は加わってる
改造技術を見て楽しむものとすればまぁ楽しめなくはない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 12:54:43.99 ID:dDD74DFU
だいたいハックなんて自分が楽しんで満足するためのものだしな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 14:23:55.25 ID:M7GjHX9F
そういったオナニーを公開するから批評されたり叩かれたりもする訳だ
良いと思う人が多ければ讃えられる

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 16:29:43.75 ID:8LFYAkIV
オナニー公開場所だって言ってんのにわざわざ見に来て批評たれてるだけだろw

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 17:56:43.73 ID:M7GjHX9F
批判されたくなかったらオナニー公開しなきゃいいんだよ
公開した以上世間は好き勝手言うだろうさ
その人の好みかどうかだけって言うならこの世の中にはクソゲーなんてないってことになる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 18:02:17.64 ID:pMxUgy6G
先週は誰も触らなかったのにここにきて触るからこんなことになる・・・

とりあえずロマサガの話はロマサガスレでしようぜ?
ロマサガスレでは今現在 「ぼくの氏がいてくれてよかった!」 って賞賛してる最中みたいだし

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 21:08:40.09 ID:+Czc4zGs
FFC2、泥のSNESエミュだとやっぱ動かんのかな
無料の範囲でしか試してないけど、有料にしたって動かんもんは動かんだろうし

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 00:22:41.92 ID:ZWXtAlOk
>>244
神懸りな面白さ!という文面で察して構うなよ・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 00:24:13.10 ID:ZWXtAlOk
信者が宣伝というか貶されてると感じてフォローに来ただけなんだよ
改造RS3やったことあるなら知ってるだろあのへんに執着してるやつらのどうしようもなさは

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 09:53:15.81 ID:bxrRTBVV
FFスレでロマサガの話を出すやつもそいつを作者認定したがる基地外も両方消えてね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 03:58:17.24 ID:48FFbsUA
ああβは戦闘がすげぇ面白かったな
最後インフレするけど、とにかく爽快感があってよかった

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 05:50:50.39 ID:WhTlXyXO
今はもう作者さん見てないだろうけど
FF6中辛パッチ1.24は最初のモーグリのコマンドや装備がいきなり変、

FF6バランス変更パッチは難易度三種類とも最初のシルバリオが行動しないとか、
誰もテストプレイしてないっぽいのが何とも…

変化多過ぎて別ゲーになってるけど更新頻繁なFF6-Tは、FF6だと
オメガパッチ以来にまともなパッチだなぁ・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 15:13:47.90 ID:0Qcx5Xmv
FF6の改造は難しいんだよ
やってみりゃわかる

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 16:20:00.66 ID:YOPpUZsj
SFC版をGBA版みたいにパレット拡張改造してるけど日本語版には使えないから英語版を日本語ローカライズするしかないっぽい

Final Fantasy IV Graphics Update (SNES)
ttp://www.romhacking.net/forum/index.php/topic,20582.0.html
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/qz9e2xc9ke22nid/Final%20Fantasy%20II%20%28NTSC%29%28Eng%29%281.1%29000.png
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/2vyrrdpr6f78dbq/Final%20Fantasy%20II%20%28NTSC%29%28Eng%29%281.1%29001.png
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/klc2fq4uyem82pj/town5.PNG
ttps://dl.dropbox.com/s/hlks37torn0ah3i/house2.PNG
ttps://dl.dropbox.com/s/ui8bvf284max41v/house3.PNG
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/e4egftce040p5nb/house4.PNG
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/o2o5uy34rl4kkpj/mountain4.png
ttps://dl.dropbox.com/s/mr7t8qqv61ct4bg/mountain6.png
ttps://dl.dropbox.com/s/wko9mu3sz979d0v/town3.PNG

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 17:25:47.85 ID:ZPfLUEgw
ロマサガ3のは運ゲーなりがちな戦闘もイマイチだったけど
それ以前に元々志向してるとこがね
無駄にイベント追加しすぎてゲーム上意味のないことが多くなってる上にバグだらけ・・
ロマサガ1のシェリルパッチのような原則の補完ならともかく
サガフロからイベント引っ張ってくるだけとかいまいちのれなかった

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 17:41:36.31 ID:inDA6whA
FF3C、作者のとこにも一応書いたけどこれはアイテム整頓ないのかな?
他のパッチだと機能してるし、でもその割にコンフィグに整頓の項目とかあるし・・・

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 18:38:36.02 ID:8Ki/S8HC
>>259
その人がリリースしてるパッチは現在は敵のパレットを8色から16色に拡張するもので
今はマップとか戦闘背景の色の各調査s行をしてるようだけど、敵パレットの拡張のなら
6Tの作者が日本語対応版を出してるよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 01:45:43.87 ID:27o10bu5
FF4パレット拡張ダンジョンやマップもしてほしい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 20:44:53.50 ID:1LTE6ciB
FF1や2の改造ってあんまり話題にならないけど、そんなに人気無いの?
最近FFリバイズドってのを見つけてプレイしてみたけど
原作やリメイク版よりもずっと面白かった

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 23:40:52.47 ID:jQ0YSYDc
FF2の改造はUFF2、FF2extendとFF2revelationくらいしか知らん
エクステンドはシステムにまで手が入ってて遊びやすかった

FF1はUFF1C2も面白いね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 14:45:24.60 ID:LPYVbBzA
FF2extendって何処にあるんだ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 20:52:34.59 ID:JtuDTnrJ
>>266
ttp://ux.getuploader.com/yane_trunk/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 22:40:54.64 ID:tSh634bq
FF2extendって機能追加凄いじゃん
これの要領で他のFFやゲームにも便利機能追加してほしいわ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 23:01:53.42 ID:9XbBrWtH
UI改善系のパッチって、3、4、5あたりは既にあると思うけど

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 23:52:05.35 ID:tSh634bq
FF4はATB表示やBダッシュパッチはあるけど
可能なら最強装備やFF3++にあるストック機能ほしい

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 01:09:52.47 ID:s/Jc139u
FF1のBNE2って未出?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 02:18:02.56 ID:19gkLWuJ
SFCFF4ってメニュー項目選ぶとウィンドウが動いて切り替わるのがテンポ悪いし
あれ無くしてFF5みたいな感じにするパッチ作ってくんねえかな
それと装備やステータスでLRでキャラ切り替えとか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 22:45:03.96 ID:RJFx4YlZ
>>261
何が一応だよ
随分と無礼なやつがいるなと思ったらこのスレの住人だったのかよ

「なんで他の作者は出来てるのに君はこの程度のこともできないの?」

君が言ってるのはこういうこと
怒られて当然だ

そもそもソースコードからのコンパイルじゃないからバニラでない限り他人の書いたコード(パッチ)をそのまま使うことは困難

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 04:06:44.18 ID:vsWfjsEq
readmeすらろくに読まずに「できないです!」とか言われてもそら困るわな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 21:01:00.04 ID:Yo3qZyll
FF1のROMの解析データが詳しく載ってる所ってどこかに無い?
BNEとか構造体とか
某所の改造物を俺好みに少し弄ってみたいんだが

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 00:08:11.54 ID:IYWYNj9t
赤魔が勇者になってるクソパッチの事?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 23:36:09.18 ID:D1djlXGO
ffc2おなしゃす!
ffc2おなしゃす!

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 20:18:34.85 ID:jTwu8uaB
お久しぶりです。
FFC2 v1.00完成版がやっと出来ましたので、ろだにうpしました。

主な変更点は、
前スレでテストに参加して下さった皆様のご意見を
なるべく反映させたものになっています。
あと、ヨーゼフのグラ全てが変わりました。
ミスリルのつるぎ強化イベントの追加など。

また、カシュオーン城関連のイベントフラグが少し変わり、
ほうちょうを消して聖剣カシュオーンの追加(ゴードン専用)になったので、
以前のバージョンで神竜を倒してほうちょうを手に入れている方は、アイテムがおかしくなりますが
まあ余り問題ないと思います。

それから、パッチに同梱してYY-CHRパレットファイルと、ネタバレテキストも追加しました。
これにて開発終了です。皆様、いろいろとありがとうございました。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 21:35:18.81 ID:yBHbKLUE
乙です

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 22:06:19.67 ID:nMsI1id8
敵パレットを16色したverもお待ちしています

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/18(金) 22:23:55.05 ID:r5DKcvRP
>>278
作者様乙です。

お聞きしたいのですが、FFC2の作成にあたってどんなソフトを使われたのか教えていただけますでしょうか?
特にイベント周りの改造とか・・・

自分もFF4の改造に興味があるのですが、イベントの弄り方がいまいちわからず途方に暮れてます。。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 00:42:32.27 ID:MO26jwOM
>>281
ほとんどのツールは自作しました。
イベントコードはwikiにだいたい載ってるので、
コツが分かればツール無くても、バイナリエディタでできますよ。
オフセット計算など、根気が要りますが・・・

使用したソフトなどはreadmeにまとめてあります。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 01:08:51.53 ID:swGlGUbg
ありがとう、楽しんでる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 02:35:41.81 ID:h6zXn4WA
完成おめでとうございます
久々に最初から楽しませていただきます

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/19(土) 13:31:48.92 ID:8Wt8J5L3
クレクレうざかった流れにこれとは
俺も久々に遊ばせてもらう!

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 21:44:27.60 ID:rV32J9QF
FF3CやFF2extendみたいにコンフィグや機能強化の改造増えてほしい

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 00:53:57.50 ID:3bUaKt1X
ff改造のアプロダが、ダウンロード数見えないやつだから職人もモチベわかないだろうな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 11:27:51.31 ID:Y93worJ/
逆にダウンロード数が少なすぎてモチベ下げられても困るやん?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 22:40:15.13 ID:SAn0ihko
ヨーゼフとリチャードもエリクシャー投与とかで復帰できたらよかった
ヨーゼフは装備品の関係で戦力としてはきついだろうけど

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 06:10:12.69 ID:DTENynND
久しぶりに5rやるわ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 10:23:27.56 ID:t1q5Iw1H
5r最近キャラ画像変更パッチ当ててやりなおしたけど新鮮だったわ
パラディンの画像がないけど

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 11:28:44.92 ID:EHVcJre9
じゃあ俺もFF5用のパッチ上げるわ
むかし作って放置してたやつだけど
良かったらやってくれ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 20:58:17.32 ID:l1Pt2hcE
5rってレベル上げないと運河で詰むのにどうしてファリスの初期レベル1なんだ
キラキラの剣でサンダー待ちすればいけるのこれ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 21:44:27.03 ID:Fwdw9DFV
全員Lv1でラスボスまで行けるってのに何言ってんだ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 23:40:24.36 ID:6C0RaFXI
>>294
マジで?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 01:36:00.46 ID:nsUFldVE
レベル1でトルナ運河のボスどうやって倒すの

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 02:26:27.68 ID:L01Un1tF
FF6T開発終了って言ってたけど普通に改造続いてんだな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 19:43:15.51 ID:cUFGD5vm
FF1修正版の作者さん再うpお願いします

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 19:58:43.99 ID:IykV5LmU
FCのFF1は>>1のロダにあるやつがシステムやUIがさくさくでFF3ぽくなってて
オートターゲットも付いてるからやり易かった

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 21:11:14.47 ID:/rsOlpBk
いつの間にかFF1ν消えてる…

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 19:32:04.65 ID:BL3Q50ry
>>299
FF1νのこと?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 01:11:27.79 ID:tqzx9J5t
>>278
FFC2完成おめでとうございます!
質問なのですが、C2のミシディアでのパーティ入れ替え処理ってどのようになさっているのでしょう?
オリジナルのFF4にどうにか導入してみたいと思っているのですが……

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 17:45:08.84 ID:i0sq4MkS
>>302
メンバー入れ替えはイベントコードとNPCフラグで切り替えしています。
簡単に説明すると、加入させるキャラとの会話にイベントを設定して、
まずE8で入れ替えキャラ全員(加入していないキャラも)外し、E7で1人加入させ、
加入したキャラのNPC出現フラグを消し、それ以外のキャラを出現させる、という感じです。

FFC2の入れ替え枠は1つだけなので、このように簡易的な方法で実装できましたが、
オリジナルでこの入れ替えを実装する場合、いろいろと修正しなければならない点があります。
1.キャラのステ保管場所(シド、パロム、ポロムなどは離脱時に削除されるため)
2.再加入用キャラIDの用意(入れ替え時の装備上書き回避用)
3.イベントコードE7、E8の修正(アドレス6802〜参照してください)
4.入れ替えイベントの追加
とりあえず、今思いついただけでこのくらいですね。この辺りをいじれば出来ると思います。
FF6の入れ替えやキャラの管理方法などを参考にして新規にSRを作った方が楽なのかもしれません。

自分が入れ替えを作ったときに一番大変だったのが、この装備の上書きをどうやって回避するか、でした。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 17:44:17.98 ID:kkLx3tNw
ff5たたかうパッチいいな
不具合あったら怖いけど

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 18:24:32.66 ID:kkLx3tNw
と思ったけどバグってまともに起動しないわ
おま環かもしれんけど

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 22:35:09.90 ID:YIXG7F15
ヘッダ削ってるか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 22:46:45.41 ID:kkLx3tNw
5rに当てたからヘッダは問題ないかと

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 22:56:39.07 ID:YIXG7F15
5rもヘッダ有版とヘッダ無し版があるんだが
いずれにせよstilingで覗いてみればすぐ分かるけど

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 23:54:56.14 ID:yVQO2F5N
ff5r140hがヘッダ有パッチだな。この作者親切にヘッダ有り向けにパッチも作ってんだな
まあヘッダ有なら有で冒頭200hを手動で消したあとに意中のパッチ当てればよろし
一般的にどのゲームの改造パッチもヘッダ無が基本だよ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 00:52:08.84 ID:ujjRV+Bo
俺がつくったパッチで遊んでくれてありがとう。
そしてごめんなさい。「それでもたたかうパッチ」は、
上の人が指摘しているとおりヘッダ無しのロム向けでした。
readmeに書いてなかったんで次、更新することがあったら書き加えます。

なのでお手数ですがパッチを当てる前のROMをstilingで開いて、
主導で上から200バイト(0000000が並んでるところ)を削ってから
パッチを当ててください。(パッチを当てたあとに削っても直りません)

不具合とかないと信じてるけど、あったら指摘してね。
そして感想とかあったら書いてくれるとうれしーっす。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 01:58:18.81 ID:VEhbmms/
乙突兀

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 08:38:43.32 ID:L6S7nkPf
FFC2だけどベイガン倒したあと城の宝漁ってたらオーディン戦に突入してしまって負けた
本来だとリヴァイアとかの後だよね?
この時点で戦えるとは思ってなかったからセーブしてなくてあせった
せめて、はい・いいえの選択かオリジナル通りのタイミングにして欲しかったな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 00:20:52.51 ID:sSEWB2sq
FFC2はまだディストだけど作者が2と4を大好きなのが伝わってきて良い

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 11:06:38.43 ID:GZasGvP+
4の敵が出るの?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 13:52:36.89 ID:6iDIekw5
うん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 18:52:53.03 ID:GZasGvP+
ありがとう
FF2をSFCに移植したようなやつだと思い込んでいた

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 19:01:13.47 ID:IXMsqC2o
>>316
マップはそうやで

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 20:58:42.52 ID:JrEGt2su
FF4をベースにFF2風に各所を改修しまくってるけど、完全に2に寄せずに4の要素も残されてる感じ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 20:55:53.41 ID:pls4hwZS
2のパズルってナーシャが勝手に仕込んだんだっけ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 20:24:28.66 ID:eOmpVRGC
3も外人の凄いプログラマーのおかげで
ワンダースワンでリメイク出来なかったんだっけ?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 20:33:34.39 ID:Qxwj9JxP
諸説あってそれもその1つだけどけどソース紛失とか色々言われててドレが真相か解らん

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 20:44:03.26 ID:n/JfzBJf
ソースがあってもナーシャのプログラムがレベル高すぎてどうにもならないなんて話も聞く

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 21:37:28.12 ID:e0jrWsfm
なんか仕様と違うから直すように言ったら
それはおかしいそうすべきでないって拒否されて
他の者が修正しようとしたら暗号化されてたとか

うろ覚えだし本当かは知らんけど
ソースあっても読める状態じゃないのかもね

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 02:56:30.93 ID:vvXHOD0N
ハードの仕様やバグを活用しまくってるから他のハードでは再現性がない、みたいなプログラム組む人たちもいたというし、
ナーシャもそのタイプだったんじゃなかろうか
ノーチラスの8倍速はFCのバグ利用だった、なんてのは真偽はともかくよく目にする話だし

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 03:25:52.46 ID:JbTO7jU6
ATB化のFF3Cや+は逆アセで改造してんだからソース云々はただの言い訳でしょ
WSCじゃ売れそうにないから中止にしただけ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 04:12:46.16 ID:qy5WfR7o
>ノーチラスとかFF2の飛空船とかの8倍速のアレ
バグ利用っつーかCPUのバグに近い挙動を利用してる、みたいな話は
俺も聞いたことあるけど、あれって実際そんなに特殊なことしてるの?

もし本当にそんな妙なことしてるとなると
互換機やエミュによっては挙動がおかしなことになりそうなもんなんだけど
ふつーに動いてるよな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 17:08:30.97 ID:evp+WBis
ファイナルファンタジーリバイスドをプレイしてるんだが
ティルヴィングってどこにあるんだ?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 21:37:50.13 ID:XsEozGz9
ナーシャはファミコンで擬似3Dをやったからかなり凄いと思う

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 21:40:36.08 ID:9PfvIg5T
なにそれ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 21:47:58.57 ID:XsEozGz9
これ
https://www.youtube.com/watch?v=R9oiT0dIxfY

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 21:53:10.98 ID:9PfvIg5T
凄いな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 22:38:21.35 ID:knE2u5sp
ファミコンで疑似3Dなんて珍しくないだろ
これとかもそうだし
https://www.youtube.com/watch?v=kBSx0mFZjmo
https://www.youtube.com/watch?v=kmj-6oBmk0k

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 22:53:32.35 ID:iLP1gQav
燃えプロも疑似3Dに入るかな?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 00:15:20.70 ID:RLPeBwZR
コズミックイプシロンやテトラスターを挙げる流れじゃないのか

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 00:51:50.54 ID:YBP2qQIP
3Dって、ペンギンのそれとかじゃなくてゴーグル着けるあれよね
いやペンギンも3D対応してたのかもしれないけど珍しいは珍しいと思うわ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 09:07:04.21 ID:ViUBSQO4
ハイウェイスターとか?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 13:40:02.76 ID:hkejLcOH
珍しくなくともスゴイものはスゴイ他者を評価することで自分の立ち位置が下がると思ってるアスペにはできない事なんだろうけど

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 13:42:16.48 ID:hkejLcOH
アスペには言葉足らずだったね出来ないというのは他者に肯定的評価するということね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 14:49:44.53 ID:ph9fJG/z
日本語でおk

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 17:47:24.01 ID:1e89sU4A
マジで日本語でおkだな。知能が低いとこういう日本語の使い方するのね(笑)

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 22:49:50.20 ID:KJkT9hi3
>>339
別人だけどこれならわかる?

