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TRPG総合質問・雑談スレ122 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ fb4f-+JVQ):2016/06/11(土) 19:08:02.20 ID:jpzki51W0
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
などに使用してください。
荒らしと言葉の通じない人は放置で。
あと、次スレは原則>>970が立てる。
ワッチョイ対応しました。
過去スレ一覧
ttp://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :NPCさん (ガラプー KKf7-x4kc):2016/06/11(土) 19:12:50.63 ID:M9qVaFM0K
>>1
乙です

3 :NPCさん (ワッチョイ 3bfb-7xHu):2016/06/11(土) 19:14:43.43 ID:fgewD9Rb0
いちおつ

4 :NPCさん (ワッチョイ 6f97-7xHu):2016/06/11(土) 19:36:14.48 ID:0OBc+A1r0
いちもつ

5 :NPCさん (スプー Sd4f-Cmkt):2016/06/11(土) 20:57:09.08 ID:wrCJyPDjd
おつ

6 :NPCさん (ワッチョイ 2337-7xHu):2016/06/12(日) 00:32:37.90 ID:tx6kAFi80

立ったんならこっち使うか
ワッチョイ有りと無しの2スレ並立してるのがいくつか出てきてるな

7 :NPCさん (ガラプー KKf7-x4kc):2016/06/13(月) 10:21:22.77 ID:rlbxgofnK
SW2.0とアリアンロッドを比べるとSWの方がシナリオはダントツに多いと聞いたけど、本当かね?
門外漢なのでどっちも似たようなもんかと思っていたのだけれど

8 :NPCさん (ワッチョイ 3bbd-7xHu):2016/06/13(月) 12:43:47.66 ID:GwvjDnj30
うん?出版されてるシナリオ集とかの話?

9 :NPCさん (ワッチョイ 6f97-7xHu):2016/06/13(月) 15:22:52.82 ID:Hi3HoZ/u0
キャンペーンの延べ数にでも直せば(ゲームブックサプリがある)2.0のほうが上だろうが
シナリオ集としての冊数や実際のシナリオ数なら、トントンか2Eのほうが多いんじゃねえかなあ

10 :NPCさん (ワッチョイ efd8-MOTj):2016/06/13(月) 15:48:35.88 ID:hg0B8PxN0
>>7の言ってるシナリオの定義がよく分からん

11 :NPCさん (ワッチョイ 2337-7xHu):2016/06/13(月) 16:38:34.01 ID:nG92Vf2M0
アリアン無印はシナリオ集結構出てたな

12 :NPCさん (ワッチョイ 676d-7xHu):2016/06/13(月) 17:03:13.23 ID:y+Y4ceCN0
>>7
Wikipediaを当たってみると以下のような感じ

SW2.0
 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮
 風雲!歌声が響く都市

 ※以下はサプリメントに分類されているが
  実質的にシナリオとしてしか使えない物
 ミストキャッスル -蛮都からの生還-
 フェアリーガーデン -妖精たちの空中庭園-
 エターナルエンパイア -不滅の探究者たち-
 カースドランド ‐凶夢への反攻‐
 ミストグレイヴ‐蛮都への復讐‐

アリアンロッド2E
 シナリオ集:アルディオン北東
  ベルリールの竜輝石
  ベルリールの鉄巨神

ぶっちゃけ「シナリオ集」と銘打たれている物に絞るなら数は変わらない

ただ、SW2.0はサプリと称したソロでもプレイ可能なシナリオ郡があるので
それを含めると3倍以上に膨れ上がる

13 :NPCさん (ワッチョイ 676d-7xHu):2016/06/13(月) 17:05:03.62 ID:y+Y4ceCN0
また、>>11の言う無印を比べると以下のようになる

アリアンロッド
 シナリオ集:エリンディル
  ファーストクエスト
  ダブルイメージ
  ドレッドダンジョン
  エリンディル・ウォーカー
 シナリオ集:アルディオン
  ロスベルク島攻防記
  ロスベルク島攻防記2

ソードワールドRPG(文庫版)
 『石巨人の迷宮』
『ユニコーンの探索』
『四大魔術師の塔』
『虹の水晶宮』
『闇からの脅威』
『猫だけが知っている』
『異界への門』
『バラールの館』
『世界の果ての壁』
『ソード・ワールドSFC・PC全シナリオ100本集』

ソードワールドRPG完全版
 『黒き魔人の森』
 『悪魔が闇に踊る街』

ARA 6冊、SW12冊と倍の差が付いてる

14 :NPCさん (ガラプー KKb7-x4kc):2016/06/13(月) 17:37:37.01 ID:rlbxgofnK
>>8
そうそう
>>10
商業シナリオ?
サプリとかの売ってるシナリオかな
ネットでそう言う話を見たんだけど、良く判らなかったんだよね
色々と参考にするにも市販のシナリオが多い方が有難いしね
>>11
アリアンロッドの無印シナリオとかSW無印シナリオって今時、手に入るのかね?

15 :NPCさん (ワッチョイ 3bbd-7xHu):2016/06/13(月) 17:44:52.98 ID:GwvjDnj30
中古でいいならブックオフとかにシナリオ集の在庫はあるっぽい
あと今アマゾンで検索したらKindle版?とかいうのがあるらしいな
まあなんにせよネットショップとかオークションで探してみたらいいんじゃね

16 :NPCさん (ワッチョイ 6f97-7xHu):2016/06/13(月) 17:53:38.47 ID:Hi3HoZ/u0
2Eの「シナリオ集」にエリンディル・アドベンチャーが抜けてるぞ。wikipeにも載ってる
あと「ファーストクエスト」「ダブルイメージ」は2E対応版が出てるから、計3冊増えるかな

17 :NPCさん (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 19:19:14.72 ID:kzbM2NTFa
ソドワはシナリオだけのサプリが5〜6冊でてね?

18 :NPCさん (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 19:20:41.35 ID:kzbM2NTFa
リロードしてなかったすまん

19 :NPCさん (ワッチョイ efd8-MOTj):2016/06/13(月) 19:55:54.35 ID:hg0B8PxN0
ソドワは関しては、無印と2.0は別ものだから一緒にしたらダメだと思うわ

20 :NPCさん (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 23:39:32.18 ID:vfHHt2Eea
一応2.0のミスキャとかのこと言ってたつもりだったんだ

21 :NPCさん (ワッチョイ 21f9-ntlg):2016/06/19(日) 13:15:06.78 ID:rSgWLhgX0
参考にするって観点から言うと、SW2.0の大判シナリオ集はそれ単体でキャンペーン一つ完結させる前提で独自システムがっつり積み込んでるのであまり参考にはならないと思う

22 :NPCさん (ワッチョイ c649-qS7w):2016/06/19(日) 14:09:52.08 ID:+Wl6PbEX0
楽しめるのならキャンペーン独自のルールとか組み込んだって構わないんだよ!
っていう参考に

23 :NPCさん (ワッチョイ e697-4fuR):2016/06/19(日) 21:19:32.13 ID:xRxTBTbC0
普通にあっちのスレ使い切ってこっちに統合になるもんだと思ってたが棲み分けたいのね

24 :NPCさん (ガラプー KK01-Uiqb):2016/06/19(日) 21:22:41.05 ID:1T0zh7JtK
>>23
住み分けたいと言うよりもいつもの人が暴れてるだけじゃないかね
まぁ、放って置いた方が良いかと

25 :NPCさん (ワッチョイ ea6d-4fuR):2016/06/19(日) 21:23:04.30 ID:Z/eMIWRj0
ワッチョイの有無は大きいからな。適当に住み分ければいいんじゃね

26 :NPCさん (ワッチョイ c649-4fuR):2016/06/19(日) 21:23:06.52 ID:+Wl6PbEX0
住み分けで良いからワッチョイなしスレで暴れてるワッチョイ信者をこっちで引き取ってもらえませんかねぇ。

27 :NPCさん (ワッチョイ 91b4-UcEt):2016/06/19(日) 21:23:56.27 ID:dYR8bxlx0
その願い叶えよう

28 :NPCさん (ワッチョイ e697-4fuR):2016/06/19(日) 21:24:21.45 ID:xRxTBTbC0
じゃあ将軍様、なしスレから信者を追い出してください

29 :NPCさん (ワッチョイ 21ff-qS7w):2016/06/19(日) 21:28:30.71 ID:Q37Ii5Ej0
>>26
どうやって?

30 :NPCさん (ガラプー KK01-Uiqb):2016/06/19(日) 21:43:52.60 ID:1T0zh7JtK
>>29
真面目な話、次スレが立たないでスレが終わればどっちも居なくなって、こっちのスレに来るか、もしくは前スレみたいに静かになって終わるんじゃない?
どちらにしろ関係ないからどうでも良いけど

31 :NPCさん (ワッチョイ 0148-4fuR):2016/06/19(日) 21:46:11.61 ID:tN7I4afq0
別スレなんだから無視しておけばよくね?

32 :NPCさん:2016/06/19(日) 22:07:26.03
こっちのスレはスレタイすら別物になっているから、そこら辺コンプレックスなのかな

33 :NPCさん (ワッチョイ 2170-4fuR):2016/06/19(日) 22:09:50.62 ID:zN15fa6I0
取りあえず置いていきますね

SLIP・ID隠しあぼーん どちらか片方を消していれば消える
jane
NGEx
対象URI/タイトル タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列
NGname タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$

mate
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

34 :NPCさん (ワッチョイ 352f-3jVM):2016/06/21(火) 16:50:42.16 ID:YvHwj+P00
ロール&ロールチャンネル 第13回
2016/06/21(火) 開場:18:57 開演:19:00
lv264959580

35 :NPCさん (ワッチョイ 066d-ntlg):2016/06/22(水) 02:50:52.33 ID:irBmE4JG0
TRPG関係の愚痴スレみたいなものってある?晒しではなく。

36 :NPCさん (ワッチョイ 91b4-UcEt):2016/06/22(水) 02:52:19.93 ID:C9kOSM+U0
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1464229110/
ここがぴったり

37 :NPCさん (ガラプー KKdb-Uiqb):2016/06/22(水) 12:40:30.91 ID:Bfqg7pTDK
>>35
愚痴で板内検索掛ければワッチョイの有り無しで両方出てくるよ
ゲサロにもあるけど、まぁアレは…

38 :NPCさん (ワッチョイ 70c1-4fuR):2016/06/22(水) 13:44:28.68 ID:BoNKGuM+0
ID出る→ゲサロの愚痴スレ
ワッチョイ→ワッチョイ愚痴スレ
無し無し→愚痴スレ

今こんな感じだな

39 :NPCさん (ワッチョイ 2170-4fuR):2016/06/22(水) 18:05:43.45 ID:T/wMHv960
テンプレのelbereth @ ウィキは
※ワッチョイ有りスレについては弊Wikiの判断としてはノーフォローです

とのことなので前スレ貼っとく

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 121◆
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1458994323/

40 :NPCさん (ガラプー KK01-Uiqb):2016/06/22(水) 21:26:37.34 ID:Bfqg7pTDK
>>39
サンクスです
しかし酷い話だ…

41 :35 (ワッチョイ 066d-ntlg):2016/06/22(水) 23:00:47.23 ID:irBmE4JG0
>>36-38
ありがとう!ちょっと溜まっていたもので助かった。

42 :NPCさん (ガラプー KK57-1BNu):2016/06/24(金) 18:22:55.06 ID:4QmkhhmuK
ヨーロッパはヤバい事になりそうだけど、この業界(特に翻訳物)には影響があるのだろうか?

43 :NPCさん (ワッチョイ 4321-ljcW):2016/06/24(金) 18:59:47.40 ID:9E/Ij04D0
景気悪化で倒産したり娯楽に回す余裕がないくらいの事態になりゃ影響はすんじゃねえの
最悪の最悪で推移し続ければ各所で戦争にはなるし

44 :NPCさん (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/24(金) 22:50:02.07 ID:3AEnAjkga
前にドル安くなってもダイスの値段とか下がらなかったしなぁ

45 :NPCさん (ガラプー KK27-1BNu):2016/06/29(水) 01:14:31.11 ID:blBOS331K
flowerknightgirlのTRPGが欲しいと言う人が他所で居たけど、知名度とかの問題で出してもなと思った
艦これとか見ると惨事になりそうだし

46 :NPCさん (ワントンキン MMcf-gJJb):2016/06/29(水) 02:09:03.19 ID:2ik/ysJxM
仮定に仮定を重ねて心配する意味とは

47 :NPCさん (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/29(水) 05:02:06.55 ID:Z4revtond
そこで自作という手段がだな

48 :NPCさん (ワッチョイ 43ca-F7ik):2016/06/29(水) 14:45:58.42 ID:lbG9E4Ji0
刀剣乱舞のTRPGなら欲しい
というか艦これほどではないだけで市場規模そこそこあるし出てもよさそうだが
艦これRPGが惨事になったから出ないということなのだろうか
だとすると悲しい

49 :NPCさん (ワッチョイ efd3-YGWf):2016/06/29(水) 15:07:02.87 ID:gcIgZ5W/0
>>45>>48
艦これに限らず原作物TRPGは概ね爆死するか、短期間で悪評が広がる前に売り逃げようってのしか無い
極々少数の例外はあるが、今のTRPG業界でそんなモンが出ると期待するのは馬鹿だけだ

正直、原作に対する愛があるなら出ないことを祈った方が良い
それか、その溢れる愛で自作しろ

50 :NPCさん (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/29(水) 15:26:51.45 ID:AjcpwvA2r
本体の最盛期に乗っかって増刷されまくった艦これRPGがいつ惨事になったんだ?

51 :NPCさん (ワッチョイ 532b-gJJb):2016/06/29(水) 15:54:02.97 ID:o/IP08iV0
ルルブとサプリ、あんだけ出まくってて爆死とか惨事ってのはないだろう

ツイッターとかでも結構見かけるし。

確かに最近のサポートはないかもしれんが、それはもっとサポートされてない現行システムとかあるしなぁ…
新しい艦娘揃ったり、公式ゲーム展開でTRPGに使えそうなギミックが出たら、次のサプリ出るんじゃない?

52 :NPCさん (ガラプー KK27-1BNu):2016/06/29(水) 16:26:05.82 ID:blBOS331K
>>51
惨事てのは一部の原作ファンの暴走とか、原作知らないのに「人気があるから」とGMする連中が起こすトラブルの事
艦これやログホラで見てるからツラいのよ

53 :NPCさん (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/29(水) 17:50:43.37 ID:cGTuEVWWa
ようするに「俺が気に入らねぇ」ですねわかります
展開が下火なのはむしろアニメ大爆死やイベント常連以外お断り高難易度化やユーザーの飽きでそもそも本家艦これが下火だろ、アーケードは人気すごいけど
刀剣はTCG化は一応したからなんかメディアミックスゲーム出る可能性はあるんじゃない?

54 :NPCさん (ガラプー KK57-1BNu):2016/06/29(水) 18:16:21.06 ID:blBOS331K
>>53
巻き込まれてみろよ
気に入らないじゃ済まないから

55 :NPCさん (ワッチョイ 1b1c-vrBh):2016/06/29(水) 18:36:45.85 ID:pQaRpX720
惨事って表現が気に入らないんじゃない
まあ気の毒だとは思うけど困スレか愚痴スレの管轄な気がする

56 :NPCさん (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/29(水) 18:50:22.27 ID:cGTuEVWWa
自分個人の体験をシステムまるごとひとつの結果みたいに言えばなぁ

57 :NPCさん (ワッチョイ 9bf9-Z7EN):2016/06/29(水) 18:59:14.00 ID:oPABUIyY0
ファンが暴走しようがメーカーの商売とは何の関係もないし

刀剣は単純に権利関係で折り合いつかないんだろ
そもそも冒企が艦これTRPGが出せたこと自体、当時は驚きだったよ

58 :NPCさん (ワッチョイ a315-jO4j):2016/06/29(水) 18:59:52.58 ID:B/oDCfra0
具体的に報告出来ない時点でお察し16世

59 :NPCさん!id:ignore (アウアウ Sa77-SJKp):2016/06/29(水) 19:19:44.19 ID:BehRGV4oa
困スレと間違えてねぇか?

60 :NPCさん (スプッ Sd8f-v6fM):2016/06/29(水) 20:43:37.75 ID:CJc9emd0d
気に入らないじゃ済まなくても全体としての結果は惨事じゃないから、お前が気に入らないだけでしかないという悲しい結論なんだよなあ

61 :NPCさん (ワッチョイ 17ff-gJJb):2016/06/29(水) 21:24:58.27 ID:LleV4Yw10
>>54
鳥取って知ってるか?

62 :NPCさん (ワッチョイ eb2f-gJJb):2016/06/29(水) 22:14:19.72 ID:nLQfPvHK0
カウボーイビバップTRPGとかだったら20000まで出す

63 :NPCさん (ワッチョイ 2715-jO4j):2016/06/29(水) 22:57:55.17 ID:f9rjVLJJ0
ガンメタとかのオサレアクションものにSFっぽいガワ被せりゃええんちゃう?<ビバップ

金のやりくりがメインと思うならトワスモかなあ

64 :NPCさん (ワッチョイ 4305-jO4j):2016/06/29(水) 23:11:17.90 ID:uWhYjNun0
同人ならすでにあるよ<ビバップ

65 :NPCさん (ワッチョイ 9bf9-Z7EN):2016/06/29(水) 23:16:50.54 ID:oPABUIyY0
スペースオオサカを舞台にサタスペやれば大体再現できると思う

66 :NPCさん (ワッチョイ a315-jO4j):2016/06/29(水) 23:23:40.31 ID:B/oDCfra0
俺はスタレでイメジしたけど、個々人でビバップのフォーカスするポイントが違って面白いな

67 :NPCさん (アウアウ Sa61-oxCW):2016/06/30(木) 00:26:01.63 ID:9qJxbJxHa
原作ものといえば今でもガンダムRPG出して欲しいんだけどなあ。あと女神転生も。

68 :NPCさん (ワッチョイ 612f-2PZw):2016/06/30(木) 01:56:59.90 ID:t4HwNMFF0
ガンダムはなー

  ・版権料が馬鹿高い
  ・それでいて、元からの卓ゲ民以外は買ってくれない
  ・ガノタから「これはこうじゃない、もっとこうすべき」とブーイングばかりが飛んで来る

こうなるのが目に見える

69 :NPCさん (ワッチョイ a2d8-R7o+):2016/06/30(木) 09:34:51.12 ID:CRGyI/SB0
人間でないキャラを作る時、キャラシートに外見年齢を表記するケースが多いけど、
各人の持つ「年齢のイメージ」のブレでおかしくなったことない?

「14歳」でもごちうさのチノのような小学生体形から新エヴァのマリのように大人と変わらんのもいるし。

70 :NPCさん (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/06/30(木) 09:39:27.66 ID:OH8SjhECa
>>69
その子らは「外見年齢が一桁の14歳」や「外見年齢が18歳以上の14歳」なのでは?

71 :NPCさん (ワッチョイ a2d8-R7o+):2016/06/30(木) 09:54:53.67 ID:CRGyI/SB0
>>70
いやエヴァはだな、Qでエヴァのパイロットは年をとらないという設定できたから
「外見年齢14歳」が公式設定なのよ。
(本当に2015年になってしまったから庵野が未来に逃げたせい)

72 :NPCさん (ワッチョイ f46d-R7o+):2016/06/30(木) 10:35:10.18 ID:cs+A9BJk0
だからそれ外見年齢は18才だろ?
設定上、肉体の成長が14歳で止まってるけど見かけは18歳にしか見えないんだから

外見と年齢(=肉体が経験した年数)が一致しないなんてザラにあるだろ

73 :NPCさん (ワッチョイ ddf9-oxCW):2016/06/30(木) 11:03:11.98 ID:WzynKcs90
何を問題にしてるのかよくわからん
そもそもキャラシに外見年齢を書くケースなんてそうあるか?
普通に実年齢書くと思うが

74 :NPCさん (ワッチョイ ddf9-oxCW):2016/06/30(木) 11:10:05.64 ID:WzynKcs90
ああ、人間ではない場合の話か
それでも問題になったことはないな
気にしたこともなかった

75 :NPCさん (ワッチョイ b6ea-s3GQ):2016/06/30(木) 11:14:37.08 ID:7uioQ1Zg0
エルフとかドワーフとか、普通に実年齢書かないか?

76 :NPCさん (スプー Sdc8-77ev):2016/06/30(木) 11:49:54.70 ID:M2y36V5Dd
キャラの外見は一応確認するかな
絡み方とかも変わってくるし

77 :NPCさん (ワッチョイ 612f-HBXz):2016/06/30(木) 11:50:07.84 ID:e+ZWhwnG0
実年齢より外見年齢のほうが大事だし
他プレイヤーから少年と見て欲しいのか青年と扱って欲しいのか

78 :NPCさん (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 12:11:32.70 ID:PTHQN2R3p
年齢欄には実年齢書いて年齢欄に注釈として外見年齢を添えたり特徴やら備考欄に書いたりするのが常識的運用なのでは?

79 :NPCさん (オイコラミネオ MMb4-oxCW):2016/06/30(木) 13:02:11.93 ID:d37k4DYuM
オンセだとイメージに合う画像を貼るだけだから気にしたことないな

80 :NPCさん (ワッチョイ 6ef2-1iqK):2016/06/30(木) 14:28:53.36 ID:FEmZCYAe0
>>69
その世界・種族の成人年齢の誤認によるすれ違いはあったが、それ以外では特にないなあ
実年齢と齟齬の出る外見を持つPCや異種族PCは外見年齢や人間年齢も書くし
実年齢より老けて見えたり幼く見えたりするPCは自己紹介の時にその旨説明するし

81 :NPCさん (ワンミングク MM40-s3GQ):2016/06/30(木) 15:49:43.68 ID:BNDxDTC2M
外見年齢を書くってどのシステムなんだろ?

82 :NPCさん (ワッチョイ 612f-2PZw):2016/06/30(木) 16:58:48.32 ID:t4HwNMFF0
そも、外見年齢を「具体的な数字」で表現しようとする事自体がナンセンス

「ロリ」「美少女」「大人の女性」「オバタリアン」「ババア」
くらいの表現で十分じゃろ

14歳だの16歳だのの違いは、実年齢で無けりゃ大した意味は無い
(実年齢の場合は、例えば学生なら学年とかが関わって来てそこから先輩・後輩とかの関係性が出て来るけれども)

83 :NPCさん (ワッチョイ 80c1-R7o+):2016/06/30(木) 17:12:37.99 ID:aViOOiMs0
とどのつまり「身長・体重・顔つき体つき等をパッケージ化」した情報の一形態だよな
外見情報のセット

それらの認識が等しく、話が通じる相手には簡略化のため使うこともあるだろうし、
齟齬が生まれると困るケースではパック化せず細分化して伝えれば良いだけやな

84 :NPCさん (ガラプー KK1f-csAv):2016/06/30(木) 17:59:35.37 ID:94vmSibnK
ガンドッグゼロでさえ銃のデータに散々文句つけるやついたんだし
ガンダムとか恐怖でしかない

85 :NPCさん (ワッチョイ 9f21-aDia):2016/06/30(木) 18:34:41.18 ID:k3fPo5WP0
よっぽどギスギスフィーリングの鳥取でもないなら
年齢やら外見に対して多少認識の差があろうとちょっと話せば済むだけの事だしなあ
実年齢やそれによる外見的特徴がシステムでびっちり規定されてて
しかもそれに意味があるようなシステムなら別だが、そんなもん無いし

86 :NPCさん (ガラプー KK1f-mwE8):2016/06/30(木) 18:37:30.31 ID:4uOtQG1rK
外見年齢とかは話せば判るけど、ガノタは話が通じない事が多いからね
特に同じガノタ同士で意見が合わないと厄介

87 :NPCさん (スプー Sdc8-77ev):2016/06/30(木) 19:40:13.78 ID:M2y36V5Dd
でもガンダム物のシステムって今までも幾つか出てたろ
あれらってどうなの?

88 :NPCさん (ガラプー KK05-mwE8):2016/06/30(木) 20:11:36.85 ID:4uOtQG1rK
>>87
大抵のガンダムTRPGが主流になれないのはデザイナーの「僕の考えたガンダム」と受け手の「僕のガンダム」が一致しないので拡がらない
下手するとサプリも出ないで終わるパターンも多いからね

89 :NPCさん (ワッチョイ ff05-R7o+):2016/06/30(木) 20:18:01.96 ID:KKn+JnUm0
しかしボトムズなら・・

90 :NPCさん (ガラプー KKad-mwE8):2016/06/30(木) 20:26:47.02 ID:4uOtQG1rK
>>89
変わらないんじゃないか?
ガンダムよりはコンセンサス取り易いけど比較論に過ぎないし
実際、ボトムズもそんなに流行ってはいない
メタガではライトニング使うのはそれなりに居るけど、ボトムズ要素だけじゃないしね

91 :NPCさん (ワッチョイ 2d1b-oxCW):2016/06/30(木) 20:35:06.84 ID:sG5cJmpg0
なら、みんなヒュッケバインでいいんじゃない? ってことだよなメタガって

92 :NPCさん (アウアウ Sa61-oxCW):2016/06/30(木) 21:01:49.82 ID:Q2Vc3AJEa
ガンダムRPGは戦闘がボードゲーム寄りで処理が重かったり、逆に軽いけどルールがスカスカにも程があるだろってのもあったりで、ちょうどいいのがない感じ。
なんにせよどれも古いシステムなので、今やるとかなり厳しい。

93 :NPCさん (ワッチョイ 2dde-s3GQ):2016/06/30(木) 21:24:16.82 ID:lRToFNPk0
>>91
ガンダムフェイスは大抵バイザーだからある意味間違いではない

94 :NPCさん (ワッチョイ 2d4f-1iqK):2016/06/30(木) 22:32:27.04 ID:SpWPbRG70
>>92
それはガンダムに限らずにロボット物TRPG全般に言えるんじゃない?
だからメタガが出た時に喜んだ人が多かった訳だし

95 :NPCさん (ワッチョイ ff05-R7o+):2016/06/30(木) 22:44:09.29 ID:KKn+JnUm0
コンベでも一定数のファンは居る

まぁ俺はロボは苦手だけどね

96 :ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 9f00-4lRy):2016/06/30(木) 22:48:01.15 ID:Uwk5BGdr0
ソコで「ガンダム物は誰が作っても納得されない」と公言した和栗が作った
オラ(が好き放題できる)ガン(ダムみたいなロボ戦争モノ)こと、ルリルラですよ。

>>86
ガノタはネットでは叩き合ってばっかだけど
リアルだとガンダム話さえ出来ればみんなニコニコ和気藹々、って聞いた。
ほんとマニヤってメンドクセェな!

97 :NPCさん (ワッチョイ 9f37-R7o+):2016/06/30(木) 22:52:16.00 ID:glcM2Ot10
あとはルリルラをメタガで再現するだけだ…

98 :NPCさん (ワッチョイ 612f-2PZw):2016/06/30(木) 23:51:57.64 ID:t4HwNMFF0
>>94
DA「」
AG「」
SFM@ELG「」

>>96
公家民も似た様なもんだろw

99 :NPCさん (ガラプー KK1f-mwE8):2016/07/01(金) 00:01:20.88 ID:XSeXX7ExK
>>98
横だが上がってるロボ物は全部失敗してないか?
特にドラゴンアーム

100 :NPCさん (ワッチョイ 726d-R7o+):2016/07/01(金) 00:04:04.19 ID:VjSYUcvK0
エンギアとエルスゴーラはそこそこ評価されてるんじゃないかな
ドラゴンアームズは個人的には大好きだが擁護不可

101 :NPCさん (ワッチョイ 2dde-s3GQ):2016/07/01(金) 00:08:46.85 ID:L3eXZRm10
エンギアはNPCとイチャラブせにゃならんのがハードル高いので丁度よくはない

102 :NPCさん (アウアウ Sa61-oxCW):2016/07/01(金) 00:17:02.76 ID:bhPC587Ga
ドラゴンアームズとエンギアは世界設定やPC達の置かれてる立場がちょっと限定的すぎてシナリオ作りにくかったなあ。

103 :NPCさん (ワッチョイ 2d4f-1iqK):2016/07/01(金) 00:33:22.69 ID:d2QzHYWm0
エルスゴーラはシステムが無駄に重いのがな
キャンペーンに参加した事有るけど毎レベルロボを組み直さないといけないのが面倒だった
他は遊んだ事が無いのでパス

104 :NPCさん (ワッチョイ 2d1b-oxCW):2016/07/01(金) 00:52:10.32 ID:JIKzy4Is0
>>98
フレイムギアも仲間に入れてやれよw

105 :NPCさん (スプー Sdc8-77ev):2016/07/01(金) 04:05:09.40 ID:jTvtNB6md
SNEも何かロボ物出してたよな

106 :NPCさん (アウアウ Sa61-oxCW):2016/07/01(金) 04:20:57.96 ID:6fflVa5ba
エムブリオマシンかな。
ボドゲにちょこっとTRPGルールがついたようなゲームだった。サプリやリプレイは沢山出たんだがどうにもマイナーだよなあ

107 :NPCさん (ワッチョイ 9f37-R7o+):2016/07/01(金) 07:51:51.38 ID:hNetVsuf0
エムブリオマシンのリプレイは面白かった記憶がある
しかし行動を味方PLにまで伏せて決定するあたりがボードゲーム感、パーティゲーム感が強い

先生、ネクロニカはロボゲーに入りますか?

108 :NPCさん (オッペケ Src9-s3GQ):2016/07/01(金) 08:27:08.76 ID:HRe4nCr9r
ネクロニカはパーツ交換システムが先にありきで
ガワを何にしようかという時に
神谷がロボは全然知らないのでゾンビ少女にしたってだけで
ロボゲーとはかけらも関係ないぞ

109 :NPCさん (ガラプー KK1f-csAv):2016/07/01(金) 09:26:23.48 ID:eh5bFj8+K
エムブリオマシンはあれプレイしたら面白いんだけど、
ボードゲーム感がすごいんだよなあ

フレイムギアは買ったけどプレイしないまま終わってしまった
なんか世界観が上からも下からも攻められてるような設定だったな

110 :タートルマンの中の人 (ワッチョイ ff39-7+CA):2016/07/01(金) 10:45:04.16 ID:RTSJx2DC0
APAのエラッタ求めて借りてきた古いゲームグラフィックス誌に
ニラサワ絵の「絶対にクスリ決めた連邦軍兵士」とか
カトキ絵の「盛りすぎリックドム」とか挿絵があって
時代を感じましたねえ@ガンダムRPG

ロボ物は「こだわり」が強い人程、
自作ロボのセッティングで満足して一日終える印象。
戦闘中にロールプレイしろと言われても、どうやって会話すんの?で終わるしなあ。

111 :NPCさん (オッペケ Src9-s3GQ):2016/07/01(金) 11:16:56.82 ID:HRe4nCr9r
戦闘中のRPとか普通に青臭い台詞を富野語で喋ったりするだけでしょ

112 :NPCさん (ワッチョイ 9f37-R7o+):2016/07/01(金) 15:12:21.72 ID:hNetVsuf0
韮澤がニラニラするのはしゃーない

113 :ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 9f00-4lRy):2016/07/01(金) 23:44:57.48 ID:iMHgeSyb0
>戦闘中にロールプレイ
機体がハム音を上げたり排気・放熱したり関節のシリンダを伸縮させたり
射撃センサーを稼働させたり武装を展開させたり
硝煙や水蒸気の尾を引きながら加速させたり
粉塵を巻き上げながら着地したり周囲の建造物を破損させたりする。

とゆうのはともかく、
戦闘中のロボ搭乗者同士の会話ってガンダムの異常にユルい接触通信だとかの
お約束でナンとなく通じてる感があるような。
やぱAPAナンつう言語ゲーをやってるご老体には
なかなか理解できないんですかね!ハハハ!

ちなみにルリルラでは、
奏甲と歌姫を結ぶ幻糸回線を
奏甲視界内に存在する他の機体のソレに接触させて機体同士を共鳴させるコトで
通信用の幻糸回線を共有していない操縦者同士でも念話が可能な設定。
ただし、起動状態と回線を維持している歌姫はこの機能では通信できない。
このデフォルト機能の他、通信用の機能や歌術やアイテムは
用途別にやたらとあったりする。ココらも和栗イズムの表れか。

114 :NPCさん (アウアウ Sa4e-s3GQ):2016/07/01(金) 23:49:46.86 ID:P+uFbWMSa
ルリルラの話したけりゃダードに帰れや

115 :NPCさん (ワッチョイ ddff-s3GQ):2016/07/02(土) 00:09:21.69 ID:P+KAXkw+0
雑談スレで何言ってんだ

116 :NPCさん (スプー Sdb8-vCl2):2016/07/02(土) 00:13:30.27 ID:bvrLGLadd
>>113
以前ダガーはルリルラは和栗ガンダムって言ってたけど、アレ和栗ワースブレイドちゃうんか。

歌姫≒仮面、的な。

ワースブレイドの操兵ならロボ駆動にRPは不要だし、リブート企画もはじまるしで、恥ずかしがり屋のおっさん共に向いているぜ!

117 :NPCさん (ワッチョイ 2d4f-1iqK):2016/07/02(土) 09:03:58.86 ID:+vPQWtoU0
>116
ロボ駆動にRP必要とか意味が分からない
ワースのリブートは現状は小説だけの話だしズレまくってないか?

戦闘中のRP自体は意識した事ないけど、ロボ関係なく普通にあるんじゃないか?
割りと駄弁りながら戦闘やってるとキャラクターの台詞が出てくる人も多いし
そう言うのは逆にオッサンの方が良く喋る

118 :NPCさん (ワッチョイ 9f37-R7o+):2016/07/02(土) 10:01:01.75 ID:at/Kd8fx0
>>117
ルリルラではロボットを起動するためにロールプレイが必要って話じゃね
そういうルールだと聞いたことがある

119 :NPCさん (ガラプー KK1f-mwE8):2016/07/02(土) 10:06:27.35 ID:oJb5qh47K
ルリルラはもう死んでるゲームだからな
PCは最後には蟲になるのが確定事項な世界だし、根本的に「なんでこんな設定?」てのを拗らせてるイメージ

120 :NPCさん (ワッチョイ ddf9-oxCW):2016/07/02(土) 10:22:13.64 ID:NWaCldY90
薄幻糸化でわりとなんとかなってるし…

121 :NPCさん (ガラプー KKad-mwE8):2016/07/02(土) 10:38:23.40 ID:oJb5qh47K
個人的にはガンダムと言うよりは劣化ダンバインと言う印象>ルリルラ
しかも公式の方で「騙して悪いが…」をやってたイメージが強い

122 :NPCさん (ワッチョイ 326d-7cY9):2016/07/02(土) 14:33:57.36 ID:7QiyYV900
オンセ勢なのですが、TRPGをするならダイスくらい持っておかねばとダイスを購入することにしたのですが
金属の収納ケース付きという付録に魅力を感じてメタルダイスを買ってしまいました

転がしてみたところ、硬くて重くて、机だけでなく、ダイストレーやダイスタワーを傷つけてしまいそうで
オフセに至っても、実セッションでは、とても使えないような印象を受けました
普通のオフセでメタルダイスは使われているのでしょうか?使ってもいいのでしょうか?
メタルダイスを使っていらっしゃる方はいますか?

123 :NPCさん (ワントンキン MM40-s3GQ):2016/07/02(土) 14:35:27.28 ID:sxxSjccgM
使ってる人を見たこと無い

124 :NPCさん (ワッチョイ ddf9-oxCW):2016/07/02(土) 14:37:34.30 ID:7Q2zkaWf0
メタルダイスは投げて武器にするもの






マジレスするならコレクターアイテムだから普通使わん

125 :NPCさん (スプー Sdc8-joZW):2016/07/02(土) 14:45:49.70 ID:AocH0wmnd
「これ買ったけど結局使う機会ないんですよねw」
って人なら何人か見た
つまりはまあそういうもんだ

126 :NPCさん (オイコラミネオ MMb4-oxCW):2016/07/02(土) 14:49:28.18 ID:2pb8OtR9M
文鎮としてなら使える

127 :NPCさん (ガラプー KK1f-csAv):2016/07/02(土) 15:18:43.06 ID:dHgBLkf4K
ちょっと触れたぐらいだと転がりにくいのを生かして、
残り何ターンとか経過時間を表示するために使うんだぜー

ダイスロールするためのものじゃないぞ

128 :NPCさん (ワッチョイ 2d0c-NBGD):2016/07/02(土) 15:21:56.10 ID:9BjizSKg0
それはダイスというにはあまりにも硬すぎた。
硬く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった

129 :NPCさん (ワッチョイ 3d1c-JaNH):2016/07/02(土) 15:28:24.23 ID:oA2MrCpm0
トランプ順番に重ねた方がよくないか?

130 :ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 9f00-4lRy):2016/07/02(土) 15:31:03.42 ID:3XkjAd410
特に実用するワケではないナイフや美術刀みたいなモンって認識。
手頃な金属のカタマリを触って癒されない男は居ない。

>>119
ガンダムのような
ワース(同じくHJ企画のヒトツなんで差別化含めて影響あるだろな)のような
ダンバインのような……っつう「どこかで見たようなロボモノの文脈」を
悪意に満ちた設定で裏切る為の鬼子だからなァ。

131 :NPCさん (ワッチョイ be97-R7o+):2016/07/02(土) 16:07:46.67 ID:t170CqpM0
さすが悪の魔法使いのネーミングに使われた男は違うな

132 :NPCさん (ワッチョイ fc2b-s3GQ):2016/07/02(土) 16:37:17.46 ID:Y1dOCpZh0
ダイストレイとかを使うならメタルダイスでも良いかもね
机にそのまま落とすと傷が付きかねない

133 :NPCさん (ワッチョイ f415-R7o+):2016/07/02(土) 20:31:14.76 ID:nCKXevpi0
もしも使うんならダイストレーやダイスタワー併用必須だろうな
それでもかなり使用に気を使うし、おっかなびっくり振ってたらイカサマ疑われそうだしで
あんま使いたいと思う奴はいないだろうな

カジュアルで自宅でのセッションでならともかく
他人の部屋や公共施設とかで、自分の所有物でもない家具や備品を傷つけかねないモンを
何の躊躇もなく振れるような奴とは一緒に遊びたくないしな

134 :NPCさん (ワッチョイ 326d-7cY9):2016/07/02(土) 20:51:42.64 ID:7QiyYV900
実用に適うものではないのですね…
ありがとうございました!

135 :NPCさん (スプー Sdb8-vCl2):2016/07/03(日) 01:55:03.48 ID:+yactMYdd
システムの最新サプリのデータ(追加クラスなり追加スキルなり追加アイテムなり)が、
それまでに出たクラスやスキルより明らかに強くね?ってケースが少なからずあるでしょ。
商業的な必然として語られ、妥当だとも思うんだけど。

それまでのルールブックやサプリのデータも一緒にアップデートする事で
最新サプリ以前のデータでも新データとのゲームバランス上遜色ないようにするって手法は取らないの?