オンリーワンでなくても凄いものはいっぱいある、他者に肯定的評価しろ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 11:20:41.63 ID:l32pZmwY
FF5の改造についてご教授お願いします。
フィールドマップのキャラクターをいじくって別キャラに変えている作業をしているのですが
ケルガー、ドルガン、海賊の手下等一部のキャラクターが思い通りの色になってくれません。
この一部のキャラクターは戦闘用グラフィックと同様にキャラ毎に個別に色データがあって、それを弄る必要があるのでしょうか?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 22:31:22.33 ID:l32pZmwY
>>342
とりあえず、色を弄ることで自己解決しました。

マップキャラクター用のRBGの大半は1FFC00〜C12の16パレットに格納されてるようです。
バッツ等主要キャラクターにはピンク、赤色等が使用されていますが灰色がありません。
これを@とします。

ドルガンやケルガーなどにはピンク、赤が必要でない代わりに灰色が必要のため
この手のキャラは1FC20〜C3Eの16パレットを引用しています。
これをAとします。

自己解決といっても、色をを弄ることしか方法がわかりませんでした。
当然、@の色をいじればバッツ他多数のキャラの色がおかしくなり、Aの色をいじれば
お城の兵士のメットの色やゼザの兜の色がおかしくなります。


バイナリをいじってAのパレット参照を@にする、とかの方法があれば引き続きどなたか教えてください・・・。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 08:49:44.15 ID:v7wB6rqB
疑問があるんだが
FF3はパッチ当てるといろんなジョブが試せておもしろいんだがFF6って敵が強化してて
味方全員後列に下げて盾持たせて盾として使える剣ライトブリンガーとかで両手盾して
状態異常耐性アクセ二つつけて魔法撃ってれば勝てるには勝てるんだけど
なんかFF6のパッチって敵が強化してて手ごわくておもしろいっていうより作業感が強い

元々FF6よりFF3のほうがパッチを当てることによっておもしろくなりやすいのだろうか
3は敵の強さをオリジナルとだいたい同じで未調整のジョブ調整だけで楽しくなるんだが
6は楽しくなるバランス調整が難しいのだろうか

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 11:47:24.37 ID:Xm+uP5GS
単純に6はレベルによるダメージ補正やらが強すぎるから

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 12:52:29.82 ID:LnhN5YKI
DQは糞パッチの宝庫だがFF6もそんなに酷いのあるのか(笑)
そんなゴミは無理にプレイしないでそくゴミ箱入れとけってw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 12:57:57.20 ID:ZvNHvG3c
FF6はキャラ間のステ個性を明確にして魔石ボーナスの仕様を変更(装備中だけステがプラスされる等)するだけでバランス良くなると思う
LV上げさえすれば難度がどんどん下がって誰でもクリアできるというオリジナルの良い面は残して

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 16:55:16.04 ID:GahNNPgj
>>344
ジョブシステムがある3と6を単純比較はできないでしょ、3と5ならともかく
6はダメージ計算式でレベルの影響力が大きいから、どちらかというとDQっぽい感じになるね
HP、MPも初期値の違いしかなく、成長値全員一緒。ステータスも魔石成長あるから個性なしと言ってもいい
比べるのは4あたりになるとは思うけど、上記によりキャラ個性なくなってるからね
HP、MPの成長値の個別化と、魔石成長なしにすればいいんじゃないかな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:28:01.90 ID:LnhN5YKI
そうやって改造された作品がことごとくオナニー糞ゲーなんだよねw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:50:52.23 ID:uwYuFRlY
そもそも改造自体がオナニーだし何を今更

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 22:05:05.32 ID:sM/O8PNt
>>349
5rは物凄いオナニー臭だった

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 23:41:29.48 ID:D+ZBEZ2Y
5rはシナリオ変えてないからまだしも
ヤバいのは6Tだろ。マジでオナニー

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 01:28:33.88 ID:3dGDbJCX
>>344
最近のFF6改造事情知らないんでFF6そのもののダメな点になっちゃうけど

取捨選択じゃなくて取る方の選択しか無いから比較的早い段階で遊び方が飽和する
FF2も似てるけどある程度特化しないと使い物にならないバランス、FF6でそれやったら確実に死ぬ(使用期間の短いキャラが)
最大の癌である魔法の永久習得だが、これが無いと好きなキャラを使ってクリア出来るゲームじゃなくなるんで・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 16:14:57.20 ID:OtH+5bla
だからそもそもハック自体がオナニーだっていってんだろ
オナニー見て「これマジでオナニーw」って言ったって、だから?ってだけだぞ
まあオナニー連呼してるやつはプレ専なんだろうけど

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 16:55:08.69 ID:tHL1kqun
シナリオ替えたっていいじゃない。だって改造だもの。
FF改造してDQ作るぐらいのガッツがあっていいと思う。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 17:13:13.28 ID:Lvbx52EA
なんでもありとか言いつつもダークソーサラーの帰還は全然うけなかったよなあ
俺はああいうノリのほうが好きだわ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 01:24:51.87 ID:ur3UhqSI
GBA版FF1・2のBNE2はないのかな?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 11:46:00.53 ID:s8qhoYtE
あるよ。ついでにGBA版FF4の後期ROM用のも持ってる。
ま、以前俺が作ったやつだけどな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 12:24:57.27 ID:BVJQOIAZ
>>355
やればできるが
なんでお前を喜ばすためにそんなもの作らにゃならんのだ
というのが職人の本音ですよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 08:10:10.58 ID:mMP9P5vP
FF3Cで魔法が2個足りないんだがどこにあるんだ?
レベル4の白黒1個ずつ見つからない・・・

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 13:44:43.49 ID:8Li6NQzd
白バスナ→マーメイドがドロップ
黒ブレイク→入手不可?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 17:15:52.15 ID:OBMVGGMB
>ブレイク
やったのが前すぎて誰がドロップするのか忘れちゃったけどアムル近辺で拾ったような記憶が
サロニア前のデータが残ってたんで見てみたけどブレイク所持してたんで
たぶんそのあたりまでに手に入るはず

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 23:39:40.76 ID:Go72w05Z
ブレイクはゴールドルのとこの熊から盗めた記憶

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 00:21:53.97 ID:6qTvRyJ5
おおぉ ありがとう
やっぱ敵がドロップか・・・
誰かが落とすんじゃないかと思って色んな場所で
色んな敵を倒しまくったが手に入らなかった
敵が分かれば的を絞れるね
しかし何故非売品なんだ?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 01:22:10.97 ID:6qTvRyJ5
ブレイクはすんなり手に入ったがマーメイドがどこで出現するのかわからん
通常ならカヌー乗ってれば出るはずだと思ったが出ない

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 20:33:45.87 ID:XRqKbJP6
FF3Cの熟練値の最大って99であってる?
それとも50くらいだったっけ・・?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:26:32.89 ID:6qTvRyJ5
>>366
普通に99まで上がるよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:30:50.70 ID:XRqKbJP6
さんくす

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 23:44:52.53 ID:S2rzuQQ4
GBA版FF1のBNE2何処にあるん?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 00:25:06.27 ID:WBl/fwcg
今丁度プレイしてるけどFF3Cのマーメイドは水のクリスタルの最後のフロアで出てきたよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 19:16:27.70 ID:IjLQKO4a
ありがと
最上階しか出なかったのか・・・
そりゃ1階でウロウロしてても出会わんわな
せっかくのエミュだから基本エンカなしでサクサクプレイしてる

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 21:26:32.13 ID:WBl/fwcg
ただぬすむやってもカエル状態回復するアイテムしか取れない
アムルで海のモンスターから回復魔法取れるっていうコメントがあったから
マーメイドじゃなくて別のモンスターじゃないかね

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 02:15:12.30 ID:OPgV9kSX
低確率だから何匹かから盗め
盗む自体の成功率低いなら盗賊の小手を装備すればおk

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 02:53:49.87 ID:1nZESD7+
FF5のリラックスとかいうのアップされてたから始めたんだけど、
最初の塔のボスが逃げるのは仕様でいいのかな?原作と違う行動するからなんか気持ち悪い
パッチ当てミスとかでバグとかじゃなければいいけど

あとモンクの攻撃がためるになってたりなかなか風変わりなパッチだな
武器や防具も追加されてるみたいだししばらく遊んでみるわ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 03:47:53.88 ID:5iJD2Mze
塔じゃなくて風の神殿のボス?>>374
1周目は火力足りないから倒せないけど2周目以降なら倒せる仕様

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 10:06:01.27 ID:f0rPRwAr
いまさらだけどFF3のチート、エンカウントなしは末尾7Fだと強制エンカで3人目が
存在自体消えて逃走不可で戦闘長引くと攻撃が当たらなくなって詰むが
7Eにすると敵ターゲットにもなるしステ異常だけで3人パーティとして普通に行動可能だね

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 11:25:04.24 ID:tbIZByRy
リラックスがまさかアップデートしていたとは

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 14:48:56.13 ID:dcX5RDAT
リラックスアプデしてたのか
昔やっててシヴァに黒の衝撃あてたらバグってやめたけどまたやってみるか
てか2周目とかあんのか

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 15:07:37.77 ID:1nZESD7+
>>375
2週目で倒せる仕様だったのか。ありがとう
なんかすっきりしたわ
バグって敵の行動パターンが変更されてしまったのかと思った

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 19:26:12.64 ID:zTfsZbbY
リラックスはいいとして、それでもたたかうパッチとかいう糞パッチなんて
誰も使ってないんだから、いい加減消せばいいのに

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 19:43:27.46 ID:f0rPRwAr
FF2のオートターゲットパッチ誰も作ってないの?
FF1リバイスト?オートターゲットになってて感動した

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 01:03:37.35 ID:nzfM3AaH
UFF3でキャラ固定プレイも面白い
ナイト=セシル 竜騎士=カイン 白魔導士=ローザ 幻術士=リディア
グラフィックがほぼ同じなので愛着がわく
ただ幻術死じゃなく魔界原子なら完璧だった

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 01:24:52.70 ID:qzUQx5c+
uff3の新作はやくやりたす

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 01:51:33.60 ID:QtMVqPXk
UFF3typeB_extendedって、機能拡張だけじゃなくて、ジョブの仕様やバランスも少し変わってる?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 02:08:42.64 ID:QtMVqPXk
readme読んで自己解決しました

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 08:14:45.42 ID:ulDJPRFl
村人氏、元気かな。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 15:12:34.89 ID:bMf1fcdb
>>382
幻術士の村幼女だらけになってワロタ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 01:04:49.67 ID:EMD08jnF
FF5リラックス、カーウェンの町付近でたまに水のクリスタルの塔のモンスターが出てきてボコられるな
HP100〜200程度なのに相手の攻撃力多いとき300ダメとかあるし・・・
セーブしてなかったから船の墓場からやりなおし
今後もこういう場違いなモンスターが出てくるんすかね
とりあえずこまめにセーブしとけってことか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 04:31:44.86 ID:EMD08jnF
つかこれ色々とあれな改造だな
宝箱から不意に強敵が出てきて即死ゲーでストレスしかねーんだがww
FF5rも初見だとボスで苦戦したりしたがリラックスはどうでもいい道中で死ぬってどんなバランスの取りかただよ
糞どうでもいいとこで全滅するような強敵配置するのはかんべんしてやw
しかもそういう敵倒してもすぐ次の町で買えるアイテムが入ってるだっけのがなぁ
不意に殺すために配置してるだけにしか思えない どこがリラックスなんですかね
この先思いやられるわ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 07:01:47.86 ID:kFZG7G/L
リラックス遊んだけど、そんなに頻繁に全滅はしなかったけどなあ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 08:16:57.54 ID:Vip71Q6U
>>389
リラックスは、期間限定アイテム回収とかの後から取り返しがつかない要素を気にしなくていいという意味だから
どうせエミュプレイなんだから宝箱開ける前にステートセーブしてねということなんだろう

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 10:43:56.05 ID:XG+Ri+to
リラックスは第一世界でできる事が増えてて楽しいけどね
期間限定青魔法の回収が捗る

ただ、簡単に取れる便利アビリティ(ちけい、あやつる、青魔法など)が
超絶上級アビリティに変更されてる、必要AP900とかざら

で、宝箱モンスターは箱の中身より、そいつ自身にうま味ある場合が多いね
第一世界でエアロガとかレベル3フレアとか使ってきたり
倒せなきゃ逃げれるし問題ない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 14:04:18.35 ID:EMD08jnF
あれから少し進めてみたけど楽しむことよりイライラが勝ってしまって自分には合わないゲームだと確信してしまってね
作者にはすまないが連休中は別のことすることにしたよ
FF3Cもサロニア地下あたりから終盤は初見殺しの強敵が潜んでることあったけどこっちは序盤からこれやられるから萎えるわ
ステートセーブ前提で宝箱や設置物調べる毎にやるのはしょうじきだるすぎる
ゲームは楽しくやりたいし個人的にはFF5rや古の洞窟がバランスよくて面白かったかな
頑張ってリカオン倒したのにぎんのゆみが出てきたときはさすがにキレそうになったね
すっぴんしか装備できないし狩人が仲間になるころには普通に店で買えるという
そのあとのラミアとかもエリクサーとかどうでいもおアイテムの宝箱に配置されてたりと何がしたいのかよくわからん斜め上の改造だと思いましたわ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 15:17:30.05 ID:Ltu6Wbgu
どこ縦読みすりゃいいのん?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 16:22:23.55 ID:KoOZqBJj
オリジナルの難易度に飽きてるから難しい方が好きでパッチ作者を叩く人とか嫌いだけど、どこがリラックスなんだよってのは笑えるわw
付属テキスト見た感じだと名前の通りぬるくなってるだけと思ってたわ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 18:38:23.49 ID:kRJY1IwH
聖戦に室内戦があったら世判とヨハルヴァってどちらを取る?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 18:41:32.98 ID:kRJY1IwH
ごばく

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 19:17:24.00 ID:kFZG7G/L
ヌルゲーマーにはまあ名前通りリラックスできるのは2周目からだなw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 19:38:51.60 ID:+polmBo/
FF5リラックスってどこで手に入るんだ?
ググってもヒットしないんだが?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 19:47:07.01 ID:B1OFETqR
釣りじゃないなら>>1くらい見ろ、この馬鹿ちんが

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 23:45:42.83 ID:+EDitxEP
FF5rはもう更新しないの

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 00:10:47.32 ID:Q2iYTBQQ
本体更新はされないだろうから、
FF5rをベースにした改造ってのがあってほしいな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 20:28:14.43 ID:1jsvVQ9g
FF5r1.50最強バージョン
を思い出した

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 21:12:32.53 ID:OeyDzsFB
宝箱から強敵とか何の目印もなく極端に強い敵が出現するエリアとか、この界隈だとやる人多いけど俺もあれは好きじゃないんだよな
いやさ、強敵と戦えるのは嬉しいんだけどさ
そりゃもう仕事中でも戦術考えたりしちゃうくらい好きなんだけどさ
セーブせずに調べちゃって全滅した時の徒労感はそれよりずっと大きいから、そういうの作る時は箱の色を変えておくとか警告出るとか何か事前に分かる仕組みも同時に入れて欲しいなって

FF5のしんりゅうが良い思い出で終わってる理由って
ゲームの本当の最後で出現(※以降ずっと宝箱で即死を警戒しなければいけないという状況にならない)だと思うのよ
箱開ける前に毎回メモリセーブしなきゃいけないのはなんか違うって気がしてる

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 21:36:43.17 ID:GizV0BYX
>箱の色を変えておくとか警告出るとか何か事前に分かる仕組み
何そのヌルゲー
某メガテンでボスの位置が分かることに愕然としたんだけど
昨今はそんなゆとり仕様じゃないと満足できないのか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 21:38:15.72 ID:LhJCKZiQ
改造スレで何バカな事言ってんの?
素のFFで遊んでたらええやん
ゆとりかお前は(笑)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 03:02:16.90 ID:LTnbWNMM
ステートありきの改造なんて糞ゲーの部類だろ。
ああいう宝箱から強敵ってのは、ゲーム中盤〜終盤にかけて強力なアイテム入手のためにやるから面白いわけで、
序盤から意味もなく配置するのはゲームの進行を妨げてるだけ。
何が面白くてゲームとは関係無いセーブ作業をしなきゃならんのかって話だわな。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 06:04:19.32 ID:iGCvAob/
ステート前提ってバランス調整糞って自分で認めてるようなものだしなあ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 06:06:08.58 ID:OUkSLWJZ
色違い宝箱ワロタwww
宝箱から出る嫌な雰囲気を感じ取れよ
第六感を鍛えろ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 06:12:01.85 ID:4RchlZ/W
あからさまなボス以外のイレギュラーな強敵は確実に逃走可能にしとけ
それ以外は糞要素

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 07:08:45.29 ID:AXfX/Qcg
マリオメーカーの公式講座で言ってた、

「イヤーな不意打ちが多い。こういうのは良くないね」
「どうしてですか? びっくりして楽しいじゃないですか!」
「作る側は面白いかもしれないけど、遊ぶ側にとってはなんの前触れもない不意打ちは全然楽しくないよ」

ってのは、ジャンル違いとはいえある程度の共通点はあると実感する
初見殺し的なのはたまーにならアクセントになるけど、あまり頻繁に仕込まれてるとストレス溜まるよね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 09:14:25.14 ID:Y42W4Cvg
だとしても色違い宝箱はねーよw
セーブポイントがないような長いダンジョンの奥にあるとかなら話は別だけどさ
初見殺しとまではいかなくても、今のレベルじゃ勝てないような敵が宝箱に開けて出てきたら、あとで取りに来ようって
思うだけだけどな