136 :NPCさん (ワッチョイ 726d-R7o+):2016/07/03(日) 02:01:33.91 ID:6zeILZh00
カオスフレアとかはエラッタという名のバランス調整が入ったりしてるよ
そのせいで基本ルールブックと1個目のサプリが初版だと使えなくなって困る

137 :NPCさん (スプー Sdb8-vCl2):2016/07/03(日) 02:18:25.55 ID:+yactMYdd
>>136
となると、リビルド認める方向の方が手間かからないのかなあ

138 :NPCさん (ワッチョイ 1e49-R7o+):2016/07/03(日) 02:19:51.67 ID:XoWxfaya0
版上げという形でアップデートするのは珍しくないな。

139 :NPCさん (ワッチョイ 612f-2PZw):2016/07/03(日) 02:23:55.03 ID:f2nrdDZA0
>それまでのルールブックやサプリのデータも一緒にアップデートする事で
一緒にやるのは、紙面の都合なり制作費(人件費)の都合なりで難しいだろう

ARAなんかは後からスキルガイド出したり改訂版出したりしてるけど、稀有な例だわな

>>138
版上げ前のデータがあまりにも多過ぎると、それも難しいからなあ
AL2とか、ALF/Gのデータが揃い切る前に展開止まっちゃったし

140 :NPCさん (ワッチョイ 2d4f-1iqK):2016/07/04(月) 07:28:39.81 ID:LHLGAKsZ0
一つの会社で複数のシステム扱ってると過去のアップデートするのは難しいわな
公式サイトがあって頻繁にアップデートしてくれる担当者でも居るのなら別だろうけど
現状でそれが出来る国内の会社は無いんじゃないかな

141 :NPCさん (ワッチョイ d5f9-R7o+):2016/07/04(月) 07:57:27.44 ID:oVMe600G0
カオスフレアみたいな実質的なのを除けば改訂版が出てるルールって現行だとソードワールドとアリアンロッド位か
あと買ってないからよう知らんがシノビガミも基本ルールを名前変えたりして出してたような
ダブルクロスはアリアンロッドより発売古いんだし版上げしないならサプリ準拠の改訂版出しても良いと思う

142 :NPCさん (ワッチョイ ddf9-oxCW):2016/07/04(月) 08:28:16.79 ID:weD9B+uH0
そもそも改訂と版上げの区別が微妙だろう
まよキンの新〜ブックとかどっちなんだよっていう

143 :NPCさん (ガラプー KK1f-mwE8):2016/07/04(月) 08:41:45.35 ID:dxGD39q7K
アリアンも版上げじゃないと言いながら実質は2.5版だからな…
版上げと言う事にすると2版になった時と同じ事が起きて買わなくなるからだろうけど

144 :NPCさん (ワッチョイ ddf9-oxCW):2016/07/04(月) 08:48:31.58 ID:weD9B+uH0
冒企のゲームはルールの版は同じでも書籍の版や刷が変わると記述もガラッと変わってたりするしわけ分からんぞ
もちろん公式サイトには一切記述なし

145 :NPCさん (ワッチョイ 59ff-s3GQ):2016/07/04(月) 18:02:57.76 ID:BLe9W04B0
>>141
リヴァイズド(改訂版)が出たガンドッグ

146 :NPCさん (ワッチョイ 5f05-R7o+):2016/07/04(月) 20:37:17.66 ID:wA76RMjK0
CoC
ブラッド・ムーン
深淵

147 :NPCさん (オッペケ Src9-s3GQ):2016/07/05(火) 00:05:21.35 ID:NoLXqyUTr
ナイトウィザード
DX
DA
NOV@

てかいくらでもあるのでは

148 :NPCさん (ワッチョイ ddff-s3GQ):2016/07/05(火) 00:54:04.78 ID:QsXz68Wd0
判上げ未満の改訂版の話をしてるんじゃないの

149 :NPCさん (アメ MMad-s3GQ):2016/07/05(火) 11:22:03.69 ID:w4N8oqaxM
NOV@ってはじめてみた
新版でそうなったの?

150 :NPCさん (ワッチョイ 9fca-F2rA):2016/07/05(火) 12:28:00.21 ID:LuLuSpOL0
>>149
あれだろ、シンジュクNOV@だろ
トーキョーN◎VAとは名前が似てるだけで特に関係のないあれ
【馬鹿は知ったかぶりをした】

151 :NPCさん (ワッチョイ 5fff-BAhx):2016/07/05(火) 17:29:33.41 ID:I/Lc3j9Y0
書き込んだ人間がバイカーだったのかも知れん

152 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 434f-1P8G):2016/07/10(日) 19:26:11.97 ID:1mD2ZDZI0
改訂版商法は悪質だなと思いました

153 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 332f-3Gy/):2016/07/10(日) 19:48:25.56 ID:ttzOdRRb0
下手な版上げで台無しにされるくらいなら
前のシステムのままバランス調整を施した改訂版でいいよ

154 :NPCさん (ガラプー KK9f-NN0y):2016/07/10(日) 20:10:59.14 ID:kzh3lROdK
>>153
それは実質は版上げであると言う話なんだが?>改定版

155 :NPCさん (ワッチョイ 83f9-Bfmi):2016/07/10(日) 20:43:02.15 ID:71inGBpP0
版上げすればしたで今までのサプリが使えなくなるとか文句は出るからなぁ

156 :NPCさん (ワッチョイ 434f-1P8G):2016/07/10(日) 20:54:21.18 ID:1mD2ZDZI0
現状でも効果が上書きされた所為で使えなくなったサプリもあるらしいからな

157 :NPCさん (ワッチョイ 83f9-cFDw):2016/07/10(日) 21:01:55.47 ID:piJrYpIq0
基本ルルブと基本ルルブ改訂版だと特技、アイテムデータ違うから一緒に遊べませんとかいうクソの塊

158 :NPCさん (アウアウ Sa1f-y2E5):2016/07/10(日) 21:04:37.92 ID:fU4pRuWla
新しいやつで統一したらええやん

エラッタも当たって遊びやすくなっているんだし
趣味に金かけること否定するのはもともと趣味を続ける気がないんだと思うが

159 :NPCさん (ガラプー KK9f-NN0y):2016/07/10(日) 21:06:50.98 ID:kzh3lROdK
>>158
それだったら版上げでいいんじゃないか?
その方がスッキリする

160 :NPCさん (アウアウ Sa1f-y2E5):2016/07/10(日) 21:09:28.06 ID:fU4pRuWla
別に版上げでも改訂版でも両方買えばいいだろ? 改訂版も否定する必要ないじゃん

161 :NPCさん (ワッチョイ 434f-1P8G):2016/07/10(日) 21:16:22.26 ID:1mD2ZDZI0
「改訂版だから版上げじゃありません」と言うのが偽善的だなと思うだけだよ
やってる事が悪質だなと

162 :NPCさん (ワッチョイ 83f9-cFDw):2016/07/10(日) 21:32:56.25 ID:lM1n/5880
改訂版出してすぐに大幅なルール改訂を含んだサプリ出されると萎える

163 :NPCさん (ワッチョイ 434f-1P8G):2016/07/10(日) 21:38:00.61 ID:1mD2ZDZI0
後、2Eに版上げした時は旧サプリ(シナリオ等)のアップデートをサイトでしてたけど改定版はそう言うの無いからね
まだ版上げの方がマシ

164 :NPCさん (ワッチョイ 83f9-Bfmi):2016/07/10(日) 21:38:05.83 ID:piJrYpIq0
>>158
なんで俺がこれ以上金出さなきゃいけないんだよアホらしい
じゃあ別のゲームに金出すしそっちで遊ぼうぜってひとは結構みる

165 :NPCさん (ガラプー KK9f-NN0y):2016/07/10(日) 21:45:56.99 ID:kzh3lROdK
アリアンに関しては2Eに版上げした時よりも今回の改定版の方が背景世界に対する影響が多い所がなんだかなとは思うな
明らかに意味合いが逆だろと

166 :NPCさん (ワッチョイ c36d-3Gy/):2016/07/10(日) 22:09:23.60 ID:XtI8+J8f0
>>161
俺は、それプラス
「基本ルールは1000円弱の文庫なのに
サプリは1冊38000円で出るたびに買え」
と言うのが納得行かない

しかもサプリがでかくて妙にかさばる

基本ルールは食いつかせるための餌で
サプリを買わざるを得ない状況作って稼ごうって
薄い汚い金儲けもあったもんだなと思うわ

167 :NPCさん (ワッチョイ 332f-1Q2O):2016/07/10(日) 22:11:26.30 ID:BID9pSIf0
>>166
むしろ基本ルールのほうを低価格で売ってるという考えにはならんのか?

168 :NPCさん (ワッチョイ 83ff-oo3f):2016/07/10(日) 22:15:21.23 ID:wfZ9nKIV0
>>91
サプリは文庫で出せるほど売れないしな…

169 :NPCさん (ワッチョイ 5b37-Bfmi):2016/07/10(日) 22:21:56.93 ID:8d4ZHurP0
最近出たアリアン2E基本改定版は素晴らしいですよ!
スキルガイドやアイテムガイドによって無意味になったデータ部分を全部直しつつ
掲載スキルも選定し直して文庫だけでも凄く遊びやすくなった
…まあうちでは文庫のみってレギュで遊ぶことが多いから他所の鳥取より影響が大きいってのもあるんだが

170 :NPCさん (ワッチョイ 6f97-Bfmi):2016/07/10(日) 22:26:11.11 ID:Trh1zv080
誰か1冊3万8千円のサプリに突っ込んでやれよ
そりゃかさばって当然だよ

171 :NPCさん (アウアウ Sa1f-y2E5):2016/07/10(日) 22:57:17.15 ID:fU4pRuWla
>>164
いや、だからキミはTRPGよりも守銭奴することが趣味なんだろ?
とっととTRPG大好きごっこしているだけだって目を覚ませよ

>>166
基本ルールは全員が買うものだからと、安く抑えるのも遊びやすさの提示だと思うが
あとサプリ高すぎね? そんなプレミアついてるなら改定でも版上げでもして再販してもらうほうが良い

172 :NPCさん (ワッチョイ 434f-1P8G):2016/07/10(日) 23:09:00.42 ID:1mD2ZDZI0
>>169
それって改定じゃなくって版上げじゃないのかなと言うお話

173 :NPCさん (ワッチョイ 332f-3Gy/):2016/07/10(日) 23:17:16.65 ID:ttzOdRRb0
版上げってのはデータだけじゃなくシステムも変わる物なんですよ
そう、NW2nd→3rdの様にね……

174 :NPCさん (ガラプー KK9f-NN0y):2016/07/10(日) 23:42:32.50 ID:kzh3lROdK
>>173
するとアリアンロッド無印から2Eへの変更は版上げにならなくなるけど?
自分に都合の良いように改変するなよ

175 :NPCさん (ワッチョイ 3715-Bfmi):2016/07/10(日) 23:44:23.20 ID:+bCZbEMt0
ナニいってんだ?
無印から2Eはシステムむちゃくちゃ変わってるぞ・・・

176 :NPCさん (ワッチョイ 83f9-Bfmi):2016/07/10(日) 23:56:42.86 ID:piJrYpIq0
>>171
病院にいけ

177 :NPCさん (ガラプー KK9f-nm3U):2016/07/10(日) 23:57:43.69 ID:SgdRIwnrK
中身読んだこと無いのにテキトーに語るのはよしたまえよ
アクションひとつ増えたせいで後衛の危険度が跳ね上がったし
作成ルールつーかスキル取得数とか汎用スキルにが設定されたりとか
前のルールとバランスがまるで通用しない代物だぞ

178 :NPCさん (ワッチョイ 5fff-oo3f):2016/07/11(月) 00:18:08.93 ID:Je+Ziz/90
>>157
両方あるなら改訂版に合わせるだけじゃない
データしか違わないんだから

179 :NPCさん (ワッチョイ 332f-3Gy/):2016/07/11(月) 00:23:08.43 ID:FS1+AWH/0
>AR2E
一番目立つのはムーブアクションの追加だわな
それと、LvUP時のスキル取得数が3個ずつになった (そして、スキル1個を諦める事でクラスチェンジするかフェイトを伸ばすか)
バッドステータスなんかも一新されてるし、細かい差異は挙げればかなりの数になる

180 :NPCさん (ワッチョイ 5f6d-Bfmi):2016/07/11(月) 00:28:27.29 ID:UkqnWDmv0
>AR2E
個人的にはムーブアクションの追加もそうだが、シーフの役割から罠関連が削除されたところも大きいな
汎用スキルになったから、トラップ対策を分担できるようになった
まあシーフ以外がトラップ系スキル取ってるとこ見たことないけど

181 :NPCさん (ワッチョイ 6f97-Bfmi):2016/07/11(月) 01:16:51.40 ID:1MpUzAF/0
無印→2Eでシステム変わってないとかエアプ全開だな
国産でも屈指のドラスティックな変化があった部類だぞアレ

>>180
うちとこでは解除だけ担当するウォリがおったべ

182 :NPCさん (アウアウ Sa1f-cFDw):2016/07/11(月) 02:11:02.19 ID:q2uX63C3a
やはり版上げというからにはD&D3版→4版→5版くらいのシステム面の変化は欲しいよな

183 :NPCさん (ワッチョイ c3b4-QOj8):2016/07/11(月) 02:15:38.26 ID:dLNzrBPz0
そこまで劇的に違うと旧版を遊び続けることに躊躇する必要なくなるしな

「多少のマイナーチェンジするから旧版の大量のデータ全部捨てろ」って言われるとちょっと戸惑う

184 :NPCさん (ワッチョイ 5b05-Bfmi):2016/07/11(月) 02:19:46.66 ID:CQImUssx0
そうやってMHEは生き延びたのです

185 :NPCさん (ガラプー KK5f-NN0y):2016/07/11(月) 02:25:36.64 ID:/CVQ6c3IK
>>184
MHEは大幅に変わってるだろ
遊べないMHMとは大違いだ

186 :NPCさん (ワッチョイ 332f-1Q2O):2016/07/11(月) 10:49:20.03 ID:KHFytL1j0
ひさびさの大型エアプが現れたと聞いて

187 :銀ピカ (ワッチョイ 3bae-IPwu):2016/07/11(月) 11:13:22.46 ID:qo3VeGqf0
>>182
よくぞ言ってくれた。ビーストバインドを買う権利をやろう。

っつーかさ、カネ払うのがヤダーって御仁は自作すればイイんじゃあね。
アリアンロッド無料版か何かのシステム部分を引っぺがしてきて、改造するとかさー。

熱意があるなら、カネを費やすか時間を費やすかのふたつにひとつなんだよね。
あるいはカネも時間も費やすか。

188 :NPCさん (ワッチョイ ef58-Bfmi):2016/07/11(月) 11:38:25.25 ID:9QCTI1+I0
TCGに比べりゃ安い趣味だろ

189 :NPCさん (ワッチョイ 5bca-g4/6):2016/07/11(月) 15:02:29.99 ID:zSGotT8u0
急に伸びたと思ったらこんな有様だったのか
こんなので伸びるくらいならスレごと消滅していいです

190 :NPCさん (ガラプー KK9f-NN0y):2016/07/11(月) 17:18:43.59 ID:/CVQ6c3IK
荒らしの意図があからさま過ぎて笑うわ

191 :NPCさん (ワッチョイ c36d-3Gy/):2016/07/11(月) 17:32:47.32 ID:o+OkOUZw0
>>188
「何々に比べりゃ安い趣味」ってのは無意味な言葉だよ
趣味ってのはその人の財布具合が一番重要だし
予算オーバーした人に「何々に比べりゃ安いんだから買えよ」と言われても、無い袖は振れない

TCGで「このXXXってレアカード欲しいんだけど予算がなぁ…」と言ってる人に
「ハーレーやスカイダイビングに比べりゃ全然安い趣味なんだ。悩んでないで買えよ」とか、無責任の極みだろ

192 :NPCさん (ガラプー KK9f-nm3U):2016/07/11(月) 17:49:06.12 ID:mHnjRzkQK
ずっと参加しようとするのに必要経費を自分で捻出しようとしない人は邪魔です
本一冊の値段くらい工面してください
あるいはシート類等も自分で使う分は用意出来るのが好ましいです
気のいい仲間に貸してもらうのも良い、レギュレーション設定してもらうのも良い
ですがそれらをやり過ぎて煙たがられてもそれは自己責任です

193 :NPCさん (ワッチョイ 5b21-ud7j):2016/07/11(月) 18:07:54.92 ID:ACX2PRWi0
まあ国産なんか版上げごとにサプリ軒並み買ったってせいぜい数年スパンで数万とかなんで
他の趣味と比較したって安く上がるのは確かじゃねえの
多人数で遊ぶの前提だから交際費兼ってなら更に安価と言えるし
そこまで倹約しなきゃなんないほどだったら生活困窮してるとかくらいまで行ってる

194 :NPCさん (ワッチョイ 5b37-Bfmi):2016/07/11(月) 18:08:27.62 ID:fj8yihWr0
>>181
うちもそんな感じ
ウォリが解除、サモナーが感知探知
「シーフはトラップ担当」という認識は完全に消滅した

195 :NPCさん (ワッチョイ 8f79-g4/6):2016/07/12(火) 01:11:48.74 ID:0sVJEcdP0
TRPGがだんだんGMの物語の押し付けだったり、キャラ語りするためだけのものになってきてて
楽しめなくなってきた。アマデウスやってるtubuとかいうGMひどいぞ

196 :NPCさん (ワッチョイ 8f79-g4/6):2016/07/12(火) 01:12:53.53 ID:0sVJEcdP0
さげ忘れ

197 :NPCさん (ガラプー KK9f-NN0y):2016/07/12(火) 02:50:40.47 ID:gWjCr/riK
>>195
愚痴スレか、困スレの方がいいんじゃないか?

198 :NPCさん (ワッチョイ 5bd5-Bfmi):2016/07/12(火) 16:38:55.53 ID:4u0fMO+J0
コスパ最強は、オンセでGMすることだな
ルールも使用サプリも自分で決められるし、オンセなら交通費もかからない

え、PC持ってない?
TRPG以外にも必要なものだろ。買え。

199 :NPCさん (ワッチョイ 332f-3Gy/):2016/07/12(火) 17:34:21.24 ID:YiaO704Z0
今時の若者はPC持たない人も増えとるらしいからのう

200 :NPCさん (ワッチョイ 5b37-Bfmi):2016/07/12(火) 17:49:10.50 ID:nt3dWLxP0
PC=プレイヤーキャラの事かと思って混乱したw
あと>>198も 「自分と遊んでくれるPL(友人)を買え」 と誤読したw

201 :NPCさん (ワッチョイ ef49-oo3f):2016/07/12(火) 18:09:38.49 ID:TcCv5wKY0
友達はなかなか売ってないからな。
大抵の人はレンタルで済ませてると思う。

202 :ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 5b00-cwrT):2016/07/12(火) 21:08:36.07 ID:v2UyZcdi0
売値が付くコトは稀だが、友人は買えるぞ。
自分から依存せず、自分へ依存しない同好の士を選べばイイだけだ。
互いに依存する為の彼女や嫁さん買うよりもよっぽど楽で確実。

203 :NPCさん (ワッチョイ ef49-Bfmi):2016/07/12(火) 21:44:35.37 ID:TcCv5wKY0
「なかなか売ってない」≠「買えない」

ダガーが何を言いたいのかわからん
いつもの事だが

204 :NPCさん (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/13(水) 00:14:13.44 ID:6oDyTdaWp
ここのコテハンはいつも終わりそうな話題に食いついてなんか話題を締めたみたいな空気を出したがる

205 :NPCさん (ワッチョイ 5bca-g4/6):2016/07/13(水) 17:09:43.80 ID:x+EC2Q5r0
なぜこのスレは基本的に書き込みが少ない上に伸びる時はこんな話題なのか
まあワッチョイなしが荒れると困るのでむしろ現状でいいけど

206 :NPCさん (ガラプー KK5f-NN0y):2016/07/13(水) 17:20:22.11 ID:n8MWJh5EK
>>205
ここ最近は他のスレも似たような伸び方よ
昨日辺りからFEARスレがそうなってるし

207 :NPCさん (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/13(水) 19:19:37.20 ID:MsMmDrNda
最近VIPでTRPGの存在を知って、何度かそこでセッションを経験したTRPG初心者なのですが
他にオンラインセッションを行っているコミュニティでおすすめの場所などありませんか?
ARA2E、カオフレSC、艦これなどに興味があります

208 :NPCさん (ガラプー KK5f-NN0y):2016/07/13(水) 19:30:03.60 ID:n8MWJh5EK
>>207
TwitterとかのSNSで意見の合いそうな人達を探した方が良いよ
サークルスレもあるけど、オンセの所は参考にならないだろうから
後、私怨がキツイ

209 :NPCさん (ワッチョイ 83f9-cFDw):2016/07/13(水) 19:41:18.81 ID:tyKKk5AG0
セッションマッチングシステムも定期的に卓が立ってるので覗いてみるといい

210 :つんぼ出入りパワー (ガラプー KKff-GzYv):2016/07/13(水) 20:53:44.78 ID:cVNuAaZqK
>>207
どどんとふ導入してるならD&Dと今度改訂版が出るトーグかな

211 :NPCさん (ワッチョイ 332f-3Gy/):2016/07/13(水) 21:04:25.77 ID:yJvP61VB0
>>210
コミュニティのおすすめを訊いてるんであって、
システムのおすすめを訊いてるわけじゃないだろう

212 :NPCさん (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/13(水) 21:11:31.11 ID:pNf2Yqrbd
おすすめと聞いただけで頭にシステム名が浮かぶのはわからんでもない

213 :207 (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/13(水) 21:19:30.54 ID:UrOAT6uXa
聞きたいのはコミュニティであってシステムではないです
一番下の行にやりたいシステムは書いておきました

214 :NPCさん (ワッチョイ d326-oo3f):2016/07/13(水) 21:42:15.39 ID:ewoCWSgL0
まさに名は体を表すだったな

215 :NPCさん (ワッチョイ bbd5-8xJT):2016/07/14(木) 02:39:44.75 ID:ZB1y+two0
TRPGオンラインセッションSNSを覗いてみたらいいかも
まだ出来て日が浅いけど、セッション掲示板はそれなりに稼働している様子

216 :NPCさん (ワッチョイ 11f9-VzEl):2016/07/14(木) 02:53:51.71 ID:yUMFZpzZ0
TRPGSNSと混同してたけど別物なんだなアレ

217 :NPCさん (ワッチョイ dbff-4wno):2016/07/14(木) 18:03:42.28 ID:ePAyfyZ00
TRPGSNSと別のSNSがあったことすら知らなかった

218 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-VzEl):2016/07/15(金) 11:53:34.48 ID:Beq2ya47M
TRPG Online
TRPG.net
TRPG SNS
TRPGオンラインセッションSNS


名前被りすぎや

219 :NPCさん (ガラプー KK6b-XiQf):2016/07/15(金) 12:45:58.04 ID:MsLb8RF0K
さすがに「TRPG」は入れたいからしゃーないやんw

220 :NPCさん (ワッチョイ 11f9-VzEl):2016/07/15(金) 13:14:10.68 ID:ehkrWd200
名前だけじゃなく機能まで一部被っててもう何が何やら

221 :NPCさん (ワッチョイ db05-8xJT):2016/07/15(金) 22:41:19.81 ID:sHfU8G2i0
積み本整理したら風の聖痕RPGが出てきた
今度やろうかと思って調べてみたら
原作者の命日が7/20なんだな

222 :NPCさん (ワッチョイ e52f-L3Fl):2016/07/15(金) 23:12:43.18 ID:HqhHysjn0
あれからもう7年も経つのか
早いなあ……

223 :NPCさん (ワッチョイ bb2f-Z9XP):2016/07/18(月) 20:39:00.26 ID:h2i864K20
ちょっと質問
ツイッターのアカウントで「私はあるシステムの伝道師です」みたいなイタいのがいるんだけど、
こいつが初心者GMを執拗に攻撃してるんだけど、どうにかならんかな
見なきゃいいのが一番なんだろうが、検索にも引っかかるし、こいつの発言見たら初心者の意欲奪うなってちょっと心配なんよ

適切なスレ見つけられなかったので誘導か助言もらえると助かる

224 :NPCさん (ワッチョイ e52f-4wno):2016/07/18(月) 20:39:43.04 ID:IuJ+Yk3k0
>>223
絵かなんか書いてる人?