まあFF5リラックスはリラックスって名前が悪い、全然リラックスできねー

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 09:37:24.27 ID:AXfX/Qcg
まあその辺は同意w
敢えて何か識別できるようにするなら、鍵付き宝箱にでもして挑戦用キーアイテム設定とかかなー
そこまでする意義があるかは別として

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 10:17:28.19 ID:T0AXAhgQ
元がゴミ糞の5rじゃ仕方ねぇよ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 11:04:35.45 ID:z51JSS8W
作り手が深く考えずリラックスして作りましたってことよ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 11:59:15.79 ID:BSy/NmGm
>>411
>作る側は面白いかもしれないけど
そこ否定しちゃったらメーカー作った意味なくね・・・?
まず作る人が楽しくないと意味ないし、素人が作ってるんだからゲームバランスが怪しいのは普通に想像つくだろ
それを前提にしないと楽しんでプレイなんて無理

「やってて楽しい」まで考えて作れるのなんてほんの一握り
プロの製作者でさえその辺怪しかったりするからな・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 12:05:12.41 ID:QM5Zned3
誰もプレイしてくれないのが楽しければいいんじゃない

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 12:18:40.16 ID:IU7qNvWo
リラックスとかプレイしてるやついるんだ
あんなのテキストの時点でプレイする気失せるだろ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 12:24:09.83 ID:Y42W4Cvg
改造パッチなんて商売のために作ってるんじゃないんだから、自分が満足できればそれでいいと思う
そりゃおもしれーって言ってくれれば嬉しいし、糞って言われりゃ多少はへこむけどなw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 12:35:47.33 ID:QM5Zned3
ならアップする必要もないんじゃない

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 12:47:57.80 ID:/+b29aP2
後から取り返しのつかない要素のためにプレイが億劫になる俺みたいなのもいるから、一応の需要はある

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 12:58:21.23 ID:Y42W4Cvg
>>420
その通りよ、アップする必要もなけりゃそれを止める必要もない
落とす必要もなけりゃ落とすのを止める必要もない

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:03:52.16 ID:QM5Zned3
必要はないが上げてしまえばプレイする人間は出てくるし、糞パッチなら批判もされる
上げておいて批判はされたくない、そんな理屈は通らん

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:08:02.39 ID:BSy/NmGm
>>420
だからアップされてるパッチはそんなに多くないじゃない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:08:56.22 ID:/+b29aP2
>>423
誰もそんなこと言ってなくね?
>批判はされたくない

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:24:45.73 ID:Y42W4Cvg
>>423
批判するなとか批判されたくないなんて話してないでしょ
批判するのも自由なら、その批判に対してどう思うかも自由だよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:33:06.26 ID:14tGzj/l
>上げておいて批判はされたくない
批判しておいて(批判に対する)批判はされたくない

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 15:19:38.71 ID:iGCvAob/
>>427
自己紹介かな?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 16:49:06.93 ID:OUkSLWJZ
リラックスこんなに議論になるほど難しいか???
きちんとレベル上げ、装備も適正なら全滅なんて滅多に無いと思うんだが?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 17:13:27.24 ID:LTnbWNMM
難易度の捕らえ方を履き違えた作品ってことね。
安易に宝箱モンスター増やしてテンポ悪くしてるし、ジョブアビリティーの取得順が糞なせいで
原作のようなジョブとアビリティーの組み合わせの楽しみが半減してる。
癖が強すぎる、つまらない方向にねw

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 17:19:40.55 ID:LTnbWNMM
改造してる人にありがちだけど、
とにかく色んなところに手をつけたくなってしまって、結果それが蛇足になってつまらなくしてるというパターンね。
難易度がどうのじゃなく、ただ作品としてつまらないというだけ。糞ゲーってやつね。
型破りな改造もありだと思うけど面白くないと意味ないんだよw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 17:22:39.40 ID:Fkbzs5ny
>>429
単に自分が思っていた作品と違って発狂しているんだろう

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 17:43:57.96 ID:ARRDhRFa
改造内容批判はしないけど、名前が一番の問題じゃないのw

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 18:35:32.20 ID:iGCvAob/
それな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 19:21:05.81 ID:AXfX/Qcg
タイトルって重要よね
つけた方はなんの気なしなんだろうけど、あまりに印象が違いすぎるとユーザーは不満を抱く

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 21:20:39.30 ID:z7hnUPTj
タイトル以前に内容が糞だから不満が出るんだろ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 22:41:10.52 ID:ofqaNAKK
>>404
しんりゅうはダイダルウエイブを耐えれば(初見では難しいが)逃げられるしな
逃げられたよな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 22:46:23.77 ID:sePVHSZ0
ドラクエやFFの改造バイナリはハズレが多い
敵が攻撃力上がって状態異常する敵増やしてゆとりにはクリアできない
おもしろゲーってことなんだろうけど難易度高いっつーよりクリアに手間がかかったり
状態異常対策するだけでめんどくさかったり耐性パズルやら自由度がない窮屈ゲーが多い
難しくてやりがいがあるっつーより自分の好きな職構成や戦い方捨てればクリア自体はできた

ただFCのFF3はなぜか当たりパッチが多い印象
元がジョブバランス全然調整してないのをDS版と同等以上に調整してるからだろうけど
敵が理不尽に攻撃力高かったり状態異常する敵ばっかじゃないんで好きなジョブでクリアできる

やっぱFCのFF3って元がバランスとれてないのがバイナリ改造に好都合だったと思う
元のバランスが取れてるドラクエや低難易度で自由なプレイできる他のFFで改造しても
作者の技量と関係なしにおもしろいのが作れないんだろうな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 00:22:38.54 ID:LmQVNWF8
元も改造もクソなFF6はどう説明する?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 00:41:32.43 ID:5j1NX8Dq
好みの問題
で、他人の好みに口出す奴がいるけど、そいつが一番の糞

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 01:14:29.30 ID:AWNhgUU4
FF6の中辛だか辛口バージョンはまじで糞だった
ああいうの作るアホがいるから警戒心も強まるだろ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 01:16:58.16 ID:IbE6S4qS
好みも何も自分で作れない奴が文句言うってさすがゆとりだよなぁ
つまんないならプレイするなよ
自分で落としておきながら文句言える立場か?
文句あるなら自分で作れ

まぁ知識もないゆとりだから作れないんだろうけど(笑)

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 01:25:59.74 ID:bK32rS7n
>>442
文句言ってる奴に文句があるなら2ch見るな
はい論破

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 01:52:55.32 ID:vUNEucxb
難しいからってわけでもましてや難しいのが嫌なわけでもないのよ
知らずに触ったら合理性もなく時間が無駄になるだけのマインドシーカー宝箱だけは、戦略もゲーム性も皆無だからほんと嫌だ

難しい=高度な戦術や知識、操作技術を必要とする
理不尽=超能力を鍛えないと突然ゲームオーバーになる

だと思うんだけど、俺の感性の方が異常なんだろうか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 02:34:05.99 ID:rKzGV9hb
>>438
ダンジョン内のセーブが無いから手加減せざるを得ない説
FCのFF3はモンスターのパラメータ設定超適当なんだよな、BNE2で開くとなんじゃこらってなるw

>>439
6はとりあえず前衛後衛の概念取っ払うべきとか、そんな次元だし・・・w

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 03:14:40.57 ID:y5LvXLyf
名作FF5をここまでゴミにするパッチも珍しいね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 03:45:49.65 ID:vUNEucxb
批判的な内容を書いちゃったけど、リラックス含めて有名所のFFハックは大体どれも好きだよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 04:00:54.32 ID:3s/ke5za
FF3は元のバランスがガバってたのとDS風に拡張するパッチが出来たことがいい方に働いてるな
ジョブのバランスに関してもDS版というわかりやすい指針が出来たし

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 07:55:00.71 ID:0W7Ee9Ma
そういえば他作品だけどキャラやストーリーを変えて難易度をデフォルトと同じくらいにしているとすげえ絶賛されてた

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 12:05:50.65 ID:wg13BIwf
>>449
慣れ親しんだ仕様になっているから
変更になったストーリーを楽しめるんだろうね

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 16:47:37.31 ID:48vNhe82
>>449
なにそれ教えて

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 18:59:19.75 ID:iCtlzGgw
>>438
戦闘バランスが初代故にいいかげんだったFF1を色々と改善してくれた
FF1リバイズトはかなりの当りだったと思うが

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 19:28:43.16 ID:xed1rm7Y
>>452
リバイズドはホームページの臭さがw
あれも狙ってやってるのかもしれんけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 19:56:36.23 ID:ePJQ8kNE
調べてみたがなんじゃこりゃ
きもいわ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 20:56:19.30 ID:4i8GBwBp
無料配布のパッチであそこまでホームページ作りこむのは凄い
作者はFFへの情熱の塊だな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 21:14:39.62 ID:IbE6S4qS
FF1は戦闘画面改変試作パッチで十分なんだがオートターゲットがついてない
これがウザいからリバイズドで落ち着いた
戦闘画面改変試作パッチの戦闘画面には感動すら覚えるんだがオートターゲットが・・・

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 22:43:06.23 ID:3s/ke5za
リバイズドはパッチとしての出来はよろしいのだが、サイトで熱意が空回りしてて引いちゃう人が多そうw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 23:31:09.61 ID:rKzGV9hb
サイトだけならいいけど、掲示板・・・

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 23:57:50.72 ID:4C68bfTm
>>456
BNE2使えばオートターゲットオンにできるよ
作者さんが上げてくれてる設定ファイル落としてみ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 00:43:16.95 ID:5pBc/viz
FF1は命中クソすぎるよな特に序盤

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 06:47:08.72 ID:sXvntT76
>>458
ガチの人じゃないですかー

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:59:29.41 ID:lUn8PfFR
掲示板見てきた、あれはアカンなw
作品は面白くても作者にはさわらないでください系はどこにでもいるもんだな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:22:57.38 ID:RPm6HggH
リバイズドは赤魔がLV8までの魔法を覚えるけど
習得魔法が有用な魔法だけ厳選してるのを見て
失笑した記憶しかないww勇者かよw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 00:02:19.14 ID:YSEh5u5l
FF2_extendって途中で進行不能になったりするね
闘技場の王女のいる鉄格子を開けようとするとエミュが強制終了する
virtuanesだけなのかな?
運がいいと進める
やっかいなのが一度エラーが出たセーブデータは何度やってもエラーになるから
最初からやり直す羽目になる事

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 01:17:13.45 ID:5Spssmod
>>463
全体回復の重要性が上がったのにクラスチェンジまで解禁されないし上位も習得しない
黒は魔法使用回数と攻撃力が改善された
ナ忍も条件付きでLv8まで解禁

このへん違うからそんなでもない
魔法効果も赤は低くなってるらしいけど、比べたことないから分からん

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 02:46:37.48 ID:Kp//7eQN
なかなかメディアリテラシーの高そうな作者さんじゃないか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 22:57:13.45 ID:8MU1dfUD
>>463
物理…クラスチェンジすればナ忍並の命中率成長をし、
   武器防具もほぼナイトと遜色無い高度な物が装備可能。
   おまけにセーバーを使えばナイト越えも出来る。

魔法…白はケアルガ、アレイズ、エスナ、テレポ、ヒーラと
   ラヒーラが使えない事以外ほぼ合格点

   黒もガ系攻撃魔法にフレア、セーバー、ヘイストとほぼ文句無し

ステ…吟味さえ怠らなければ他の職と遜色無い位にまで育つ
   魔法の使用キャパも白黒各レベル−3回位と十分過ぎる

確かに他のどの職の9割の実力を併せ持つ、勇者と言われても仕方無いクラスなんだけど
原作があまりにクソ過ぎるから、たまにはこういうのもいいんじゃないかと思うが

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 23:39:35.96 ID:lWiZ5US2
いいえ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 23:43:40.17 ID:5Spssmod
原作の赤はクソどころか戦士と並ぶFF1最強ジョブだろwww
過剰レベル上げしない場合、戦戦戦赤と戦戦赤赤しか選択肢ないんだから

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 23:55:30.56 ID:WPEZ+vcX
うそ、だろ、
戦盗白黒でプレイしてた俺って・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:04:20.68 ID:5A1bxi4S
モモモ白だな。糞強い

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:06:55.24 ID:mR7Pzfwc
>>467
それなんて勇者?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:23:51.69 ID:SCRu+7Ag
例に挙げてる魔法とかに違和感
原版で強い魔法ばっかピックアップしてリバイズドで強い魔法が全然触れられてなかったり
しかも黒魔が勇者と言うなら理解できるけどなんで赤?
本当にやったのか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:35:36.23 ID:mduEgS4k
習得魔法のリストとか見ただけでやってないっしょw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:49:36.30 ID:eWmMqACm
と、実際にリバイズドの赤魔でプレイした事が無い
にわかが申しております

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:55:54.45 ID:PIwM4tMo
横からで悪いけど
あのサイトと掲示板を見た後だとなんというか…

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 01:35:04.78 ID:iMIJMEIs
リバイズドのHP、もしかして移動した?ちょっと久々に見てみようと思ったら、リンク切れてる…

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 09:29:38.15 ID:/5VCWbdn
勇者かよってリバイズドの赤魔は勇者より酷いわw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 15:11:38.35 ID:XOFT96zP
結局どっちなん
強いん?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:51:40.01 ID:OiqLakOt
「この先は君自身の目で確かめてくれ!」

簡単に批評できる今こそこの言葉は使える気がする

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:55:00.73 ID:SCRu+7Ag
・全ダンジョン作り直しで雑魚戦の比率減少
・ボス強化
・ボス戦は物理攻撃より攻撃魔法が有利
・赤の魔法威力にペナルティ
・無理にレベル上げしない限り赤は弱点属性のガ系回数が0の状態でボスに到達
(例:リッチ戦 赤→ファイラで120 黒→ファイガで600 黒→ファイラで200)
・高ダメージ全体攻撃をしてくる敵が増加
・ヒールが大幅強化(白のヒールが習得時点で全体70回復、ヒーラで全体180回復、これも赤で使うと弱い)
・実質ケアル系はヒール系の下位魔法になった

・忍者の命中急成長や原版と変わらないモンクの火力や強化されたボスの猛攻に耐える圧倒的な戦士のHPのようなメリットが赤にはない
・新武器で多少改善されたけど後半の赤の物理が弱いのは原版と一緒

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 22:17:39.11 ID:8YvYEq5s
わかったからオフィシャルサイトに載せとけや

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 23:38:47.33 ID:0kRvjpbU
>・全ダンジョン作り直しで雑魚戦の比率減少
 概ね事実だが、その雑魚も殆どが原作よりも大幅強化されているから
 1回の戦闘での燃費が原作よりも激しい

>・赤の魔法威力にペナルティ
>・ヒールが大幅強化(白のヒールが習得時点で全体70回復、ヒーラで全体180回復、これも赤で使うと弱い)
 ペナルティなんてものは存在しない
 魔法威力を決めるのは魔法の基本威力、属性、術者の知性の3つのみ
 その知性も赤と白とでは3、黒とでは8しか差が無い(知性×2ポイントが加算される)
 乱数によるダメのブレも原作では3〜10割という酷い有様だが
 リバイズドは9〜10割と安定している

>例:リッチ戦 赤→ファイラで120 黒→ファイガで600 黒→ファイラで200
LV16でリッチ戦 赤→ファイラで230 赤→ファイガで580 黒→ファイラで250 黒→ファイガで600

>・実質ケアル系はヒール系の下位魔法になった
 単体効果か全体効果の違いだけで下位互換扱いは不適切
 何よりケアル系の回復量も強化されていて、ラヒーラの回復量はケアルダにも及ばない

・忍者の命中急成長や原版と変わらないモンクの火力や強化されたボスの猛攻に耐える圧倒的な戦士のHPのようなメリットが赤にはない
 シーフと赤術の命中成長値は2、忍者と赤導の命中成長値は3と同等の成長
 HPは戦士の約9割のペースで成長し、ドラゴンメイルやイージスの盾、リボン等
 属性攻撃に対応した優秀な装備を多数装備出来るのでそう簡単には倒れない

>・新武器で多少改善されたけど後半の赤の物理が弱いのは原版と一緒
 エクスカリバーに匹敵する聖剣ティルフィングの高い命中値のおかげで
 攻撃回数が飛躍的に増え、結果的にクリティカルの発生率も上がり
 総合的が与ダメがナイトに勝っていた、なんて事もしばしばある

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 23:41:04.76 ID:vr7Su3TQ
作者ですか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 23:56:57.65 ID:Cov+oMMH
双方の出す情報が違い過ぎてバージョン違いか何かにも見えるなw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:09:32.03 ID:VGRBDLhP
別にFF1の赤は勇者でいいよな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:22:11.63 ID:Uz4PfEtd
リメイク版の赤は本当に勇者

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:34:34.23 ID:Or+1JmUs
リラックスの更新来てたのか
アビリティ修得に必要なポイントが変えられてるんで結構新鮮だったな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:52:27.10 ID:Q27bMPaG
今やってるけどリラックス第三世界のボスで決戦使いすぎw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 04:38:43.47 ID:eO/WOnfl
リラックスは糞バランスだな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 22:50:44.32 ID:5Gt2NJ2B
>>459
どうやって使うのか訳ワカメだったがエディタ使うんだね
オートターゲット最高♪
宝箱の中身変えれたりできるから序盤にいい武器置いたりして
俺ツエェェェープレイも面白いわ

キャラをFF3のに置き換えたいところだがこれはさっぱりわからん
パッチ職人ってすげえんだね

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 23:08:22.52 ID:/676NaF5
>>489
GBA版の「決戦」安売りは萎えたな
おまけダンジョンとはいえ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 01:06:08.73 ID:+OPNqoWB
決戦の最初のところを聞こえる文字にせよ
ペリルペリルペリルペリルポムポム

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 01:39:03.65 ID:HhyCoiTN
>>492
しかし通常ボスよりワンランク上のボスのBGMには
決戦のほうがふさわしいというような気持ちもわかる

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 02:54:17.00 ID:MoUF8442
>>491
グラフィック書き換えはYY-CHR使うべし
FCのFFはグラフィックに関してはほとんど圧縮されてないんで
入門にはちょうどいい
ドットの編集はYY-CHRだけでもできるけどEDGEを併用すると楽

パレットの編集はstirlingとかのバイナリエディタでいじるか、もしかしたらBNE2の設定の中にあったかも

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 07:28:41.82 ID:jFMCarDj
忍者の命中成長は4。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 23:42:08.11 ID:4f8mTRvP
ハックの細かい数字に詳しい人多いのなw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 21:43:21.56 ID:d02QWEzE
自ら改造する人も居るスレだしね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 01:00:24.19 ID:LN+DAwqC
2リベレーションで白のローブ装備して精神100超えすると
アルテマのダメージが0になるけど原作でもそうだったっけ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 22:30:18.44 ID:v1OSU/Fe
おそらくバグ
FF1の方は作り込まれてるけどFF2は荒い部分が結構ある

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:16:57.62 ID:W63zIF3D
原作は0にならない、計算式は変わってないがアルテマの攻撃力が高くなってる為にオーバーフローする
リベは精神が108以上だとダメージ処理で攻撃力がピッタリ0になる

アルテマの攻撃力
原作 100
リベ 229 サイトに書いてある通り(http://advent.ivory.ne.jp/gate/ff2/knowledge03.html)

計算式
せいしん/4(小数点切り捨て) + 魔法の攻撃力 = 攻撃力 もし256を以上だと256減算(いわゆる1バイトオーバーフロー)

当てはめると
108/4 + 229 = 256(0)

こっから邪推
FF2でせいしん最大値の109に合わせた最大攻撃力にしたくて
229付近に設定したのかと思う
228なら最大攻撃力の255になるので

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:31:54.44 ID:l3ZCeG8C
もしそれが狙いだったならぴったりオーバーフローなんてアホ丸出しやん

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 00:35:41.87 ID:qG+M3+N2
限界値分析なんて基本なのにな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 22:14:24.21 ID:mEvN5jy3
あのアルテマは威力上がって終盤でも実用できる代物になってたけど
最終的にレベル上げた他の魔法に負けるって欠点はそのままだったのよね
自分が改造する時はホーリーの攻撃力アップ版にしてるわ
「素人でもそれなりの威力出せるがゆえに禁断の魔法」っていう裏設定にはそぐわないけど

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 00:00:39.04 ID:P8wEHwWB
その裏設定初耳だわ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 21:36:12.05 ID:AkkiNKNu
古い時代に開発されたものが現代になって引っ張り出されても、改良を繰り返した最新の技術には敵わないから弱い
髭は強くしろって要求したけどプログラマーに前述の理由で猛反対されて弱くなった
↑こっちが本当の開発者による裏設定

その後、魔法使わなかったプレイヤーへの救済にもなってるからということで>「素人でもそれなりの威力出せるがゆえに禁断の魔法」が近年まで表向きの公式設定になっていた

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 22:36:17.23 ID:7RBdmrj1
はえ^〜

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 23:53:09.90 ID:hzn04or9
前者の理由じゃますます「そんな代物の為にミンウ他いくつもの命を犠牲にした腐れ外道シナリオ」感が強まるしなぁ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 00:07:43.17 ID:VvKGwd5h
でも現実ってそんなもんだよな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 00:08:24.80 ID:dOdUI5ML
ドラクエ2のロト剣みたいだ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 00:47:26.56 ID:UYQ4xuE7
古武術()の奥技()みたいなもんか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 01:00:25.54 ID:6O08AFWL
森部のじーさんの奥技

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 12:47:38.06 ID:FxzMpxZ6
>>506
開発者にしてみりゃ、魔法成長という当時画期的なシステム導入してて
それがシナリオの最後に出てくる魔法がすべての魔法の威力を上回るというのでは
システムの面白さが半減すると思ったのかもしれんなあ

それでもまったく無成長なのもどうかと思うが

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 15:35:56.22 ID:ocQtOyL2
>>506
これだっけ?ナージャが古いものが新しいものより
優れてるなんておかしいって主張して修正拒否して

坂口がもういいからソース渡せ、こっちで直すって言ったら
ソース暗号化されて直せなくなったとかいうやつ

正確な話は知らんけどリメイク長年できなかった理由の一つだとも
噂とゴッチャになっててどれが本当なのかよくわからんw

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 15:58:40.02 ID:5glyvwqq
FF2のBNE2って存在しない?
ググってもみつからない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 16:26:54.97 ID:c+X5M7yy
またお前か

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:45:11.04 ID:pExkHnLZ
>>514
そこまで会社の作品を私物化するようなキチガイだったらさすがにお払い箱やろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:50:46.18 ID:H7loBiE0
FF2にBNE2は前に作ったやるならあるな
武器防具と魔法くらいしかいじれないけど

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 03:08:55.95 ID:3+hTYABw
>>517
プログラマー一人の方がその他開発スタッフ全員より貴重なのにクビにされるわけないでしょ

この時代はゲーム開発の組織形態が今と全然違うんだよ
今はプロジェクトリーダーの下にグラフィッカーとかプログラマーがぶら下がってるような形態がほとんどだけど、昔はプログラマーが上位にいてプロジェクトリーダーと同列とか場合によっては伺いを立てながら作業なんてのも珍しくなかった
設計開発の教育環境や機器が今のように整っていなかった当時(コンパイラの入手すら困難)、一定レベルを超えたプログラマーはそれだけで貴重だったんだ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 09:03:39.54 ID:sysdqmkD
そもそも開発人数少ないしな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 11:17:36.74 ID:BODSOEAG
なるほど そいつが関わったのは3までで4からは関わってないらしいが、
その辺りからプログラマーの相対的価値が下がってお払い箱になったってことか

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 11:26:08.24 ID:z6pR1S6m
国へ帰ったんじゃなかった?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 11:33:43.09 ID:vpuV4oOp
よくもまあ憶測だけで物を言えるなあと感心
ナーシャは聖剣2にも携わってたよね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 11:46:29.40 ID:oX2uBtXQ
プログラマーがゲームの内容までに口ださんだろ
普通にめんどくさかったとか、そんな理由ダベ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 12:44:49.81 ID:5aoKNaJD
Wikipediaが正しいとは言わんが
むしろ入社時にの坂口がナーシャのゲームのファンだったとあるがな

ハードの性能が低い時代はプログラマーの腕で
ゲームの質に大きな差がついたんだよ
一人でプログラム担当するような時代だったし

派手な演出だけじゃなくてJpeg画像以下の容量に
プログラムとデータ詰め込むにはプログラマーの協力は不可欠

FFがスクウェア最後の作品にならずにすんだ理由の
何割かはナーシャのおかげじゃないかね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 13:13:55.36 ID:zilGB/MC
「こんな案だけど出来る?」ってプログラマにお伺い立てたり、
数バイトの取り合いしたり・・・

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 13:28:43.32 ID:A7c4ezQq
>>525
ほんとにハードの性能が上がったからプログラマーの腕は
関係ないとか思ってるならバカだぞ
DS版FF3のノーチラスの遅さは何だ?
プログラマーの腕が無いから再現できなかったんだぞ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 13:53:57.23 ID:TpFzPSDm
アスペか?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:10:28.84 ID:F4HY0fKq
>>523
聖剣2の方が聖剣3より戦闘がスピーディーだったような

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 18:45:29.30 ID:2r64/Bv3
聖剣3は全てにおいて前作から劣化してたからな
なんでこんな話題になってるのか分からなかった

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 20:54:14.62 ID:+ox6lARC
バトル中の移動がトロットロでクソだったな
オートバトルじゃないとダッシュしないという
スレチだけど

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 00:26:04.40 ID:noKFv4wc
某所のFF1の戦闘画面パッチを当てて、ステ画面に魔法回避を表示しようとしてるが
どうやっても耐性の表示箇所がおかしくなる

どこで耐性の表示位置を指定してるんだろうか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 00:10:57.33 ID:uWsowwm4
どこのパッチか分からんけど、ダンプから魔法回避のアドレス特定してステ開いたところでブレークポイントかければいいんじゃね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 16:23:31.27 ID:a1iiUY7J
聖剣3のが間合い意識して闘うから好きだわ
クラスチェンジもあるしな
2は必殺技システムがゴミすぎる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 18:02:56.03 ID:y+SU62P1
3の必殺技の方がクソだわ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 10:22:10.22 ID:7FSnJz2Q
3の必殺技てカウンターシステムとかいうクソのせいでほとんどがカス技になってる失敗作じゃん
しかもキャンセルL1必殺連打無敵ゴリ押しが基本のゲームのどこに間合いなんて要素があるんだ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 10:58:38.76 ID:kX1d9lsL
スレチの話を続けるお前らのほうがよっぽどクソだわ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 20:48:19.63 ID:Vo4poPDY
すまん、聖剣の話振ったの俺だわ
流れを戻すとFFの改造は快適さ重視ってのがいいね
ロマサガは変な方向に行っちゃってると思う

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 21:41:13.95 ID:+v6So4up
ロマサガも脱線だろ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 23:01:49.84 ID:XDvCKVi/
三行目いらなかったです

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 02:44:55.31 ID:PTu5jv4C
ここでFF5rをオナニーだの詰将棋だのと否定されてる人間いるけど
製作者に嫉妬しているだけでしょ?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 06:33:54.76 ID:2ZbzjA3i
否定してる人間でしょ?されてる人間なら製作者になるけど

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 07:35:41.08 ID:E5DXoYwp
小学生みたいな書き込みだな
尊敬語って知らんの?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 08:32:24.57 ID:EeN1yWSh
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463824629/459

FF5スレ荒らしのアレルギー持ち君。このスレも見てるんだろ
俺もこのスレにお邪魔するんでこっちでいくらでもどうぞ
向こうで汚い汚いゲロを撒き散らさないようになー

あと以前のスレで見てる通り終日こちらのIDは変動しないんで
>>541は全然別人だよ。よろしく

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 12:32:19.07 ID:6CmP3vxm
FF5rは力作、というのは誰も否定できないだろうけど
やりたいかと聞かれたら俺は「やりたくない」と答えちゃうな

特に3〜PS1時代のFFシリーズは難易度が低めなのに耐性装備で攻撃を防いだり弱点をついて瞬殺に成功すると大したことやってないのに「うまいことやってやったぞ!」という気分にさせられる
わざと敵の強さに多少の波を持たせて、難易度が高くない敵でも強敵として体感させたり体験面でも細部まで工夫を凝らしてる
レベルデザインという言葉もなかった時代にそれをやってのけたんだ

原作ではそれが出来ていたのに、強力な敵を演出するのにただ数字を上げて強い行動パターンを組んだだけなら控えめに言って評価が分かれるのは当然だと思うよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 12:46:56.88 ID:YIzlv4r8
それで満足するならオリジナルやってればいいんでね?
もっと歯ごたえのある物をやりたい人はそうじゃないってだけの話

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 14:16:38.46 ID:eKcCCDR7
FF5rやFF6T叩きは完成度もだけど技術力が高いのが一番嫉妬されてる部分だろうね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:08:01.69 ID:32cudwI7
FF5r誰かあっぷしてください・・・

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:09:32.98 ID:a9d8i1lW
>>545
原作の味で更に強い行動パターンにしたものをやりたい人向けなんだろうから当然だろうし
「ただ強い行動パターン組んだだけ」と言ってるがそれも違う
これどう工夫すれば倒せるんだ?って敵もちゃんと多かった
そこに低レベルで攻略できるようにもしてあった

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 17:08:22.30 ID:fUL9KvOM
FF5は本家が移植版に追加要素を入れたから、それを上回る改造作品じゃあないとプレイする気にならない
FF5Arが作られるならやってみたい

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 17:51:35.02 ID:ZuyS5g35
FF5rは面白いけどFF6Tはマジで糞
同列に語るのはおかしいわ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 18:14:03.90 ID:EeN1yWSh
新参で申し訳ないが
6Tはそんな風に言われるほどのものなの?
ざっとググったところ概ね好意的なレビューが多く見えたんで

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 18:17:34.10 ID:+MoXLmoY
アドバンスの追加要素がある5rはやりたいな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 18:39:31.19 ID:otCYSuHC
ハックロムに限った話じゃないけど
なに作っても糞とか言うやつはいるから

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 18:41:36.97 ID:3p4nTMkC
>>552
好みは人それぞれだが妙に熱烈なアンチはいる

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 18:47:07.74 ID:32cudwI7
>>553
作者さん旅に出ているので無理でしょ・・・
ってかアドバンスとSFCって違いあるの?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 19:59:34.29 ID:zpEBxy+O
【封印の神殿】
剣闘士
砲撃士
予言士
ネクロマンサー
暗黒魔法
GBA版追加モンスター

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 20:31:07.64 ID:CsuuZwec
エヌオーとかオメガ改とか居たな確か

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 20:33:14.54 ID:2ZbzjA3i
予言士だけどんな戦闘するのか見当がつかない
キングクリムゾン使い?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 20:38:12.72 ID:lzxMMOyW
他のアビリティなら即時発動出来るような効果を勿体振ってカウントしてから発動させるアビリティと
MPや耐性とか考えて使わないと味方を惨殺することになる素敵アビリティを持ったジョブ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 22:08:01.16 ID:sQF4pygQ
アドバンス版のジョブ以外を再現したFF5のパッチあったけど名前忘れたな
確かネクロマンサーのフラグを青魔道士かなんかでやってたのを覚えてる

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 22:53:35.76 ID:32cudwI7
FF5r140.ips

FF5r140h.ips
二つのIPSパッチがあったんだけど
これって両方当てるの?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 23:26:15.44 ID:sQF4pygQ
hはヘッダ付いてる方に当てるやつヘッダ付いてないならhついてない方を当てればいい

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 23:47:03.96 ID:32cudwI7
サンクス

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 09:15:30.70 ID:bIadN4a7
>>544
荒らしてんのはお前だろ一生ここで引きこもってろよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 10:09:37.39 ID:yLHjOHRE
>>565
お、ようやく来たねアレルちゃん
やっと勇気を出したのかな?

改造は気持ち悪いとか5rはクソとか
どんどん書き込みなよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:23:38.61 ID:j0QwuiZ0
そういうのはよそでやれよ
改造が気持ち悪いと思ってるなら来るんじゃねえ

5rはクソだけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:24:22.85 ID:rsnmQjvx
FF1リバイズドに興味を持ったんだけどHPが見れない・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:40:26.39 ID:tGtCCBKV
5rレベルでクソなら一体どの作品がクソじゃないんだって気がするが

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:48:19.41 ID:aYM1qS4O
クソじゃないものがない

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:59:47.57 ID:VKxdScal
>>568
不気味な感じで見れない(見たくない)なのか
表示されないのか気になるところ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 13:02:36.01 ID:bVaBn48+
>>570
なぜお前はこんなところにいるんだ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 13:32:46.14 ID:tZh38lQg
>>568
規制に巻き込まれたとか?規制かけてるとは思えないんだがなぁ…
携帯や知り合い、ネット喫茶とか他のホストで試してみれば?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 16:53:07.83 ID:5VmtskX3
迷子の足音消えた
代わりに祈りの唄を
そこで炎になるのだろう
続く者の灯火に

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 19:00:56.26 ID:Q1eH7ggt
翼やるからどこへでも逃げろ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 19:33:52.55 ID:mao4vx2K
ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 23:32:01.75 ID:pHJldXte
リバイズド、普通に見れるな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 09:33:31.80 ID:owFJU//5
>>562
どこで見つけたか教えて

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 10:01:36.11 ID:zzrfpNUI
romhacking.net FF5R で検索

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 11:52:04.49 ID:oEKoZPwe
ロダくらい探せよまじ頭おかしいんじゃねえのか

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 12:05:23.98 ID:P+EqDLJW
こういう輩は聞けばなんとかなると思ってるからな、検索なんてまずしてない
次にパッチの当てかたを聞いてくるのがセットだった

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 12:16:26.75 ID:zzrfpNUI
>>580
確かにロダにあるね。
FF_0115.zip COMMENT に何も書いてないから気づかなかった
一番右に書いてある ORIGINAL FILE には、中身が書いてあるけど

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 14:54:13.75 ID:Tt9WIM7D
ファファファ…

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 18:57:13.96 ID:czNCt7aK
>>566
こいつがFF5荒らすせいで5rが叩かれてるとかいうな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 19:22:53.59 ID:iJHG4mNY
>>584
名前出す奴に「スレチ」とすら言えずに
改造厨がどうの犯罪がどうのとか喚いてた
どっかのバカが荒らしたせいでかつてIPワッチョイスレになった訳だが

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 02:34:43.70 ID:HTU4UpNR
SFC作品で
・初めて漢字用コードが使われた作品
・最も使用漢字が少ない作品
・最も使用漢字が多い作品
をどなたか知りませんか?
調べても見つからなかったので

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 05:00:33.67 ID:2IZCBtzv
スレの内容に沿うなら5と6しか出てこないぞ
他で聞いた方がよくね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 11:10:28.26 ID:qwsvLLve
ff5rのver.1.5って偽物なのかな・・・

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 11:54:02.60 ID:4y+RbzYD
>>588
苦戦苦とかいうアホが5rに手を加えたゴミだよ、勝手にバージョンの数字を上げて配布してる
そいつはパッチじゃなくロムのまま上げてたりと頭おかしい

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 16:58:01.64 ID:JRn5NFhC
改造はグレーでエミュもグレーでロム上げはアウト?
どれも捕まらねえんだから一緒だっつうの

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 17:05:14.23 ID:p+wWvBGM
じゃあ漫画一冊どこかに上げてくるといい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 17:57:45.41 ID:RkLSBTHu
暇だったからFF1を上げといた
みんな遊んで感想を聞かせてくれ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 18:25:53.77 ID:yVDgM+qI
何だこのバカは

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:24:45.00 ID:9MUfrnT5
>>590
ロムはこの場合スクエニの著作物なんだから当然アウト

改造は個人的に行う分には当然合法だし(規約で禁止されていたとしても)、差分だけなら差分を作った人の著作物になるから当然問題ない
エミュも言うまでもなく合法(ただしBIOS等別途ソフトウェアが必要な場合それを組み込むにはクリーンルームでの移植が必要)
グレーですらないわ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:34:42.24 ID:Gqg2kwB8
>>594
>>593

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:52:50.56 ID:qwsvLLve
>589
教えていただき、ありがとうございました

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:07:53.59 ID:QMxA+MIg
UFF3、FF4AP、FF5r、FF6-T、FF5ACしかやってないけど全部面白いと思う俺は少数派なのか。

今更かもしれんがFF5リラックスとかいうのやってみるかな。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 00:05:51.66 ID:ExfVRmGi
少数派かは知らんがやりこんでそうなあたりは好感持てる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 01:46:42.56 ID:TEnacFg7
それぞれの作品の感想とか気に入ったところを書くと作者が喜ぶと思う