225 :NPCさん (ワッチョイ 069d-8xJT):2016/07/18(月) 20:41:37.05 ID:BFFWevKY0
>>223
ツイッターアカウント持ってるなら直接やりあえば良いかと

226 :NPCさん (ワッチョイ bb2f-Z9XP):2016/07/18(月) 20:49:40.82 ID:h2i864K20
絵は描いてなさそう
やりあったら矛先こっちに向いて無かったことになるかな

227 :NPCさん (ワッチョイ e52f-4wno):2016/07/18(月) 20:54:34.41 ID:IuJ+Yk3k0
いっそ晒しスレでもたてたら?
Twitterやらオンセやら専門の

228 :NPCさん (ワッチョイ 069d-8xJT):2016/07/18(月) 20:59:40.10 ID:BFFWevKY0
>>227
それだったらツイッター観察板で良いかと

ツイッター観察
ttp://wc2014.2ch.net/twwatch/

229 :NPCさん (ワッチョイ e52f-4wno):2016/07/18(月) 21:01:21.16 ID:IuJ+Yk3k0
>>228
thx

230 :NPCさん (ワッチョイ bb2f-Z9XP):2016/07/18(月) 23:10:05.92 ID:h2i864K20
ごめん、ちょっと一人じゃ無理っぽくなった
こいつの性根腐ってそう
晒しになるんだろうけどアカウント上げるんで適度に回りに注意喚起してくれ

yuki_JGC2016

231 :NPCさん (ワッチョイ 069d-8xJT):2016/07/18(月) 23:12:49.27 ID:BFFWevKY0
>>230
ツイッター観察板教えたのに何やってんの?

232 :NPCさん (ワッチョイ f82b-4wno):2016/07/18(月) 23:16:13.63 ID:NzH99gQA0
総合スレで、唐突に晒されても困る。
オンラインセッションサイト晒しスレは別にあるので、こっちで勝手にやってくれ。
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1467820977/

233 :NPCさん (ワッチョイ bb2f-Z9XP):2016/07/18(月) 23:20:13.75 ID:h2i864K20
私へのレスじゃないから違うんだと思った
色々とすみませんでした

234 :NPCさん (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/18(月) 23:35:52.00 ID:+kQCV66Ia
直近のツィート見ると「ろくにルール把握もしてない初心者が見きり発車で卓動画やったらルールミス連発でグダグダ」だったのをねちねち指摘されてムカついたから2chにさらして仕返しに来ました、以上のものには見えんなこれ
少なくとも晒し板への誘導も無視して2chにさらすとかマナー的にド底辺なカード切っちゃった時点で質問者の手落ちが大きすぎるわ

いってることも意識高い系じみた用語と連ツイのうざったさはあるが要点抜きだしゃ「動画でやるならルールぐらい把握してからやれや」っていう至極まともな話だろ、初心者GM自体は否定してないし

235 :NPCさん (ワッチョイ fb86-8xJT):2016/07/19(火) 00:43:12.57 ID:qv58CQFQ0
オモロスレでやればいいのに
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1457351419/

これ毎年JGCの要注意人物として上がる人だな>ユキ

236 :NPCさん (ワッチョイ bb2f-Hpnq):2016/07/19(火) 01:05:15.61 ID:7slpefhD0
晒したやつがクズ

晒されてるのも大概だけどな
酷評された人は、もうアリアンやらないって言ってるし

237 :NPCさん (ワッチョイ 81b4-Oqdm):2016/07/19(火) 01:09:20.36 ID:UM1cKsWz0
>>236
同意

>>230
取り敢えず垢晒してくれ

238 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 07:03:43.14 ID:h5nnwWBxM
ん?
動画だろうがなんだろうがルールがばがばでも卓内で遊んでる面子が問題ないと思うならそれでいいんじゃないの?

239 :NPCさん (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/19(火) 08:14:31.41 ID:stQopwQHa
卓内で遊ぶ分にはな、動画にしたら作品として世間に出すわけだからそりゃ「つまんねぇよタコ」っていう「批評」にさらされるのは避けらんないし、それが嫌なら動画なんかにしないで身内で遊んでるべきだろう

240 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 08:30:07.99 ID:h5nnwWBxM
>>239
つまらないってのはわかるが、ルール云々の話でしょ?
ルールなんて適当でいいんですよ。
2d6が無かったからd12で代用しちゃうとかそんなので構わんのです。

241 :NPCさん (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/19(火) 08:32:28.51 ID:stQopwQHa
るるぶ無し勢とかこんな感覚なんだろうな

242 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 08:32:35.32 ID:h5nnwWBxM
というか、
たかが動画を上げる程度の事にハードルあげすぎだよね。
どうせ評価が低いなら見る人が自然とへるんだから大丈夫だよ。

243 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 08:33:51.27 ID:h5nnwWBxM
加藤ヒロノリルルブ未所持疑惑

244 :NPCさん (ワッチョイ 11f9-VzEl):2016/07/19(火) 08:37:22.58 ID:6S6L3Fbi0
ルルブのルール使うことにハードルも何も

245 :NPCさん (ガラプー KK6b-XiQf):2016/07/19(火) 08:40:14.08 ID:9qNXFOPLK
まだリプレイのノウハウとかが微妙な古い時代に
身内のノリで12面ダイス使ったのはもう許してやれよw

246 :NPCさん (ササクッテロ Sp3d-VzEl):2016/07/19(火) 08:41:34.94 ID:oPC8a2rZp
割れ窓理論だっけか
そういう動画のあること自体が悪影響

247 :NPCさん (ワッチョイ fb21-+Rpa):2016/07/19(火) 08:47:57.64 ID:O/3S2mz10
承認欲求満たしたいからやってる程度の創作に文句つけてもなあ
器ちっさい以外の感想は出てこない
つまらんならそんなもん勝手に消えるし、面白いならルール正確に運用してなくとも価値はある

248 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 08:48:21.71 ID:h5nnwWBxM
>>246
証明お願いしますw

249 :NPCさん (ワッチョイ fb86-8xJT):2016/07/19(火) 08:49:11.01 ID:qv58CQFQ0
つまらんものにつまらんと言う、その「つまらん」の内容に「ルールがテキトー」が含まれているだけじゃねーの?

250 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 08:51:23.32 ID:h5nnwWBxM
>>244
おまえ、これまでルール間違ったこと一度もないのw?

D&Dとか公式リプレイですらルール間違ってたけど、ルール間違うようならリプレイやめろなん意見は聞いたことがないなぁ。

251 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 08:52:42.74 ID:h5nnwWBxM
>>249
つまらないならほっといても埋もれてくから、頑張って啓蒙しなくても大丈夫じゃない?

252 :NPCさん (ワッチョイ fb86-8xJT):2016/07/19(火) 08:56:00.19 ID:qv58CQFQ0
>>251
世に発表した時点で「つまらん」という人は必ず出てくるんだよ
突っ込んでる側も啓蒙してるわけじゃねえだろ

253 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 08:57:26.45 ID:h5nnwWBxM
ところで、これって実績のある人が自分の経験から「娯楽作品として優れた動画を作るにはルールをちゃんと守った方がいい」って言ってるの?それとも、実績無い人間の無根拠な話?

254 :NPCさん (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/19(火) 09:00:46.80 ID:stQopwQHa
発狂っぷりすごいな本人かな?

255 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 09:04:24.35 ID:h5nnwWBxM
自分がやってることは相手もやってるに違いない
とか思っちゃうのかねぇ

256 :NPCさん (ワッチョイ 11f9-VzEl):2016/07/19(火) 09:04:37.39 ID:6S6L3Fbi0
件の輩はまともにルール読み込みや準備すらしてなかった上に動画として公開したから叩かれてんだろうが
話そらすなアホウ

257 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 09:10:04.22 ID:h5nnwWBxM
>>256
で、貴方はどんな実績をもってその意見が正しいと言ってるの?

258 :NPCさん (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/19(火) 09:12:26.74 ID:stQopwQHa
別に誰も「さらされてるヤツが気持ちわるくない」とは言ってないんだよね、単純に「キモいけど、言ってる事はその通りじゃね?」ってだけで
動画とか言う前にるるぶ読んどけ、いきなり動画とかやらんで一回ふつうに回してから動画やれ
そんなおかしな批評とは思わんがなぁ

259 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 09:13:48.05 ID:o4F7/DDvM
よほど腹に据えかねておられるようだけど、文句があるならTwitterのyukuさんとやらに直接言ったらどうかね

ここでやるな
邪魔だ

260 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 09:15:56.03 ID:h5nnwWBxM
>>258
「本人かな」とか言っちゃうのはおかしなはんのうですけどねw
まあ、頑張って否定しなくてもつまらないなら埋もれていくよ。
気に入らないものを必死に叩くより自分の気に入ってるやり方が正しいことを証明した方が早いと思うけどね。

261 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 09:17:05.82 ID:h5nnwWBxM
>>259
雑談スレの守護聖人様でいらっしゃいますか?
邪魔でしたらわっちょいを利用してNGにすればいいかと俺は思いますよ。

262 :NPCさん (ワッチョイ fb86-8xJT):2016/07/19(火) 09:19:22.31 ID:qv58CQFQ0
ID:h5nnwWBxM
キミが叩かれた動画作った本人にしか見えんのだよw

263 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 09:22:12.68 ID:o4F7/DDvM
で、直接本人には言えないんだ?

264 :NPCさん (ワッチョイ e52f-S9Az):2016/07/19(火) 09:36:11.77 ID:KtAzxJ5a0
>>261
率直に申し上げてオマエかなり頭おかしいと思います

265 :NPCさん (ガラプー KK6b-XiQf):2016/07/19(火) 09:50:12.63 ID:9qNXFOPLK
「作品としての動画」以外にも、
「身内のプレイ風景をうつした動画」を上げてもいいんだぜ?

前者しか認めないのは変だぜ

266 :NPCさん (ワッチョイ 11f9-VzEl):2016/07/19(火) 09:59:44.13 ID:6S6L3Fbi0
誰も上げちゃいけないとは言ってない
ただ、上げた動画が最低限の準備もルール把握も碌に出来てないクソ動画だったら叩かれるのは当たり前ってだけだ

267 :NPCさん (ガラプー KK6b-fHXb):2016/07/19(火) 10:04:52.57 ID:vGqLx4HrK
動画スレがあるんだから、そっちでやれば?

268 :NPCさん (ワンミングク MMd0-4wno):2016/07/19(火) 10:27:14.38 ID:KVrpbckhM
「叩かれるのは当たり前」って感覚がすげーわ
何様なんだろ?

269 :NPCさん (ワッチョイ c6b4-4wno):2016/07/19(火) 10:45:05.32 ID:hEr5aeQe0
ご本人様ルーパチでもしてきたんかなw

270 :NPCさん (ガラプー KKb1-XiQf):2016/07/19(火) 11:15:24.42 ID:9qNXFOPLK
そりゃ他人を誹謗中傷するような動画なら叩かれてもしかたないけど、
単にクオリティが低いだけの動画を「叩いて当然」だとか思ってるなら、考えを改めたほうがいいぞ。
本気ならちょっと病気だぞ

271 :NPCさん (ワッチョイ 11f9-VzEl):2016/07/19(火) 11:20:06.94 ID:6S6L3Fbi0
誰も「叩いて当然」なんて言ってない
君も連投君も話そらすの好きだね

272 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 11:23:33.71 ID:FYJiP68eM
「叩かれるのは当たり前」と「叩いて当然」の違いがわからない。
まあ、彼にはわかる違いがあるのだろう。

273 :NPCさん (ガラプー KKb1-XiQf):2016/07/19(火) 11:25:35.13 ID:9qNXFOPLK
そりゃ他人を誹謗中傷するような動画なら叩かれてもしかたないけど、
単にクオリティが低いだけの動画を「叩かれるのは当たり前」だとか思ってるなら、考えを改めたほうがいいぞ。
本気ならちょっと病気だぞ

274 :NPCさん (ワッチョイ 5315-8xJT):2016/07/19(火) 11:27:04.30 ID:g7dpVYeR0
「そんな糞動画投稿者が一発でひれ伏して反省する様なイカす動画」を ID:6S6L3Fbi0 が投稿すれば一発解決アヘ顔ハッピーエンドじゃね?

275 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 11:27:41.53 ID:FYJiP68eM
そもそも、ルールを守るってのは目的じゃなくて手段なんだよね。
だから、そこについて間違ってると指摘をするなら(念のために言っておくけど叩くのと指摘するのは違うからな)、
目的にたいして間違ったルールを気にせず運用するのは目的を達成する上でよくないやり方だ。となるはずなんだがなぁ。
叩く人はなぜか、正しいルールで遊ぶことが目的であるかのように正しくないルールの動画を叩くんだよね。

276 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 11:28:45.41 ID:o4F7/DDvM
で、直接yuki_JGC2016に文句は言えないの?

277 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 11:31:33.50 ID:FYJiP68eM
>>274
まあ、ソレが一番いいんだろうけど「動画を作る技術や時間はないけど駄目なものを指摘する」ってのが(説得力無いけど)ダメってのもまた違うと思うんだよね。
単に元々賛同してる人間しか納得しないだろうってだけで。

278 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 11:32:40.97 ID:FYJiP68eM
>>276
別に個人を叩きたいわけじゃないからなぁ。
正しいルールで動画を作らねばならないという考え方を否定してるだけで。

279 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 11:36:07.33 ID:o4F7/DDvM
おやおや、大上段で持論を語る割には今回問題の動画に文句をつけたyuki_JGC2016に関しては完全スルーですか
相手はメインのアカウントで堂々と文句をつけてるのに君は匿名で一人語りしてれば満足なのかな?

280 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 12:13:45.26 ID:FYJiP68eM
>>279
ん?
君は誰かを叩くのが目的でネットを繋げてるってこと?
なるほど、色々納得するわ。

俺は誰かを叩く気は最初から無いよ。
君と違って。

281 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 12:23:40.75 ID:o4F7/DDvM
本当に話そらすの好きねーw

動画に文句言った本人のyuki_JGC2016に直接言わないと君の主張はペラッペラの空論でしかないんだよ?
「正しいルールで動画を作らねばならない」と主張してる本人に何も言えないのに何か否定できたと思ってんの?w

282 :NPCさん (ワンミングク MMd0-4wno):2016/07/19(火) 13:39:56.43 ID:gLlnvwkyM
>>281
君の話の本筋は、「twitterアカに突撃して個人叩き」なのか。

283 :NPCさん (ワンミングク MMd0-4wno):2016/07/19(火) 13:43:26.52 ID:gLlnvwkyM
話をそらすー!
って言ってるけど、そもそもアカに突撃とか個人叩きなんて最初からしてないから。
君はそのつもりだったかもしれないけどね。

他のルール通りにやらなきゃいけないって言ってる人も同じ意見?
Twtterアカに突撃して個人をやり込めることが重要だって思ってるって認識でいい?

284 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 13:51:07.49 ID:o4F7/DDvM
誰も個人を叩けなんて言ってませんよw
君が主張を戦わせるべき相手はそこにちゃんといるだろうと言ってるだけw
そもそもここの住人は問題の動画すら見てない部外者ですからーw

285 :NPCさん (ワッチョイ c6b4-4wno):2016/07/19(火) 13:51:32.07 ID:hEr5aeQe0
ご本人様ウザいから消えてくんないかなって思ってる

286 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 14:14:40.35 ID:o4F7/DDvM
何を渋っているのかさっぱりわからんね
見ててあげるからさっさと捨て垢作ってリプライ飛ばしなよ
そもそもこのスレには何も関係がない話なんだから当事者がいるところで堂々と主張してみせろ

287 :NPCさん (JP 0H63-w4wI):2016/07/19(火) 14:28:14.25 ID:7keRqDzCH
どうも、なんか知らない人が本人とか言われてて気になって書き込んでみました本人です
動画投稿したわけじゃなくて生放送のTS残してただけなんですがなんで動画を作ったことになってるんでしょうかね、謎です
みなさんの貴重なご意見拝見させていただきました、今後の参考にします
先方に見えるところでの主張はすでにさせていただいているので私は今回の一件から手を引きます
関係のないところまで迷惑をかけたみたいで申し訳ありませんでした

288 :NPCさん (ワッチョイ e52f-S9Az):2016/07/19(火) 14:29:16.63 ID:KtAzxJ5a0
誰だよ本人って

289 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 14:35:52.69 ID:o4F7/DDvM
>>287
お疲れさん
所詮このスレは伝聞で盛り上がってただけの外野だ
気にするな

MMd0-4wnoもこんな外野ではなく先方に見えるところで主張したらどうかね?
その方がよっぽど建設的だよ

290 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 14:59:40.20 ID:FtyGY3tzM
ここまで言ってもわからないって、twitterに突撃しろってのがマジキチな意見だって認識がないのか。
日頃自分がやってるからなのかねぇ。

291 :NPCさん (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/19(火) 15:06:47.92 ID:c7NW0aWma
ご本人サンは誰かに「スレで話題になってる」教えてもらったのかな?
ルール把握もおぼつかないCoC出身の初心者動画勢が偶然ドンピシャのタイミングで現れるのもスレた話だよね

292 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 15:11:02.05 ID:o4F7/DDvM
おいおい、なに日和ってんの?
正しいルールで動画を作らねばならないという考え方を否定するんじゃなかったのか?
君が否定しないとyuki_JGC2016はまた別の動画に文句つけるかもしれんぞ
20レス以上も費やして語った熱い主張はどこに行ったんだい?