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 15:52:45.46 ID:zHHQrvy+
UFF3の風水士が乙女風なキャラグラなのって
幻術士のリディアみたいに元ネタある?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 15:56:31.42 ID:ZQPxv1iS
FFTの風水師だっけ?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 16:18:04.63 ID:zHHQrvy+
ググってみたら似てるね
ありがとう

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 10:07:44.04 ID:kTMGpc3b
>>600
侍に全斬り欲しいな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 23:16:01.81 ID:8qS4Ypld
イージータイプ中々いいじゃん
しかし序盤から豪華な装備品多いな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 12:10:25.46 ID:Mgcj7hma
保守

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 00:36:08.55 ID:OTNwIVQo
>>597
FF5rはボスが強すぎてギブアップしたわ
初見とかコナン張りに名推理しないと一瞬で全滅するからな
FF4APは動画で見ただけどもボスが非常に強そうね…
この手の高難易度物はお腹が一杯ですわ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 10:52:56.38 ID:FvihCDgj
>>604
俺はイージータイプ途中で飽きたわ
中盤の宝箱の中身が微妙だしイベントアイテムの置き方が適当すぎる
システム系はいいだけに残念な感じ

あと違う話だがしばらく来ない内にFFνがロダから消えてんのね
FF1の改造の中ではほどよい難易度で悪くなかったのにな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 12:42:40.30 ID:4vn1TxnM
>>606
確かにボスが強いね
それも単に強いだけじゃなくて
ちゃんとした攻略方法探さないといけない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 13:21:53.31 ID:Jqp9stvW
DS版4に感じてたのって高難度化改造と似たような印象だったのかと今更気付いた

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 16:10:40.40 ID:OTNwIVQo
>>608
攻略方法さえ確立すれば余裕で勝てるんだよなw
その攻略方法が見つかるまで怒涛の全滅ラッシュで心折れる
あのゲームほど攻略サイトを切望したゲームはなかったわ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 20:03:42.35 ID:7YoFiHvp
5rはジョブ編成の自由度が極端に低いのが好みに合わなかったな
決まったジョブ編成と装備の組み合わせだと簡単に勝てるけどそれ以外だとほぼ無理ってバランスだったし
難しさのウェイトを戦略からもうちょっと戦術に振ってくれてれば好きになったんだろうけど

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 20:07:20.95 ID:4vn1TxnM
まぁ、難しいのは、自分が脳筋のニワカだからなんだけどねw
オリジナルよりも、ちょいと難しい程度でお願いします

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 21:39:20.96 ID:ykD4FrnI
rは好み分かれんのしゃーない
俺もあんま好きじゃないw

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 00:26:55.97 ID:Ph0fgX22
最適解を探すのが楽しい人には好評で、攻略の幅が狭すぎるからもっと自由にやらせてよって人には不評、そんなイメージあるな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 01:00:10.97 ID:WOU3Zp8O
FF5の特性をとにかく生かしまくったのがアレだろうからな
古くはマリオとマリオ2の関係も割とそんな感じだったと思う

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 02:23:41.41 ID:qqDw02Q+
とうぞくのこて装備時だけでもいいから盗む確率あげて欲しかった

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 10:26:03.73 ID:ZRkEnQxR
攻略の幅が広すぎると簡単すぎヌルゲーって文句言うんだろ?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 10:28:06.83 ID:Ph0fgX22
評判のいいUFF3くらいの幅があればさほど文句ないんじゃないかな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 13:42:27.88 ID:1yZDpG05
UFF3はちょっと難しすぎる気はするが確かにある程度は自由にやれるな
HP吟味めんどくさすぎて気軽に遊べないのが困るけど

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 13:50:42.91 ID:V/Gwxt5W
>>617
オリジナルを2回くらいしかクリアしてないユーザーに言わせると
FF4のイージータイプ的な難易度(オリジナルよりちょっと難しいー)って
バージョンが欲しい
まぁ、いじってくれる人は、自分の好みでいじっているから仕方がないんだけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 16:14:52.33 ID:IrkP/mbG
同じくオリジナルの5を2回しかクリアしてないが
アドバンス版は嬉しいと思いつつヌルく感じてしまった

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 17:22:49.53 ID:0rekc4q1
FFはSFC版の5が難し過ぎるって声が相次いで、6以降からめちゃくちゃヌルくなったからな
最近は昔のような難易度に戻りつつあるけど

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 18:23:35.08 ID:V/Gwxt5W
SFCだと5が一番簡単
その前の作品でも
6は、いろんな要素を詰め込んで豪華なようで
なんかチープ
ドラクエ6でも言える

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 18:29:14.77 ID:0JebERo7
5が難しかったか覚えてない
子供の頃と今やるとで難易度が変わるからなぁ
6は確かにヌルゲーだったけ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 22:26:00.82 ID:UB3Dncwg
やったことあるならわかるだろ
何もわかってない状態でやったら超むずいから
逆に6なんてひっさつわざやってるだけで終わってただろ

626 :597:2016/06/11(土) 22:40:05.62 ID:LJpxNij+
あれからFF5リラックスをやってみた
普通にやったがクリア時のLVは40と41だった。
まぁあんましLVは関係ないかもしれんが。

敵が少しは強化されてるのにすげー簡単に感じてしまった。
5rやる前にやりたかったな。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 22:57:54.15 ID:YOMvPkOh
村人氏元気かな?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 06:29:34.30 ID:WuFYQFFE
おれもリラックスやってるけどカルナックでつまったかもしれん
脱出タイム15分あるし余裕だろって思ってたら最後の犬強いな
周回前提のバランスなのかな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 07:03:03.59 ID:lyzyk/Oc
>>625
この頭弱そうな文章、6厨てこんな奴ばっかりだな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 09:34:02.75 ID:v6a1Y1Zw
その文章でなぜか6厨と認定するお前の頭の方が弱そうなんだが

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 11:23:01.19 ID:DXPQUM0v
別ゲーの改造パッチではオリジナルと同じくらいの難易度の作品が絶賛されてた
自分用なら難しくてもいいけど他人が楽しんでプレイしてもらうことをメインに考えるなら難しさは変えずに
ストーリー、アイテム、キャラなどの変更ぐらいに留めると評価が高くなるのかな・・・

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 11:28:18.17 ID:uG9NNX4k
6の難点は魔石成長と全キャラ全魔法習得で万能化と大きすぎるレベル補正と各種バグだからな
簡単とか難しいとかの前に欠陥が多すぎる

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 11:31:10.84 ID:XGAIsdYm
しかしそれらをなんとかしようとするともはや別ゲーになってしまうという・・・
6の改造はなかなか難しそうね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 11:56:09.16 ID:+fyr44XO
6は、魔石や魔道アーマーを売りにしていたのに
何か空気感
マッシュだとコマンド入力求められるし・・・
とりあえず、何でも詰め込んじゃえってところがダメだったな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 12:23:35.17 ID:tUAtUHbt
まだこのスレあったんだw
PS4やPCゲーの時代にFCやSFCは無いわ
他のゲームで忙しくてこんなゴミで遊んでる暇ねー
お前らは最新ゲーとかやらんの?それとも時間あまり過ぎるほどの暇人さんかねぇ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 14:38:47.39 ID:9QpqMUtH
そんな甚だしくキモいレスをわざわざ書きにくる>>635が暇人アピールしたいのはわかった

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 15:39:46.63 ID:AtDyi9/m
長瀬智也がファミコンやってるっていっても問題ないけど
同年代の独身一般男性が「趣味はファミコンです」っていったら引かれるよな
やっぱイケメンに限るのかな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 19:13:25.15 ID:9QpqMUtH
TOKIOみたいになりたいならドリランドでもやってろ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 22:53:24.15 ID:tUAtUHbt
何怒ってるのこの人・・・こわひ
図星だったのかよおっさんw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 23:08:05.19 ID:p2mZxgYh
変なのが沸いてるな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 23:17:03.89 ID:v6a1Y1Zw
どっかのスレでファミコンに親を殺された子かなんかだろう

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 23:51:02.85 ID:/WU4hSQN
>>635
本当に好きなら誰にも言わない、言うのは構ってちゃんである

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 20:19:11.23 ID:Vz+V0Hxw
こんな低俗な煽りに反応しちゃって、涼しい顔でスルーが吉

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 06:55:32.28 ID:KSu8t+6Z
オッサンは沸点が低いからね
からかうとすぐにファビョるw きもてぃー

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 08:06:16.24 ID:2B/UMejo
FF5スレ荒らしてた改造嫌いかな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 08:34:22.26 ID:TvTodXYT
この手のゆとりは現実でまともに相手して貰えないから仕方ない、悪いほうのゆとり世代

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 16:28:31.44 ID:a15Pw4By
FF6Tは更新終わったのかな?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 16:34:39.31 ID:UOf9w+8v
細かいバグ潰せたら3.0にあげて更新終わるとは言ってたね
最近は掲示板に作者きてないけど

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 16:42:50.38 ID:a15Pw4By
なるほど

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 17:02:29.48 ID:mxGRUxYb
>>647
前にPC逝かれてデータ飛んだらしいよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 18:55:30.52 ID:3MGAdiwn
6Gはどうなったん?まだ失踪中?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 20:32:50.08 ID:UOf9w+8v
ツイッター動いてるから生きてることは生きてるみたいだね
でも改造じゃなくソシャゲのツイートばっかだけど

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 23:39:25.19 ID:/9N/4AVd
>>650
データとんでモチベもなくなったのかな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 00:22:41.65 ID:tHdjdHc9
dropbox使えとあれほど

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 14:53:15.30 ID:pT4MMfjv
FF5で最初からジョブ選び放題できる
縛りプレイ専用のパッチ欲しいな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 16:40:50.76 ID:JQw93+jo
なんでこういう頭おかしいのが定期的に沸くの

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 17:44:25.09 ID:mYfbkc5S
多分本人は面白い事言ったと思ってる

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 20:23:22.08 ID:UUEZigR6
え、そういう要望書く奴っておかしいのか
俺はやらんけども

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 20:35:57.53 ID:Ijd9InOp
ここに意見や要望書けば製作者に届くかもしれないよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 23:09:06.93 ID:3h5DWJS6
>>628
どうしても無理だったらセーブデータロード画面でLかを押して
ニューゲーム+にしてからデータロードで強くてニューゲームになるからそれで・・・

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 23:09:40.83 ID:tdhTUbw8
自分で改造すれば良いじゃんって話
ま、低能馬鹿すぎて遊ぶことしかできないんでしょうけど

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 23:28:27.30 ID:UUEZigR6
そんな風に煽ることか??

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 02:58:41.71 ID:CNhNc/vj
>>660
ブリザラ連打で行けたわ
ありがと

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 14:44:31.97 ID:n4h++7Jz
リラックスとかいうゴミで遊んでる人まだいたのか・・・

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 14:50:53.85 ID:UqGaoous
いらっくす

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 22:09:11.79 ID:Tlh8mVZY
難しいのとストレスフルなのは違うからな
リラックスは着眼点は面白いから、これで原作ベースのレベルデザインにして難易度もほどほどにしてたら神ゲーになってたと思うわ

難しいのが遊びたい人は5rやるし、そうでない層が遊ぶにはマゾすぎるしで一体どんな層向けに調整してるのかよくわからん

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 22:57:19.30 ID:n4h++7Jz
改造センスが無いからつまらないというシンプルな答えだよ
BNE2でいじりましたレベルの改造だしな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 00:14:15.04 ID:uExorYkt
やったことないけど随分厳しい言い方だな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 01:38:22.23 ID:v3zuPuyi
貶す時はいくらでも口汚く罵っていいと思ってる人種というのはどこにでもいる

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 04:02:17.58 ID:PXXpzywD
どんなゲームでも難易度上げろという意見の方が声が大きいけど少数派の法則
一時的に人口が減ったとしてもそういうプレイヤーも製作者も徹底的に叩き出しておかないとジャンルごと滅びる

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 09:20:18.13 ID:xtviImAq
>>631

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 10:45:19.93 ID:hfet0UMk
>>670
シューティングにしろ格ゲーにしてもそうだな
とはいえそれは商業でやってるから問題になるんであって、こっちは個人的な趣味だからな
自分の好きに改造すればいいしプレイすればいいと思う 滅んだら滅んだで別のことをやればいいんだから
作る側もやる側もまさか改造ゲームしか趣味がないというわけではないだろうし

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 11:11:13.31 ID:oiJGImBm
つかわざわざ改造でやりたいと思うような層は難易度上げろって言ってる層そのものだろう

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 12:57:54.84 ID:rL5HXBe0
>>673
バグ修正やちょいと不便なところの手直し

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 13:44:17.71 ID:kVdKsULJ
俺は難易度あげてほしいな
んだから5rとか面白かった
人それぞれ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 14:34:53.57 ID:rL5HXBe0
普通に敵が強いという難易度じゃなくて
いろいろと該当作品のシステムやバグなんかを知らんと
レベルだけ上げるだけじゃ倒せない作品は、自称玄人には、無理
なのでイージータイプもよろしくお願いします・・・

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 15:33:23.25 ID:v3zuPuyi
UFF3が評価高いのは、難易度はたしかに上がってるんだけどもそれ以上に味方側でやれることが増えてるから、
いろんな組み合わせでその高難易度を突破できるっていう楽しみがあるからなんじゃないかと思う
マイナージョブ縛りクリアとかしてた人もいたし
特定の組み合わせじだと抜けられるがそれを見つけ出さないとお手上げ、みたいなパズルを好きな人は少数じゃないかと

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 15:46:26.71 ID:LMyclg8G
5r推しくっさ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 16:01:18.73 ID:rL5HXBe0
>>678
技術と知識と発想がすごいからな
自称玄人の自分は、浅はかだったので火のクリスタル当たりで止めたがw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 16:46:13.43 ID:m7YuSw5e
まあここにうだうだ要望書くくらいなら自分で調整してみるのが一番よ
ハックロムってのは自己満足なものだからね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 21:21:08.80 ID:QYdZvZa9
自分で調整したもんなんてプレイする気にならんよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 21:55:20.65 ID:Xnrznxg/
5rも6Tもレベル上げれば裏ボス以外は普通に倒せるでしょ 

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 21:59:27.85 ID:ndlGgElV
>>682
お前本当に5rやったことあんのかよ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 22:05:36.53 ID:WnOaZafG
>>681
なんか面白くないんだよね

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 22:41:25.23 ID:kss4zQ/O
職人は自分でいじったのを何度もテストプレイして満足行く物を作っているんだぞ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 23:33:26.98 ID:REYwpPir
解答から逆算してトップダウンデザインで作る時は適度に"あそび"を作らないと酷いことになる
しかも開発者がテストプレイすればするほど、つまらないゲームの典型例"想定した手法以外を徹底して潰す"をやっちゃうわけだからな

リリースした時に難しすぎると意見した人を"ヌルゲー厨"とか叩きまくって排除して難易度高くして欲しい人だけ意見できるようにした過去があるから開発者の問題と言えない部分も大きいけどさ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 05:44:21.03 ID:nWnHojYb
>>686
攻略は、いつも一つ!
ってな感じだからね
後は、脳筋プレイのごり押しを嫌がる

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 09:20:38.96 ID:SakbzN5H
>673
それはオリジナルがヌルいと思っている人の意見で純粋にゲームが好きで特に難しいものを望んでいない人も少しはいるんですよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 10:50:34.11 ID:ohBXx0sz
自分の趣味で改造している人に
改造版の難易度下げたバージョンも頼むってのは、肉体的に大変
かといって、その人が作った改造版を他人が難易度下げると、コンセプトが
抜けてしまう
難しいものだ
ってか自分で作った改造版を難易度下げて(オリジナルよりは、ちょっと難しい)出した人っているのかな?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 11:12:53.37 ID:gEDHegn0
まず原作なんて超やり込んでるような人しか改造に手を出さないと思うんですよね
難易度を下げるなんて簡単に出来るんだから自分でやれっつうの

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 11:37:53.69 ID:BdzAKhsA
BNEの設定ファイルも付けてくれてる作者もいるしな
難易度ちょいいじるくらいならプレ専にもできるだろ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 12:31:04.97 ID:i3jGFZR0
そういう異常な難易度のゲームを世間ではクソゲーって呼ぶんだけどな

原作を超やりこんでるようなレベルの人なら、強いジョブや装備やレベルを自分で制限できるからなおさら高難易度なんて不要だよ
いじれば好きなバランスになるが通るなら改造自体いらないよ
0から作れば理想のゲームだ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 12:38:20.77 ID:MybD3EIO
以上、ちょっといじることすらできない無能の戯言でした

ていうか制限プレイで満足してるような人はそもそもこんなところ来ないだろ・・・
超やり込んでる人ならあらかたの制限プレイなんてやりつくしてるだろうし

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 13:36:59.50 ID:i3jGFZR0
そんな最上位のプレイヤーがどれだけここにいるの?
それこそ自分で数字いじればいいと思うんだけど

余談だけど俺は6502メインでSNESはあまり得意じゃないけどBNEなしでデータ変更くらいはできるわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 13:58:28.88 ID:oF9SZhc2
で?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 19:05:54.82 ID:2Qje6Sve
>>692
何言ってるんだコイツ

異常な難易度もクソも
原作ゲームは一般大衆に作られるもの
改造ゲームは変わったものに手を出したい奴がやるもの
そこで難易度が高まるのは当然の話であり
友人マリオなんて数百回はプレイしないとクリアできないレベルだが楽しまれていた
難しいこととクソゲーである事を一緒にすんな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 20:00:29.46 ID:d/xkypnw
さりげなく自分語り入れてる時点で

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 20:03:19.00 ID:XE0qsLyL
いったい何を主張したいのこの子は

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 21:11:49.93 ID:SakbzN5H
少なくても難易度が高かったら、やり込みプレイヤーじゃない人は最後までプレイしないだろうから
最後まで多くの人にプレイしてほしいと思っている製作者は難易度を普通にして作ればいいし、
自分用または、やり込みプレイヤーに喜んでもらいたい製作者は難易度が高いものを作ればいい

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 23:52:14.74 ID:UVWoIMHm
とりあえず個人的に好きな改造FFは、コンセプトとして実に面白かったFFC2と、難易度と自由度のバランスが
かなり高いところで取れてて楽しかったUFF3だな
高難度パズル系のは、どうにも楽しむ以前に疲れてしまう

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 19:44:09.07 ID:7eifeDZc
楽しいと思うのだけやればいい。
つまらなかったら途中でやめればいい。
所詮ゲームなんだから。