293 :NPCさん (ワントンキン MMd0-4wno):2016/07/19(火) 15:12:45.03 ID:FtyGY3tzM
本気でマジキチだった

294 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Hpnq):2016/07/19(火) 15:15:18.52 ID:o4F7/DDvM
ははは、直接本人には何も言えない君を形容するのにふさわしい言葉があるぞ
「チキン野郎」だ
これに懲りたら持論公開オナニーは止めるこった

295 :NPCさん (ワッチョイ 11f9-VzEl):2016/07/19(火) 15:32:04.24 ID:6S6L3Fbi0
お後がよろしいようで

296 :NPCさん (ワッチョイ 3ed7-4wno):2016/07/19(火) 15:39:31.30 ID:LWgl8pIO0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

297 :NPCさん (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/19(火) 16:08:51.43 ID:103/qlPTa
夏だなぁ

298 :NPCさん (ワッチョイ 5315-8xJT):2016/07/19(火) 16:12:21.72 ID:g7dpVYeR0
ID:o4F7/DDvMが 「糞動画投稿者やそれに絡む奴らが一発でひれ伏して反省する様なイカす動画」を投稿して一発解決アヘ顔Wハッピースエンドになるまで待機

299 :NPCさん (ワッチョイ 6997-8xJT):2016/07/19(火) 17:08:09.01 ID:Cx7ZIuog0
こと動画に関しては、今のCoCブームの立役者になった奴2つが
「開始時には未プレイ」「そもそもTRPGという概念すらわかってるか怪しい」って
代物だったので、もうそういうもんと割り切ったほうがいいんだよなあ

300 :NPCさん (ワッチョイ bb2f-Hpnq):2016/07/19(火) 18:19:09.57 ID:7slpefhD0
ツイッター見るかぎり後から出たのが当事者みたいだな
動画じゃなくニコ生タイムシフトだから数日で消えるし、
仲間内の楽しい感じを伝えたいのが目的
それに外野からルールがどうこう言ってきて、あげくにはセッション失敗ってレッテルをはりつけた
結果、アリアンの伝道師が初心者GMを潰した

愚痴か困スレかオモロ案件か

301 :NPCさん (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/19(火) 18:38:29.32 ID:5qt8cRcoa
漫画原作者になったヤツも典型的な口プロ困ったちゃんだったしなぁ

302 :NPCさん (ワッチョイ 3261-L3Fl):2016/07/19(火) 18:59:36.19 ID:U7VOCgzd0
何か壮絶に気持ち悪いことになっててワロタ
ワッチョイ機能してねえなぁ

303 :NPCさん (ワッチョイ e52f-L3Fl):2016/07/19(火) 19:23:00.71 ID:WCfi5l3e0
まあワッチョイなんてそんなもんだ
真性には通用しない

304 :NPCさん (ワッチョイ f0c1-8xJT):2016/07/19(火) 19:39:02.81 ID:BWE7+rEQ0
ワッチョイの部分(の文字列)もなかなか種類があるんだな、というところに感心しましてよ

305 :つんぼ出入りパワー (ガラプー KK96-N9WE):2016/07/19(火) 19:49:38.61 ID:vielVZ0mK
今北産業

306 :NPCさん (ワッチョイ 069d-8xJT):2016/07/19(火) 19:52:17.67 ID:xV2Oz+qY0
>>305
真・スルー
って
難しいよね

307 :つんぼ出入りパワー (ガラプー KK96-N9WE):2016/07/19(火) 20:32:29.49 ID:vielVZ0mK
>>306
把握しますた

308 :NPCさん (ワッチョイ 3d26-4wno):2016/07/19(火) 23:18:45.96 ID:K3o39GgY0
げぇ、アリアンの伝道師ってセレス潰しとかmixiのアリアンコミュの管理人辞めさせられたりしたゆきかよ
あいつまだTRPG続けてたんだな

309 :NPCさん (ワッチョイ 7415-8xJT):2016/07/19(火) 23:22:44.58 ID:tOpy5NFu0
>mixiのアリアンコミュの管理人
ああ、どっかで覚えがあると思ったら・・・

310 :NPCさん (ワッチョイ 11f9-8xJT):2016/07/19(火) 23:29:21.77 ID:4+QtvOgT0
セレス潰し?

311 :NPCさん (ワッチョイ 069d-8xJT):2016/07/19(火) 23:42:11.09 ID:xV2Oz+qY0
俺自身は何も知らんがいろいろうっとおしそうなんで最悪板にでもスレ立てればいいんじゃね?

第8回】元老院とTRPGの日【継続】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210839971/

40 :NPCさん:2008/05/17(土) 23:32:10 ID:???相談料を払えと言われたとゆき氏に相談したら、ゆき氏が相談者をかばった。
相談者が誰かはきいてない
その後ゆき氏が例の氏に殴られとのこと。で、ゆき氏は悩んでいて見切りをつけて新しいサークルを作った。
ゆき氏は小さくてもいいから平和で笑顔が見れるサークルにしたいと言ってたのが印象的だった。
確かにまるきゅうとかGSコンとかに比べるとまだ小規模だけどな。

そういや6月はGSコンとCelestialはだぶっとるんだな。こんな話を聞いてGSには俺は行かない。
ゆき氏はちょっと話しかけにくい雰囲気だけど悪い人じゃない。

312 :NPCさん (スップ Sd78-4wno):2016/07/19(火) 23:48:43.21 ID:sFhgUs2ud
そういやいつの間にか最悪板のスレ無くなってたな
もっともここ何年かはQMAの方のネタしか無かったけど。アイツはどこにいってもやらかしとるな

313 :NPCさん (ワッチョイ fb37-8xJT):2016/07/20(水) 00:13:17.05 ID:FO8OwXWW0
>>302
ワッチョイは変な人を自動消去するシステムではないよ
手動で消そう

314 :NPCさん (ワッチョイ 6753-fjp+):2016/07/22(金) 00:33:41.36 ID:qy0hy6TA0
ゆきがツイッターでスピカってHNのアリアンやりたいってのをRTして誰か誘ってあげてくださいっつってたんだけど笑ったの俺だけじゃないよな?

315 :NPCさん (アウアウ Sa0f-eQ6f):2016/07/22(金) 00:34:47.77 ID:iI60/JPGa
日本語がんばって

316 :NPCさん (ワッチョイ 6753-fjp+):2016/07/22(金) 00:36:42.49 ID:qy0hy6TA0
推古しないまま送信したからね、しょうがないね

317 :NPCさん (ワッチョイ 0326-eQ6f):2016/07/22(金) 01:11:59.90 ID:PYXJ6yLZ0
マジかよ、よくバレないと思ったなw
ちょっとアイツのこと知ってればスピカが同一って周知の事実なのな

それよか今年のJGCも行くつもりなの?
まーたリドルと言う名の数学問題と1ラウンド三回攻撃のオリジナル糞スキルが猛威を奮うのか…

318 :NPCさん (ワッチョイ 138c-iqWO):2016/07/22(金) 11:06:41.69 ID:kjkqKoeW0
うろ覚えだし、ここで聞くことじゃないかもしれんが
そいつってアリアンロッドのオンセサイトに居なかったか?一番の。
なんかそんな名前のGMにリドルとセットアップ3回攻撃オリジナルスキルをやられた記憶がある。

319 :NPCさん (ワッチョイ 0b15-iqWO):2016/07/22(金) 11:10:00.77 ID:1ED/RakY0
オモロスレか困スレあたりでじっくりねっとりやろうぜ

320 :NPCさん (ワッチョイ eb2f-4o1B):2016/07/23(土) 15:01:44.65 ID:8ufOY0Q30
アリアンの伝道師関係でちょっとあったんだが、どこ行けばいいかな?

321 :NPCさん (ガラプー KKcf-Ypwu):2016/07/23(土) 15:04:03.63 ID:YZFiLvupK
>>320
愚痴スレか、困スレ

322 :NPCさん (ワッチョイ eb2f-4o1B):2016/07/23(土) 16:01:51.46 ID:8ufOY0Q30
ありがとう

323 :NPCさん (ワッチョイ 0341-iqWO):2016/07/24(日) 16:52:01.27 ID:462K6Hnd0
>>299
昔、まだCoCブームのブの字もなかった頃だったかに
・1セッションですらパート数複数になって動画増える
・PCたちの活躍の光景は参加者の脳内にしかないのでそれを表現する手間
・仕事が忙しい、等の理由で滞るのも珍しくないのに「実セッションに時間を取られて滞る」がありえる
・それでもがんばって作ったら再生数がごらんのあり様だよ!

などのせいで卓ゲ動画はなおさらエタりやすいって聞いたような記憶があって、よほどの好きものでもなきゃ手を出さないイメージがあったが、時代は変わるもんだよなー

どうでもいいがかなり古いTRPG動画ってリプレイキャラの脳内メーカーとかニッチすぎるのがあって笑う

324 :NPCさん (ワッチョイ 4746-iqWO):2016/07/24(日) 22:26:22.51 ID:heI4hTH20
ちょっと遠い本屋さんにクトゥルフ神話TRPGコーナーがあってびっくりした
過疎ってる田舎なのに売れるんだろか

325 :NPCさん (ワッチョイ ff61-pFeQ):2016/07/24(日) 23:17:51.45 ID:lKoqMEIi0
その田舎なんか全体的に生臭くて店員が魚面だったりしない?

326 :NPCさん (アウアウ Sa0f-LCC3):2016/07/24(日) 23:38:24.48 ID:iJwf1f3oa
俺の周りだと文庫リプレイはSW2.0くらいしか置いてない店でもクトゥルフのルルブだけ置いてる店が多い。

327 :NPCさん (ワッチョイ eb21-BK7Q):2016/07/25(月) 11:09:33.35 ID:kVGDfQvZ0
どっちにしろ売れんから、TRPGのルルブなんて置くかどうかは完全に仕入れ担当の趣味だとは言ってた
利益だけ言うなら売れ筋だけ置いといてマイナー作品なんて置くなとまで言われるんで
TRPG関連なんて置く(しかも大判)のはよっぽどの酔狂でなきゃやれん

328 :NPCさん (ガラプー KKaf-Ypwu):2016/07/25(月) 11:27:27.30 ID:3Iw7G/dWK
俺も攻略本担当だった時には数冊だけ攻略本に混ぜて置いてたな
あの頃は殆どが大判だったから割りと文句は来なかったな

329 :NPCさん (ワッチョイ 0341-iqWO):2016/07/25(月) 15:08:11.37 ID:HcpQFMNP0
前住んでたとこだとわざわざ3つ本棚使ってTRPG書籍コーナー作ってたな
SW2.0とかクトゥルフとかARAだけじゃなくゲヘナのサプリとか世界樹の迷宮とかあった

1.2年したら歌ってみた・声優系コーナーにとって代わられて、店の最奥の攻略本コーナー跡地(本棚一つ分)に追いやられてたけど…

330 :NPCさん (ワッチョイ 1715-iqWO):2016/07/25(月) 16:38:27.10 ID:POCA7g270
店の担当がどんなに推しで棚確保してコーナー作っても
売り上げが無いなら縮小せざろう得ないわな

331 :NPCさん (ワッチョイ b30c-4/kG):2016/07/25(月) 21:38:44.76 ID:xRAEIzI20
イエサブはTCGショップになってるしな

332 :NPCさん (ワッチョイ 6b05-iqWO):2016/07/25(月) 22:11:02.69 ID:a19MdcLg0
近所のイエサブはかなりボドゲが侵食しているな
すぐそばの家電量販店のラノベコーナーのほうが
TRPGの新作もすぐ入り充実しているという

333 :NPCさん (スップ Sdef-WxZq):2016/08/06(土) 08:18:43.43 ID:MkJUul3gd
>>81
超遅レスながら、トラベラー(抗老剤使用時)

334 :NPCさん (ワッチョイ f33b-oSlY):2016/08/10(水) 09:01:29.08 ID:AodJte1Z0
高度に発達したリプレイはラノベと区別がつかないというしな

335 :NPCさん (ガラプー KKa7-5kaq):2016/08/10(水) 10:42:58.68 ID:JhI3Y1WlK
>>334
リプレイはラノベ→ラノベでも底辺

336 :NPCさん (ワッチョイ db41-+Lqe):2016/08/10(水) 11:33:27.85 ID:rvoqUxGp0
>>330
その判断の結果なのかもしれんが近所の、それも距離的にも大して離れてない三つの本屋の一部本の品ぞろえ(特にコミックス・攻略本・ラノベ系で顕著)がほぼ同じものになってて笑った
そして自分は三つのどこにも欲しい本が入らないのでネット通販に移行し、面倒(徒労の確率も高いし)になってそれらの本屋には行かなくなったというオチだったとさ、笑えねえ

337 :NPCさん (ワッチョイ f337-+Lqe):2016/08/10(水) 15:18:27.73 ID:vklgSi/g0
うちの近所の書店はTRPGコーナーは無いものの新作は常に2冊くらいは仕入れてる
だからとりあえずそこ行くことにしてる
売り切れてる事も多いんだが「今回は買えるかも」と期待して行く
>>336読むと、俺は書店の戦略にまんまとやられてる気がするw

338 :NPCさん (スプッッ Sdf8-3Vwo):2016/08/11(木) 13:09:36.09 ID:+Z/tntYzd
プレイ実体のないエアリプレイや都合よく編集されたのなんかいくらでもあるしな。

339 :NPCさん (ワッチョイ 3090-GBh+):2016/08/11(木) 19:19:51.62 ID:36vWFOvA0
そういうのあんまり考えたくないけど都合よくクリティカルとかファンブル出てギリギリ勝利って良く見るよなぁ
ってアルシャードリプレイ読み漁ってて最近思った

340 :NPCさん (ワッチョイ 6b37-MTuc):2016/08/11(木) 19:45:05.17 ID:qcnbLvDo0
>ギリギリ勝利
それは実プレイでも良くある事なので別に気にならんな
苦戦するが勝てるってバランスを目指してGMが敵データ調整すればギリギリ勝利は結構起きる

341 :NPCさん (ワッチョイ 4b2f-MTuc):2016/08/11(木) 20:52:01.58 ID:4zHWJaJc0
逆に考えれば、出目が走って楽勝とか、リプレイでも普通にあるじゃろ?
そんなものわざわざ創作しないだろうし

342 :NPCさん (ワッチョイ 70c1-MTuc):2016/08/11(木) 21:30:40.30 ID:I1QnmC0e0
ハメ技で行動できないまま倒されたりとかだな

343 :ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 6b00-H/ZS):2016/08/11(木) 22:42:23.41 ID:vPSOKmtB0
今のシステムは制御しやすいからなァ。

ルーンクエストなんて強者PCが万全を期してても出目次第で
気が付くとザコの前で手足が無くて土を舐めてる、とか珍しくもなかった。

344 :NPCさん (ワッチョイ 4649-3Vwo):2016/08/11(木) 23:12:53.41 ID:kwJo5NWy0
読み物としては2巻の1話でパーティー全滅とか困るだろうからなぁ。
実プレイ実際の数字がどうだったのかなんてのがわからん以上は、プロレス的なガチ楽しむべきかと。

345 :NPCさん (ワッチョイ 4b2f-MTuc):2016/08/11(木) 23:21:58.45 ID:4zHWJaJc0
元々、TRPG自体がGMがバランス考えて作る
プロレス的なガチそのもの、だからなあ

346 :NPCさん (ワッチョイ 6b37-MTuc):2016/08/12(金) 00:41:42.16 ID:vCpMjnxd0
シリーズ途中でPC死んでPLお通夜、GM大慌てってリプレイはいくつかあるぞw

347 :つんぼ出入りパワー (ガラプー KKf6-8/7h):2016/08/12(金) 06:06:00.61 ID:7bzCsjcJK
バブリーズとかすね

348 :NPCさん (ワッチョイ 6b37-MTuc):2016/08/12(金) 07:09:02.40 ID:R37LeAK50
ダブルクロスとアリアンロッドでもあった

349 :NPCさん (ワッチョイ 6b21-5RrP):2016/08/12(金) 07:27:25.68 ID:JSksitFw0
実プレイでも必要ない裏情報なんてわざわざ出さないとか普通にやるからなあ
PL視点でギリギリに見えさえすりゃいいので、実は救済とかあったけど成功したし黙ってるとか
そういう二重底構造になってりゃ一見シビアなバランスやギリギリ勝利(に見えるもの)なんかは
わりに簡単にできる

350 :NPCさん (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/12(金) 09:51:57.40 ID:mSNcKseSa
PC一人(回避が低い)を十人がかりで撃ち続けたそーわーのリプレイがあったなぁ
エンディングでは蘇生されたけど死体が悲惨すぎた

351 :NPCさん (アウアウ Sa05-xYo4):2016/08/12(金) 09:53:06.54 ID:7J4U0y9ia
バブリーズだけじゃなくみゆきちゃんGMのソードワールドリプレイは1部ごとに毎回死人出してあたふたしてるな。

352 :NPCさん (スプッッ Sdf8-Vp+D):2016/08/12(金) 11:52:33.36 ID:y6KYbzmXd
ロードス島戦記の1巻だと、パーンが最初のゴブリンに殺されてたな

353 :NPCさん (ブーイモ MM41-3Vwo):2016/08/12(金) 12:33:14.30 ID:O03hueoGM
一生パーンだけレベルが1低いって言われてて哀れだった

354 :NPCさん (ガラプー KK79-CYyw):2016/08/12(金) 13:44:03.40 ID:/AKVGaW1K
>>353
水野のリプレイは割りとある気がする
クリスタニアとか

355 :NPCさん (エーイモ SEf8-yY6c):2016/08/12(金) 16:46:47.82 ID:ECcQoCleE
その点全滅したら全滅したって書けばええやんのヒロノリは格が違った

356 :NPCさん (ワンミングク MMd0-3Vwo):2016/08/12(金) 17:38:48.33 ID:24lFeZubM
ハンターズムーンの最初は本当にあんな感じだったのか気になる

357 :NPCさん (ワンミングク MMd0-3Vwo):2016/08/12(金) 17:39:43.56 ID:24lFeZubM
D&Dの公式動画が全滅しとったなぁ。

358 :NPCさん (ガラプー KK41-CYyw):2016/08/12(金) 17:43:18.72 ID:/AKVGaW1K
>>357
公式動画?
ニコ生でやってたやつ?

359 :NPCさん (ワッチョイ 10e6-MTuc):2016/08/12(金) 21:42:37.73 ID:5UpisP8B0
たぶんSW1だったと思うけど、
1シリーズに1人死ぬかどうかくらいの厳しめのバランスにしてる、
って後書きかなんかで明言してるのがあった気がする

360 :NPCさん (ワッチョイ 6b21-5RrP):2016/08/12(金) 21:58:58.01 ID:JSksitFw0
みゆきちゃんなら言ってたのは殺しちまったって感じの事だから
明らかに自分でも失敗という認識だと思う
アドリブ下手で厳しすぎる裁定や状況出して殺すの繰り返しだったしな
さすがに懲りたか後のリプレイではほぼ一本道シナリオやってたが

361 :NPCさん (ワッチョイ 5c2b-3Vwo):2016/08/12(金) 22:39:49.83 ID:S3Ugc0560
>>358
D&Dのあの放送、全滅一回、一人残して全滅一回、と結構やってるよなぁ…w

362 :ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 6b00-H/ZS):2016/08/12(金) 22:57:01.08 ID:UInmmOck0
>>356
むしろ、ハンタム以後の高吉マンを見るに
「ああ、確かにコイツならやりかねん……」と思わせる
(プロレスでゆうトコロの)ギミックが定着した感。
どこまでも即死運ゲーとして退化してゆくキルデスのルールとか。

プレイレポ書いてると、
別にキレイに収まってるワケでもない部分に限って
「おまえソレは幾ら何でも作りだろ?」ってゆわれるのはやや理不尽。

363 :NPCさん (ワッチョイ 4649-MTuc):2016/08/13(土) 04:18:58.14 ID:nOypvU1o0
>>362
キルデスは死亡が安いゲームだからな
最後に落ちなければ途中の死亡はたいしたことじゃない。

これってDXとの共通点ですかね?