俺は難しい方が好きさ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 20:10:23.87 ID:e5saSg80
パッチなんて無償なんだから元を取ろうと必死にならんでも良いんだよ?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 21:47:20.70 ID:1t00ldIv
まーたレッテル貼りして適正な難易度を求める層を封殺してるのか

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 22:37:54.78 ID:Ib5+7S8G
つまらんものはつまらん
センスがあれば難しくても面白いんだよなぁ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 22:46:56.99 ID:7pu7MV20
攻撃魔法が強いゲームはジャンル問わず良ゲー
これ鉄板

FFリバイズドやオメガパッチ、FF6-Tはそこをちゃんと抑えてる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 23:54:30.58 ID:nu35oGTW
もょもとさんに謝れ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 22:06:23.72 ID:afA6nSxX
ドラクエ2?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 23:10:50.28 ID:i41EGay4
家畜に神はいないしFFにもょもとはいない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 00:14:37.93 ID:oHWLBe17
小数点以下の確率でいるのよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 02:39:18.17 ID:KekF54F6
>>706
FF6Tはマジで糞ゲーだったが、それ以外は同意だわ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 06:34:53.79 ID:3Q7D3SVv
つまりもょもとさんに謝れと

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 08:46:36.45 ID:7G8kUGK1
ここでクソクソ言われてる6Tやらリラックスやら、どんなもんかってやってみたけどおもしろかったよ
他人の評価は当てにならんな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 09:09:09.42 ID:PT87s9j4
一部の人間が騒いでるだけだよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 12:17:03.77 ID:5zQTkQv0
リバイズドがくそ面白かった
誰だよバランス悪いとか言ったやつ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 19:52:53.58 ID:W0pPKMQL
弱かった部分が軒並み強化されてるしな
グラフィックも強化されてるし動きもキビキビしている
俺もあれ好き

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 20:40:55.03 ID:mBIyNtef
そもそも素体のゲーム自体が面白いんだから
よっぽど下手に弄らない限りはつまらなくなることはほぼあり得ないんだよなあ・・・

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 23:41:34.96 ID:+IpRTWvq
UFF1もそうだったけどFF3寄りのかっこいいドットキャラで1の世界を冒険できるのは
視覚的にも凄くよかった
あれが良いという人も勿論いるだろうけど原作のクラスチェンジ後のリアル等身はどうにも馴染みきれなかった

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 01:35:35.83 ID:KvFtySdk
リバイズドは掲示板さえ見なければ問題なく良作

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 04:32:15.86 ID:8LFb4mka
俺はダークソーサラーが面白かった
英語はほどんど読めないんだけどね

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 21:38:42.01 ID:zR+X1VxC
GBA版のFF5の音楽をSFC化するパッチなどなかろうか?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 21:50:54.60 ID:Y6PNLy+S
>>720
ある

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 23:22:31.88 ID:zR+X1VxC
>>721
検索しても出てこないんだが・・・

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 00:24:39.00 ID:B6++ZZuh
GBA版FFのBGM修正パッチは4〜6まであるが
日本版に対応してるのは5だけ
つまり日本で作られたものじゃない

6のパッチ後のバイナリ覗いてみたが
日本版と海外版でアドレスが結構違ってた
単純にアドレスずらすだけじゃダメで
日本版の空いてる領域にデータ移して
そこに音色と譜面のアドレス結んでやらないとダメぽい

GBA音源では対応できない音色を
サンプリングで補って音色データにしてるみたいだった

試しに日本版で数曲変更して動作は確認したが
曲数多いし作業面倒くさすぎて諦めた
SFC版にオメガパッチとかあててやればいい話だしね

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 16:19:16.63 ID:gNH00l3q
>>723
何で5だけ日本版のも対応してくれたのだろうか
謎だな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 16:25:47.15 ID:34y7xT19
>>724
対応したというよりたまたまアドレスが同じだった・・・とか?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 21:37:12.22 ID:gNH00l3q
http://www.romhacking.net/hacks/563/
ここから落としてパッチ当ててみたら
フィールド上の動きが遅い(CPU負荷はないのに)
何かやり方が悪かったのだろうか?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 12:27:35.45 ID:7FEJ6df+
試してないけど実機の再現性の高いエミュを使ってたりするんじゃないだろうか
実機との互換性を全く考慮せずに作られた改造が多くてインチキな動作をするエミュでしか動かないとか結構ある

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 12:43:39.35 ID:KnxUuGru
SFCのエミュなら拡張ROMに対応してるか否か位じゃね?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 13:18:08.92 ID:fRNV3Tly
Readme File 翻訳したら
一部のエミュ(ビジュアルボーイアドバンス)だと速度低下
BIOS使うとOKって書いてる

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 05:53:01.05 ID:sSz4luCc
この間FF6+BAっていうバランス変更+αタイプのやつ見つけてやってるんだけど、今のところ地味に面白いわ。
まだ中盤だけど、なんか色んな所がチョコチョコ変更されてる。
俺的には≪たたかう≫がそれなりに活用できるのが嬉しかったりw
そもそもFF6の敵は物理硬すぎだと思う。
あと死に際の最後っ屁は要らない。これだけを消すパッチが欲しいわ。ガチでw

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 06:27:24.93 ID:aH7roNPT
そんな便利なパッチはない
ツールでファイナルアタックを無害な行動に変更するしかない

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 09:17:03.52 ID:8FJ0RYAp
ff5rをやってるんだけどこれr限定の取り返しつかない要素とかある?
ググったけどそれっぽいのは見つけられなかった

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 11:05:34.15 ID:QxnyahBa
あるよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 12:11:17.54 ID:tWq/1PSR
それがFFらしさ(キリッ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 15:04:59.08 ID:ABJ+txsP
致命的ではないけどフォークタワーのディフェンダーくらいじゃね
他にも盗めるやついるのかもしれないけど

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 16:06:01.54 ID:l0jdXlUy
アルテマウェポン盗む前にオメガ倒したら終了

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 01:00:35.95 ID:7ZwTdEro
FF5r ver1.40 モンスターデータっつーサイトがあったけど今無くなったのか
アーカイブ保存しておいてよかった

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 09:24:46.16 ID:xaeP9Grt
サンキュー覚えとく

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 09:55:25.05 ID:6zhkPliJ
>>737
アップローダーにあげてくれー

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 11:39:29.91 ID:7ZwTdEro
http://i.imgur.com/NEq5UOR.jpg
ちなみにこのページね 画像は一部
他にも保存してる人いるんじゃねーの?
閉鎖されてるとは言え人様のサイトだから勝手にうpするのはどうなのかなと思うから俺はうpしないよ
モンスター400匹分しっかり解析されてて便利だったのにな。なんで消しちゃったんだろか
よく見たらgoogleのキャッシュページをアーカイブしてたわ俺

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 13:28:28.56 ID:qkBjVFto
>>723
久々に見てみたら今年4月にアップデートしててFF6日本版も対応になってた
GBミクロやDSL、PSPでやる分にはGBA版の方がやりやすいからありがたい
SFC風カラーパッチも実機でどう見えるか試してみるか

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 21:30:39.48 ID:6zhkPliJ
>>741
SFC風カラーパッチってどこからDLできる?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 10:03:00.98 ID:VcZGAcZL
>>739
bne2で見れる情報ばっかやん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 11:18:49.63 ID:q68zN7Au
FF6T更新まだかよ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 22:03:57.53 ID:TI0lMr0W
6Tの作者って元11豚なんでしょ
どおりで臭いとおもった

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 23:49:56.19 ID:mmVtrKjq
FF11豚って何処行っても嫌われてるよなw

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 01:36:56.38 ID:y+m6GQYV
6Tの糞作者はこのスレを私物化してトン叩かれて出て行ったんだっけ?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 15:05:57.36 ID:g0tRzpCY
どおり

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 03:55:57.15 ID:pOigsf77
SFC FF4のクリティカルで画面がチカチカするのを別のエフェクトに変えたいのですが
どのあたりを書き換えたらいいかご存知の方いませんでしょうか
通常攻撃と同じで画面効果なしでもかまいません

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 05:00:49.21 ID:9dq1ookQ
知ってるけど教えない俺。
高みの見物で歯がゆいお前見てると射精しそう!

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 05:08:16.18 ID:ApP5C0gs
そんな見栄張らんでもええんやで……もう勃たんのやろ……?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 06:01:07.88 ID:9dq1ookQ
はい。確かにそうです。調子乗ってすんませんしたー(幼女風

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 23:15:19.39 ID:pOigsf77
749ですがどのあたりいじればクリティカルいじれるのかもわからない
状態なので、Final Fantasy V HackingのFF4版みたいな解析サイトご存知でしたら
ぜひ教えてください

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 01:09:23.09 ID:ZwDkkLUR
タダで教えろとかwww
前なめてんの?くっせーから消えな!

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 01:28:44.18 ID:B+d1AsAw
ホント11豚はくっせーな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 01:42:43.80 ID:1gS1rree
7豚の方が臭いからへーきへーき

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 22:07:03.18 ID:BofVVAmy
なんだかんだいってff6t-editionってすげぇおもしろいよな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:32:32.10 ID:Z/7RI5oy
シナリオ改編がオナニーすぎて
原作クラッシャー

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:55:36.14 ID:zATFW6+l
FF3をMMC5化するパッチが海外のサイトにあるね。既出かな?

http://www.romhacking.net/hacks/2690/

試してみたところ、敵が分裂するときの処理?にバグが出てるみたいだけど。
(処理が止まったように見えるけど、しばらく放置すると先に進む)
容量不足で悩んでいた職人さんたちが元気になって盛り上がらないかと期待。

あと、つい最近、Final Fantasy III Randomizerってのを公開した海外のバイナリ神を発見。

http://yacopu.neocities.org/pages/ff3-randomizer/

まだ未完成の機能もあるみたいだけど、十分プレイできる。
選んだ項目がランダムに変わるので少し新鮮な感じになるよ。

敵の行動パターンを変えて試したら、2ヘッドドラゴンが増殖するようになってて吹いたw
さすがに4体に囲まれたら勝てないわ。
何度もやり直して、なんとか増殖前に倒せたけど、もし実機プレイだったら絶対に心折れる…

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 00:26:34.95 ID:IIxvtTiX
FFのシナリオは原作からオナニーだろ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 01:51:32.89 ID:nguJcm6Z
MMC5 とは

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 02:15:25.93 ID:eoMexxou
>>761
Randomizerも分からん

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 10:38:56.16 ID:wzX3O/Vu
>>761
ファミコンROMのメモリ管理の種類
このパッチはFF3のプログラム容量が倍になるだけで、ゲーム内容は変わらない。(512k→1M)
容量が倍になることで、新しいプログラムやグラフィック、音楽などが追加できる。ハックロム作成者向けのパッチだよ。

>>762
手持ちのロムのデータをランダムに並べ替えて、改変したロムを作るツールだよ。
・宝箱の中身
・お店で売ってるアイテム
・クリスタルから取得できるジョブの順番
・モンスターの行動やステータス、出現場所、お宝
なんかがランダムに変わるよ。
BNEがあれば自分で変更できる項目ばかりだし、ゲームバランスはなくなるけど、メチャクチャな感じを楽しめるならアリかと。
海外サイトを探すとたしかDQ1とか、FF6もあったはず。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 11:14:32.06 ID:yPFfRtt3
なるほど、thx

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 17:57:48.04 ID:PK5UkLFf
ROMサイズ増やすだけならマッパなんて弄んないでも平気なのよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 20:21:24.48 ID:z5EENpVh
マッパ弄らずにどうやってバンク切り替えするの?
実在しないハードウェアになるから挙動が正確なエミュならまず動作しなくなると思うんだけど

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 05:37:42.61 ID:12IM3yQk
FCってパチモンFF7が2MBらしいけど
どうせならそのマッパー基準で容量拡張すればいいのに

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 13:14:34.96 ID:H+XiVRkL
マッパが変わるとメモリコントローラが違うからそう簡単にはいかんよ
実物はファミコンに対応してるということ以外は内部設計も全く違う完全別物なハードウェアなのよ
ファミコンの上にマッパという名前の別のゲーム機を載せてると考えた方が近いかもしれん

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 16:31:20.30 ID:yCh3ztOd
なんかよくわからんが今後に期待できんのかな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 20:25:27.43 ID:RkRP0sUL
>>768
ファミコンにカートリッジ挿して
カートリッジにカートリッジを挿した感じかな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 20:28:30.25 ID:U2Rb0kTB
マッパー5っていったらもれなくNESカートリッジに納められてるイメージ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 22:17:58.45 ID:QM5IzaRC
>>770
スーパーゲームボーイかな?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 23:02:12.70 ID:COJDiQL0
>>770
スーファミターボかな?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 23:05:18.68 ID:JZweIycu
マッパー5て光栄のカセットのイメージしか無いわ
他にメタルスレイダーもmmc5だけどあのカセットだったし

そういやカップリングされたFF1・2のソフトもでかかったな(マッパーはmmc1のままなのに)
アレはSRAMが32KBだからやむなくなのかな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 23:29:29.32 ID:MAS3srWQ
FF6+BAとff6t-editionを両方クリアしたので比較してみる
6Tの方は追加イベが多く隠しダンジョンに強化ボス隠し衣装など追加要素てんこ盛り
BAの方は追加ボスとゲームバランス調整以外は特に変更点はない

難易度だが6Tの方がはるかに難しい
6Tにはダメージが32000まで上限が上がってる上にクイックリレイズ削除であるし
基本的に終盤ボス戦は全員後列盾持ちシェルプロテストランスの3段防御+先読みケアルガラストエリクサーがデフォだからだ

BAはオリジナル版よりかなり難易度が上昇してるがそれでも抜け口は多い
クイック連続魔がティナセリス限定とはいえ可能であるしアルテマウェポンバリアントナイフやラグナロク(このパッチではスパーダに改名)
による二刀流のゴリ押しがある程度まで有用だからだ
オリジナル版ほど9999連射で楽勝とまではいかないがそこそこ手ごわい苦戦するバランスで勝てる
BAはまちがいなく6Tより難易度が低い
BAはケフカが攻撃してくるダメージ1万超えないだけで雑魚だった

自分は6TとBAの優劣をここで論ずる気はない
ただしやはりFF6は元々戦い方の選択肢が少ないFFだ
パッチで難易度を上げる方向性よりこちらのできる行動を増やすパッチがおもしろいと思う

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 00:16:31.24 ID:DCkAVkXd
無闇に難易度を上げると、時を置いたら自分が作ったボス敵が攻略できなくなったりするんだぜ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 00:50:03.43 ID:c9uYCDg2
FF6Tはシナリオ改変がオナニー中二過ぎて、とてもやってられない改悪だったわ
作者の学力もなさそうな感じ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 05:52:14.42 ID:DV8+kVvl
DQ3kmixもだけどFF6Tといい完成度高い改造ほど嫉妬レス多いな

772: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/08/13(土) 09:02:18.86 ID:zO2E9bKc
Kmixはオリジナルストーリー(笑)が臭すぎて放置してたな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 05:56:51.83 ID:tlVJiDDP
FF5rが最も臭い

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 06:11:31.68 ID:nKK5GhfD
最初のバージョンの頃から粘着してるやつとかもいるからな
嫉妬の力恐ろしすぎ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 08:54:01.56 ID:JKwvxDUd
信者には嫉妬に見えるのか(笑)
事実をいわれるとファビョリだす人と同じで草

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 09:21:02.89 ID:viWXpe/q
(笑)とか使っちゃってる人の言葉の説得力

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 10:20:39.45 ID:j6g5tPXl
粘着荒らしは同じことしか言わないからすぐにわかるな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:53:10.41 ID:putaKQqs
信者フィルター通すと神作品に見える凡作が何だって?
盲目もここまで来るとキモいっすな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 01:48:22.95 ID:quVvzCU/
>>778
嫉妬レスが多そうに見えて、実際は数人くらいしかレスしてないよ多分
こういうのは大抵声だけが大きい少数の仕業

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 02:55:58.33 ID:x7DmoBAh
特定の単語をNGしたらほぼ消えるからなあ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 09:05:11.44 ID:73wJtvLV
ただただ悪口言いたいだけのアンチが鬱陶しいのは当然だけど
否定的な感想や意見を即嫉妬認定するのもどうかと思うけどな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 09:34:46.03 ID:EX1ye0Zm
否定的でもそれが感想や意見なら何も思わないよ
程度の低い悪口や明らかな煽り、作者批判をしてる奴が見苦しいってだけ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 09:47:10.50 ID:ef0bqss6
スルー耐性の無い自治厨はリアルキッズ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 16:31:06.49 ID:7JCzRq9r
6Tは、というか6自体の問題だけど全員万能キャラだから難易度上げようとすると行動順の隙をついてプレイヤーが対処できないタイミングで全滅させる以外の方法がないんだよな
それを回避した戦術を取ろうとすると1人攻撃専念で3人がウェイトずらして偏差回復以外なくなるし実際これだけで大体倒せる
難易度上げ過ぎて逆に戦略性下げてるのはアホだと思う

シナリオ改変は好みの問題を別にすれば頑張ってるし文句はない
せっかく着せ替えとかシナリオ追加とか横方向の広がりを作り込んでるんだから無駄に難易度上げないでそっちに力注げばいいのに・・・

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 16:37:47.39 ID:IjdUPCdM
難易度上げないとプレイしないやつがいるからってのはあると思う

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 19:07:49.81 ID:aHoXilF+
少数派だけど確かにいると思う
ただ、難易度を上げないと変化が無く誰にも受け入れられないどっちつかずの作品にしかならないので難易度を上げているようにも見える

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 20:27:27.12 ID:gVXy5Hon
6Tそんな難しいかな
他のキチガイ難易度パッチやりまくって麻痺してるかもしれん

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 20:49:46.26 ID:R020+rXO
お前らがww

6Tをどう思ってるかとか

どうでもいいんだがww

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 20:56:04.90 ID:sylat9Jc
村人氏げんきかな?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 21:05:18.54 ID:uHBog5Zx
>>794
6事態がSFCの中じゃ一番の駄作だからな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 00:25:55.36 ID:s8yoFdnR
1:神
2:並
3:糞
4:並
5:並
6:神
7:並
8:超糞
9:並
10:並
11:糞
12:並
13:並
14:糞
15:延期

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 00:31:02.16 ID:mNviVPGY
1:神ゲ
2:良ゲ
3:糞ゲ
4:良ゲ
5:普通
6:神ゲ
7:良ゲ
8:超糞
9:普通
10:普通
11:糞ゲ
12:普通
13:普通
14:糞ゲ
15:延期