364 :NPCさん (ワッチョイ f4f2-xYo4):2016/08/13(土) 06:15:01.42 ID:t9sWLJp+0
死んだ際のPC補充方法やタイミングがしっかり明記してあったり
冒企の前から齋藤ゲーは死ぬって事が前提のルール作りなのでありえそうと思っちまうなあ

365 :NPCさん (ワッチョイ fb2f-CG83):2016/08/18(木) 16:27:34.58 ID:x7otqbIR0
ゲームマーケットチャンネル第35回
2016/08/18(木) 開場:18:57 開演:19:00
lv272493335

366 :つんぼ@出入りパワー (アウアウ Sa0f-ulSh):2016/09/04(日) 22:07:15.24 ID:B30oyWcIa
ライアーソフトの大迷宮&大迷惑、事前情報だとd&dパロディ多いけど本編はどうなんだ

エロゲってここまでパロディやるんだなぁ

367 :NPCさん (ワッチョイ 33b4-IPsc):2016/09/04(日) 22:08:51.04 ID:N8LgrNCI0
体験版やってみた?
サムライはウィザードリィ準拠だったよ(D&Dも魔法使う剣士だったら失礼

368 :NPCさん (ワッチョイ 0341-wh/5):2016/09/04(日) 22:12:23.09 ID:OD42VM180
むしろエロゲは所によっては「エロさえ入ってれば後は何やってもいいだろ!」みたいな感じでよりいろんな方向にフリーダムな印象が……

エロシーンがおまけになったりむしろグロだったりとかそういう

369 :NPCさん (ワッチョイ 33b4-IPsc):2016/09/04(日) 22:16:38.90 ID:N8LgrNCI0
大迷宮体験版もウィザードリィもちょっと記憶が曖昧だけども、挑むダンジョンが地下10階建ての大迷宮ってのもウィザードリィ設定じゃなかったっけ?

370 :NPCさん (ワッチョイ 0b15-wh/5):2016/09/04(日) 22:19:49.11 ID:kQJ+J3r30
嘘屋は振り切れてる時は物凄く色々とネタを仕込んでくるイメジ

371 :NPCさん (ワッチョイ 1397-wh/5):2016/09/04(日) 23:06:57.96 ID:qRVFWNO50
>>366
発売直前のカウントダウンボイスにどう見ても
カオスフレアな嘘予告を投下してきたエロゲがあってな……。

372 :NPCさん (ワッチョイ 6b05-wh/5):2016/09/04(日) 23:20:05.83 ID:HTbEY4JV0
まぁ新黙様でひどい目に合ったけどな

373 :NPCさん (ワッチョイ 0341-wh/5):2016/09/05(月) 00:43:53.38 ID:WlH1Q0On0
TRPGがらみでエロゲって言うと……
新黙とエンコア……?

デモパラ……はゲームあるけどエロゲじゃなかったような気もする

374 :NPCさん (ワッチョイ 67e6-wh/5):2016/09/05(月) 00:49:53.39 ID:Taw/3U7/0
ナイトウィザードとエイスエンジェルは?

375 :NPCさん (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 01:00:00.27 ID:3DQMY/K9a
エロ漫画でも明らかにT&Tと迷宮キングダムあたりを混ぜたような舞台のやつがあったなぁ、超強い武器としてテンダイスソードが出てきたりした

376 :NPCさん (ワッチョイ e7c1-wh/5):2016/09/05(月) 01:09:24.12 ID:9dWpO0NF0
これT&Tじゃねと思ったエロライトノベルはあったな
なんとなく天羅も混ざってた気がする

377 :NPCさん (スッップ Sd5f-g4hu):2016/09/05(月) 01:23:56.23 ID:rRFWGJpyd
シー問題はなぁ……シナリオ進行上はダンジョン探索って体で進めておきながら、実はシーを無意味な抗争から解放することが本当のシナリオ目的でした(もちろんその本当の目的に関するヒントは一切無し)ってんだから酷すぎる

378 :NPCさん (ワッチョイ e7c1-wh/5):2016/09/05(月) 01:25:34.47 ID:9dWpO0NF0
この流れ…シーのウス=異本的なそういう話か

379 :NPCさん (ワッチョイ eb37-wh/5):2016/09/05(月) 01:35:37.07 ID:rfq7UWBS0
むかーし龍炎がイラスト描いてた(途中で全然画風が違う人に変わったorz)エロラノベがD&DかT&Tかって感じだったな

380 :NPCさん (スッップ Sd5f-g4hu):2016/09/05(月) 01:41:57.69 ID:rRFWGJpyd
>>377リプレイスレの誤爆

381 :NPCさん (ワッチョイ eb2f-RETc):2016/09/05(月) 01:47:06.50 ID:IAMAdEp80
あぁ神野オキナのか
あれ絵師が変わってから読まなくなっちゃったな
龍炎でよかったのに

382 :NPCさん (ワッチョイ e7c1-wh/5):2016/09/05(月) 01:50:32.46 ID:9dWpO0NF0
>>379
あ、それそれ
作中で術の二倍掛けだとか、精神的な動作による自発的バーサークは、
わりとT&T色強かった気がするな、あとヨロイ居たよね(中身は勿論ロリ)

383 :NPCさん (ワッチョイ eb2f-RETc):2016/09/05(月) 01:52:50.92 ID:IAMAdEp80
後書きでt&tって明言してる
学生時代のセッションが元だともいってたな

384 :NPCさん (エーイモ SE5f-IPsc):2016/09/05(月) 09:30:41.68 ID:A6ju6bM9E
T&Tはやっぱやってる人多かったのかね
何かのラノベでも明らかにT&Tモチーフな魔法使う魔術師いたなぁ
「治癒魔術の分野は遅れていて非効率な回復魔法しかない」「消耗が激しい分高性能」とかでちょっと笑った

385 :NPCさん (ガラプー KK4f-dguC):2016/09/05(月) 11:01:25.85 ID:gxZdiR9XK
単に作者の世代の問題だろ
少し前のなろうだと無印SWもどきが、今はD&D3版系がモチーフになったのがそれなりにある訳だし
学生の時に遊んだTRPGが作品に出てきてるだけだろ

386 :NPCさん (ワッチョイ 03f9-6goY):2016/09/05(月) 12:56:57.61 ID:padOGc7i0
ゴブリンスレイヤーは旧SWモチーフだっけ

387 :NPCさん (ワッチョイ f3f9-wh/5):2016/09/05(月) 13:05:50.56 ID:2riFvmn+0
もっと古いっていうか魔法使用回数がすごい少ないゲームがモデルってきいたような

388 :NPCさん (ガラプー KKaf-dguC):2016/09/05(月) 13:52:33.42 ID:gxZdiR9XK
>>386
ソーサリーだからファイティングファンタジーだそうな
魔法の回数が少ないのは昔のD&Dじゃないかとは言われてる

389 :NPCさん (ワッチョイ 95ff-DUPf):2016/09/09(金) 12:36:11.66 ID:KAMdGn+F0
旧ソードワールドだと精神力15〜16あればエネルギーボルトかスリープクラウドが3発は撃てるからな
D&Dだとマジックミサイルかスリープをどっちか決めておいて一日1回だっけか

390 :NPCさん (ガラプー KK69-gtFP):2016/09/09(金) 14:06:33.56 ID:dTomO1/EK
>>389
1レベルではの話>D&D
しかもクラシックの方だね
ゴブスレは回数が殆ど増えないみたい事を言ってた気がする

391 :NPCさん (ワッチョイ c16d-tq+X):2016/09/09(金) 16:10:53.65 ID:FFCqCqp40
1レベルのクレリックには呪文がない 
メイスもった劣化ファイターがそこにいる 

392 :NPCさん (ガラプー KKb1-gtFP):2016/09/09(金) 16:35:40.14 ID:dTomO1/EK
>>391
まだ、ターンアンデッドが…

393 :NPCさん (ワッチョイ 11ff-j70e):2016/09/09(金) 16:47:51.01 ID:OoeuWSmR0
成功率は?

394 :NPCさん (ガラプー KK6b-gtFP):2016/09/09(金) 17:09:02.53 ID:dTomO1/EK
>>393
無いよりはマシかな?

395 :NPCさん (ワッチョイ fbb4-BWVR):2016/09/10(土) 18:40:53.99 ID:sChwwmsZ0
ルルブが安くて敷居が低いシステムでおすすめないかな?
友人に布教したいんだけど

396 :NPCさん (スップ Sd78-j70e):2016/09/10(土) 18:43:02.11 ID:rly2v0lAd
ソード・ワールド2.0
アリアンロッド2E
あたりが安い
ソードワールドの方が人口多いイメージかな?
環境によると思うけど

397 :NPCさん (ワッチョイ e52f-BWVR):2016/09/10(土) 18:50:00.92 ID:sMImOn/a0
ファンタジーが良ければアリアンロッド2E
現代物が良ければアルシャードセイヴァー

398 :NPCさん (スププ Sd28-ceEG):2016/09/10(土) 18:52:48.11 ID:eh2ROD+gd
友人に布教するなら自分の好きなシステムを布教するのが一番だと思うよ

399 :NPCさん (ワッチョイ 81b4-XNJE):2016/09/10(土) 18:54:10.15 ID:c7UxJwQU0
自分も初参加だと想像

400 :NPCさん (ワッチョイ a14f-v/S0):2016/09/10(土) 18:55:38.33 ID:fkrl8GvN0
>>395
D&D5版なら基本無料で遊べるぞ
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/index.html
追加のデータや何かが欲しいなら基本的に英語しかないけどね

401 :NPCさん (ワッチョイ fbb4-BWVR):2016/09/10(土) 19:01:03.78 ID:sChwwmsZ0
いや初参加ではない 日は浅いけどそーわーとアリアンとカオフレを何度かやったことはあるしGM経験もある
そーわーよく勧められるけどサプリ買い足すと財布が悲鳴を上げるし微妙にわかりにくいルールあるしどうなんだろ
アリアンロッドと比較して(勿論一概にどちらが〜と言えないのはわかってはいるけど
どっちのがいいんだろうな

402 :NPCさん (ワッチョイ e52f-BWVR):2016/09/10(土) 19:05:24.90 ID:sMImOn/a0
両方のルルブを自分で持ってるなら、友人に見せてみてどっちがやりたいか訊ねればいい
何よりも大事なのはモチベーションだ

403 :NPCさん (ワッチョイ fb21-Qdfo):2016/09/10(土) 19:09:05.14 ID:fug9VcX/0
サプリ買ってったら結構な額になるとかはどれでも同じなんでそこで差はない
ルール覚えるのもモチベーションさえあればすぐできる程度だし
色々やってみて卓で人気あるの選んだらええんちゃうの
どうせ文庫ルルブなんて二冊で千なんぼだし、両方買ったってええやん

404 :NPCさん (ワッチョイ 95ff-Te6E):2016/09/10(土) 19:24:16.14 ID:mKNdWWos0
両者のイラスト見せてどっちのが好み?でいい気がする

405 :NPCさん (ワッチョイ fb37-tq+X):2016/09/10(土) 19:25:45.71 ID:Oi1IS+4Z0
>>395
アリアンロッド2E改定版なら文庫2冊だけで相当遊べるよ
とりあえず1冊目だけでも充分やれる

406 :NPCさん (ワッチョイ fbb4-BWVR):2016/09/10(土) 19:28:11.52 ID:sChwwmsZ0
そういえば文庫と言えばダブルクロス3rdもそうだよね
やっぱ難しいのアレ?

407 :NPCさん (ガラプー KKb1-gtFP):2016/09/10(土) 19:29:17.67 ID:dR/k0l7wK
金が係らないのを探すならマンガ図書館Ζで探せば無料のが幾らでもあるんじゃないか?
りゅうたまとかさ
上のD&Dでも良い訳だし、無理にSWやアリアンから選ばなくてもいいでしょ
後は遊ぶ人間の趣味の問題

408 :NPCさん (ワッチョイ 81b4-XNJE):2016/09/10(土) 19:32:02.38 ID:c7UxJwQU0
1から新システムに慣れて布教するのもなんなのでプレイ済みから選ぶのが良いと思う
布教されてから布教するのは時間かかるしな

409 :NPCさん (ワッチョイ 3df9-Te6E):2016/09/10(土) 19:33:08.87 ID:/3kRUTJp0
別に難しくはない>ダブクロ
好みは分かれるが

つーか、やったことないシステムを他人に勧めるのはやめとけ
君自身が楽しめない可能性があるぞ

410 :NPCさん (ワッチョイ fb21-Qdfo):2016/09/10(土) 19:40:05.91 ID:fug9VcX/0
>>406
難しいつーか、「僕の考えた格好いいキャラクターを活躍させる」のに特化したゲームなんで
演出やらRPやらで引き出しが多い方が盛り上がるし
最低でもプロレスであるってことを把握してデータで有利とかより大切な事があるってのを知ってないとまずい
やるのに難度は別に高くないけど慣れてたほうがいいとは思う

411 :NPCさん (ワッチョイ 81b4-XNJE):2016/09/10(土) 19:47:23.29 ID:c7UxJwQU0
SWはあんま良くないと思う
アリアンかカオフレで

412 :NPCさん (ワッチョイ fb37-tq+X):2016/09/10(土) 19:54:29.35 ID:Oi1IS+4Z0
ダブルクロスはGM側が他のシステムより大変なイメージあるな
あと10面ダイス10個も用意すると1000円くらいかかる
>>395の条件の「安くて」に引っ掛かる

413 :NPCさん (ワッチョイ 6997-tq+X):2016/09/10(土) 19:56:40.15 ID:fkLQsGoA0
CFは自分も好きだし質問主がちゃんとサポートできるなら
最初でも全然ありな親切さだと思うが、さすがにルルブは安くないゾ

414 :NPCさん (ワッチョイ fbb4-BWVR):2016/09/10(土) 19:57:57.56 ID:sChwwmsZ0
そういえばアレd10使うんだったな
ダブクロに熱烈に興味を持っている人が身近に一名いるからその人を・・・と思ったんだが
最悪ダイスは電子ダイスも使えるし大丈夫
タブレットならある

415 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Te6E):2016/09/10(土) 20:00:59.45 ID:UM6XGK8DM
安いシステムと言っても、1500円まで許容できるならかなり選択肢広がるで

416 :NPCさん (ワッチョイ fbb4-BWVR):2016/09/10(土) 20:03:50.65 ID:sChwwmsZ0
2000円くらいまでならって所かな
アリアンだって二冊まとめて買えば1500円くらいゆうに超えるし

417 :NPCさん (ワッチョイ 3d26-j70e):2016/09/10(土) 20:08:07.15 ID:OwmGjebj0
>>397
AL2、ほとんど息してないの勧めるとは鬼か

418 :NPCさん (ワッチョイ db2f-fZg2):2016/09/10(土) 20:09:38.09 ID:37/iiASg0
わりと真剣にピーカーブーおすすめ
だいたいの人は小学生経験済みだろうし仲良しプレイ前提だしサプリもない1冊限りだし

419 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Te6E):2016/09/10(土) 20:10:15.57 ID:UM6XGK8DM
そこまで許容できるならサイフィク系やログホラ、ウタカゼなんかも選択肢に上がる
ただ、上でも言われてるけど君自身が遊んだこと無いシステムを他人に勧めるのはやめといたほうがいいぞ
gdるのが目に見えてる

420 :NPCさん (ワッチョイ 3d26-j70e):2016/09/10(土) 20:10:27.26 ID:OwmGjebj0
>>401
アリアン経験あるならそれでいいだろう
丁度春先に改訂版が出たばかりだしな

421 :NPCさん (ガラプー KK69-gtFP):2016/09/10(土) 20:12:10.96 ID:dR/k0l7wK
ふと思ったんだが、誘う友人の趣味を考慮に入れないと駄目なんじゃないか?
どんなものが好みなのかくらいは聞いた方がいいんじゃないか?

422 :NPCさん (ワッチョイ fb37-tq+X):2016/09/10(土) 20:14:17.39 ID:Oi1IS+4Z0
>>417
展開が止まった事自体はプレイの障害にはならんだろ
いずれ入手の障害にはなるかもしれんがまだ大丈夫…だよな?

423 :NPCさん (ワッチョイ fbb4-BWVR):2016/09/10(土) 20:14:29.33 ID:sChwwmsZ0
なるほど
いっそ艦これRPGもアリかもしれない

424 :NPCさん (オイコラミネオ MM14-Te6E):2016/09/10(土) 20:16:01.29 ID:UM6XGK8DM
サイフィクは全体的に初心者向きではあるが、艦これに関しては相当敷居高いぞ…w

425 :NPCさん (ワッチョイ e649-tq+X):2016/09/10(土) 20:17:00.99 ID:Qi7zrwUZ0
まあ、
ここで聞くよりその友達に聞け
が正解だと思うよ。

426 :NPCさん (ワッチョイ fbb4-BWVR):2016/09/10(土) 20:21:21.53 ID:sChwwmsZ0
親身にありがとう
とりあえず持ってるルルブ見せながら友人に紹介してみるわ

427 :NPCさん (ワッチョイ 3de7-AlK9):2016/09/12(月) 14:52:08.30 ID:F4ph6F+f0
どっか遊びに行く相談する、って気分でいろいろ見せると良いんじゃねぇの。

428 :NPCさん (ワッチョイ 7415-tq+X):2016/09/13(火) 21:47:33.73 ID:z7qX8DC80
でもなー、あんまドチャッと山盛りに選択肢があると
説明するほうもされるほうも大変やろうし

2〜3個から選ばせるってのが、やっぱ無難かな

そんでも迷う優柔不断なら、自分がいちばん楽しませられる自信のあるヤツで

429 :NPCさん (ガラプー KK6b-gtFP):2016/09/14(水) 03:23:53.87 ID:ExXMWSmUK
>>428
その時はその時だろうし、もう俺らが口を挟む事でもないだろ

430 :NPCさん (ワッチョイ 9fb4-UBrL):2016/09/24(土) 15:38:17.76 ID:UB6dxukj0
オンラインセッションでGMやるのが比較的簡単なシステムって何だろ
ARA2E
カオスフレアSC
ログホラ
艦これ
DX3rd
の中だとどれかな(ルールブックもってるのがこれくらいしかない)
SW2.0は既にGM経験がある

431 :NPCさん (ガラプー KKad-OMWE):2016/09/24(土) 16:02:15.80 ID:Q+DEM86uK
ログホラかな
公式のキャラクター保管所もあるし、ダイスボットも細かい所までフォローされてる
公式サイトにはオンセで使い易いシナリオが複数あったりする

432 :NPCさん (アウアウ Sa25-X3vo):2016/09/24(土) 16:14:00.78 ID:pO+yzfiUa
オンセをどのツールでやるのかにもよるけど
とふなら名前の出ているものについてはすべてダイスボットあるし
GMの慣れたシステムが最も簡単っていうオチになりそう

CFSCだけはトランプ使う都合で覚える&PLに説明すること多いからちょっと難しいし
艦これは速度決定でダイスを一斉オープンする流れをレクチャーする手間があるので
それらは事前にコピペ可能な説明文を用意しておくとやりやすいだろうな

433 :NPCさん (ワッチョイ 9fb4-UBrL):2016/09/24(土) 16:36:23.17 ID:UB6dxukj0
ツールはどどんとふ
PLは割と慣れた人の多い場所だから説明は省略しつつでも大丈夫
ただカオフレはやっぱりフレア管理難しいか

うんやっぱり自分の慣れたシステムがいいにオチそうだね

434 :まゆげ22 ◆Mayuge22/wBF (ワッチョイ 612f-9GKV):2016/09/26(月) 10:37:46.81 ID:2cUDTl3x0
.     、  ,
    ,( ,,・ω・ )  ディスインテグレイト!!
  ノィー-=z,;彡つ
  '〜U;;;;;{゚;;;j´
.    しー‐J

  ∧_∧
 ( ´・ω・)  「スケルトンは死なない。」
 ( つ旦と)
 と_)_)


.     、  ,
   ,(;゙゚'ω゚' )  ディスペル!
  ノィー-=z,;彡つ
  '〜U;;;;;{゚;;;j´
.    しー‐J

    ∧ ∧___  「ボスだから効かない。」
   /(*゚ー゚) /\
 /| ̄∪∪ ̄|\/
   |        |/
     ̄ ̄ ̄ ̄

なんなのこういう人たち

手元のルールブック読んだら?