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 03:57:13.12 ID:E/7bsw/M
jなんか変なのがきてんな
嫉妬にせよ嫉妬じゃないにせよ
クソだっていいたいならこういうところがクソだって言えばいいのに

あっそうで終わらせられるのが怖いのかな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 06:16:15.74 ID:GyuA5FlL
お前らがww

どう思ってるかとか

どうでもいいんだがww

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 06:31:59.68 ID:94dLmyOO
FF5rのipsってもうDL不可能?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 09:46:07.45 ID:YxxqOCce
DL可能

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 10:32:22.88 ID:DOOqcEk+
>>801
FF_0115.zip COMMENTは空欄だったから
自分も最初分からんかったな
もうちょい右のORIGINAL FILEには、タイトル書いてある

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 13:27:38.11 ID:3ImHGJoj
一般的に最高傑作と言われる3とか5を糞とか言ってるしやったことないんやろな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 17:16:41.39 ID:94dLmyOO
>>802-803
ありがとう、DLできました

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 18:50:32.56 ID:VmmUJ/As
ガッタガタの文字スクロールとキャパシティーポイント()笑
それだけで受け付けなかったな@FF3

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 19:24:00.85 ID:dYrzJFyw
8が超糞言ってるからして
レベルさえ上げればバカでもクリアできる作品しか受け入れられない人だな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:19:49.86 ID:FOPwvo0+
8が良いと言ってるのは通ぶってるアホだけだぞwww

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:34:38.63 ID:lKHfo5ds
一番アホなのは個人の感想に突っ込みいれてる奴

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 21:18:00.14 ID:I93aNp2k
一番やり込んだソフトがその人にとって一番面白いと思うので人それぞれだと思いまーす

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 22:51:18.69 ID:Pwv1GmCj
1〜6までしかやってないからわからん
まぁどれも面白いや

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/19(金) 00:32:01.12 ID:pmb44NL+
>>806
まともな人間からすっとFF3はやっぱそこだよな
あれはガイジにしかプレイできんわ
だからこそ改造版では修正されてんだけどね

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/19(金) 00:46:50.94 ID:yipkyvM7
FF3の癌は大雑把すぎるバランスやろ
何やアレ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 10:28:44.84 ID:UTgqDCLc
1〜6の中で3が一番バランスとれてるじゃん
それよりバランス良いとなると12zjsと13くらいしかないと思うが

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 13:58:33.56 ID:rwlR6jWm
だーかーらーあぁwww

お前らがどう思ってるかとかww
糞どうでもいいんだけどwww

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 14:12:16.19 ID:UTgqDCLc
一般的な評価を捻じ曲げようと思うなら覚悟してやれってことだよ
スルメがクソゲー扱いされてたFF2の評価を覆して良作と認識させたくらいのことやってみなよ

根本的な部分で終わってる完全なクソゲーのFF6じゃ無理だろうが

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 18:22:56.35 ID:3CerP7Wu
>1〜6の中で3が一番バランスとれてるじゃん
失笑

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 18:24:42.82 ID:awPlkWNX
UFF3完成して欲しいな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 23:03:36.09 ID:ckFOfQD9
FF6-T Editionをプレイしようとしたんだけど、ティナが出て「このソフトでは通常プレイできない」
っていうメッセージが出て遊べない

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 23:13:12.55 ID:ckFOfQD9
自己解決しました

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 23:37:55.72 ID:FGa9lUhG
>>819
俺も今やってるけど
面白いね、これ。
サウンド大量追加は伊達じゃないね。
バージョン3〜、待ってるよ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 23:57:32.82 ID:DLbl0Tcy
Ver3は出ないよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 01:51:31.17 ID:Vdd4YdGa
>>822
えっ、そうなの?
したらばで出るような事を聞いたんだけど。
ま、いっか。ありがとう。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 09:28:32.41 ID:naR/6G2c
作者さんしばらく姿見せてないけど、そのうち出るんじゃないかな、Ver3
まあ出るとしても大きな変更はなくてバグ修正だけって書いてあるから現状のバージョンでも不満はないけどね

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 13:26:05.17 ID:9Z51vVep
資料が消えてモチベ下がってたからな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 17:38:36.16 ID:aI2MzEub
資料が消えたってどういうこと?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 18:38:47.88 ID:Ha9VAz3c
HDDがクラッシュしたってしたらばでレスしてた

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 21:23:19.34 ID:fZC0y6jf
厨作者にありがちな煽られてイラっとして勢いで全消ししただけじゃね?
消した後に後悔して涙目になってるパターンだろどうせ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 21:36:29.08 ID:naR/6G2c
資料消えたの割と前の話だぞ、その後更新してるし

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 23:30:29.85 ID:Gxo+QowM
UFF3は作者が事故って長いこと触れてないうちに何処をいじったか忘れたから開発完了というか打ち切りだっけ?
3Cv2は完成する日が来るんかな……

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 00:07:37.20 ID:pMzjwjq8
FF3+も放置されてるけど最強装備機能つけてほしい

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 00:10:20.05 ID:RAnFV1Fb
HDDがクラッシュしたらば

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 03:25:44.28 ID:tN1+HL9b
>>830
村人氏がジョブにサムライ追加してたパッチで最後だっけ?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 21:44:30.01 ID:pMzjwjq8
FF3+は最強装備機能追加してほしい

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 10:37:08.49 ID:u2zD9Jqk
FF3+なんていうハックロムあったっけ?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 16:42:21.26 ID:izNtw1MB
FF6T掲示板に久々に作者レスついてるけど更新する気あるみたいだな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 18:35:23.97 ID:0TcP60AN
ここまできて自演するなよ恥ずかしい

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 21:28:53.51 ID:iPtcym1s
3Cやってて思ったけどサラマンダーに冷気を当てると全体炎で反撃みたいなのは
確実にやってくるよりも50%くらいの方がやってて面白そう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 23:46:16.88 ID:XKqQU+7r
自演でスレ内検索すると嫉妬と粘着っぷりがよく分かるな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 06:20:36.47 ID:6iykWs2g
嫉妬というワード使う粘着君もいるよね

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 18:02:02.41 ID:uMak62C6
嫉妬でも嫉妬じゃなくてもいいから文句なら具体的に言ってやれ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 22:14:23.69 ID:GoaLW/VJ
FF6Tは装備してる魔石の習得率が100%なら
メニュー画面のキャラのジョブ名の横と
魔石選ぶ画面でマスターした魔石には☆つけてほしい
覚えたかいちいち魔石選んで確認すんの面倒だし

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 22:56:03.38 ID:oxGTlhiv
それすら面倒ならもうゲームするなよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 00:39:02.44 ID:daosg/d6
そのりくつはおかしい

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 00:54:46.49 ID://ARW/l9
いいえ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 16:44:53.68 ID:j0qC8Zoh
正気か?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 08:59:48.19 ID:kH6stErN
ttp://x11.s11.xrea.com/dist/ff4/
↑にある、ff4_enemy_run.ipsはどんな効果なんだ?
mixiのSFC FFW便利パッチにある程度載ってるけどenemy_runは無い。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 12:33:50.29 ID:PlFRtwez
>>847
名前のまんまモンスターが逃走するようになるパッチじゃないか
4は思考ルーチンに逃走を指定しない限り逃走しない仕様だし
それを3までの仕様にするんだろう

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 10:55:09.82 ID:8WSLNtMX
FF6Tは古代の民の迷宮とクリスタルタワー以外にもダンジョン追加してほしい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 15:54:31.91 ID:1ioZQED1
FF6Tのドレスでエクスデスとゴルベーザのドットがしょぼいんで海外のいいのと交換したいのだかやり方がよく分からない

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 16:54:15.70 ID:Cw9UE9MO
6Tはマジでしょぼいよな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 18:30:51.78 ID:ZaPsbGSu
たしかにゴルベーザはしょぼいな
海外のヤツに交換しようにもパレット制限があるので無理じゃね?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:13:08.78 ID:W4WdpHN+
FF6Tはしょぼいというのもそうだけどシナリオ改変がキモイんだよな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 23:06:22.09 ID:NVbKlzlD
どこがどうキモイのかまで書けよ
それだけだと煽りにもなってない落書きだぞ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:22:16.04 ID:NKqo95Yf
FF6Tって着せ替えゲームになってて投げた

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:26:02.84 ID:tW0ER4qw
ストーリーを勝手に変えてるのとか萎えるわな
まあ前スレかなんかで作者のオナニーゲーだと
あったが、凄くわかる気がする

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:39:04.60 ID:wc4UjB9j
でもFF5はともかくFF4とFF6はちょっとはシナリオというかメッセージとか変えててくれないとダレてくるな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 00:55:12.61 ID:CoMneodk
FF6Tってメインストーリーには殆ど手加えずサブクエ増やしてるだけだろ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 01:21:15.63 ID:iay1YNhg
そもそもストーリーを勝手に変えてるってどういうことだよ
ストーリーを変えるのに誰かの許可が必要なのか?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 01:34:44.42 ID:HNtmBwoD
>>849
容量足りなくて歴代ボス戦を別にしてるくらいだから無理だべ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 01:43:17.47 ID:E7oVy9ud
まあ勝手にシナリオ作ってそれが厨臭さ満載だったらやる気も失せるわな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 02:11:53.95 ID:lq+vFI/E
所詮二次創作ゲーだし嫌ならやらなきゃいいだけだからなあ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 07:19:04.91 ID:e/6nd9+t
ほんとそう。
特に痛々しいストーリーの同人系の改造だから、
ちょっとやってみてすぐやめるっていうのがうなずける

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 08:16:07.02 ID:TSeAgV5b
6Tはメインストーリーは弄られてないんだよなぁ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 08:50:10.94 ID:JKkwyXQn
FF3系はほとんどがジョブやバランスの変更で、ストーリーいじってないのが多数派なので安心はできる

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 09:51:44.26 ID:gwK2xF1F
FF6TはFF11豚が作ってるからな・・・

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 11:10:32.55 ID:CoMneodk
嫉妬でIDコロコロで痛々しいな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 11:24:16.53 ID:sr9xje9Y
6Tはあれだけ改造してあって、しかも手軽に遊べるのはありがたいと思うけどね
頑なに叩く源泉はなんなんだよ
親でも殺されたの?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 11:27:00.08 ID:CoMneodk
どう見てもただの嫉妬荒しだろ
メインストーリーに改編してるとか大嘘ぶっこいてんだし

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 11:29:50.70 ID:+r8I2Wnn
6T面白かった
オリジナルしかやった事ないから竜の巣とか魂の祠とかのGBA追加要素も楽しめた

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 16:04:29.99 ID:QSxXzvFj
そうやってすぐカッとなって必死に自演するから

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 18:03:35.76 ID:0sL+ALA6
・本筋のストーリーを改編してると嘘を書く
・中二改変がを受け入れられる奴もいるのに叩かないと気がすまない
・とりあえず6Tだけ槍玉にあげる

執拗に粘着してる人の行動はこんなとこ?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 18:18:41.76 ID:61STreCo
クセーと思ったらやっぱり11豚か

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 19:04:08.60 ID:C2cabx8d
具体的な内容書かずに貶すだけの奴はもちろん、否定的なレスを即嫉妬認定する奴も鬱陶しい
両者とも自演、嫉妬、粘着ってそればっかりじゃねーか

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 19:16:33.24 ID:0sL+ALA6
嫉妬かどうかは知らんがゴル兄以上の憎しみは感じるぞ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 23:30:14.48 ID:DQxf1bG5
毎回決まった単語が含まれてるからなあ
これで粘着じゃなくて別人ならどういうシンクロニシティだよ、と

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 01:09:21.92 ID:Lc630JSk
>>860
ロマサガ3のぼくのパッチが8MB拡張してるし
FF6Tもいけるんじゃないの

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 03:55:59.90 ID:K8C4LRKb
>>850
できるかどうか試しにやってみるから
差し替えたいその海外のやつをいっぺん貼ってみてくれ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 09:48:59.96 ID:H5NQzCWa
850です
エクスデスはこれです、下のほうが出来がいいかも
http://www.ff6hacking.com/forums/showthread.php?tid=1828
ゴルベーザですが
http://www.ff6hacking.com/forums/showthread.php?tid=2338
ここのSprites Backup 2015 内のgolbez1がいい感じです

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 11:33:35.60 ID:m6WzNaq1
とりあえず、6Tに導入したいならパレット合わせて打ち直さんと
あとは付属のスプライト変更マニュアル見ればわかるはず

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 20:13:59.51 ID:Vt+aDQUa
>>879
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org992905.png
とりあえずゴルベーザだけ。
パレット変えるのはクッソめんどいからムリ。

エクスデスはチョコボ騎乗と倒れポーズが足りない。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 22:41:06.12 ID:m6WzNaq1
>>881
おお、これ向こうに貼ったら採用されると思うぜ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 01:15:04.33 ID:09aNC+kF
>>881
凄いですね!ありがとうございます。
あとで挑戦してみます

そもそも作者のドレス、エクスデスをゴルベーザに、ゴルベーザをたまねぎ剣士にすればいいのに

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 07:42:41.96 ID:HcETbb64
ここに書くなら6Tの板に書きなよ
ゴルベーザをたまねぎって、シャドウのコスでたまねぎはないだろw

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 12:48:06.86 ID:09aNC+kF
>>884
ん?間違ってた
ゴゴのほうを、たまねぎ剣士だ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:59:04.76 ID:8Je+o4zY
>>759
ダウンロードボタン押しても落ちて来ない

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 21:00:31.18 ID:v4v7Z+zT
>>886
1. ROMファイルをアップ
2. 必要なチェックボックスのチェック
3. Seed入力
4. Randomize押す
5. Download押す

で、できるけど?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 20:24:41.85 ID:mshjho2R
FF3Cやってるけどオーディンの斬鉄剣はデス耐性で防げないんかい

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 03:47:22.71 ID:tyHn44B2
FF6Tは装備画面でも武器解説出るようにしてほしい
GBA版じゃフォント小さくなって表示されるようになってたし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 10:02:35.51 ID:hSQbKaRK
だからここに書かずに本家でやれ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 12:25:35.87 ID:ZZgn+89u
SFC版FF6のアイテム説明文は漢字混じりの大サイズフォントで書かれてる

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 12:28:24.39 ID:ZZgn+89u
すまん途中で送った

それを小さいズフォントで表示するとなると説明文全部打ち直しになる
(というかGBA版のアイテム説明文はもともと小サイズフォント)

そもそもSFC版の装備欄にはアイテム説明文を表示するためのウィンドウそのものがない
実装するとなるとクソめんどくさいことこの上ない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 06:21:16.25 ID:Oq9/sXud
FF3cの今のバージョンだと属性盾買えなくなってる?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 04:18:17.45 ID:5N6S0wh+
うろ覚えですまんが、浮遊大陸まで戻ると
インビンシブル内の売店の内容が替わって買えたと思うよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 16:52:38.70 ID:86niKq+0
そんなのあったのか

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 06:11:34.01 ID:xr7BTFNo
>>894
マジかマジだった
やっとエウレカ攻略できるよありがとう

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 05:21:50.05 ID:IcSQiP+r
FF3Cで適当にフィールドうろついてたらドラゴンばっか出てきた
ゴールドルの館あたりを真下に進んでつき当たったとこの草原地帯

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 08:16:45.74 ID:nUSNh333
>>897
ほんとだ。これは知らんかった。
クリスタルタワーのある大陸の北側のエリアだな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 01:44:03.15 ID:v8+4tZBQ
FC-FF1は たいりょく の値が高いとHPの伸びが良いのかな?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 19:04:32.19 ID:C4l/ieWa
FCのFFシリーズ用のBNE2ってない?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 19:57:04.26 ID:6hx2zMNL
既出だったらすまんがFFVI_ROTDS結構よく出来てるぞ
OPで武藤敬司の入場曲が流れてワラタ
全編英語だがな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 05:47:39.38 ID:luytSlkb
RotDSは内容がカオス過ぎるけど、完成度は国産のSNES系FFハックロム全部を完全に凌駕してるからな
はっきり言って次元が違う

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 09:07:28.95 ID:D9IcmHP2
何をもって完成度が高いって言ってるんだ?
カオスって時点で終わってるだろ、全部適当すぎる

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 10:50:51.31 ID:vdHnPiJm
>>903
プレイしたことないからあくまで予想だけど、たぶん改造の技術的なことを言ってるんじゃないの?
持て余して内容がアレになってるのであればあまり意味ないけど・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 15:54:02.51 ID:9hOP7U6y
>>900
FCのは3しかない

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 05:02:04.97 ID:x+m/aIGo
やればすぐ分かるって
日本と外人の実力差が分かって悲しくなるだけかもしれないが

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 07:23:40.64 ID:/OG4KRUC
やったけど完成度という意味では低かった。技術度は低くはないかもしれんけど、それでも別に大した改造してるわけじゃない。
やればわかる、じゃなくて、具体的にどこがどう完成度高いと感じたのか書いてみ?前にもROTDを絶賛?してる書き込みあった
けど、その時も具体的な感想はなかった。技術力が高いんだとしても、どの技術のことを言ってるの?