435 :NPCさん (ワッチョイ a0e6-5q76):2016/09/27(火) 23:41:26.46 ID:C2ofa9T+0
『GMがいちばんすごい』

436 :NPCさん (アウアウ Sa27-zsds):2016/10/21(金) 16:53:20.70 ID:P+oEtlWEa
卓ゲ板住人の心のふるさとである鳥取県で地震とな
無事と速やかな復興を祈る

437 :NPCさん (ワッチョイ df37-AIfR):2016/10/21(金) 22:36:40.27 ID:EcnQW/gu0
俺たちの鳥取頑張れ

438 :NPCさん (ワッチョイ d715-AIfR):2016/10/23(日) 21:55:45.44 ID:/55RMk/Z0
「冒頭で妖刀を拾ってしまったPCが、時にそれに振り回されつつ、時にその力を活用して危機を乗り越えて進んでいく」みたいな話を考えてるんだけども、
妖刀のゲーム的な能力ってどんなんがいいんだろうか

ランダム(特定の出目とか)と任意で発動可能として、「自分のHPを削る代わりにダメージ上昇」とかじゃ、あんま普通の特技と変わらなくて、イマイチ「妖刀」感でなくて悩んでる

439 :NPCさん (ワッチョイ 95f9-vevC):2016/10/23(日) 21:57:20.09 ID:mSuYrXG80
まずなんのゲームやねん

440 :NPCさん (ワッチョイ dfb4-Cm2F):2016/10/23(日) 22:02:42.88 ID:JU+xeDRn0
SW2.0のWTに載ってる呪いの三剣や蛮王の剣を参考にするがヨロシ

441 :NPCさん (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/23(日) 22:08:47.24 ID:hkrY1GX9p
発動タイミングはそのままでもHP削る対象を
「自分含めた使用者が仲間と思ってる誰かからランダム」
にすれば呪い感はぐっと上がるぞ

442 :NPCさん (ワッチョイ d715-AIfR):2016/10/23(日) 22:14:38.85 ID:/55RMk/Z0
>>438
一応、天下繚乱で考えてるけど、例によってそこまでシステムに依らないネタフリのつもりだった

>>441
「自分と対象の敵以外にも被害が及ぶ」ってのは面白いな
シナリオ的にも「周囲に被害を与えて追われる」とかに使えるし

443 :NPCさん (ワッチョイ f26d-AIfR):2016/10/23(日) 22:23:11.06 ID:xyo5dPO80
>>441がいい発想すぎて勝てる気がしないけど、
HPMP以外の独自リソースを用意して、特殊能力を使うと専用リソースが減る代わりに使いすぎるとNPC化とか、能力使った攻撃は味方も巻き込むとか

444 :NPCさん (ワッチョイ f415-AIfR):2016/10/23(日) 22:53:20.53 ID:FfVbDHKk0
まあ、まずは「うしおととら」でも読んどけ

445 :NPCさん (ワッチョイ 9f2f-l6JH):2016/10/23(日) 23:26:55.57 ID:G+L5S9a+0
同族を殺したらパワーアップとかは?

446 :NPCさん (ワッチョイ 9f2f-l6JH):2016/10/23(日) 23:30:11.39 ID:G+L5S9a+0
交渉が必要なときにペナルティが入って、敵対的な態度をとった相手は
誰であろうと斬りかかってしまうとかもいいんじゃないかな?

447 :NPCさん (ワッチョイ f5c1-AIfR):2016/10/24(月) 00:03:15.78 ID:0L5IGWfj0
ていうか妖刀相当のPCでええやん

448 :438 (ワッチョイ d715-9S67):2016/10/26(水) 19:31:59.16 ID:82SJPf2/0
ゲーム的には>>441の「周囲の敵以外を巻き込む」から色々周囲への不都合をシナリオに合致する形で膨らませてみます。
あと、シナリオ面では>>446から「「妖刀にとっての敵対者」に対して、問答無用で切りかかる」みたいな風に絡めてみようかと思います

色々アイデアありがとうございました

449 :NPCさん (ワッチョイ 534c-ZBME):2016/10/26(水) 21:37:17.74 ID:PpSCPCRz0
PLの中には「自分自身に悪影響がなければ全く気にしない」ってのもいるから気を付けてね

450 :NPCさん (ワッチョイ 132f-sPxN):2016/10/29(土) 16:05:35.55 ID:dB6/29Vn0
BBTだとフツウに魔剣PC作らせて絆とエゴでGM側から誘導させる、みたいな事も出来るな

451 :NPCさん (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/29(土) 16:34:43.28 ID:dSUeC55Sa
魔剣PCの剣をGM側から拘束するのはなぁって気もする

452 :NPCさん (ワッチョイ fb2f-WjTj):2016/10/30(日) 01:31:03.00 ID:9VZVz+er0
データ的には何もデメリットはないがストーリー的に不幸が降りかかるようになる。
同じような妖刀を持った奴らが妖気に吸い寄せられて集まってくるとかな

453 :NPCさん (ワッチョイ f76d-geF8):2016/10/30(日) 13:32:00.28 ID:lQ4UYheo0
ランダムドローバックはやりやすいけど、
やはり「時にそれに振り回され」るためには、
何らかの「意図」「目的」が必要だね。
尤もキャラクターやシナリオやキャンペーンの方向性に関わることだから一般論では言いにくい。

454 :NPCさん (ワッチョイ 3f37-XpIe):2016/11/20(日) 02:10:52.88 ID:+G8Yjq+d0
誰の誕生日なんだ

455 :NPCさん (ワッチョイ 3f37-XpIe):2016/11/20(日) 02:13:18.34 ID:+G8Yjq+d0
すまん困スレの誤爆だ

456 :NPCさん (スププ Sdaf-61bz):2016/11/25(金) 11:26:06.18 ID:IW3cVkAwd
サークルスレって近畿地方のは無いの?

457 :NPCさん (ワッチョイ 932f-znN9):2016/11/26(土) 00:25:01.56 ID:PK7fUmuU0
関西はあるよ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1367851744/

458 :NPCさん (ガラプー KK9f-Ybuw):2016/11/26(土) 01:30:54.09 ID:3hpJY4H3K
過去ログ行きになって、次スレが建っていないな<関西スレ

459 :NPCさん (ワッチョイ 7ef9-Ni/D):2017/01/28(土) 21:00:59.75 ID:A3L7airs0
グーグル検索やこちらのスレの過去ログ数年分をざっと調べてもわからなかったため、質問させて頂きます
既出でしたら申し訳ございません。スルーでお願い致します
漫画初代遊戯王と東映版アニメ遊戯王作中にて獏良了というキャラクターが一番気に入っているというゲーム、
「モンスターワールド」に近いTRPGは何かありますでしょうか?
遊戯王作中内他の場面にてDDDというD&Dに名前の似たゲームが出てくる、又、モンスターワールド自体もD&Dに似ているらしいことから
元ネタのひとつはD&Dではあると思うのですが、当方TRPGに全く明るくなく作中ゲームと似たものをプレイしてみたくともどうしたら良いのか見当もつかない次第です
ご教授頂けましたら幸いです

460 :NPCさん (ワッチョイ 832f-1mt4):2017/01/28(土) 21:11:18.84 ID:k4XNTtiH0
強いて挙げればそりゃD&Dだろうな
スクエアタイル使うし

461 :NPCさん (ワッチョイ 832f-1mt4):2017/01/28(土) 21:11:53.19 ID:k4XNTtiH0
ああでも判定方法とかは全然違う

462 :NPCさん (ワッチョイ eae6-AZYz):2017/01/29(日) 15:22:33.04 ID:hO9tPSDF0
基本的には「無い」と答えるべきかもしらんね。
要所要所でD&Dなんかのエッセンスが見え隠れしてるとはいえ。

463 :NPCさん (ワッチョイ 7ef9-Ni/D):2017/01/31(火) 14:12:38.75 ID:RIVY4dLp0
>>460-462
ご回答ありがとうございます
あくまで似ている、近しいものがD&Dであると認識致しました
調べてみると想像以上に頭を使う戦略線やファンタジックで勇ましい世界観がとても面白そうで
試しにやるのであればとりあえずはルールブックを何冊も買わずとも公式サイトの熟読とダイスの準備のみで大丈夫とのことでしたので
これを期に友人とやってみようと思います
高騰しているためなかなか手が出しにくいですが、追々色々と買い揃えてゆきたいです
遊ぶのがとても楽しみです。ありがとうございました

464 :NPCさん (ガラプー KK9f-6g9g):2017/01/31(火) 14:47:01.93 ID:UEVZtBNqK
>>463
老婆心だが公式サイトの熟読が何をさしてるのか判らないけどやるならホビージャパンの公式サイトから5版のベーシックルールをダウンロードした方がいいよ
後、同じサイトのイベント情報の所に各地(と言っても数ヶ所だが)の情報が載ってるから場所が近ければ遊びに行ってみるといいよ

465 :NPCさん (アウアウカー Sa5b-bF0B):2017/01/31(火) 15:01:10.43 ID:uvI69nt3a
463がHJのサイトを見てやりたいと思ったのは「4版」だったということだろ
高騰とか言っているんだし

466 :NPCさん (ガラプー KK9f-6g9g):2017/01/31(火) 15:17:56.31 ID:UEVZtBNqK
>>465
4版か、イベントの方は4版もあるんじゃない?

467 :NPCさん (ワッチョイ 0fa6-AZYz):2017/02/01(水) 11:43:46.76 ID:ijHFw52F0
4版買ってエラッタ転記してる間に力尽きる方に100新円

468 :NPCさん (ワッチョイ 7ef9-Ni/D):2017/02/01(水) 20:01:52.32 ID:UekX33gJ0
>>464
レスありがとうございます
その5版のことでしたが、もっと詳しくやるには前のものも購入したほうが良いと実生活で他の方に伺い高騰の旨を書いてしまいました
ややこしくて申し訳ありません
>>465-466
なかなかに難しそうなので知っている方に教わりつつ、ゆっくり楽しみながら遊びたいと思います
ありがとうございました

469 :NPCさん (ガラプー KK9f-6g9g):2017/02/01(水) 20:06:07.88 ID:fKwx3tviK
>>468
5版の方なら公式含めてイベントがそれなりにあるはずだから頑張ってね
楽しいゲームが出来るように祈ってるよ

470 :NPCさん (ワッチョイ 6b26-YR49):2017/02/01(水) 21:30:29.24 ID:DCV+How20
>>468
その辺の贅沢を言い出すとキリがないのがD&Dだぞ
正直4版よりも3版の頃のサプリの方がよほど役に立つw

471 :NPCさん (アウアウカー Sa67-WchL):2017/05/12(金) 07:48:32.22 ID:bof0I9ROa
>>470
3版と4版で全く同じ名前のサプリメントもあるから紛らわしい
ドラコノミコンや不浄なる暗黒の書は3版のほうが役に立つ

472 :NPCさん (ワッチョイ cf52-+8ye):2017/05/12(金) 12:01:38.86 ID:9fliPqov0
でもめちゃくちゃ入手困難かプレミアム価格だけどね

473 :NPCさん (スップ Sd9f-bE+p):2017/05/12(金) 12:37:02.84 ID:3Og8h9DBd
>>470
それどころか、
フェイルーンの宗派の詳しい設定知りたかったら2版の頃の資料を見てね!
とかあるしなぁ…

474 :NPCさん (ワッチョイ 530c-Y/UN):2017/05/12(金) 12:40:50.71 ID:qp/beLMv0
古い設定は一回リセットするべきだったよな
その辺SW2.0とかBoAとかは上手くやった印象

475 :NPCさん (スップ Sd9f-bE+p):2017/05/12(金) 12:48:50.82 ID:3Og8h9DBd
っ4版

476 :NPCさん (ワッチョイ cf52-+8ye):2017/05/12(金) 12:53:17.45 ID:9fliPqov0
おっさんが買うんだからそんなことしたら客がいなくなるというのはすでにわかってるしな

477 :NPCさん (ワッチョイ cf0c-9zO0):2017/05/12(金) 23:22:12.69 ID:15+XjrQE0
BoAはまさに過去版と同じ名前のサプリを昔やったし、ソドワはもう2.0の方が仕切り直し必要な

478 :NPCさん (ワッチョイ 1358-SU9n):2017/05/13(土) 12:06:55.65 ID:MxtPR/Th0
サイフィクも上手くやったな

479 :NPCさん:2017/05/17(水) 18:14:28.58 ID:Ey1dV9+30
ほいほいほほほいほほほほい
最近新しいシステムが増えてて浦島だわ

480 :NPCさん (ワッチョイ e323-y58w):2017/05/17(水) 21:48:37.34 ID:9stX4b+n0
新しいのが増えることはいいことだ

481 :NPCさん (ワッチョイ 6f45-JqAZ):2017/05/17(水) 22:49:56.70 ID:yeM9XjJt0
いつから離れて、戻ってきてどんなシステムがあるかを見たのか言った方が話が広がるぞ

482 :NPCさん (ワッチョイ 6b95-78sb):2017/05/18(木) 13:23:17.35 ID:Xy4yMFtk0
別に話を広げる義務もないだろ

483 :NPCさん (スプッッ Sd6a-yqmf):2017/05/18(木) 15:05:30.18 ID:yVk962Uvd
ここは雑談スレではあっても独り言スレではないぞ

484 :NPCさん (ワッチョイ 1f3f-DlCW):2017/05/18(木) 15:21:04.70 ID:Bmmugsej0
>>476
おっさんでなくても古いものを知りたいと言うのは割と多いぞ
最近は「古い設定はリセットするべき」とか言ってるのが筋金入りの老害だったりするから始末に負えない
公式設定についていけないオッサンが言い出すのが一番多いけどな
単に設定憶えるのが面倒で俺設定で適当にやると突っ込まれるから駄駄捏ねてるだけが本当の所らしいけど

485 :NPCさん (スップ Sdca-RGYh):2017/05/18(木) 15:51:15.27 ID:peHN8LHYd
WotC「おっ、そうだな」

486 :NPCさん (アウアウカー Sa5b-0hT7):2017/05/18(木) 17:05:21.69 ID:lL2nny1Va
グレッグ・スタッフォード「せやな」

487 :NPCさん:2017/05/18(木) 17:40:58.29 ID:HRXYbVPC0
ラスボス「古い国境は一度リセットすべきだ
      後は新しい世代に任せよう」

488 :NPCさん (ワッチョイ 1f0c-PCQh):2017/05/18(木) 18:47:15.62 ID:DZjVsGlC0
水野良「とりあえずアトン置いとくわ」

489 :NPCさん (ガラプー KK4b-whg+):2017/05/19(金) 00:59:16.64 ID:uWviHN7PK
>>485
D&D4版が総スカンで5版で大幅に巻き戻した事実があるので笑い話にしかならんよ

490 :NPCさん (ワッチョイ 2a19-78sb):2017/05/19(金) 01:33:14.61 ID:PxZklZNy0
設定が?

491 :NPCさん (ガラプー KKf7-whg+):2017/05/19(金) 02:00:57.67 ID:uWviHN7PK
>>490
フォーゴトンレルムと言う背景世界の一つがね
5版の版上げに際して小説等で後始末して設定を以前の状態に戻したらしいよ
3版〜4版のトラブルで殺された善の神々が復活したとか色々あるよ

492 :NPCさん (ワッチョイ 7fba-mapX):2017/05/19(金) 03:01:10.95 ID:Zzanwm7W0
原作のシビアな戦闘バランスと,ダークファンタジーな世界観を再現したTRPG。
「DARK SOULS TRPG メディア向け先行体験会」レポート
  http://www.4gamer.net/games/380/G038074/20170517109/
@4GamerNewsさんから

原作ゲームの世界観を再現するために、ホストPC以外は、白霊PCとなりジェスチャーで意志疎通とか、
こんなTRPGありました?

493 :NPCさん (ワッチョイ 1b2f-PZTw):2017/05/19(金) 03:18:07.89 ID:UQrE/ZMn0
ぴよぷるん物語

494 :NPCさん (ワッチョイ 7e7e-qfAx):2017/05/19(金) 03:46:08.90 ID:J3b7H6Ng0
>>492
スタミナダイスの概念面白いな
1ターンにダイスを触れる回数があってそれを攻撃や回避、防御に割り振るってのは確かにスタミナ管理っぽくていいアイデアだと思う

495 :NPCさん (スップ Sd6a-yqmf):2017/05/19(金) 07:27:18.55 ID:9aPVv/4md
エルジェネみたいなカンジ? >スタミナダイス

496 :NPCさん (ワッチョイ 1f0c-PCQh):2017/05/19(金) 10:49:17.03 ID:f6aDaCRx0
>>491
要するに「フォーセリアじゃないとSWじゃない!」と煩い人たちが予想以上に多かったみたいなものだな

497 :NPCさん (ガラプー KK9f-whg+):2017/05/19(金) 10:58:06.10 ID:uWviHN7PK
>>496
それは大分違う
4版のデザイナーが主にやり過ぎたんよ
版上げの際に百年経過(普通のNPCがほぼ全滅)、魔法を司る女神を殺し(魔法が不安定に)、PCの味方になる神々も殺し、悪の勢力を増強(異世界からの侵略等)等々
それを5版で旧デザイナー陣がほぼ全て復旧させて不具合を無くし所謂、『普通の冒険』が出来るようにした次第

498 :NPCさん (ワッチョイ 26ed-PCQh):2017/05/19(金) 11:11:55.82 ID:Ps7IdWqE0
暴走しちゃったんだ……

499 :NPCさん (ワッチョイ 1f0c-PCQh):2017/05/19(金) 11:39:09.19 ID:f6aDaCRx0
>>497
それを言ったらBoAだって100年時間を進めて旧来のNPCをほぼ入れ替えているが、こちらは変化が好意的に迎えられているんだけどな
そもそも「普通の冒険」って何よ?

500 :NPCさん (ガラプー KK9f-whg+):2017/05/19(金) 11:57:48.01 ID:uWviHN7PK
>>499
ブレカナは正直、知らんよ
版上げの内容を知らないから比較する事も出来ない
そこで「ブレカナは上手く行ったのにD&Dは何で失敗なんだ」と言われてもね
どれだけ3版から4版で世界が変わったかはホビージャパンのサイトとかでも断片は見れるよ
ちなみに今は絶版だけと4版のネヴァーウィンターキャンペーンセッティング辺りを読む事が出来ればどんだけ過酷な状況かも判るかもね
それと『普通の冒険』てのは世界や国家の存亡とかに関係せずに冒険活劇が遊べる事かな
それらだってやろうと思えば出来るけどね

501 :NPCさん (ワッチョイ 1f3f-DlCW):2017/05/19(金) 11:59:41.54 ID:SAQBtQHr0
N◎VAだけかと思ったらBoAやってる奴まで狂犬かよ

502 :NPCさん (オッペケ Sr13-sW1J):2017/05/19(金) 12:03:11.14 ID:8DcXqfL6r
3.5版からやってた人には不評でも、最初から4版に入った人には気になるほどでもなかったりするんだよな
システムの特性からしてPC像の想定が違うんだし

503 :NPCさん (ワッチョイ 1b2f-PZTw):2017/05/19(金) 12:03:45.44 ID:UQrE/ZMn0
>「普通の冒険」
動機が使命とか国やら人やらの命がかかってるとか
そういう重いものじゃなく単に金持ちになりたいとか
スリルを味わいたいとか未知のものを見てみたいだとか
そういう動機で始められる冒険の事じゃない?

まあ、4版はブレカナみたいなゲームにしたかったんだろうね

504 :NPCさん (ワッチョイ 1f3f-DlCW):2017/05/19(金) 12:18:26.78 ID:SAQBtQHr0
>>502
最初っからその状態で始めるんだから不満なんか持ちようがないと思うよ>4版から始めた人
逆に4版から始めてヘビーユーザーになった人は5版に対して同じような文句を言ってる
一番酷かったのは「周りが5版に移行するから好きじゃないけど5版を始める」とか言ってた奴だけどね

505 :NPCさん (ワッチョイ eef9-kvD5):2017/05/19(金) 12:25:51.50 ID:dENEHJPW0
>>503
別にそれらは4版でも普通に出来るがなあ?