・登場人物がカオス
 クラウド、ゴルベーザ、エーコ…他FFシリーズの好きなキャラを登場させました感。
・めちゃくちゃな世界観
 FFの世界にマリオやらドラゴンボールやら。

個人的にはこの2つがアレだった。けど、FF6として見なければ面白い。海外ハックのよさは、こういうカオスな作品でも叩かれない
って所だと思う。非匿名さが薄いのも理由の一つかもしれない。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 11:07:34.48 ID:HOYLXuQX
>>907
ファミコンジャンプ1みたいにカオスだな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 12:22:45.92 ID:8/sy4yA0
こういう世界観ぶち壊しハック見るとやっぱ6Tって神だわ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 14:03:55.59 ID:9zfTWleJ
作者のオナニーで世界観ぶち壊してることが特徴の6Tを持ち出しての煽り乙

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 14:13:59.10 ID:5pNNXrJW
>>910
君RotDSは叩かなくていいの?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 16:17:05.89 ID:VKEx5RDq
FF6Tは至極の逸品

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 16:17:27.24 ID:MsVIkqap
シコシコ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:27:28.19 ID:Q+iGkebT
>912
今年中には更新して欲しいですね

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:50:12.83 ID:cC+eNjTR
FF3Cv2のブログ更新が最近無いな、
擬似CTBのちょっとモッサリ感が

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:51:13.94 ID:cC+eNjTR
解消されると最高なんだけどな〜

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 13:17:14.59 ID:QDwRqG+x
FF6T久々に見たら最新パッチは前のセーブデータ使えないw

作者様HDDクラッシュしたみたいなので
以前のが使えるVer.2.2
持っている方いれば再アップ頼んでもいいですか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 15:30:53.06 ID:8BYxLwcd
ダメでしょw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 17:15:01.93 ID:1CWkN5B7
6なんて崩壊前さくさくすすめられるし、6Tだってメインの追加イベ崩壊後なんだから最初からやりなおせ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 17:25:32.67 ID:LCS0GM3c
FF4をFF2みたいにしてるハックあったけど
FF5を3化するやつ作ってほしい

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 20:50:01.06 ID:q9rH16Bj
>>920
他人の要望があるから作るわけじゃない
自分がやりたいと思ったから作るんだ

まずは自分でやってみようか

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 01:44:44.96 ID:giboziR1
FC版FF3のワールドマップ画面(サイトロで呼び出すやつ)の描画指定について誰か詳しくわかる人いないかな

あそこで表示される「Final Fantasy III」のロゴをいじりたくて
調べたんだけどいまいちよくわからない
74E5E〜74E85(ヘッダ込み)がロゴのタイル配置データになってるとこまではわかったんだけど
幅と高さ(というか描画開始位置?)をどこで設定してるのかが不明

74E72からロゴ下段の配置指定が始まってるんだけど、
とくに折り返しを指定するコードらしきものもなにもない
描画開始も画面端から空欄で埋めたりせずにいきなり始まってる(74E5Eより直前はウィンドウ用のタイル指定)ので
おそらくはどこか別の場所で一行ごとの長さとかを指定してるはずだと思うんだが

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 07:26:19.87 ID:Bn92ykrm
2に引き続き3の地図を作ったのもナーシャかもしれないし、謎の技術な部分かもな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 08:45:17.00 ID:kgZzXRrJ
>>922
見つけた、全体の横幅を広げるのは難しそうだね・・・

0x74C71 : 1行目(FやlやVの上半分)左端の配置場所
0x74C80 : 2行目             〃
0x74CA5 : 1行目2行目で横に並べるタイルの数

0x74C8D : 3行目(yの下半分2枚)左端の配置場所
0x74C92 : ↑のタイル番号1つ目
0x74C97 : ↑↑のタイル番号2つ目

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 08:48:08.47 ID:kgZzXRrJ
あ、タイルの配置先を弄ってタイルが移動するのを確認しただけなんで間違ってたらごめん

926 :922:2016/09/24(土) 09:13:21.65 ID:giboziR1
>>924
うおお、ありがとうございます!
近隣をずーっとしらみつぶしに数値変えながら探してたんですが……思ったより遠いとこにあったwww

しかし、なんか想像以上にガチガチに固定されてる感じですね、これ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1012851.png
こういうことをしようと思ってたんだけど行数増やすのはキツそう。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 10:33:59.40 ID:kgZzXRrJ
>>926
ちょっと処理弄った結果、ロゴのサイズが8枚*4行ならいけそう

928 :922:2016/09/24(土) 14:09:33.57 ID:giboziR1
>>927
4行あればわりとなんとかなりそう
ぜひやりかた教えてほしいです。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 15:35:13.11 ID:kgZzXRrJ
>>928
http://ffbin.sp.land.to/src/FF_0203.zip
ipsにしてみた、あとはタイルを自作して配置決めてください。
サイトロ唱える以外の動作確認一切してないけどw

マップ部分に4色使ってる関係で、ここで使われてる背景色を必ず1つ使わないといけない。
なもんで山部分の明るい緑色を明るい黄色に変えてみた、これでなんとか・・・
あとタイルの種類自体は元から増やせません(あくまで配置する範囲を変えただけ)のでご勘弁を。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 18:55:39.53 ID:SNF/uWYZ
凄いな〜

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 19:35:10.04 ID:4IYs9Am1
過疎スレかと思ってたら、技術者たちの迅速なやり取りが凄いw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 19:49:08.51 ID:Uvgnzn69
FF6Tって容量カツカツなら何で8MBにしないの?
ロマサガ3ハックじゃ既にやってるのに

933 :922:2016/09/24(土) 19:54:03.60 ID:giboziR1
>>929
ありがとうございます!助かりましたー!
パレットは現物合わせで調整しようと思っててサンプルのほうはそのまんま貼り付けただけになってました。ごめんなさい。
いま出先なのでReadmeだけ読んだとこなんですが、色的にはまさにそんな感じにしようとしてました。
本当にありがとうございます!

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 23:46:42.24 ID:kgZzXRrJ
>>933
タイル配置データのアドレス74E5Eが判ったおかげなんで、こちらがお礼言いたいくらいです
完成品期待してます!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 00:17:08.90 ID:WEP3eq1W
>932
モンスター数、アイテム数、魔石数、イベント数、BGM数などは既に限界まで使っているから、これらの上限を撤廃できる猛者が出てこない限り増設しても
意味が無いんじゃないかな

個人的には海外のff6のプレイヤーキャラを14名から16名に増やし、バナンやレオをパーティーに加えられるパッチが日本版でも適用されたらいいな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 01:59:28.20 ID:6O44S1jv
>>932
FF6と互換性があってメモリマッピングが酷似したマッパが存在しないのにそう簡単にできるかダボハゼ野郎

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 08:14:30.63 ID:wCqIbNFn
SFCでマッパーとか池沼かこいつ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 08:19:23.10 ID:Ivga1kXS
>>932
出来るならとっくにやってるだろうよ
そもそもロマサガ3の8MBも完全動作するエミュが
限定される不完全8MBじゃなかったか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 10:17:06.83 ID:U8GgrrlB
ロマサガ3の改造パッチの作者は人格者だから
いろんな実力ある職人たちが集まってサポートしてる
ロマサガでできてることが同じように出来るわけじゃないから

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 10:31:36.21 ID:eDU9qdf0
作者が人格者かどうかより、住民が人格者かどうかだな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 14:02:48.34 ID:5c99dE/o
確かにロマスレでも昔、人格破綻した作者がいたけど
最終的には相手にされなくなってたもんなw

やっぱり自演して宣伝書き込みしておきながら
ちょっとでも自分のパッチが否定されると顔真っ赤にして
ファビョってるような作者じゃ職人に相手にされないか

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 14:04:40.11 ID:3s1QBK5C
ロマスレは今は人格破綻者の作者しか残ってないのに?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 14:16:54.00 ID:3I2JzMOe
人格破綻者と取り巻きに乗っ取られて潰された例がメガテンスレかな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 14:23:46.76 ID:YZWF5z0c
>>941
コスプレは特別嫌われてただけで、一般的な事例としては不適当だろ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 14:27:01.23 ID:vQ9yyMxM
メガテンのアレは気違いだけど
叩いてる連中はさらに頭がおかしいという…

>人格破綻した作者
ってバハムートラグーンとかのスレに現れてた頭おかしい奴のことじゃねーの?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 15:00:19.32 ID:Qx4olaxN
SDガンダムgnextも頭おかしい奴のせいでか

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 17:43:47.16 ID:sa4mzYlt
>>929 あげなおし
ttp://ffbin.sp.land.to/src/FF_0205.zip

下の世界&海底のマップの背景色と、
┌ ┐
└ ┘の色を一応弄れるようreadmeにアドレスを追記(一応どちらも修正済み)

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 19:06:32.40 ID:fYN+XdwJ
その時の事情は知らんけど
一生懸命なにかを作ってるような人を諭すのではなく
小馬鹿にするのがむしろ楽しいみたいな
イヤな雰囲気を>>941から感じる

949 :922:2016/09/26(月) 04:43:10.60 ID:oOMtXT3n
ロゴ改変、おかげさまでなんとかカタチにできました!
お好みでご自由にお使いください。
ttp://ffbin.sp.land.to/src/FF_0206.zip

924氏に改めて感謝いたします。本当にありがとうございました!

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 18:58:11.62 ID:XK9d5YIE
FF6Tの追加ダンジョン難易度一気に下がったな
モルルあれば一気に探索出来るし

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 19:13:06.85 ID:f4EiKAAZ
そもそもあれはクリア後を想定してる竜の巣だったからね、ケフカ前に行くわけだし今の難易度で丁度いいんでない?
モルルはなあ・・・存在自体がアレだけど、かといって無くしたら無くしたで発狂するプレイヤー様が出てきそう

952 :929&947:2016/09/26(月) 21:21:06.98 ID:rSlNpE2X
>>949
作業乙です
地味だったマップ画面が華やかに!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 21:47:07.86 ID:XGRxyCW7
モルル廃止しても、めんどくさくなるだけで難しくなるわけじゃないし

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 23:11:10.70 ID:MUYvHiCV
6Tのスケッチや盗むの回数とかのやり込みって
ゴゴのコマンドでもカウントされんの?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 09:18:12.22 ID:DV7fT7YJ
感想ならともかく、質問なら専用の掲示板でやったほうがいいだろ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 23:36:11.68 ID:Di3iXrxI


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 16:01:51.17 ID:thUFLYkN


958 :922:2016/09/30(金) 01:38:58.56 ID:IU2y/ZtO
4:3モードで表示させたときにロゴがつぶれて見えすぎるので
ちょっとスリムにバランス修正したのを追加しました。
ttp://ffbin.sp.land.to/src/FF_0207.zip

これでパッと見は違和感減った……はず。
デフォルトで表示させると逆に細すぎてヘンかも知れないので
いちおう元のと中間のも同梱しときます。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 02:32:30.67 ID:fP+8a1q/
FCのFF1、2、3用のBNE2ってないのかな?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 03:37:45.05 ID:C/QfTHnI
FF3のはある

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 00:04:06.49 ID:ujy0adj1
FF5の魔法剣士が覚えるアビリティの順番が気に入らないので魔法バリアを一番最後に
入れ替えたいです。
それ自体はBNE2というツールを使って出来たのですが、アビリティーをくっつける画面で
「これはまほうけんし/レベルxのアビリティーです」
という説明文を変えるやりかたが分かりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 01:59:49.34 ID:APf4W01/
文字コードで検索して上書きしろや

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 02:13:56.77 ID:wswJXiLR
PS4コンをuosnesで使ってるんだがマッシュのコマンドが必ず失敗になるな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 11:19:51.26 ID:6gf1IAeQ
>>963
そもそも格闘ゲーム全盛期だからって、あんな要素入れるのが間違いだったなw

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 13:41:48.64 ID:tN2FpXgm
斜め入力いらない、入力時間もないんだからコマンドミスるならエミュの設定かコントローラーが壊れてるかだろ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 13:52:15.37 ID:GKhxHtn3
マッシュの必殺技コマンドはBNE2で編集できるから好きなように変えろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 14:18:12.75 ID:wswJXiLR
そうじゃねえんだよ
普通にマップ移動もできてアイテムもまほうも全部普通に選べる状態でマッシュのコマンドだけは無理なんだよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 14:52:19.45 ID:tN2FpXgm
だからエミュの設定を確認しろって
簡易入力でやってるんだよな?それでダメならエミュで2コンのキー入力が効いてないかとか設定周りを弄れ
別のエミュでできたんなら設定が原因
uosnes使ってるが、普通にマッシュの必殺技は出てるし

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 17:20:10.98 ID:t/mVY4m9
GBAFF4の入力レスポンス改善するパッチとかないの?
バトルでボタン入力反応悪すぎるし

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 19:56:52.12 ID:LNhuNHKJ
マッシュのコマンド入力だけがうまくいかない場合は、大抵エミュのせいじゃなくてパッドとOSかドライバの相性やUSB自体の相性や故障が原因
入力が小刻みに途切れて連打された扱いになってるようなケースが多い

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 20:05:57.88 ID:KWFwCNK+
俺はパッドじゃ成功しないからキーボードの矢印キー使ってるわ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/12(水) 20:33:25.82 ID:eok0IHmT
ダイソーとかのUSB延長ケーブル使うと
カッチリはまってくれなくて動かなかったりするね
まぁ、USBのゲームパッドのUSB接続するところも安物
だとカッチリはまってくれないの多いね
急に認識しなくなったりするか操作効かなくなったりする

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/14(金) 01:40:00.60 ID:Ijd51sf2
Inu's SandboxさんのFF5のパッチについていくつか質問させてください。
・ff5_dash_ps.ipsについて
シーフやシーフマスターすっぴんがいる状態で4倍速ではなく2倍速に抑えたいのですが、どうすればいいのでしょう?
・ff5_evade_animation.ipsについて
ff5_bugfixes.zipのREADME.txtの記載にある「注意: 複合エフェクトを用いる魔法攻撃を〜(以下)」とは通常プレイにおいて割と遭遇する状況なのでしょうか?
当てるか否かで迷っています。
・ff5_lr_menu-1.0.ipsについて
ff5_lr_menu.asmの記載に$C279BEでアビリティのキャラクタ切り替えの動作を変更できるとありますが、具体的にどのような違いがありますか?
試してみたのですがよく分かりませんでした。
以上です。作者の方でなくてもいいのでお願いします!

974 :973:2016/10/14(金) 16:35:14.05 ID:Ijd51sf2
ダッシュについてはffbin @Wikiに書いてありました。
1バイト書き換えるだけでよいのですねえ・・・

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 01:15:48.73 ID:ocSRMznk
6Tの作者FF6ベースでFF4風の改造やるみたいね
ぶっちゃけ3のドット絵の方がやってみたいけど

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 01:18:32.76 ID:AgKVvFv7
FF4のダンジョン好きなんでFF6に移植したいね
地下水脈とか幻獣神の洞窟とか

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 08:35:12.55 ID:Qr1CPg7n
おう、頼んだ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 11:40:21.86 ID:9CrJmpjF
>>975
3はシステム的に5で改造した方が楽そうだよね
それでも大変そうだけど

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 13:44:39.57 ID:pBjwoRGC
ATBの3はやってみたいな
リメイクでもターン制だったし

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 14:55:42.97 ID:FHd7DY/I
6ベースの4は同機種で素材あるからできそうだけど、3はファミコンの素材しかないから
スーファミの5仕様にするとなると大変なんだろうな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 15:15:56.90 ID:UHn4wD6J
6と4じゃ素材あるっていえるほど共通点なくね

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 15:33:06.85 ID:BCK4lLyS
4のを6で使えるのは戦闘中の味方グラと敵グラくらいだよな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 15:35:53.50 ID:aFfgujIP
FF6ベースFF4の実際のサンプル画面を見てみたけど、6のグラフィックを知っているせいか何かダウングレードした感じがしますね
実際4は、あんな感じなのだろうけど、せっかく美麗なグラフィックが使用できる6をベースにするなら古い4のチップなんかを移植せずに
6のチップをアレンジした方が6を素材にする価値があると思う、し移動中をちびキャラに戻さず、6同様、戦闘と同じグラを使用した方が
再度、4をやる気が出ると思う
それに別ゲーで再現すると色んな面で制約があったりするだろうし、1、2、3、7、8、9、10、12、13のような別ハードからの移植なら兎も角
あえて6を素材にして4と同じクラにダウンさせたパッチをやる意欲を掻き立てるものってあるのかな
個人的な意見だけど、どうせ同しグラフィックなら、オリジナルをやった方が良いと思う人が多いとも思うけど・・・

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 16:31:47.95 ID:DBblsxk3
>>983
なんであのサイズにするのか理由は本人が説明してるし
そもそもキャラチップのサイズをFF6基準にするってことは
FF4のマップチップ配置をそのまま移植すると建物小さく見えちゃうから
キャラサイズに合わせて作り直さなきゃいけなくなる
ムリじゃないかもしれんけど手間かかりすぎる

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 17:03:16.21 ID:BCK4lLyS
>>983
なんで向こうの板に書かないのよ、一方的な文句じゃなくてきちんとした意見なんだし
あと、画像見たけど古い4のチップなんかって言ってるけど、あれGBAだよ
オリジナルはもっと色が少ないししょぼい
そもそもやりたい人がいるから作るってもんじゃないぜ、作りたい人が作ってるんだから

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 17:07:40.17 ID:UHn4wD6J
GBAってSFCと違ったんだ
同じだと思ってたわ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 19:19:31.06 ID:aFfgujIP
>984
建物が小さく見えるならFF6のサイズで建物を再現した方がリメイクっぽくて更に良くないですか

>985
文句ではありませんが向こうに書くとモチベーションを下げることになりそうなのが心配というのと、無いとは思いますけど書き込み自体を消されたり、
また、最近、見ませんが否定的な意見を書くと乱暴な言葉で作者を擁護する人がいて、アレを見る度、作者が他人に成りすまして本音を書き込んで
いるように見られかねないので悪い雰囲気にさせたくないという配慮でした

>986
同感です
改めて6のグラの凄さを思い知り、6のグラフィック水準で再現ができたら、DQ3がSFCに移植された時くらいの新しさを実感するんでしょうね
たしかDQ3もFCは移動中チビキャラでしたがSFCでは等身が高くなったと記憶しています

それから、ラスボスを倒した後は6TのEXパッチみたいな形でもいいのでジ・アフターのストーリーをプレイできたらいいな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 19:38:30.63 ID:QgBZ5cmc
自分で作れ、というのはこういうやつの為の言葉だと確信した

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 19:40:49.98 ID:BCK4lLyS
>>987
いや…作者の目にとまらせたくないんならそもそも要望なんて書かずに、自分でやりなよ
結局>>987の好みじゃないから変えてくれってことなんでしょ?
6に4の頭身、グラだと合わないから自分でいじってみたっていうならわかる

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 22:32:58.42 ID:73/rS2pX
アッー!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 23:05:59.08 ID:DzjzM3m+
次スレ無いよな?
立ててみる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 23:08:36.73 ID:DzjzM3m+
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1476540456/

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/16(日) 00:19:37.57 ID:79uYBQKu
>>982
それだけあるのと全く無いのじゃ全然違うよ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/16(日) 00:22:09.04 ID:79uYBQKu
>983
なにこれ中国人?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/16(日) 18:05:43.94 ID:2ax3j3B2
うめ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/16(日) 19:39:54.93 ID:n+2XZbYR
美味えー

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/17(月) 04:36:46.60 ID:ij6p+ORT
埋め

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/17(月) 17:09:10.63 ID:ij6p+ORT


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/17(月) 19:03:12.37 ID:jHYUWJRi
産ませてよ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/17(月) 20:26:57.52 ID:RqK48V9s


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 595日 22時間 5分 26秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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