単に自分が気に入らないシステムであることに理由付けしてるだけにしか見えない

506 :NPCさん (ワッチョイ 1b2f-PZTw):2017/05/19(金) 12:31:39.51 ID:UQrE/ZMn0
まあ旧版を遊んでた人間が新版に求めてるのは
旧版のブラッシュアップであって新しい試みではないんだよね
こう言ってはなんだけどTRPGのシステムって完成度が低くても
ユーザーが補完出るが故に許される傾向が強いから
余計に新版になったら旧版の補強を望む傾向はあるんだと思うんだよね

507 :NPCさん (ガラプー KKf7-whg+):2017/05/19(金) 12:32:06.85 ID:uWviHN7PK
>>505
横だけど、その辺は水掛け論にしかならないと思うよ>理由付け
それとシステムの話は誰もしてないよ
設定の変化の話だからね

508 :NPCさん (ワッチョイ 1f3f-DlCW):2017/05/19(金) 12:38:53.98 ID:SAQBtQHr0
マジレスするとそのゲームの背景世界が好きで始めた場合は基本的に設定とかが気に入ってるから遊ぶんだよね
それを変えられるとあまり良い気持ちはしないから守ろうとする訳だ
版上げで大幅に変更されるとどうしたってそう言う層から反発を受ける
逆にその世界が閉塞して死にかけていれば版上げして設定を一新されても不満は出ない
D&D3版の時の版上げが歓迎されたのは後者のそう言う状態だろうし、4版の時は前者に感じるのが多かったと言うだけの話

509 :NPCさん (スフッ Sdca-smpN):2017/05/19(金) 12:41:22.28 ID:YeR9e1yod
つまり4版も5版も両方世界観も好きで楽しんでる俺は大勝利だな

510 :NPCさん (ワッチョイ 1f3f-DlCW):2017/05/19(金) 12:46:12.89 ID:SAQBtQHr0
それが一番だろうね>4版も5版も両方世界観も好きで楽しんでる俺は大勝利
言葉尻に噛みついてるよりはずっと建設的だ

511 :NPCさん (ワッチョイ 1f0c-PCQh):2017/05/19(金) 13:14:09.96 ID:f6aDaCRx0
逆にAL2なんかだと「版上げに際して大ラグナロクというイベントまで起こしたのに世界の変化が乏しい」と不評だったわけだし、版上げって本当に難しいわな
どうやっても不満を持つ層は出てくるわけだし

512 :NPCさん (ガラプー KK9f-whg+):2017/05/19(金) 13:25:25.88 ID:uWviHN7PK
版上げは安易にやるものではないよね
成功例もある以上はやらなくて良いものでもないのが難しいけど

513 :NPCさん (ワッチョイ 26ed-PCQh):2017/05/19(金) 13:42:59.60 ID:Ps7IdWqE0
煩雑になった書籍類の統合とルールの修正くらいでいいと思うなあ

514 :NPCさん (ワッチョイ 1f3f-DlCW):2017/05/19(金) 13:58:16.09 ID:SAQBtQHr0
それでは納得できないのもあるんじゃない?
アルシャードのセイヴァーへの版上げはそれで不満が出た訳だし
適材適所と言うか多数を納得させる版上げは難しいって事でしょ

515 :NPCさん (ワッチョイ 832f-4oUF):2017/05/19(金) 14:02:39.44 ID:oh4ERvW60
AL2でそれが槍玉に挙げられたのは、
「大ラグナロクで、ALGのPCが全員死んでるから」
だと思うよ

逆に言えば、大ラグナロク無しに無難な版上げしてたら
そんなに文句は出なかったんじゃないだろうか

516 :NPCさん (ガラプー KKf7-whg+):2017/05/19(金) 14:08:13.42 ID:uWviHN7PK
アルシャードは知らないのであれなんだがイベント無しで版上げするのは辛いんじゃないかな?
大なり小なり、節目と言うか区切りは必要なんじゃない?

517 :NPCさん (ワッチョイ 1f3f-DlCW):2017/05/19(金) 14:14:56.18 ID:SAQBtQHr0
元々、アルシャードはPCにデッカイ目標が設定されていたからラグナロクは必然だったんじゃないのかね
ただ世界を改変した後に「実は大して変わりませんでした」だったから遊んでいた人達はずっこけたと
事後処理が悪い典型だと思うぞ

518 :NPCさん (ワッチョイ d350-7DzV):2017/05/19(金) 14:24:57.23 ID:R0SX/O8h0
大ラグナロクが必然だったと言われても
もともとたいして公式主導の展開がなかったところにサガの二匹目の泥鰌めいた企画持ち込まれて
最終的にリプレイで世界観リセットとか大いに白けたよ

519 :NPCさん (ワッチョイ 1f3f-DlCW):2017/05/19(金) 14:35:24.52 ID:SAQBtQHr0
北欧神話ベースならラグナロク自体は必然だろうよ
それを上手く生かせなかった公式がダメだったと言う話だしな
それに版上げされて、「公式主導じゃなかった」と言っても通じないだろ

520 :NPCさん (ワッチョイ 4a19-78sb):2017/05/19(金) 18:46:00.20 ID:PxZklZNy0
>>495
エルジェネは知らんが、
毎ターン五個のスタミナダイスを与えられ、
アクションまたはリアクション時に未使用のダイスから好きな個数を選んで全部振る。
その後出目を選んでアクションに割り振る。
例えばダイス目が5.5.1だったら達成値10以上必要な攻撃に5二つを割り振って、1はダイス目と関係なく成功するアイテム使用に割り振るとか。

521 :NPCさん (ワッチョイ aa54-bwHs):2017/05/19(金) 22:12:48.24 ID:oqsF/Xpw0
ダクソは、シナリオバリエをどうつけるかが気になるなぁ
基本、殺伐としたダンジョンハックがメインよね?

522 :NPCさん (ワッチョイ 0bbe-kvD5):2017/05/19(金) 22:42:05.47 ID:UqJRBP/p0
>>492
> ホストPC以外は、白霊PCとなりジェスチャーで意志疎通とか、
> こんなTRPGありました?
無かったって事はつまりやっても面白くなかったんだよ(うろおぼえ四次元殺法)
ぴよぷるんだって流行りはしなかった

523 :NPCさん (ワッチョイ b32f-4oUF):2017/05/19(金) 22:50:27.89 ID:oh4ERvW60
判定方法だけは良さそうだな

ジェスチャーだのなんだのはちょっとどうかと思う

524 :NPCさん (ワッチョイ 5f0e-kvD5):2017/05/19(金) 23:02:23.07 ID:gUDauLL+0
まぁそこはフレーバーとして
生暖かく受け止めてあげて
通常通りやれば良いんじゃない
そもそもダクソプレイ人口がそう多いとも思わないし

525 :NPCさん (ワッチョイ de7e-qfAx):2017/05/20(土) 00:12:11.24 ID:4h4LTqWR0
その記事読んだ限りだとジェスチャーは「そういう風にやっても楽しめるよ」ってだけで強制では無くないか?

526 :NPCさん (オッペケ Sr03-sW1J):2017/05/20(土) 00:19:34.87 ID:1hdPCprmr
原作ゲームっぽい雰囲気が出るとはあるが、採用してもロールプレイ時だけでゲーム的な要素は普通に会話するように書かれてるあたり何の意味があるルールなのやら

527 :NPCさん (ワッチョイ de7e-qfAx):2017/05/20(土) 02:47:57.20 ID:4h4LTqWR0
RP時に原作らしい雰囲気が増すならまさにそれが一番の意義では…?

528 :NPCさん (ワッチョイ 4a19-kvD5):2017/05/20(土) 02:59:15.86 ID:0aMgWtEY0
https://twitter.com/dragonbook_game/status/865499800665337857
https://twitter.com/dragonbook_game/status/865514172745830400
原作の雰囲気再現のためにあると言ってるしな

529 :NPCさん (ワッチョイ 9e67-YTZV):2017/05/20(土) 06:39:38.03 ID:JVWLFOtb0
シノビガミの裏コードって、どう使うの?

530 :NPCさん (ワッチョイ 4a56-nKat):2017/05/22(月) 20:20:12.76 ID:jG1T4mEr0
ダクソTRPGはなんか中途半端だなぁ
後で追加アイテムやらシナリオやらだすのかしら

531 :NPCさん (ワッチョイ 5f0a-kvD5):2017/05/22(月) 21:38:54.49 ID:JaLcGGRs0
>>530
ワイ、デモンズもダクソも好き
それなんでダクソTRPGがどんな出来なのか気になる

ダクソ3ベースだって聞いたけどなんで無印ダクソからはじめなかったんだろう
旬の商品だからとかかな

532 :NPCさん (スププ Sdea-CAPo):2017/05/22(月) 21:47:10.02 ID:vLKXBYhod
今時のゲームでキャラメイクにダイスで能力値決定とか無くない?
原作ゲーなら再現性が重要なのに何でランダム要素入れるのかねぇ

533 :NPCさん (ワッチョイ 4a52-cm4/):2017/05/22(月) 21:53:18.69 ID:It07mbk00
デッドラインヒーローズディスってるの?

534 :NPCさん (ワッチョイ c6ba-kvD5):2017/05/22(月) 21:57:58.37 ID:hnMd44mI0
買ってないけどカルテットスレによると固定値割り振りルールもあるそうだぞ

535 :NPCさん (ワッチョイ aa54-bwHs):2017/05/22(月) 22:15:24.69 ID:zix/E3xi0
>>531
3に1の要素(装備でも人物でも)は容易に盛り込めるけど、逆はやりにくいからね

536 :NPCさん (ワッチョイ 4a56-nKat):2017/05/22(月) 22:28:14.83 ID:jG1T4mEr0
能力ランダムで決めた場合でもその分初期レベルが上下するから

537 :NPCさん (アウアウカー Sacb-PCQh):2017/05/22(月) 22:46:57.85 ID:HoVjElIUa
>>533
あれはダイスで決定するけれど、最低値保証があってそのラインが期待値に引かれているのは今時な感じがしたな

538 :NPCさん (ササクッテロレ Sp03-PCQh):2017/05/22(月) 23:06:16.54 ID:AT46XpwFp
あまりにも最低値の保証が強くてあれならダイスで決める必要ないじゃんってなるというか

539 :NPCさん (ワッチョイ 5f0e-kvD5):2017/05/22(月) 23:57:14.64 ID:2unS3/Sh0
アマゾンで一位になってるね

絵は関係ないです
https://i.warosu.org/data/tg/img/0474/33/1464161604282.jpg

540 :NPCさん (ワッチョイ 4a56-nKat):2017/05/22(月) 23:58:53.04 ID:jG1T4mEr0
ダクソTRPGはとてもシナリオ自作する気は起きんな
あと2冊くらい出していいから残りのシナリオと必要なデータまとめたやつだしてくれ
まぁ一回やったら飽きそうだけど

541 :NPCさん (ワッチョイ aac6-cm4/):2017/05/23(火) 02:03:54.90 ID:9swyorjY0
ダクソも最低値保証で振り直せるし、高すぎる場合も振り直しを推奨しているぞ

542 :NPCさん (ワッチョイ dbbd-DCP4):2017/05/23(火) 14:30:56.33 ID:Kr/jBSCd0
ダクソTRPGでTRPGデビュー果たした初心者だけど、不慣れで手間取ったとはいえ楽しかった
言い出しっぺなのでGMだったけど、原作知ってるがゆえに雰囲気作りはある程度うまくいった感じがする
色んな処理は都度ページめくってたけど、まとめてコピって手元に置くのが良さそうだ。勉強になった
こういう大きなキッカケを貰えたのは嬉しかったな、デビューできて良かった

543 :NPCさん (ワッチョイ 5f0a-kvD5):2017/05/23(火) 14:36:01.77 ID:pGtYCAwU0
それはよかった

544 :NPCさん (ワッチョイ b32f-tAy7):2017/05/23(火) 15:23:56.75 ID:1cpIef260
ダクソオンセでジェスチャールールしてみたいから、絵文字とウンババだけ許すという案が出てる

545 :NPCさん (ワッチョイ 0300-kvD5):2017/05/23(火) 16:17:20.03 ID:QQXmYzov0
ラインとかではスタンプのみのコミュニケーションとかあるらしいし
そういうノリでいけるんでは?

546 :NPCさん (ワッチョイ 9ebd-cm4/):2017/05/23(火) 16:44:27.77 ID:6GCmqeNL0
スタンプのみのコミュニケーションと言っても台詞入ってるからなぁ
可愛い絵で会話してるから楽しいけど

547 :NPCさん (スプッッ Sd8a-mapX):2017/05/24(水) 04:21:47.72 ID:4EqHdHrVd
ダクソTRPG本の巻末にある(指さし用)ジェスチャー一覧イラストを無料スタンプにして配ってくれたらええんや
可愛くないけど雰囲気増すで

548 :NPCさん (ワッチョイ 06ed-+Mvj):2017/05/24(水) 13:12:05.26 ID:c+8dsNWe0
D&D 第五版日本語版がホビージャパンから発売決定?

549 :NPCさん (ワッチョイ 0300-kvD5):2017/05/24(水) 13:14:41.22 ID:fpXxZeGz0
あの一覧は公式ページで公開されてるよ
スタンプ化はしらんけど、たいした手間じゃないし個人でも出来るんでは?

550 :NPCさん (ガラプー KK4f-whg+):2017/05/24(水) 14:53:35.46 ID:eZd3Mo+UK
>>548
決定だよ
ホビージャパンのサイトでも翻訳決定で公開してるよ
5版のスレで貼り出されてる

551 :NPCさん (ワッチョイ cac5-q1oX):2017/05/24(水) 21:35:43.71 ID:6Mr5IP7J0
10〜12月にかけて、スターターとPHB、DMG、MMが出るそうな

552 :NPCさん (ワッチョイ 9f56-8lN6):2017/05/26(金) 22:19:41.65 ID:r2Uk69H50
ダクソTRPGの最初のシナリオさぁ
ボズ出現位置までランダムなのは誤植かなにかではないのか?

553 :NPCさん (ワッチョイ efba-9J/J):2017/05/26(金) 22:22:52.62 ID:ykX8mEx50
シナリオの話はネタバレスレでやれ

554 :NPCさん (ワッチョイ 4f25-9J/J):2017/05/26(金) 22:38:22.61 ID:tpyShYEh0
公式の正誤表くらい見たら

555 :NPCさん (ワッチョイ 6b2f-Iu/z):2017/05/27(土) 00:49:37.08 ID:Zdc+MPI80
未収載の誤植もいくつか見つけたしいつも通りミスは多い気するな

556 :NPCさん (アウアウカー Sa8f-ScPD):2017/05/27(土) 08:40:17.65 ID:841cs2u8a
何に比較してのいつもなんだろう

557 :NPCさん (ワッチョイ cf67-0req):2017/05/27(土) 10:26:58.15 ID:KnWXnC5Z0
グループSNE内比較じゃないの?

558 :NPCさん (ワッチョイ 0f50-H4+k):2017/05/27(土) 10:33:26.85 ID:yX418fyO0
ぶっちゃけ、SNE以外も五十歩百歩だと思うよ

559 :NPCさん (ガラプー KK8f-CT1j):2017/05/27(土) 10:43:14.05 ID:n9wM1n3BK
それは流石にどうだろ?

560 :NPCさん (ワッチョイ bbc5-lYDY):2017/05/27(土) 10:49:11.21 ID:PmAKmTIg0
インド人を右に
レバー入れ大ピンチ
しゃがみ大パンツ
ザンギュラのスーパーウリアッ上

561 :NPCさん (ワッチョイ 8bbe-9J/J):2017/05/27(土) 10:57:31.61 ID:BcwH8JP80
象を追い抱けば敵になる

562 :NPCさん (ガラプー KK8f-CT1j):2017/05/27(土) 11:04:47.98 ID:n9wM1n3BK
全部、誤植で有名になった特定の会社だね
全体ではない

563 :NPCさん (ワッチョイ 8bc5-HOid):2017/05/27(土) 11:33:38.50 ID:BJEk1Tr/0
うぜ

564 :NPCさん (ワッチョイ 0b2f-lYDY):2017/05/27(土) 11:36:19.72 ID:0MAW6N2Q0
他だと、プルトニウム貨とかか?

565 :NPCさん (アウアウカー Sa8f-ScPD):2017/05/27(土) 11:56:14.73 ID:vHlSUa2Ca
メタガ出たてのときにエラッタ多すぎってぶちきれてる人は見たことあるで
あと新版で変わった能力値名がサプリ出る度に旧版のままになってるNVXとか

566 :NPCさん (ワッチョイ 6b2f-5Zsd):2017/05/27(土) 13:29:37.48 ID:1X1Mq3B50
NW3
防具「肩当て」(装備部位:頭部)

567 :NPCさん (ワッチョイ ef96-T+14):2017/05/27(土) 13:35:13.17 ID:CXrQ+9L30
>>566
ジャミラっぽく着たTシャツとかツタンカーメンのアレっぽいアーマーで肩を保護するのだろう(適当)

568 :NPCさん (ワッチョイ 2b48-9J/J):2017/05/27(土) 14:30:48.82 ID:b4eCWnlQ0
シャード決めるナイトウィザードもあったしまぁ

569 :NPCさん (ワッチョイ fb0e-9J/J):2017/05/27(土) 16:17:39.94 ID:Le5b2Vz+0
高平の人
デザインする人か誤植作る人か
わからなくなってんだろーな

570 :NPCさん (ガラプー KKcf-CT1j):2017/05/27(土) 16:25:38.20 ID:n9wM1n3BK
>>569
高平鳴海?
何か関係あったっけ?

571 :NPCさん (ワッチョイ ef34-mOyu):2017/05/27(土) 18:55:56.66 ID:sSdomrKI0
BEST BIND
DRGON ARMS
ダブルククロス

572 :NPCさん (ワッチョイ 0b2f-lYDY):2017/05/27(土) 19:21:15.56 ID:0MAW6N2Q0
天羅万羅
真・女神転生TPRG
ってのもあったな

573 :NPCさん (ワッチョイ 8bbe-9J/J):2017/05/27(土) 21:31:12.74 ID:VRkfEWV80
プルトニウム貨はぶっとんでて逆に格好良い

574 :銀ピカ (ワッチョイ 6bae-xtIn):2017/05/29(月) 11:12:08.80 ID:JGw6ynUm0
大剣はその名の通り革でできた鎧。

575 :NPCさん (ワッチョイ ef34-mOyu):2017/05/29(月) 19:00:43.08 ID:UVde8WB+0
ファイア・ボール
効果距離:接触

576 :NPCさん (ワッチョイ 9fc5-9J/J):2017/05/29(月) 19:06:08.95 ID:4cfu20PH0
ここで挙げられてるのと違うかもしれんが
R&Rで思いっきり背表紙に「特集名入る」ってあったこともあったな(本当は文字通りその号の特集名が入る)

577 :NPCさん (アウアウカー Sa8f-8lN6):2017/05/29(月) 19:55:58.16 ID:rKd72YD0a
ダクソTRPG二回ほど遊んだ
二回とも最初のシナリオだけど1回目がプレイヤー二人で2回目がソロ
どっちも一回たりとも死なないどころかあっさりクリアされたわw
1回目は刺客と持たざる者で苦戦するかと思いきや持たざる者は初っぱなから盾を棄てて武器両手持ち、刺客はひたすら全力攻撃でバックスタブ狙いのノーガード脳筋ごり押しケツ掘りゲーで
二人目は騎士で防御重視の手堅い攻略でボスに至っては一回も攻撃することなく沈められたわww
ダイスの目が良かったのもあったけどわりと拍子抜けだった
死にまくりの阿鼻叫喚を望んでたんだがシナリオ2以降に期待

それはそうとHPやFP、幸運なんかの数字は値が少ないから書き消しして管理するよりと1p角のカラーキューブを使って管理したんだが視覚で直感的に把握できるからなかなか良かったし、並べてるキューブが増減すると原作のHPFPのゲージバーっぽくて雰囲気あって良かったよ
敵のHPとかもキューブ並べて管理してたけど
ゲエッ強敵のHPがいきなり1/3持ってかれた!?とかなって盛り上がった

578 :NPCさん (ワッチョイ 9fc5-/6qz):2017/05/29(月) 19:59:13.99 ID:GMndVFbz0
>>577
報告乙
ダクソTRPG来月買うから参考にさせてもらうわ
ちな、専用スレできてたぞ

579 :NPCさん (ワッチョイ 9f56-8lN6):2017/05/29(月) 20:02:28.59 ID:zmCnmo1B0
おっそうなのか気付かんかったわ
そっちにも顔だしてみっか

580 :NPCさん (ワッチョイ 8b2f-vKMW):2017/05/29(月) 21:09:04.05 ID:gxL31NBZ0
ボーカロイドをスタンドにして戦う初音ミクTRPGが夏に出るそうな

581 :NPCさん (ワッチョイ dfd7-Eps0):2017/05/29(月) 21:24:26.86 ID:mSr7WK+g0
???

582 :NPCさん (ワッチョイ 9fc5-/6qz):2017/05/29(月) 21:36:00.93 ID:GMndVFbz0
わけわからんかもしれんが、本当

583 :NPCさん (ワッチョイ 9f0e-9J/J):2017/05/29(月) 23:19:39.02 ID:+l6Ir7m60
某企の余裕といったところか・・・
SNE「驕るのも秋までやで!」

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